Skyrim читає на крики. Коди на Скайрім (cody Skyrim) Навички, зброя, бронь

Коли дова видихає полум'я, він вимовляє слово стародавньою мовою. Ці унікальні заклинання складаються із трьох частин. Сполучені разом, вони являють собою крик, або Ту'ум.

Слова сил можна дізнатися як у процесі проходження головного та побічного квестів, так і в ході мандрівок по провінції, виявляючи місця сили – стіни Слов. Підійшовши близько, протагоніст вивчить його. Щоб використати його в бою, потрібно поглинути душу дракона та підкріпити отримане знання.

Щоб зрозуміти, де знайти крики у «Скайрімі», рекомендується періодично відвідувати вершину Глотки Світу та розмовляти з Арнгейром. Або просто прописати tmm 1 щоб відкрити всю карту.

Як вводити чити

Консоль активується за допомогою натискання клавіші ~ (тильда). Вказавши код psb, гравець вивчить усі заклинання, таланти та крики драконів відразу. Тільки необхідні ту'уми додаються за допомогою команди player.teachword, де ID — порядковий номер, який надається слову. Відповідно, щоб вивчити повністю, потрібно прописати три коди з різними номерами. Для правильного введення кодів на крики в Скайрім потрібно знати всі ID.

Порядкові номери

Навчаються частини ту'уму по порядку: спочатку перше слово, потім — друге та третє. Інакше не вийде. Наприклад, щоб вивчити «Грозовий Поклик», потрібно прописати player.teachword з такими цифрами:

  • 6029A - перше слово;
  • 6029B - друге;
  • 6029C - третє.

Порядкові номери драконячих криків оригінальної версії The Elder Scrolls V: Skyrim наступні:



Назва Опис ID слів
1 2 3
Безжальна Сила Голос довакіна відштовхує ворогів, що попалися на шляху 13E22 13E23 13E24
Безтілесність Довакін стає примарою без здатності наносити або отримувати шкоду. 32917 32918 32919
Гармонія Кін Крик утихомирює звірів. Вони перестають боротися і нападати на будь-кого 6029D 6029E 6029F
Голосовий Кидок Збиває з пантелику противників, які намагаються знайти джерело ту'уму, але не можуть 602A0 602A1 602A2
Грозовий Поклик Небеса розколюються, посипаючи землю блискавками 6029A 6029B 6029C
Драконобій Крик, вигаданий не дова, а людьми. Дозволяє збити дракона з неба 44251 44252 44253
Дружба зі звірами Тварини, що знаходяться поруч, б'ються на боці протагоніста 60291 60292 60293
Уповільнення часу Уповільнює час. За умови правильного використання дозволяє вчасно піти з лінії вогню 48ACA 48ACB 48ACC
Поклик Доблесті Закликає на бік довакіна одного з героїв Радгарда 51960 51961 51962
Переляк Примушує ворогів тікати 3291A 3291B 3291C
Крижана форма Заморожує опонента 602A3 602A4 602A5
Морозне Дихання Завдає шкоди холодом і уповільнює жертву 5D16C 5D16D 5D16E
Вогняне Дихання Довакін видихає полум'я, підпалюючи супротивників 20E17 20E18 20E19
Роззброєння Вибиває зброю з рук опонента 5FB95 5FB96 5FB97
Смертний вирок Ту'ум витягує здоров'я недруга та послаблює бронь 60297 60298 60299
Стрімкий Ривок Протагоніст робить різко виривається вперед 2F7BB 2F7BC 2F7BD
Поклик Дракона Наказує Одавінгу битися на боці гравця 46B89 46B8A 46B8B
Чисте небо Поліпшується погода, розганяються хмари 3CD31 3DC32 3CD33
Шепіт Аури Підсвічує аури живих істот, двомірських механізмів та нежиті, допомагаючи герою виявити їх. Проте ефект працює й у зворотний бік: вороги звертають увагу використання цього крику 60294 60295 60296
Елементарна Лють Підвищується швидкість атаки головного героя 3291D 3291E 3291F

DLC Dawnguard

Доповнення «Вартова Світанку» принесло кілька нових драконячих слів. Список всіх криків "Скайріма" поповнився наступними ID.

Назва Опис ID слів
1 2 3
Виклик Дюрневиру Закликає неживого дракона на ім'я Дюрневір з Каїрна Душ 020030D4 020030D6 020030D7
Розрив Душі Захоплює душу поваленого та повертає її у бій у вигляді нежиті 02007CB7 02007CB8 02007CB9
Висмоктування життя Протагоніст витягує з опонента життєву та магічну енергію, а також силу, та привласнює собі 02008A65 02008A64 02008A63

DLC Dragonborn

З виходом офіційного аддону «Дракононароджений» здійснилася мрія багатьох гравців: розробники запровадили можливість політати на драконі на небесах «Скайріма». Крик «Підпорядкування Волі» складається з трьох частин, кожна з яких має важливе значення в ланцюжку квестів:

  1. GOL. Перше зі слів ту'уму, яке використовується протагоністом для очищення священного каміння Солстхейму, щоб позбавити місцевих жителів впливу Мірака на їхню свідомість.
  2. HAH. Друге слово - дозволяє підкорити собі представників розумних рас на нетривалий час. Цікавим фактомІ те, що й використовувати заклинання «Невидимість», всі підлеглі відразу стануть ворожі.
  3. DOV. Останнє - контроль над драконом, що дозволяє осідлати ціль.

Інші крики з доповнення наведені нижче.

Дракони Душі

Як уже згадувалося, для користування криками потрібні душові дови, якими слід активувати вивчені слова. Відповідно, після введення читів гравець повинен видобути потрібну кількість або ввести консольну команду player.modav dragonsouls N, де N - необхідна чисельність душ. Тільки після активації слів будуть доступні всі крики у «Скайрімі». Інакше просто висітимуть мертвим вантажем.

Цікаві моменти у «Скайрімі»

Крик «Підпорядкування волі» має свої обмеження на використання. Не варто думати, що довакін «прокричить» три заповітні слова, і кожен зустрічний на шляху буде смиренним і покірним. Винятки такі:

  • не можна підкорити нежити, крім вампірів;
  • можна приструнити Одавінга;
  • непокірними залишаться Вультурйол, Алдуїн, Партурнакс, а також усі дракони Скулдафна;
  • квестові персонажі не реагують на крик;
  • дракони мають можливість чинити опір ту'уму;
  • політ на драконі більше схожий на екскурсію: їм не можна керувати, але можна наказати атакувати найближчу мету;
  • після того, як довакін поспішає, дракон знову стане ворожим.

Рідкісні крики

У грі є приховані слова, які не можна отримати природним шляхом, тому що їх використовують NPC та їх вивчення не прописано розробниками. Три частини ту'умов не мають навіть своїх ID:

  1. Армагеддон. Версія «Грозового Зову» у виконанні Алдуїна. Можна побачити на початку гри, на вершині Глотки Миру за квестом «Прокляття Алдуїна» та в останній битві у Радгарді.
  2. Пожвавлення Дракона. Вимовляється тим самим Алдуїном при пожвавленні побратимів з драконьих могильників. Можна одержати комплект при введенні команди psb.
  3. Туман Алдуїна. Використовується драконом у Радгарді.
  4. Повернення до Нірну. Крик використовується персонажем Тсуном для повернення протагоніста з Радгарда до Тамріеля.

Окремо слід відзначити унікальний крик, що використовується Міраком: Ziil Los Dii Du . Ту'ум,що складається із чотирьох слів. Застосовується головним антагоністом доповнення "Дракононароджений" на підлеглих їм драконах для поглинання їх душ. Неможливо вивчити ні за допомогою PSB, ні при прописуванні окремої команди.

Доданий у гру зусиллями модмейкерів. Після застосування довакін дракон падає на землю і відразу розпадається, а душа переходить до протагоніста.

Підсумок

Чити на крики в «Скайрімі» давно вже стали чимось на зразок норми. Стіни слів розташовані як на найвищих вершинах, так і в найглибших підземеллях. Тому не всі геймери мають бажання витратити добрий десяток годин на вивчення лише криків.

Новачку процес буде вкрай приємний. Адже освоєння просторів провінції — заняття вкрай захоплююче, і не варто псувати його прописуванням консольних команд, щоб дізнатися про всі крики «Скайріма». Хоча зараз важко уявити людину, яка б не була по вуха занурена в дивовижний світ«Давніх сувоїв».

чити

Крики та їх властивості:

1) Безжальна сила— це крик, який відкидає на відстань і оглушує масово супротивників (що більше слів, то сильніше). Відновлення – при одному слові – 15 секунд, два слова – 20 секунд, три – 45 секунд.


Перше своє слово в цьому крику ви вивчите наприкінці квесту Вітрений пік, а решті Ви навчитеся у сивобородих, у квесті Шлях голосу.

Якщо рухатиметеся основною сюжетною лінією.

2)Стрімкий ривок- Крик, який переносить Вас на деяку відстань у напрямку руху. Час відновлення -20,25,35 (залежно скільки слів Ви вивчили у цьому крику)

Як і перший крик, це Ви теж вивчите у сивобородих у квесті Шлях голосу, а інші два ви можете вивчити: другий у Упокоїщі (Dead Men's Respite) та третій у Вольскігге (Volskygge).

3) Вогняне дихання- Крик, який викидає хвилю вогню у вказану сторону. Час відновлення - 60,90,120.

Перше слово крику вивчається у квесті «Глотка Миру» (основний сюжет).
Друге слово вивчається в Стародавньому Каїрні, Стародавня крипта (лінійка Соратників, квест «Випробування доблесті»).
Третє вивчається у Розділеній ущелині.

4) Морозне дихання— крик, що викидає хвилю холоду у ворогів та заморожує їх. Час відновлення – 30, 50, 100.

Перше слово вивчається на «Скелетному гребені», друге – у печері «Фолгунтур», знаходиться недалеко від Солітіуда, друге вивчається на «Вівтарі Народженого Небом».

5)Грозовий поклик— крик, який ідеально підходить для битви з драконами, блискавками вражає цілі, що літають. Час відновлення - 300, 480,600.


Перше слово вивчається у місті Форелхост, друге у Скулдафні, куди ви повинні потрапити за основним сюжетом, третє вивчається у Руїнах Високих Воріт.

6) Уповільнення часу- Крик, який уповільнює час у світі (крім Вас). Час відновлення - 120,160, 180.

Перше слово Ви вивчите в печері «Корваньюд», доступне із сюжетних завдань Імперців або Братів Бурі. Друге вивчається у «Відьминому гнізді», неподалік Драконячого мосту. Третя стіна знаходиться в Лабіринтіані

7)Поклик дракона- Крик, який закликає до Вас дракона. Час відновлення –5,5, 300.

Цей крик вивчається разом усі три слова, після завершення всієї сюжетної лінії.

8) Переляк— крик, який звертає всіх у втечу. Час відновлення 40, 45,60.

Перша стіна знаходиться на Висоті відкушена мова
Друге слово вивчається в Старій скелі (за квестом Осколки колишньої слави)
Третя стіна знаходиться в Лабіринтіані, в самому Лабіринті Шалідора.

9) Безтілесність- Крик, який робить Вас безтілесним і по Вам і так само Ви не можете завдати шкоди. Час відновлення - 20,30,40.

Перше слово вивчається в Кургані Залізний, біля Вінтерхолда. Друга стіна знаходиться на Піці «Стрибок барду» біля Рорікстеда. Третє слово вивчається в Устенгреві, за квестом з основного сюжету «Ріг Юргена».

9) Елементна лють— крик, який значно збільшує швидкість атаки зброї ближнього бою (зброя має бути не зачарованою). Час відновлення - 5,10,15.


