Скиримийн агуйн усны чулуулаг нь хаана байрладаг. Skyrim болон Solstheim дэлхийн өндөр чанартай газрын зураг

V9.0 хувилбарт шинэ тод загвар, шинэчлэгдсэн Гадаад төрхдэлхийн газрын зураг болон олон, илүү нарийвчилсан бүтэцтэй. Үүнд ихэнх замууд (IcePenguin-ийн уран сайхны аргаар сонгосон) болон Солстхаймын нарийвчилсан газрын зураг багтсан болно. Та чулуун зам (газрын зураг дээр зарим чулуун зам бий болгодог) болон тэгш замаас сонгож болно. Mod v9.0 нь ESP файлыг агуулдаг. IcePenguin нь дэлхийн газрын зургийн цаг агаарын дүр төрхийг өөрчлөхийн тулд ерөнхий дүр төрхийг сайжруулахын тулд үүнийг нэмсэн.

Сонгодог хувилбарыг Дэлхийн чанарын газрын зураг 8.4 (2015 оны 4-р сар) дээр ашигласан бөгөөд Solstheim-ийн нарийвчилсан газрын зургийг багтаасан болно. Та бүх зам эсвэл гол замуудын хооронд сонголт хийх боломжтой. Үүнд багтсан бүх сонголтын хувьд 8.4 суулгагчийг ашиглана уу.

цаасан газрын зураг

Skyrim-д анх удаа хавтгай, өндөр чанартай цаасан дэлхийн газрын зургийг ашиглах боломжтой боллоо. Энэ нь одоо байгаа цаасан бүтэцтэй газрын зургийн энгийн хуулбар байхаас илүүтэйгээр бүтэцтэй газрын зураг дээрх WorldSpace лавлагааны дэлгэцийн агшин, түүнчлэн захиалгат урлагийн нэмэлтүүдийг ашиглан шаргуу дахин бүтээгдсэн. Үүний үр дүнд ямар ч адал явдалт хүн сав баглаа боодолдоо нуугдаж байгаа зүйлээрээ бахархах болно.

Solstheim-д цаасан газрын зураг байхгүй.

9.0 баримт бичигт ESP файл орсон. IcePenguin нь дэлхийн газрын зургийн цаг агаарын дүр төрхийг өөрчлөхийн тулд ерөнхий дүр төрхийг сайжруулахын тулд үүнийг нэмсэн. Энэ нь горимыг зөв харуулахын тулд камерын зарим хязгаарлалтыг хэрэгжүүлэхэд шаардлагатай өөрчлөлтүүдийг багтаасан болно.
Өөр нэг мод энэ горимыг дарж бичих магадлалтай тул энэ нь хамгийн сүүлд ачаалагдсан мод мөн эсэхийг шалгаарай.

Цэлмэг тэнгэртэй газрын зураг

Энэхүү нэмэлт нь газрын зургийн төвөөс бүх үүлийг арилгаж, доорх ертөнцийг тунгалаг байдлаар харуулдаг. Газрын зургийн захад байгаа үүлнүүд одоо ч байсаар байна.

Энэ файлыг дангаар нь (дэлхийн газрын зураггүйгээр) стандарт газрын зургаас үүлийг арилгахад ашиглаж болно.

Энэхүү нэмэлт нь 8.4 "Clear" хувилбараас илүү сайжруулсан бөгөөд тоглоомын ертөнцөөс үүлийг алдаатай арилгаж чаддаг. Бие даасан "CLEAR MAP SKY 9.0"-ийг 8.4 Classic-тэй хамт ашиглахыг зөвлөж байна.

Тохиромжтой байдал

Дэлхийн газрын зураг дээрх "Манангүй"-тэй нийцдэг. Чанарын дэлхийн газрын зургийн залгаас нь газрын зураг дээрх мананг арилгадаг.

