Skyrim-ийн домогт хэвлэлт малтлагын танилцуулга. Луугийн төрсөн алхалт

Fallout 4-ийн "Ухах" даалгавар Гүүднэйбороос эхэлж байна. Энэ бол Бостоны төвд байдаг жижиг суурин бөгөөд гудамжинд нь дээрэмчид, сүнснүүд, тэнүүлчид, хар тамхичид, гэмт хэрэгтнүүд янз бүрийн ангиллын хүн амтай уулзаж болно. Тиймээс энэ газарт зочлох нь нэлээд аюултай юм. Гэсэн хэдий ч бараг бүх зүйл нь гэмт хэргийн шинжтэй байсан ч энд маш их ажил байна.

Боббитой уулзаж байна

Жишээлбэл, хэрэв та социопатик робот KL-E-0-ийн зэвсгийн дэлгүүрийн арын нарийн гудамжны төгсгөлд нүүвэл хотын дарга Хэнкокийн хуучин танил, бизнес эрхлэгч Носелес Боббигийн байшинтай уулзаж болно.

Бобби Даймонд хотын доор байрлах кэшийн талаар ярих болно. Тэр өөрөө үүнийг хийж болох байсан ч ажилчид нь хаа сайгүй амьдардаг намагтай тааралдан уххаа больжээ. Fallout 4 Excavation хайлтыг эхлүүлэхийн тулд та түүнд тусламжаа санал болгох хэрэгтэй.

Үүний хариуд Бобби 50 cap урьдчилан санал болгоно, хэрэв бол өндөр түвшинсэтгэл татам нэмж хоёр дахин их авч болно Нэмэлт мэдээлэл. Ямар ч тохиолдолд тэр хаалгыг онгойлгож, дараа нь баатрыг хэд хэдэн намаг алах шаардлагатай газар аваачна. Зөвхөн ухах хүн байхгүй тул энэ чиглэлээр мэргэшсэн мэргэжилтэн хэрэгтэй болно. Мөн Бобби өөрийгөө хэн болохыг мэддэг.

Мелтэй уулзаж байна

Мел бол нутгийн робот зүйч бөгөөд "Соня" хочтой өвөрмөц "робо нүд"-ийг бүтээгч юм. Fallout 4 "Ухах" даалгаврын агуулахад хүрэхийн тулд танд хэрэгтэй зүйл. Асуудал нь Мел Даймонд хотод байдаг барменыг үнэгүй шар айраг тараах гэж оролдсоныхоо төлөө шоронд хоригдож байгаа явдал юм. Бобби орон нутгийн зах дээр уулзаж, үйл ажиллагааны нарийн ширийн зүйлийг ярилцахыг санал болгоно.

Хамтрагчаа татахад хялбар байх болно гэдэгт Noseless итгэдэг. Үүнийг хийхийн тулд та өрөөнд орох хэрэгтэй бөгөөд хэрэв та хангалттай харизмтай бол хамгаалагчийг хахуульдаж болно. Өөр нэг сонголт бол эвдэрсэн Protectron-ийг терминалыг нь хакердах замаар идэвхжүүлэх явдал юм. Робот хамгаалагчид руу дайрч, Мел суллах хугацаа өгнө. Одоо түүнийг элсүүлэх л үлдлээ. Хэдийгээр энэ нь асуудал үүсгэхгүй.

Соня, яв!

Робот "Соня" нь хүчирхэг импульсийн тусламжтайгаар бараг бүх саадыг устгах чадвартай. Энэ тохиолдолд эдгээр нь малтлагын талбайн хана юм. Хамгийн гол нь түүнд хамгийн эмзэгийг нь зааж өгөх явдал юм. Тиймээс бүх зүйл жигд явагддаг: "Соня" зам тавьж, Боббитой баатар газар нутгийг цэвэрлэж, энгийн терминалуудыг эвдэж, Мел үүнийг ажиглах ёстой бололтой. техникийн нөхцөлтаны төхөөрөмж. Fallout 4-ийн малтлага хийх ажил ид өрнөж байна.

Мел эцэст нь Бобби ямар нэг зүйл нууж байна гэж сэжиглэж эхлэв. Тэр тэднийг Даймонд хотын дор байхгүй гэдэгт итгэлтэй байна. Гэхдээ Бобби ганцаараа байх ёстой гэж зүтгэж байна - тэд байх ёстой газар, савны дор байна. Мөн үүнийг нэвтлэхийн тулд зөвхөн таазыг устгахад л үлддэг. "Соня" нь сүүлчийн түлхэлтийг бий болгодог бөгөөд энэ нь хог хаягдлаар дүүрдэг. Дээшээ авирч, хонгил руу ор.

Хэцүү сонголт

Нэгэн цагт Хамаргүй Бобби Гүүднэйбор хотын даргатай дотно харилцаатай байжээ. Тиймээс тэр түүний нуугдаж буй газрын талаар маш сайн мэддэг байсан. Энэ бол түүний ирсэн газар юм. Бобби ямар ч ялгаа байхгүй, бас эндээс ашиг олох зүйл байгаа гэж хэлэх болно. Тэгээд үнэхээр тийм. Ганц асуудал бол Фаренгейт гэдэг эмэгтэй. Тэрээр мөн Гүүднэйбор хотод амьдардаг бөгөөд Хэнкокийн анхны хоёрдугаар тушаал, бие хамгаалагч юм.

Хөлсний цэрэг төмөр хуяг өмссөн бөгөөд гартаа 5-р калибрын олон сумтай хүнд пулемёт болох "Шатаах зуух" мини буу барьж, асар их баллистик гэмтэлээс гадна 15 онооны галын гэмтэл учруулж байна. Ерөнхийдөө жинхэнэ алах машин. Нэмж дурдахад хамгаалалтын хувцастай хоёр гал сөнөөгч түүнийг бүрхэв.

Энэ бол Fallout 4-ийн "Ухах" номлолын хамгийн хэцүү газар бөгөөд энэ нь баатарыг аль нэг талд нь оруулахад хүргэдэг. Сайн мэдээ гэвэл Фаренгейтийг Боббиг урваж, савнаас гаргаснаар шийдэж болно. Үгүй бол та тэгш бус байх магадлалтай ширүүн тулаанд орох хэрэгтэй болно.

Мөн дахин сонголт

Үнэн бол Fallout 4 "Малхалт" тоглоомын даалгаварт Фаренгейтийг ялсан нь анзаарагдахгүй байх болно. Хотын дарга юу болсныг олж мэдэх болно, тэр ч байтугай маш сайн ажиллагааг магтсан ч хариу арга хэмжээ авахыг шаардах болно. Таны хийх ёстой зүйл бол Боббиг алж, багахан хэмжээний нөхөн төлбөр төлөх явдал юм.