Перше слово Ви можете вивчити в Бастіоні вітер, що кричить (біля міста Фолкріт);
Друга стіна знаходиться в Кратері драконячого зуба (у Межі);
Третя стіна розташована біля Статуї Мерідії (на захід від Солітьюда).

9) Чисте небо- Крик, який розвіює перед вами туман (змінює погоду). Цей крик потрібен лише проходження в Глотку світу під час проходження основного квесту.

Вивчається у Сівобородих за сюжетом.

10)Драконобій- крик, який випускає хвилю сили, і якщо воно потрапить у дракона то: 1) збиває його крик вогнем і льодом 2) збиває дракона, і він згодом падає на землю 3) не дає злетіти драконам, що сів або впав.

Час відновлення - 10, 12, 15

Усі три слова вивчаються під час проходження основного квесту.

11)Поклик доблесті— крик, який закликає Вам на допомогу привиду із Совангарду. Час відновлення - 180,180,180.

Цей крик Ви вивчите після завершення основного сюжету.

12)Дружба зі звірами- крик, який закликає всіх тварин в окрузі атакувати вашого ворога. Час відновлення - 50,60,70.

Перша стіна знаходиться у Ангарвунді.
Друге слово Ви можете вивчити у Могилі Ігравця (квест лінії Соратників).
Третя стіна знаходиться в Ході стародавніх.

13)Шепіт аури- Крик, який показує аури всіх істот в окрузі. Час відновлення - 30,40,50.

Перша стіна знаходиться у Валтумі, Катакомбах (квест «Зло дрімає»)
Друге слово Ви можете вивчити на Вершині «Північний вітер»
Третя стіна знаходиться у Волундруді, Каїрн старійшини (квест «Мовчання мов»)

14)Смертний вирок— крик, який послаблює захист противника та знижує його життя. Час відновлення - 20,30,40.

Перша стіна знаходиться в Забутій печері, Забута крипта
Друге слово Ви можете вивчити в Осінній сторожовій вежі
Третя стіна знаходиться у Притулку темного братства (квест "З такими друзями" після квесту "Втрачена невинність", лінійка Темного братства)

15)Гармонія Кін (Kyne's Peace)— крик, який заспокоює ворожих істот (не нападатимуть на вас), час відновлення — 40, 50, 60.

Перше слово Ви можете вивчити в Обителі Раннвейг
Друга стіна знаходиться в «Похоронному вогні», Глибини (квест Тавернщика з Айварстеда)
Третє слово у Рагнвальді, Храм

Всі три слова ви можете вивчити на двоголовому піку.

17) Роззброєння- крик, який вибиває зброю у ваших ворогів. Час відновлення – 30, 35,40.

Вивчити всі крики в «Скайрімі» мріє кожен поважаючий себе довакін. Слова драконячою мовою є найсильнішими заклинаннями. Ефект від них здатний як заморозити супротивника, так і підпалити, а іноді навіть призвати дракона. Про це й йтиметься у статті.

Ту'ум

Коли дова видихає полум'я, він вимовляє слово стародавньою мовою. Ці унікальні заклинання складаються із трьох частин. Сполучені разом, вони являють собою крик, або Ту'ум.

Слова сил можна дізнатися як у процесі проходження головного та побічного квестів, так і в ході мандрівок по провінції, виявляючи місця сили – стіни Слов. Підійшовши близько, протагоніст вивчить його. Щоб використати його в бою, потрібно поглинути душу дракона та підкріпити отримане знання.

Щоб зрозуміти, де знайти крики у «Скайрімі», рекомендується періодично відвідувати вершину Глотки Світу та розмовляти з Арнгейром. Або просто прописати tmm 1 щоб відкрити всю карту.

Як вводити чити

Консоль активується за допомогою натискання клавіші ~ (тильда). Вказавши код psb, гравець вивчить усі заклинання, таланти та крики драконів відразу. Тільки необхідні ту'уми додаються за допомогою команди player.teachword, де ID — порядковий номер, який надається слову. Відповідно, щоб вивчити повністю, потрібно прописати три коди з різними номерами. Для правильного введення кодів на крики в Скайрім потрібно знати всі ID.

Порядкові номери

Навчаються частини ту'уму по порядку: спочатку перше слово, потім – друге та третє. Інакше не вийде. Наприклад, щоб вивчити «Грозовий Поклик», потрібно прописати player.teachword з такими цифрами:

  • 6029A - перше слово;
  • 6029B - друге;
  • 6029C - третє.

Порядкові номери драконячих криків оригінальної версії The Elder Scrolls V: Skyrim:

Назва Опис ID слів
1 2 3
Безжальна Сила Голос довакіна відштовхує ворогів, що попалися на шляху 13E22 13E23 13E24
Безтілесність Довакін стає примарою без здатності наносити або отримувати шкоду. 32917 32918 32919
Гармонія Кін Крик утихомирює звірів. Вони перестають боротися і нападати на будь-кого 6029D 6029E 6029F
Голосовий Кидок Збиває з пантелику противників, які намагаються знайти джерело ту'уму, але не можуть 602A0 602A1 602A2
Грозовий Поклик Небеса розколюються, посипаючи землю блискавками 6029A 6029B 6029C
Драконобій Крик, вигаданий не дова, а людьми. Дозволяє збити дракона з неба 44251 44252 44253
Дружба зі звірами Тварини, що знаходяться поруч, б'ються на боці протагоніста 60291 60292 60293
Уповільнення часу Уповільнює час. За умови правильного використання дозволяє вчасно піти з лінії вогню 48ACA 48ACB 48ACC
Поклик Доблесті Закликає на бік довакіна одного з героїв Радгарда 51960 51961 51962
Переляк Примушує ворогів тікати 3291A 3291B 3291C
Крижана форма Заморожує опонента 602A3 602A4 602A5
Морозне Дихання Завдає шкоди холодом і уповільнює жертву 5D16C 5D16D 5D16E
Вогняне Дихання Довакін видихає полум'я, підпалюючи супротивників 20E17 20E18 20E19
Роззброєння Вибиває зброю з рук опонента 5FB95 5FB96 5FB97
Смертний вирок Ту'ум витягує здоров'я недруга та послаблює бронь 60297 60298 60299
Стрімкий Ривок Протагоніст робить різко виривається вперед 2F7BB 2F7BC 2F7BD
Поклик Дракона Наказує Одавінгу битися на боці гравця 46B89 46B8A 46B8B
Чисте небо Поліпшується погода, розганяються хмари 3CD31 3DC32 3CD33
Шепіт Аури Підсвічує аури живих істот і нежиті, допомагаючи герою виявити їх. Проте ефект працює й у зворотний бік: вороги звертають увагу використання цього крику 60294 60295 60296
Елементарна Лють Підвищується швидкість атаки головного героя 3291D 3291E 3291F

DLC Dawnguard

Доповнення «Вартова Світанку» принесло кілька нових драконячих слів. Список всіх криків "Скайріма" поповнився наступними ID.

Назва Опис ID слів
1 2 3
Виклик Дюрневиру Закликає неживого дракона на ім'я Дюрневір з Каїрна Душ 020030D4 020030D6 020030D7
Розрив Душі Захоплює душу поваленого та повертає її у бій у вигляді нежиті 02007CB7 02007CB8 02007CB9
Висмоктування життя Протагоніст витягує з опонента життєву та магічну енергію, а також силу, та привласнює собі 02008A65 02008A64 02008A63

DLC Dragonborn

З виходом офіційного аддону «Дракононароджений» здійснилася мрія багатьох гравців: розробники запровадили можливість політати на драконі на небесах «Скайріма». Крик «Підпорядкування Волі» складається з трьох частин, кожна з яких має важливе значення в ланцюжку квестів:

  1. GOL. Перше зі слів ту'уму, яке використовується протагоністом для очищення священного каміння Солстхейму, щоб позбавити місцевих жителів впливу Мірака на їхню свідомість.
  2. HAH. Друге слово - дозволяє підкорити собі представників розумних рас на нетривалий час. Цікавим фактом є те, що якщо використовувати заклинання «Невидимість», всі підлеглі одразу стануть ворожими.
  3. DOV. Останнє - контроль над драконом, що дозволяє осідлати ціль.

Інші крики з доповнення наведені нижче.

Дракони Душі

Як уже згадувалося, для користування криками потрібні душові дови, якими слід активувати вивчені слова. Відповідно, після введення читів гравець повинен видобути потрібну кількість або ввести консольну команду player.modav dragonsouls N, де N - необхідна чисельність душ. Тільки після активації слів будуть доступні всі крики у «Скайрімі». Інакше просто висітимуть мертвим вантажем.

Крик «Підпорядкування волі» має свої обмеження на використання. Не варто думати, що довакін «прокричить» три заповітні слова, і кожен зустрічний на шляху буде смиренним і покірним. Винятки такі:

  • не можна підкорити нежити, крім вампірів;
  • можна приструнити Одавінга;
  • непокірними залишаться Вультурйол, Алдуїн, Партурнакс, а також усі дракони Скулдафна;
  • квестові персонажі не реагують на крик;
  • дракони мають можливість чинити опір ту'уму;
  • політ на драконі більше схожий на екскурсію: їм не можна керувати, але можна наказати атакувати найближчу мету;
  • після того, як довакін поспішає, дракон знову стане ворожим.

Рідкісні крики

У грі є приховані слова, які не можна отримати природним шляхом, тому що їх використовують NPC та їх вивчення не прописано розробниками. Три частини ту'умов не мають навіть своїх ID:

  1. Армагеддон. Версія «Грозового Зову» у виконанні Алдуїна. Можна побачити на початку гри, на вершині Глотки Миру за квестом «Прокляття Алдуїна» та в останній битві у Радгарді.
  2. Пожвавлення Дракона. Вимовляється тим самим Алдуїном при пожвавленні побратимів з драконьих могильників. Можна одержати комплект при введенні команди psb.
  3. Туман Алдуїна. Використовується драконом у Радгарді.
  4. Повернення до Нірну. Крик використовується персонажем Тсуном для повернення протагоніста з Радгарда до Тамріеля.

Окремо слід відзначити унікальний крик, що використовується Міраком: Ziil Los Dii Du . Ту'ум,що складається із чотирьох слів. Застосовується головним антагоністом доповнення "Дракононароджений" на підлеглих їм драконах для поглинання їх душ. Неможливо вивчити ні за допомогою PSB, ні при прописуванні окремої команди.

Доданий у гру зусиллями модмейкерів. Після застосування довакін дракон падає на землю і відразу розпадається, а душа переходить до протагоніста.

Підсумок

Чити на крики в «Скайрімі» давно вже стали чимось на зразок норми. Стіни слів розташовані як на найвищих вершинах, так і в найглибших підземеллях. Тому не всі геймери мають бажання витратити добрий десяток годин на вивчення лише криків.

Новачку процес буде вкрай приємний. Адже освоєння просторів провінції - заняття вкрай захоплююче, і не варто псувати його прописуванням консольних команд, щоб дізнатися про всі крики «Скайріма». Хоча зараз важко уявити людину, яка б не була по вуха занурена в дивовижний світ «Стародавніх Сувоїв».

"itemprop="image">

У цій статті ви знайдете повний список Читів на Скайрім 5: на гроші, на душі драконів, на окуляри здібностей, на окуляри навичок, на зливки, на вагу рюкзака, чити на відмички, взагалі всі чити для TES Skyrim!

Skyrim – п'ята за рахунком номерна частина популярної серії рольових ігор The Elder Scrolls, здобула величезну популярність серед спільноти завдяки просторому та відкритому світу, опрацьованій системі розвитку персонажа та різноманітності побічних активностей, що значно урізноманітнюють геймплей. Окремо варто відзначити доброзичливість до сторонніх модифікацій. Простота створення додатків користувача дозволила використовувати Скайрім як конструктора, створюючи для нього свої графічні поліпшення, завдання, персонажів, предмети і багато іншого.

