Ахлагч маргаашийн 3 зөвлөмжийг гүйлгэдэг. The Elder Scrolls III: Морроуиндын гарын авлага, заавар

Аялал

Вварденфеллийн газрын зураг (хараал идсэн эзэнт гүрнүүд манай Ридна Морроуинд гэж ингэж нэрлэдэг) том бөгөөд хүчирхэг бөгөөд түүнийг тойрон тэнүүчлэх нь урт бөгөөд аюултай бизнес юм. Ялангуяа залуу, ногоон дүрийн хувьд. Гэсэн хэдий ч туршлагатай хүмүүсийн хувьд: зарим мангас тантай зэрэгцэн өсдөг. Би өөр хэн нэгний талаар мэдэхгүй ч энэ нь илт логик бус байдлаасаа болж намайг бухимдуулж байна. Ямар ч байсан.

Аз болоход та энэ бүх замыг хөлөөрөө давах шаардлагагүй. Тээврийн компаниуд Morrowind олон хямд тээврийн үйлчилгээг санал болгодог.

Нислэгийн хавчуур. Хачиг нь Морроуиндын хот хоорондын гол тээврийн үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд тасалбар нь бага үнэтэй байдаг. Тоглоомын эхэнд та энэ нийтийн тээврийг голчлон ашиглах болно. IN гол хотуудТэнд лавлагаа шалгах газар байдаг. Жижиг нь сонголттой.

хөлөг онгоцууд. Энэ нь бас хурдан бөгөөд хямд боловч хөлөг онгоцууд мэдээжийн хэрэг зөвхөн портууд руу явдаг. Үнэн, эдгээр боомтуудын дунд өөрийгөө хүндэтгэдэг хачиг давхар мөнгөний төлөө ч гишгэдэггүй загас агнуурын хотууд байдаг.

Телепортаци. Нэрлэсэн хураамжийн хувьд ид шидийн холбооны гишүүд бусад хот дахь гильдийн барилга руу телепорт хийхдээ холбооны үйлчилгээг ашиглаж болно. Тэд хаана байгаа нь мэдээжийн хэрэг.

Гэхдээ мэдээжийн хэрэг, эдгээр хөрөнгийг хаа сайгүй хүргэдэггүй. Олдвор авахаар явган аялалд таныг эртний балгас руу лифт ч, нисдэг тэрэг ч хүргэхгүй. Та хөл дээрээ эсвэл ид шидийн тусламжтайгаар тэнд очих хэрэгтэй болно. Хаа нэг газар бүр усанд сэлэх хэрэгтэй. Энэ утгаараа - завин дээр биш, харин өөрсдөө сарвуугаараа эргүүлдэг.

Өөрөө явагчаар аялахдаа газрын зураг дээр зарчмын хувьд байхгүй олон сонирхолтой зүйлсийг харах болно.

Шил, хар мод (хмм. Энгийн хүмүүсийн хувьд хар мод бол хар мод, харин энд ухсан ...), мөн Даедрикийн чөтгөрүүдийн үүрэнд хамгийн том олз таныг хүлээж байна. Гэхдээ мэдээжийн хэрэг тэнд мөнгө тийм ч муу биш бөгөөд энэ нь эзэд танаас идэвхгүй протоплазм хийхийг оролдох болно гэсэн үг юм. Зарим нь энэ эрхэм зорилгынхоо төлөө уурхайгаасаа мөлхөж гарч ирээд чамтай урьдчилан харьцах болно.

Газрын зураг нь сегментүүдэд хуваагдсан бөгөөд тэдгээрийн хил хязгаарыг таны мини-газрын зураг дээр харахад хялбар байдаг. Тэдгээрийг гатлах үед тоглоом нь шинэ нутаг дэвсгэрийн бүтэц, загварыг ачаалдаг. Тийм ч учраас, дашрамд хэлэхэд, тоглоомонд та цонхоор юу ч харж чадахгүй: барилгын дотор талд үргэлж тусдаа хэсэг байдаг. Хөгжүүлэгчид цонхны тунгалаг байдлыг галт уулын идэвхжлийн улмаас уугуул оршин суугчид маш зузаан шил зүүх шаардлагатай болсонтой холбон тайлбарлаж байна ...

Замдаа хуяг дуулга, зэвсгийнхээ байдлыг хянаж, цаг тухайд нь засахаа бүү мартаарай - дэлгүүрт эсвэл өөрөө. Мохоо сэлэм, урагдсан шуудан, хүч чадал муутай тулалдах хэрэггүй.

Хотод аялагч хууль зөрчихгүйн тулд болгоомжтой байх ёстой. Хулгай, хүн амины гэх мэт хэргээр баривчлагдаж, нэг бол торгууль төлдөг, эсвэл шоронд хоригдож, маш хурдан хөдөлмөрлөсөн чадвараа алддаг. Хамгаалагчаас чаднатэмц, гэхдээ ирээдүйд таны энэ хотод байгаа байдал маш эргэлзээтэй байх болно.

Өөрийгөө хамгаалах нь шийтгэл хүлээхгүй гэдгийг санаарай. Энэ нь та дүрийг (Таунт) шоолж, тэр өөрөө тан руу дайрч, сэтгэл ханамжийн мэдрэмжээр түүнээс "өөрийгөө хамгаалж" чадна гэсэн үг юм.

Сонирхолтой нь, түүнээс хулгайлсан эд зүйлсийг худалдаачинд зарах гэж байхад нь таниад аваад явчихдаг ч ... харуулуудыг дууддаггүй.

Тоглоомыг хэрхэн эхлүүлэх вэ

Таныг Морроуинд дахь анхны алхмуудаа хийх үед тоглоом танд юуг дарж, хаанаас хайхыг эелдэгээр хэлж өгдөг. Гэсэн хэдий ч ашигтай зөвлөмжүүдийг товчхон хүргэе.

Хулганы заагч нь харах чиглэлийг (мөн хөдөлгөөнийг) тодорхойлдог. Хөдөлгөөнийг өөрөө гар ашиглан гүйцэтгэдэг. В- урагш, АТэгээд С- зүүн ба баруун талд тус тус. Зайны товчлуур нь үйлдлийг гүйцэтгэдэг: зүйл ашиглах, цээжний агуулгыг шалгах, дүртэй ярих гэх мэт.

Хадгалах, ачаалах, гарах гэх мэт цэс. түлхүүрээр дууддаг Зугтах. Тоглоомын цэс - хулганы баруун товчийг дарна уу. Тэр мөн энэ цэсээс харуулдаг. Цэс нь тоглоомын дэлгэцийн баруун дээд талд гарч ирэх бөгөөд хэсэг бүрийг томруулах, нарийсгах, зөөх, нуух (цэсний гарчгийг давхар товших), тоглоомын туршид дэлгэцэн дээр үлдээх боломжтой (дээд талд байгаа товчлуур). цэсийн баруун талд), дээд тал нь (товчлуур дээр дарж гарчиг дээр давхар товшино уу). Шилжилт).

Тоног төхөөрөмжийг өөрчлөхийн тулд та хүссэн зүйл дээрээ дарж, хулганы товчийг суллаж, хүний ​​дүрс рүү шилжүүлэх хэрэгтэй. Тиймээс энэ нь стандарт бус юм. Ямар ичмээр юм бэ, заавар энэ талаар чимээгүй байна. Тоног төхөөрөмжийн цэсэнд та үзэж буй төхөөрөмжийн төрлөөр шүүлтүүрийг сольж болно (жишээлбэл, зөвхөн зэвсгийг үзэх).

Эрүүл мэнд, мана, хүч чадлын баар нь зүүн доод талд, түүний хажууд идэвхтэй зэвсэг, баруун талд нь идэвхтэй ид шид байдаг. Баруун доод талд газрын зураг байна.

Ж- Сэтгүүл. Энэ тоглоомонд хэн, юу заасныг сануулахгүйгээр хийхэд хэцүү байдаг. Гэхдээ энэ талаар мэдээлэл хайх нь тийм ч тохиромжтой биш, учир нь ямар ч бүтэц байхгүй.

Түлхүүр ‘. ердийнх шиг консолыг асаана. Тушаал Туслаачжагсаалтыг харах боломжийг танд олгоно консол командууд. Тэдгээрийн дотор видео горимыг тоглоомоос шууд тохируулах чадвар, мөн дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн замын тэмдэглэгээ гэх мэт хэд хэдэн чамин командууд байдаг.

Оффис дээр та эргэн тойрноо харж, интерфэйстэй харьцах зуур танаас хашаан дахь торх руу харахыг хүсэх болно. Тэнд бөгж байна; Энэ бөгж нь нэмэлт ажлуудын эхнийх нь түлхүүр юм. Сейда Нин хотод орж ирэнгүүт та бөгжний эзэн Фаргот хэмээх хөгжилтэй залууг харж, түүнд бэлэглэж болно. Цаашилбал, "Бусад даалгавар" бүлгийг үзнэ үү.

Хамгийн ойрын дэлгүүр бас ойрхон, шатаар өгсөх.

харилцан яриа

Шаардлагатай бүх мэдээллийг ирж буй дүрүүдээс авах боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд та тэдэнтэй харилцахдаа түлхүүр үгсийг нэрлэх хэрэгтэй. Хуулбарууддаа тэд эргээд шинэ түлхүүрүүдийг нэрлэнэ. Харилцааны үр нөлөө нь уран илтгэх чадвараас шууд хамаардаг.

Интерфейс нь маш энгийн харагдаж байна: баруун талд - боломжит сэдэв, харилцааны арга замууд, зүүн талд - дүрийн мөрүүдийн жагсаалт. Үнэн хэрэгтээ энэ нь тэдний хэллэгүүдийн одоогийн түгээмэл сонголттой харьцуулахад хялбаршуулсан хувилбар юм. Балдурын хаалгаэсвэл Арканум): сонгосон өнгө аяс гэх мэт янз бүрийн тохиолдлууд гарч болзошгүй, гэхдээ энд асуултын үг хэллэг нь хөшигний ард үлддэг. Та асуултаа яг яаж тавьснаа ч мэдэхгүй.

Зөвхөн зарим тохиолдолд хуулбарыг сонгохыг танаас хүсэх болно. Ихэвчлэн шууд асуултанд хариулдаг.

Сонголтуудын жагсаалтын дээд талд танд таарсан харьцааг (0-ээс 100 хүртэл) харуулсан мөр байна.

Нэг цэсэнд илүү олон зүйл бий. Хэрэв ярилцагч ямар нэгэн зүйл зарж байгаа бол "Бартер" гэсэн сонголттой болно. Түүнтэй хамт бүх зүйл илүү их эсвэл бага тодорхой байна. Үнийг өөрчлөх чадварт анхаарлаа хандуулаарай (товчлуур " + "Ба" - "). Тэдгээрийг ашигласнаар та Худалдааны ур чадварыг идэвхжүүлдэг (болон сургадаг). Үүнийг хийхээс залхуурах хэрэггүй ...

Өөр нэг товчлуур болох "ятгах" нь өөртөө хандах хандлагыг сайжруулахын тулд Eloquence-г ашиглахыг оролдох боломжийг олгодог. Зусардах (бахдан бишрэх), заналхийлэх (айлгах), шоолох (шоолох) эсвэл хахууль өгөх (хээл хахууль өгөх, хэр их мөнгө санал болгохыг зааж өгөх) сонголтууд байдаг. Морроуиндын олон иргэд маш соёлтой, боловсролтой тул "Хэрээ ба үнэг"-ийг эх хувилбараар нь уншдаг тул бүдүүлэг зусардах нь тэдэнд тийм ч таатай сэтгэгдэл төрүүлэхгүй гэдгийг санаарай.

Ярилцлагын сэдвүүдийн дунд дүрмээр бол "бяцхан зөвлөгөө" (бяцхан зөвлөгөө) ба "бяцхан нууц" (бяцхан нууц) байдаг. Эхнийх нь ихэвчлэн орон нутгийн худалдааны талаархи заавар эсвэл мэдээлэлд хүргэдэг. Хоёр дахь нь ихэвчлэн хэрэггүй, гэхдээ хааяа (ялангуяа уран илтгэх чадвар) нэмэлт даалгавар өгдөг.

Тулаан

Бүтэн дэлгэцээр өргөтгөсөн ч орон нутгийн газрын зураг нь ойлгомжгүй болдог.

Морроуиндын хэн ч байлдааны ур чадварын хэрэгцээг үл тоомсорлож чадахгүй. Түүнд зэвсэг, хамгаалалт огт хэрэггүй тийм "цэвэр" илбэчин байдаггүй. Ид шид эрт орой хэзээ нэгэн цагт дуусна, тэгээд яах вэ? "Харуул" гэж хашгирах уу?

