एक चोर के लिए टेस 5 स्किरिम वॉकथ्रू। स्किरिम वॉकथ्रू - चोर गिल्ड

उन गुटों में से एक जिसमें कोई खिलाड़ी शामिल हो सकता है बड़ास्क्रॉल 5: स्किरिम, एक चोर संघ है। इसमें शामिल होने से एक रोमांचक खोज श्रृंखला और अतिरिक्त सुविधाएं खुलती हैं, जिसमें चोरी की वस्तुओं को बेचने और गार्डों को भुगतान करने की क्षमता भी शामिल है।

अब मैं आपको बताऊंगा कि चोरों के गिरोह में कैसे शामिल हों और उनकी खोज कैसे पूरी करें। गिल्ड रिफ़टेन में स्थित है, इसलिए हम वहां जाते हैं। शहर के चौराहे पर (जहां व्यापारियों की दुकानें स्थित हैं), ब्रायनजॉल्फ आपसे संपर्क करेगा और एक छोटा सा व्यवसाय करने की पेशकश करेगा।

सभा के मौके

खोज को "कहा जाता है सभा के मौके"(एक मौका व्यवस्था). इसमें, हमें एक व्यापारी से एक अंगूठी चुराकर दूसरे पर रखनी है, ताकि उस बेचारे व्यक्ति को चोरी के आरोप में गिरफ्तार कर लिया जाए। ऐसे काम से किसी भी चोर को बहुत खुशी मिलनी चाहिए.

कार्य केवल दिन में ही पूरा हो सकेगा। हम ब्रायनजॉल्फ को बताते हैं कि हम तैयार हैं और वह ध्यान भटकाएगा - वह पूरे क्षेत्र में सभी बीमारियों के लिए अपने नए चमत्कारी अमृत का विज्ञापन करना शुरू कर देगा। यह व्यक्ति वक्तृत्व कला में कोई अजनबी नहीं है, पहली बार जब मैंने उसका पूरा भाषण स्वयं सुना, तो मैं कार्य में विफल हो गया और लगभग खुद ही एक जोड़ा खरीद लिया, मुझे लोड करना पड़ा।

जिसके बाद शहर के गार्ड उस गरीब आदमी से मिलने जाते हैं और उसे जेल ले जाते हैं, और हमें इनाम मिलता है और चोरों के संघ की मांद में जाने का निमंत्रण मिलता है। यह शहर के नीचे सीवर में स्थित है, जिसे "रैट होल" (रैटवे) कहा जाता है। हम शहर के निचले स्तर (पानी पर बने पुल) तक जाते हैं और सीवर में चले जाते हैं। वहां हर तरह के रागमफिन्स हम पर हमला करेंगे, सामान्य तौर पर, कुछ भी खतरनाक नहीं है। हम अपने लक्ष्य तक पहुँचते हैं - रैग्ड फ़्लैगन सराय।

ब्रायनजॉल्फ और उसके साथी पहले से ही वहां हमारा इंतजार कर रहे हैं, हमें उनसे अगला कार्य मिलता है।

विश्वसनीय छत

खोज में " विश्वसनीय छत"(बिजनेस की देखभाल करते हुए) हमें स्थानीय व्यापारियों से कर्ज वसूलना शुरू करना होगा। यह पता चला है कि चोर संघ के लिए चीजें बहुत खराब चल रही हैं और अब कोई भी उनसे नहीं डरता है, इसलिए हमें इस गलतफहमी को दूर करना होगा।

तो, हमें तीन साथियों से मिलने की जरूरत है: कीरावा, बर्सी हनी-हैंड और हेल्गा।

हम रिफ़टेन लौटते हैं और मधुशाला में जाते हैं" मधुमक्खी और डंक"(बी और बार्ब), किरावा वहां बारटेंडर है। लेकिन पहले हम हॉल के बीच में अरगोनियन के पास जाते हैं और उससे किरावा को समझाने के लिए कहते हैं कि वह गलत है। फिर हम उसके पास जाते हैं और बिना किसी समस्या के पैसे ले लेते हैं।

फिर हम दुकान पर जाते हैं" रखी झींगा"(पॉन्ड प्रॉन), हमें वहां बर्सी मिलती है। हमारे पास दो विकल्प हैं: आप उसे मुक्के की लड़ाई के लिए चुनौती दे सकते हैं या उसका कीमती कलश तोड़ सकते हैं। जिसके बाद हमें भुगतान प्राप्त होता है।

अंतिम पड़ाव - " हेल्गा का फ्लॉपहाउस"(हेल्गा का बंकहाउस)। हम कोने में छिपते हैं और वहां एक सुनहरी मूर्ति पाते हैं, उसे चुरा लेते हैं और फिर हेल्गा से बात करते हैं। हम कर्ज इकट्ठा करते हैं और फ्लास्क में ब्रायनजॉल्फ लौट आते हैं।

जिसके बाद हम उसके साथ टंकी में जाते हैं, जहां वह हमें मर्सर से मिलवाता है, जो हमें चोरों के संघ में स्वीकार करता है और हमें पहला गंभीर काम देता है।

वे आपको कुछ उपहार भी देते हैं। सराय में टोनिलिया से बात करें और अपने मूल कौशल के लिए बोनस के साथ एक गिल्ड कवच सेट प्राप्त करें। वह आपसे चोरी का सामान भी खरीदेगी.

टंकी से शहर तक सीधी पहुंच है। सड़क से वापस प्रवेश करने के लिए, आपको ताबूत पर गिल्ड साइन पर क्लिक करना होगा, यह दूर चला जाएगा और मार्ग खोल देगा।

स्पष्टता

खोज में " स्पष्टता"(जोर से और स्पष्ट रूप से) हमें गोल्डेनग्लो एस्टेट पर आक्रमण करना होगा, घर में तिजोरी तोड़नी होगी और तीन छत्तों को जलाना होगा। सबसे पहले, फ्लास्क में वेक्स से बात करें, वह आपको सीवर के माध्यम से संपत्ति के मार्ग के बारे में बताएगी।

हम एस्टेट में जाते हैं, यह रिफ़टेन के पश्चिम में झील के बीच में एक द्वीप पर स्थित है। हम सीवर (उत्तर-पश्चिमी तरफ एक लकड़ी की हैच) का प्रवेश द्वार ढूंढते हैं और इसके माध्यम से हम घर में ही प्रवेश करते हैं।

वहां, गार्डों से छिपते हुए, हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं और मालिक अरिंगोथ को कमरे के कोने में छिपा हुआ पाते हैं। हम उससे चाबी चुराते हैं और बेसमेंट की ओर जाते हैं।

आप उसके बिस्तर के दाईं ओर मधुमक्खी की मूर्ति भी उठा सकते हैं, जिसे आप गिल्ड में डेल्विन को दे सकते हैं।

तहखाने के रास्ते में, आखिरी गार्ड द्वारा एक समस्या पैदा की जा सकती है, जो एक कुर्सी पर बैठता है और सीधे उस मार्ग को देखता है जिसकी हमें ज़रूरत है, इसे हल करने के कई तरीके हैं।

आप अदृश्यता और गुप्त अतीत का उपयोग कर सकते हैं। आप उसका ध्यान भटका सकते हैं, उदाहरण के लिए, बगल में धनुष मारकर और जब वह जाँच कर रहा हो, तो बेसमेंट में जा सकते हैं। खैर, अंत में, आप बस इसके नीचे ज्वलनशील पोखर में आग लगा सकते हैं, लेकिन यह हमारा तरीका नहीं है, जैसा कि वे कहते हैं।

हम तिजोरी खोलते हैं और उसकी सामग्री लेते हैं। इसके बाद, हम घर छोड़ देते हैं, छत्तों में घुस जाते हैं, अग्नि मंत्र का उपयोग करते हैं और उनमें से तीन को आग लगा देते हैं। फिर हम अपने पैरों को अपने हाथों में लेते हैं और दौड़ते हैं और वहां से तब तक तैरते रहते हैं जब तक हम सिर से पैर तक तीरों से भर नहीं जाते। हम टंकी पर लौटते हैं और सफलता की रिपोर्ट करते हैं।

अब हम जानते हैं कि कोई जानबूझकर गिल्ड को फंडिंग के बचे हुए रास्ते से वंचित करके उसे नुकसान पहुंचाने की कोशिश कर रहा है। लेकिन ये विलेन कौन है ये अभी तक हम नहीं जानते. इस बीच, हमारे कार्यों पर किसी का ध्यान नहीं जाता है, और ब्रायनजॉल्फ हमें मावेन ब्लैक-ब्रायर के साथ बात करने के लिए भेजता है।

ग़लत प्रिये

हम शहर में बी एंड स्टिंग सराय में जाते हैं, दूसरी मंजिल पर जाते हैं, जहां वह हमारा इंतजार कर रही है। यह मैडम शहर की प्रतिष्ठित महिला हैं और हर किसी को पसंद करती हैं, इसलिए उनके साथ मजाक न करना ही बेहतर है। वह एक मीडरी की मालिक है, जिसकी मीड पूरे स्किरिम में बेची जाती है।

हमें उससे यह खोज प्राप्त होती है " ग़लत प्रिये"(डैम्प्ड स्पिरिट्स), जिसमें हमें व्हीटरुन के बाहरी इलाके में जाने और उसके प्रतिद्वंद्वी सबजॉर्न को खत्म करने की जरूरत है, जो जंगली हो गया है और उसके लिए प्रतिस्पर्धा पैदा कर रहा है। इसके अलावा, वह वस्तुतः कहीं से भी प्रकट नहीं हुआ, इसलिए यह दोगुना संदिग्ध है।

हम व्हीटरन जाते हैं और स्थानीय शराबखाने में मावेन के संपर्क से मिलते हैं, उसका नाम मैलस मैकियस है। उसके पास सबजॉर्न को खेल से बाहर करने और उसका व्यवसाय अपने लिए लेने की एक बहुत ही चालाक योजना है। ऐसा करने के लिए, हमें खुद को कृंतकों के खिलाफ एक लड़ाकू के रूप में पेश करने की ज़रूरत है, जिसके साथ उसे समस्या है, और उन्हें खत्म करने के रास्ते पर, मीड की एक टोकरी को जहर दें।

कोई बात नहीं। के लिए चलते हैं ऑनरिंग मीडरी(होनिंगब्रू मीडरी), जो व्हीटरुन के दक्षिण-पूर्व में है और सबजॉर्न से उसकी समस्या के बारे में बात करते हैं। वह हमें चूहों से छुटकारा पाने की अनुमति देता है, इसलिए हम ऐसा करते हैं। रास्ते में हम चूहों की एक निजी सेना के साथ एक शक्तिशाली पागल जादूगर से मिलेंगे, इसलिए तैयार रहें।

उससे निपटने के बाद, हम चूहों के घोंसलों में जहर भर देते हैं (वे उसकी प्रयोगशाला के ठीक बगल में हैं) और बॉयलर रूम में चले जाते हैं। सीढ़ियाँ चढ़ें और स्वाइल के बर्तन में जहर मिला दें। हम दरवाजे से बाहर जाते हैं (चाबी पास में लटकी होती है) और सबजॉर्न लौट आते हैं।

चखने की रस्म के बाद, उसे कालकोठरी में फेंक दिया जाता है, और मीडरी मैकियस के पास जाता है, इसलिए मिशन पूरा हो जाता है। लेकिन हमें अभी भी यह पता लगाना है कि इन सबके पीछे कौन है। हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं और वांछित नोट ढूंढते हैं।

इसके दाईं ओर, दरवाजे के पीछे, आप एक होनिंगब्रू डिकैन्टर पा सकते हैं, जिसे गिल्ड में डेल्विन को बेचा जा सकता है।

हम रिफ़टेन से मावेन लौटते हैं और नोट देते हैं, जिसके बाद हम सिस्टर्न में ब्रायनजॉल्फ के पास जाते हैं। फिर हम मर्सर से बात करते हैं, जिसने सॉलिट्यूड में इस रहस्यमय दुश्मन के लिए एक संपर्क खोजा।

