Оновлення eve. Нові оновлення в EVE Online

19 листопада творці популярної гри порадували її численних шанувальників новим доповненням під назвою Rubicon, крім того, розробники розповіли про свої найближчі плани. За їхніми словами, невдовзі, вперше майже за 5 років у грі будуть доступні нові космічні простори, причому у їхньому відкритті безпосередню участь візьмуть самі гравці.

Вони повинні будуть побудувати стрибкові ворота, і дбатиме про їх обслуговування, крім того, потрібно буде стежити і за трафіком, який іде через них, правда про терміни цих нововведень поки не повідомляється.

Разом із новим оновленням у грі з'явилися так звані «примарні сайти», до яких додано нові типи ресурсів. Згодом вони будуть використані при будівництві воріт. Тепер гравці можуть самостійно контролювати митні пости, що знаходяться на території безпечних секторів, але їм доведеться вести за них справжні битви. Кораблі продовжуватимуть перебалансуватися, наприклад, перехоплювачі тепер невловиміші, а рейдери можуть трансформуватися і стати дуже потужними космічними фортецями. Нове оновлення є абсолютно безкоштовним, активні учасники гри отримали його автоматично.

Було додано інформацію про серпневе оновлення та показано плани щодо розвитку гри аж до зими.

Серпневе оновлення
Буде запущено черговий івент (останній час РСР намагаються постійно проводити якісь цікаві івенти, за що їм велике спасибі, в гру логінитися хочеться частіше), пов'язаний з Безоднею. Як нагороди пропонується стандартний набір - прискорювачі прокачування, забарвлення для корабликів Триглав, нові мутаплазміди.

Ряд кораблів піддасться редизайну - галентські фрегати Navitas і Thaila, калдарські вантажівки Tayra, Bustard, Badger, Crane.

Буде введено чергову ітерацію туторіалу (четверта чи п'ята, вже заплутався в них). Спробувавши її на тестовому сервері, не скажу, що прям стало краще, але хоча б прибрали ідіотський пафосний сюжет про порятунок голактеги від тисяч Дріфтеров, що вторгаються. Нова системанавчання зав'язана на універсальне вікно "Агентства" (щось типу зведеного квестового журналу).

Додатково буде оптимізовано механіку обчислення лазерних знарядь (раніше подібне оновлення отримали ракетні системи).

Осінь
В осінніх поновленнях кораблям Osprey, Basilisk, Etana видадуть нові модельки.

Буде оновлено баланс капітальних логістів (FAX), та запроваджено цікаву систему обліку активності гравця. Так, у цій системі будуть видні основні напрямки діяльності та скільки часу йде на кожну. На мій погляд, для нових гравців у EVE це буде надзвичайно корисною річчю, яка допоможе з вибором напряму діяльності.

Зима
Взимку анонсовано велику кількість ребалансів, які вже стали нормою. Ламаються усталені цілі, латаються дірки, як завжди.

Залишки пасових споруд будуть замінені на окремі структури, повністю вивівши паси з екосистеми гри.

Ну і найсмачніше – анонсовано 64-бітного клієнта гри! Тепер зрозумілі причини зміни рекомендованих системних вимог, яка була зроблена влітку. Загалом це дуже добре, гра йде в ногу з часом.

В цілому, зміни стандартні, гра полірується на ходу і поки що глобальних змін не очікується. Поки що вийшло одне щорічне доповнення і, можливо, на EVE Vegas буде анонсовано зимове оновлення.

EVE Online– оновлення «Гонка озброєнь» відкриває багато можливостей для тих, хто грає безкоштовно. Альфа-клони отримали доступ до розширеного набору навичок, нових кораблів та озброєння. Компанія CCPоголошує про випуск оновлення «Гонка озброєнь» для величезного віртуального всесвіту EVE Online, майбутнє якої цілком визначається гравцями. З цього часу користувачі, що грають безкоштовно у статусі альфа-клонів, отримують доступ до ще ширшого спектру можливостей. Минулого року, після оновлення «Сходження», населена сотнями тисяч капсулерів. Євавітала безліч новобранців. Тепер же альфа-клонам відкритий доступ до нових умінь, кораблів та озброєння.