Цохихын тулд хулганы зүүн товчийг дараад суллана. Та үүнийг удаан барих тусам цохилт илүү хүчтэй болно.

Хагалах (цавлах), зүсэх (налуу зүсэх) болон хатгах (түлхэх) гэсэн гурван төрлийн цохилт байдаг. Ямар цохилт өгөхийг хулганы хөдөлгөөнөөр тодорхойлно: хэрвээ хөдлөхгүй эсвэл ташуу явбал - цавчих, хэвтээ явбал - зүснэ, босоо чиглэлд - хатгана.

Мэдээжийн хэрэг, цохилтыг сонгохдоо дайсны хуяг, зэвсгийн төрлийг хоёуланг нь харгалзан үзэх ёстой. Жадаар огтолж, цохиураар хатгаж болохгүй... Та хулганы хөдөлгөөнөөс үл хамааран хамгийн сайн довтолгооны төрлийг автоматаар сонгох тохиргоог хийж болно. Гэхдээ миний бодлоор энэ бол жинхэнэ тэмцэгчийн хувьд зохисгүй зүйл юм.

Тэмцэл нь хүчний нөөцөд нөлөөлдөг. Энэ нь үйл ажиллагаанд зарцуулагдаж, зарим дайралтаар унадаг. Хэрэв хүч чадал байхгүй бол та ухаангүй унана, үүнээс үүдэлтэй бүх үр дагавар.

Мэдээжийн хэрэг хамгийн эхний хийх зүйл бол дайсан руу ойртох явдал юм - ялангуяа тэр чам дээр сум эсвэл ид шид асгавал. Үүний тулд нэгдүгээрт, байнга гүйх, хоёрдугаарт, зигзаг хэлбэрээр гүйх нь дээр. (Би зүгээр л ингэж гүйхийг зөвлөдөггүй: хүч чадал зарцуулагддаг.)

Гэсэн хэдий ч өөр нэг алхам байдаг - илбэчинтэй тулалдаанд; хөдөлгөөнгүй зогсож, шившлэг хийх мөчийн өмнөхөн хажуу тийш огцом хөдөл. Дайсан мана дуусах хүртэл давтана. Энэ арга нь зүгээр л зүүн, баруун тийш харвахаас хамаагүй илүү үр дүнтэй гэдгийг анхаарна уу: тэгвэл энэ нь таны хөдөлгөөнийг тооцоолох цагтай болно. Сонголт - саадын араас үсэрч, буцаж гүйх; саад бэрхшээлийн хувьд шившлэг шидэж болохгүй.

Хэрэв та мэргэн бууч бол гол зөвлөгөө бол товчлуурыг удаан дарах явдал юм. Нум, хөндлөвч нь тийм ч хурдан биш бөгөөд сугалааны цагийг хэмнэх нь утгагүй юм. Хэрэв та тулалдаанд нум дээр тулгуурладаг бол ур чадвараа хязгаар хүртэл сургаарай!

Хэрэв та ид шидэнд найддаг бол тулааны тактикийг өрсөлдөгч бүрийн хувьд, ялангуяа тулааны тактикийн талаар бодох хэрэгтэй. өндөр түвшин. Эцсийн эцэст, та үргэлж ид шидийн энергигүй үлдэх эрсдэлтэй байдаг бөгөөд өөр өөр төрлийн халдлагын эсрэг өөр өөр хамгаалалт байж болно.

Ноцтой тулалдаанд мангасыг дуудах нь хамгийн найдвартай эхлэл байж магадгүй юм. Тэр тулаанд заавал авирдаггүй нь үнэн; эхлээд дайсан руу довтлох эсвэл түүн рүү дайрах хэрэгтэй. Тиймээс та байлдааны ур чадвараа хөгжүүлэх хэрэгтэй. Ерөнхийдөө цэргийн ид шид нь зэвсэгтэй хамт илүү найдвартай ажилладаг. Хүчтэй өрсөлдөгчөө зөвхөн шившлэгээр шатаана гэдэг маш хэцүү. Гэхдээ ид шидийг зөвхөн чөлөөтэй гараар ашиглах боломжтой бөгөөд та хурдан шилжих хэрэгтэй.

Ид шид

Ид шидийг хэрхэн ашиглах вэ? Хаанаас шившлэг авах вэ? Шидэт систем АхлагчГүйлгэхолон туршлагатай тоглогчдыг төөрөлдүүлдэг.

Шившлэгийг худалдаж авч болно, эсвэл өөрөө хийж болно. Үүнийг хийхийн тулд та тохирох ид шидийн нөлөөг мэдэж, тэдгээрийг тохирох цэсэнд нэгтгэх хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ, шившлэгийн үнэ, түүнийг амжилттай дуудах боломж дэлгэцийн баруун дээд хэсэгт өөрчлөгдөх болно. Та шившлэг хийхийн тулд мөнгө төлөх ёстой. Нэмэлт хяналтууд нь шившлэгийн үргэлжлэх хугацаа, үйлчлэх талбар болон бусад параметрүүдийг тохируулах боломжийг танд олгоно.

Тоглоомын эхэн үеэс эхлэн энгийн бөгөөд хор хөнөөлгүй (энэ нь чухал юм!) Бараг юу ч хийхгүй шившлэг хий; үүн дээр та ид шид сургах болно, тэр үед та шившлэг бүтээх үйл явцыг ойлгох болно.

Таны ид шидийн энергийн нөөцийн хэмжээ нь оюун ухаан, түүнчлэн арьсны өнгө, зурхайгаас шууд хамаардаг. Тэр амарч байхдаа эдгэрдэг.

Ид шид нь ажиллах баталгаагүй гэдгийг анхаарна уу. Ид шид нь илүү хэцүү бөгөөд харгалзах ид шидийн сургуульд таны ур чадвар бага байх тусам шившлэг эвдэх магадлал өндөр болно.

Үг үсэг бичих

Та шившлэг худалдаж авах боломжтой, эсвэл шидтэнгүүдийн холбооны тусламжтайгаар ("Гильд"-ийг үзнэ үү) өөрөө үүсгэж болно. Үүнийг хийхийн тулд шившлэгийн нөлөө, үргэлжлэх хугацаа, хүч чадал, үйл ажиллагааны талбарыг тодорхойлсон тусгай цэс байдаг. Эдгээр бүх параметрүүдийг шившлэгийн эцсийн хүндрэл, зардлыг тооцоолоход ашигладаг. Тиймээс зарим нэг чухал ач холбогдол багатай параметрүүдийг багасгаж, жишээлбэл, боломжийн зардлаар хүчирхэг боловч богино хугацааны нөлөө бүхий илбийг зохиох замаар шившлэгийн өртөг, хүчийг тэнцвэржүүлэх боломжтой.

(Үнэндээ мэдээж эдгээр шившлэгийг зохион бүтээгч нь "сонгодог" шидэт системтэй харьцуулахад тоглоомын логикийг тийм ч их өөрчилдөггүй: зүгээр л шившлэгийг тохируулж, хослуулж байна. Зөвхөн "өндөр чанартай" нөлөө нь "сургалт" юм. Маш бага параметртэй шившлэгүүд. Ихэнх эффектүүдийг хослуулах нь утгагүй учраас би үе тэнгийнхнийхээ "өөрийн шившлэгийг бүтээх" урам зоригийг хуваалцдаггүй.)

Тоглоомын бүх шившлэг, ундаа, гүйлгэх болон бусад ид шидийн зүйлс нь нэг жагсаалтаас ид шидийн эффектүүдийг ямар нэгэн байдлаар ашигладаг. Миний сэтгэгдэлтэй энэхүү жагсаалтыг дараагийн хэсэгт өгөв.

Өөр өөр сургуулийн эффектүүдийг нэгтгэх гэж хэн ч санаа зовдоггүй. Гэсэн хэдий ч шившлэгийг ашиглах нь холбогдох бүх салбарт ур чадвар шаарддаг.

Мэдээжийн хэрэг, шившлэг үүсгэхийн тулд та дор хаяж тохирох эффектийг ашиглах чадвартай байх ёстой. Үүнийг сурахын тулд дор хаяж нэг шившлэгийг ашиглахад хангалттай.

Боломжит заль мэх бол тэг үргэлжлэх хугацаатай шившлэг юм. Тэдгээрийг ихэвчлэн тухайн сургуулийг сургахад ашигладаг боловч цэвэршүүлэгчид үүнийг луйвар гэж үздэг (магадгүй сайн шалтгаантай).

гүтгэлэг

Объект өгөх ид шидийн шинж чанарууд, та эхлээд сүнсний эрдэнийг (сэтгэлийн эрдэнийн) авч цэнэглэх ёстой. Үнэн хэрэгтээ аливаа зүйлийг илбэхийн тулд танд энэ зүйлд оруулсан сүнс хэрэгтэй ...

Тиймээс танд сүнсний урхины шившлэг эсвэл ижил нэртэй гүйлгэх бичиг, мөн амьд амьтан хэрэгтэй болно. Эхлээд түүнд шившлэг хий, дараа нь түүнийг ал. Энэ бол Тамриелд ид шидийн зүйл олж авахын тулд ашигладаг харгис арга юм ...

Та өөрөө гүтгэлэг хийж болно, эсвэл та чадна - мэргэжилтний туслалцаатайгаар. Аль ч тохиолдолд хүссэн гүтгэлгийн шинж чанарыг зааж өгөх шаардлагатай: бид ямар объектыг ид шидлэх вэ, үүний дараа бид үүнийг юу гэж нэрлэх вэ, шившлэг ямар нөлөө үзүүлэх, ямар хүч чадал, түүнийг хэрхэн хэрэглэх вэ. Мэдээжийн хэрэг, хэний сүнс тэнд хөрөнгө оруулалт хийх болно. Дараа нь процессын төлбөрийг төлнө.

Сүнсний чулууны асуудлаас бусад бүх зүйлд зургаан өнцөгт цутгах нь шившлэг хийхтэй яг адил юм.

Та ижил сүнсний чулууг ашиглан нэг зүйлийг цэнэглэж болно.

Шидэт зүйлийг ашиглах чанар нь Hex ур чадвараас хамаарна гэдгийг анхаарна уу.

Алхими

Алхимийн тусламжтайгаар та олон төрлийн ундаа үүсгэж болно. Тоглоомын бусад ид шидийн зүйлсийн нэгэн адил эдгээр ундааны үр нөлөө нь дараагийн бүлэгт өгөгдсөн жагсаалтын нэгдэл юм. Ижил ур чадвар нь нээсэн савны шинж чанарыг тодорхойлоход чиглэгддэг.

Алхими дадлага хийхийн тулд зуурмаг, шавартай байх нь зүйтэй. Реторт, кальцинатор болон бусад төхөөрөмжтэй байх нь бас ашигтай байдаг: тэдгээр нь бүтээгдэхүүний чанарыг сайжруулдаг. Гэхдээ зарчмын хувьд алхимийн урвалжуудыг идэж болно, дараа нь тэд бас ажиллах болно (хэрэв алхимийн талаархи мэдлэг хангалттай өндөр байвал). Тоног төхөөрөмжийн чанар нь өөр өөр бөгөөд үр дүнд нь нөлөөлдөг.

Алхими нь дайчид, хулгайч нарт хүрдэггүй ид шидийн төрлийг төгс орлуулдаг. Ид шидтэнгүүдэд тийм ч их хэрэггүй, гэхдээ бас ашиг тустай.

Алхимийн урвалжуудыг хаанаас ч авдаг: худалдаж авсан, ургамлаас тариалсан, эсвэл алагдсан мангасаас тайрч авдаг. Урвалж бүр өөрийн гэсэн үндсэн нөлөөтэй байдаг. Хэрэв та алхимийн талаархи мэдлэг хангалттай бол түүн дээр гүйлгэж байвал энэ нөлөөг таньж мэдэх болно.

Жишээлбэл, алитын арьс (алит бол ийм мангас юм) амьтныг илрүүлэх, телекинез, хордлогод тэсвэртэй байдлыг өгдөг. Хэрэв та үүнийг эм болон нөлөөний жагсаалтад телекинез агуулсан бусад урвалжид хэрэглэвэл телекинезийн бэлдмэлийг хүлээн авах болно. Хэрэв та үүнийг шинж чанарт нь агуулагдах хордлогод тэсвэртэй өөр урвалжтай хамт хэрэглэвэл та хорд тэсвэртэй эм авах болно. Гэхдээ : хоёрУг ундаанд хэрэглэсэн алит арьс нь зөвхөн гурван нөлөө үзүүлэхгүй, харин нэгийг нь ч өгөх болно. НэгАрьсны нэг хэсэг нь түүнд байгаа аль ч аргаар ажиллах боломжтой.