Бобби мэдээжийн хэрэг хүчтэй өрсөлдөгч биш, гэхдээ хэрэв та түүнд хүрэхгүй бол тэр чамд бүх зүйлийг авахыг зөвшөөрөх болно. Нөгөөтэйгүүр хотын дарга Бобби дууслаа гэж худлаа хэлж магадгүй, тэр бүр таг ч авахгүй гэдэгт итгэх болно. Эрх мэдлээс залхсан гээд хань ижлээ гуйна. Асуудлыг хатуу арга барилаар шийдвэрлэхэд дассан баатрын хувьд тэрээр хамгийн ойлгомжтой хамтрагч болно.

Fallout 4 загварууд

Номлол нь нэлээд хэцүү гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тиймээс, тоглоомын дамжуулалтыг хялбарчлахын тулд та зарим горимыг ашиглаж болно. Жишээлбэл, VATS горим дахь Disarm mod нь шинэ зорилт болох зэвсгийн гарыг нэмж өгдөг. Одоо тэнд буудаж байхдаа дайснаас зэвсгийг нь цохих боломж бий. Тэр даруй дахин зэвсэглэж чаддаг нь үнэн. Хэрэв мэдээжийн хэрэг ямар нэг зүйл байх болно.

Та мөн тоглоомонд хорин хэдэн гранат агуулсан багц нэмж болно өөр төрлийн Fallout 4 (mods) тоглоомд хэрэгтэй нэмэлтүүдийг татаж авснаар та түүний дамжуулалтыг хялбаршуулаад зогсохгүй илүү сонирхолтой, үзэсгэлэнтэй болгож чадна.

Гүүднэйбор хотод Бобби Гхоулд та эрэл хайгуул хийж болно Fallout 4-ийн малтлага. Тэр хонгилд ямар нэгэн зүйл ухахад тусламж хүсэх болно.

Подвал

Эмэгтэйтэй ярилцсаны дараа газрын зургийн тэмдэглэгээг дагана уу. Тухайн газар очиход та хоёр ажилчин олно. Гэсэн хэдий ч намаг нь тэднийг айлгах болно. Тэднийг алж, нас барсны дараа гарч ирэх Боббитэй ярилц. Тэр түүнд Даймонд хотод уулзах санал тавина. Хотын захирагчийг дээрэмдэхийг завдсан нэгэн хий үзэгдэлтэй эмэгтэй.

Алмаз хот

Робот бармен ажилладаг бааранд очоод хийн багтай Боббиг олоорой. Энэ удаад түүний хүсэлт нь тодорхой Мел шоронгоос гарах явдал юм. Дараах аргуудын аль нэгээр дүрээ гаргана уу.

  • Торны түгжээг саадгүй нээх;
  • Хамгаалагчдыг ятгах;
  • Хууль сахиулах байгууллагын ажилтнуудад хахууль өгөх;
  • Терминалаар дамжуулан хамгаалагчийг идэвхжүүлснээр хамгаалагчид руу дайрна.

Суллагдсаныхаа дараа Мал Боббид үл итгэхээ илэрхийлсэн ч адал явдалд нэгдэх болно.

Хулгай

Хамтдаа хийд дээр уулзацгаая. Мел гарцыг эвдэх даалгавартай Соня роботтой ирнэ. Дараа нь малтлагын даалгавар бол роботод аль ханыг цохихыг хэлэх явдал юм. Үүний зэрэгцээ та хонгилуудыг мангасуудаас цэвэрлэдэг.

Эхний удаад та зүүн эсвэл баруун талд ханыг эвдэх эсэхээ сонгох хэрэгтэй. Зүүн талд нүх гаргасны дараа та намгийн хаантай тулгарах болно. Түүнийг алж, ав хүчний хуяг(загвар нь дүрийн түвшингээс хамаарна). Хайрцаг руу орохын тулд баруун талын хананд цохино.

Хэзээ нэгэн цагт цацрагууд Соняг дарах болно. Түүнээс цэргийн чип аваарай - тэд авна.

Бүх арга хэмжээний үр дүнд таныг Гүүднэйбор хотын дарга Ханкокийн агуулахад хүргэнэ. Үүний зэрэгцээ хамгаалагдсан байдаг.

Хажуугийн сонголт

Хэрэв та үйлчлүүлэгчийн талд үлдвэл хамгаалагчдыг ал. Фаренгейтийн биеэс Ashbringer зэвсгийг ав. Гоулаас шагнал аваарай - 200 cap. Хожим нь Хэнкок хотод уулзаж, 1000 cap торгууль ногдуулж, Боббиг алахыг шаардах болно.

Хотын захирагчийн талд орсноор та Боббиг (хангалттай харизмтай) савнаас гарахыг итгүүлэхийг оролдож болно. Фаренгейт өөрөө танд Ashbringer өгөх болно. Амжилтгүй ятгаснаар та үйлчлүүлэгчээ ална. чиний хамтрагч байхыг хүсч байна.

Алдаанууд

Fallout 4-ийн Excavation Bug даалгаварт тохиолддог. Заримдаа тоглогчид уулзалтын цэг дээр үйлчлүүлэгчээ олдоггүй. Ашиглах консол команд NPC дуудах: moveto тоглогч 0002768a.

Зарим тоглогчид сүүлчийн ханыг цохиж чадахгүй байв. Хэрэв та хүчирхэг хуягтай бол түүнээс гарч, Мелтэй ярилцаж, роботыг дахин номлолд явуулаарай.

Old Scrolls орчлон ертөнцийн тав дахь хэсэг дэх хамгийн хэцүү, ойлгомжгүй даалгаваруудын нэг бол "Ухах" даалгавар юм. Skyrim тоглогчдод үүнийг даван туулахыг санал болгож байна нэмэлт даалгаваршагнал, сонирхолтой үйл явдлын төлөө. Дундад мангасуудтай тулалдах, нуугдмал эрдэнэс хайх дуртай бүх хүмүүс даалгаврыг давж гарах ёсгүй.

Даалгаврын эхлэл

Малтлагын эрэл хайгуулыг эхлүүлэхийн тулд Скирим хэрэглэгчийг Аттия фермээс зүүн хойд зүг рүү нүүхийг санал болгодог. Хэрэв та өгөгдсөн чиглэлийг дагаж мөрдвөл Колбёрн булангийн ойролцоо гарч болно. Тэнд хэрэглэгчид Ралис Седарис хэмээх харанхуй элфтэй уулзах болно. Ярилцлагын үеэр тэрээр овоо ухаж эхлэх гэсэн бүтэлгүй оролдлогуудын талаар ярьж, гол дүрийг бизнестээ хөрөнгө оруулахыг хүсэх болно. 1000 алтны хадгаламж нь тоглогчдод хэд хоногийн дараа Ралисийн шуудан зөөгч тэднийг сэтгэл түгшээсэн мэдээгээр олох хүртэл ажлаа хийх боломжийг олгоно.