लापरवाह डिजाइन

हमें खोज प्राप्त होती है" लापरवाह डिजाइन"(स्काउंड्रेल की मूर्खता), जिसमें हमें गुलम-ईई नाम के एक निश्चित कॉमरेड को ढूंढना है और उससे आवश्यक जानकारी प्राप्त करनी है। जाने से पहले ब्रायनजॉल्फ से बात करने के बाद, हमें पता चला कि गुलम-ऐ जिद्दी है और इसमें कोई संदेह नहीं है कि वह अपनी दादी को बेच देगा, इसलिए सबसे अधिक संभावना है कि हमें उसे रिश्वत देनी होगी या उसका पीछा करना होगा।

हम एकांत में मधुशाला में जाते हैं" हंसता हुआ चूहा"(द विंकिंग स्कीवर), हमें वह सरीसृप मिल गया जिसकी हमें ज़रूरत है। यदि आपके पास है उच्च स्तरअनुनय कौशल, फिर आप उससे बात कर सकते हैं। यदि नहीं, तो आप स्थानीय महल से शराब की एक पेटी चुराकर उसे रिश्वत दे सकते हैं, जो करना बहुत आसान है।

जिसके बाद वह कहेगा कि एक निश्चित महिला के पास मर्सर के खिलाफ कुछ है और इसलिए वह चोरों के संघ के लिए यह सारी परेशानी पैदा कर रही है। हमें कुछ और बताए बिना, वह चला जाता है।

हम उसका पीछा करते हुए गोदी तक, फिर गोदाम तक जाते हैं। कुछ भी दिलचस्प नहीं है, बस उसका अनुसरण करें और गार्डों से छुटकारा पाएं। अंत में, वह स्पष्ट रूप से अपनी पैंट उतार देगा और जल्दी से हमें वह नाम देगा जिसकी हमें आवश्यकता है - कार्लिया(करलिया)। उसने पिछले गिल्ड नेता को मार डाला और अब जाहिर तौर पर मर्सर की तलाश कर रही है।

हम गिल्ड में लौटते हैं और मर्सर को वह सब कुछ बताते हैं जो हमने सीखा है। हमें तुरंत अगला कार्य प्राप्त होता है।

मौन में बातचीत

खोज में " मौन में बातचीत"(शांति से बोलते हुए) मर्सर और मैं स्नो वेइल सैंक्टम में जाते हैं, यह विंटरहोल्ड () के दक्षिण-पूर्व में स्थित है।

सामान्य तौर पर, हम कालकोठरी से तब तक गुजरते हैं जब तक हम एक पहेली वाले दरवाजे तक नहीं पहुंच जाते जिसके लिए आमतौर पर संबंधित पंजे की आवश्यकता होती है। हालाँकि, मर्सर इतना अच्छा है कि वह बिना किसी समस्या के यह दरवाजा खोल देता है। हम वहां जाते हैं और बगल में एक तीर पाते हैं।

स्क्रीन धुंधली हो जाती है और हम मर्सर के साथ कार्लिया की बातचीत सुनते हैं। यह पता चला कि उसने किसी को नहीं मारा, और खलनायक वास्तव में मर्सर ही है। कितना बदमाश है. परिणामस्वरूप, वह भाग जाती है, और तीर के अलावा, हमें पसलियों में एक चाकू भी लगता है... आप सभी को धन्यवाद!

लेकिन कार्लिया हमें बचाता है, और हम मर्सर के विश्वासघात के बारे में विस्तार से सीखते हैं, जिसने गिल्ड के पिछले प्रमुख गैलस को मार डाला था। उसके पास जो बचा था वह एक पत्रिका थी जिसमें पूरे मामले का वर्णन था, लेकिन उसे पढ़ना असंभव था, क्योंकि वह समझ से बाहर की भाषा में लिखा गया था। हमें अगला कार्य प्राप्त होता है।

कठिन उत्तर

खोज में " कठिन उत्तर"(कठिन उत्तर) हमें गिल्ड के सामने कार्लिया की बेगुनाही साबित करने के लिए इस डायरी का अनुवाद करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, हम विंटरहोल्ड जाते हैं, मधुशाला में जाते हैं और एंथिर की तलाश करते हैं।

वह हमें बताएगा कि डायरी फाल्मर भाषा में लिखी गई है और मार्कार्थ में केवल कैल्सेल्मो ही इसका अनुवाद कर सकता है। हम वहां जाते हैं, लेकिन वह हमारी मदद करने से इनकार कर देता है। हमें उनके संग्रहालय की चाबी मिलती है (उनके कार्य के माध्यम से या महल के पश्चिमी विंग में उनके डेस्क से) और हम वहां जाते हैं।

संग्रहालय गार्डों से भरा हुआ है, इसलिए हम सावधानी से कमरे में आगे बढ़ते हैं। अंत में हम कालसेल्मो टॉवर पर पहुँचते हैं, जहाँ हमें जिस फाल्मर डिक्शनरी की आवश्यकता है वह स्थित है। हम मेज से कागज का एक रोल और कोयला लेते हैं और पत्थर की मेज से शब्दकोश की नकल करते हैं। जिसके बाद कैलसेल्मो का भतीजा गार्ड के साथ कमरे में प्रवेश करेगा और उनसे कमरे की तलाशी लेने के लिए कहेगा।

हम उन्हें मार देते हैं या छिप जाते हैं, फिर हम टॉवर छोड़ देते हैं (यहां आप मार्ग से नीचे पानी में कूद सकते हैं) और शांति से विंटरहोल्ड में एंथिर में लौट आते हैं। वह डायरी का अनुवाद करता है, और कार्लिया और मैं चोरों के समूह में लौट आते हैं।

लक्ष्य

खोज शुरू होती है" लक्ष्य"(लक्ष्य)। फ्लास्क में लौटने के बाद, ब्रायनजॉल्फ हमारे पास आता है, लेकिन डायरी पढ़ने के बाद, वह समझता है कि गैलियस की मौत के लिए मर्सर दोषी है।

यह भी पता चला है कि वह इस समय चतुराई से तिजोरी से पैसे चुरा रहा था, इसके लिए चोरी की गई कंकाल की चाबी भी थी, जिसकी रक्षा करने की उसने कसम खाई थी। यह इस कारण से है कि गिल्ड का पतन हो रहा है, क्योंकि इससे सभी चोरों की संरक्षिका, नॉक्टर्नल नाराज हो गई है।

तो हम उसकी राह पर निकल पड़े। ब्रायनजॉल्फ से एक टिप के बाद, हम मर्सर के घर जाते हैं, यार्ड से प्रवेश करते हैं और सुरक्षा गार्ड व्लाद से टकराते हैं। आप या तो उसे मार सकते हैं या घर की चाबी चुरा सकते हैं, या आप एक अतिरिक्त खोज पूरी कर सकते हैं।

लेकिन मैं पसीना बहाने और खोज पूरी करने में बहुत आलसी था, साथ ही मैं मर्सर के व्यवहार से असंतुष्ट था, इसलिए मैंने व्लाद का सिर काट दिया।

धनुष का उपयोग करते हुए, हम बालकनी पर लगे उपकरण पर गोली चलाते हैं और एक पुल हमारी ओर उतरेगा, जिसके माध्यम से हम घर में प्रवेश कर सकते हैं। वहां हम पहली मंजिल पर जाते हैं और एक कैबिनेट के पीछे एक गुप्त मार्ग पाते हैं, जिसके अंत में हमें मर्सर का कैश और उसकी भविष्य की योजनाएं मिलती हैं। डिस्प्ले केस में कूल कटर को न चूकें!

हम ब्रायनजॉल्फ लौटते हैं और सीखते हैं कि मर्सर फाल्मर की आंखें चुराने की योजना बना रहा है - ड्वामेर खंडहरों से विशाल कीमती पत्थर।

पुनर्जीवित त्रय

खोज में " पुनर्जीवित त्रय"(ट्रिनिटी बहाल) आप और ब्रायनजॉल्फ नाइटिंगेल्स के एक बंद समुदाय के सदस्य बन जाते हैं जो नॉक्टर्नल की सेवा करते हैं और उसके अभयारण्य की रक्षा करते हैं। आपको शानदार और स्टाइलिश कवच का एक सेट मिलेगा, जिसे मैं व्यक्तिगत रूप से पूरे खेल के दौरान पहनता हूं :)

जिसके बाद हम मर्सर के पीछे जाते हैं ताकि उसे फाल्मर की आंखें चुराने और कंकाल की चाबी नॉक्टर्नल को वापस करने से रोका जा सके।

अंधापन

खोज में " अंधापन"(अंधदृष्टि से) हम इर्कंगथैंड के ड्वामर खंडहरों में जाते हैं, जो विंडहेल्म () के पश्चिम में स्थित है। कार्लिया और ब्रायनजॉल्फ हमारे साथ रहेंगे, इसलिए कालकोठरी को साफ करने में कोई समस्या नहीं होगी।

हमने सभी फाल्मर्स को काट दिया और रास्ते में जीवन का पता लगाने वाले मंत्र के साथ स्क्रॉल एकत्र किए। नतीजतन, हम उस मूर्ति तक पहुँचते हैं, जहाँ से उद्यमी मर्सर ने पहले ही आँखें निकाल ली हैं।

वह कार्लिया और ब्रायनजॉल्फ पर क्रोध भड़काएगा, ताकि वे एक-दूसरे से लड़ें, और अंत में हमें अकेले ही मर्सर से निपटना होगा। यहां कुछ खास नहीं है, सिवाय इसके कि वह अदृश्य हो जाएगा, इसलिए एकत्रित स्क्रॉल का उपयोग करें। मुझे व्यक्तिगत रूप से उनकी ज़रूरत नहीं थी, क्योंकि मैंने तुरंत उसे एक कोने में ले जाकर बिना किसी समस्या के तलवारों से अदृश्य रूप से काट डाला।

जल्दी से उसकी लाश की खोज करो, चाबी और आंखें ले लो और त्वचा को भिगोने के लिए तैयार हो जाओ। चारों ओर सब कुछ ढहना शुरू हो जाएगा और कमरे में पानी भरना शुरू हो जाएगा। मुख्य बात यह है कि घबराएं नहीं और तब तक इंतजार न करें जब तक कि दीवार का एक हिस्सा मूर्ति के सिर के पीछे गिर न जाए, जिससे एक मार्ग खुल जाए जिसके माध्यम से हम अपनी पूरी चपलता के साथ सतह पर दौड़ें।

अब हमें चाबी को उसके स्थान पर लौटाना होगा।

अंधेरा लौट आता है

खोज में " अंधेरा लौट आता है"(डार्कनेस रिटर्न्स) हम नॉक्टर्नल की कंकाल कुंजी वापस करने के लिए ट्वाइलाइट सेपुलचर में जाते हैं। यह मकबरा फ़ॉक्रेथ के पश्चिम में स्थित है।

प्रवेश द्वार पर तुरंत हम गैलियस के भूत से मिलेंगे, जो कई परीक्षणों के बारे में चेतावनी देगा जिन्हें अभयारण्य में जाने के लिए पारित किया जाना चाहिए। पहले परीक्षण में आपको बस अन्य भूतों को हराना है। दूसरे में, आपको रोशनी पर कदम रखे बिना अंधेरी जगहों से गुजरना होगा, क्योंकि आप इसमें जल्दी मर जाएंगे।

यदि आप खजीत के रूप में खेल रहे हैं, तो मैं रात्रि दृष्टि चालू करने की सलाह देता हूं; आप तुरंत पथ और लगाए गए ट्रिपवायर देखेंगे।

मूर्ति वाले कमरे में तीसरा परीक्षण उसके दाईं और बाईं ओर (बड़ी मशालों के पीछे) जंजीरों पर खिंचाव का पता लगाना है - इससे मूर्ति के पीछे का दरवाजा खुल जाएगा। फिर नीचे छेद में कूदें, वहां आपको एक कंकाल और एक नोट मिलेगा। कुछ सेकंड रुकें और आप अभयारण्य में पहुंच जाएंगे, जहां आप चाबी को उसके स्थान पर लौटा देंगे।

वहां रात्रिचर आपके सामने प्रकट होंगे और आपको तीन शक्तियों में से एक देंगे।

वांछित शक्ति का चयन करने के लिए, बस एक दरांती, पूर्णिमा या अर्धचंद्र की छवि वाले स्लैब पर कदम रखें:

  • दरांतीआपको दिन में एक बार स्टेल्थ मोड में 120 सेकंड के लिए अदृश्य होने की अनुमति देता है।
  • पूर्णचंद्रआपको दिन में एक बार लक्ष्य से 100 स्वास्थ्य निकालने की अनुमति देता है।
  • क्रिसेंटआपको अपने आस-पास के सभी लोगों को दिन में एक बार 30 सेकंड के लिए एक-दूसरे पर हमला करने की अनुमति देता है।

चुनाव अंतिम नहीं है; इन ताकतों को बदला जा सकता है, लेकिन दिन में केवल एक बार।

इस प्रकार चोर संघ में मुख्य खोज श्रृंखला समाप्त होती है। मर्सर को दंडित किया जाता है, और आप गिल्ड के नए प्रमुख बन जाते हैं। लेकिन अभी भी बहुत कुछ करना बाकी है, क्योंकि आपको इसकी मदद से गिल्ड को उसके पूर्व गौरव और शक्ति में बहाल करना होगा।



पिछले दो दशकों में, चोर गिल्ड के लिए चीजें बहुत बुरी तरह से चल रही हैं। इसके सदस्यों को लगभग हर कदम पर असफलता का सामना करना पड़ रहा है और उनकी संख्या में लगातार गिरावट आ रही है। अफवाह यह है कि उच्च शक्तियों ने समाज पर अभिशाप लगा दिया है...