Өсөх нь тайга дахь шумуулаас дутахааргүй таагүй байдлыг танд өгөх болно. Тэд үргэлж чамаас хурдан хөдөлдөг бөгөөд хана нь тэдний захиалга биш юм.

Гурав дахь болон дараагийн найрлагыг нэмбэл ижил аргаар ажиллана: эм нь найрлагад байгаа бүх нөлөөг үзүүлэх болно. хоёр өөрхолимог элементүүд.

Зарим тохиолдолд - маш цөөхөн тохиолдолд, урвалжууд холилдсон үед "зөв" бодис үүсгэдэггүй, гэхдээ ихэнх тохиолдолд дараагийн бүлгийн хүснэгт нь эмийн үр нөлөөг нарийн тооцоолоход тусална.

"Ид шидийн нөлөө" бүлгийн төгсгөлд урвалжийн нөлөөний хүснэгтийг өгсөн болно.

Гильдүүд

Тоглоомонд хийж чадах хамгийн тэнэг зүйл бол эвлэлд элсэх явдал биш юм. Эсвэл бүр хэд хэдэн. Гильд нь зарим үйлчилгээ үзүүлдэг, даалгавар өгдөг гэх мэт. Зарим бүлгүүдийн үүрэг даалгавар нь хоорондоо зөрчилддөг ч ерөнхийдөө олон гильд зэрэг цол авахад хэн ч санаа зовдоггүй.

Гильд нь ур чадвар, шинж чанарын шаардлагуудтай бөгөөд түүнд хүрсэний дараа та тодорхой гильдийн зэрэглэлийг авах боломжтой. Хүснэгтүүд нь өөр, гэхдээ логик нь адилхан: зэрэг дэвшихийн тулд та гильдын хоёр "үндсэн" шинж чанар болон урт жагсаалтаас нэг буюу хэд хэдэн ур чадварын өгөгдсөн түвшинд хүрэх ёстой.

Морроуиндыг захирдаг Тельванни, Хлаалу, Рендоран зэрэг Их өргөөүүд нь олон талаараа гильдтэй төстэй юм. Гэхдээ хэрэв эвсэлд элсэх нь илүү мэргэжлийн асуудал юм бол ордныхонтой харилцах нь баатрын улс төрийн байр суурийг тодорхойлдог. Тэдний хооронд сонголтоо хийх нь бараг л зайлшгүй юм. Эдгээр байшингууд нь үндсэн мэргэжлүүдтэй шууд холбоотой байдаг: Телванни - илбэчид, Хлаалу - худалдаачид, хулгайчид, Рендоран - дайчид. Тэгэхээр энэ бүхэн уйтгартай.

Гильдтэй яагаад холбоо барина гэж?

Нэгдүгээрт, гильд сургалтын үйлчилгээг санал болгодог. Надад итгээрэй, энэ нь анх харахад тийм ч үнэтэй биш бөгөөд энэ нь маш ашигтай: гильд сургах нь хэмнэдэг. баглаабодит цаг хугацаа, зан чанарыг хөгжүүлэх механик үйлдэлд дэмий үрэгдсэн. Хоёрдугаарт, ихэнх бүлгүүдэд та үнэ цэнэтэй тоног төхөөрөмж авах боломжтой. Гуравдугаарт, та үргэлж тэдний дотор хонож болно. Энэ галзуу ертөнцөд ядаж гэртэй байх сайхан шүү дээ! Бусад олон давуу талууд байдаг ч Мэгжүүдийн холбоо бусад бүх хүмүүсээс ялгардаг.

Нэгдүгээрт, ид шидийн ажилд үнэхээр нухацтай оролцдог хүмүүст энэ нь өөрөө шившлэг хийх боломжийг олгодог. Яг яаж - дээр дурдсан, "Ид шид" бүлэгт. Хоёрдугаарт, түүний тээвэрлэлт нь Морроуиндыг тойрон аялах гол арга замуудын нэг юм; Хамгийн чухал нь илбэчид шилжихдээ телепортацийг ашигладаг тул ийм замд тоглоомын цаг зарцуулдаггүй. Гуравдугаарт, илбэчдийн холбоо эд зүйлсийг гүтгэх асуудлыг шийддэг. Мөн үүнгүйгээр ямар ч мэргэжилгүйгээр хийх нь хэцүү байдаг. Тэнд шившлэг бүтээхтэй адил заль мэхийн тусламжтайгаар сүнсний чулуу, энгийн, гэхдээ өндөр чанартай зүйлээр ид шидийн зүйлсийг хийдэг.

Морроуинд дахь бүлгүүдийн жагсаалтыг энд оруулав.

Байлдааны холбоо (Дайчдын холбоо)

Үндсэн ур чадвар: Парри, буучин, хүнд хуяг, цохилтын зэвсэг, урт ир, тэнхлэг

Гол статистикууд: Хүч чадал, тэсвэр тэвчээр

Ид шидтэнүүдийн холбоо (Ид шидтэнүүдийн холбоо)

Үндсэн ур чадвар: Hex, Destruction, Polymorph, Illusion, Mystic, Alchemy

Гол статистик: Тагнуул, Вилл

Хулгайчдын холбоо (Хулгайчдын холбоо)

Үндсэн ур чадвар: Түгжигч, үл үзэгдэх, акробат, хөнгөн хуяг, богино ир, онох чадвар

Гол статистик: Авхаалж самбаа, сэтгэл татам

Эзэн хааны легион (Эзэн хааны легион)

Үндсэн ур чадвар: Түгжигч, үл үзэгдэх, акробат, урт ир, жад, хөнгөн атлетик

Гол статистик: тэсвэр тэвчээр, сэтгэл татам байдал

Эзэн хааны шүтлэг (Эзэн хааны шашин шүтлэг)

Үндсэн ур чадвар: ид шид, ид шид, сэргээх, хуяггүй тулаан, хакердах, худалдаа, цохилтын зэвсэг

Гол статистик: Вилл, сэтгэл татам

Трибуналын сүм (Ардын сүм)

Үндсэн ур чадвар: ид шид, ид шид, сэргээх, алхими, хуяггүй тулаан, цохилтын зэвсэг

Гол статистик: Оюун ухаан, сэтгэл татам

Мораг Тонг (Мораг Тонг, алуурчдын холбоо)

Үндсэн ур чадвар: хуурмаг байдал, үл үзэгдэх байдал, акробат, хөнгөн хуяг, богино ир, онох чадвар

Гол статистик: Авхаалж самбаа, хурд

ид шидийн нөлөө

Доор тайлбарлав бүгдТамриел ямар ид шидтэй вэ? Үр нөлөөг аль хэдийн дурдсанчлан сургуулиудад хуваадаг.

Зарим нөлөөг хамтад нь бүлэглэж болно: тэдгээр нь ижил төстэй бөгөөд зөвхөн нэг параметрээр ялгаатай байдаг. Тухайлбал, хүч чадал, авхаалж самбаагаа алдах, хурдаа алдах... Дараа нь би тэдгээрийг нэг гарчиг (“Хохирол”) дор тайлбарлах бөгөөд энэ нь ганцхан нөлөө биш, харин текстэд би тайлбарлах болно. сонголтуудын бүлэг.

Илбэ

Зэвсэгт найдахаар төлөвлөөгүй хүмүүст, харин эсрэгээрээ ид шид нь гүн гүнзгий туслах хэрэгсэл болох хүмүүст маш хэрэгтэй сургууль. Үнэн, эдгээр ангиллын дүрүүд үүнийг янз бүрийн аргаар ашигладаг.

Амьтдыг дуудах.Олон сонголттой бүлэг: алтан гэгээнтэн, өвөг дээдсийн сүнсийг дуудах гэх мэт. Энэ бол хамгийн хүчирхэг ид шидийн чадваруудын нэг боловч үүний дагуу зардал гарах тул үүнийг баруун, зүүн ашиглахад үр дүнгүй болно. Бэрхшээл бол туршлагатай мэргэ төлөгчдийн үйл ажиллагаа юм.

Гэсэн хэдий ч, таны үндсэн ажил бол ид шид биш байсан ч гэсэн ямар ч тохиолдолд та үүнийг үл тоомсорлож болохгүй. Хамгийн гол нь дуудагдсан амьтан ямар нэгэн байдлаар таны сул талыг нөхөж чадна. Шившлэгийн хугацаа дууссаны дараа эсвэл амьтан үхсэний дараа тэр биетэйгээ хамт алга болдог, өөрөөр хэлбэл түүнээс олз авах боломжгүй болно.

Энэ бүлгийн үр нөлөөний бүрэн жагсаалтыг энд оруулав: Алтан гэгээнтэн, өвөг дээдсийн сүнс, дөл, хяруу эсвэл шуурганы атронах, хуйвалдаан, алхаж буй яс (ясан хөлч), өндөр алхагч яс, бонелорд, овгийн аймшиг, Дремора, Дедротыг дуудах, Араг яс - үйлчлэгч, далавчтай бүрэнхий (далавчтай бүрэнхий), өлссөн (өлсгөлөн).

Та "Бэстиари" бүлгээс энэхүү өхөөрдөм амьд амьтан, үхээгүй амьтдын шинж чанаруудын талаар илүү ихийг мэдэх боломжтой.

Тушаал (тушаал).Амьтны хяналтыг түр зуур авдаг. Харамсалтай нь, үнийн хувьд энэ нөлөө нь тийм ч ашигтай биш юм, учир нь хиймэл оюун ухаантай холбоотой асуудлаас болоод эсвэл зориулалтын дагуу, гэхдээ ид шидтэй амьтны үйлдэл нь хүссэн зүйлээ үлдээдэг. Хүн дүрст эсвэл амьтанд өгөх тушаал гэсэн хоёр сонголт бий.

Undead-г эргүүл.Хямдхан, аятайхан үхэгсдийн тархалт нь таны түвшний дагуу нэвтрэх ёсгүй газарт хурдан нэвтрэх боломжийг олгодог. Ихэнх эрх баригчид үхэгсдийг нэн даруй устгах нь илүү ухаалаг гэж маргаж, үүнийг зөвлөдөггүй, гэхдээ би тэдэнтэй санал нийлэхгүй байна: энэ нөлөө нь маш хямд юм.

Зүйлийг дуудах (Холбогдсон зүйл).Та "чөтгөрийн" зүйлийг агаараас гаргаж авдаг бөгөөд энэ нь ямар ч жинтэй биш бөгөөд таны статистикийг сайжруулдаг. Үндсэндээ энэ "бяцхан зүйл" бол таны хүссэн хэлбэрийг авсан Daedra юм. Түүний үйлчилгээг үнэлээрэй... Чухам ийм боломжийн төлөө Шидтэний хичээлийг ихэвчлэн дайчид судалдаг.

Хувилбараар алдартай: чинжаал, сэлэм, бороохой, жад, сүх, нум, хуяг, дуулга, бамбай, бээлий. Хэрэв илбэчин ижил төрлийн өөрийн гэсэн зүйлтэй бол тэр алга болдогшившлэгийн үргэлжлэх хугацаанд болон дууссаны дараа дахин үүсдэг.

Болгоомжтой: Ийм төрлийн шившлэгийг 0-ийн үргэлжлэх хугацаатай хэзээ ч бүү хий, мөн Daedric зүйлийг унагах гэж бүү оролд. Ядаж одоохондоо Бетездахолбогдох нөхөөсийг гаргахгүй.

Сүйрэл

Зөвхөн ид шидтэнгүүдэд зориулагдсан. Дайчин эдгээр шившлэгээр "тоглох" нь утгагүй бөгөөд тэд ердийн довтолгоог давтдаг. Тэдний хувьд ердийн зэвсгийн нөлөөнд өртөмтгий байдал, магадгүй дайсны хүч чадлыг бууруулдаг гэсэн ойлголттой байдаг.

Хохирол. Энэ нь бас нэг нөлөө биш, харин бүхэл бүтэн бүлэг юм. Эрүүл мэнд, ид шидийн энерги, тэсвэр тэвчээр, аливаа шинж чанар, ур чадварт хохирол учруулж болно. Гэмтлийн шившлэг дуусах үед сэргээгдээгүй байна.

Буурах (ус зайлуулах). Үүнтэй адил, гэхдээ түр зуур.