Эхний тулаанууд

"Мэлхий" ("Скирим") номлол амжилтгүй эхэлсэн бөгөөд хэргийн тэргүүн Седарис энэ тухай мэдээлэх болно. Уурхайчид урагшлах явцад тайван бус драгчидтай тулгарсан бөгөөд тэд бүхэл бүтэн багийг хөнөөсөн гэж тэр хэлэх болно. Тоглогч овоо руу орж, мангасуудыг цэвэрлэх хэрэгтэй болно.

Тэднийг алсны дараа та шинэ газар руу гарц нээхийн тулд тахилын ширээнээс гавлын ясыг авах хэрэгтэй. Энэ зүйлийг индэр дээрээс авах ёстой нь энд сонирхолтой юм. Хэрэв унасан бол буцааж тавь, дараа нь дахин тайл. Зөвхөн ийм байдлаар л зам улам нээгдэж, урагшлах боломжтой болно.

Гарсны дараа тоглогч зөвхөн шинэ уурхайчид эвдэж чадах хонгилын бөглөрлийг олох болно. Ахзидалын усан алхсан гутал гэдэг зүйл бас байдаг бөгөөд түүн дээр хэрэгтэй ид шид байрлуулсан байдаг. Түгжрэлийг олсны дараа та Sedaris руу буцаж очоод даалгавраа дуусгасан тухай мэдээг мэдээлж болно. Тэрээр шинэ ажилчин авч, тоног төхөөрөмж авахын тулд хоёр мянган алт гуйна. Чи алт өгөөд элчийг хүлээхээр яв.

Дараагийн айлчлалууд

Элчийн айлчлал нь тоглогчдод "Скирим" ("Махалт") тоглоомын даалгавартай холбоотой бэрхшээлийг дахин сануулах болно. Номлолын дамжлага нь түүнийг эргэн ирж, амьд гарч, хоёр дахь удаагаа бүх уурхайчдыг хөнөөсөн драугрыг алахад хүргэнэ. Энэ удаад тоглогч илүү гүнзгийрэх хэрэгтэй болно.

Төв хонгилын дагуу хэрэглэгч зүүн тийш гарцыг нээж (үүнийг хийхийн тулд хоёр дахь болон доод хөшүүргийг татах) хэд хэдэн үхсэн ажилчдыг харах болно. Үүний дараа та дайснуудын сүүлчийн бүлгийг алах хэрэгтэй бөгөөд ажилтны шарилын ойролцоох нууц өрөөнд та Necromancy-ийн Азидалын бөгжний олдворыг авч болно.

Номлолын явцын талаар Ралис руу буцаж оч, тэр аль хэдийн гурван мянга гуйх болно. Бидэнд алтыг өгөөд элчийг хүлээж бай. Гурав дахь удаагаа та буцаж очоод хоёр дахь шаттай төв танхимыг дахин цэвэрлэх хэрэгтэй болно. Үнэ цэнэтэй эд зүйлс, авдар бүхий янз бүрийн нууц хаалганууд байдаг тул байршлыг сайтар шалгаж үзээрэй.

Гинжээр хаалган дээр очоод түүнийг тат. Нуралт эхлэх бөгөөд энэ нь гарцыг хаах болно. Үүний дараа та дахин Ралис руу буцаж болно. Элф үргэлжлүүлэхийн тулд дахиад таван мянган алт гуйна. Хэрэв та энэ дүнг өгвөл "Скирим" тоглоомын даалгавар ("Махалт: Колбёрн") - дов") үргэлжлэх болно.

Ралисын шийдвэр

Үйл явдлын газар дараагийн ирэлт нь Ралис чамаас урваж, хүчирхэг тахилч Ахзидалыг амилуулахаар шийдсэнийг илтгэнэ. Үүнийг хуарангийн номлолын туршид олж болох өдрийн тэмдэглэлүүд нь хэлэх болно. Тоглогч Ахзидалын бөгж олдсон газар руу явах ёстой. Хэд хэдэн тулалдааны дараа хэрэглэгч "Махалт" номлолд үнэ цэнэтэй хуяг дуулга авах боломжтой өрөөнд хүрэх болно.

Энд "Skyrim" нь энгийн оньсого харуулах болно. Орохын тулд та гинж татах үед загасыг хөдөлж байгаа байдлаар нь байрлуулах хэрэгтэй. Энэ өрөөнөөс гарахын тулд шалан дээр нүх нээгдэхийн тулд бүргэдийн хоёр зургийг ил гаргах хэрэгтэй. Түүгээр дамжин Ахзидалын дуулга байх өрөө рүү яв - хуяг дуулганы сүүлчийн хэсэг. Ахзидалыг дуудах зан үйлийг аль хэдийн гүйцэтгэсэн Ралисийн хашгирах чимээ та цаашаа явж болно.

Тэмцэл ба эрэл хайгуулын төгсгөл

Төв танхимд ороход мангасуудыг дуудаж чаддаг хүчтэй галын шидтэн Ахзидалтай тулаан эхэлнэ. Гэмтлийг түүн дээр төвлөрүүлж, бусад драугруудын дайралтаас зайлсхийх нь дээр. Хэрэглэгч ялалт байгуулсны дараа мөнгийг өөрийн зорилгоор ашигласан Ралисийн хувь заяаг шийдэх ёстой. Хэрэв та ид шидтэй элфийг хэлтрүүлбэл тэр холбоотон болж, дараагийн тулаанд оролцох боломжтой. Цогцосоос Релисийг алах үед тоглогч Цагаан хярууны өвөрмөц зүйлийг пикакс хэлбэрээр авах болно.

Энэ танхимаас хөшөө рүү хөтлөх баруун өмнөд хонгилоор гарсан нь дээр.Индэр дээр энэ Даедра хунтайжийн шинэ ажлыг эхлүүлэх боломжтой ном бий. Тоглогчид Kolbjorn Mound дахь даалгавраа дуусгах нь Skyrim тоглоомын ижил төстэй даалгавартай холбоогүй гэдгийг мэдэж байх ёстой - Ansilvund: Excavations.

Танил

Хуучин Аттиусын фермээс зүүн хойд зүгт явж, Колбёрн Барроуг олоорой. Газар дээр нь сэтгэл дундуур байгаа Дунмертай уулзаарай. Ралис Седарис нэгэнт худалдан авагчтай болсон үнэт дурсгалуудыг ухаж, олж авахаар Моурнхольдоос ирсэн бололтой. Гэвч дангаар нь ухах боломжгүй, орц нь хэтэрхий гүн, үнс нь нүхийг ухахаас хурдан дүүргэдэг болох нь тогтоогдсон. Ралисад аж ахуйн нэгжийг санхүүжүүлэх түнш хэрэгтэй, ашгийг шударгаар хуваах болно. Оролцохыг зөвшөөрнө үү. Танд 1000 алт хэрэгтэй болно, Ралис харах зүйлтэй бол захидал илгээнэ гэж амлав.