हर पत्थर के नीचे देखो

गिल्ड रिफ़टेन में स्थित है। मुझे वहां तब लाया गया जब कहानी मिशन के दौरान " राजनयिक प्रतिरक्षा"मुझे एक असामान्य रत्न मिला. आश्रय में बिल्कुल वैसा ही है डार्क ब्रदर हूड़, उदाहरण के लिए, और यह सब नहीं है। इसके साथ ही विविध अनुभाग में एक कार्य सामने आया। रिफ़टेन में, मेरी मुलाकात हैमर से हुई, जिसे तुरंत एहसास हुआ कि पत्थर चोरी हो गया था और उसने इसे गिल्ड के खरीदार वेक्स को दिखाने की पेशकश की। लेकिन इसके लिए आपको इसका पूर्ण सदस्य बनना होगा। ऐसा करने के लिए आपको ब्रायनजॉल्फ से बात करने की ज़रूरत है, कार्य शुरू हो जाएगा सभा के मौके.
जब आपको अंततः चोर गिल्ड में स्वीकार कर लिया जाएगा, तो वेक्स आपको बताएगा कि "बैरेनज़िया स्टोन्स" हैं जो एक चोर द्वारा चुराए गए थे और पूरे स्किरिम में वितरित किए गए थे। वेक्स केवल पूरा सेट खरीदेगा, 24 टुकड़े। प्रत्येक कंकड़ के स्थान का विवरण पाया जा सकता है। और यहाँ नक्शा है:

प्रत्येक पत्थर के लिए एक मार्कर जोड़ते हुए भी दिखाई दिया। खोजना बहुत आसान हो जाएगा!
एक बार जब आपको सभी 24 पत्थर मिल जाएं, तो वेक्स आपको बारेनज़िया के मुकुट की खोज के लिए टोरवाल्ड की गुफा में भेजेगा। गुफा और आसपास के क्षेत्र में मोटे ट्रॉल्स की संख्या चार्ट से बाहर है। फाल्मर गुफा की गहराई में रहते हैं। टोरवाल्ड की गुफा - शून्य पर जाएँ। वहां से टोरवाल्ड की गुफा तक - चौराहा। यहां आप तुरंत मॉरोविंड के एक शरणार्थी के भूत से मिलेंगे, जिसके कंकाल के बगल में एक घिसी-पिटी डायरी है। ऐसी तीन डायरियाँ और कंकाल हैं, और संभवतः आपको दूसरी से पहले तीसरी मिल जाएगी। मुकुट एक डनमेर कारवां के अवशेषों के साथ पड़ा है, जिसकी रक्षा एक भूतिया योगिनी द्वारा की जाती है। मुकुट को वेक्स पर ले जाएं, यह बस्ट पर उसी स्थान पर दिखाई देगा, जिस स्थान पर आपकी अन्य सभी ट्रॉफियां दिखाई देती हैं।

खोज पूरी करने से आपको रत्न खोजने की संभावना बढ़ जाएगी! वे बेचने में बहुत सुविधाजनक हैं, महंगे गहने बनाने की क्षमता का तो जिक्र ही नहीं।

सभा के मौके
दरअसल, चोर गिरोह में ही शामिल हो रहे हैं.
दिन के दौरान आपको ब्रिनजॉल्फ रिफ्ट के बाजार में जरूर मिलेगा। बेशक, वह आपको ऐसे ही कुछ नहीं बताएगा। जबकि उद्यमी खुद पर ध्यान आकर्षित कर रहा है, आपको मैडेसी को लूटना चाहिए, उसकी अंगूठी लेनी चाहिए और उसे ब्रांड-शी की दुकान के नीचे संदूक में रख देना चाहिए। रूसी संस्करण में, वैसे, सबकुछ मिश्रित है ... इसके अलावा, मेरे पास एक बग था जब अंगूठी खुद मैडेसी के पास समाप्त हो गई, फिर सूचक ने मुझे इसे फिर से मैडेसी के बॉक्स से चुराने के लिए दिखाया, और उसके बाद ही इसे अंदर रखा ब्रांड-शी की संदूक, और फिर उसकी एक प्रति उसकी जेब में चली जाती है! एक शब्द में कहें तो पूरी बकवास। शायद यह इस तथ्य के कारण हुआ कि मैंने "ए रैट ड्रिवेन इनटू ए कॉर्नर" और "ए चांस एनकाउंटर" कार्यों को एक साथ पूरा किया।
पी.एस. आप ब्रांड-शाय की गिरफ्तारी देख सकते हैं, जिसकी सूचना गार्ड को पहले ही दे दी गई थी।


विश्वसनीय छत

ब्रायनजॉल्फ रैग्ड फ़्लैगन टैवर्न में आपका इंतज़ार कर रहा होगा। अजीब बात है कि वह आपके लड़ने के गुणों से प्रभावित है। अंततः गिल्ड में स्वीकार किए जाने के लिए, आपको बिना किसी की हत्या किए तीन लोगों से कर्ज वसूल करना होगा।
उन्हें बुला रहे हैं:

  • हेल्गा
  • बर्सी हनी हाथ
  • किरवा

आप एक संवाद में प्रवेश करते हैं, वह विकल्प चुनें जो लड़ाई के बारे में कहता है। आप जीत गए, इसे दोबारा कहें और बस इतना ही।
स्थानीय मुट्ठियों की लड़ाई कितनी हास्यास्पद लगती है...
ब्रायनजॉल्फ के पास पैसे लाओ।


स्पष्टता

ब्रायनजॉल्फ का अनुसरण करें। मर्सर फ़्रे के साथ उनकी बातचीत सुनें। अब आपको आधिकारिक तौर पर स्वीकार कर लिया गया है. आपको गोल्डनफ्लॉवर एस्टेट में भेजा जाएगा, आपको तीन को जलाना होगा मधुमुखी का छत्ताऔर आपको याद दिलाने के लिए कि मालिक कौन है, तिजोरी साफ करें। गिल्ड बोनस से परिचित होने के लिए आपको विविध अनुभाग में कई कार्य भी प्राप्त होंगे। तुम्हें ब्रांडेड कवच दिया जाएगा, इसे रखो! आप वेक्स से सीवर के माध्यम से संपत्ति तक जाने वाले गुप्त मार्ग के बारे में पूछ सकते हैं। तिजोरी घर के बेसमेंट में है, आप चाहें तो चाबी चुरा सकते हैं। मालिक के कमरे में आप एक मधुमक्खी की मूर्ति पा सकते हैं, जिसे डेल्विन मैलोरी ख़ुशी से खरीद लेंगे; एक कार्य विविध अनुभाग में दिखाई देगा।
फिर बाहर जाओ और ठीक 3 छत्ते में आग लगा दो। आप कलेक्टर के माध्यम से भी उन तक बिना ध्यान दिए पहुंच सकते हैं।
आप ब्रायनजॉल्फ लौट सकते हैं।

ग़लत प्रिये
आपको जारल मावेन ब्लैक-ब्रायर से मिलने की ज़रूरत है, सबसे अधिक संभावना है कि वह बी और स्टिंग सराय में घूम रही है। वह आपको व्हीटरुन, प्रेंसिंग मारे नामक प्रतिष्ठान में भेज देगी। वहां मैलियस मैकियस से बात करें। अब होनिंग मीडरी पर जाएँ, जो व्हीटरुन के पास है, और उसके मालिक सबजॉर्न से बात करें। चूहों को भगाने के लिए वह तुम्हें काम पर रखेगा। तहखाने में नीचे जाएं, आपको भूमिगत मार्ग से अपना रास्ता बनाना होगा। वहां न केवल स्काइवर्स होंगे, बल्कि मकड़ियाँ भी होंगी, और हेमलिन नाम का एक पागल कीमियागर भी होगा। भूसे के घोंसले में जहर रखें और होनिंग के वर्नित्सा में प्रवेश करने के लिए आगे बढ़ें। ऊपर चढ़ो और जहर को कुंड में डाल दो। चाबी दरवाजे के पास ले जाओ और बाहर निकल जाओ। चूहों के सफल शिकार के बारे में सबजॉर्न को रिपोर्ट करें। शो का आनंद लो। मैलियस से बात करो. दूसरी मंजिल तक सीढ़ियाँ चढ़ें और सबजॉर्न की दराजों की संदूक साफ करें। आपको वहां ऑनिंग हनी का एक डिकैन्टर भी मिल सकता है, जिसे डेल्विन मैलोरी ख़ुशी से आपसे खरीद लेगा। दस्तावेज़ सौंपने और अपना इनाम प्राप्त करने के लिए मावेन पर लौटें। चोर गिल्ड में ब्रायनजॉल्फ पर लौटें।

बदमाश की सनक
मर्सर फ़्रे से बात करें. वह आपको एक संपर्क के लिए निर्देशित करेगा और ब्रायनजॉल्फ से बात करने की पेशकश भी करेगा।
सॉलिट्यूड में, गुलम-ई से बात करें, जो संभवतः लाफिंग रैट में होगा। उसे समझाओ या रिश्वत दो। फिर घाट पर ईस्टर्न इंपीरियल कंपनी के गोदाम तक आर्गोनियन का अनुसरण करें। पहरेदारों से सावधान रहें. आप अलमारियों के साथ अलमारियों पर चढ़ सकते हैं। यदि आप जहाज़ के पास छत पर नज़र डालें, तो आपको एक कगार पर एक घर दिखाई देगा। अंदर एक ईस्टर्न इंपीरियल कंपनी नेवल चार्ट है जिसे डेल्विन मैलोरी को बेचा जा सकता है। गुलुम-ऐ साल्ट वाटर ग्रोटो में प्रवेश करेगा। आप गुलम-ऐ को छोड़कर, लुटेरों को सुरक्षित रूप से मार सकते हैं। वह आपको नियोक्ता के बारे में बताएगा और आपको गोल्डन फ्लावर एस्टेट के लिए खरीद का एक दस्तावेज देगा। चोर गिल्ड में मर्सर पर लौटें। वह आपको कार्लिया के बारे में बताएगा।
पी.एस. कार्य विविध अनुभाग में दिखाई देगा. आपने अभी भी अपने चोरों का कवच बरकरार रखा है, है ना?

मौन से वार्तालाप
मर्सर फ़्रे स्नो वील पर आपका इंतज़ार कर रहे होंगे। बातचीत के बाद दरवाजे पर जाएं। मर्सर ताला खोल देगा. मेरे पास एक बग था - ताला नहीं खुला, और मर्सर दीवार से टकरा रहा था। इसका समाधान मानचित्र से तुरंत उसी स्थान पर जाना है। अंदर ड्रगर और जाल की संख्या चार्ट से बाहर है। कभी-कभी मर्सर आपको संकेत देगा। पहले स्तर के अंत में, आप एक कुरसी पर एक जहाज का मॉडल पा सकते हैं जिसे आप डेल्विन को बेच सकते हैं। अभयारण्य में भी लगभग ऐसा ही होगा, और अंत में आप "निरस्त्रीकरण" नारे का शक्तिशाली शब्द सीखेंगे। आप एक ताला खोलने की अप्रत्याशित सरलता देखेंगे जिसे आप स्वयं बिना पंजे के कभी नहीं खोलेंगे। शो का आनंद लो!

