Код на луска риби у скайрімі. Драконя луска skyrim id

Як і всі інші предмети у грі The Elder Scrolls V має свій унікальний ідентифікаційний код: луска дракона skyrim id: 0003ADA3. В основному застосовується для ковальської справи - поліпшення або створення таких предметів, як броня, щит, шолом, рукавички або чоботи. Для того щоб поліпшити або створити предмет потрібно 2-3, а в деяких випадках і 4 луски дракона.

Також застосовується в одному Есберном, для проходження квесту «Вивчення драконів» та створення спеціального зілля драконоборця.

Звичайно, з назви предмета, зрозуміло, що для того, щоб видобути цей предмет, потрібно знайти і вбити дракона. Це розумні ящіри, що мешкають у Нірні, є дітьми Акатоша і, можливо, були першими з розумних істот на всьому Тамріелі. Колись давно, дракони правили смертними та за допомогою драконячих жерців, підтримували Культ Дракона.

Це було жорстоке та безжальне правління. Однак після протистояння, названого «Війна драконів», смертні практично винищили і вигнали драконів. Перемога стала можливою завдяки допомозі дракона-перебіжчика Партурнакса та богині Кін. Цей дракон і досі живе на самій вершині гори Глотка Миру і навчає смертних, що приходять до нього.

Не слід плутати луску з лускою з серця дракона, вона практично однакова і візуально невідмінна, так як має ту ж вагу і вид, добути її можна, якщо у вас є Ікло Кавозеїна.

Тому слід знати, що дракона луска skyrim id: 0003ADA3, а луска з серця дракона має id 000D0756 і не застосовується у ковальській справі. Якщо тримати ікло в правій руці, при огляді поваленого дракона, можна знайти цей предмет. Може використовуватись як додатковий дохід, якщо продавати чи просто як трофей. Використовується для проходження квесту «Ритуальне заклинання Зміни».

Єдине місце, де можна знайти луску дракона без вбивства самого дракона, це святилище Акатоша, воно знаходиться неподалік хатини Лунда.

При максимально прокачаному мистецтві ковальської справи, можна створювати Драконові обладунки, це драконові лускаті обладунки (включають шолом, щит, чоботи, нагрудники і рукавички) – легка броня, а також драконів панцирний обладунок (аналогічний у важкий обладунок. Для створення цих обладунків потрібно обов'язково дракона луска skyrim id: 0003ADA3, дракона кістка, смужки шкіри і сама шкіра, а також залізні зливки.

Драконів панцирний обладунок один з найкращих обладунків у Скайрімі, за своїми захисними параметрами поступається тільки унікальній даедричній броні, - найпотужніша броня з важких обладунків, але набагато простіше у виготовленні.

Якщо у вас прокачан навик важкої броні і одягнений цей обладунок, це викликатиме заздрість навіть у стражників міста




Отже, ви коваль і прокачаним навичкою до 100? Тоді беремо свої запаси луски дракона і тягнемо все своє добро в кузню. Не забуваючи й інші інгредієнти, які знадобляться для виготовлення обладунків. Якщо потрібен комплект легких обладунків, то практично нічого, крім самої луски, і не знадобиться для виготовлення, в таких обладунках легко ходити і непомітно підкрадатися. А для виготовлення важкого комплекту обладунків знадобиться не лише луска, а й аналогічна кількість кісток дракона.

Що примітно, - у грі присутні тільки драконові обладунки, без будь-якої драконової зброї. Тому, якщо хочеться мати і саме гарна зброяКрім обладунків, потрібно обов'язково розвивати в ковальській справі і гілку важкої броні, для того щоб викувати даедричну зброю (а може і даедричну броню разом з нею) і стати практично непереможним воїном у світі Скайріма.

Найскладніше в ковальській справі - це знайти самого дракона, вступити в бій з ним і перемогти. Спеціально знайти цих розумних ящерів дуже і дуже важко, адже зустріч із драконом це випадковість. Їх можна зустріти практично в будь-якому місці, як на вершині гори, так і на рівнині або підходячи до поселення, застати дракона в бою з загоном охорони. Також можна просто купити (або продати, якщо хочете підзаробити) луску дракона на ринку, сторгувавшись за пристойну ціну, якщо звичайно знайдете бажаючого її продати.