Гра не тільки отримала кілька масштабних доповнень і вийшла на кількох (крім ПК) платформах, а й кілька разів перевидавалася. Зараз, через 7 років після релізу, стабільний онлайн у Steam тримається на рівні 10+ тисяч користувачів, що одночасно грають. Багато хто з них часто використовують вбудовану систему читів, щоб отримати певну перевагу в геймплей або просто прискорити розвиток персонажа. У цій статті будуть перераховані всі необхідні коди та ідентифікатори.

Як вводити чити

Перш ніж перераховувати чити Скайрім 5, спочатку необхідно визначитися з тим, куди їх вводити. Тут нічого складного немає - відкриваєте внутрішньоігрову консоль натисканням клавіші тильда (~), вона ж російська на більшості клавіатур, вписуєте команду і тисніть на Enter. Зрозуміло, далеко не завжди використання кодів проходить для гри безвісти. Іноді зустрічаються збої, що ведуть до багів квестів та інших неприємних явищ, що заважають проходженню. Тому рекомендується періодично зберігатися на один або навіть кілька чистих слотів, з яких можна буде потім відновити ігрову сесію.

Основні коди

Команди з цієї таблиці переважно відносяться до геймплею гри - битв, переміщення, прокачування, і дозволяють значно полегшити проходження.

tcl персонаж отримує можливість проходити через стіни.
tgm безсмертя. Вороги та навколишній світ(Вогонь, холод тощо) не завдають шкоди.
tmm 1 розблокування всіх точок швидкого переміщення на карті.
psb миттєве вивчення всіх заклинань, криків та талантів.
killall всі NPC у певному радіусі від гравця вмирають.
qqq вихід із гри.
advlevel одержання рівня, окуляри здібностей не потрібні.
tfc режим вільної камери.
tdetect NPC більше не реагуватиме на спроби гравця щось вкрасти.
tcai відключення штучного інтелекту у комп'ютерних супротивників/союзників.
set timescale to [чисельне значення] керування часом. Чим більше число, тим вище швидкість. Якщо потрібно зупинити час повністю, пропишіть “0”.
sexchange швидка зміна статі персонажа на протилежний.
showracemenu розширений редактор, в якому по ходу гри можна поміняти всі налаштування, які ви вибирали на старті (ім'я, зовнішність та інші).
player.setlevel [число] чит на рівень у Скайрім. Допустимий параметр варіюється від 1 до 255.
player.setav invisibility 1 Герой стає невидимим. Забрати невидимість можна зміною значення на нульове.
player.modav carryweight [число] збільшити максимально переносиму персонажем вагу на вказане число.
player.setav speedmult [значення] зміна швидкості пересування персонажа.
player.setscale [число] управління зростанням персонажа. Кожна цифра додає 100%, наприклад, 2 = 200% збільшення.
setgs fJumpHeightMin [число] за допомогою цієї команди встановлюється максимальна висота, яку герой може підстрибнути.
player.setav (Health, Magicka, Stamina) [значення] команда дозволяє підняти до зазначеного значення один із трьох параметрів: здоров'я, ману або витривалість.
player.setav attackdamagemult [число] зміна збитків озброєння.
player.setav leftweaponspeedmult [число] зміна швидкості атаки дворучників.
player.setav weaponspeedmult [значення] зміна швидкості атаки під час використання додаткових озброєнь.
player.setav LeftitemCharge [число] команда для заряджання основної зброї. Чисельне значення обмежено 3000 одиниць.
player.setav RightitemCharge [число] заряджання додаткового або дворучного озброєння.
player.additem 0000000F [X] чит Скайрім на золото. Замість X слід поставити необхідну кількість монет.
player.additem 0000000A [число] команда дозволяє отримати інвентар додаткові відмички.
player.placeatme 0010BF90 виклик спектрального коня.
player.setcrimegold 0 якщо за вашу голову призначено нагороду, команда обнулює розшукуваність.
player.addspell 00092C48 додавання навички «Лікантропія», що дозволяє ставати вовком/перевертнем.
player.addspell 000B8780 додавання навички «Sanguinare Vampiris», що дозволяє ставати вампіром.
player.moveto [ідентифікатор] прописавши ID розташованого у світі гри NPC, ви автоматично до нього переміститеся.
coc qasmoke переміщення у тестову локацію.
coc телепортація персонажа в локацію із зазначеним ідентифікатором. Наприклад, "coc riverwood" перемістить вас у Рівервуд.
player.setpos переміщення персонажа в конкретну точку ігрового світу, що визначається трьома координатами.
player.getpos [координати] інформує гравця про те, в якій точці знаходиться його персонаж.

Чити для взаємодії з об'єктами та NPC

player.removeallitems повне очищення інвентарю з видаленням всіх предметів.
prid [ідентифікатор] взяти в таргет ціль із вибраним ID (щоб його дізнатися, можна при включеній консолі навестися на нього курсором).
stopcombat зупинка поточної битви з комп'ютерним супротивником.
kill обраний як мета персонаж/створення вмирає.
resurrect 1 воскресіння померлого персонажа.
resetai перезавантаження пам'яті вибраного NPC. Якщо ви раніше говорили з ним, він це все забуде.
Openactorcontainer 1 відкриття інвентарю зазначеної мети.
removeallitems очищення інвентарю зазначеної мети.
equipitem [ідентифікатор] передача персонажу предмета із заданим ID.
duplicateallitems player ваш персонаж скопіює собі весь вміст інвентарю мети.
resetinventory перезавантаження інвентарю, в ньому залишаться тільки предмети, що видаються за замовчуванням.
setownership команда дозволяє стати власником вказаного предмета.
unlock відкриття зазначеного замку без відмички та інших допоміжних засобів.
disable приховування вибраного предмета. Якщо ви хочете знову зробити його видимим, скористайтеся протилежною опцією “enable”.
markfordelete видалення вибраного предмета або NPC.

Призов NPC здійснюється за допомогою команди player.placeatme [чисельне значення]. Вказівка ​​кількості опціонально, якщо не прописувати, з'явиться лише один персонаж. Працює команда не завжди.

Ідентифікатори. Зміна рівня навичок

Втомившись від необхідності довго прокачуватися, багато гравців шукають чіти Скайрім на навички. І такі справді є. За допомогою командиplayer.setav [значення] можна відкривати навички персонажу. А якщо прописати команду advskill [значення] – прокачувати їх.

OneHandedPowerMod ідентифікатор навички поводження з одноручним озброєнням.
TwoHandedPowerMod навик поводження з дворучною зброєю.
MarksmanPowerMod навик далекобійного озброєння.
BlockPowerMod майстерність захисту (щити, баклери).
SmithingPowerMod володіння ковальським ремеслом.
HeavyArmorPowerMod важкі обладунки.
LightArmorPowerMod легкі обладунки.
PickPocketPowerMod навик кишенькового крадіжки.
LockpickingPowerMod вміння зламувати замки.
SneakPowerMod навик скритності.
AlchemyPowerMod вміння створювати алхімічні зілля.
SpeechcraftPowerMod промовистість (впливає на варіанти в діалогах з NPC, знижки у магазинах тощо).
AlterationPowerMod навик альтерації.
ConjurationPowerMod володіння магією.
DestructionPowerMod навик руйнування.
IllusionPowerMod сила ілюзії.
RestorationPowerMod навик відновлення.
EnchantingPowerMod сила зачарування.

Чити Скайрім на окуляри здібностей можна використовувати як прокачування персонажа, так зниження його сил. Ця особливість стане в нагоді моддерам, що тестують створені ними модифікації в різних умовах.

Ідентифікатори. Броня, зброя та інший лут

Щоб отримати бажаний результат, застосовуємо команду player.additem [ідентифікатор] [чисельне значення]. Нижче наводиться перелік різних ітемів, які можна отримати за допомогою цього коду.

Сет даедричної броні

Вважається одним із найкращих у грі та дає масу переваг, але має побічний ефекту вигляді конфлікту із фракцією Стендарра. Їхні дозорці, побачивши вас у цьому сеті, будуть атакувати.

  • 0001396B - обладунок.
  • 0001396A – черевики.
  • 000D7A8C – черевики з ефектом +50% опірності вогню.
  • 000D7A8B – черевики безшумного пересування.
  • 000D7A8A – черевики, що забезпечують велику вантажопідйомність (+50 одиниць).
  • 0001396D – ідентифікатор шолома.
  • 0001396C – рукавиці.
  • 0001396E – ідентифікатор щита.
  • 000D7AF9 – щит із опором до електрики (70%).
  • 000D7AF6 – щит із опором до холоду (70%).
  • 0010DFA3 – щит магічної стійкості (22%).

Сет драконячої панцирної броні

Гарний обладунок, що виготовляється на основі кісток дракона та його шкіри.

  • 00013965 – черевики.
  • 00013966 - обладунок.
  • 00013967 – рукавиці.
  • 00013969 - ID шолома.
  • 00013968 – ID щита.

Сет драконячої лускатої броні

  • 0001393D – черевики.
  • 0001393E – обладунок.
  • 0001393F – рукавиці.
  • 00013940 - ID шолома.
  • 00013941 – ID щита.

Ідентифікатори даедричної зброї

000139B4 ID сокири
0001DDFB ідентифікатор інфернальної сокири +30 до вогняної шкоди.
0001DFCB ідентифікатор грозової сокири +30 до електричної шкоди, але доведеться попрощатися з 15 одиницями магії.
000139B5 ID цибулі.
0001DFEF ідентифікатор цибулі скам'янення. З певним шансом паралізує ціль на шість секунд.
0001DFE6 інфернальна цибуля. Додає +30 одиниць вогняної шкоди, спалахуючи ціль.
0001DFE9 зимовий лук. Характеристики +30 холодних збитків і -15 до запасу сил.
0001DFF2 грозовий лук. Електрична шкода +30, запас магії -15.
0001DFFC ID священний лук. Ефективний проти нежиті, тому що до певного рівня противника (40 і менше) звертає її втечу.
000139B6 ID кинджала.
000139B7 меч-дворучник.
000139B8 ідентифікатор булави.
000139B9 ідентифікатор меча.
000139B3 ID бойової сокири.
000139BA ID бойового молота.

Ідентифікатори унікальної зброї

000F1AC1 Біч драконів дає десять одиниць електричної шкоди і +40 до шкоди, якщо метою є дракон.
000F5D2D Блідий клинок морозна шкода 25 одиниць, що зменшує запас сил дебафф + можливість звернути противника у втечу, якщо він менший за вас за рівнем.
000956B5 Вутрад особливо ефективна проти ельфів зброя.
000B3DFA Око Крейдя вогняні вибухи, що завдають по 40 одиниць шкоди і запалюють цілі у певному радіусі.
000A4DCE Кривавий шип встигнувши вбити супротивника за три секунди за допомогою даної зброї, ви зарядите КД.
00053379 Лютий холодна шкода 15 одиниць + ослаблення противника.
000F8317 Охолоджувач холодна шкода +30 і шанс викликати при ударі двосекундний параліч супротивника.
0001C4E6 Сокира Скорботи ослаблення ворогів на 20 поінтів під час удару.
00035369 Посох Магнуса поглинання магічних силворога зі швидкістю 20/сек. Якщо ворог не магічний, викачується здоров'я.
0010076D Посох Хевнорака б'є блискавками по ворогові (50 одиниць/сек). Ефект триває 30 секунд.
000AB704 Посох Холдиру Слабкі супротивники заспокоюються на хвилину. Якщо вбити цим палицею, можна збирати ворожі душі.
000E5F43 Посох Йуріка Голдурсона завдає 25 одиниць шкоди та невелике ослаблення ворогів.
00094A2B Примарний клинок завдає додаткових трьох одиниць шкоди, ігноруючи броню мети.
000AB703 Прокляття Червоного Орла ефективно проти нежиті на перших рівнях (13 і менше), оскільки спалахує її і змушує тікати.
0009FD50 Лють Червоного Орла додає п'ять одиниць до вогненних збитків і підпалює мету.
000B994E Щасливі кинджал Вальдара шанс завдати критичного удару по меті зростає на ¼ від поточного значення.
0006A093 Посох Танділа роззброєння людей та істот на малих рівнях (12 і нижче). Вони не нападатимуть протягом хвилини.