कठिन उत्तर
बातचीत के बाद, विंटरहोल्ड जाएं और एंथिर को ढूंढें। अफसोस, वह गैल की डायरी का अनुवाद नहीं कर सकता, क्योंकि यह एक दुर्लभ भाषा - फाल्मर में लिखी गई है। आपको मार्कार्थ के अंडरस्टोन किले और कोलसेल्मो जाना होगा। वह आपसे नचुआंड-ज़ेल के खंडहरों में मकड़ी निमहे को मारने के लिए कहेगा। यह रास्ते में शुरू हो जाएगा अतिरिक्त अंवेषण खोया हुआ अभियान. फिर वह आपको ड्वेमर संग्रहालय की चाबी देगा, वहीं अंडरस्टोन किले में। वहां से आप कोलसेल्मो की प्रयोगशाला पहुंचेंगे। आप अपने लाभ के लिए जाल का उपयोग कर सकते हैं। वे वाल्व और लीवर द्वारा सक्रिय होते हैं। जादूगर के बेटे ऐनकांतर के कमरे में एक ड्वामर पहेली क्यूब है जिसे डेल्विन को बेचा जा सकता है। जादूगर मार्कार्थ की बालकनी पर जाएँ। वहां, कोलसेल्मो स्टोन का उपयोग करें।
शिलालेखों की नकल करने के लिए, आपको कागज और कोयले के एक रोल की आवश्यकता होगी, जो कमरे में प्रचुर मात्रा में है। बाहर निकलें और विंटरहोल्ड में जमे हुए चूल्हे पर लौटें, कार्लिया और एंटिर पहले से ही आपका इंतजार कर रहे हैं। एंथिर डायरी का अनुवाद करने में सक्षम होगा, बारी-बारी से उससे और कार्लिया से बात करेगा। आपको पुरस्कार के रूप में एक नाइटिंगेल ब्लेड मिलेगा।

लक्ष्यरैग्ड फ्लास्क पर रिफ़टेन की यात्रा करें। कार्लिया प्रवेश द्वार पर इंतजार कर रही होगी, उसके पीछे टंकी में चले जाओ। दृश्य देखें, फिर ब्रायनजॉल्फ से बात करें। वह आपको मर्सर फ़्रे की संपत्ति की खोज करने के लिए भेजेगा।
वह सीढ़ी के बारे में भी (अतिरिक्त) बात कर सकता है अंदरमकानों। वैसे आप इसे सिर्फ धनुष से ही नहीं बल्कि जादू से भी खोल सकते हैं।
(वैकल्पिक) आप वेक्स से वाल्ड के बारे में पूछ सकते हैं। वह आपको मावेन ब्लैक-ब्रायर के प्रति उसके ऋण के बारे में बताएगी। इसे इंगित करने वाला एक कार्य विविध अनुभाग में दिखाई देगा। यह पता चला है कि वाल्ड ने झील के पार नौकायन करते समय दोहरी पंख खो दिया था, जो अपने गुणों में अद्वितीय है। आपको इसे वहां से निकालना होगा. याद है मॉरोविंड में एक बड़े पोखर के नीचे से एक अंगूठी निकालने का काम था? इसलिए, होनरिक झील के सर्वेक्षण की तुलना में, यह बहुत सरल था। हालाँकि, मैं पेन ढूंढने में भी कामयाब रहा, यदि आप इसे स्वयं करने में बहुत आलसी हैं, तो यहां स्क्रीनशॉट हैं:

मावेन पर लौटें, वह आपको वाल्ड के ऋण के बारे में दस्तावेज़ देगी। अब वह ख़ुशी-ख़ुशी तुम्हें अंदर आने देगा और चाबी देगा। और वास्तव में, लोगों को अनावश्यक रूप से क्यों मारें? वैसे, यदि वह आप पर हमला करता है, तो एक साधारण शांत मंत्र (भ्रम) मदद करेगा।

किसी न किसी तरह, आप रिफ़टेनवेल्ड एस्टेट में पहुँच जाते हैं। अंदर लुटेरे आपका इंतजार कर रहे हैं। आपको जिस मार्ग की आवश्यकता है वह "संदिग्ध कैबिनेट" के पीछे छिपा हुआ है। संभाल कर उतरें। मेज पर आपको मर्सर की योजना, साथ ही ग्रे फॉक्स की एक प्रतिमा मिलेगी, जिसे गिल्ड में डेल्विन को बेचा जा सकता है। और शोकेस पर भी - विस्मरण की ओर से शुभकामनाएँ! - अनोखी कांच की तलवार नीला रंग"कूलर"! ब्रिंजॉल्फ को लौटें।

पुनर्जीवित त्रय
कार्लिया से बात करो. खड़े पत्थर पर बैठक स्थल पर जाएँ। बातचीत के बाद नाइटिंगेल हॉल जाएं। वहां आपको नाइटिंगेल आर्मर स्टोन का उपयोग करना होगा। प्राप्त सेट पर रखें और कार्लिया का अनुसरण करें। शपथ लेने से इंकार करना असंभव है - आप मृत्यु के बाद गोधूलि कब्र की रक्षा करने के लिए बर्बाद हो जाएंगे... यही परिप्रेक्ष्य है। चिन्हित घेरे में खड़े हो जाएं. दीक्षा के बाद कार्लिया से बात करें। जैसा कि आप पहले ही अनुमान लगा चुके होंगे, मर्सर फ़्रे ने नॉक्टर्नल की मुख्य कलाकृति, स्केलेटन कुंजी चुरा ली थी। चूँकि अब आप कोकिला हैं, उसकी सुरक्षा आपके कंधों पर आती है।

अंधापन
आपको इर्कनटांड जाना होगा। वैसे, कवच को पहले ही हटाया जा सकता है। बाहर आपको डाकू मिलेंगे, और अंदर ड्वामर तंत्र होंगे। लिफ्ट आपको ग्रेट हॉल तक ले जाएगी, जहां कार्लिया और ब्रायनजॉल्फ पहले से ही आपका इंतजार कर रहे हैं। वे मर्सर से मिलने के लिए आपका अनुसरण करेंगे। जब आप चमकदार छत वाले हॉल में प्रवेश करेंगे, तो ऊपर बाईं ओर एक लीवर होगा। दूसरा विपरीत दिशा में है. आपको उन्हें जल्दी से खींचने की ज़रूरत है, अन्यथा गेट बंद हो जाएगा। यहां बहुत सारे फाल्मर हैं। टावर ढह जाएगा और पीछा जारी रखने के लिए आपको ऊपर चढ़ना होगा। अगले कमरे में एक ड्वामर सेंचुरियन होगा। यदि आप बलपूर्वक नहीं जीत सकते तो आप बस पास से गुजर सकते हैं। अगले कमरे में स्लेव पेन के दरवाजे होंगे।
आप तुरंत अपने आप को एक यातना कक्ष में पाएंगे, वहां से आग के जाल वाले गलियारे में और फाल्मर पार्किंग स्थल में। वहां से आप अभयारण्य पहुंचेंगे। यहां मर्सर एक विशाल मूर्ति की आंखें निकाल लेता है और फिर आप पर हमला करता है। उसके शरीर से कंकाल की चाबी और फाल्मर की दोनों आंखें ले लें, जिन्हें आप डेल्विन को बेच सकते हैं। हॉल में तुरंत पानी भरना शुरू हो जाएगा। ऊपर से पत्थर गिरेंगे और कांस्य जल गुफा के लिए रास्ता खुल जाएगा। कार्लिया से बात करो.

कंकाल कुंजी के संबंध में एक त्वरित नोट
कथानक के अनुसार, आपको इस चमत्कार को त्यागना होगा और कलाकृति को उसके स्थान पर लौटाना होगा... लेकिन क्या यह इसके लायक है?
स्केलेटन कुंजी अनिवार्य रूप से हैकिंग शाखा में शाश्वत लॉकपिक पर्क है। इसे खोलने के लिए, आपको अपनी हैक को 100 तक अपग्रेड करना होगा और कम से कम 6 पर्क पॉइंट खर्च करने होंगे! ताले टूटना बंद हो जाते हैं, और आप उनकी संख्या के बारे में चिंता अपने दिमाग से निकाल देते हैं।
अब इसकी कल्पना करें: जब तक आपको कंकाल की चाबी नहीं मिल जाती, आप तेजी से चोर गिल्ड की कहानी से गुजरते हैं। अब आपको हैक डाउनलोड करने की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं है!!! आप 6 अनुलाभ अंक बचाते हैं, कुछ घंटों का प्रशिक्षण लेते हैं और लॉकपिक्स की संख्या के बारे में चिंता नहीं करते हैं!
आप चाहें तो कार्य पूरा करने से पहले बचत कर सकते हैं गोधूलि की वापसी, इसके माध्यम से जाएं, खोजों की एक अद्भुत पंक्ति का समापन देखें, और अंत में दिए गए मज़ेदार मंत्रों की परवाह न करें। और फिर सेव को लोड करें और स्केलेटन कुंजी के साथ खेलना जारी रखें! इसे हल्की धोखाधड़ी माना जा सकता है, लेकिन निर्णय हमेशा आपका होता है।



गोधूलि की वापसीगिल्ड की किस्मत लौटाने के लिए, आपको एक विशेष अनुष्ठान परीक्षण में भाग लेना होगा। ट्वाइलाइट मकबरे की यात्रा करें। आपका स्वागत एक भूतिया बुलबुल गार्ड द्वारा किया जाएगा। बातचीत में, आप निस्ट्रोम की डायरी के बारे में जान सकते हैं, जो उस तीर्थयात्रा पथ को पूरा करने में विफल रहा जिसे आपको पूरा करने की आवश्यकता है।
पहला परीक्षण: बुलबुल के भूतों से युद्ध। दूसरा परीक्षण: प्रकाश की किरणों में कदम न रखें, छाया से चिपके रहें। परीक्षण तीन: प्रतिमा के किनारों पर लगी दोनों अंगूठियों को खींच लें। परीक्षण चार: कुछ कठिनाइयां हैं जिन पर काबू पाना है। उदाहरण के लिए, बाईं ओर के दरवाज़े का ताला खोलकर। परीक्षण पांच: आंतरिक गर्भगृह में प्रवेश करें, नीचे कूदें, आपको एक नोट के साथ एंडर्स का कंकाल मिलेगा। दृश्य शुरू होने तक इधर-उधर घूमते रहें। ब्लैक लेक कैसल को अनलॉक करें। कंकाल की कुंजी गायब हो जाएगी. रात्रिचर्या स्वयं प्रकट होकर भावपूर्ण भाषण देंगी। यह स्पष्ट नहीं है कि कार्लियाह कहाँ से प्रकट होगा। फर्श पर एक निश्चित घेरे पर खड़े होकर आपको तीन क्षमताएं (जादू अनुभाग में प्रतिभाएं) पेश की जाएंगी:

  • पूर्णचंद्र: कोकिला कलह. प्रभाव: 100 इकाइयों को तुरंत अवशोषित करता है। शत्रु का स्वास्थ्य.
  • चंद्रमा का किनारा: रात की छाया का लबादा. प्रभाव: छिपते समय, आप स्वचालित रूप से 120 सेकंड के लिए अदृश्य हो जाते हैं।
  • आधा चंद्रमा:कोकिला का धोखा. प्रभाव: मंत्र के प्रभाव क्षेत्र में लोग और जीव 30 सेकंड तक लगातार सभी पर हमला करते हैं।

अभयारण्य से बाहर निकलने के लिए पोर्टल का उपयोग करें। यदि आप अचानक उनका उपयोग करने का इरादा रखते हैं, तो आप अभयारण्य में लौटकर एक दिन में क्षमता बदल सकते हैं।