Тэмдэглэл хүлээн авсны дараа та малтлага руу гүйх шаардлагагүй, гэхдээ та хойшлуулах ёсгүй: бүх үйл явц хангалттай хугацаа шаардагдах бөгөөд та энэ түүхийн төгсгөлийг насан туршдаа хүлээхгүй.

Анхны айлчлал

Мэдээ хүлээн авсны дараа малтлага хийх газар руу яв. Ралис цаг хугацаа алдсангүй, орц нээгдэв. Гэхдээ Дунмер тантай сэтгэл түгшээсэн мэдээтэй уулзах болно: ажлаас болж сэрсэн драугр бүх ухагчдыг алж, өөрөө арай ядан мултарч, ерөнхийдөө мухардалд орсон тул цааш яаж явах нь тодорхойгүй байна.

Бууж, бүх draugr-ыг устга. Төв доод танхимын ширээнээс гавлын ясыг ав. Нэг хэсэг нээгдэнэ. Шинэ өрөөг шалгана уу, тэр чигээрээ хог хаягдалтай, гэхдээ нүдэнд харагдахуйц газар Ахзидалын усан дээр явдаг гутал байдаг. Ралис руу оч, тэр ажлаа үргэлжлүүлэхийн тулд дахиад 2000 септим шаардана. Мөнгө өг.


Хоёр дахь айлчлал

Дараагийн тэмдэглэлд та яаралтай хэрэгтэй байна гэсэн байна. Ямар нэг аймшигтай зүйл болсон нь тодорхой болсон. Дахиад л бөөн драгрууд унав. Хоёр ухагч сураггүй, үлдсэн нь амь үрэгджээ. Мэдээжийн хэрэг таны даалгавар бол тайван бус байдлаас ангижрах, алга болсон зүйлийг олох явдал юм.

Доош явахад бид үнэхээр ажилчдын цогцос, эргэн тойронд драгрын үүлтэй байхыг харж байна. Бид дайснуудтайгаа харьцаж, Азидалын гутал байсан газарт хүрдэг. Үгийн хэрэм хаа нэгтээ байгаа гэж сонсогддог ч нуранги дор байгаа байх.


Бид төв хонгил руу ордог. Зам зуур сураггүй болсон хүмүүсийн нэгнийх нь цогцос олджээ. Бид гинжийг хэд хэдэн удаа татаж, зүүн талын гарц нээгдэнэ. Бидний өмнө дөрвөн бариултай хаалга байгаа бөгөөд бид хоёр дахь нь дээд талаас нь татаж, хамгийн доод хэсгийг нь дамжуулдаг. Бид хоёр дахь сураггүй болсон хүний ​​цогцсыг харлаа - халуун дулаан уулзалтанд бэлдээрэй. Драугртай харьцахдаа зүүн тийшээ харахаа бүү мартаарай, доор нь Ахзидалын бөгж бүхий нууц өрөө нээгдэх өөр бариул байгаа. Одоо 3000 септим шаардлагатай Ралис руу буц.


Гурав дахь айлчлал

Шинэ тэмдэглэл. Газар дээр нь ирэхэд зураг тийм ч гунигтай биш байгааг харж байна: ядаж амьд хүмүүс: ажилчид, хамгаалалтын ажилтнууд байдаг. Драугр дахин малтлага хийхэд саад болж байна гэж Седарис хэлэв. Данмерын өмнөх ширээн дээр өдрийн тэмдэглэл байгаа гэдгийг анхаарна уу. Тэдгээрийг, ялангуяа 22-р хэсгийг анхааралтай уншина уу. Ралис зарим нэг үл үзэгдэх найз/эзэнгийн тухай дурдаж, ажилчид хавтанцар дээгүүр хурдан гүйж, нэг бүр дээр гишгэхийн тулд хэтэрхий болхи байна гэж гашуудаж байна.


Булш руу буу. Драугруудтай харьцаж, баганатай төв танхим руу, дараа нь хоёрдугаар шат руу - хамгийн сүүлд явсан газар руу яв. Зүүн тийшээ яв, таны урд "мэргэжилтэн" түвшний цоожтой цоожтой хаалга байх болно, гэхдээ түүний ард аалз, хавхтай цээжнээс өөр онцгой зүйл байхгүй. Буцаж буй мэт төв танхим руу нэгдүгээр давхраа дагуу яв. Балгасны энэ тасалгаанаас гарах хамгийн ойрын өрөөнд өмнө нь шинэ, өмнө нь байдаг далд хаалгамөн хананд гинж. Гинжийг татах - энэ нь нээгдэнэ нууц өрөө. Түүнд орохын тулд буцаж очоод баруун тийшээ эргэхэд Ахзидалийн Торхины гар хөл бүхий индэр харагдах бөгөөд энэ нь увидасыг 25% сулруулдаг боловч өөрт чиглэсэн шившлэгүүдийн 50% ид шидийг шингээх боломжтой болгодог.


Гинжтэй өрөөнд буцаж ирээрэй. Одоо хаалгыг онгойлгож, энэ нь нурж унахад хүргэж, доор таныг хүлээж байсан хэд хэдэн драгруудыг алах болно. Үлдсэн үхэгсдийг үргэлжлүүлж дуусга. Та аль хэдийн Ралис руу буцаж болно, гэхдээ эхлээд бүх зүйлийг шалгаж үзэх нь зүйтэй юм. Таны урд том танхим, баруун талд нь цоожтой хаалга байх бөгөөд түүний ард та цагираг бүхий индэр харагдана. Телекинез ашиглан бөгжийг гаргаж авах боломжтой (гэхдээ энэ нь тийм ч амар биш), эсвэл Ралисын өдрийн тэмдэглэлээс уншсан зүйлээ санах хэрэгтэй. Шалыг шалгана уу: хавтан дээр гишгэх үед энэ нь богино хугацаанд гэрэлтдэг. Бүх хавтангийн эргэн тойронд хурдан гүйхийг хичээгээрэй, ингэснээр бүгд нэгэн зэрэг гэрэлтэх болно ("Удаан цаг" (Удаан цаг) гэж хашгирах нь гэмтэхгүй), хаалга нээгдэх бөгөөд та цутгах боломжийг олгодог Ахзидалийн Ring of Arcana-г авч болно. шинэ "Freeze" " (Freeze) болон "Ateş" (Гал асаах).

Зүүн талын танхимд шатаар өгсөж, дээшээ гарч, дүүжин тэнхлэгүүдийн хажуугаар гулсаж, хаалганы дээгүүр байрлах гинжний бөгжийг татаж, төв танхимд баганатай орно. Ралис руу буцаж ирээрэй, энэ удаад түүнд 5000 алт хэрэгтэй. Та юу хийж чадах вэ ... чи өгөх ёстой.