Хто шукає, той завжди знайде, а найзавзятіший доб'ється успіху.

У TES IV: Oblivion є незвичайні інгредієнти - квестові, для яких не передбачено їх застосування як вихідні матеріали для створення зілля та отрут (тому вони винесені в окремий список), а також смертельно небезпечні отруєні яблука та аронія:

Прах Хіндарила (Ashes of Hindaril)

Квест MS40 - Ліки від вампіризму (Vampire cure),

Щоб отримати ліки від вампіризму і вилікуватися, герою необхідно принести старій Мелісанді порох могутнього вампіра Хіндарила, укладеного багато років тому в глибокій печері "Топ Червоної води" (Redwater Slough) біля річки Пантера.

  • Прах Хіндарила (Ashes of Hindaril), Form ID: 000977DD
  • Ефекти: Безмовність (Silence), Сопрот. хвороб (Resist Disease), Втрата холодом (Frost Damage), Невидимість (Invisibility)

Гігантська картопля (Jumbo Potato)

Квест SQ01 - Викрадач картоплі (The Potato Snatcher)

"Кому свіжого
хлібця..."

Герой, що заблукав у таверну Фарегіл (Faregyl Inn), розташовану неподалік Зеленої дороги, дізнається що у каджитки С'Джирри (S'jirra) була вкрадена гігантська картопля. Той самий, з якого вона готує "знаменитий картопляний хліб", і тепер, втративши всі свої запаси, вона не знає що робити. Звичайно, С'Джирра просить героя знайти злодія і повернути викрадене, і само собою, обіцяє нагороду за повернення їй дорогоцінної картоплі. Все, що їй відомо про викрадача - він величезний і пішов у ліс у західному напрямку.

Заглибившись у ліс на північний захід від таверни, герой через деякий час натикається на рівнівого огору, завалити якого не так вже й складно, оскільки він один, повільний і вразливий до отрути на 25% (рівень огорів дорівнює рівню гравця, здоров'я = 26* level, запас сил = 20*level, шкода від рукопашної атаки = 22+1*level pts). У трупі огра виявляться зниклі шість гігантських картоплин та інгредієнт-зуби огра. Забравши картоплю можна повернутися в таверну і порадувати Сджирру.

Каджитка віддячить герою за працю своєю випічкою - декількома буханцями фірмового картопляного хліба вартістю по 30 золотих за кожну. Кількість нагородних хлібців залежить від рівня героя:

  • 1-4 рівень - 1 буханець;
  • 5-9 рівень - 2 буханці;
  • 10-14 рівень - 3 буханці;
  • 15-19 рівень – 4 буханці;
  • 20+ рівень – 5 буханців.

Згодом, якщо герой зайде в таверну ще, то він може купити у С'Джирри такий же хліб по 25 золотих за штуку в необмежених кількостях.

Примітка:Ваш герой може зіткнутися з цим огромом у лісі до отримання квесту. Якщо так вийде, то в інвентарі огорожа буде квестова картопля і ви побачите наступне повідомлення: "У лісі мною був убитий огр. Дивно, але він тягнув з собою купу гігантської картоплі. Треба б прихопити цю картоплю, надто це все незвичайно." Далі для завершення квесту треба лише знайти таверну Фарегіл і С'джирру.

  • Гігантська картопля (Jumbo Potato), Form ID: 00177A2A
  • Ефекти (Effects): Відновлення. запасу сил (Restore Fatigue), Щит (Shield), Обуза (Burden), Морозний щит (Frost Shield)

Пацюкова отрута (Rat Poison)

Квест DASheogorath - Шеогорат (Sheogorath),

У міру виконання доручення, отриманого у статуї Шеогората, герой може знайти і підібрати щурячу отруту (3 шт., вага - 1 ф.), яка надалі користі не принесе, можна тільки за наявності з них і щурячої отрути створювати зілля. Причому, якщо отруєне яблуко або аронію вибрати першим інредієнтом, то зілля буде з ефектом "отруєного яблука" або "фруктової отрути" на себе (постійне пошкодження здоров'я - захист від отрути не діє), а якщо другим, то зілля вийде з ефектом "щурого" отрути" він (на 1 сек) - у разі нанесення шкоди здоров'ю героя був помічено.