हालाँकि, आधिकारिक तौर पर आपको चोर गिल्ड के प्रमुख के रूप में पहचानने के लिए, आपको रैग्ड फ़्लैगन में रहने वाले डेल्विन मैलोरी और वेक्स के कार्यों को पूरा करना होगा। उनसे बहुत पहले गुजरना संभव था, लेकिन उनका वर्णन यहां किया जाएगा। यह मत भूलिए कि आप एक ही समय में दो कार्य ले सकते हैं - दोनों नियोक्ताओं से।

डेल्विन मैलोरी:

नंबर

वहां परिवर्तन करने के लिए आपको चुपचाप किसी स्टोर की ऑफिस बुक के करीब जाना होगा। इसका उपयोग विवेकपूर्वक करना ही पर्याप्त है। अपने इनाम के लिए डेल्विन लौटें।

मछली पकड़ने

मानक पिकपॉकेटिंग: एक वस्तु है जिसकी जेब से आपको कुछ वस्तु चुराने की आवश्यकता है। ध्यान रखें कि आपको उच्च जेबकतरे दर की आवश्यकता होगी। आइटम को डेल्विन में लाओ।

आपको एक अच्छी रकम के लिए पूरे शहर को लूटने का काम सौंपा गया है! उदाहरण के लिए, स्क्रॉल अत्यधिक मूल्यवान हैं; आप एक के साथ पूरी राशि को कवर कर सकते हैं। डेल्विन को लौटें।

वेक्स:

चोरी

एक काफी नियमित चोरी. तुम घुस जाओ सही घरऔर अपनी ज़रूरत की वस्तु उठाएँ, उसे Vex पर खींचें।

टॉस

आपको घर में प्रवेश करना होगा और किसी संदूक में सबूत छोड़ना होगा। पैसे के लिए वेक्स पर लौटें।

सफाई

एक घर है, और घर में कई बहुमूल्य वस्तुएँ हैं। आपको उन सभी को चुराना होगा और वेक्स लाना होगा।

डकैती

दुकानों में तिजोरियाँ हैक करना। दुकान में जाओ, चुपचाप तिजोरी तोड़ो, वहां से कार्य वस्तु ले लो और इसे वेक्स में ले जाओ। उच्च हैकिंग कौशल की आवश्यकता है.

ऐसे चार कार्य भी हैं जिन्हें किसी निश्चित शहर में 5 छोटे कार्य पूरा करके प्राप्त किया जा सकता है।
यदि आवश्यक कार्य प्रकट नहीं होता है, तो रीबूट करें और इसे दोबारा लें, वे पूरी तरह से यादृच्छिक हैं।
साथ ही, प्रत्येक खोज के बाद, वाइल्ड फ्लास्क में एक नया व्यापारी दिखाई देगा।
और विविध अनुभाग से एक और छोटा कार्य है, जिसे टोनिला से प्राप्त किया जा सकता है, खजीत कारवां की मदद करने के बारे में।
समरसेट छाया
में 5 छोटे-मोटे काम पूरे करने के बाद विंडहेल्म, डेल्विन नए उभरे प्रतिस्पर्धियों के संबंध में एक विशेष कार्य देंगे। विंडहेल्म की यात्रा करें और थॉर्स्टन को क्रूर सागर खोजें। वह अल्टमर के हाथों अपनी बेटी की दुखद मौत के बारे में बात करेंगे। निरन्या के पास जाओ, वह दिन के दौरान बाजार में व्यापार करती है। खुशी है कि आप उसे नहीं मारेंगे, वह लिनवी और उसके लुटेरे अल्टमर गिरोह को धोखा देगी, जो खुद को समरसेट शैडोज़ कहते हैं, जो टॉकिंग हिल्स गुफा में रहते हैं। वहां आपकी मुलाकात समरसेट शैडोज़ और लिनवी से होगी, जिनके शरीर से आप वांछित फ़जोटली चांदी के पेंडेंट और अद्वितीय चमड़े के कवच को हटा सकते हैं। क्रूर सागर टॉर्स्टन पर लौटें और ताबीज दें। अब निरन्या आपसे चोरी का सामान खरीदेगा।

"पिकी स्लोड"

आपको 5 छोटे-छोटे कार्य पूरे करने होंगे अकेलापन. डेल्विन मैलोरी आपको एरिकुर व्यापारियों से बात करने के लिए सॉलिट्यूड भेजेगा। वह आपको सबीना निट को देखने के लिए बंदरगाह पर भेजेगा, जो रेड वेव जहाज पर घूम रही है। तस्करी की जाने वाली एक दुर्लभ दवा "बालमोरा ब्लू" के लिए वह 1500 सोने की मांग करेगी। लेकिन आप उससे संदूक की चाबी भी चुरा सकते हैं, घाट के नीचे गोता लगा सकते हैं और सामान स्वयं प्राप्त कर सकते हैं। या फिर बिना चाबी चुराए भी, सिर्फ ताला खोलकर। जहाज़ "फ़िन्की स्लोड" पर जाएँ। "बालमोरा नीला" कप्तान की छाती में फेंक दो। कैप्टन के क्वार्टर में बारेनज़िया के पत्थरों में से एक भी है! एरिकुर को लौटें।

मैनुअल माफी
में 5 छोटे कार्य पूरे करें Whiterun.
डेल्विन मैलोरी आपको युद्ध के पुत्र ओल्फ्रिड से बात करने के लिए व्हीटरुन भेजेगा। वह अपने दोस्त को जेल से बाहर निकालना चाहता है। ऐसा करने के लिए आपको एक पत्र चुराना होगा और दस्तावेजों को सही करना होगा। ड्रेगन्सरीच पर जाएं और जारल के कक्षों तक अपना रास्ता बनाएं, कुछ भी जटिल नहीं है। अपने इनाम के लिए ओल्फ्रिड पर लौटें।

चाँदी का कोरा
आपके द्वारा 5 यादृच्छिक छोटे कार्य पूरे करने के बाद मार्कार्ट, डेल्विन तुम्हें जौहरी एंडोन के पास भेज देगा। उससे एक चाँदी का कोरा चुरा लिया गया था, और वह आपसे इसे वापस चुराने के लिए कहता है। पाइन आउटपोस्ट की यात्रा करें। असामान्य चांदी के रिक्त स्थान के अलावा, बरेंज़िया के पत्थरों में से एक भी है। साथ ही जो लोग डायरी पढ़ना पसंद करते हैं उन्हें लुटेरों के इस छोटे से गिरोह की कहानी से निराशा नहीं होगी। एंडोन के लिए एक असामान्य चांदी का टुकड़ा लाओ और वह गिल्ड के साथ सहयोग करना शुरू कर देगा और आपसे चोरी का सामान खरीदेगा। वाइल्ड फ्लास्क में एक नया व्यापारी भी दिखाई देगा।

शहरों में भी चारों काम पूरे करने के बाद कहानी, रिटर्न ऑफ ट्वाइलाइट सहित, अंतिम खोज शुरू होगी:

नेतृत्व परिवर्तन
गिल्ड में लौटें और ब्रायनजॉल्फ से बात करें। फिर हॉल के बीच में खड़े हो जाएं. एक संक्षिप्त संवाद के बाद, ब्रायनजॉल्फ से फिर से बात करें। जो कुछ बचा है वह टोनिला से गिल्ड प्रमुख का कवच प्राप्त करना है।




छाया तुम्हें ढक ले!

गेम स्किरिम को पास करने से आपको विभिन्न भूमिकाएँ निभाने की अनुमति मिलती है: कमजोरों का रक्षक और एक वास्तविक खलनायक और चोर। चोर गिल्ड आपको अंतिम उल्लिखित भूमिका का पूरी तरह से अनुभव करने में मदद करेगा।

चोर गिल्ड में कैसे शामिल हों?

यह भाईचारा दूसरों से इस मायने में अलग है कि आप इसमें सही एनपीसी के माध्यम से ऐसे ही शामिल नहीं हो सकते। इसमें शामिल होने के लिए आपको दो टेस्ट पास करने होंगे. रिफ़टेन पर जाएँ और ब्रायनजॉल्फ को खोजें। उदाहरण के लिए, वह किसी शराबख़ाने में हो सकता है। जब हम मिलेंगे, तो वह बातचीत शुरू करेगा और उसे "व्यवसाय" करने के लिए राजी करना शुरू कर देगा।

सभा के मौके

यहां आपको एक निश्चित व्यापारी को लूटना होगा और दूसरे को दोषी बनाना होगा। स्वाभाविक रूप से, आपको इसका इनाम मिलेगा। गेम स्किरिम को पूरा करने के लिए, चौक पर जाएँ और ब्रायनजॉल्फ को खोजें। लेकिन अगर आप रात को जाएंगे तो आपको सुबह तक इंतजार करना पड़ेगा। उसे बताएं कि आप तैयार हैं। वह किसी नये उत्पाद का विज्ञापन करके दूसरों का ध्यान काम से भटका देगा। फिर सभी लोग उसके चारों ओर इकट्ठा हो जाएंगे और इसी बीच आप छिपकली की जेब से चाबी निकाल लें. फिर इस व्यापारी की दुकान (बाज़ार में स्थित) पर जाएँ।

आप जो चाहें ले सकते हैं, लेकिन अंगूठी अवश्य लें। फिर इसे उस व्यापारी के पास फेंक दें जिसे आपको स्थापित करना है। उनका नाम पत्रिका में सूचीबद्ध है. चोरी की तरह ही पौधारोपण किया जाता है। सफलता प्राप्त करने के बाद, ब्रायनजॉल्फ के अपने कार्य समाप्त करने तक प्रतीक्षा करें। ऐसी स्थिति में वह किसी भी घर में रुकना, प्रवेश करना और बाहर निकलना नहीं चाहता। फिर उससे बात करें और कार्य पूरा होने की रिपोर्ट दें। स्किरिम को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए पुरस्कार लें।

विश्वसनीय छत

ब्रायनजॉल्फ के साथ आपकी अगली बातचीत के दौरान, आप सीखेंगे कि उसे आप जैसे तेज़ और स्मार्ट लोग पसंद हैं। यदि आप कार्य पूरा कर लेंगे तो वह आपके समूह में शामिल होने की पेशकश करेगा।

ध्यान दें: आप स्किरिम खेलना शुरू कर सकते हैं और उससे तुरंत एक कार्य प्राप्त कर सकते हैं, या पहले शहर के नीचे कालकोठरी में "मुख्यालय" की तलाश कर सकते हैं और दूसरा वहां ले सकते हैं। इसमें तीन लोगों से कर्ज वसूलना शामिल है। मूल नियम यहां लागू होता है - मुख्य बात पैसा नहीं है, बल्कि लोगों की जागरूकता है कि चोरों के संघ का सम्मान किया जाना चाहिए। हालाँकि, पीड़ित जीवित रहने के लिए बाध्य हैं। गेम स्किरिम को पूरा करने के लिए पैसे निकालने के निर्देश

हेल्गा. मूर्ति को उसकी कमजोरी के रूप में प्रयोग करें। इसे ढूंढो और चुराओ. फिर हेल्गा को धमकी देना शुरू कर दें कि अगर उसने कर्ज नहीं चुकाया तो तुम उसे तोड़ दोगे।

बर्सी। यहां, देनदार के पसंदीदा फूलदान का उपयोग करें। इसे तोड़ो और इस प्रकार बर्सी को क्रोधित करो। वह चिल्लाकर पैसे दे देगा.