«Складно уявити найкращий момент для занурення в Євуі початку власної міжзоряної пригоди або повернення в цей науково-фантастичний всесвіт, – упевнений виконавчий директор CCPХілмар Вейгар Петурсон. – Роблячи гру більш відкритою та багатогранною для альфа-клонів, ми робимо і саму Євуще доступнішою. Ви можете абсолютно безкоштовно повернутися до Нового Едему та сісти за штурвал коханого корабля, зустрітися зі старими знайомими та продовжити підкорення космосу».

З нагоди прем'єри поновлення компанія CCPвипустила відеоролик, що висвітлює всі нові можливості, доступні альфа-клонам:


Оновлення Гонка озброєньзначно розширює доступні альфа-клонам можливості. Серед нововведень: більше навичок для тренування, пілотування лінійних крейсерів та лінкорів, усі корпуси першої техкатегорії, серед яких багато найпопулярніших моделей у грі. Для підтримки нововведень альфа-клонам відкритий доступ до вмінь, що дозволяє користуватися покращеними системами зброї. Відтепер альфа-клони мають ще більше влади над тим, що відбувається в Новому Едемі. Оновлення Гонка озброєньпокликане надихнути ветеранів-капсулерів на повернення до Євуадже вони зможуть відразу ж ухвалити управління потужними кораблями і приєднатися до старих товаришів без оплати підписки!

Оновлення Гонка озброєньнадає нові можливості для навчання альфа-клонів завдяки введенню щоденних ін'єкторів. Застосовувати їх можна не більше одного разу на день і кожен додає 50 000 до запасу нерозподілених очок навичок. Альфа-клонам адресовано і нову ігрову подію Гонка озброєнь. Завдяки можливості безкоштовного використання лінійних крейсерів із 5 по 12 грудня можна отримати нагороди для цього класу кораблів.

Крім того, оновлення Гонка озброєньпропонує ще безліч покращень! У знаменитій Війні за ресурси гравці можуть виступити в новій для себе ролі (пілот підтримки), щоб отримати нагороди за забезпечення дистанційного постачання та надання допомоги іншим капсулерам та кораблям їхньої імперії. Також поліпшення зазнали передові піратські основи. Їх кількість зросла і їх полегшало знайти. Зрештою, художники CCPпродовжують удосконалювати візуальний стиль Єви. На цей раз оновлення торкнулося деяких будівель у космосі.

Зрештою, з оновленням Гонка озброєньу грі з'явився новий монумент від Сестер-служниць Єви. У такий спосіб розробники висловлюють свою повагу та вдячність усім учасникам першої фази проекту Дискавері, Під час якої капсулери обробили та класифікували понад 30 мільйонів зображень для атласу людських білків. Дізнатися більше про минуле, сьогодення та майбутнє Євиможна на спеціальному сайті

Наприкінці 2007 року вийшло масштабне оновлення під назвою «Trinity», і гра набула нового вигляду. Тепер у пілотів, що мають комп'ютери з хорошими відеокартами, з'явилася можливість спостерігати гру в оновленій графіці з підтримкою останніх технологій, у тому числі шейдерів третьої версії (завантаження так званого преміум-клієнта з оновленою графікою можна робити або самостійно, або самим клієнтом у фоновому режимі) .

У березні 2009 року вийшло найбільше оновлення за всю історію гри – «Apocrypha». З гри було виведено «стандартний» клієнт і залишено лише «преміум», покращено графіку, виконано низку змін ігрового балансу, а також додано нові системи в W-space, куди можна потрапити через ворота, що відкриваються в космічному просторі, «червоточини». Додано фракцію Sleepers, що мешкає у W-space і характеризується рядом відмінностей від стандартних НПС, зокрема, просунутим AI. Також із основних змін варто відзначити появу Т3 кораблів. на Наразіце апарати класу «крейсер» (англ. Cruiser), які, втім, є непереможними і можуть бути знищені гравцями на Т1 кораблях.

1 грудня 2009 року гру було оновлено розширенням «Dominion», в якому принципово змінено систему встановлення суверенітету альянсів гравців над зірковими системами з «нульовим» статусом безпеки. Це зроблено для того, щоб зробити протистояння за контроль над цими системами більш логічним та напруженим. Крім того, істотних змін зазнала і система комунікації гравців: радикально покращена система обміну внутрішньоігровою поштою, покращено внутрішньоігровий браузер, що дозволяє переглядати інтернет сторінки, інтерфейси взаємодії гравців під час спільних флотських операцій. У гру було додано новий контент, у тому числі кілька нових «фракційних» модифікацій кораблів, а також значно покращено зовнішній виглядпланет і місяців.