Энд юу сонгох вэ? Charisma эсвэл Trade ур чадварт гэмтэл учруулах гэх мэт гайхалтай шинж чанаруудыг мартах нь тодорхой байна аймшигтай мөрөөдөл. Зөвхөн байлдааны чадварт шууд хор хөнөөл учруулдаг нөлөөллүүд л утга учиртай байдаг: юуны түрүүнд Хүчийг цохих нь зүйтэй. Хачирхалтай нь эрүүл мэндийн хохирлыг харьцангуй ховор ашигладаг: дайсан нь элементүүдэд тэсвэртэй байхаас бусад тохиолдолд ихэвчлэн илүү үр дүнтэй байдаг элементийн дайралт байдаг.

Хохирол, багасгах хоёрын сонголт нь маш нарийн бөгөөд таны ид шидтэн, дайчин хүний ​​хүч чадлаас хамаарна. Хэрэв та дайсныг хурдан алахаар төлөвлөж байгаа бол өөрийгөө багасгах нь бүрэн ашиг тусаа өгөх болно: дайсан шинж чанараа сэргээхийн тулд амьдрахгүй. Хэрэв та үүнийг сулруулахыг хүсч байгаа бол байлдааны чадвардаа хэт их итгэдэггүй тул илүү хүчтэй төрлийг сонгох хэрэгтэй.

Нисэгчид хаа сайгүй байдаг. Тэдний зарим нь халдвар тараасаар л...

Элементийн довтолгоо (гал / хяруу / цочролын гэмтэл).Эдгээр гурван ид шидийн дайралт нь дайсныг нууцаар устгах гол хэрэгсэл юм. Мангасууд эдгээр халдлагын нэг юмуу хоёрт тэсвэртэй байдаг тул та гурвыг нь ашиглах чадвартай байх хэрэгтэй. Эдгээр халдлагуудаас хамгийн ихээр нэвтэрч байгаа нь цахилгаан (цочрол) боловч үлдсэнийг нь дутуу үнэлж болохгүй.

Хор.Энэ юу болохыг тайлбарлах шаардлагагүй. Хэрэв мангасуудын дунд түүнийг эсэргүүцэх нь моод болоогүй бол тэр маш сайн байх байсан. Хэт олон өрсөлдөгчид таны Боргиагийн зан аашийг хараад зүгээр л инээх болно. Бидний сонголт биш.

Эмзэг байдал (сул дорой байдал).Хохирогчийн зарим төрлийн халдлагыг эсэргүүцэх чадварыг бууруулдаг. Миний бодлоор эдгээр үр нөлөөний дунд зүгээр л тэнэг үр дагаварууд байдаг - корпусын өвчин эсвэл энгийн өвчний эсэргүүцлийг бууруулах (дайсныг хэрхэн халдварлуулах талаар тайлбарласан хүнд тусад нь урамшуулал өгдөг!), Гэхдээ бас маш хэрэгтэй зүйл байдаг. юуны түрүүнд ердийн зэвсгийн эмзэг байдал. Энэ эффект нь ид шидтэй дайчдын дуртай тоглоом юм. Миний бодлоор зарим төрлийн ид шидэнд өртөмтгий байхын оронд илүү олон төрлийн ид шидтэй байх нь илүү хялбар байдаг, гэхдээ миний зарим танилууд энэ багцын үр нөлөөг магтдаг: нэг шившлэгт өртөмтгий байдал, гал болон галын довтолгоо. . Мэдэхгүй. Үнэнийг хэлэхэд надад таалагдаагүй.

Устгах (задрах).Зэвсэг эсвэл хуягт хүчтэй хохирол учруулдаг (энэ нь хоёр өөр нөлөө юм).

Үүнийг довтолгооны зэвсэг болгон ашигладаггүй. аль нь ч биш. Зохиогчид энэ гайхамшгийг программчлахад юу нөлөөлснийг би ойлгохгүй байна. Гэсэн хэдий ч энэ нь хууран мэхлэх гэсэн утгатай нэг хэрэглээтэй: энэ нь өвдөж байна эзэмшдэгхуяг дуулга, дараа нь Бууны ур чадварыг сургах. Энэ нь тийм ч хөгжилтэй биш, гэхдээ илүү их юм хурдан аргаБи энэ ур чадвараа хэрхэн хэрэгжүүлэхээ мэдэхгүй байна.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Сэргээх

Энэ сургуулийг бараг бүх хүн авдаг, учир нь янз бүрийн дайралтаас ангижрахад л шаардлагатай байдаг. Үгүй бол та шившлэгийг орлуулах бодисоор нүдний алим хүртэл ачаалах хэрэгтэй болно.

Эдгээх (эмчлэх).Энэ бүлгийн нөлөөлөл нь саажилт, хордлого, өвчин, тахал (бөөр), корпус зэрэг хүсээгүй нөхцөл байдлыг арилгадаг. Яагаад хэрэгтэй байгаа нь тайлбаргүйгээр тодорхой байна гэж би бодож байна. Тэдэнгүйгээр явахад маш хэцүү байдаг.

Буцах (сэргээх).Энэ бүлэг нь гэмтсэн (өмнөх хэсгийг үзнэ үү) шинж чанар, ур чадвар, хоёрдогч статистикийг сэргээдэг. Зайлшгүй шаардлагатай зүйл, учир нь шинж чанарыг бүрмөсөн бууруулдаг шившлэг хангалттай байдаг.

Бэхжүүлэх (бэхжүүлэх).Энэ бүлгийн эффектүүд нь шинж чанарууд эсвэл хоёрдогч статистикийг сайжруулдаг. Тэд нэгэн зэрэг дүрд байгаа хязгаарыг давахыг зөвшөөрдөг. Энэ бүлгийн шившлэг нь нэлээд үр дүнтэй, ялангуяа хүч чадлыг бэхжүүлдэг. Тэд ихэвчлэн ноцтой тулалдааны өмнө иж бүрдэлд ашиглагддаг. Тусдаа зогсох нь довтолгоог бэхжүүлэх явдал бөгөөд энэ нь цохилт өгөх боломжийг нэмэгдүүлдэг, гэхдээ энэ нь зүгээр л хөнгөн юм.

Хараалыг арилгах.Вэб дээр ийм шившлэгээр хараалыг арилгахын тулд хараалыг хаанаас олох вэ гэсэн асуултын талаар ширүүн хэлэлцүүлэг өрнөж байна. Одоогоор хараалыг олж авах найдвартай арга олдоогүй байна. Магадгүй энэ эффектийн кодонд "Энэ новшийн зүйлийг арилга" гэсэн тайлбар байсан ч тэд үүнийг хийхээ мартсан байна.

Эсэргүүц.Өөр нэг том бүлэг нөлөө: тэд бүх төрлийн хор, өвчин, элементүүд, тэр ч байтугай энгийн (гэхдээ сэтгэл татам, мөнгө биш) зэвсгийн эсэргүүцлийг нэмэгдүүлдэг. Дүрмээр бол тэдгээрийг ноцтой тулааны өмнө ашигладаг.

Хуурмаг

Миний дуртай сургууль. Уян хатан, үр ашигтай. Сун Цзу хүртэл урьдчилан сэргийлсэн тулалдаанд ялснаас дээр гэж хэлсэн ... Гэсэн хэдий ч дайчдын хувьд үүнийг хэрэглэх чадвар харьцангуй бага, хуурмаг зүйл бол ид шидтэн, хулгайч нар юм.

Үл үзэгдэх байдалХэрэв би үүнийг хэлвэл RPG-ийн ахмад дайчид надад итгэхгүй хэн ч бишТоглоомын мангас үл үзэгдэх зүйлийг харж чадахгүй! Гэсэн хэдий ч энэ нь яг ийм зүйл юм. Та хаана ч үл үзэгдэх байдлаар явж болно. Ямар ч идэвхтэй үйлдэл үүнийг устгадаг нь үнэн. Гэхдээ үл үзэгдэх байдал нь нэлээд үнэтэй байдаг.

Чухал: Тэр бүрэн биш Stealth чадварыг орлодог. Хотын хулгайгаар ур чадвар нь илүү найдвартай байдаг.

Хамелеон (хамелеон).Гайхалтай үнэтэй - бас үнэ цэнэтэй! - нөлөө: үл үзэгдэх байдал, мөн шившлэгийг эвдэхгүйгээр чөлөөтэй ажиллах чадвар. Бодит байдал дээр үүнийг зөвхөн өндөр түвшинд ашиглаж болно, гэхдээ та өсч томрохдоо сайн сонголт хийсэн гэж өөрийгөө дахин дахин магт.

Гэрэл (Ариун газар).Мөн өндөр түвшний, маш хүчтэй нөлөө. Аливаа физик халдлагад бүрэн (!) халдахгүй байх боломжтой. Хэсэгчилсэн нөлөө нь ч гэсэн Сэргээх сургуулийн уян хатан байдлын бүх сонголтоос хамаагүй дээр юм.

Саажилт.Энэ нь эргээд тулааны шилдэг техникүүдийн нэг юм. Саа өвчтэй мангас гүйдэггүй, хөөдөггүй, тулалддаггүй, түүнийг цохиход маш амархан байдаг. Гэхдээ энэ шившлэгийг хийснээс ч илүү сайн зүйл бол түүнийг зэвсэг болгон ашиглах явдал юм!

Нүд сохлох.Бараг адилхан, гэхдээ сул, хямд. Энэ нь надад тийм ч их таалагдаагүй: үүнээс зугтах нь дэндүү амархан.

Гэрэл (Гэрэл).Өөрийгөө ид шидээр гэрэлтүүлэх нь үнэ цэнэтэй юу? Мэдэхгүй.

Шөнийн хараа (Шөнийн нүд).Энэ эффект нь өмнөхөөсөө хамаагүй илүү таалагдаж байна, гэхдээ нэг "гэхдээ" нь: энэ нь маш "шударга" ажилладаг тул шившлэг үйлчилж байх үед тод гэрэл нүдийг сохолдог.

Сэтгэл татам (увдис).Энэ бол байлдааны боломж биш. Сэтгэл татам нь бай таны талаар илүү сайн мэдэрдэг. Уран үгсийг орлох нэгэн төрөл. Би ур чадварыг илүүд үздэг, гэхдээ сонголтууд боломжтой.

Чимээгүй.Хэрэв энэ эффект тийм ч үнэтэй биш байсан бол миний дуртай зүйлсийн нэг болох байсан. Гэхдээ үнэ нь хүссэн зүйлээ үлдээдэг. Чимээгүй байх нь хохирогчийн ид шидийг саармагжуулдаг (бүтэн эсвэл хэсэгчлэн).

Дуу чимээ (дуу чимээ). Silence-ийн хямд орлуулагч. Олон төрлийн хямд орлуулагчтай адил хэрэглээ багатай. Чимээгүй байх нь танд хэцүү биш л бол.

Тайван байдал (тайван).Сургуулийн энэ болон дараагийн бүх шившлэгүүд нь амьтан ба хүн дүрст гэсэн хоёр хувилбартай. Undead болон Daedra тэднээс дархлаатай.

Тулааны ид шид алуурчинхүч чадал. Дайсан довтлохгүй, та түүнийг шийтгэлгүй ялж чадна. саажилтаас ялгаатай. зөвхөндайсан хөдөлж, цохилтоос зайлсхийж чаддаг. Заримдаа ид шид дууссан ч тэр амьтан тантай найрсаг хэвээр үлддэг.

Галзуурал.Шоглохын тулд солих (Таунт). Энэ нь нэг утга учиртай хэрэглээтэй: хэн нэгнийг хуулийн асуудалд орооцолдохгүйгээр алахын тулд тан руу дайрах.

Сэтгэл санааг тайлах.Үхээгүйг эргүүлэхтэй адил: байг зугтахад хүргэдэг. Гэхдээ хуурмаг хүн үл үзэгдэх нөөцтэй бөгөөд түүнд шоронгуудыг тулалдахгүйгээр даван туулах нэмэлт хэрэгсэл хэрэггүй. Ерөнхийдөө энэ нөлөө нь утгагүй гэж бодож байна.

Урам зориг (Ралли).Зорилтоос айдсыг арилгана. Тиймээ яг тийм. Амьтны урам зориг онцгой урам зориг өгдөг. Энэ бол таныг бодоход хүргэдэг өөр нэг нөлөө юм: хөгжүүлэгчид ийм утгагүй зүйлийг зохион бүтээхдээ тархиа хаашаа явуулав?

хувиргалт

Үүнд голчлон аялалын шившлэгүүд багтана. Тулалдаанд энэ ид шидийн сургууль танд тус болохгүй, гэхдээ үлдсэн хугацаанд ... Ерөнхийдөө хэнд ч татгалзахгүй байх нь дээр.

Левит.Нисэхгүйгээр хүн олон газар очиж чадахгүй (ялангуяа Телванни мужид: энэ ид шидтэй байшин мөлхөж төрсөн хүмүүсийг үл тоомсорлодог!). Хуудаснууд уулын дээгүүр нисэхэд маш их цаг хэмнэх боломжтой. Ерөнхийдөө ямар ч тоглогч Might & MagicНислэг бол ид шидийг судлах хамгийн чухал зүйлийн нэг гэдгийг мэддэг.