किरवा. व्यक्तिगत रूप से, आप उससे कुछ भी उम्मीद नहीं करेंगे। इसलिए, अरगोनियन टैलेन-जे से बात करें। उसे किराव को प्रभावित करने के लिए राजी किया। और चूंकि वह उसकी सुरक्षा को महत्व देता है, इसलिए वह यह पता लगाएगा कि उसे कैसे मनाना है।

ब्रायनजॉल्फ पर लौटें और अपनी सफलता की रिपोर्ट करें। बधाई हो, अब आपको चोर गिल्ड में स्वीकार कर लिया गया है और आप स्किरिम खेलना जारी रख सकते हैं

चोर गिल्ड के सदस्यों की सूची
प्राथमिक प्रतिभागी: चोर गिल्ड के प्रमुख का नाम मार्सर फ्रे है, जो व्यक्ति आपको गिल्ड में स्वीकार करता है वह ब्रायनजॉल्फ है, जो वेक्स तालों का स्वामी है; छोटे अनुबंध वितरित करता है, डेल्विन मेलोरी दिलचस्प दुर्लभ वस्तुओं का खरीदार है; छोटे अनुबंध प्रदान करता है, चोरी हुए टोनिला का खरीदार, गार्ड - ग्रेवेडिगर, वेकेल वारियर नामक बारटेंडर

छोटे सदस्य: निरुइल, सिनरिक एंडेल, रौन, ट्रिन

स्पष्टता

ब्रायनजॉल्फ से मिले इस टास्क में आपको अरिंगोल्फ को सजा देनी होगी. इस गिल्ड में यह आपका पहला मिशन है। अरिंगोल्फ की हवेली की ओर बढ़ें, तिजोरी खाली करें और तीन छत्तों को जला दें। स्किरिम गेम का मार्ग पहली नज़र में सरल लगता है, लेकिन एक कैच आपका इंतजार कर रहा है। सच तो यह है कि एरिनगोल्फ भाड़े के सैनिकों को रक्षक के रूप में रखता है, जो आपके लिए बहुत अच्छा नहीं है। आपको बिना ध्यान दिए चुपचाप अंदर आना होगा। "लिटिल वेक्सी" से बात करें और सीवर के माध्यम से संपत्ति के गुप्त मार्ग के बारे में पता लगाएं। सब कुछ हमेशा की तरह है. आपको आवश्यक कवच के लिए टोनिला से संपर्क करें। वैसे, संपत्ति को "गोल्डन फ्लावर" कहा जाता है। रात को बाहर निकलें, क्योंकि आपको किसी का पता नहीं चलेगा।

सीवर में प्रवेश करें और गलियारे का अनुसरण करें। गेम स्किरिम का मार्ग आपको एक नया दुश्मन दिखाएगा - स्किवर्स जिन्हें नष्ट करने की आवश्यकता है। सीढ़ियों तक पहुंचें. ऊपर जाओ और इमारत के अंदर जाओ. यहां गार्ड ड्यूटी पर हैं - एक जोड़ा चल रहा है, अन्य बस बैठे हैं। आवश्यक गुप्त कौशल होने के कारण, उनसे पार पाना काफी आसान है। लेकिन शुरुआती लोगों के लिए यह आसान नहीं होगा. सबसे पहले, हवेली में जाएँ और जो कुछ भी आप कर सकते हैं उसे चुरा लें। फिर तिजोरी की ओर जाएं।

जंगले तक पहुंचें, जिसके पास से आप या तो वापस जा सकते हैं या दूसरी मंजिल पर, जहां घर का मालिक है। आप उससे तिजोरी की चाबी ले सकते हैं। या बस आगे बढ़ें और लॉक पिक्स से इसे अनलॉक करें। चुनाव तुम्हारा है। बेशक, दूसरा विकल्प आसान है।

दूसरी मंजिल पर बहुत सावधान रहें, धीरे-धीरे और चुपचाप घुसें। फिर एक आश्चर्य आपका इंतजार कर रहा है - मालिक इस तरह से आगे बढ़ेगा जो आपके लिए असुविधाजनक है। उसके साथ बातचीत शुरू करने का कोई मतलब नहीं है - आप अभी भी उसे स्वेच्छा से चाबी देने के लिए राजी नहीं कर पाएंगे। और वह सिक्योरिटी को भी बुला लेगा. इसलिए, तुम्हें उसकी जेब से चाबी चुरानी होगी।

किसी भी स्थिति में, गलियारे के साथ दाईं ओर आगे देखें। यदि आप किसी गार्ड को अपनी ओर पीठ किए हुए देखते हैं, तो जाली खोल दें, फिर आगे बढ़ें, और यदि आप उसका चेहरा देखते हैं, तो तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वह आपकी ओर पीठ न कर ले। और तहखाने में आपको एक लापरवाह गार्ड मिलेगा - वह एक कुर्सी पर बैठा है, जो एक तैलीय, ज्वलनशील पोखर में खड़ा है। इससे गुजरना बहुत मुश्किल होगा, क्योंकि इससे सीढ़ियों तक की दूरी रोशनी से भरी हुई है। गेम स्किरिम को पूरा करने के लिए, आप अग्नि मंत्र का उपयोग करके तेल को प्रज्वलित करने का प्रयास कर सकते हैं। तुम उसे तुरंत नहीं मार पाओगे, तुम्हें उसे ख़त्म करना होगा। इसके अलावा, अगले कमरे से कुछ और गार्ड भी आ सकते हैं। यदि आप भाग्यशाली हैं, तो आप सीढ़ियों के नीचे छाया में छिपने में सक्षम होंगे। पसंद आप पर निर्भर है।

तो, आप एक तिजोरी की तलाश में हैं। इसे चाबी या मास्टर कुंजी से अनलॉक करें और वहां से सारा सामान ले लें। बाहर निकलने का आपका रास्ता सीवर या मुख्य प्रवेश द्वार से होकर गुजरेगा। फिर, चुनाव आपका है. आपकी योजना के अगले भाग में बर्बरता, या यूं कहें कि छत्तों में आग लगाना शामिल है। इसलिए मुख्य प्रवेश द्वार से होकर जाने वाला रास्ता थोड़ा नजदीक है। पुलों के पार जाओ. गार्ड के पास से गुजरें या प्रतीक्षा करें। अग्नि मंत्रों का उपयोग करके तीन छत्तों में आग लगा दें। यह बहुत खूबसूरत होगा.

अब आप यह स्थान छोड़ सकते हैं। आश्रय में वापस जाओ. वैसे, अब आप पहले से ही गुप्त मार्ग का उपयोग कर सकते हैं। 200 सिक्के का इनाम ले लो. इसके अलावा, हवेली से लूटा गया सारा सामान अभी भी आपके पास है।

ग़लत प्रिये

और फिर से आपको ब्रायनजॉल्फ से एक कार्य प्राप्त होगा। आपको मावेन ब्लैक-ब्रायर से बात करनी चाहिए और वह जो कहती है वही करना चाहिए। उसे ढूंढें (वह शराबखाने में या व्यापारिक तंबू के पास हो सकती है)। उसे अपने प्रतिद्वंद्वी होनिंग मेडेरी को बाहर करना होगा। मेवेन आपको मेयर मैलियस मैसियस से मिलने के लिए व्हाइटरुन में प्रेंसिंग मारे नामक एक सराय में ले जाएगा।

वह आपको सूचित करेगा कि जल्द ही शहद का परीक्षण किया जाएगा। गार्ड के कप्तान के लिए सबजॉर्न द्वारा इसकी व्यवस्था की गई है। हालाँकि, स्कीवर्स ने उसकी घास को संक्रमित कर दिया। इसलिए, वह एक ऐसे व्यक्ति की तलाश में है जो उन्हें जहर देने के लिए सहमत हो जाए। लेकिन शहद को चूहे के जहर के साथ नहीं मिलाया जा सकता। हालाँकि, चूहों को अभी भी नष्ट करने की आवश्यकता है, क्योंकि सबजॉर्न के जाने के बाद मेवेन इस घास के मैदान पर कब्ज़ा करना चाहता है। निःसंदेह, आपको कठिन कार्य अवश्य करना होगा। मीडरी की ओर चलें। भवन में, सबजॉर्न से बात करें और इस मामले में अपनी मदद की पेशकश करें। जमा राशि मांगें (यदि दी गई हो) और बेसमेंट में जाएं।

स्किवर्स और साइको हेमलिन को नष्ट करें। आपको उसके पास एक डायरी मिलेगी, जिससे यह स्पष्ट हो जाएगा कि आपने पूरी दुनिया पर कब्ज़ा करने की उसकी योजना में हस्तक्षेप किया था। स्किरिम को हराने के लिए चूहे का जहर सीधे उनके घोंसले में डालें। मीडरी पर आगे बढ़ते रहें। अब शहद से भरे कलश में जहर छिड़क दें। तो आपने कार्य पूरा कर लिया, और आपने पैसा कमाया। फिर चखने के लिए जाएं. शहद का परीक्षण व्हीटरुन गार्ड के कमांडर द्वारा किया जाएगा। स्वाभाविक रूप से, उसे यह पसंद नहीं आएगा (आखिरकार, इसमें चूहे का जहर है)। फिर वह सब्जोर्न को सलाखों के पीछे डाल देगा और मुलिन को प्रभारी बना देगा। ख़ैर, लगभग सुखद अंत। अब हमें यह पता लगाने के लिए सबजॉर्न के कमरे का निरीक्षण करने की आवश्यकता है कि वह इतने कम समय में घास का मैदान कैसे बनाने में सक्षम था। आप मैलियस से कमरे की चाबी ले सकते हैं।

दराज के संदूक से दस्तावेज़ और पैसे ले लो। आपको दूसरे दरवाजे के पीछे होनिंग के शहद से भरा एक डिकैन्टर मिलेगा, जिसे आपको तोड़ना होगा। इसके लिए आपको डेल्विन से 200 सिक्के मिलेंगे। वह आपके द्वारा लाई गई सभी दिलचस्प वस्तुओं के साथ शेल्फ पर इसके लिए जगह ढूंढ लेगी। मावेन से स्किरिम (पाया गया दस्तावेज़) में इस कार्य को पूरा करने के लिए, होली ऑर्क डैगर के रूप में एक इनाम प्राप्त करें। सिद्धांत रूप में, इसे बिक्री के लिए रखा जा सकता है। स्किरिम वॉकथ्रू आपको ब्रायनजॉल्फ तक वापस ले जाता है, जो आपको सूचित करेगा कि मर्सर फ्रे आपको तुरंत देखना चाहता है

बदमाश की सनक

यह कार्य (फिर से ब्रायनजॉल्फ से) यह है कि आपको छिपकली गुलम-ऐ से गोल्डन फ्लावर हवेली के खरीदार के बारे में जानकारी प्राप्त करनी होगी। सॉलिट्यूड में लाफिंग रैट नामक शराबखाने की ओर जाएं। छिपकली से बात करें और उसके साथ रिश्वतखोरी का प्रयोग करने का प्रयास करें। वह आपको ब्लू पैलेस में उग्र शराब के एक डिब्बे के बारे में बताएगा, जिसे एक निश्चित व्यक्ति वास्तव में प्राप्त करना चाहता है। यानी आपको उसे अपना समर्थन प्रदान करना होगा। यहां कोई कठिनाई नहीं होगी, क्योंकि बॉक्स पर सुरक्षा नहीं है। बस जाओ और इसे ले आओ. शराब दें और उस महिला के बारे में जानकारी प्राप्त करें जो गुलम-ऐ (सोने का पर्स लेकर) गई थी और किसी मामले में उसका प्रतिनिधित्व करने के लिए कहा था। इसमें संपत्ति के लिए अरिंगोट को भुगतान हस्तांतरित करना शामिल है। उसे उसका नाम या चेहरा याद नहीं है, लेकिन आपको लगेगा कि छिपकली कुछ छिपा रही है. बातचीत ख़त्म होने के बाद न जाएं. उस पर निगरानी स्थापित करें. फिर आप ईस्टर्न इंपीरियल कंपनी वेयरहाउस पहुंचेंगे।

उसके पीछे वहां प्रवेश करें और बेहद सावधान रहें कि गार्डों द्वारा पकड़े न जाएं। हम सभी टॉर्च हटाने की सलाह देते हैं, क्योंकि इससे प्रकाश की मात्रा कम हो जाएगी, जिसका मतलब है कि आपके पकड़े जाने की संभावना। गेम स्किरिम को पूरा करने के लिए, अपने लिए चुनें - आप चुपचाप गार्डों को मार सकते हैं या बस सावधानी से उन्हें बायपास कर सकते हैं। मुख्य बात शोर मचाना नहीं है। वैसे, गार्ड अपने हाथों में मशालें लेकर चलते हैं, जिससे छिपकली का पीछा करना और भी मुश्किल हो जाएगा।

सभा के मौके

रिफ़टेन के आसपास घूमते समय, आप ब्रायनजॉल्फ नाम के एक नॉर्ड से मिल सकते हैं, वह आपको एक आपराधिक साहसिक कार्य में शामिल होने के लिए कहेगा। आपको बस थोड़े से समय में एक व्यक्ति को लूटना है और दूसरे को फंसाना है। आपको बस सहमत होना है और अपने साथी की चाल के साथ चलना है, वह अपने चारों ओर लोगों का एक समूह इकट्ठा करेगा, और आपको अरगोनियन मैडेसी से चाबी चुरानी होगी।