Ідентифікатори артефактів

Артефактами у світі Скайріма називаються вкрай рідкісні предмети, наділені унікальними властивостями. Навіть якщо прописати чити Скайрім на гроші та оббігти всіх торговців у містах, їх буде не знайти. Тому пропонуємо скористатися ідентифікаторами зі списку нижче.

000240D2 Бритва Мерунеса З певною ймовірністю дозволяє миттєво умертвити будь-якого ворога, незалежно від того, яку шкоду ви йому завдасте.
000233E3 Булава Молога Балу наповнення каменю душ, 25-поодинокий дебафф на сили та магію супротивників.
0004E4EE Сяйво світанку крім десяти додаткових одиниць втрати, має шанс викликати вибух, що розганяє, нежити в певному радіусі від гравця.
000EA29C Ебонітовий Клинок Збройна атака за допомогою цього клинка не розцінюється ворогами як напад.
0002ACD2 Волендранг 50-поодинокий дебафф на відібрання сили противників.
0002AC6F Ваббаджек для кожного використання характерні довільні ефекти.
0001CB36 Роза Сангвіна у битву на хвилину закликається Дремора.
00035066 Череп порчі додаткові збитки у розмірі 20 одиниць. Можна також збирати сни, отримуючи бонус +50 до збитків.
0002AC61 Шкіра Спасителя +50% опірності до отрути та +15% магічної.
00052794 Ебонітова Кольчуга ваше пересування стає тихішим, а противник, що наблизився впритул, отримає 5 од./сек отруйної шкоди.
000D2846 Маска Клавікуса Вайла промовистість збільшується на 10 пунктів, а завдяки приросту до красномовства ціни у торговців знизяться на 20%.
00045F96 Руйнівник Заклинань блок руйнівником вбирає до 50 одиниць магічної шкоди.
0002C37B Кільце Наміри запас сил зростає на 50 одиниць, можна харчуватися трупами, що збільшить HP та швидкість регенерації.
0002AC60 Кільце Хірсіна якщо ви перевертень, отримаєте додаткову можливість перетворюватися.
0001A332 Огма Інфінум книга.
00063B27 Зірка Азури нескінченні камені душі.
0003A070 Скелетний ключ відмичка із нескінченним запасом міцності.

Ідентифікатори зілля

Ідентифікатори стріл

Чити Скайрім на виклик скринь з предметами

Використовуючи дані ідентифікатори разом із командою на появу предмета із зазначеним ID, ви створите поблизу героя скриню зі скарбом всередині.

000C2CDF скриньку із зачарованою зброєю.
000C2CD7 скриня із зачарованою бронею, ювелірними прикрасами.
000C2CE0 скарб зі стандартною зброєю.
000C2CD6 скарб зі стандартною бронею.
000C2CDE один із палиць на вибір.
000C2CD8 комплект броні та ювелірних прикрас.
0010D9FF скриня з книгами навичок.
000C2CD9 скриня з книгами заклинань.
000C2D3B Звичайні книжки.
000C2CD4 набір зі стрілками.
000C2CDA набір з інгредієнтами.
000C2CDB зв'язка ключів.
000C2CE1 набір магічних сувоїв.
000C2CE2 скриня з ліками, магічними еліксирами, зіллям.

Крики дракона

По ходу проходження персонажу доведеться вивчати спеціальні здібності, які називають криками, застосування яких дозволяє отримати найрізноманітніші ефекти.

Ідентифікатори криків із основної кампанії

46B89 46B8A 46B8B Поклик Дракона.
13E22 13E23 13E24 Безжальна сила.
602A3 602A4 602A5 Крижана форма.
6029A 6029B 6029C Грозовий поклик.
20E17 20E18 20E19 Вогняне дихання.
48ACA 48ACB 48ACC Уповільнення часу.
2F7BB 2F7BC 2F7BD Стрімкий ривок.
60291 60292 60293 Дружба із звірами.
3291D 3291E 3291F Елементна лють.
32917 32918 32919 Безтілесність.
5D16C 5D16D 5D16E Морозне дихання.
602A0 602A1 602A2 Голосовий кидок.
5FB95 5FB96 5FB97 Роззброєння.
3CD31 3DC32 3CD33 Чисте небо.
51960 51961 51962 Поклик доблесті.
44251 44252 44253 Драконобій.
60297 60298 60299 Смертний вирок.
60294 60295 60296 Шепіт аури.
6029D 6029E 6029F Світ кін.
3291A 3291B 3291C Переляк.

Ідентифікатори криків, доступних у додатку Dawnguard

02008A65 02008A64 02008A63 Висмоктування життя.
020030D4 020030D6 020030D7 Виклик Дюрневіру.
02007CB7 02007CB8 02007CB9 Розрив душі.
0201A162 0201A163 0201A164 Виклик із Каїрна Душ.

Ідентифікатори криків, доступних у додатку Dragonborn

Консольні команди, що мають відношення до квестів та завдань

showquesttargets прописавши цю команду, ви отримаєте повідомлення про ідентифікатор завдання, яке ви виконуєте зараз.
getstage [ідентифікатор] відображає інформацію про те, на якому етапі гравець знаходиться у конкретному квесті.
setstage [ідентифікатор] [етап] перехід до встановленого етапу завдання.
sqs [ідентифікатор] інформація щодо активного завдання, що включає список усіх етапів.
movetoqt [ідентифікатор] переміщує гравця до точки, де завершується квест.
resetquest Завдання з вибраним ідентифікатором скидається. Гравець зможе пройти його новою від початку і до кінця.

Зачарування предметів та зброї

Щоб зачарувати предмети, пропишіть у консолі PlayerEnchantObject [ідентифікатор речі] [зачарування 1] [зачарування 2]. Добирати бажано невдосконалені предмети. Крім того, щоб все, напевно, спрацювало, краще прокачати навик зачарування на 100 пунктів і вище.

Предмет наділяється бонусними характеристиками до навичок

0008B65C прокачування алхімії.
0007A0FE покращення навичок стрілянини.
0007A104 навик торгівлі.
0007A0F3 блокування щитом та зброєю.
0007A0F9 носіння важкої броні.
0007A0FB носіння легкої броні.
0007A0FC вміння зломщика.
0007A0FF поводження з одноручною зброєю.
0007A106 поводження з дворучною зброєю.
0007A100 навик кишенькового крадіжки.
0007A102 освоєння ковальського ремесла.
0007A103 навик скритності.

Предмет наділяється бонусами до характеристик персонажа

Предмет додасть персонажу опірності до стихій

Інші ефекти від зачарування предметів

Додавання модифікаторів за допомогою чарівності

0004605A модифікатор вогняної шкоди.
0004605B холодна атака.
0004605C Електрична атака.
0010582E додаткові збитки по расі "Норди".
00105831 тварини отримують підвищену шкоду від атак.
000FEFBC модифікатор Світла Мерідії, накладає панічний ефект на нежить і звертає її втеча.
000AA155 поглинання здоров'я супротивника.
000AA156 поглинання мани супротивника.
000AA157 висмоктування запасу сил.
0003B0B1 у нічний час доби зброєю наноситиметься додаткова шкода.
0001EA77 накладання зброєю панічного ефекту під час удару.
0005B46B ефект, що розпугує нежити.
0001EA6E паралізує ціль на нетривалий час при ударі.
0004DBA3 можливість захоплювати душі з допомогою зброї.
001019D6 підвищення навички ковальського ремесла та додаткові електричні збитки при атаці.
0002C593 доступ до елементальної люті та збільшена швидкість бою.

Коди різних об'єктів

Щоб викликати потрібний предмет або об'єкт, скористайтеся командою player.placeatme [ідентифікатор]. Якщо хочете викликати одразу кілька предметів/об'єктів, пропишіть після ідентифікатора через пробіл потрібну цифру (це спрацьовує не завжди).

Ідентифікатори ремісничих пристроїв

Ідентифікатори сумок

Ідентифікатори урн

Ідентифікатори сейфів

Ідентифікатори злитків

Зливки є одним із найважливіших ресурсів у грі, необхідному для створення різного екіпірування. Щоб не витрачати час на збирання/купівлю інгредієнтів, пропонуємо вам скористатися Скайрім на зливки.

Ідентифікатори скринь

0010FBF6 Сховище верескових сердець.
00066181 Скриня Каліксто.
0007CD37 Скриня капітанська.
0010E7E5 З конфіскованими товарами.
000267E7 З речовими доказами.
0010DD41 Скриня Гільдії.
0003C59C Алхімічна скриня Інгун.
000B8589 Скриня Йоргена.
0004EC4F Скриня Мраклі.
00108D36 Містить майно бранців.
000DC173 Скриня Сабіни.
00023A6D З трофеями із розбитого корабля.
0002AC72 Відібрані речі.
000EA299 Безхазяйна скриня.
000B622D Скриня доглядача.
00087900 Затоплена скриня порожня.
00062F5D Затоплена скриня.
000D30CC Скриня слідчих.
000D8E4B; 000D8E4C; 000D8E4D; 000D882F; 000D8830; 000D882D; 000D8831; 000D882E; 000D54C5. Скрині скупників Гільдії злодіїв
000DDEF7 Скриня Велека Сейна.
000F68AE Скриня глави Гільдії.

Це був повний список читів Скайрім та перелік ідентифікаторів найзатребуваніших предметів. За бажанням, гравці також можуть скористатися змінними параметрами гри програмами – трейнерами. Встановивши та запустивши трейнер, можна в реальному часі натисканням клавіші прокачувати до потрібного рівня характеристики та таланти персонажа, відновлювати життя/ману та витривалість, отримувати невидимість та безсмертя.

Само собою, перш ніж завантажувати трейнер, потрібно перевірити його сумісність із версією гри. Остання актуальна на Наразіє Legendary Edition 1.9.32.0.8. Найкраще використовувати чистий дистрибутив (ліцензійний чи аналогічний ліцензійному), а не ріпаки.

Як той, у кого в жилах тече драконяча кров, ви можете використати потужну силу криків під назвою Ту'ум (Thu'um). Ці крики або кличі являють собою слова стародавньої драконячої мови, які мають неймовірну магічну силу.

Саме з їх допомогою дракони дихають вогнем, а їхній бій скоріше схожий на словесну дуель, ніж на запеклу сутичку. Крик складається із трьох слів сили, кожне з яких посилює дію попереднього. Тобто певний крик можна застосовувати і з одним словом, але його сила буде набагато меншою від повного крику з трьох слів.

Слова сили написані на спеціальних стінах із драконьими письменами, які розкидані по всьому Скайріму, по одному на кожній. Щоб його вивчити, досить просто підійти до цієї стіни. Пропустити її складно, тому що при близькості стіни екран почне затемнятися, починають все голосніше кричати якісь брутальні мужики, а саме слово палатиме магічним вогнем.

Після отримання першого слова вам буде доступний відповідний йому крик, але використовувати його відразу не можна. Кожне слово потрібно активувати, щоб мати можливість користуватися ним. Для цього потрібні душі драконів, які, як не складно здогадатися, ми отримуємо після смерті дракона поруч із вами.