Цаасан газрын зураг: Дэлхийн газрын зургийн чанарын нэмэлтийг Clear Map Skies эсвэл газрын зураг дээрх үүлийг өөрчилдөг бусад горимд бүү ашигла. Энэ нь таарахгүй байна.

Газрын зургийн тэмдэглэгээний бусад загваруудтай нийцтэй байх.

Суулгах, зайлуулах

Модыг аюулгүй суулгаж, тоглоомоос устгаж болно.

Цаасан газрын зураг: Устгасны дараа дэлхийн газрын зургийн тохиргоог бүрэн сэргээхийн тулд тоглоомоос гарна уу.

Газрын зургийн тэмдэглэгээ болон цаасан газрын зургийн тухай тэмдэглэл

Цаасан газрын зургийг 2 хэмжээстээр, маркерыг 3 хэмжээстээр харуулсан шийдэгдээгүй асуудал бий. Тиймээс маркерууд "хөвөгч" эхэлдэг. Энэ нь өөр өөр өндөртэй газруудад илэрдэг. Учир нь газрын зураг дээрх маркерын байрлал нь тоглоомын ертөнц дэх 3D байрлалаар тодорхойлогддог. Үүнийг дараагийн хувилбаруудад засах болно.

Сайхан амраарай.

Суурилуулалт

Татаж авсан газрын зургийн файлаа задлаарай. Задлагдсан фолдерыг нээгээд Data хавтасыг хуулна. Дараа нь компьютер дээрээ Skyrim хавтсыг олоод Data хавтасыг наана уу. Файлын зам дараах байдлаар харагдах ёстой.

..\Steam\SteamApps\Common\Skyrim\Data\

Файлуудыг сольж, хавтас нэгтгэхийг зөвшөөрнө үү. Энэ нь өгөгдсөн хоёр фолдерыг нэгтгэж, модыг Skyrim файл руугаа зөв чиглүүлнэ. Файлын бүрэн зам нь иймэрхүү харагдах ёстой:

..\STEAM\SteamApps\common\skyrim\Data\textures\terrain\Tamriel\ (энэ нь .dds файлууд байрладаг)

Энэ тоглоомонд маш олон байршил байгаа тул тус бүрээр нь зочлоход хэцүү байдаг. Тэдний нийт тоо 450-аас давсан боловч бүх төрлийн заль мэх, заль мэхгүйгээр ихэвчлэн 330-350-ийг нээх боломжтой байдаг. Үнэхээр хаа сайгүй явахын тулд та тусгай код ашиглах хэрэгтэй.

Гэхдээ газрын зураг бүрэн бус байна!

Тооцоолоход яагаад ийм хэцүү байдаг вэ? Үнэн хэрэгтээ бүх байршлыг тэмдэглээгүй байна. Тэдний жагсаалтад олон тооны тахилын ширээ, янз бүрийн балгас, "амжилтгүй болсон туршилтууд" гэж нэрлэгддэг амьтдын үүр (жишээлбэл, цагаан баавгай), ан агнуурын лагерь, шорон (хаягдсан, хамгаалагдсан), агуй, дархан цаазат газар, булш, сүм хийд (ихэвчлэн ажилладаггүй) багтдаг. , мөөгний тойрог, завь, унасан мод хүртэл.

Мэдээжийн хэрэг, энэ нь цаг хугацааны явцад балгас болсон бүх бааз, цайз газрын зураг дээр байхгүй гэсэн үг биш юм. Зөвхөн жижиг газруудыг ихэвчлэн тэмдэглэдэггүй. Нэг талаас газрын зургийг хялбаршуулсан боловч нөгөө талаас тэр виртуал ертөнцийн өнцөг булан бүрт очиж үзсэн гэж хэзээ ч баттай хэлж чадахгүй.

Гэхдээ бүх байршил бүхий Skyrim газрын зураг байдаг. Зөвхөн энд тоглоомын анхны хувилбарт тийм биш юм. Суулгахад маш хялбар кодоор асуудал шийдэгдэнэ. Гэсэн хэдий ч та санаж байх хэрэгтэй: үүнийг идэвхжүүлсний дараа хуучин картыг буцааж өгөх боломжгүй.