Усан дээр алхах (Усан дээр алхах).Усны саадыг даван туулах маш сайхан арга: энэ тохиолдолд далайн амьтад таныг дайрахгүй. Ямар нэг зүйл, гэхдээ энэ тоглоомонд ус их байна ...

Хурдан усанд сэлэх (Swift Swim).Цөөхөн хүн үүнийг шившлэг болгон нухацтай ашигладаг боловч олон хүн үүнийг ямар нэгэн хувцасны зүйл дээр хийдэг. Давуу тал нь тийм ч их биш байж болох ч ашигтай.

Усан дор амьсгалах (Усаар амьсгалах).Усан доорх аялалд зайлшгүй шаардлагатай.

Удаан уналт (Удаан уналт).Уналтын нөлөөг бууруулдаг. Усан оргилуур биш, гэхдээ тоглоомын эхэнд хэрэгтэй.

Хаах (түгжих).Хаалга, цээжийг түгждэг. Шинжлэх ухаан үүнийг зөвхөн нэг л хэрэглээг мэддэг: цоож барих сургалт.

Нээлт (Нээлттэй).Эсрэг нөлөө - түгжээг нээдэг. Өмнөхөөсөө хамаагүй дээр. Гэсэн хэдий ч тоглоомын ноцтой түгжээ нь 100% үр дүнтэй ашиглахыг шаарддаг.

ҮсрэхАкробатын ур чадварыг бэхжүүлэх. Гэсэн хэдий ч түүний хэрэглээ нь асуудалтай тулгардаг: "Хөтөлбөртэй тэмцэх" бүлгийг үзнэ үү. Кодын цоорхой байхгүй бол хамаагүй гоё байх байсан.

Бамбай.Ур чадварын бүлэг: ердийн бамбай нь зэвсгийн довтолгоо, элементийн бамбай - харгалзах элементийн довтолгоог тусгадаг. Сэргээх сургуулийн Resilience шившлэгтэй төстэй. Ашгүй.

Ачаа (ачаа).Дизайнаар бол энэ ид шид нь байг хэт ачаалах ёстой бөгөөд ингэснээр бараг хөдөлж чадахгүй. Үнэндээ ийм зүйл тохиолддоггүй, учир нь мангасууд маш бага ачаа үүрдэг. Ийм нөлөө бүхий шившлэг нь түүний бичсэн цаасан дээр үнэ цэнэтэй зүйл биш юм.

Өд.Таны ачааны жинг багасгана.

Бүх зохистой хүмүүс оронд нь хүч чадлыг бэхжүүлэх (Сэргээх сургууль) ашигладаг. Энэ сургуулийг үнэхээр хайхрамжгүй ханддаг хүн ховор. Мөн хүч чадлыг бэхжүүлэх нөлөө, орноилүү их ачааг үүрэх чадвар нь үүнээс болж барагдахгүй.

Мистик

Ямар ч дүрийн төрөл ид шидийн сургуулийг зоригтойгоор үгүйсгэж чадахгүй. Түүний шившлэгүүд бие биентэйгээ огт холбоогүй мэт боловч тэдгээрийн олонх нь зүгээр л зайлшгүй биш, харин орлуулшгүй юм.

Сэтгэлийн урхи.Энэхүү эффектийн тусламжтайгаар сүнсний чулууг олж авдаг: тэд түүнийг алахаасаа өмнө амьтныг өдөөж, гүтгэлэгт зориулж хүчийг нь авдаг. Сүнс чулууг авах өөр нэг арга байдаггүй, тиймээс танд энэ эффект хэрэг болох нь гарцаагүй.

Телекинез.Холоос ямар нэг зүйлийг авах эсвэл нээх боломжийг танд олгоно. Энэ эффектийн жинхэнэ хэрэглэгчид бол халаасны хулгайчид юм.

Хагацуулах шившлэг (Таних).Зорилтотоос ид шидийн нөлөөг арилгана. Утгатай, гэхдээ ховор хэрэглэгддэг. Заримдаа энэ нь зарим төрлийн бэхжүүлэх эсвэл эдгээх нөлөөтэй хослуулдаг. Өвчин, хордлого, байнгын нөлөөшидэт зүйлсийг эдгээр ид шидээр арилгадаггүй.

Марк.Дараа нь телепорт хийх газрыг тэмдэглэнэ. Хэрэв та амьдралынхаа хагасыг тэнүүчилж өнгөрөөхийг хүсэхгүй байгаа бол энэ нөлөөг заавал авахыг зөвлөж байна.

Буцах (санах).Тэмдэгтийг өмнө нь тэмдэглэсэн цэг рүү шилжүүлнэ. Ашигтай байдлын талаар - дээрээс үзнэ үү.

Тэнгэрлэг хөндлөнгийн оролцоо.Таныг хамгийн ойрын эзэн хааны шашны сүм рүү дамжуулна. Дайны талбараас зугтах хэрэгсэл, зөвхөн биш; өмнөх шившлэгтэй уялдуулан энэ нь танд хоёр гол цэгийн хооронд үнэ төлбөргүй аялах боломжийг олгоно.

Almsivi хөндлөнгийн оролцоо.Үүнтэй адил боловч орон нутгийн сүм рүү шилжүүлдэг.

Үүрийн гэгээ, шөнө аль аль нь харуулууд байрандаа байдаг. Гэхдээ тэдний хараа шударгаар ялдаг.

ИлрүүлэхЯмар нэг зүйлийг олж, түүнийгээ жижиг газрын зураг дээр дүрсэлсэн бүлэг эффектүүд. Сонголтууд: амьд биет, түлхүүр, ид шидийн зүйлсийг илрүүлэх. Морроуиндын бяцхан газрын зураг тийм ч жигшүүртэй эвгүй байсан бол хүн бүрт сайн байх байсан.

Үсгийн шингээлт.Маш үнэтэй, гэхдээ зайлшгүй шаардлагатай байлдааны чадвар. Чам руу чиглэсэн шившлэг нь хор хөнөөл учруулахгүй, харин шингэж, таны ид шидийн эрч хүчийг нэмнэ. Доод түвшинд энэ нь бага зэрэг ашиг тустай боловч өндөр түвшинд энэ нь үнэхээр үнэлж баршгүй юм.

Шингээлт."Шингээх" бүлгийн бусад эффектүүд нь зорилтот цэгээс шинж чанарууд эсвэл хоёрдогч шинж чанаруудын цэгүүдийг чирэх болно. Нэг төрлийн эвдрэл, бэхжилтийн хослол. Олж авсан шинж чанарын оноо нь цаг хугацааны явцад алга болдог ч хоёрдогч статистик нь алга болдог. Маш сайн зүйл, ялангуяа зэвсэгт хэрэглэхэд хэрэгтэй. Хүч шингээдэг сэлэм бол аймшигтай зүйл.

Ид шидийн тусгал (тусгал).Ид шидийн эсрэг өөр нэг хамгаалалт: Чамайг чиглэсэн шившлэг танд биш, харин түүнийг хийсэн хүн болно. Олон амьтад өөрсдийн шившлэгт тэсвэртэй байдаг ч бараг шингээхтэй адил ашигтай.

Алхимийн бодисын нөлөө

Миний олж мэдсэн 69 урвалжийн бүх шинж чанарууд энд байна. Магадгүй энэ жагсаалт бүрэн бус, гэхдээ ямар ч тохиолдолд үүнтэй ойрхон байна.

Энэ хүснэгтэд чиг баримжаа олгоход хялбар болгох үүднээс би бодисын нэрийг эх хэлээр нь өгөх болно.

БОДИС - НӨЛӨӨ

Алит нуугдаж байна. Амьтны илрүүлэлт, телекинез, хордлогын эсэргүүцэл.

Ампулын сав. Амьтдыг илрүүлэх, усан дээр алхах.

Үнсний давс. Хортон өвчний эмчилгээ.

Үнс ям. Оюун ухааныг бэхжүүлэх, түлхүүрийг илрүүлэх, хүч чадлыг бэхжүүлэх, нийтлэг өвчинд тэсвэртэй байх.

Гашуун ногоон дэлбээнүүд. Үл үзэгдэх байдал, оюун ухааныг сэргээх.

Нар мандахын тухайд Морроуинд үнэхээр тэнцэх хүн байхгүй.

хар антер. Галд тэсвэртэй, гэрэл.

Хар хаг. Хүйтэнд тэсвэртэй, хордуулдаг.

Гэдэс дүүрэх. Амьтны илрүүлэлт, оюун ухааныг бэхжүүлэх, бэхжүүлэх болно.

Ясны мах. Телекинез.

Банглерын гай. Шившлэгийг эвдэх.

Chokeweed. Тэвчээрийг сэргээх, нийтлэг өвчнийг эмчлэх.

Кода цэцэг. Левитаци.

Комберри. Шидэт сэргэлт, шидэт тусгал, галын бамбай.

Үйсэн булцууны үндэс. Эрүүл мэндийг сэргээх, азыг бэхжүүлэх, саажилтыг эмчлэх.

Корпус уйлж байна. Эрүүл мэндийг сэргээх, аз жаргалыг бэхжүүлэх.

хавчны мах. Аз сэргээх, тэсвэр хатуужлыг сэргээх, цочролд тэсвэртэй байдал, аянгын бамбай.

Даедрагийн арьс. Хүч чадлыг бэхжүүлэх, нийтлэг өвчнийг эмчлэх, хурдан усанд сэлэх.

Даедрагийн зүрх. Ид шидийг сэргээх, тэсвэр тэвчээрийг бэхжүүлэх, шөнийн хараа.

Алмаз. Ид шидийн тусгал, түлхүүрийг илрүүлэх.

Dreugh лав. Хүч чадлыг сэргээх, хүч чадлыг бэхжүүлэх.

эктоплазм. Ухаан чадварыг бэхжүүлэх.

Маргад. Эрүүл мэндийг сэргээх, ид шидийг бэхжүүлэх.

галын дэлбээ. Гал тэсвэрлэх чадвар, ид шидийн шингээлт.

галын давс. Галын бамбай, авхаалж самбаа бэхжүүлэх.

Хүйтэн давс. Хүйтний бамбай, ид шидийг сэргээ.

Галзуу зүрх. Хордлогын эмчилгээ.

Алтан канет. Хүч чадлыг сэргээх.

Шар чулуу. Нийтлэг өвчнийг эмчлэх, тэсвэр тэвчээрийг сэргээх.

ногоон хаг. Сэтгэл татам байдлыг бэхжүүлэх, нийтлэг өвчнийг эмчлэх.

Хамгаалалтын арьс. Сэтгэл татам байдлыг сэргээх, тэсвэр тэвчээрийг бэхжүүлэх.

Навчийг хагалах. Азаа сэргээх, усаар амьсгалах.

Хизер. Өд, сэтгэл татам сэргээлт.

Нохойн мах. Ид шидийн зүйлсийг илрүүлэх, тэсвэр тэвчээрийг сэргээх.

Гифа нүүр. Ид шидийн зүйлсийг илрүүлэх.

Кагоути нуугдаж байна. Хурд, нийтлэг өвчинд тэсвэртэй байдлыг нэмэгдүүлэх.

Креш эслэг. Сэтгэл татам байдлыг бэхжүүлэх.

Квама котлет. Амьсгалах ус, хорд тэсвэртэй.

Том квама өндөг. Хүйтнээс хамгаалах бамбай, тэсвэр тэвчээрийг сэргээж, эрүүл мэндийг бэхжүүлнэ.

Гэрэлтдэг руссула. Амьсгалах ус.

Маршмерроу. Эрүүл мэндийг сэргээх, ид шидийн эд зүйлсийг илрүүлэх.

сарны элсэн чихэр. Шившлэгийг арилгах, хурдыг бэхжүүлэх.

Мук. Нийтлэг өвчнийг эмчлэх, сэжүүр илрүүлэх.

Неч арьс. Саажилтыг эмчлэх, тэсвэр тэвчээрийг бэхжүүлэх, оюун ухааныг бэхжүүлэх.

Сувдан. Ердийн өвчнийг эсэргүүцэх, шившлэгийг арилгах, усаар амьсгалах.

уралдаанч чавга. Левитаци.

Хархын мах. Хордлогын эмчилгээ, хордлогын эсэргүүцэл.

түүхий хар мод. Хурд сэргээх, хорыг арилгах, хүйтэн бамбай.

түүхий шил. Галын бамбай.

улаан хаг. Нийтлэг өвчний эмчилгээ.