Дөрөв дэх айлчлал

Хэдэн өдрийн дараа шуудан зөөгчийг дахин хүлээж бай, тэр захидал авч явахаа больсон, энэ газар эвгүй байна гэж хэлэв.

Энэ бол Колбьёрн дахь сүүлчийн айлчлал юм. Гал тэсвэрлэх чадвар, лааны шид, бамбар зэргийг нөөцлөхөд гэмгүй гэдгийг санаарай.

Довгон дээр ирээд ажилчид, хамгаалагчид бүгд үхсэн байхыг харах болно. Ралисийн майханд ор, тэр өөрөө тэнд байхгүй, гэхдээ өдрийн тэмдэглэлүүд байна. Сүүлийн 23 дахь дэвтрийг уншина уу. Археологич ухаангүй болсон тул эртний хүчирхэг илбэчин Азидалыг сэргээх гэж байгаа нь тодорхой болов.


Булшны төв танхим руу яв. Ралис Үгийн ханыг бүрэн ухаж чадсан бөгөөд та "Циклон" гэж хашгирах үгийг мэдэж болно.


Одоо Ахзидалын илбийн бөгж байсан газар руу яв. Ормогц л Драугрууд мэндчилж байна. Тэдэнтэй харьцаж, хонгилын хамгийн төгсгөлд очиж, шатаар буу. Урд нь үхэгсэд сэнтийд залрах жижиг танхимыг харах болно. Тэднийг бүрэн тайвшруулж, эргэн тойрноо хар. Булангийн өрөөнд төмөр торны цаана Ахзидалын өшөө авалтын хуяг харагдана.Гинжний хажуу хананд татвал чулуунууд эргэлдэж эхлэхэд загасны дүрс бүхий обелискууд харагдана.Төв хэсэгт ижил төстэй обелискууд.Сануулга. Загасны дүрсийг эргүүлж, хөшүүргийг татахын тулд хуяг дуулга руу нэвтрэх боломж нээлттэй, харин өрөөнөөс гарах гарцыг сараалжаар хаасан байна.


Хоёр бүргэд харагдахаар зургуудыг эргүүлж, хөшүүргийг дахин тат. Шалан дээр дугуй гарцыг нээв. Булшны оршин суугчдын эсэргүүцлийг даван туулж, доошоо буу. Баруун талд нь сүүлчийн дурсгал болох Ахзидалын алсын харааг бүрхсэн сараалж байна. Хоёр могой таныг харж байхаар дүрсүүдийг байрлуул, бөгж, дуулгаа тат. Болгоомжтой байгаарай, индэр дээрээс дөл гарч ирнэ.


Одоо зүүн тийш яв, та хаалганы өмнө өөрийгөө олж, Ралисийн дуудлагыг сонсох болно: "Азидал, бос!" Та хичнээн хурдан байсан ч Луугийн тахилч сэрэх болно. Энэ бол галын ид шидээр мэргэшсэн, үхэгсдийг сэргээх чадвартай хүчирхэг илбэчин юм. Түүнтэй харьцсан даруйд бүх үхэгсэд мөнхийн нойронд автах болно гэдгийг санаарай. Ахзидалыг ялснаар гал тэсвэрлэх чадварыг 50%, галын ид шидийн гэмтлийг 25%-иар нэмэгдүүлэх шинэ маск авах болно.

Та одоо Ралисийн хувь заяаг шийдэх хэрэгтэй. Тэрээр өөрийгөө ид шидэнд автсан бөгөөд юу хийж байгаагаа бага зэрэг төсөөлөөгүй гэж тайлбарлав. Тийм ээ, тэр бол Ахзидалд тахил өргөж, ажилчдыг алсан хүн юм.

Та өршөөл үзүүлж, болсон явдлын талаар хэнд ч хэлэхгүй гэдгээ амлаж болно, тэгвэл Дунмер Raven Rock дээр зогсох бөгөөд хэрэв хүсвэл таны тэнүүчлэлд таныг дагуулахад бэлэн байх болно. Хэрэв та ийм үйлдлийг шийтгэх ёстой гэж бодож байгаа бол Ралисыг алах хэрэгтэй болно. Түүнд таны мөнгө байхгүй, гэхдээ та өвөрмөц Hoarfrost pickaxe авах болно.


Баруун урд талын үүдний танхимаас гарна. Хонгилоор богинохон аялал хийж, та Гермаеус Морагийн асар том хөшөө бүхий жинхэнэ дархан цаазат газарт өөрийгөө олох болно, мөн суурин дээр "Утас ба Филигр" (Filament and Filigree) Хар ном байдаг.

Номыг уншсанаар Хар ном: Утас ба Филигр гэсэн эрэл хайгуул эхэлдэг. Апокрифаас буцаж ирэхдээ өрөөнөөс зүүн тийш гарч, хөшүүргийг татвал булшны төв танхим руу орох шат гарч ирнэ.

Довгоноос гарсны дараа археологичдын хуаран учир битүүлгээр алга болсныг олж мэдэх болно.

Энэ хуудсанд Solstheim-ийн өргөн уудам нутагт (Скайримд зориулсан нэмэлт болох Dragonborn-д) олж авах боломжтой даалгавруудын дэлгэрэнгүй мэдээллийг агуулсан болно.

Кагрумезын бээлий

Та Кагрумезын резонатор гэж нэрлэгддэг дөрвөн чулуутай бол л энэ даалгаврыг гүйцээж чадна. Тэдний хоёр нь Кагрумез хотод байрладаг тул та хайлтыг хэдхэн чулуугаар эхлүүлж болно.

Резонаторын чулуунуудын байршил:

Тиймээс, хэрэв та Нчардак, Фалбтарзаас хэрэгтэй хоёр чулуугаа аль хэдийн олсон эсвэл Дунмераас худалдаж авсан бол Кагрумез руу аюулгүй очиж болно. Орцонд та амьдралд тань халдах гурван азгүй адал явдалт хүнтэй тулгарах болно. Дээрэмчдэд хүчин чармайлт нь дэмий хоосон гэдгийг тайлбарласны дараа үлдсэн хоёр цуурай чулуу болон Ралет Элдригийн өдрийн тэмдэглэлийг шүүрч ав. Энэ нь балгасыг амжилттай даван туулахын тулд ямар нэгэн байдлаар консолтой холбогдсон хаалган дээр хайх хэрэгтэй гэсэн үндэслэлтэй саналыг агуулдаг.

Хаалган дээр тэмдэглэсэн зургийг хараад резонаторуудыг тэнд заасан дарааллаар байрлуул. Двемерийн зүйлүүд таныг өөр өөр талаас нь дайрах болно - тэднийг устга.