Якщо всі умови виконані (є слово і душа), то йдемо в меню магії, вибираємо там вкладу криків та активуємо потрібне слово (кнопка «R»). Там можна вибрати активний крик, застосовується він кнопкою « ». Щоб на повну силу використовувати багатослівний крик, клавішу необхідно тримати, поки вимовляються всі слова, інакше на виході вийде слабкіша версія.

Після використання крику почнеться відлік часу, протягом якого не можна кричати. У кожного свій період перезаряджання, залежно від потужності.

Загалом у грі 20 криків, тобто можна вивчити 60 слів. Пропоную вам повний список криків та слів сили з місцем їх знаходження у світі гри.

Безжальна сила (Unrelenting Force)відштовхує і приголомшує істот перед вами.

Слова сили:
Фус (Fus) - Вітряний пік (Bleak Falls Barrow). Завдання "Золотий кіготь" (The Golden Claw).
Ро (Ro)
Так (Dah) - отримайте у Сівобородих (Greybeards) під час виконання основного квесту.

Безщільність (Become Ethereal))звертає вас у безтілесну форму. Ви не отримуєте пошкоджень, але не можете атакувати.

Слова сили:
Файм (Feim) - Устенграв (Ustengrav), знаходиться на північний схід від Морфалу (Morthal). Завдання на пошук рога Юргена від Сібобородих. Потрібно спуститися до водоспаду.
Зі (Zii) - Valley Redoubt, знаходиться між Маркартом (Markarth) та Фолкрітом (Falkreath).
Грон (Gron) - Ironbind Barrow, знаходиться на південний захід від Вінтерхолд (Winterhold).

Всі слова навчаються в одному місці – у Двоголовому піку (Shearpoint), він знаходиться на захід від Віндхельма (Windhelm). Будьте уважні, стіну охороняє дракон та драконів жрець.

Слова сили:
Зуль (Zul)
Мей (Mai)
Гут (Gut)

Грозовий рев (Call) закликає величезну грозу, яка вражає блискавками все живе в радіусі.

Слова сили:
Струн (Strun) - Форелхост (Forelhost), розташований на південний схід від Ріфтен (Riften).
Ба (Bah) - Руїни високої брами (High Gate Ruins), знаходиться на захід від Данстара (Dawnstar).
Кво (Qo) - Скулдафн (Skuldafn), потрапити туди можна лише під час виконання основного квесту.

Драконобій (Dragonrend)наказує дракону приземлитися.

Слова сили:
Джор (Joor)
За (Zah)
Фруль (Frul)

Дружба зі звірами (Animal) закликає звірів вам на допомогу.

Слова сили:
Ран (Raan) - Ангарвунде (Angarvunde), знаходиться далеко на захід від Ріфтен (Riften).
Мир (Mir) - Хід стародавніх (Ancient's Ascent), знаходиться в горах на південний схід від Фолкріта (Falkreath). Охороняється драконом.
Та (Tah) - Гробниця Ігравця (Ysgramor's Tomb), знаходиться на острові на північний захід від Вінтерхолда (Winterhold).

Уповільнення часу (Slow Time)змушує завмерти світ навколо вас.

Слова сили:
Тід (Tiid) - Відьоме гніздо (Hag's), знаходиться на захід від Солітіуда (Solitude).
Кло (Klo) - Корваньюд (Korvanjund), знаходиться на захід від Віндхельма (Windhelm). Завдання Легіону/Братів бурі для корони (The Jagged Crown).
Уль (Ul) - Лабіринт (Labyrinthian), знаходиться в горах на південний схід від Морфала (Morthal).

Поклик доблесті (Call of Valor)закликає героїв вам на допомогу.

Усі три слова отримаєте у Сівобородих (Greybeards) під час виконання основного квесту.

Слова сили:
Хун (Hun)
Каль (Kaal)
Зор (Zoor)

Поклик дракона (Call Dragon)закликає на допомогу дракона.

Усі три слова отримаєте у Сівобородих (Greybeards) під час виконання основного квесту.

Слова сили:
Од (Od)
А (Ah)
Вінг (Viing)

Переляк (Dismay)змушує ворогів навколо вас розбігтися з жахом.

Слова сили:
Фас (Faas) - Драконівське лігво Lost Tongue Overlook, знаходиться на південь від Ріфтена (Riften). Охороняється драконом, на якого можна отримати наведення у таверні, якщо спитати про місцеві чутки.
Ру (Ru) - Стара Скала (Dead Crone Rock), знаходиться на південь від Маркарта (Markarth). Завдання «Уламки колишньої слави» (Pieces of the Past).
Мар (Maar) - Лабіринт Шалідора (Shalidor's Maze), знаходиться там же, де і Лабіринт (Labyrinthian) у горах на південний схід від Морфала (Morthal).

Крижана форма (Ice Form)перетворює вашого супротивника на брилу льоду.

Слова сили:
З (Iiz) - Гора Антор (Mount Anthor), знаходиться на південний захід від Вінтерхолд (Winterhold). Охороняється драконом.
Слін (Slen) - Склеп Фростмер (Frostmere Crypt), розташований на південний захід від Данстара (Dawnstar).
Нус (Nus) - Саартал (Saarthal), знаходиться на південний захід від Вінтерхолд (Winterhold). Завдання «Під Саарталом» (Under Saarthal) у Колегії Вінтерхолда.

Світ Кін (Kyne's Peace)заспокоює оточуючих диких звірів.

Слова сили:
Кін (Kaan) - Рагнвальд (Ragnvald), знаходиться на північ від Маркарта (Markarth).
Дрем (Drem) - Обитель Ранмвейг (Rannveig's Fast), знаходиться на південь від Морфала (Morthal).
Ов (Ov) - Shroud Hearth Barrow, знаходиться біля Іварстеда (Ivarstead). Завдання на огляд дає місцевий бармен.

Морозне дихання (Frost Breath)дозволяє дихати холодом, як дракону.

Слова сили:
Фо (Fo) - Дракона лігво Bonestrewn Crest, знаходиться на південь від Віндхельма (Windhelm). Охороняється драконом.
Кра (Krah) - Фолгунтур (Folgunthur), знаходиться на південний схід від Солітіуда (Solitude).
Дін (Diin) - Вівтар Народженого Небом (Skyborn Altar), що знаходиться на горі на південь від Данстара (Dawnstar). Охороняється драконом.

Вогняне дихання (Fire Breath)дозволяє дихати вогнем, як дракону.

Слова сили:
Йол (Yol) - Стародавній Каїрн (Dustman's Cairn), розташований на південний схід від Морфала (Morthal). Завдання Соратників «Доказуючи Честь» (Proving Honor).
Тор (Toor) - Розділена ущелина (Sunderstone Gorge), печера знаходиться на північний захід від Фолкріта (Falkreath).
Шуль (Shul) - отримайте у Сівобородих (Greybeards) під час виконання основного квесту.

Роззброєння (Disarm)вириває зброю з рук ворога.

Слова сили:
Зун (Zun) - Пік стародавніх (Eldersblood Peak), що знаходиться на південь від Морфала (Morthal). Охороняється драконом.
Халь (Haal) - Печера Сільвердрифт (Silverdrift), знаходиться на південь і трохи на захід від Данстара (Dawnstar).
Вік (Wiik) - Монастир Снігової Вуалі (Snow Veil Sanctum), розташований на південний схід від Вінтерхолд (Winterhold). Завдання «Розмова у тиші» (Speaking With Silence) у гільдії злодіїв.

Смертний вирок (Marked for Death)зменшує здоров'я, запас сил та броню противника.

Слова сили:
Крі (Krii) - Осіння Сторожова Вежа (Autumnwatch Tower), розташована на південь від Іварстеда. Охороняється драконом.
Лун (Lun) - Забута печера (Forsaken), знаходиться на захід від Віндхельму (Windhelm).
Аус (Aus) - Святилище Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), знаходиться на захід від Фолкріта (Falkreath).

Стрімкий ривок (Whirlwind Sprint)швидко переносить вас уперед.

Слова сили:
Вулд (Wuld) - отримайте у Сівобородих (Greybeards) під час виконання основного квесту.
На (Nah) - Упокоище ( 's Respite), знаходиться на південний захід від Морфала (Morthal), на верхньому березі річки. Квест гільдії бардів.
Кест (Kest) - Вольскігге (Volskygge), знаходиться на захід від Солітіуда (Solitude).

Чисте небо (Clear Skies)робить небо ясним, вся негода йде.

Усі три слова отримаєте у Сівобородих (Greybeards) під час виконання основного квесту.

Слова сили:
Лок (Lok)
(Vah)
Кор (Koor)

Шепіт аури (Whisper) показує всіх живих істот у великому радіусі.

Слова сили:
Лас (Laas) - Вершина Північного Вітру (Northwind Summit), розташована на північний захід від Каміння Шора (Shor's Stone). Охороняється драконом, наведення можна отримати від бармена в Іварстеді.
Йа (Yah) - Вальтум (Valthume), знаходиться між Маркартом (Markarth) та Фолкрітом (Falkreath).
Нір (Nir) - Волунрууд (Volunruud), знаходиться на південь і трохи на захід від Данстара. Завдання "Розбита Тиша" (The Silence Has Been Broken) від Темного братства.

Елементна (Elemental Fury) підвищує швидкість завдання ударів зброєю.

Слова сили:
Су (Su) - Кратер Драконів зуб (Dragontooth Crater), знаходиться посередині між Маркартом (Markarth) та Солітіудом (Solitude). Охороняється драконом.
Гра (Grah) - Статуя Мерідії (Statue to Meridia), знаходиться в горах на захід від Солітіуда (Solitude). Завдання «Світанка» (The Break of Dawn).
Дун (Dun) - Бастіон Кричащий Вітер (Shriekwind), знаходиться на північний схід від Фолкріта (Falkreath).

Подобається 35

Чит-коди консольні командинаписані нижче, лише для ПК. Не всі коди чутливі до регістру, але краще набирайте їх, як написано.

Для того, щоб увійти в консоль і вести команди чит-кодів, треба натиснути клавішу тильду ~ (на російській розкладці клавіатури - це буква Е).

Основні команди

Опис та інструкції

tgm- режим бога, ви невразливі, магія не вичерпується, навіть при великому падінні ви залишаєтеся живі і здорові.
tcl- Ви можете проходити крізь стіни, грати, підніматися вгору повітрям, наприклад, якщо збилися з дороги і хочеться швидко піднятися на вершину.
unlock- Відкрити замок. Відкрийте консоль, клацніть по замку курсором і введіть код. Після цього замок буде відкритий.
psb- додає всі заклинання, крики та таланти.
caqs
tdetect- режим безкарності, ви стаєте невидимим і вільно розгулюєте серед ворогів, і коли ви нападаєте, вони не борються з вами.
showracemenu– меню створення персонажа, де можна змінити: расу, стать, зовнішність та ім'я персонажа. Після зміни раси в ранніх версіях гри рівень вашого персонажа стане 1. Також це призведе до скидання всіх прокачаних навичок. У версії гри 1.3.10.0 після зміни раси рівень персонажа залишається незмінним. Перед використанням цієї команди не забудьте зберегти гру.
sexChange- Змінити підлогу на протилежний. Голова залишиться незмінною.
player.setav invisibility 1 - Включити невидимість. Після цього вас не помічатимуть ні вороги, ні друзі. Щоб вимкнути невидимість замість 1, введіть 0.
tmm 1- Відкрити карту світу (всі точки на карті).
killall- вбити всіх (друзів/ворогів) у цій локації.
tfc- Режим вільної камери.
tcai- відключає та включає штучний інтелектдля всіх оточуючих. Після застосування чит-коду всі перестають боротися.
set timescale to 0- Зупинити час. За замовчуванням: 20. Якщо замість 0 ввести 10000, один день пройде за кілька секунд.
kill- вбити зазначену курсором мету.
advlevel- підняти рівень. Чи не додає очок здібностей.
player.modav carryweight 1000 - Збільшити максимальну вантажопідйомність персонажа на 1000 одиниць.
player.setav speedmult X - Встановити швидкість переміщення X%. Застосовується після бігу із затиснутою клавішею. Типово: 100%.
player.setscale X- Збільшити зростання свого персонажа, де X: 1 - 100%, 2 -200% і т.д.
player.additem 0000000F N - Отримати N золота.
player.additem 0000000A N - Отримати N відмичок.
player.setav Health X- Встановити макс. кількість життів у X одиниць.
player.setav Magicka X - Встановити макс. кількість магії у X одиниць.
player.setav Stamina X - Встановити макс. кількість запасу сил X одиниць. Якщо встановити велике значення, то персонаж не буде втомлюватися під час бігу.
player.setav attackdamagemult N - збільшити шкоду від зброї в N разів (додав Avenger).
player.setav leftweaponspeedmult N - Збільшити швидкість атаки зброєю в лівій руці в N разів.
player.setav weaponspeedmult N - збільшити швидкість атаки зброєю в правій руціта дворучної зброї в N разів.
player.setav LeftitemCharge N - Зарядити зброю в лівій руці на N зарядів.
player.setav RightitemCharge N - Зарядити зброю в правій руці на N зарядів.
player.placeatme 0010BF90 - Закликати Спектральний Кінь. Можна використовувати у приміщеннях.
player.setcrimegold 0- Скасувати нагороду за вашу голову.
qqq- Вихід з гри через консоль.