Давирхай. Эрүүл мэндийг нөхөн сэргээх, хурдан нөхөн сэргээх, нийтлэг өвчинд тэсвэртэй байх.

Рообруш. Хордлогын эмчилгээ, хурдыг бэхжүүлэх.

бадмаараг. Өд.

Салтрис. Тэвчээрийг сэргээх, ид шидийг бэхжүүлэх, эрүүл мэндийг сэргээх.

жинлүүр. Хурдан усанд сэлэх, усан дээр алхах.

Скамп арьс. Хүч чадлыг сэргээх, саажилтыг эмчлэх, сэтгэл татам байдлыг сэргээх.

хясаа. Хорыг эмчлэх, хүсэл зоригийг сэргээх.

Цэлцэгнүүр бичээрэй. Хүсэл зоригийг сэргээх, хүсэл зоригийг бэхжүүлэх, тэсвэр тэвчээрийг сэргээх, хорыг эмчлэх.

Сараачиж бичээрэй. Хурдан усанд сэлэх, хүчний нөөцийг бэхжүүлэх, хүчний нөөцийг сэргээх.

Scuttle. Биеийн тамирыг сэргээх, тэсвэр хатуужлыг бэхжүүлэх, өд, телекинез.

Шохойн давирхай. Эрүүл мэндийг бэхжүүлэх, хурдыг бэхжүүлэх.

Ачаатай саван. Авхаалж самбаа, галын бамбайг бэхжүүл.

Спорын хонхорцог. Түлхүүрийг илрүүлэх.

чулуун цэцгийн дэлбээ. Ид шидийг бэхжүүлэх, сэтгэл татам байдлыг бэхжүүлэх.

Трамын үндэс. Левитаци.

цус сорогчийн тоос. Эрүүл мэндийг бэхжүүлэх, ид шидийг шингээх.

Нил ягаан өнгийн корпринус. Усан дээр алхах.

Хоосон давс. Ид шидийг шингээх.

Бургасны антер. Саажилтыг эмчилнэ, нийтлэг өвчнийг эмчилнэ, хүйтэн бамбай.

Цагаан будаа. Эрүүл мэндийг сэргээх.

Хөтөлбөртэй тэмцэж байна

Эдгээр алдаанууд намайг залхааж байна, Постумус,

Гал тогооны өрөөнд мөлхдөг хүмүүсээс ч илүү...

Ю.Нестеренко

Надад нэг найз, хөөрхөн, хөөрхөн охин байсан. Програмист. Ямар нэгэн байдлаар тэр цувралын өмнөх хэсгийн талаар ярьсан, Чинжаал уналт, үүнтэй төстэй:

- Тэгээд би Daggerfall-ийн хөгжүүлэгчдийг үнсэх байсан! Тэгээд би түүнийг хогийн саванд хийгээд духан дээр нь, духан дээр нь нэг боть Кнут хийнэ! Тэгээд тэр: "Заа, новшнууд, материаллаг! Тэгээд дараа нь гайхалтай тоглоом гаргаж ирээрэй - чи чадна, гэхдээ та гуталчин шиг программчлах болно!

Түүний царай нь нарийн төвөгтэй мэдрэмжийг тусгасан ...

Тоглоом The Elder Scrolls: DaggerfallТэр хүмүүсийн дунд "Баггерфалл" хэмээх бахархалтай хоч авсан нь зүгээр л нэг зүйл биш юм. Хөтөлбөрийн алдаа ба сайн талуудын хоорондох тэмцэл зогссонгүй. Тоглоом нь азгүй хэрэглэгчийг тохуурхаж байгаа мэт санагдав: энэ нь хаа сайгүй гацаж, эвдэрсэн хадгалсан файлуудыг үүсгэж, мухардалд орж, объектуудыг гаргаж, устгасан ... Нэг үгээр програм хангамжийн ямар нэгэн доголдол гаргаж ирээрэй - та үүнийг олох болно гэдэгт итгэлтэй байна. Daggerfall-д. Дөчин хоёр газар, гуравт нь - ялангуяа гажуудсан хэлбэрээр.

Өө, тоглоогүй хүмүүс: төсөөлөөд үз дээ юуИйм нөхцөлд ч тэр явахгүй байсан бол энэ нь тоглоом байсан хатуу дискүүджилийн турш?!

Би яагаад байна, чи юу гэж бодож байна? Түүнээс гадна гайхамшигт Тамриелд программистуудтай холбоотой бүх зүйл эртний цаг үеэс хойш сайнаар өөрчлөгдсөн ч үгүй, үгүй, бүдүүлэг бүдүүн алдааны араатан инээмсэглэл нь Морроуиндын дэгжин ландшафтуудаар гялалзах болно. Үүний зэрэгцээ, бид Орос улсад амьдардаг тул зарим уншигчид тоглоомын албан ёсны хувилбар гарахаас өмнө уг тоглоомтой танилцах нь гарцаагүй. Тэгээд дараа нь - тоглоомыг орчуулах үед нутагшуулах алдаа гарч ирнэ ...

Ердийн алдаа, тэдгээрийг хэрхэн шийдвэрлэх талаар

Тоног төхөөрөмжтэй харилцах асуудал

Хэрэв та компьютер дээрээ хамгийн сүүлийн үеийн техник хангамжийн драйверуудыг, ялангуяа видео картуудыг суулгаагүй бол тоглоом эвдрэх үед бэлэн байгаарай. Хэрэв тохируулсан бол энэ нь ниссэн хэвээр байх болно.

Програм хангамжийн RealTime Shadow сонголтыг хамгийн багадаа Windows XP-д унтраасан байх ёстой, эс тэгвээс програм заримдаа компьютерийг бүхэлд нь хөлддөг.

Сүүдэрүүд... үгүй ​​ээ, чи энэ талаар юу ч хийж чадахгүй, хааяа тэднийг хараарай. Сүүдэр нь жишээлбэл, толгой, хувцасгүй байж болно. Маш хөгжилтэй харагдаж байна. Мөн тийм ч ховор биш юм - дээрх шалан дээр байрлах амьтдын сүүдэр.

Хулганы дугуйг ашиглахаас зайлсхий: Програмд ​​энэ үйлдлийг боловсруулах нарийн мэдрэмжүүд нь аль хэдийн гарсан дугуй нь програмын үүднээс дахин таван минутын турш эргэлдэж байх явдалд хүргэдэг.

Бусад

Хамгийн нийтлэг алдаануудын нэг бол (та болон бусад дүрүүд) тавилгад гацах явдал юм. Хэрэв та гацаагүй бол энэ нь харгалзах мангасын хувийн уй гашуу юм, гэхдээ та гарах хэрэгтэй болно. Энэ үгийн шууд утгаараа ээрэх, мушгирах, үсрэх гэсэн үг. Энд л акробатын спорт хэрэг болно...

Хамгийн муу нь заримдаа үсэрч байхдаа шалан дээр унаж болно. Энэ нь миний мэдэж байгаагаар хадгалсан тоглоомыг ачаалах замаар л эмчилдэг. Мөн акробатыг хэт тэгшлэхээс зайлсхий, эс тэгвээс та таазаар тогтмол нисэх болно - хэсэгчлэн. Эхний асуудал нь ур чадвар 50, системтэй - 70-д тохиолддог.

Ижил категорийн нэгэн хачирхалтай зүйл: өргөн хөдөлгөөнт дүрс бүхий мангасууд, мөн харваачид "сохор толбо"-той байдаг бөгөөд загварыг залгахтай холбоотой асуудлаас болж тэд таныг огт цохиж чадахгүй. Гэхдээ тэд хичээж байна.

Алхими дасгал хийхдээ ямар ч тохиолдолд Enter товчийг дарж болохгүй: шинжлэх ухаанд үл мэдэгдэх шалтгааны улмаас тоглоом системд хурдан унадаг.

Тоглоом нь "эвдэрсэн" зүйлстэй бөгөөд үүнийг тавихад тоглоом унадаг. Ийм зүйлийг өмсөхгүй байх нь дээр, тэр байтугай зарах нь дээр; заримдаа энэ нь эргэлт буцалтгүй үр дагаварт хүргэдэг. Шившлэгээр дуудагдсан зүйлсийг хаях боломжгүй (мөн та тэг үргэлжлэх хугацаатай дуудах зүйлийн шившлэг хийж болохгүй).

Үе үе тоглоомоос гараад дахин орно. Энэ нь тоглоомыг бичихдээ хадгалах явцад файл эвдрэх магадлалыг бууруулна. Мөн тоглоомын эвдрэлийн тоо буурах болно. Мөн алга болсон зүйлсээ алдах магадлал бага.

Үл үзэгдэх мангас "үнэндээ" харагдах боломжтой, зүгээр л бүтэц нь түүнд ачаалагдаагүй байсан юм. Тоглоомоос гараад дахин нэвтэрнэ үү...

Хэрэв та хэд хэдэн эм уухыг хүсвэл тун бүрийн дараа бараа материалын горимоос гарна уу, эс тэгвээс зөвхөн нэг шил ажиллах болно.

Нэг ёсондоо луйварчдын нүх болсон алдаа: давуу талтай зүйлс аажмаар "ургаж" байдаг бөгөөд хэрэв тэдгээрийг арилгах юм бол шинж чанар нь эвдэрсэн (ус зайлуулах) мэт харагдана. Тиймээс, энэ нь ... зөв, эдгэрсэн байж болно. Цаашид ч гавъяагүй нэмэлтээр амьдар. Тэгээд тэр зүйлээ буцааж тавиад өөр нэгийг аваарай...

Та өөрөө үүсгэсэн ангийн нэрийг өөрчлөх боломжгүй. Хэдийгээр баримт бичигт энэ нь боломжтой гэж заасан байдаг.

Засвар дөнгөж гарч ирсэн. Би эдгээр алдаануудын аль нь, ямар хэмжээгээр эмчилж байгааг хараахан шалгаагүй байна. Гэхдээ би өндөгний эсрэг тугалыг тавихад бэлэн байна, энэ нөхөөс нь сүүлчийнхээс хол байна.

Програмын тохиргоо

Гэмтлээс гадна асуудал нь санаанд багтамгүй өндөр системийн шаардлага, тоглоомын тохиргоог төөрөгдүүлсэн явдал юм. Би хаалтанд тэмдэглэх болно: Би тоглоомын хамгийн дээд тохиргоотой компьютерийг хараахан олж чадаагүй байна бүхудаашруулахгүй.

Тиймээс тохиргоог сайтар судалж үзье. Тэд хоёр газар амьдардаг: Сонголт цэс болон Morrowind.ini файлд. Анхаар:энэ үгүйижил тохиргоо! Мөн заримдаа тэд ... маш гэнэтийн байдлаар ажилладаг. Тиймээс магадгүй тэдгээрийг алдааны тухай бүлэгт хэлэлцэх ёстой байсан ...

ini файлын нэгэн сонирхолтой зүйлээс эхэлцгээе: DontThreadLoad (анхдагчаар 0). Энэ тохиргоо нь текстийг бодит цагт ачаалах эсэхийг тодорхойлно. 0 бол тийм гэсэн үг. Үнэн хэрэгтээ үүнийг "миний компьютер маш гайхалтай тул FPS-ийн талаар огт тоохгүй" гэж орчуулж болно. Үүний тулд "бодит цагт ачаалах" нь төсөөлшгүй их нөөцийг идэж, үүнээс гадна энэ нь сүйрдэг; Түүнээс болж дүрүүд заримдаа биеийн хэсгүүдээ алддаг гэсэн ойлголт байдаг. 1-д тохируулсан: бүтэц ачаалах тухай мессеж гарч ирэх боловч ачаалах шаардлагатай бүх зүйл ачаалагдах бөгөөд дүрслэх явцад хөдөлгүүрээс нөөц авахгүй.

Юуны өмнө, энэ тохиргоо нь хангалттай видео карттай хүмүүст туслах болно, гэхдээ санах ой эсвэл процессорын хурдтай бол бүх зүйл тийм ч сайн биш юм. Энэ сонголтоор би амжилтанд хүрч чадсан - би Celeron 333 процессор дээрх тоглоомын хурдыг хүлээн зөвшөөрөхгүй, гэхдээ уурлуулахгүй.

Өөр нэг хачирхалтай зүйл бол алдартай MaxFPS тохиргоо юм. Анхдагчаар бол энэ нь 240. Энэ нь мэдээжийн хэрэг сайхан боловч ийм чадвартай машин хараахан төрөөгүй, хэрэв төрсөн бол энэ нь хямдралд тохирохгүй байна. Компьютерийнхээ мегаломанийг өдөөж, та нөөцийн оновчтой хуваарилалтад л хүрч чадна. Илүү бодитой зүйл болгон бууруул. 60, жишээ нь.