Өрөөний буланд анхаарлаа хандуулаарай

Тэнд таны хамтрагч болоход бэлэн Двемер аалз байна. Ирээдүйд түүнийг энд үлдээсэн нь дээр, Кагрумезын шүүх хурал түүнд хэтэрхий хатуу байж магадгүй юм.

Дараагийн өрөөнд өөр нэг хиймэл дагуул байдаг - Двемерийн бөмбөрцөг.

Дахин хэлэхэд, үүнтэй төстэй журам таныг хүлээж байна, зөвхөн Dwemer хавхнууд өрсөлдөгчдөд нэмэгдэх бөгөөд та резонаторыг илүү их ашиглах хэрэгтэй болно. Асуудлыг даван туулж, сүүлчийн өрөөг дагана уу. Энд танд бүх дөрвөн резонатор хэрэгтэй болно.

Сүүлчийн өрөөнд та Dwemer Black Bow of Doom-ийг олох болно, энэ нь 25 гэмтлийн 50% магадлалтай шингээх сонирхолтой чадвартай. дурын шинж чанар (эрүүл мэнд, ид шид, тэсвэр тэвчээр).

Хүйтэн сарны урилга

Raven Rock дахь таверны эзэн Гельдис Садри Солстхаймын уулс дахь хүн чонын тухай ярих болно. Та Icy Moon Crag-д (NNE of Raven Rock) очиж анчидтай ярилцах хэрэгтэй. Таны энэ хадан цохион дээр тааралдсан Норд анчид бол үнэхээр анчид биш, гэхдээ энд байгаа хамгийн олон хүн чоно юм.

Хэрэв та өөрөө ликантроп биш бол энэ хуаранд чамд сайн зүйл хэлэхгүй бөгөөд тэд чам руу дайрч магадгүй юм. Гэхдээ хэрэв та ликантроп бол удирдагч Мажни маш их баяртай байх бөгөөд чонын хэлбэрийг сайжруулсан дөрвөн өвөрмөц бөгж зарахад бэлэн байх болно. Чоно хэлбэрээр та зөвхөн нэг бөгж зүүж болно, тиймээс та мэдээжийн хэрэг, сонирхолтой цуглуулагч биш л бол дөрвийг бүгдийг нь худалдаж авах шаардлагагүй.

чонын үүр
Дэлгэцийн агшин: "UESPWiki"

Хүн чонын бөгж:

  • Ring of Bloodlust нь танд 50% илүү хохирол амсаж, авах боломжийг олгоно.
  • Сарны цагираг нь гаслах хугацааг 25% нэмэгдүүлдэг.
  • Ангийн бөгж нь Хүн чонын дүрд байхдаа нөхөн сэргэлтийг өгдөг.
  • Ring of Instinct нь хүн чонын дүрд байхдаа ертөнцийг 20 секунд удаашруулдаг.

Малтлага

Колбьёрн дахь уулзалт

Атия фермийн зүүн хойд талд Колбьорн уул байдаг. Нүхэнд та Ралис Седарис хэмээх Данмертай уулзах болно. Тэрээр төлөөлөгчийн өмнөөс малтлага хийхээр Моурхольдоос (Морроуиндын хуучин нийслэл) ирсэн. Гэсэн хэдий ч малтлага хийх нь бараг боломжгүй болсон: орц нь хэтэрхий гүн ханатай, газар ухсан нүхийг ухахаас илүү хурдан дүүргэдэг. Данмерт энэ адал явдлыг ивээн тэтгэж, ашгийнхаа хагасыг хуваалцахад бэлэн найдвартай түнш хэрэгтэй байна.

Та Dragonborn-ийн өрөвдөлтэй бэлэн мөнгөний төлөөх нарийн төвөгтэй даалгавруудын нэгээс татгалзаж болохгүй гэж үү? Ралисад 1000 алт өгөөд цаасыг хүлээнэ үү.

Дамжуулах явцад ижил төстэй хүлээлтүүд даалгавар өгсөнмаш их байх болно. Тиймээс, хэрэв та цагийг дэмий үрэх хүсэлгүй байгаа бол, эсвэл төлөвлөсөн хувилбарт даалгавраа эв найртай нийцүүлэхийг хүсч байвал тэмдэглэлтэй элчийг хармагцаа малтлага руу явах хэрэгтэй.

Анхны айлчлал

Тэмдэглэл хүлээн авсны дараа овоо руу яв. Таны анзаарсанчлан Дунмер мөнгөө ямар нэг шалтгаанаар зарцуулсан: Колбьёрн руу орох хаалга олдсон боловч ухагчдын ажилд бухимдсан драугр бүх ажилчдыг сэрээж, алжээ. Зөвхөн Ралис л амьд үлдсэн бөгөөд цаашдын гарц нь бүрэн хаагдсан - "мэргэжилтний" тусламж шаардлагатай.

Буудаж, Draugr бүрийг устга. Дараа нь доод танхимд байгаа ширээнээс гавлын ясыг ав. Тэрээр шинэ танхим руу орох гарцыг нээх бөгөөд хамгийн тод газар нь Ахзидалын усан дээгүүр алхаж буй гутлыг олох болно. Одоо та Ралис руу буцаж болно. Цаашид малтлага хийхэд тэр чамаас 2000 септим шаардах болно: одоо энд ажиллах хүсэлтэй хүмүүс цөөрчээ. Хийх зүйл алга - зөвшөөрч байна.

Хоёр дахь айлчлал

Хоёр дахь тэмдэглэлийг хүлээн авсны дараа та дахин ямар нэг зүйл болсныг олж мэдэх болно. Малтлагын талбайд очиход хоёр ажилчин сураггүй, үлдсэн нь нас барсан болохыг олж мэдэх болно.

Доошоо авирч, балгасыг үерт автсан олон тооны драгруудтай харьц. Ахзидалын гутлыг олсон газар руугаа буцаж, төв хонгил руу яв. Замдаа та ажилчдын нэгний цогцсыг олох болно. Зүүн талын хаалга нь гинжээр нээгддэг. Дөрвөн бариултай хаалганд хүрч, хоёр дахь нь дээд ба доод талаас нь тат. Алга болсон хоёр дахь хүний ​​цогцсыг олох үед та бөөгнөрөлтэй драгруудын дайралтанд өртөх болно. Үүний дараа зүүн тийшээ яв: доорх бариул нь Ахзидалын бөгж бүхий нууц өрөөг нээх болно. Ралис руу буцах. Дунмер одоо танаас шинэ ажилчид болон хамгаалагчдад зориулж 3000 септим гуйж байна.