Різні предмети

Опис та інструкції

Зілля, Дорогоцінне каміння, Камені душ, Стріли, ID злитків, шкіри, руди
.
Наприклад: player.additem 00039CF3 5- ви отримаєте 5 зіл повного відновлення запас сил.

Зілля
00039BE5 - повністю відновлює здоров'я
00039BE7 - повністю відновлює магію
00039CF3 - повністю відновлює запас сил
00073F34 - «Смертельна отрута» - 65 од. шкоди отрутою
00039D12 - «Еліксир чарівника»
00039967 - «Еліксир коваля»

Стріли
00038341 - фалмерська
00034182 - давня північна
000236DD - дротик (можна отримати тільки після проходження основної сюжетної лінії)
00020F02 - іржава залізна
00020DDF - залізна
000139C0 - даедричний
000139BF - ебонітова
000139BE - скляна
000139BD - ельфійська
000139BC - двомірська
000139BB - орочья
0001397F - сталева

Камені душ
0002E4F4 - великий (порожній)
0002E4FB - великий (Великий)
0002E4FC - великий (порожній)
0002E4FF - великий (Великий)
0002E500 - чорний (порожній)
0002E504 - чорний (Великий)
00063B27 - Зірка Азури (порожній)
00063B29 - Чорна зірка Азури (порожній)

Шкіра
000DB5D2 - Шкіра
000800E4 - Смужки шкіри

Драконові інгредієнти
0003ADA3 - Драконя луска
0003ADA4 - Драконські кістки

Руда
00071cf3 - Залізна руда
0005ACDB - Корундова руда
0005ACDC - Ебонітова руда
0005ACDE - Золота руда
0005ACE1 - Малахітова руда
0005ACE0 - Місячна руда
0005ACDD - Оріхалкова руда
0005ACE2 - Ртутна руда
0005ACDF - Срібна руда

Камені
00063B47 - діамант
00063B43 - Смарагд
00063B42 - Рубін
00063B44 - Сапфір
00063B46 - Аметист
00063B45 - Гранат
0006851E - Бездоганний Аметист
0006851F - Бездоганний Алмаз
00068520 - Бездоганний Смарагд
00068521 - Бездоганний Гранат
00068522 - Бездоганний Рубін
00068523 - Бездоганний Сапфір

Шкіри
0003ad52 - ведмежа
0003AD93 - кінська
0003AD75 - сніжного вовка
000DB5D2 - шкіра
000800E4 - смужки шкіри
0003AD8F - коров'яче
0003AD90 - оленя
0003AD8E - козяча
0003AD74 - вовча

Зливки
0005AD93 - карундовий
0005AD99 - орихалковий
0005AD9D - ебонітовий
0005AD9E - золотий
0005ACE5 - сталевий
0005ACE4 - залізний
0005ACE3 - срібний
0005ADA0 - ртутний
000DB8A2 - двомірський металевий
0005ADA1 - очищений малахіт
0005AD9F - очищений місячний камінь

Дорогоцінне каміння
00063B46 - аметист
00063B47 - діамант
00063B45 - гранат
00063B43 - смарагд
00063B42 - рубін
00063B44 - сапфір
0006851E - бездоганний аметист
0006851F - бездоганний діамант
00068521 - бездоганний гранат
00068520 - бездоганний смарагд
00068522 - бездоганний рубін
00068523 - бездоганний сапфір

Різне
0003AD5B - серце даедра
0003ADA3 - луска дракона
0003ADA4 - кістки дракона
000E7ED0 - пір'я яструба
0003AD60 - Сіль порожнечі

Скрині зі скарбами

Кожен із скринь містить всі предмети свого класу.

player.placeatme

Приклад: player.placeatme 000C2CDF- отримати скриню з усією зачарованою зброєю

000C2CDF - зачарована зброя
000C2CD7 - зачарована броня, ювелірні прикраси, одяг на мага та розбійника
000C2CE0 - стандартна зброя
000C2CD6 - стандартна броня
000C2CDE - палиці
000C2CD8 - броня та ювелірні прикраси, одяг на мага та розбійника
0010D9FF - книги навичок
000C2CD9 - книги заклинань
000C2D3B - звичайні книги
000C2CD4 - стріли
000C2CDA - інгредієнти
000C2CDB - ключі
000C2CE1 - сувої із заклинаннями
000C2CE2 - зілля, еліксири та настоянки

Увага

Після відкриття деяких скринь (з зачарованою бронею зброєю) гра Скайрім може підвиснути на 30-60 сек. (залежить від потужності вашого ПК). Зачекайте деякий час, і все буде гаразд.

Якщо після відкриття скрині із зачарованою зброєю/бронею замість одного предмета натиснути клавішу [R] (взяти все), то тривалість підвисання скоротиться в 2-5 разів.

У скринях всі речі свого класу – їх дуже багато і лише по 1 екземпляру кожної речі. Якщо хочете зробити таких предметів (інгредієнтів) багато - дізнайтеся його ID предмета та створіть необхідну кількість цих речей за допомогою читання player.additem ID кількість.

Зброя, броня

player.additem [код_зброї ] [кількість ](Без дужок).
Приклад: player.additem 000139B4 1- отримати 1 сокиру

Даедрична зброя
000139B5 - цибуля
000139B4 - сокира
0001DDFB - сокира інферно - +30 од. шкоди від вогню; підпалює ціль.
0001DFCB - сокира гроз - +30 од. шкоди від електрики; забирає 15 од. магії.
0001DFEF - цибуля скам'янення - Шанс паралізувати ціль на 6 сек.
0001DFE6 - цибуля інферно - +30 од. шкоди від вогню; підпалює ціль.
0001DFE9 - цибуля зими - +30 од. шкоди від холоду; забирає 30 од. запасу сил.
0001DFF2 - цибуля гроз - +30 од. шкоди від електрики; забирає 15 од. магії.
0001DFFC - Священна цибуля - Нежить 40 рівня і нижче ображається втеча на 30 сек.
000139B9 - меч
000139B3 - бойова сокира
000139BA - бойовий молот
000139B6 - кинджал
000139B7 - дворучний меч
000139B8 - булава

Унікальна зброя з бонусами.
000F1AC1 - «Біч драконів» - +40 од. шкоди драконам та +10 од. шкоди від електрики проти всіх. (Додав zalex2004)
000F5D2D - «Блідий клинок» - +25 од. шкоди холодом; забираємо 50 запас сил біля мети; більш слабкі істоти і люди тікають на 30 сек.
000956B5 - "Вутрад" - Особливо смертоносна проти ельфів.
000B3DFA - «Око Крейди» - Вогненний вибух завдає 40 од. втрати в радіусі 4.5 м. і підпалює цілі.
00035369 - «Посох Магнуса» - поглинає 20 од. магії за секунду, якщо у противника немає магії - поглинає її здоров'я.
0010076D - «Посох Хевнорака» - Протягом 30 сек. наносить 50 од. втрати в секунду від блискавки. Застосовується до поверхні.
000AB704 - «Посох Холдира» - Заспокоює слабких супротивників на 60 сек. або захоплює їхні душі, якщо вони гинуть.
000E5F43 - "Посох Йуріка Голдурсона" - наносить 25 од. шкоди та забирає 50 од. магії.
000A4DCE - «Кривавий шип» - Наповнює камінь душ, якщо супротивник помирає протягом 3 сек.
00053379 – «Лютий» - +15 од. шкоди холодом; забирає 15 од. запасу сил у супротивника.
000F8317 - "Охолоджувач" - +30 од. шкоди холодом; шанс паралізувати ціль на 2 сек.
0001C4E6 - «Сокира Скорботи» - Забирає 20 од. запасу сил у супротивника.
00094A2B - «Примарний меч» - +3 од. додаткової шкоди, ігноруючи броню.
000AB703 - «Прокляття Червоного Орла» - Підпалює нежить 13 рівня і нижче, і втікає на 30 сек.
0009FD50 - «Лють Червоного Орла» - +5 од. втрати від вогню і підпалює ціль.
000B994E - "Щасливий кинжал Вальдара" - +25% до шансу критичного удару.
0006A093 - «Посох Тандила» (посох) - Істоти та люди 12 рівня і нижче не борються протягом 60 сек.








Броня



Різне
0002AC60 - «Кільце Хірсіна» - Додаткове перетворення для вервольфів.

0001A332 - «Огма Інфінум» (книга) - Після прочитання можна отримати +5 до наступних навичок (довільно вибирається лише 1 із 3 рядків):
Ковальська справа, Блокування, Стрілянина, Одноручна Зброя, Дворучна Зброя, Важка Броня;
Злом, Легка Броня, Прихованість, Кишенькові крадіжки, Красномовство, Алхімія;
Ілюзія, Чаклунство, Руйнування, Відновлення, Зачарування, Зміна.


0003A070 - «Скелетний Ключ» - Нескінченна відмичка.

player.placeatme- Встановити предмет.
Приклад: player.placeatme 000BAD0C- Встановити алхімічну лабораторію

000BAD0D – пентаграма душ (велика).
000D5501 – пентаграма душ (маленька).
000BAD0C – алхімічна лабораторія (велика).
000BF9E1 – кузня (велика).
000BBCF1 – небесна кузня (дуже велика).
0001A2AD - ковадло.
000D54FF – алхімічна лабораторія (маленька).
000727A1 - дубильний верстат для вироблення шкіри.
0006E9C2 - точильний камінь.
0009C6CE - плавильня.
000D932F - верстат.
00089A85 – манекен.
CC16A, CC163 – одинарні двері.
CC164 - подвійні двері.

B2456 – голова дракона.
3FA65 - роги лося.
D9285 – краб.
D9276 – голова кози.
3858F - риба.
DD9E0, DD9E1, CF264 – голова лося.
D928F, D928D – голова «великої кішки».
D9289, D9288 – голова вовка.
D9287, D927D – голова звіра.
D8282, D9281, D927F – голова ведмедя.
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 – килими квадратні.
95498, 954A3, 954A4, 954A5 - килими (круглі).
5C015, 5C016, 5C017 - шкіри тварин.
5AD5B – світильник для стелі.
FFF46, FFF48 – синє джерело світла.
7EA42 - настінні свічки, що горять.
1F24A – настільна свічка.

tai- Вимкнути/включити штучний інтелект обраного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) замре і не рухатиметься.
OpenActorContainer 1- Відкрити інвентар манекена.
ResetReference- очистити інвентар (видалити всі предмети) манекена/NPC і встановити початкову стойку. Перед використанням цієї команди рекомендується застосувати тай для цього об'єкта.