Ямар байршилтай вэ?

Skyrim дахь байршлыг хэд хэдэн төрөлд хувааж болно. Хамгийн чухал нь хотууд юм. Тэд барилга байгууламж болон бусад объектуудыг илүү нарийвчлан харуулсан мини газрын зургийг ашиглах чадвартай. Та хот хооронд зөвхөн явганаар явахаас гадна такси хөлслөх замаар явах боломжтой.

Есөн нийслэл байдаг:

 Ганцаардал - Скиримийн нийслэл Хаафингарын төв;
 Whiterun - ижил нэртэй домэйны нийслэл;
 Windhelm - Стормклоаксын нийслэл, Истмарч хотын төвд байрладаг;
 Уинтерхольд - Том хот, түүний байрлах төвд байгаа эд хөрөнгөтэй ижил нэртэй;
 Dawnstar - Цагаан эргийн нийслэл;
 Маркарт - Хязгаарын төв;
 Морфал - Хжаалмарчийн намагт эзэмшлийн нийслэл;
 Рифтен - Рифтийн төв хот;
 Фалкреат бол ижил нэртэй домэйны нийслэл юм.

Хотуудаас гадна бүх байршил бүхий Скирим газрын зурагт тосгонууд (Луугийн гүүр, Кин төгөл, Шор чулуу болон бусад), Дрифтийн нүх, Nightingale танхимаас эхлээд Худалчны хоргодох газар хүртэлх олон янзын нэртэй асар олон тооны агуй орно. .

"Шөнийн хаалга", "Хуучин Хролдан" тавернуудыг төлөөлдөг суурин газрууд бас байдаг. Скиримийн хязгааргүй ертөнцөд та Галзуу хүний ​​​​Оюун ухаан, Луугийн үүр (тэдгээрийн дор хаяж арав байдаг), Двемерийн балгас, Аварга хүмүүсийн хуарангаар зочилж болно. Уурхайнууд, Нордуудын балгас, цэргийн цайзууд дээр олон тооны байршил унадаг. Газрын зураг дээр тэнүүчилж байхдаа тоглогч эрт орой хэзээ нэгэн цагт Хишин, Цамхаг (цаг, Нордик), түүнчлэн агуулахтай тулгарах болно.

Амжилтууд

Зуун байршил нээсний дараа тоглогчид "Explorer" амжилтыг өгдөг. Үүнээс гадна "Гүнийг байлдан дагуулагч" амжилт бий. Үүнийг авахын тулд та 50 шоронг цэвэрлэж, сайтар судлах хэрэгтэй; Дараагийн газар доорх байршил тоологддог эсэхийг ойлгохын тулд "Цэвэрлэсэн" нүдийг сонгоход тусална. Түүнийг шоронгийн нэр дээр нэмсний дараа та цаашдын зорилгодоо аюулгүйгээр шилжих боломжтой.

Хэрэв энэ нь хангалтгүй бол?

Хамгийн тайван бус аялагчдын хувьд тоглоомд шинэ газрууд нэмдэг дасан зохицох хувилбарууд байдаг тул бүх байршил бүхий Skyrim газрын зураг жижиг бол шинэ газар нэмэх боломж үргэлж байдаг бөгөөд энэ нь Skyrim-ийн ертөнцийг үнэхээр өргөн цар хүрээтэй болгодог. сэтгэгдэл байхгүй

Даалгавар: Эрин үед төөрсөн Skyrim

Lost to Ages бол албан тушаалтны хоёрдогч эрэл юм Skyrim-д зориулсан DLC Dawnguard. Энэхүү эрэл хайгуулд та Катриагийн сүнсний тусламжтайгаар этериумын цооногийг хайж Arkngtamz, Bthalft, Mzulft, Raldbthar, Deep Folk's Crossing зэрэг Двемер балгасуудыг судлах болно.