कुछ ही मीटर की दूरी पर स्थित काउंटर को खोलने के लिए आपको इस कुंजी की आवश्यकता होगी। संदूक खोलने के बाद, वह सब कुछ ले लें जो आपको लगता है कि आवश्यक है, और आपको मेडेसी अंगूठी को योगिनी को फेंकना होगा जो ब्रायनजॉल्फ को धोखा देने में शामिल है, जब काम पूरा हो जाए तो आप अपने साथी से बात कर सकते हैं, वह आपको कुछ सोना फेंक देगा और मांगेगा रैट होल स्थित शराबखाने में एक और बैठक।

विश्वसनीय छत

पिछले शेंनिगन के बाद, ब्रायनजॉल्फ ने रैट होल में स्थित वाइल्ड फ्लास्क टैवर्न में आपसे मिलने का फैसला किया। मधुशाला के रास्ते में, आपका सामना कई विरोधियों से हो सकता है, उनसे निपटने के बाद, आप मधुशाला में प्रवेश कर सकते हैं, जहाँ वे आपके साथ शांतिपूर्वक व्यवहार करेंगे, और ब्रायनजॉल्फ आपको एक ही बार में तीन कार्य सौंपने का निर्णय लेंगे। प्रत्येक पीड़ित के बारे में अधिक विस्तार से पूछें, आपको उनकी कमजोरियों के बारे में पता चल जाएगा।

हेल्गा के पास एक छोटी सी शराबख़ाना है। उससे पैसे पाने का सबसे आसान तरीका मूर्ति चुराना है। इसकी रखवाली कोई नहीं कर रहा है और इसे चुराना आसान है. चोरी के बाद, हेल्गा से संपर्क करें, वह पैसे देगी, बशर्ते कि आप उसकी पसंदीदा मूर्ति को न तोड़ें।

बर्सी हनी हैंड पर भी पैसा बकाया है, और हमें उसे उससे वापस लेना होगा। उस पर सबसे अच्छा प्रभाव उसके प्राचीन फूलदान को तोड़ने का होगा। वह जोर-जोर से और दयनीय ढंग से चिल्लाएगा, लेकिन फूलदान तोड़ने के बाद वह होश में आ जाएगा और आपका कर्ज चुका देगा।

स्थानीय मानकों के हिसाब से किरावा के पास एक बड़ी शराबख़ाना है, लेकिन हर किसी की तरह उसके लिए भी पैसों की तंगी है। कार्य को पूरा करने के लिए, हमें अर्गोनियन टैलेन-जे से बात करने की ज़रूरत है, वह किरावा का एक अच्छा दोस्त है और उसके लिए केवल सर्वश्रेष्ठ की कामना करता है। वह इस तथ्य के बारे में झूठ बोलकर समस्या को हल करने का एक शांतिपूर्ण तरीका खोज लेगा कि आप मॉरोविंड से उसके रिश्तेदारों के बारे में जानकारी जानते हैं। वह आपको पैसे देगी और आप वाइल्ड फ्लास्क में ब्रायनजॉल्फ लौट सकते हैं। पैसे देने के बाद, आपको इनाम के रूप में औषधि मिलेगी।

स्पष्टता

ब्रायनजॉल्फ आपसे उसका अनुसरण करने के लिए कहेगा। अगले कमरे में वह हमें मर्सर फ्रे नाम के एक व्यक्ति से मिलवाएगा। वह आधिकारिक तौर पर हमें चोर गिल्ड में स्वीकार करेगा और हमें हमारी पहली दिलचस्प नौकरी देगा। हमें मौके पर ही कार्य से संक्षेप में परिचित कराया जाएगा, लेकिन वेक्स के साथ बात करने की सिफारिश की जाएगी।

हमें गोल्डन फ्लावर एस्टेट में प्रवेश करना चाहिए, जो अपने मधुमक्खियां पालने के लिए प्रसिद्ध है। हमें शहद के केवल तीन छत्ते जलाने चाहिए और तिजोरी से आवश्यक कागजात प्राप्त करने चाहिए। वेक्स आपको बताएगा कि संपत्ति किसी भी किले की तुलना में बेहतर संरक्षित है, लेकिन वह सीवर के माध्यम से एक गुप्त रास्ता जानती है।

सबसे पहले आपको एस्टेट में ही जाना होगा। आप पहले तारों को जला सकते हैं और उसके बाद ही कागजात प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन पहले कलेक्टर के पास जाना बेहतर है, रास्ते में दुर्भाग्यपूर्ण चूहों को मारना। कलेक्टर के साथ चलने के बाद आप खुद को एस्टेट के प्रवेश द्वार के पास पाएंगे। एक बार अंदर जाने के बाद, आप खुद को संपत्ति की पहली मंजिल पर पाएंगे। आप तुरंत तिजोरी तोड़ने की कोशिश कर सकते हैं, या आप संपत्ति के मालिक अरिंगोट से चाबी ले सकते हैं। अरिंगोट दूसरी मंजिल पर है, लेकिन वह चाबी छोड़ना नहीं चाहेगा, आप उसे मना सकते हैं या मार सकते हैं, लेकिन दूसरे विकल्प के साथ आपको भाड़े के सैनिकों से भी लड़ना होगा।

तहखाने में नीचे जाने पर आप देखेंगे कि एक गार्ड तिजोरी की निगरानी कर रहा है; आप उसका ध्यान भटका सकते हैं या उसे मार सकते हैं। सीढ़ियों से नीचे जाने पर आपको एक तिजोरी दिखाई देगी, उसे तोड़ें या चाबी का उपयोग करें, कागजात लें और हैच का उपयोग करके आपसे दो कदम की दूरी पर स्थित कलेक्टर में प्रवेश करें। संपत्ति छोड़ने के बाद, आपको तारों को जलाना होगा, यदि आपने पहले ऐसा नहीं किया है।

मन की शांति के साथ हम वाइल्ड फ्लास्क में लौटते हैं और काम सौंपते हैं। ब्रायनजॉल्फ कहेगा कि मावेन ब्लैक-ब्रायर खुद हमें बुला रही है। अधिक विवरण के बिना, वह आपको व्हीटरुन जाने और सराय में मैलियस मैकियस नाम के एक व्यक्ति से मिलने का निर्देश देगी।

ग़लत प्रिये

व्हीटरुन पहुंचने के बाद, हमें सराय का दौरा करना चाहिए और वहां मल्लियस माकिया को ढूंढना चाहिए। वह आपको बताएगा कि हमें चूहे के जहर का उपयोग करके अपने प्रतिद्वंद्वी से निपटना होगा। तथ्य यह है कि मावेन ब्लैक हीदर इस घास के मैदान पर कब्ज़ा करना चाहता है, और संयोग से, घास का मैदान चूहों की भीड़ से भर गया था, और हम उन्हें खत्म कर देंगे, लेकिन हमारा मुख्य कार्य चाक की एक बैरल में जहर मिलाना है। शाम को गार्ड के कप्तान के लिए शहद का चखना होता है।

हम मेडेरी पहुंचते हैं और मालिक से चूहे का जहर मांगते हैं, तहखाने में जाते हैं, उसे साफ करते हैं और जानबूझकर सुरंग के साथ चलते हैं जब तक कि हम चूहे के घोंसले तक नहीं पहुंच जाते, इसलिए हमें उसे जहर देने की आवश्यकता होगी। कालकोठरी में कई दुश्मन हैं, और आपको जाल से भी सावधान रहना चाहिए। घोंसले के पास आपको बिना कवच या कपड़ों के एक पागल आदमी मिलेगा; वह इस कार्य में सबसे शक्तिशाली दुश्मन होगा। हमारी यात्रा शहद की बैरल में जहर डालने के साथ समाप्त होती है। दीवार पर लटकी चाबी लेकर हम बाहर जाते हैं और मालिक के पास जाते हैं।

हम रिपोर्ट करते हैं कि ऑपरेशन सफल रहा. कप्तान पहले से ही यहाँ है और चखना शुरू हो गया है! आइए देखें कि सब कुछ हमारे लिए काम करता है, मीडरी के मालिक को जेल भेजा जाएगा, और हमारा दोस्त मल्लियस माकी नया मालिक बन जाएगा। वह हमें धन्यवाद देता है और हमें मावेन ब्लैक-ब्रायर के पास वापस भेजता है, और बदले में, वह हमें वापस लौटने और ब्रायनजॉल्फ को सब कुछ बताने के लिए कहती है।

बदमाश की सनक

मेवेन के लिए कार्य पूरा करने के लिए ब्रायनजॉल्फ हमें धन्यवाद देगा, लेकिन वह कहेगा कि मर्सर फ्रे आपकी तलाश कर रहा था। मेर्सस कहेगा कि उसे कुछ पता चला है, अर्थात् गोल्डन फ्लावर बेचने के मामले में गुलम-अया नाम है, मेर्सस आपको आगे के निर्देशों के लिए ब्रायनजॉल्फ के पास भेजेगा।

ब्रायनजॉल्फ कहेगा कि बिक्री विलेख में मध्यस्थ के रूप में एक निश्चित गुलम-ऐ का नाम है, और अब आप उसे सॉलिट्यूड में पा सकते हैं।

गुलम-ऐ लाफ़िंग रैट सराय में स्थित है; जब आप उससे संपर्क करेंगे, तो वह सौदे से इनकार करना शुरू कर देगा, लेकिन यदि आप उसे तीखी शराब का एक डिब्बा देंगे, तो वह आपसे बात करने के लिए सहमत हो जाएगा, आप उससे चैट भी कर सकते हैं वाक्पटुता के उचित स्तर के साथ।

चलो लूट के लिए चलें. इसे प्राप्त करना नाशपाती के छिलके जितना आसान है, बक्सा महल के तहखाने में है, पूरी तरह से अनियंत्रित, प्रतिबंधित क्षेत्र में भी नहीं। बॉक्स के साथ अरगोनियन लौटने पर, हमें उससे कुछ उत्तर मिलते हैं।

यह महसूस करने के बाद कि ये सभी उन सवालों के जवाब नहीं हैं जिनमें हमारी रुचि है, हम गुलम-ऐ की जासूसी करना शुरू करते हैं। हमें काफी लंबे समय तक चलना होगा; शहर छोड़ने के बाद, हम ईस्टर्न इंपीरियल कंपनी के गोदाम की ओर जाएंगे, जहां सुरक्षा हमारा इंतजार कर रही है, जिससे बचना सबसे अच्छा है, और हमारा वार्ड हमें साल्ट वाटर ग्रोटो तक ले जाएगा।

लुटेरे हमसे वहां मिलेंगे, हमारी उनके साथ एक से अधिक लड़ाई होगी, सभी विरोधियों को मारकर, आप गुलम-ऐ से मिलेंगे। इस बार वह सभी आवश्यक जानकारी देने के लिए सहमत हैं।

यह पता चला है कि गिल्ड की सभी परेशानियों के लिए एक निश्चित कार्लिया दोषी है, जिसने, जैसा कि यह पता चला, गिल्ड के पिछले प्रमुख को भी मार डाला, जिसके बाद वह बिना किसी निशान के गायब हो गई। हम चोर गिल्ड में लौटते हैं, मर्सर से बात करते हैं, वह गंभीर रूप से आश्चर्यचकित होता है और एक नया कार्यभार देता है।

मौन से वार्तालाप

मर्सर आपको बताएगा कि कार्लिया कौन है, पच्चीस साल पहले क्या हुआ था और हम इसी कार्लिया का पता लगाने के लिए उसके साथ क्यों जाएंगे। मर्सर स्नो वील के ठीक बगल में आपका इंतजार कर रहा होगा। कब्र विभिन्न जालों से भरी हुई है, इसलिए आपको सावधानी से कदम बढ़ाना चाहिए, अपने पैरों के नीचे और चारों ओर देखना चाहिए और मर्सर की चेतावनियों को सुनना चाहिए।