Тома заклинань

0009CD51 - Полум'я
0009CD52 - Обмороження
0009CD53 - Іскри
0009CD54 - Захоплення душ
0009E2A7 - Світло Свічки
0009E2A8 - Дубове тіло
0009E2A9 - Покликаний меч
0009E2AA - Зняти зомбі
0009E2AB - Заклик вихованця
0009E2AC - Лють
0009E2AD - Мужність
0009E2AE - Малий оберіг
0009E2AF - Лікування
000A26E2 - Магічне світло
000A26E3 - Кам'яна плоть
000A26E4 - Залізне тіло
000A26E5 - Телекінез
000A26E6 - Водне дихання
000A26E7 - Виявлення життя
000A26E8 - Параліч
000A26E9 - Ебонітове тіло
000A26EA - Виявлення нежиті
000A26EB - Пожвавлення трупа
000A26EC - Виклик вогняного атронаха
000A26ED - Покликана сокира
000A26EE - Вигнання даедра
000A26EF - Виклик крижаного атронаха
000A26F0 - Виклик грозового атронаха
000A26F1 - Покликана цибуля
000A26F2 - Привид
000A26F6 - Приках даедра
000A26F7 - Жахливий зомбі
000A26F8 - Висилання даедра
000A26F9 - Мертвий трел
000A26FA - Вогненний трел
000A26FB - Крижаний трелл
000A26FC - Грозовий трелл
000A26FD - Вогненна стріла
000A26FE - Крижаний шип
000A26FF - Блискавка
000A2700 - Вогняна руна
000A2701 - Морозна руна
000A2702 - Грозова руна
000A2703 - Вогненний плащ
000A2704 - Морозний плащ
000A2705 - Плащ блискавок
000A2706 - Плащ блискавок
000A2706 - Вогненна куля
000A2707 - Крижана буря
000A2708 - Ланцюжна блискавка
000A2709 - Стіна полум'я
000A270A - Стіна морозу
000A270B - Грозова стіна
000A270C - Вогняний шторм
000A270D - Буран
000A270E - Можлива гроза з блискавками
000A270F - Приглушення кроків
000A2711 - Заспокоєння
000A2712 - Страх
000A2713 - Підбадьорення
000A2714 - Сказ
000A2715 - Невидимість
000A2717 - Умиротворення
000A2718 - Раут
000A2719 - Катавасія
000A271A - Гармонія
000A271B - Заклик до зброї
000A271C - Істерія
000A271D - Швидке лікування
000A271E - Зцілювальні руки
000A271F - Відлякування молодшої нежиті
000A2720 - Стійкий оберіг
000A2721 - Відлякування нежиті
000A2722 - Великий оберіг
000A2725 - Відштовхування молодшої нежиті
000A2726 - Відштовхування нежиті
000A2727 - Лікування ближніх
000A2728 - Коло захисту
000A2729 - Відлякування молодшої нежиті
000D2B4E - Укриття дракона потрібно перевірити
000DD643 - Велике лікування Потрібно перевірити
000DD646 - Масовий параліч
000DD647 - Біч мерців
000FDE7B - Коло захисту
000FF7D1 - Яснобачення
00109112 - Трансмутація руди
0010F7F3 - Крижаний спис
0010F7F4 - Спопеління
0010F7F5 - Грозовий розряд
0010FD60 - Заклик лорда-дремори

Артефакти

player.additem [кількість ].
Наприклад: player.additem 00045F96 1- Отримати 1 щит «Руйнівник Заклинань».

Броня
00045F96 - «Руйнувач Заклинань» (щит) - Після блокування поглинає до 50 од. шкоди від заклинань.
0002AC61 – «Шкура Спасителя» (легка броня) – +50% опір отрутам та +15% магії.
00052794 - «Ебонітова Кольчуга» (важка броня) - Ви рухаєтеся тихіше, а противники, що підійшли надто близько, одержують 5 одиниць шкоди отрутою на секунду.
000D2846 – «Маска Клавікуса Вайла» (важкий шолом) – +10 до красномовства. Швидкість відновлення магії +5%. Вигідні ціни +20%.

Зброя
000240D2 - «Бритва Мерунеса» (кинжал) - Шанс вбити супротивника при нанесенні шкоди.
000233E3 - «Булава Молага Бала» (булава) - забирає 25 од. запасу сил та магії. Заповнює камінь душ, якщо противник помирає протягом 3 сік.
0004E4EE – «Сяйво Світанку» (меч) – +10 од. шкоди. При вбивстві нежиті є шанс вогняного вибуху, який проганяє або знищує нежити, що знаходиться поблизу.
0002AC6F - "Ваббаджек" (посох) - Випадковий ефект при кожному використанні.
0001CB36 - «Троянда Сангвіна» (посох) - Закликає Дремору на 60 сек.
00035066 – «Череп Порчі» (посох) – +20 од. шкоди. Зібрані у сплячих людей сни збільшують шкоду до 50 од.
000EA29C - "Ебонітовий Клинок" (дворучний меч) - Мета не сприймає атаку зброєю як напад.
0001C4E6 - «Сокира Скорботи» (дворучна сокира) - Забирає 20 од. запасу сил у супротивника.
0002ACD2 – «Волендранг» (дворучний молот) – забирає 50 од. запасу сил.

Різне
0002C37B - «Кільце Наміри» - +50 од. запасу сил. Пожираючи трупи, ви підвищуєте свій рівень здоров'я та швидкість відновлення.
00063B27 - «Зірка Азури» - Нескінченний камінь душ.
00063B29 - "Чорна Зірка" - Камінь душ.
0002AC60 - «Кільце Хірсіна» - Додаткове перетворення для револьфів.
0001A332- «Огма Інфінум» (книга) - Після прочитання можна отримати +5 до наступних навичок (довільно вибирається лише 1 із 3 рядків):

  • Ковальська справа, Блокування, Стрілянина, Одноручна Зброя, Дворучна Зброя, Важка Броня;
  • Злом, Легка Броня, Прихованість, Кишенькові крадіжки, Красномовство, Алхімія;
  • Ілюзія, Чаклунство, Руйнування, Відновлення, Зачарування, Зміна.

0003A070 - «Скелетний Ключ» - Нескінченна відмичка

caqs- Завершити всі стадії квестів.
getstage- дізнатися про стадію квесту.
movetoqt- телепортація до ключової точки (останнього незавершеного етапу) зазначеного завдання.
player.placeatme- Виклик певного об'єкта.
player.resetquest 0- Прибрати активований квест.
player.completequest- Завершити активований квест.
player.setstage [рівень ]- Отримати спеціальний квест.
resetquest- Прибрати Квест.
saq- старт усіх квестів.
setstage [номер стадії]- Встановлює стадію зазначеного квесту (зазвичай 1 - початок, 255 - фінал) - допомагає при лікуванні квестів, що «застигли» через скриптові помилки.
showfullquestlog- Показати всі тексти квестів.
showquestlog- Показати текст квесту.
showquesttargets- Показати мішені виконання квестів.
showquestlog 0- Показати текст поточного квесту.
showquestlog 1- Показати виконані тексти квестів.
sqs- Показати стадії квестів.

Супутники

Щоб зробити персонажа своїм супутником, партнером. Для цього зробіть таке:
підійдіть до необхідного персонажа;
відкрийте консоль і клацніть на персонажа;
введіть setrelationshiprank player 3
потім введіть addfac 0005C84D 1

Після чого у цього персонажа з'явиться діалог: «Іди за мною. Мені потрібна твоя допомога."

set playerfollowercount to 0 - Додає діалог для взяття нових напарників. Після запровадження цієї команди за гравцем продовжать йти старі напарники, але ви зможете взяти іншого напарника. Як тільки ви берете собі в напарники когось іншого, то старий напарник перестає слідувати за вами. Якщо за вами ніхто не слідує, немає супутників, то ця команда марна. Максимальна кількістьнапарників - 1. Вводити замість нього щось інше немає сенсу - ніякого ефекту це не дасть.

stopcombat- припинити бій із зазначеним дружнім персонажем.

Перед застосуванням цієї команди застосуйте player.setcrimegold 0
Якщо біля вас є кілька ворожих NPC, то для припинення бою необхідно застосувати цей чит для всіх відразу, не закриваючи консоль.

Якщо хоча б один NPC вас атакуватиме (ви не застосували до нього цей код), то почнуть атакувати всі інші.

Якщо нічого не виходить - виведіть атакуючих із міста (перед цим рекомендується включити режим невразливості tgm) - застосуйте команду tcai(щоб усі завмерли та нікуди не рухалися) - займіть зручну позицію (щоб усі були в зоні видимості) - не закриваючи консоль застосуйте до всіх по черзі команду stopcombat. Після того, як команди була застосована до всіх персонажів, знову введіть tcaiі tgm(якщо включали ці режими).

Всі ворожі до вас персонажі показані червоними точками на компасі вгорі і поки ці точки не зникнуть вони вас атакуватимуть.

На постійних ворогів (монстрів і сюжетних NPC), хто вас атакує завжди, ця команда не працює.

psb- всі заклинання, крики драконів та таланти.
player.teachword- Вивчити певний крик.
Наприклад: player.teachword 6029A - Вивчити перше слова крику «Грозовий поклик».

Порядок вивчення криків: спочатку перший, потім другий, і третій. Інакше не працюватиме.

6029A / 6029B / 6029C - Грозовий поклик
20E17 / 20E18 / 20E19 - Вогняне дихання
48ACA / 48ACB / 48ACC - Уповільнення часу
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Стрімкий ривок
46B89 / 46B8A / 46B8B - Поклик Дракона
13E22 / 13E23 / 13E24 - Безжальна сила
602A3 / 602A4 / 602A5 - Крижана форма
60291 / 60292 / 60293 - Дружба зі звірами
3291D / 3291E / 3291F - Елементна лють
32917 / 32918 / 32919 - Безтілесність
5D16C/5D16D/5D16E - Морозне дихання
44251 / 44252 / 44253 - Драконобій
60297/60298/60299 - Смертний вирок
60294/60295/60296 - Шепіт аури
6029D / 6029E / 6029F - Світ кін
3291A / 3291B / 3291C - Переляк
602A0 / 602A1 / 602A2 - Голосовий кидок
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Роззброєння
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чисте небо
51960 / 51961 / 51962 - Поклик доблесті

Щоб використовувати крики дракона для початку необхідно їх активувати за допомогою душ драконів. Тобто, убити дракона або додати необхідну кількість за допомогою читання:

player.modav dragonsouls N - Отримати N душ драконів. Цей чит задає загальну кількість поглинених душ драконів, а чи не додає N шт.

Для активації драконячих криків натискаємо - Магія - Крики - вибираємо необхідний крик, який хочете активувати - тиснемо [R] - Ok. Тепер можна використати цей крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - драконові крики не мають перезарядки, часу відновлення для повторного використання. Якщо ви ввели цей код після того, як використовували крик, то необхідно буде зачекати, поки він відновиться, після чого можна буде використовувати цей крик весь час, не чекаючи його відновлення.