Энэ нийтлэлд та үүнийг олж мэдэх болно.

Ажилд орж, Катриатай уулзах нь:

Энэ даалгаврыг биелүүлэхэд нэлээд хэцүү байдаг, учир нь үүний тулд та ном унших хэрэгтэй "Этериумын төлөөх дайн"эсвэл Аркнгтамзын балгасыг өөрөө олоорой. Тийм ч учраас цөөхөн тоглогчид энэ эрэл хайгуулын талаар мэддэг.

Та энэ номыг Dragon's Reach (Whiterun) дахь лабораториос эхлээд Талморын элчин сайдын яам хүртэл өөр өөр газраас олж болно. Номыг уншсан даруйд таны тэмдэглэлд шинэ даалгавар гарч ирнэ "Эринд төөрсөн"газрын зураг дээр Аркнгтамзын балгасыг тэмдэглэв.

Хэрэв та ном хайхыг хүсэхгүй байгаа бол Маркартын зүүн өмнөд хэсэгт орших Душник-Ял орк суурингийн ойролцоо байрлах балгас руу нэн даруй оч. Аркнгтамз руу орох хаалгыг олоход хэцүү биш, шатаар өгсөж, алтан хаалгыг хайхад л хангалттай.

Дотогшоо ороход эдгээр балгасууд аюултай тул чамайг явахыг гуйх охины дууг сонсох болно. Энэ дуу хоолой нь нуралтын улмаас эдгээр балгас дунд нас барсан Катриа хэмээх эрдэнэсийн анчны сүнстэй холбоотой юм. Катриа агуйн гүнд байрлах эфирийн төмөрлөг хайж байснаа хэлэх болно.

Хэрэв та Катриаг эхлүүлсэн зүйлээ дуусгаж, ур чадвараа олохыг ятгаж чадвал тэр таныг дагаж, зөв ​​цагт зөвлөгөө өгөхийг зөвшөөрөх болно. Энэ ярианы дараа танд даалгавар байх болно "Эринд төөрсөн"мөн та Arkngtamz-г үргэлжлүүлэн судлах боломжтой.

Юуны өмнө та Катриагийн цогцсыг олж, түүнээс өдрийн тэмдэглэлийг нь авах хэрэгтэй, тэр маркераар тэмдэглэгдсэн тул та удаан хайх шаардлагагүй болно. Өдрийн тэмдэглэлээ аваад коридороор цааш явбал мушгирах механизмын улмаас хаалгыг үе үе онгойлгодог Dwemer төхөөрөмжтэй таарах болно. Нэг хаалга автоматаар нээгдэх боловч хоёр дахь нь зөвхөн эвдэрсэн мушгиа механизмыг урагшлуулсны дараа нээгдэнэ.

Та механизмыг эргүүлж болно "шок шившлэг"эсвэл сум, хаалгыг онгойлгох өөр сонголт байхгүй.

Хонгилоор дамжин та нарны гэрэл дамждаг мод, жижиг ан цав дээр ирэх болно. Цоорхойд хүрч ирээд Катриа гуалингийн ирмэг дээр түүний Зефир нум байгаа бөгөөд та өөрөө авч болно гэж хэлэх болно. Хэдэн хонгил дамжсаны дараа та дээд талд нь зуутын даргын дүрс бүхий том Двемерийн хаалганд хүрнэ.

Доош буухад Катриа таныг зогсоож, хаалга нь "тональ цоож" -оор түгжигдсэн гэдгийг хэлэх болно. Хаалгыг онгойлгохын тулд нум эсвэл ид шидийн тусламжтайгаар бүх мушгирах механизмыг (резонатор) зөв эргүүлэх хэрэгтэй. Хэрэв та алдаа гаргавал чам дээр олон сум унахаас гадна хэд хэдэн аюултай урхи унах болно (хаалганы дэргэдэх олон биетүүдээс та юу болохыг ойлгох болно).