  • Щуряна отрута (Rat Poison), Form ID: 00026B08
  • Скриптовий ефект: Пацюкова отрута (Rat Poison)

Луска румарської риби-вбивці (Rumare Slaughterfish Scales)

Квест SQ09 - Рибалка (Go Fish)

Ловись, рибко
велика...

Елвін Меровальд (Aelwin Merowald) із поселення Вейє (Weye), що знаходиться на захід від Імперського міста, просить героя дістати 12 лусочок особливої ​​румарської риби-вбивці. Луска необхідна для того, щоб виконати замовлення одного молодого алхіміка, який так добре платив за неї, що рибалка вже майже назбирала на безбідну старість. Залишилося дістати всього 12 лусочок, але одна з цих риб ухопила Елвіна за ногу і тим самим позбавила роботи.

Зрозуміло, герой вільний погодитися або виявитися, але якщо бажаєте допомогти старому, то при розмові з ним не варто вибирати варіант "Розсміятись йому в обличчя", оскільки це знизить його розташування на 60 пкт і завершить розмову, після чого для отримання квесту доведеться постаратися бути чарівно-привабливим.

Рибалити на перший погляд нескладно - треба лише слідувати (плисти) у напрямку, що вказується зеленою стрілкою компаса, і глушити рибку. Але рибка рівнева і слабкому герою з тупою залізною зброєю доведеться тяжко (див. нижче). Набагато простіше заморозити рибу магією (шкода холодом діє у воді), або скористатися заклинанням ходіння по воді і влаштувати покарання без покарання рибок, що знаходяться під водою. Якщо виникають труднощі зі знаходженням риби, варто застосувати виявлення життя. Як тільки перша риба буде оброблена, компас покаже наступну (тут можливі баги). Продовжувати все це треба, поки у героя не виявиться 12 лусочок. Часу багато і риба нікуди не плаває, тож можна відпочити на березі, якщо потрібно.

Діставши 12 лусочок, герой може вирушати до Елвіна за нагородою - унікальним кільцем Дорогоцінність Румаре (Jewel of the Rumare), постійними ефектамиводного дихання та підвищення атлетики на 4 од. Для низькорівневого героя це винятково хороша нагорода.

Заощадження Елвіна Меровальда

Після завершення квесту можна дізнатися дещо цікаве - якщо за наявності розташування понад 70 у розмові з Елвіном вибрати топік "Де твої заощадження?", то він розповість, що витратив частину золота на оплату роботи мага, що заробили гроші в ящику. Ця скринька знаходиться в його будинку ліворуч від каміна і ніщо не може відкрити його, крім особливого ключа, який Елвін носить завжди із собою. При розвиненій скритності не становить особливих проблем вкрасти цей ключ у Елвіна поки він спить, можна також звичайно вбити старого, але це нецікаво і безглуздо, оскільки грошей у ящику небагато - мабуть маг дуже дорого взяв за надану послугу.

Баги:Хоча в мене особисто такого не спостерігалося, але доводилося читати, що в цьому квесті виникає багато багів, в основному через те, що риба застряє в камінні та опорах моста або плаває над водою та берегом. Також є проблема зі стрілкою компаса, яка вперто вказує на вбиту рибу. За чутками, консольні команди tcl і movetoqt нічого не вирішують, а також додавання квестової луски в інвентар за допомогою команди player.additem. Якщо риба плаває над водою - можна спробувати перезавантажити гру (частіше зберігайтеся). Якщо компас вказує на вбиту рибу - можна потикати трупик риби або вирушити на кілька днів в інші частини Сиродила або використовувати консольну командудля розміщення риби перед гравцем (FormID різновидів квестових риб-убивць наведено в таблиці нижче):

~player.placeatme FormID 1,1,1

Після завершення квесту луска залишається в інвентарі у Елвіна і не варто її красти!