Гурав дахь айлчлал

Малтлагын талбайд гурав дахь удаагаа ирэхэд ядаж хэдэн ажилчин, хамгаалагчид амьд байгааг олж харна. Дахин хэлэхэд, цаашдын ажилд draugrs саад болж байна. Ралисын ширээнээс №22 өдрийн тэмдэглэлийг аваарай, үүнд Данмер ухагч нар дэндүү болхи, зарим хавтан дээгүүр зөв гүйж чадахгүй байна гэж гомдоллодог.

Булш руу буусны дараа түүнийг дүүргэсэн үхэгсэдтэй харьц. Багана бүхий төв танхимд хоёрдугаар шат руу авирч, ханын гинжээр өмнө нь нуугдсан хаалга руу яв. Гинжийг татаж, бага зэрэг буцаж, баруун тийш эргэх - тэндээс та шившлэг шингээх боломжийг олгодог Ахзидалын хамгаалалтын бээлий олох болно. Гинжин өрөө рүү буцаж очоод нөгөө хаалгыг онгойлгоорой. Draugr-ийн шинэ багц тан руу дайрах болно. Тэдэнтэй харьцаж, агуйг цэвэрлэж, Ралис руу буц.

Ахзидалын ид шидийн бөгж

Буцахаасаа өмнө та Ахзидалын ид шидтэй бөгжийг авах боломжтой бөгөөд энэ нь танд "хөлдөх", "гал асаах" гэсэн хэд хэдэн шинэ шившлэг хийх боломжийг олгоно. Та үүнийг телекинезийн тусламжтайгаар хийж болно, энэ нь нэлээд юм сорилттой даалгавар, эсвэл өдрийн тэмдэглэлийн зөвлөмжийн тусламжтайгаар. Энэ тохиолдолд цаг сунгах уйлахыг ашиглах нь утга учиртай.

Адал явдлыг үргэлжлүүлэхийн тулд тайван бус Dunmer-д шаардагдах шинэ хэмжээ нь 5000 Septims юм.

Дөрөв дэх айлчлал

Танд шинэ захидал хүлээлгэж өгсний дараа шуудан зөөгч энэ нь сүүлчийнх гэдгийг анхааруулах болно: тэр малтлагын ойролцоо өвдөж байна. Та Колбёрнд ирэхэд энэ удаад бүгд үхсэн болохыг харах болно: тэдний хамгаалагчид, энгийн ажилчид. Хэрэв та Ралисийн майхан руу харж, сүүлчийн өдрийн тэмдэглэлийг нь уншвал түүнийг галзуурч, эртний луу шидтэн Ахзидалыг сэргээх гэж байгааг ойлгох болно.

Говоны төв танхимд буусны дараа "Циклон" гэж хашгирах шинэ үг сурч, дараа нь Ахзидалын ид шидийн бөгж байрладаг танхим руу яв. Драугртай харьцаж, хонгилын хамгийн төгсгөлд очиж, шатаар буу. Шинэ танхимд, торны цаадах өрөөнд Ахзидалын өшөө авалтын хуяг байдаг. Үүнийг нээхийн тулд obelisk "загас" -ыг өөрийн чиглэлд эргүүлж, хөшүүргийг татах хэрэгтэй. Дараа нь obelisk "бүргэдүүд" -ийг өөр рүүгээ эргүүлж, хөшүүргийг дахин тат. Шалан дээр гарц нээгдэнэ.

Чамайг довтолж буй драугрыг устгасны дараа баруун талд байгаа сараалж дээр анхаарлаа хандуулаарай: Ахзидалын Зөн билгийн жолооны олдвор байна. "Могой" обелискуудыг өөртөө тавиад, хөшүүргийг татаад та дуулгаа авч болно.

Луугийн тахилч Ахзидал
Дэлгэцийн агшин: "UESPWiki"

Ахзидалыг устгасны дараа түүний багийг авч, булангийн бүх ажилчдыг хөнөөсөн Ралисийн хувь заяаг шийд. Гэсэн хэдий ч тэрээр Ахзидалын дуудлагын нөлөөн дор хүн амины хэрэг үйлдсэн бөгөөд сүүлчийнх нь хүслийг эсэргүүцэж чадаагүй гэж тангараглаж байна. Хэрэв та Ралисыг амьд үлдээвэл тэр Raven Rock-д суурьшиж, таны боломжит хамтрагч болно. Хэрэв та түүнийг шийтгэхээр шийдсэн бол та өвөрмөц пикакс авах болно, гэхдээ та мөнгөө буцааж өгөхгүй.

Заалнаас гарах гарц нь баруун урд талд. Энэ нь Filament and Filigree хэмээх хар ном бүхий Гермаеус Морагийн ариун газарт хүргэдэг. Энэ нь эрэл хайгуулыг дуусгадаг.

Үхлийн брэнд

Солстхаймын өргөн уудам нутагт та "Үхлийн брэнд" хэмээх номонд бүдэрч болно. Уншихад газрын зураг дээр шинэ маркер гарч ирнэ - "Хакнирын Шоал". Энэ номыг авдарны нэгийг олсны дараа уншиж болно, үүний тулд алагдсан адал явдалт хүмүүсийн цогцсыг хайхад хангалттай.

Энэ даалгавар нь арлын янз бүрийн газруудад тусгай зэвсэг, хуяг дуулга хайх явдал юм. Үүнийг бусад даалгавартай хамт хийж болно.

Ердийн эрдэнэсийн хамгаалагч
Дэлгэцийн агшин: "UESPWiki"

Цээж №1

Энэ цээжийг дээрэмчдийн сүрэг хамгаалдаг. Тэдэнтэй харьцаж, бүрэн иж бүрдэл өмссөн тохиолдолд усан дор амьсгалж, хуяг дуулгаа нэмэгдүүлэх боломжтой дуулга аваарай. Ойролцоох дорнод эзэн хааны компанийн зүүлт бас байдаг. Түүнийг бас барьж ав.

Цээж №2

Raven Rock-ийн хойд эргээс та хэд хэдэн дээрэмчид болон Хакнирын хуяг агуулсан булшлагдсан цээжийг олох болно, энэ нь Deathbrand-ийн багц бүрийн тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлдэг.

Цээж №3

Энэ цээж нь хүрхрээний хажууд байрладаг. Энэ нь Хакнирын бээлий агуулсан бөгөөд энэ нь тоноглогдсон багц тус бүрийн хоёр гарт зэвсгийн гэмтлийг нэмэгдүүлдэг.

Цээж №4

Дөрөв дэх цээжийг Тель Митринээс олж болно: та ойролцоо урсдаг голын аманд очих хэрэгтэй. Таны өмсөж буй иж бүрдэл бүрийн жинг хамгийн их хэмжээгээр нэмэгдүүлдэг гутлыг энд оруулав. Яг тэр авдар дотроос та Гилдэнхул уулын түлхүүрийг олох болно.