Та Катриагийн өдрийн тэмдэглэл, үхэгсдийн хэд хэдэн хуудасны резонаторуудыг адал явдалт сонирхогчдын хаалганы дэргэд ямар дарааллаар шилжүүлэх шаардлагатайг олж мэдэх боломжтой. Хэрэв та үүнийг хийхээс залхуу байгаа бол дараах дарааллыг зөв хийх хэрэгтэй.

Эхний цохилт- зүүн талын доод хэсэгт резонатор;

Хоёрдугаарт- баруун доод талд;

Гурав дахь- зүүн талын дээд хэсэгт;

Дөрөвдүгээрт- баруун талын дээд хэсэгт;

Тавдугаарт- дунд хэсэгт доод талд.

Үүний дараа хажуугийн хаалга нээгдэх бөгөөд та эфирийн хэлтэрхий агуулсан сав руу орж болно. Хэргийг аваад Катриа танд өөр гурван зүйл байгаа гэж хэлэх болно, гэхдээ тэдгээр нь бусад Двемер балгасуудад нуугдаж байгаа бөгөөд байршлыг нь түүний өдрийн тэмдэглэлээс олж болно.

Mzulfta дахь эфирийн хэлтэрхий хайх:

Хоёр дахь эфирийн хэлтэрхийМзулфтын Двемер балгас руу орох хаалганы урд одойн агуулахад байрладаг. Хоолны агуулахад дайсан байхгүй, зүгээр л зүүн хананд очоод суурин дээрээс эфирийн хэлтэрхий хай.

Raldbthar-аас эфирийн хэлтэрхий хайх:

Дараагийн балгас эфирийн хэлтэрхий хаана байна, газрын зураг дээр маркераар тэмдэглэгдсэн Raldbthar байх болно. Ерөнхийдөө балгасуудын дээд хэсэгт тийм ч хэцүү үе байдаггүй бөгөөд тэдгээрийн гол өрсөлдөгчид нь дээрэмчид ба Двемерийн бөмбөрцөгүүд байх болно.

Агуй руу орохын тулд лифтэнд суугаад хөшүүргийг голд нь эргүүлэх хэрэгтэй. Цахилгаан шатаар бууж, шатаар гарахад шалан дээрээс эргэлдэх ир гарч ирэх бөгөөд та хажуу талаас нь үсрэх хэрэгтэй.

Дараа нь та товчлуураар идэвхжсэн дээш өргөгдсөн гүүрэн дээр ирэх хүртлээ Фалмер болон бөмбөрцөгт дайран өнгөрөх хэрэгтэй болно. Гүүрийг буулгахын тулд ус руу үсэрч, металл хэсгийг араанаас гарга. Гүүрний ард Двемерийн зуутын дарга байх болно.

Үүний дараа та Катриагийн сүнс болон өөр нэг эфирийн хэлтэрхийг дахин харах болно.

Гүн хүмүүсийн гатлан ​​дахь эфирийн хэлтэрхий хайх:

Гол бэрхшээл этериумын дөрөв дэх хэсгийг хайхбалгасуудын далд байршил байх болно. Ардын Гүн гарамны балгасыг олохын тулд Бтардамз руу хүрч, түүнээс хойшоо явах хэрэгтэй. Бараг хэдэн арван метрийн зайд гарц гарна.

Цаашилбал, бүх зүйл энгийн, зүгээр л дээшээ гараад эфирийн хэлтэрхий хэвтэж байх тавцан олоорой. Үүний дараа та Катриаг дахин харах болно, тэр этериумын бүх хэлтэрхийг цуглуулснаар та хуурамч дэлгүүрийн байршлыг тодорхойлж чадна гэж хэлэх болно.

Бталфтийн балгас дахь этериумын ургамлыг хайх:

Тиймээс одоо та "Эрт үед алдагдсан" эрэл хайгуулын эцсийн хэсэгт ирлээ. ethereum хуурамч.