~player.removeitem 000185FE2 12

  • Луска румарської риби-вбивці (Rumare Slaughterfish Scales), Form ID: 000185FE2
  • Ефекти: Пошкодження Сили волі, Водне дихання (Water Breathing), Пошкодження здоров'я, Водіння
Різновиди румарських риб-убивць (Rumare Slaughterfish)

(Rumare Slaughterfish)
00068827
Назва (Name)
Form ID
Рівень
Душа (Soul)
Здоров'я
Запас сил
Втрата від атаки
Одноманітно для всіх видів
Молодь румарської риби-вбивці
(Rumare Slaughterfish Spawn)
00068826
1-3
Крихітка (Petty)
40
185
15 pts

Зелені суперечки (Greenspore) - ймовірність зараження 10%

Інгредієнт – луска румарської риби-вбивці
(Rumare Slaughterfish Scales)

Монетки, срібні ложки, відмички, кістки та ін. - LL0LootMicroTreasure15, з ймовірністю 15%

Молода румарська риба-вбивця
(Young Rumare Slaughterfish)
00068825
4-7
Маленька (Lesser)
75
150
20
8-11
Звичайна (Common)
100
185
25
Доросла румарська риба-вбивця
(Adult Rumare Slaughterfish)
00068828
12-15
Велика (Greater)
150
220
30
Матка румарської риби-вбивці
(Rumare Slaughterfish Brood Mother)
00068829
16+
Велика (Grand)
200
275
50

Ріг єдинорога (Unicorn Horn)

Квест DAHircine - Херсін (Hircine)

Херсину потрібен лише ріг єдинорога, якого можна знайти в гаю Харкейн. Жаль тільки, що єдиноріг останній у всьому Сироділі...

  • Ріг єдинорога (Unicorn Horn), Form ID: 0001EC5B
  • Ефект (Effect): Підвищення здоров'я (Fortify Health)

Серце, що б'ється (Beating Heart) 1

У пошуках Бритви Мерунеса (Unearthing Mehrunes Razor)

Цей інгредієнт герой знаходить під час пошуків Бритви і для успішного завершення пошуків використовувати його необов'язково. З'ївши ж серце герой хворіє на Пріонну хворобу канібала (Cannibal"s Prion Disease), і, якщо раніше не був вампіром - то ще й Порфиринової гемофілією (Porphyric Hemophilia).

  • Серце, що б'ється (Beating Heart), Form ID: xx001AF2 2
  • Скриптовий ефект: Канібалізм (Cannibal Consumption)

Смертельні отрути (Deadly Poison)

Отруєними яблуками (Poisoned Apple), FormID 000918F0, з ефектом "Смертельна отрута" (Deadly Poison) герой може запастися в міру проходження лінії Темного братства у форті Фаррагут і в чейдинхольському Святилищі (вміст контейнерів оновлюється ігрових дня), також яблука є у продажу у торговця з братства М"Радж-Дара (M"raaj-Dar) і одне лежить у Гроті Бравільського Чарівника. Смертельна отрута насправді смертельна - ніщо не допоможе герою, що з'їв таке яблуко (додається "Ефект отруєного яблука" з постійним пошкодженням здоров'я - захист від отрути не діє). Врятувати героя вдасться лише за допомогою консолі, набравши:

~player.removespell 00009617

Зілля з отруєного яблука вдасться зварити, коли герой стане майстром алхімії, але використовувати це зілля-отруту, на жаль, дозволяється тільки на себе. Якщо ж підкласти таке яблуко в чиюсь кишеню і терпляче дочекатися, поки жертва його не з'їсть - то можна буде спостерігати за невідворотною загибеллю неугодного Сітісу.