Нэмж дурдахад графикийн боломжуудыг багасгах замаар фрэймийн тоог нэмэгдүүлэх өөр олон арга бий. Жишээлбэл, Pixel Shading идэвхгүй болгох. Энэ нь өвдөж, өвдөж байна, гэхдээ заримдаа чи ...

Вэб дээр та нарийвчлалыг өөрчлөх нь тоглоомын хурдад нөлөөлөхгүй гэсэн дүгнэлтийг олж болно. Энэ нь мэдээжийн хэрэг утгагүй зүйл юм. Энэ таамаглал практикт няцаагдсан. Түүнчлэн, энэ тохиргоо (тохиргооны файлд биш, харин Сонголтуудын цэсэнд байрладаг), мөн LightAttenuation (UseConstant = 1) нь видео картыг бус харин процессорыг эхний ээлжинд буулгадаг.

1 2 Бүгд

Шинэхэн хүмүүст зориулав.

Миний хувьд гэвэл хамгийн сайн зэвсэгМорроуинд, гномын загалмай. Тель Бранора руу (Вивекээс усан онгоцоор) ирж, цэнхэр дээлтэй авга эгчээр удирдуулсан сөрөг үзэлтэй иргэдийг боомтоос холгүй алснаар үүнийг авахад хялбар байдаг. Орон нутгийн эрх баригчид эсэргүүцэхгүй, харин ч эсрэгээрээ чөлөөтэй алхаж байгаа гол цамхаг нөхдийн нэг нь энэ аллагад 1000 драк шагнана. Хуйвалдагчид өөрсдөө сул дорой тул азаар тэднийг 1-р түвшний баатар болгох боломжтой. Тэдний нэг нь gnome загалмайтай байх болно.

Энэ харвааны цохилт нь 30-30 байдаг нь дуудагдсан 2-50, олдворын 2-40 нумаас илүү юм. Тархаагүй байдал нь найдвартай байдал, итгэлийг илэрхийлдэг. Нэмж дурдахад, тоглоомонд хөндлөвчөөс буудах нь илүү тааламжтай бөгөөд түүний хөдөлгөөнт дүрс нь байг хаадаггүй.

Мэдээжийн хэрэг, энэ нь хамгийн гайхалтай олдвор болох сэлэм, сүх, алхаас хоёр дахин бага юм. Гэхдээ жижиг зэвсэг нь тактикийн давуу талтай. Буудлагын ид шидээс хол зайд байгаа тул та амархан бултаж чадна - энэ нь аажмаар нисдэг бөгөөд гардан тулалдаанд тулалдахаар мэргэн бууч руу гүйж байгаа хүмүүс дүрмээр бол гүйх цаг ч байдаггүй. Жишээлбэл, алтан гэгээнтэнтэй хийсэн тулааны стандарт хувилбар (хамгийн дажгүй мангасуудын нэг): гүйх - буудах - чичирч, дахин гүйх - буудах - өвдөг сөгдөх, босох - буудах - чичирч, ..., гүйх - буудсан - унаж, боссонгүй.

Хэрэв дайсан илүү сэрүүн байвал та түүний дээгүүр нисэх эсвэл хөрш зэргэлдээх барилга руу үсрэх эсвэл бут, олс хашлага, ширээ гэх мэт саадны ард зогсох замаар буудаж болно. Тулдаг зэвсгийн өндөр нууцлаг ур чадвар нь зөвхөн эхний чухал цохилт юм. Харин буудагч тулааны дундуур зүгээр л нуугдаж, танхимын голд зогсоод, бай руу тайвнаар, тод, тод нүдээр харж, буудаж, тэр үед бай эргэн тойрон гүйх болно. өрөө сандарч байна. :)

Алхими.

Бүх талаараа баян болох хамгийн хялбар бөгөөд ашигтай арга бол алхими юм. Балмора хотод ирээд Кассадесаас мөнгө хүлээн авсны дараа Ид шидтэнүүдийн холбоо руу очиж, Азирагаас дагалдагч зуурмаг худалдаж аваад Садрит Морагийн ид шидийн холбоо руу шилжинэ. Эзэн хааны шашны бунханы нэг давхарт хүрэн хийдийн дээл өмссөн орцын худалдаачин байх болно. Түүнд эцэс төгсгөлгүй давсалсан будаа, намаг зэгс зарна. Аль аль нь хямд, хөнгөн. Холих үед эрүүл мэндийг сайжруулах эм гарч ирдэг. Ус шахах технологи - ламаас орц найрлагыг нь худалдаж аваад, тэднээс ундаа хийж, эдгээр эмийг түүнд зарж, дахин давт. Химийн бодис их байх тусам алхимийн ур чадвар нэмэгдэх тусам гэрлэлтийн найрлагад орох нь бага байх тусам илүү сайн болно. эмээс илүү үнэтэй. Тун удалгүй, хэрэв бараг тэр даруй үйл явц нь бие даасан байдалд хүрч, дараа нь асар их орлого авчирч эхэлдэг.

Хязгааргүй бүтээгдэхүүний хувьд худалдагчаас авах засварын хэмжээг илүү удирдах түвшинд хүртэл нэмэгдүүлэх замаар удаа бүр бага багаар олон удаа худалдаж авахаас зайлсхийх арга бий. Жишээлбэл, хэрэв та нэг худалдан авалтын хэмжээг 10-аас 20 хүртэл нэмэгдүүлэхийг хүсч байвал энэ худалдагчид нэг удаа 10 ийм бүтээгдэхүүн зарахад хангалттай бөгөөд тэр мөчөөс эхлэн худалдагчийн дугаар 20 болж сэргээгдэх болно. Хэрэв та өөр бүтээгдэхүүн зарах болно. 30, дараа нь энэ тоо 50 гэх мэт нэмэгдэх болно.

Ийм байдлаар - худалдаж авсан, химижүүлсэн, зарсан - алхимийг 100 хүртэл тэгшлэх нь бодит цаг хугацаанд хагас цаг зарцуулдаг бол олон мянган дракийн зарагдаагүй бөөн бөөн ойр хавьд үлдэх бөгөөд хүссэн хүн бүрт зарж болно. тэднийг худалдаж аваарай. Жишээлбэл, алхими бүрэн хуримтлагдсны дараа, эсвэл арай эрт, борлогдоогүй ундаанууд мэдэгдэхүйц ихсэх үед (лам үүнийг худалдаж авах боломжгүй болно) шидтэнгүүдийн бүлгээр дамжин Балмора руу буцаж очиж болно. Цагаан боомт руу Налкириа руу очиж, түүнээс их мастерын зуурмаг худалдаж ав. Дараа нь үйлдвэрлэсэн ундааны чанар, өртөг 3 дахин нэмэгдэх болно.

Sadriit Mora Mages Guild-д Найрлага худалдагч нь Хязгааргүй Морьтон Өд болон Трамын үндэстэй бөгөөд эдгээрийг холиход Levitation Potion-ийг өгдөг. Найрлага нь өөрөө нэлээд үнэтэй боловч солигдсон ундааны үнийн хувьд зүгээр л өчүүхэн зүйл юм. Тиймээс бид шаардлагатай хэмжээгээр худалдаж авдаг. Эхлэхийн тулд 5 арав, хангалттай байх болно гэж бодож байна :). Тэд бага зэрэг жинтэй, тус бүр нь 0.1, өөрөөр хэлбэл. бүгд нийлээд нэг төрлийн эзэн хааны ган паулдроноос 2 дахин бага. Мөн илүү их ашиг тус.

Левитацийн савны хүч нь нислэгийн хурдыг тодорхойлдог бөгөөд энэ нь үргэлж бага байдаг бөгөөд хэрэв та 2 удаа дараалан уувал хурд нь нэмэгдэхгүй, учир нь хоёр дахь левитацийн эм эхнийх нь хугацаа дууссаны дараа л үйлчилж эхэлдэг. Энэ эмийн сул талыг амархан арилгах боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд тэдгээрийн өртөх хугацаа нь, жишээлбэл, эрүүл мэндийг сэргээх нөлөөтэй давхцахгүйн тулд эмийн хоёр дахь нөлөөг нэмэх хэрэгтэй. Морьтон өд болон трамагийн үндэс дээр виквит (бальморын сүмд эцэс төгсгөлгүй олддог) болон давсалсан будаа нэмдэг. Үүссэн эм нь зөвхөн левитаци өгөхөөс гадна эдгээхээс гадна жин багатай, ямар ч зардал гарахгүй. Гэхдээ хамгийн чухал нь хэрэв та эдгээр ундаанаас хэд хэдэн удаа дараалан уувал савны левитацийн үр нөлөөг нэгтгэн дүгнэж, нислэг ая тухтай болно.

Эмийн савны чанарыг сайжруулах өөр нэг арга бол тагнуулын савыг нэмэгдүүлэх явдал юм. Садрит Мора дахь илбэчдийн эвлэлийн доор байрлах эзэн хааны шүтлэгийн сүмд хоёр дахь үйлчлэгч байдаг, гэхдээ улаан цамцтай. Тэр үнсэн ямаан, тарган спортой. Тэднээс олж авсан эм нь манай баатрын оюун ухааныг нэмэгдүүлдэг. Эдгээр ундааны үр нөлөө нь үргэлж давхцдаг. Ийм ундааг 20 удаа дараалан уусны дараа баатар түр зуур илүү ухаалаг болж, энэ үед түүний үйлдвэрлэсэн ундааны чанар эрс сайжирдаг. Тиймээс та 100-аас дээш оноотой левитацийн эм авах боломжтой. Гэхдээ та үүгээр зогсохгүй, харин оюун ухааныг нэмэгдүүлэхийн тулд илүү хүчтэй эм хийж, тэдгээрийг хэрэглэнэ. Тэгээд бүр илүү хүчтэй. гэх мэт. Хэрвээ чи улайрвал оюун ухааныг хэдэн зуун мянгад хүргэж чадах юм бол ийм их ухаантай баатрын бэлтгэсэн ундааны хүч олон мянган оноогоор хэмжигдэж, үргэлжлэх хугацаа нь олон хоног болно. Аймшигтай зүйл, энэ алхими :). Гайхалтай, гэхдээ би үүнийг уухыг зөвлөдөггүй, хөдөлгүүр нь хүүхэд шиг биш байх болно.

Идэвхтэй үйл ажиллагааны эхлэл нь идэвхгүй байх болно. Уг нь бид харилцаа холбоогоо бэхжүүлж, байр сууриа бэхжүүлсээр байна. Үүнийг хийхийн тулд хэд хэдэн зүйлийг нэг дор хийхийг хичээцгээе.

Эхлээд бид Кайгаас харилцах даалгавар авдаг Хасфат анаболизмСөнөөгчдийн эвлэлээс...

(Зогс! Чухал УЯННЫ УДИРДЛАГА!

Нэмж дурдахад та гайхалтай сэлэм (дараагийн хуудас) олж авах хэд хэдэн үйл ажиллагааг нэн даруй эхлүүлж болно, гэхдээ дараа нь эхлэх нь дээр. Гэсэн хэдий ч энэ нь танаас хамаарна.)

Хасфат руу явах замдаа бид өнгөрсөн бүх хүмүүсийг "хамгийн сүүлийн үеийн хов жив" сэдвээр зовоож байна. Бид өдрийн тэмдэглэлд легионер тоглогч гэсэн бичилт авах хүртэл Ллариус Варро Fort Moonmoth-ээс "тусгай үүрэг даалгавар өгөх хөлсний цэрэг"-ийг нууцаар хайж байна. Энэ бол бидний ойрын хугацаанд ярилцах хоёр дахь хаяг юм.

Бид Хасфаттай харилцаж, Форт Сарны эрвээхэйний ойролцоох Двемер балгасыг сэргээн засварлах даалгавар авдаг. Бид Форт руу явна (замын дагуу, зул сарын гацуур мод!), Бид Балмора дахь муу нөхдүүдийг олж устгах даалгаврыг Ллариусаас хүлээн авдаг. Бүх зүйлийн талаар чин сэтгэлээсээ асуухын зэрэгцээ бид хоёр дахь даалгавар болох Хла-Оуд тосгоны ойролцоох Нордлинг дээрэмчдийг устгах болно. Энэ нь тун удахгүй хэрэг болно гэдгийг санаарай. Өрөөнөөс гарах үед бид Сарны эрвээхэй цайзын удирдагч, Хатуу зүрхт Норд Радд ойртож, Легионд элсүүлэх ажлыг Гнисис хотод хийдэг гэсэн мэдээллийг олж авлаа. Радд харилцахаас татгалздаг тул та түүнтэй магтаалаар ярилцах хэрэгтэй бөгөөд Хулгайчны бөгжийг мартаж болохгүй.