Үүнийг хийхийн тулд та Рифт дүүргийн Бталфт балгас руу очих ёстой. Катриа таныг тэнд хүлээж байх бөгөөд тэр таныг этериумын бүх хэлтэрхийг тусгай хэрэгсэлд оруулахыг хүсэх болно.

Цаашид механизм хөдөлж эхлэх бөгөөд газар доороос цахилгаан шаттай цамхаг гарч ирнэ. Доошоо бууж, бага зэрэг алхсаны дараа та халуун уурыг хаадаг гарц болох эфирийн хуурамч ордонд өөрийгөө олох болно. Цааш явахын тулд хавхлагыг хоёр талдаа эргүүлэхэд гарц нээгдэнэ.

Үүний дараа таныг Двемер аалз, бөмбөрцөг довтолгооны бүхэл бүтэн давалгаа дагаж, эцэст нь асар том дайсан болох мастер дархантай тулалдах болно.

Төгсгөлд нь та Катриатай ярилцах ёстой, тэр гурван зүйлийн аль нэгийг нь эфирийн хэлтэрхийгээр урлаж болно гэдгийг хэлэх болно: титэм (нэг дор хоёр тэмдгийн чулуунаас адислах), таяг (Двемерийн бөмбөрцөг эсвэл аалз дуудах) ба бамбай (түүнийг цохиход дайсан 15 секундын турш бие махбодгүй болдог). Эд зүйлсийн аль нэгийг нь хуурамчаар үйлдсэний дараа Катриа танд талархаж, түүний сүнс өөр ертөнц рүү явах болно.

Дүгнэх:

Одоо та мэднэ өнгөрөх бүх үйл явц, skyrim эрин үед алдагдсан. Ерөнхийдөө даалгавраа гүйцэтгэсний төлөө та маш сайн шагнал авах болно, мөн Zephyr нумыг мартаж болохгүй.


Зураг дээр дарж томруулна уу. AT нээлттэй цонх, хэрэв та газрын зургийг илүү томруулах шаардлагатай бол холбоосыг (хаяг талбарт) дагана уу.

амьтантай нөхөрлөх
[ 1 ] -"Раан"Ангарвунд. Дрен Мадрасигийн өгсөн даалгавар.
[ 2 ] -"Мир"Эртний хүмүүсийн нүүдэл. Лууны үүр.
[ 3 ] - "Та"Йсграморын булш. Даалгавар хамтрагчид "Сүүлчийн үүрэг".

Аура шивнэв
[ 4 ] -"лаа"Хойд салхины оргил. Лууны үүр.
[ 5 ] - "яаа"Валтум. Луугийн тахилчийн үүр. "Муу унтдаг" даалгавар.
[ 6 ] - "нир"Волундруд. Харанхуй ахан дүүсийн даалгавар "Сүүлчийн үүрэг". "Хэлний чимээгүй байдал" даалгавар.

жонгернаут
[ 7 ] - ФусСалхины оргил. "Салхины оргил" киноны гол үүрэг. хажуугийн эрэл"Алтан хумс".
[ 8 ] - "Ро", "Дах"Өндөр Хротгар. "Дуу хоолойны зам"-ын үндсэн зохиолыг тавих. Даалгаврыг гүйцэтгэх явцад хоёр үгийг нэг дор сурах болно.

бие махбодгүй байдал
[ 9 ] -ФэймТөмөр дов.
[ 10 ] -"Зий"Алдагдсан хөндийн бэхлэлт.
[ 11 ] -"Грон"Усттенгр. "Юргенийн эвэр" гол үйл явдлын эрэл.

аянгын дуудлага
[ 13 ] -"мөр" Forelhost. Луугийн тахилчийн үүр.
[ 14 ] - "бах"Өндөр хаалганы балгас. Луугийн тахилчийн үүр.
"Qo"- Скулдафн. Луугийн тахилчийн үүр. "Дэлхийн идэгчдийн байшин" гол өгүүллэгийн эрэлд.