एक हॉल में आप एक नाव का मॉडल पा सकते हैं। यह एक आसन पर खड़ा होगा; जब आप इसे लेंगे तो फर्श पर तेल जल उठेगा। आपको जहाज को डेल्विन ले जाने की जरूरत है, वह आपको ऐसी दुर्लभ खोज के लिए पैसे देगा। जब आप कब्र के अंत तक पहुंचेंगे, तो आप कार्लिया को देखेंगे। वह आप पर लकवे का जहर चला देगी और जमीन पर लेटकर आपको मर्सर और कार्लिया के बीच की बातचीत सुननी होगी जिससे आपको पता चलेगा कि पच्चीस साल पहले यहां वास्तव में क्या हुआ था।


कठिन उत्तर

कार्लिया अब हमारे सभी सवालों का जवाब देगी, लेकिन गिल्ड में अपनी प्रतिष्ठा वापस पाने के लिए, गैल की डायरियां दिखाना जरूरी है, लेकिन समस्या यह है कि वे फाल्मर भाषा में लिखी गई हैं। आपको एंथिर से मिलने की ज़रूरत है, जो गैल की डायरी का ध्यानपूर्वक अध्ययन करेगा और आपको सूचित करेगा कि इसका अनुवाद करने के लिए उसे मार्कार्थ के एक जादूगर कोलसेल्मो के कार्यों की आवश्यकता होगी।

वह अपना ज्ञान साझा करने के लिए तैयार नहीं है, लेकिन अगर कोई खोज "बुक ऑफ लव" है या उन्होंने एक मकड़ी को मार डाला है, तो कॉन्सेल्मो आपको संग्रहालय में जाने देगा, अन्यथा आपको पास की मेज से चाबी लेनी होगी। आपको प्रयोगशाला में जाना होगा. रास्ते में आपको गार्ड मिलेंगे, उनमें से कुछ को वाल्वों द्वारा सक्रिय किए गए विभिन्न जालों का उपयोग करके बेअसर किया जा सकता है।

रास्ते में आपको गैस से भरा गलियारा भी मिलेगा। इसे पारित करने के लिए, आपको बटन पर खड़े होने की जरूरत है, गैस खत्म होने तक प्रतीक्षा करें और फिर गलियारे से दौड़ें। हम प्रयोगशाला के अंतिम भाग से गुजरते हैं और कोलसेल्मो टॉवर पर जाते हैं। यहां आप देखेंगे कि जादूगर जिस काम पर काम कर रहा था, वह बहुत बड़ा होगा पत्थर की थालीजिसे ले जाने का कोई रास्ता नहीं है. आपको इसे कॉपी करने की आवश्यकता है, इसके लिए आपको कोयले के टुकड़े और कागज की एक शीट की आवश्यकता होगी, जो कमरे के चारों ओर प्रचुर मात्रा में बिखरे हुए हैं।

जैसे ही आप कॉन्सेल्मो के कार्यों को कागज पर स्थानांतरित करते हैं, आप जादूगर के भतीजे के नेतृत्व में गार्डों की एक टुकड़ी से मिलेंगे। आप युद्ध में घुस सकते हैं या तब तक प्रतीक्षा कर सकते हैं जब तक गार्ड तितर-बितर न हो जाएं और दरवाजे पर न आ जाएं।

जैसे ही आप बाहर निकलें, बालकनी से झरने में गोता लगाएँ। अब आपको वापस एंथिर की ओर लौटना है। वह डायरी का अनुवाद करेगा और कार्लिया को सब कुछ बताएगा, और वह चोरी के सामान का खरीदार भी बन जाएगा।

लक्ष्य

कार्लिया ब्रदरहुड के सामने अपनी बेगुनाही साबित करने के बाद, वह रैग्ड फ़्लैगन में आपसे मिलने के लिए सहमत हो जाएगी। ब्रायनजॉल्फ और कार्लिया के बीच बातचीत के बाद, ब्रायनजॉल्फ ने आखिरकार तिजोरी खोलने का फैसला किया और पाया कि वहां कुछ भी नहीं है।

यह पता लगाने के लिए कि मर्सर लूट के साथ कहाँ गया, आपको उसकी योजनाओं का पता लगाना होगा। हमें मर्सर के घर भेजा जाता है, लेकिन उन्होंने चेतावनी दी है कि घर की सुरक्षा वाल्ड द्वारा की जाती है, इस बारे में वेक्स से बात करना बेहतर है, जो आपको बताएगा कि मर्सर की सुरक्षा मावेन के कर्ज में है। वह वाल्ड का कर्ज माफ कर देगी, लेकिन बदले में वह आपसे एक पंख लाने के लिए कहेगी, जो रिफ़टेन और गोल्डन फ्लावर के बीच झील के तल पर स्थित है।

घर के पास पहुंचकर, आपको या तो वाल्ड को मारना होगा या उसे खुशखबरी सुनानी होगी कि कर्ज माफ कर दिया गया है। मर्सर के घर में प्रवेश करने के लिए, आपको सीढ़ी तंत्र पर गोली चलाने की ज़रूरत है, यह गिर जाएगा और घर का निरीक्षण करने का अवसर खुल जाएगा। अंदर आपको कई डाकू मिलेंगे, और बहुत सारे बंद दरवाज़े. लेकिन पहली मंजिल के कमरे में आपको एक संदिग्ध कैबिनेट मिल सकती है जिसके पीछे एक रास्ता छिपा हुआ है। वहां कई जाल होंगे, लेकिन कमरे में आप कूलर तलवार, ग्रे फॉक्स की एक प्रतिमा और, सबसे महत्वपूर्ण, मर्सर की योजनाएं पा सकते हैं, उन्हें "फ्लास्क" में वापस करना होगा।


पुनर्जीवित त्रय

मर्सर और नाइटिंगेल की हत्या के बारे में कार्लिया से बात करने के बाद, वह हमें स्टैंडिंग स्टोन पर आने के लिए कहेगी जहां वह ब्रायनजॉल्फ के साथ आपका इंतजार कर रही होगी। कार्लिया हमें नाइटिंगेल्स के बारे में बताकर हमारा नेतृत्व करेगी। बाद में, हमें कवच पहनने का अवसर दिया जाएगा। एक बार कपड़े पहनने के बाद, निर्देशों का पालन करें और अनुष्ठान समाप्त होने तक प्रतीक्षा करें।

कार्लिया हमें धन्यवाद देंगे, और ब्रायनजॉल्फ हमें गिल्ड के प्रमुख के रूप में भी नियुक्त करेंगे। अब मर्सर को मारने का समय आ गया है।

अंधापन

हमें इरकटैंड के ड्वामर खंडहरों तक पहुंचने की जरूरत है, जहां अफवाह है कि पौराणिक "फाल्मर की आंखें" स्थित हैं। कार्लिया और ब्रायनजॉल्फ अंदर हमारा इंतजार कर रहे होंगे। हमें मर्सर फ्रे को आंखें चुराने और नॉक्टर्नल कुंजी के साथ स्किरिम से भागने से रोकने की जरूरत है।

इर्कटैंड तक जाने के लिए, आपको दस्यु शिविर से गुजरना होगा और सीढ़ियाँ चढ़नी होंगी। अंदर आपको डाकू मिलेंगे, लेकिन वे पहले ही मर चुके हैं। हम कार्लिया और ब्रायनजॉल्फ तक पहुंचते हैं और खंडहरों के रास्ते हम तीनों आगे बढ़ते हैं।

जल्द ही आप मर्सर को देखेंगे, भले ही दूर से, और उस पर धनुष से गोली चलाना भी बेकार है। हमें फाल्मर्स के माध्यम से अपना रास्ता बनाने की जरूरत है और जल्द ही आप खुद को एक बड़े हॉल में पाएंगे, जहां से बाहर निकलना एक जाली से बंद है।

इस कमरे में जाली खोलने के लिए, आपको दो लीवर ढूंढने होंगे और उन्हें सक्रिय करना होगा। इसके अलावा, यह जितनी जल्दी हो सके किया जाना चाहिए, अन्यथा निकास नहीं खुलेगा। आप बंद गेट के पीछे तीसरा लीवर भी देख सकते हैं, यह नीचे फाल्मर से निपटने में मदद करेगा।

जब गेट खुला हो, तो आप अपने रास्ते पर आगे बढ़ सकते हैं। रास्ते में, कार्लिया और ब्रायनजॉल्फ आपको बताएंगे कि कहां जाना है, कैसे छिपना है और क्या करना है, इसलिए हम बस आगे बढ़ते हैं, आवश्यकतानुसार फाल्मर से लड़ते हुए। आपके पास ड्वेमर सेंचुरियन को पार करने या लड़ाई शुरू करने का विकल्प भी होगा। इसके अलावा, बहुत सारे जाल हैं, जिनका उपयोग फाल्मर से छुटकारा पाने के लिए किया जा सकता है।

अंत में, आप एक बर्फ योगिनी की विशाल मूर्ति वाले हॉल में पहुंचेंगे, जिसकी आंखें अब मर्सर बाहर निकाल रहा है। अपनी जादू की कला का उपयोग करके, वह कार्लिया को ब्रायनजॉल्फ से विचलित होने के लिए मजबूर करेगा। आपको मर्सर से लड़ना होगा, जो वास्तव में इतना आसान नहीं है - वह तेजी से दौड़ता है और अक्सर अदृश्य हो जाता है। उसकी लाश से हम फाल्मर की आंखें और कंकाल की चाबी लेते हैं। मर्सर की मृत्यु के बाद, कमरा पानी से भरना शुरू हो जाएगा, आपको तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि यह लगभग पूरी तरह से भर न जाए और फिर आप परिणामी मार्ग से बाहर निकल सकें। कार्लिया हमें अपना धनुष देगी और कंकाल की चाबी को उसके स्थान पर वापस करने के लिए हमें ट्वाइलाइट मकबरे में भेजेगी।

गोधूलि की वापसी

ट्वाइलाइट टॉम्ब में हम नाइटिंगेल गार्जियन से मिलेंगे, जो गॉल निकला। वह आपको कुछ भी उपयोगी नहीं बताएगा, लेकिन वह आपको एक निश्चित निस्ट्रॉम की डायरी लेने की सलाह देगा। उनकी डायरियाँ तीर्थयात्री के मार्ग को पूरा करने की कठिनाइयों का वर्णन करती हैं।

हमारे आगे गार्डों की परछाइयाँ हैं, जो उन्मत्त चीखों के साथ हमला कर रही हैं। हमारे सामने एक असामान्य कमरा है, जहां हमें बस एक अंधेरे रास्ते पर चलना है, सावधानी से ट्रिपवायर पर कदम रखना है।

रात्रिकालीन मूर्ति के पास, दरवाज़ा खोलने के लिए किनारों पर लगे पत्थर के लैंपों के पीछे छिपी जंजीरों को खींचें। हम जाल के बीच से अपना रास्ता बनाते हुए और अपने पैरों को देखते हुए आगे बढ़ते हैं। अंत में, हम कुएं पर पहुंचते हैं और वहां कूद जाते हैं। कुछ ही सेकंड में फर्श चाबी की निकटता पर प्रतिक्रिया करेगा और आगे का रास्ता खुल जाएगा। हम चाबी को उसके स्थान पर लौटाते हैं, नॉक्टर्नल की प्रशंसा सुनते हैं और प्रकट होने वाले कार्लिया से बात करते हैं, और अंत में, स्लैब में से एक पर कदम रखकर उपहार की क्षमता का चयन करते हैं। दिन में एक बार हम छिपकर अदृश्य हो सकते हैं या 100 इकाइयों का स्वास्थ्य अवशोषित कर सकते हैं या दुश्मनों को 30 सेकंड के लिए एक-दूसरे से लड़वा सकते हैं

इसके बाद, आपके पास गिल्ड को उसके पूर्व गौरव पर लौटाने का अवसर होगा। डेल्विन और वेक्स अब छोटी-छोटी खोजें देंगे। कुल छह प्रकार हैं, और वे सभी उत्पन्न होते हैं। किसी भी शहर में ऐसे पांच कार्य पूरे होने के बाद, यह उपलब्ध हो जाएगा अतिरिक्त कार्यइस शहर के लिए. सभी शहरों में खोज पूरी करने के बाद, आपको नए कवच प्राप्त होंगे, साथ ही खजीत कारवां के साथ चोरी के सामान का व्यापार करने का अवसर भी मिलेगा।