Үүний дараа бид Двемер балгас руу гүйдэг. Би дэлгэрэнгүй ярихгүй, энэ бол энгийн зүйл. Түүгээр ч зогсохгүй энэхүү кампанит ажил нь биднийг Эпрст сайн байлдааны байдалтай, сул дорой, муу зэвсэглэсэн өрсөлдөгчдийг амархан даван туулж чадна гэдэгт итгүүлж байна. Бид ур чадвараа дээшлүүлж, түвшинд өсч, борлуулах бараа цуглуулж, дашрамд хэлэхэд олдог хабасид зориулсан алмаз(хэрэв та тэднийг Сейда-Нинээс Балмора хүрэх замд аваагүй бол). Мөнгө хэмнэж, ажлаа дуусгасан. Эцэст нь бид Двемер оньсого авч Хасфат руу буцна.

"Яг тохиолдлоор - 1", Двемерийн оньсого ЭНД БАЙНА - "Ямар ч тохиолдолд - 2" - магадгүй Шиф бидний Двемер оньсого олдог өрөөний шалан дээр Двемерийн зооснууд хэвтэж байгааг мэдэхгүй байх. Тэд тавин доллараар өчүүхэн зүйл зулгааж, өмхий новш, өөрөөр хэлбэл овжин хүн худалдаж авдаг. Одоо бидэнд маш их мөнгө хэрэгтэй байна, бид удахгүй олон мянган доллар зарцуулах хэрэгтэй болно - бид "Алтан тэмдэг" сэлэм худалдаж авах болно. Гэхдээ энэ нь арай хожуу юм. Зоос ингэж тарсан байна -

Тэгэхээр. Бид Двемерийн балгасыг дээрэмдэж, Балмора руу буцаж ирэв. Бид Хасфатад шоо өгч, даалгавраа биелүүлсэн тухай Кайд тайлагнаж, тэр даруй биднийг Илбэчдийн эвлэлийн авга эгч Шарн гра-Музгоб руу чиглүүлэв. (Би тэдний нэрийг бичиж болохгүй юу? Та хуруугаа хугална ...). Энэ булшнаас Ллевул Андраногийн гавлын ясыг авчрахыг бидэнд даалгасан.

Энэ бол стандарт бус маршрут, ихэвчлэн тэд уурхайн ойролцоох дүүжин гүүрээр дамжин Пелагиад хүрдэг, гэхдээ нэгдүгээрт, энэ нь илүү хурдан, хоёрдугаарт, энэ замаар бид мөргөлчин авга эгчтэй уулзахгүй, бид түүнийг дагалдан явах ёстой. эмгэн хумсны хурд. Ариун сүмийн хамгийн эхний ажил болох хүдэр хандивлаж, мөргөлийн долоон цэгийн аль нэгэнд зочлохыг тэмдэглэх хэрэгтэй болох Куммугийн талбайнууд байдаг гэдгийг бид маш хурдан ойлгодог. Заарыг Налкири худалддаг. Ид шидтэнгүүдийн эвлэлд найрал хөгжим бидэнд өгсөн бүх хог хаягдлыг найдвартай зарж болно - бидний сэлэм (тоглоомын анхны худалдан авалт болох Сейда-Нинээс авсан) илбэдсэн бөгөөд үхэгсэдтэй сайн тэмцдэг. Бидэнд чинжаал даллах хангалттай байсангүй ...

Балморагаас явахаасаа өмнө алмаз авчрахаа бүү мартаарай Сайхан хоолойтой Хабаси. Муур биднийг Хулгайчдын эвлэлд сурталчилж, Нераногийн үл хөдлөх хөрөнгийн түлхүүрийг авчрахыг биднээс хүссэн. Та энэ ажилд цаг заваа зарцуулж болно - бид "муу хүмүүсийг" алах үед бид энэ түлхүүрийг нэг цогцосноос тайван, төвөг учруулахгүйгээр авах болно. Энэ удаад. Мөн бидэнд Хулгайчуудыг сайжруулахад шаардлагатай ур чадвар хараахан алга. Энэ бол хоёр. Тиймээс "тарапидза нада үгүй". Бидэнд хулгайчийн карьер хийх цаг байсаар байна.

Ингээд л болоо. Та Пелагиада руу явж болно. Та зүгээр л гүүрэн дээр гол гаталж, хаалгаар гарах шаардлагагүй. Бид South Wall Inn-ийн яг ард талын налуу дээгүүр авирч, том буланг зүснэ. Энэ замыг санаарай, энэ нь хэрэг болно. Эцсийн эцэст бид тоглоомыг хурдан давж, минут бүрийг үнэлэх хэрэгтэй! 😉 Энд энэ уулын бэл байна -

Дараа нь бүх зүйл энгийн байдаг - бид триолитийн талбайн Кумму дээр очиж, булшнаас гавлын ясыг сугалж, Балмора руу буцаж, гавлын ясыг өгч, Кайд тайлагнадаг. Нэг жижигхэн зүйл - замд нэгэн хөөрхөн Бретон эмэгтэй Пелагиадаас нэг чинжүү олж өгөхийг (энэ бол хэдхэн секундын асуудал) түүнд бээлий өгөхийг хүссэн. Пеппер Моррид захидал өгч, хайр нь ялж, бид Тель Арун дахь нэгэн Emuzette Brakwes-д очиж нөхөрлөхийг зөвлөж байна. Ямар нэгэн зүйлд найдах шаардлагагүй, энэ бол энгийн динамо - Emuzette Brakves бидний тусламжинд талархаж, эрүүл мэндийг сэргээх эм өгөх болно. Гэхдээ та охинд туслах хэрэгтэй хэвээр байгаа тул энэ тоглоомын алхам бүрт бид хөөрхөн Бретончуудтай тааралддаггүй.

Булшинд тулалдах нь тийм ч хялбар биш байх болно - бидэнд эрүүл мэндийг сэргээх шившлэг, нөхөн сэргээх бөгж, эм хэрэгтэй болно. Гэхдээ та тоног төхөөрөмжийг бага зэрэг (гэхдээ бага зэрэг) сайжруулж, түвшинг дээшлүүлж чадна. Энэ булшны дараа Yoprst аль хэдийн ийм харагдаж байна -

Кай бидэнд Вивект даалгавар өгдөг ч зүгээр л гурван яриа хэлэлцээ хийхийн тулд тийшээ явах нь тэнэг хэрэг. Тиймээс бид энэ ажлыг хойшлуулж, бид өөрсдөө "Алтан тэмдэг" хэмээх гайхамшигтай сэлэм үйлдвэрлэх ажлыг хийх болно.

Түүнээс хойш цаг хугацаа өнгөрч, TGM-ийн редакторууд одоо амбицтай загвартай байдал ямар байгааг сонирхож эхэлсэн үү? Товчхондоо: гайхалтай.

OpenMW

Энэ оны тавдугаар сар The Elder Scrolls 3 17 нас хүрч байна. Энэхүү тоглоом нь Вварденфеллийн уудам нутаг руу дахин дахин буцаж ирдэг шүтэн бишрэгчдийн зүрх сэтгэлд амьд хэвээр байна. Гэхдээ техникийн хувьд хоцрогдсон. Тийм ээ, тогтвортой байдал Морроуиндшинэ компьютерийн системүүд дээр хүссэн зүйлээ үлдээдэг. Мөн цаашлах тусам улам дордох болно. Тоглоомын тогтвортой байдлын асуудлыг шийдэх нь хөдөлгүүрийн хаалттай эх кодын улмаас асуудалтай тул төсөл гарч ирэв. OpenMW - онцлогуудыг дахин хэрэгжүүлж, өргөтгөх орчин үеийн нээлттэй эхийн үнэгүй хөдөлгүүр gamebryo.

Хэрэгжүүлэхэд маш хэцүү байсан санаанууд эцэст нь сайн хэрэгжсэн. Эдгээр санаануудын нэг нь олон тоглогчийн горим байв. Багууд TES3MPТэгээд OpenMWСүүлийн жилүүдэд бие биетэйгээ нягт хамтран ажиллаж, туршлага солилцож, нарийн төвөгтэй санаануудыг хэрэгжүүлэхэд тусалж байна. Тэдний урт хугацааны хамтын ажиллагааны үр дүн нь саяхан (2019 оны 2-р сард) мэдэгдэл байв: багууд хүчээ нэгтгэж байна. TES3MPЭнэ бүх хугацаанд тусдаа өөрчлөлт хийсэн , шинэ OpenMW хөдөлгүүрийн гол шинж чанаруудын нэг болох болно. Эцсийн нэгдэх огноо хараахан тодорхойгүй байна. , гэхдээ интеграцийн ажил гарсны дараа удахгүй эхлэх бололтой OpenMW 1.0.0.

Та ижил төстэй баатруудтай олон тоглогчийн Morrowind-ийн задгай талбайд нэгээс олон удаа уулзах болно

Морроуиндын олон тоглогч

Төслийн одоогийн хувилбар нь 0.7-альфа бөгөөд хөгжүүлэгчдийн үзэж байгаагаар энэ нь "маш тоглох боломжтой" юм. Хэрэв та шинэ хувилбар болгонд нийтлэгдсэн өөрчлөлтүүдийн жагсаалтыг харвал төсөл аль хэдийн маш тогтвортой шатандаа явж байна. Скриптүүдийн зарим хэсгийг синхрончлохгүй байх гэх мэт жижиг асуудлууд байсаар байгаа бөгөөд үүний улмаас NPC нь зөвхөн хиймэл оюун ухаан нь үйлчлүүлэгч дээр нь ажиллаж байгаа тоглогчид л хариу үйлдэл үзүүлдэг. Мөн таныг тоглоомоос гарахад бүх идэвхтэй дүрийн эффект дахин тохируулагдана. Хөгжүүлэгчид ийм жижиг зүйлийг засахаар идэвхтэй ажиллаж байна. Компанийн тав тухтай тоглоомд нөлөөлдөг ихэнх тоглоомын мөчүүд тогтвортой ажилладаг.


Дэрээр цайз барь, үүнээс илүү юу байж болох вэ?

Morrowind Multiplayer-ийг хэрхэн суулгах талаар

Вварденфеллийн өргөн уудам нутгаар бусад тоглогчидтой хамт аялалаа эхлүүлэхийн тулд:

  1. Хүссэн системдээ tes3mp-г эндээс татаж аваад дурын хавтас руу гаргаж аваарай.
  2. Гүй openmw-wizard.exetes3mp фолдероос Morrowind.esm руу очих замыг зааж өгнө үү.
  3. Гүй openmw-launcher.exeМэдээллийн файлууд дотроос өргөтгөл болон залгаасуудаа сонгоно уу. Энэ алхам шаардлагагүйХэрэв танд OpenMW суулгаад ажиллаж байгаа бол tes3mp нь үүнтэй ижил тохиргоог ашиглах болно.Анхдагч байдлаар, серверүүд зөвхөн Morrowind, Tribunal, Bloodmoon ашиглахыг шаарддаг.
  4. Эхлэх товчийг дарна ууopenmw-launcher.exeэсвэл гүйх tes3mp-browser.exe,серверийн хөтөчийг эхлүүлэх.Та мөн өөрийн серверийг ашиглан эхлүүлж болноtes3mp-server.exe,дараа нь хөтчөө шинэчилсний дараа үүнтэй холбогдоно уу.
  5. Серверийн хөтөч дээр хүссэн сервер дээрээ давхар товшоод түүний дэлгэрэнгүйг шалгаад дараа нь холбогдохыг оролдоно уу.

Хэрэв таны залгаасын жагсаалт серверийн залгаасуудтай таарч байвал тоглоом ачаалах бөгөөд та нэрээ оруулах шаардлагатай болно.Хэрэв таны нэрийг энэ сервер дээр хэзээ ч ашиглаж байгаагүй бол бүртгүүлж, нууц үг оруулахыг танаас хүсэх болно

Тэгээд юу гэж?

Төсөл амьдарч, хөгжиж байгаа тул хөгжүүлэгчид үүнийг илүү хурдан хөгжүүлэхээр төлөвлөж байна. Энэ хооронд бид таныг энэ ертөнцөд, зөвхөн энэ удаад л сайн хамтрахыг урьж байна. Мөн хуулбараас илүү шалтаг юу байж болох вэ Морроуинд, Цувралын 25 жилийн ойд зориулж хэн ч авах боломжтой The Elder Scrolls?

чамтай хамт байсан , материалыг TGM - Tesall Game Magazine-д тусгайлан бэлтгэсэн.