Гилдэнхул дов

Заасан довонд сэргэхээсээ өмнө эртний Нордикийн пикакс авах хэрэгтэй. Үүнийг Raven Rock-ийн Гловер Маллори эсвэл Скаал тосгоны Деорагийн даалгаврыг гүйцэтгэснээр хийж болно.

Довгон дахь энэ түүгээр та саркофагуудын аль нэг дэх stalhrim-ийг ухаж, домогт далайн дээрэмчин Хакнир тантай тулгарах гарц нээх болно. Үүний үр дүнд та хоёр сэлэм хүлээн авах болно: Цуст хусуур ба Боомилогч, энэ нь харилцан ашиглах үед дайсны хамгаалалтыг сулруулж, түүний эрч хүчийг шингээдэг.

Хар мод дайчин

Даалгаврыг олж авах урьдчилсан нөхцөл: баатрын түвшин дор хаяж 80 байна.

Дараагийн удаа Скирим хотын нэгэнд зочлохдоо хар мод хуяг дуулга өмссөн асар том дайчин таныг зочлох бөгөөд зөвхөн чи л түүнийг Совнгардед амрахаар илгээж болно гэж хэлэх болно. Түүнд устгах хорон санаатнууд, дуусгах даалгавар үлдсэнгүй. Тэр таныг Велоти уулс дахь тулаанд уриалж байна (газрын зураг дээр тэмдэглэгээ гарч ирнэ).

Мэдээжийн хэрэг, энэ даалгавар бол бүхэл бүтэн тоглолтыг өнгөрөөсөн тоглогчийн хувьд Улаан өндөгний баярын өндөг юм. Нэмж дурдахад, TES III: Morrowind-д, тухайлбал Tribunal-ийн нэмэлт дээр тоглогчийг эхлээд харлуулж, дараа нь толгойноосоо хөл хүртэл эбонит хувцас өмссөн гайхалтай хүчтэй Босмер бурхантай маш тааламжгүй уулзалт болсон. хуяг дуулгаж, түүнийг алахыг оролдов. Лавлагаатай маш төстэй.

Хар мод дайчин
Дэлгэцийн агшин: "UESPWiki"

Хар модны дайчин бол хэцүү өрсөлдөгч юм. 80-р түвшний хувьд мэдээжийн хэрэг тийм ч асуудал биш, гэхдээ түүнд харгис хэрцгий хүч, зэвсгийн хамгаалалт байдаг бөгөөд түүний тоног төхөөрөмж нь бүх ид шидийн хор хөнөөлтэй нөлөөнд тэсвэртэй гэдгийг санаарай.

Түүнийг алж, хуяг дуулга авсны дараа хар модыг улаан хамгаалагч болохыг олж мэдэх болно. За яахав, Улаан хамгаалагчдыг хамгийн хүчтэй сэлэмчид гэж нэрлэдэг нь хоосон биш юм.

Карстааг дуудаж байна

Даалгавраа дуусгахын өмнө та хүчтэй өрсөлдөгчтэй харьцах чадвартай эсэхээ шалгах хэрэгтэй, учир нь Карстаг бол яг тийм юм.

Солстхайм хотын хойд хэсэгт орших мөсөн агуйд та шуугиантай үүрийг олох болно. Тэднийг ялж, агуйн ар талд байх Карстаагийн гавлын ясыг ав. Энэ гавлын ясны тусламжтайгаар та Карстаг цайзын балгас руу явах хэрэгтэй. Тэндхийн агуйгаар тэнүүчилж эсвэл мастер түвшний түгжээг сонгосны дараа хашааны ар тал руу яв. Сэнтийд ойртож, гавлын ясаар идэвхжүүл.

Карстаагийн сүнс
Дэлгэцийн агшин: "UESPWiki"

Одоо тэдний хэлснээр "хувь заяаны замыг сэргээхийн тулд хадгалсан тоглоомоо ачаал, эсвэл өөрийнхөө бүтээсэн хараал идсэн ертөнцөд амьдар." Хаанаас ч юм гарч ирсэн аварга биет нь асар их эрүүл мэнд, нөхөн сэргэлт, бие махбодийн болон ид шидийн дайралтаас хамгаалах дархлаатай байдаг. Түүний цорын ганц сул тал бол гал юм.

Карстааг устгасны шагналд та түүнийг задгай газар гурван удаа дуудах боломжтой.

Мзундын ойлголт

Энэ ажил бүртгэлд харагдахгүй байна.

Двемер балгас руу аялах Фалбтарз (Усны чулуунаас зүүн тийш Солстхайм хотын төвд). Балгас нь хагархайгаар дүүрсэн тул цаашид үргэлжлүүлэхийн тулд та үүнийг даван туулах хэрэгтэй болно. Арван товчлууртай удирдлага дээрх баруун талын доод хоёр дахь товчлуурыг сонго, эс тэгвээс та мөлхөж буй Двемер аалзны дайралттай тэмцэх эсвэл гном урхины үйлдлийг тэсвэрлэх хэрэгтэй болно.

Фалбтарзын балгас
Дэлгэцийн агшин: "UESPWiki"

Дараа нь та аалзаар дүүрсэн газруудыг олох болно. Цохилтоор резонатор нээгдэж байгааг анхаарна уу. Тэдний нэг нь аалзны тороор далдлагдсан байдаг. Араа дээр үсрэхдээ та нэвтрэн орох ёстой Falbtarz-ийн галлерейд хөшүүрэг, хавхлагыг идэвхжүүлж, дараа нь дахин араагаар дамжин Фалбтарзын уурын хөдөлгүүрүүд рүү оч.

Эцэст нь та өөр нэг оньсоготой тулгарах болно, үүний шийдлийг хэд хэдэн адал явдалт хайгчид аль хэдийн бүтэлгүйтсэн. Энд ямар ч нууц байхгүй - зүгээр л резонаторуудыг идэвхжүүлж, үр дүнг нь үзээрэй. Ингэснээр та зөв дарааллаар хүрэх болно.

Том танхимд та баруун талд байгаа хөшүүргийг идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Гарч ирсэн платформууд нь танхимын төв рүү нэвтрэх боломжийг нээж, өөр резонаторыг идэвхжүүлэх болно. Танхимын өмнөд хэсэг рүү хүргэдэг Фалбтарзын Их танхим, энд та хоёр Centurion Cores ашиглах шаардлагатай болно. Хэрэв гарт байхгүй байсан бол санаа зовох хэрэггүй - хөгжүүлэгчид сэрээх боломжтой хоёр уурын зуутын хажууд болгоомжтой байрлуулна.

Хэрэв танд Кагрумезын эрэл хайгуулд хэрэгтэй бол резонатор чулуу, өөрийн хүч чадлаараа дайснууд руу уураар амьсгалж, хүссэнээрээ холдох боломжийг олгодог өвөрмөц Одой малгайг аваарай.