Дані чит-коди допоможуть швидко прокачати всі навички та отримати усі перки.
advskill N X- Підняти навичку N на X одиниць досвіду. Основна команда для прокачування всіх навичок та перків.
player.setav N X- встановити X рівень навички N. Цей чит не додає «окулярів здібностей», але необхідний коли рівень вашого навички досягає 100.
player.setlevel N- Встановити рівень персонажа N (1-255). Можна використовувати для зниження рівня персонажа після застосування читача advskill .
Список назв усіх навичок для команд advskillі player.setav

Приклад використання:
player.setav Block 50- Встановити 50 рівень навички «Блок».
advskill Destruction 100 - підняти «Руйнування» на 100 досвіду (не рівнів).

Alchemy - алхімія
Alteration – зміна
Block – блок
Conjuration - чаклунство
Destruction - руйнація
Enchanting - чарівність
HeavyArmor - важка броня
Illusion – ілюзія
LightArmor - легка броня
Lockpicking - злом
Marksman – стрілянина
Onehanded - одноручна зброя
Pickpocket – кишенькова крадіжка
Restoration - відновлення
Smithing - ковальська справа
Sneak - скритність
Speechcraft - красномовство
Twohanded -дворучна зброя

Щоб змінити кількість магії, життя та запасу сил, використовуйте такі чити:

player.setav Stamina X - Встановити макс. кількість запасу X одиниць.
player.setav Health X- Встановити макс. кількість життів у X одиниць
player.setav Magicka X - Встановити макс. кількість магії у X одиниць

Посилення навичок
Усі наведені нижче коди посилюють той чи інший навичку (базове значення * N %). Тобто, якщо базові збитки від зброї у вас 15 одиниць, а як значення ви ввели 200, то вихідні збитки будуть (15 + 15 * 2) = 45 одиниць. Щоб вимкнути модифікатор як значення, введіть 0. Така сама формула застосовується для розрахунку тривалості заклинань.

Приклад: player.setav DestructionPowerMod 100 - збільшити шкоду від усіх заклинань школи руйнування на 100%

OneHandedPowerMod - одноручна зброя
TwoHandedPowerMod - дворучна зброя
MarksmanPowerMod - луки
BlockPowerMod - щит
SmithingPowerMod - ковальська справа
HeavyArmorPowerMod - важка броня
LightArmorPowerMod - легка броня
PickPocketPowerMod - кишенькова крадіжка
LockpickingPowerMod - злом
SneakPowerMod - скритність
AlchemyPowerMod - алхімія
SpeechcraftPowerMod - красномовство
AlterationPowerMod - зміна
ConjurationPowerMod - чаклунство
DestructionPowerMod - руйнування
IllusionPowerMod - ілюзія
RestorationPowerMod - відновлення
EnchantingPowerMod - чарівність
Примітка.Зміни цих модифікаторів відображаються в описі зброї та заклинань.

Управління іншими персонажами

Управління будь-яким персонажем чи монстром відбувається так (робіть все суворо у зазначеній послідовності) :

1. перейти на «вид від третьої особи» кнопкою F;
2. підходимо до необхідного персонажа чи монстра;
3. відкриваємо консоль, клацаємо на персонажі мишкою і вводимо код:
TFC
player.TC
TC
TFC

закриваємо консоль.
Щоб повернутися до звичайної гри та отримати контроль над своїм основним персонажем, введіть у консолі: TCі player.TC. Після отримання управління над NPC ви зможете лише переміщатися і не зможете атакувати.

killall- вбити всіх (друзів/ворогів) у зоні видимості.
kill- вбити обраного персонажа/тварини.
resurrect 1- Воскресити.
stopcombat- припинити бій із зазначеним дружнім персонажем. Перед застосуванням цієї команди застосуйте tcai (щоб усі зупинилися і не рухалися, не забудьте увімкнути назад після стопкомбат) або наберіть player.setcrimegold 0 .
Openactorcontainer 1- Відкрити інвентар обраної істоти. Можна обмінюватись предметами.
removeallitems- Очистити інвентар вказаного персонажа.
equipitem ID_предмета- спорядити обраного персонажа зазначеним предметом (ID предметів дивіться нижче). За допомогою цього читання можна одягнути будь-якого персонажа, дати йому зброю та надіти на нього броню.
inv- Показати вміст інвентарю (список) обраного об'єкта.
duplicateallitems player - скопіювати всі предмети з інвентарю зазначеного NPC чи об'єкта на свій інвентар.
resetinventory- Скинути вміст інвентарю. Одягнути обраного персонажа в екіпірування за замовчуванням, первісне.
setownership- Одержати права власності на зазначений предмет. (Додав Robin)
disable- приховати вказаний об'єкт.
enable- показати об'єкт, який був прихований за допомогою читання disable.

Будматеріали

У додатку Hearthfire у будівництві вам знадобляться матеріали. Для лінивих ось їх список:

Для того, щоб додати солому 10 шт. треба запровадити:

player.additem 03005a68 10

де 03 005a68 10 - 03тому що в лаунчері Hearthfire стоїть третім у черзі завантаження доповнень. Якщо не працює чит-код, введіть першими цифри 04 . Або 02, або 01 замість XX (якщо доповнення завантажується 4-м, 2-м чи першим).

Куповані/перебувають матеріали
Глина ХХ003043
Скло ХХ005a69
Козячі роги ХХ00303f
Добутий камінь ХХ00306c
Розпиляна колода ХХ00300e
Солома ХХ005a68

Виготовлені предмети
Дверна петля ХХ003011
Залізні деталі ХХ003035
Замок ХХ003012
Цвяхи ХХ00300f

Різне
Дитяча лялька XX00c1de
Дерев'яний меч XX004d91
Амулет Акатоша 000C8911
Амулет Джуліаноса 000c8917
Амулет Дібелли 000C8915
Амулет Талоса 000CC846
Амулет Аркея 000CC848
Амулет Мари 000c891b
Амулет Зенітара 000878BB
Амулет Кінарет 000C8919
Амулет Стендарра 000CC844
Злиток із заліза 0005ACE4
Великі роги 0006BC0A
Ікло шаблезуба 0006BC04

складові

складовіу Скайрімі зустрічаються майже скрізь. Вони потрібні для виготовлення різних отрут і зелий, а також для алхімічних експериментів.

Для того, щоб додати в інвентар вашого персонажа 10 яєць орігми.

Введіть у консолі команду Player.AddItem 0007E8C8 10та натисніть Enter – чит-код активується.

Для ID інгредієнтів, що починаються з XX

Зауваження!Для предметів з DLC, чий ID починається з XX. Щоб код спрацював, потрібно XX замінити на цифри, аналогічні до порядкового номера установки DLC. Наприклад, якщо у вас першим було встановлено DLC Dragonborn, то замість XXви повинні поставити 01 .

Базовий ID EditorID Назва інгредієнта
00106E1B CritterPondFish02Ingredient Абесінський окунь
000B701A NirnrootRed Червоний корінь Нірна
0004DA22 Mushroom03 Білянка
0004DA23 Mushroom04 Бісівський гриб
00106E1A CritterPondFish03Ingredient Бійцева рибка
0007E8B7 SwampFungalPod01 Болотяний стручок
0006BC0A AntlersLarge Великі роги
00057F91 HangingMoss Бородатий мох
0003AD61 BriarHeart Вересове серце
000134AA Thistle01 Гілка будяка
0006AC4A JazBay Виноград джазбі
0007E8C1 GiantLichen Гігантський лишайник
0006BC07 SabrecatEyeball Око шаблезуба
0004DA24 Mushroom05 Гнила Наміри
00077E1C MountainFlower01Blue Блакитний гірничоцвіт
000F11C0 DwarvenOil Двомірне масло
00052695 CharredSkeeverHide Смажена злокрисна шкіра
000854FE Pearl Перлина
00063B5F SprigganSap Живиця сприггана
0003AD72 TrollFat Жир троля
0003AD6A IceWraithTeeth Зуби крижаного привиду
0007E8C5 SlaughterfishEgg01 Ікра риби-вбивці
0006BC00 MudcrabChitin Клешня грязьового краба
0006BC04 SabrecatTooth Ікло шаблезуба
000E7EBC HawkBeak Дзьоб яструба
0006B689 HagravenClaw Кіготь ворожки
0001BCBC DBJarrinRoot Корінь жарниці
00059B86 Nirnroot Корінь Нірна
00034CDD BoneMeal Кісткове борошно
00077E1D MountainFlower01Red Червоний гірничоцвіт
0004DA20 Mushroom02 Кривавий вінець
000727DF MothWingLuna Крило місячного метелика
000727E0 MothWingMonarch Крило монарха
000727DE MothWingBlue Крило синього метелика
00023D77 BirdEgg03 Куряче яйце
00045C28 Lavender Лаванда
00077E1E MountainFlower01Purple Ліловий гірничоцвіт
000D8E3F MoonSugar Місячний цукор
0004DA25 Mushroom06 Лютий гриб
00085500 PearlSmall Маленька перлина
0006BC0B AntlersSmall Маленькі роги
0006BC02 BearClaws Ведмежі пазурі
000B08C5 BeeHoneyComb Медові стільники
000EC870 MoraTapinellaBits Море тапінелла
00034D32 FrostMirriam Морозна міріам
0003AD5F FrostSalts Морозна сіль
0007EDF5 NordicBarnacles Морський жолуд
0004DA00 Mushroom01 Мухомор
0003AD5E FireSalts Вогненна сіль
000BB956 DragonflyOrange Помаранчева бабка
0003AD64 GiantToes Палець велетня
0002F44C Nightshade Паслін
0009151B SpiderEgg Павуче яйце
0006BC0E WispWrappings Пелена серпанок
0003AD66 HagravenFeathers Пір'я ворожки
000E7ED0 HawkFeathers Пір'я яструба
000B2183 CreepClusterRoot Повзуча лоза
000705B7 FavorThadgeirAshes Прах Беріта
0003AD76 vampireDust Прах вампіра
0003F7F8 TundraCotton Пушиця
000A9195 CritterBeeIngredient Бджола
000A9191 BeeHiveHusk Бджолине гніздо
0004B0BA Wheat Пшениця
0003AD73 glowDust Пил, що світиться
0007EE01 GlowingMushroom Світиться гриб
0003AD5B DaedraHeart Серце даедра
00106E1C CritterPondFish01Ingredient Сріблястий окунь
000E4F0C DragonflyBlue Синя бабка
00106E19 CritterPondFish04Ingredient Сиродильський лопатохвіст
0001B3BD Snowberry Снігові ягоди
0006ABCB CanisRoot01 Собачий корінь
00034CDF SaltPile Сіль
00074A19 MS03BlackBriarSecretIngredient Сіль
0003AD60 VoidSalts Сіль порожнечі
0003AD71 Taproot Стрижневий корінь
0006BC10 PowderedMammothTusk Толчений бивень мамонта
0004DA73 FireflyThorax Торакс світлячка
00083E64 SpikyGrass01 Трав'яний стручок
0003AD5D FalmerEar Вухо фалмера
0003AD6F SkeeverTail Хвіст злощура
00106E18 CritterPondFish05Ingredient Хісткарп
000B18CD HumanHeart Людське серце
001016B3 HumanFlesh Людське м'ясо
00034D22 Garlic Часник
0006F950 ScalyPholiotaBits Луска
0003AD70 SlaughterfishScales Луска риби-вбивці
0003AD63 Ectoplasm Ектоплазма
00034D31 ElvesEar Ельфійське вухо
0005076E JuniperBerries Ягоди ялівцю
000516C8 deathBell Отруйний дзвіночок
000889A2 DragonsTongue Мова дракона
0003AD56 ChaurusEggs Яйце корусу
0007E8C8 BirdEgg01 Яйце орігми
00023D6F BirdEgg02 Яйце соснового дрозда

Інгредієнти DLC Dawnguard

Інгредієнти DLC Hearthfire

Код Назва інгредієнта
XX003545 Лососева ікра
XX00F1CC Яйце яструба

Інгредієнти DLC Dragonborn

Інгредієнти пов'язані з квестами