У саду отруйних рослинпечери "Глибока зневага" (Deepscorn Hollow) з офіційного плагіна "Похмуре лігво" (The Vile Lair) є рослина Аронія (Chokeberry Vine), плоди його - ягоди Аронія (Chokeberry), FormID xx009BFE** - у всьому подібні до отруєнь ефектом "Фруктова отрута" (Poison Fruit). Так само випадково поласував ягідкою герой загине (додається "Отрута аронії" з постійним пошкодженням здоров'я - захист від отрути не діє). І в цьому випадку врятувати героя можна лише за допомогою консолі, набравши:

~player.removespell хх009BFF

1 Необхідно встановити офіційний плагін "Бритва Мерунеса" (Mehrunes" Razor).

2 Перші дві цифри змінюються в залежності від кількості підключених плагінів та порядку їх підключення, і можуть бути 01, 02, 03 тощо. до FE.


  1. Знайдіть Елвіна біля його будинку і поговоріть із ним.
  2. Він просить вас принести 12 лусочок румарської риби-вбивці.
  3. Убийте 12 риб, зберіть луску та отримайте «Коштовність Румаре» в нагороду.
Опис

Риба-вбивця

Елвіна Меровальда можна знайти біля його будинку у Вейї приблизно близько 7-8 ранку. Поговоріть із ним і пройдете свій діалог, щоб отримати квест – убити дванадцять румарських риб-убивць. У розмові з ним бажано не вибирати варіант «посміятися з нього», оскільки насмішка погіршить його ставлення до вас на 60 пунктів і закінчить розмову. Якщо ви опустите його розташування нижче 20 він навіть не захоче говорити з вами; у такому разі використовуйте заклинання або сувій чарівності.

Рибалка

Дотримуйтесь маркеру квесту, щоб знайти та вбити кожну рибу. Може знадобитися обшук у районі, куди вказує маркер, бо він не завжди точний. Заклинання «Виявлення життя» корисне визначення місцезнаходження риби. Також набагато легше ловити рибу протягом дня.

Румарська риба-вбивця

Після того, як ви зберете луску першої риби, маркер повинен вказувати на наступну (може бути коротка затримка). Якщо маркер не оновлюється, спробуйте вдарити по трупу риби або відійти і почекати кілька годин в іншому місці. Продовжуйте, доки не отримаєте усі дванадцять лусочок. Вам не обов'язково все робити відразу, повернутися до проходження цього завдання можна будь-коли.

Поговоріть з Елвіном і він дасть вам унікальне кільце під назвою Дорогоцінність Румаре, яке зачароване «Водним диханням» та покращує «Атлетику» на 4 пункти.

Пенсійні заощадження

Елвін згадує, що луска буде продана алхіміку, а отримані гроші будуть вкладом у його пенсію. Якщо ви не мислите життя без крадіжки, виберіть діалог «Де ваші заощадження»? При розміщенні не менше 70, він згадає, що заощадження замкнені в ящику в його будинку, і він має ключ. Після того, як Елвін каже це, ви можете вкрасти ключ або вбити старого. Скриня розташована ліворуч від каміна в його будинку, хоча в скрині є лише невелика кількість золота. Ключ не з'явиться в інвентарі Елвіна, якщо ви не запитаєте його про заощадження.