26 травня 2010 року вийшло оновлення «Tyrannis», в якому запроваджено планетарну взаємодію. Тепер гравці можуть колонізувати планети та будувати там інфраструктуру з метою видобування корисних копалин, подальшої їх переробки та продажу. Розробники заявили, що Tyrannis стане платформою для подальших, більш масштабних оновлень у найближчому майбутньому.

18 січня 2011 року вийшла остаточна версія оновлення Incursion. Основне нововведення - в гру вступають кораблі нової NPC піратської фракції Sansha, які відрізняються просунутим ІІ від раніше відомих NPC. Sansha, отримавши контроль над системою суттєво ускладнюють перебування гравців у ній своєю агресивною поведінкою та низкою анти-бонусів, що діють на всю систему. Крім цього доданий оновлений 3D редактор персонажів з можливістю змінити початковий вигляд для персонажів, створених до введення Incursion. Була додана можливість продавати та купувати фракційні кораблі (Faction ships) на ринку. Деякі зміни зазнала планетарна інфраструктура.

Eve onlineгра динамічно розвивається, зазвичай двічі на рік виходять оновлення, які щось ґрунтовно змінюють у грі, не даючи гравцям занудьгувати від одноманітності.

Не винятком стане наступний апдейт під назвою Rubicon. Давайте ознайомимося, що він подарує фанатам eve online.

Крім різних дрібних змін і покращень, доступних у rubicon, головним сюрпризом буде запровадження так званих нестаціонарних структур.

Це невеликі споруди, які легко перевозяться в трюмі практично будь-якого корабля. Споруджувати їх буде можливо практично в будь-якому місці, від місця дислокацій місій, до астероїдних поясів.

Обмеженням лише буде неможливість, розташувати їх у безпосередній поблизу воріт та станцій.

Як і в будь-яких інших споруд в eve online, мобільним спорудам знадобиться час на встановлення, хоча буде воно не суттєво.

Так само деякі структури матимуть можливість активізувати укріплений режим у разі атаки, так званий реінфорс. на даному етапів eve online rubicon було вирішено запровадити чотири види структур.

Це депо, пристрій збирання уламків, генератор перешкод для шляхів, і сифон.

Перша споруда rubicon під назвою депо, буде використовуватися як сховище, яке моно розташувати в будь-якому зручному місці.

Що позбавить постійно відлучатися від основного заняття, у разі виникнення необхідності завантажитися патронами, або ще чимось, наприклад, будь-якими модулями для корабля.

Приємною особливістю стане те, що переконфігурувати корабель можна буде прямо біля самого депо.

Наступна споруда призначена для збирання уламків кораблів у місцях дрейфу уламків. Пристрій буде оснащено великим трюмом і пристойним радіусом дії променів.

Однак швидкість збору не зможе змагатися зі спеціалізованим кораблем - ноктис, але все ж таки позбавить вас необхідності тримати другого пілота спеціально для цього, дозволивши заощадити ваші isk в eve online.

Генератор перешкод, або подавлювач маяків у eve online rubicon, дозволить вам почуватися впевненіше на місіях, куди так часто люблять телепортуватися великі флоти, щоб знищити карібаса.

На жаль, воно допоможе вам від стелс флоту, т.к. на генератори порталу, встановлені на кораблі невидимки, діяти не буде.

Цей пристрій буде єдиним, для використання якого знадобиться вивчити відповідну навичку.

І остання будова, яка стане доступною в eve online rubicon - це сифон, призначений для крадіжки з посів, що видобуваються з key матеріалів та результатів хімічних реакцій, що проводяться на посі.

Звичайно структура буде невразлива для атакуючих систем посу, увагу привертати сигналами тривоги, теж не буде.

Надалі планується розширити арсенал мобільних структур із різним призначенням.

Поки ж будуть доступні лише чотири споруди, ознайомитись із їхньою дією можна буде вже цього місяця в оновленні rubicon.