луу алуурчин
"Жоор", "Зах", "Фрул"- Гурван үгийг бүгдийг нь "Алдуины хараал" үлгэрийн гол эрэл хайгуулын үеэр сурсан.

Цагийн удаашрал
[ 15 ] - "Тид"Шулмын үүр. Харанхуй ахан дүүсийн үүсгэсэн даалгавар "Сул аз".
[ 16 ] - "кио"Корванжунд. Дасгал хийх иргэний дайн"Хөөрхий титэм".
[ 17 ] - "ui"Лабиринт. Луугийн тахилчийн үүр. Винтерхолдын коллежийн эрэлд "Магнусын ажилтнууд"

Эр зоригийн дуудлага
Хун, Каал, Зоор- Гурван үг гурвуулаа үндсэн түүхийн төгсгөлд сурсан.

Луугийн дуудлага
"Од", "Аа", "Виинг"- Гурван үгийг бүгдийг нь "Унасан" түүхийн гол эрэл хайгуулын үеэр сурсан.

айдас
[ 18 ] -ФаасХуучин чулуу. Даедра ноёдын даалгавар "Өмнөх алдар сууны хэлтэрхий".
[ 19 ] -"ru"Лабиринт. Шалидорын лабиринт.
[ 20 ] -"маар"Хэл хазуулсан өндөр. Лууны үүр.

мөс хэлбэр
[ 21 ] -"Из" Crypto Frostmir. "Цайвар хатагтай" даалгавар.
[ 22 ] - "Слэн"Антор уул. Лууны үүр.
[ 23 ] - "Нус"Саартал. Уинтерхолдын коллежийн даалгавар "Саарталын гүнд". "Хориотой домог" хажуугийн даалгавар.

Хармони Кин
[ 24 ] -"каам"Рагнвалд. Луу тахилчийн үүр.
[ 25 ] -"мөрөөдөл"Раннвейгийн оршин суух газар.
[ 26 ] -"ов"Уулын оршуулгын гал. "Вилгельмийн уйлах" даалгавар.

хүйтэн амьсгал
[ 27 ] -"fo"Араг ясны сам. Лууны үүр.
[ 28 ] -КрахФолгунтур. "Хориотой домог" хажуугийн даалгавар.
[ 29 ] - "Дайн"Тэнгэрээс төрсөн тахилын ширээ. Лууны үүр.

галын амьсгал
[ 30 ] - "ёл"Эртний карн. Даалгавар хамтрагчид "Эр зоригийн сорилт".
[ 31 ] -"Тор"Хуваагдсан хавцал.
[ 32 ] - "шул"Дэлхийн хоолой. "Дэлхийн хоолой" киноны гол үйл явдлын даалгавар.

Зэвсэг хураах
[ 33 ] -"Зун"Эртний оргил. Лууны үүр.
[ 34 ] - "хаал"Мөнгөн үүр.
[ 35 ] - "Вик"Цасан хөшиг - Ариун газар. Хулгайчдын эвлэлийн даалгавар "Чимээгүй ярь".

цаазаар авах ял
[ 36 ] - "Крий"Намрын харуулын цамхаг. Лууны үүр.
[ 37 ] - "Лүн"Харанхуй ахан дүүсийн дархан цаазат газар.
[ 38 ] - "Аус"Мартагдсан агуй. "Цагаан колбо" хажуугийн даалгавар.

Хурдан зураас
[ 39 ] -"Үгүй"Амрах. Бардын коллежийн даалгавар "Үүнийг шатаа!".
[ 40 ] - "Wuld"Өндөр Хротгар. "Дуу хоолойны зам"-ын үндсэн зохиолыг тавих.
[ 41 ] -"Кест"Вольскигге. Луугийн тахилчийн үүр.

Элементийн уур хилэн
[ 42 ] -"су"Луугийн шүдний тогоо. Лууны үүр.
[ 43 ] - "Гра"Килкреат - Балгас. Daedric Princes Quest "Үүрийн гэгээ".
[ 44 ] - "Дун"Бастион Screamingwind.