Примітки
  • У журналі квестів можна побачити дві невідповідності:
    - Хоча журнал квесту каже, що поселення Вейє знаходиться на південний захід від Імперського міста, насправді воно на заході.
    - У журналі квесту йдеться, що Елвін став надто старим, тому вам потрібно зробити за нього роботу. Однак Елвін каже, що причина, через яку він не може отримати луску, полягає в тому, що риба-вбивцю поранила його в ногу.
  • Після того, як ви закінчите квест, ви можете вкрасти у Елвіна луску румарської риби-вбивці, але це не рекомендується робити, оскільки вона, як і раніше, класифікуються як квестовий предмет і не може бути продана або видалена з інвентарю. Вона також застрягне у вашому інвентарі, якщо ви зберете луску, але Елвін помре, перш ніж ви зможете віддати її.
    Цей баг був виправлений "Неофіційним патчем для Oblivion".
    Ви можете видалити статус квестового предмета у луски наступною командою: setquestobject 00185FE2 0
  • Елвін знаходиться дуже близько до диких земель, тому він може тинятися по окрузі і стати їжею місцевих вовків. Якщо це станеться, вам потрібно буде воскресити його за допомогою консолі, використовуючи команду Resurrect 00185FE1, але на Xbox або PS3 ви не зможете виконати квест.
  • Єдиний спосіб отримати Дорогоцінність Румаре – якщо Елвін сам вручить його вам; кільце не буде на його трупі, якщо ви його вб'єте.
  • Не рекомендується вбивати рибу, перш ніж робити квест активним, оскільки це може призвести до того, що маркер вказує на першу рибу.
Баги
  • Іноді маркер квесту застряє, вказуючи на місце розташування щойно вбитої риби.
    - Це може статися навіть із встановленим неофіційним патчем.
    - Використання консолі для створення луски у вашому інвентарі не призведе до продовження квесту. Однак, якщо луску помістити в убиту рибу, а потім забрати її, це іноді допомагає.
    - Альтернативно, просто шукайте в озері іншу румарську рибу-вбивцю. Можна використовувати консоль для створення нової риби прямо перед вами: player.placeatme , де варіюється від 00068825 до 00068829 (молода, доросла і т.д.).
  • Риба іноді застряє всередині скелі в озері, що ускладнює її пошук.

    - Тут також застосовуються ті ж рекомендації, що за помилки вище.
  • Квест не дає нових цілей, коли це потрібно.
    - Цей баг був виправлений "Неофіційним патчем для Oblivion".
  • Передбачалося, що скриня зі заощадженнями Елвіна має містити не менше 500 золотих (фіксована сума у ​​поєднанні з рівневою кількістю), але через помилку 500 ніколи не з'являється, лише набагато менша рівнева сума.
    - Цей баг був виправлений "Неофіційним патчем для Oblivion".
  • Щоразу, коли ви запитуєте Елвіна «Де ваші заощадження?», у його інвентар додається копія ключа. Таким чином, у нього буде кілька однакових ключів.
    - Цей баг був виправлений "Неофіційним патчем для Oblivion".

Записи у щоденнику

Номер
стадії
КЗЗапис у щоденнику
10 У поселенні Вейє, що на північний захід від Імперського міста, мені зустрівся Елвін Меровальд. Щоб виконати замовлення клієнта, йому потрібні 12 лусочок румарської риби-вбивці. Він попросив мене добути їх, бо сам він уже старий для такої роботи. Румарська риба-вбивця - це особливий підвид риб-вбивць, що мешкають в озері Румарі, прямо на північ від Вейє.
90 Мені вдалося дістати 12 лусочок румарської риби-вбивці. Слід віднести їх Елвіну Меровальду до поселення Вейє.
100 Елвін Меровальд отримав 12 лусочок румарської риби-вбивці та нагородив мене чарівним кільцем.
110 Елвін Меровальд із поселення Вейє хоче отримати 12 лусочок румарської риби-вбивці. Вибравши мене за лов риби в "його" водах, він обміняв риб'ячу луску на амулет.
200 Зі смертю Елвіна це завдання виконати неможливо.

Примітки

  • Не всі записи можуть з'явитись у вашому щоденнику завдань; які записи з'являються і які не з'являються, залежить від способу виконання завдання.
  • Стадії який завжди перебувають у порядку проходження. Зазвичай це стосується квестів, які мають кілька можливих результатів або квестів, де певні завдання можуть виконуватися у випадковому порядку.
  • Позначка у стовпці КЗ (Кінець Завдання) означає, що завдання зникає зі списку активних, але ви все одно можете отримати нові записи по ньому.
  • Ви можете використовувати консоль для просування по квесту, ввівши код setstage SQ09 stage , де stage – це номер стадії, яку ви хочете завершити. Врахуйте, що неможливо відмінити (тобто повернутися назад) стадії квесту. Див. SetStage для отримання додаткової інформації.