बख्तरबंद युद्ध रैंकिंग प्रणाली। रैंकिंग प्रणाली: सीज़न दो
हर कोई जानता है कंप्यूटर गेमटैंकों के बारे में उपकरणों को पंप करने के लिए एक पुरानी प्रणाली है, लेकिन इसने नए उपकरणों को प्राप्त करने और अपग्रेड करने के लिए एक पूरी तरह से नई और अधिक रोमांचक प्रणाली बनाई है। इस प्रकार, गेम को शीर्ष में अधिक उन्नत स्थानों पर हाइलाइट किया गया। ऐसी प्रणाली के लिए धन्यवाद, सभी उपकरण अपनी एकरसता और गेमप्ले की निरंतरता से उबाऊ नहीं होंगे, जो आपको गेम से और भी अधिक आनंद प्राप्त करने की अनुमति देगा। और उन्हीं को मैं यह लेख समर्पित करूंगा।
मैं, शायद, कुछ प्राप्त करके शुरुआत करूंगा प्रतिष्ठा. इसके लिए आप न केवल नए उपकरण खोज सकते हैं, बल्कि मौजूदा में सुधार भी कर सकते हैं। प्रतिष्ठा एक निश्चित संसाधन है जिसे PvP और PvE मोड में खेलकर, साथ ही कुछ छुट्टियों के लिए समर्पित विभिन्न कार्यक्रमों में भाग लेकर प्राप्त किया जा सकता है। जितना अधिक आप अपने कार्यों से युद्ध के परिणाम को प्रभावित करेंगे, श्रेय के रूप में उतना ही अधिक पुरस्कार और उतनी ही प्रतिष्ठा आपको प्राप्त होगी।
तदनुसार, जीत आपको हार से अधिक प्रतिष्ठा दिलाएगी। यह एक बड़ा इनाम प्राप्त कर रहा है जो खिलाड़ियों को अपना सब कुछ देने के लिए प्रेरित करता है। एक लड़ाई के लिए, आपको न केवल एक निश्चित वाहन पर प्रतिष्ठा मिलेगी, बल्कि सामान्य प्रतिष्ठा भी मिलेगी, जिसे किसी अन्य ज़रूरत पर खर्च किया जा सकता है, जिसके बारे में मैं नीचे चर्चा करूंगा; लेकिन ऐसी प्रतिष्ठा बहुत कम मात्रा में होगी.
इसके अलावा, खेलते समय प्रीमियम तकनीक, आपको निःशुल्क प्रतिष्ठा भी प्राप्त होगी, जिसका प्रारंभ में उपयोग नहीं किया जा सकेगा। इसका उपयोग करने के लिए, आपको इस विशेष प्रतिष्ठा के लिए सोने का आदान-प्रदान करना होगा, और विनिमय के बाद यह सामान्य प्रतिष्ठा में चला जाएगा। एक प्रीमियम खाता प्रति युद्ध वाहनों पर आपकी समग्र प्रतिष्ठा और प्रतिष्ठा की मात्रा में उल्लेखनीय वृद्धि करता है।
जैसा कि मैंने ऊपर लिखा है, दर्द तकनीक प्राप्त करने के लिए प्रतिष्ठा की आवश्यकता होती है ऊंची स्तरोंऔर मौजूदा मशीनों में और सुधार किया जाएगा। नए इंस्टेंस खोलने के लिए आपको इसका अनुसरण करना होगा। आपके द्वारा खोली गई प्रत्येक नई कार के साथ, आपको उस पर एक निश्चित मात्रा में प्रतिष्ठा अर्जित करनी होगी, जो कि अगले स्तर की कार पर दर्शाया गया है। उदाहरण के लिए, खोलना वी.बी.एलस्तर 6, आपको अर्जित करना होगा फॉक्स"ईस्तर 5 बिल्कुल 135,300 प्रतिष्ठा है।
किसी वाहन पर आवश्यक मात्रा में प्रतिष्ठा प्राप्त करने के बाद, यह स्वचालित रूप से विशिष्ट बन जाता है, और भविष्य में इस पर अर्जित सभी प्रतिष्ठा मुफ्त में स्थानांतरित कर दी जाएगी। उपकरण खोलने के अलावा, आप अपनी ज़रूरत के मॉड्यूल भी खोल पाएंगे। और साथ ही, अर्जित कुल प्रतिष्ठा का पैमाना कम नहीं होगा, जो आपको अनावश्यक वाहनों पर अतिरिक्त खेल से बचा सकता है। प्रतिष्ठा के लिए आप अनलॉक करने में सक्षम होंगे: नई बंदूकें, ट्रैक, इंजन, गोले, एटीजीएम, आदि।
किसी वाहन पर 50% प्रतिष्ठा तक पहुंचने के बाद, खरीदारी के लिए "अन्य" स्लॉट स्वचालित रूप से खुल जाता है, जिसमें आप विभिन्न कमांडर, प्रोफ़ाइल चित्र, शीर्षक, उपकरण (कभी-कभी 50% तक) और मौद्रिक सहायता खोल सकते हैं। उपकरण वाहन की विशेषताओं के लिए अतिरिक्त बोनस हैं जिन्हें क्रेडिट के लिए वाहन पर स्थापित किया जा सकता है। कुल मिलाकर, उपकरण स्थापित करते समय प्रत्येक भाग के 3 स्तर होते हैं, लेकिन उन्हें उपकरण पर खोलने की भी आवश्यकता होती है। इसके अतिरिक्त, कुछ वाहनों पर, आप उपकरण के लिए स्लॉट खोल सकते हैं।
यदि आपको कोई कार पसंद नहीं आई और आप उसे तुरंत छोड़ना चाहते हैं, तो आप आवश्यक मात्रा में मुफ्त प्रतिष्ठा अर्जित कर सकते हैं और इसे सामान्य कार में स्थानांतरित कर सकते हैं, और फिर अपनी ज़रूरत की अगली कार खोल सकते हैं। और यदि आप ऐसा नहीं करना चाहते हैं, तो मैं आपको इसे लेने की सलाह देता हूं (यदि आपके पास कमांडर फेडर सोकोलोव है, जिसके बारे में आप पढ़ सकते हैं) और PvE मोड में दोस्तों के साथ एक पलटन के रूप में खेलने जाएं। यहां आप कम समय में बड़ी मात्रा में नाम कमा सकते हैं।
यदि आप गंभीर इरादों वाले खिलाड़ी हैं - आप स्तर 9 उपकरण प्राप्त करना चाहते हैं, तो डेवलपर्स विशेष रूप से आपके लिए एक प्रणाली लेकर आए हैं लाइसेंस. लेवल 8 वाहनों पर खेलने से आपको प्रतिष्ठा भी प्राप्त होगी, जिसे पहले से ही एक विशेष लाइसेंस पर खर्च किया जा सकता है। यह आपको उस आपूर्तिकर्ता से लेवल 9 वाहन खोलने की अनुमति देगा जिसके वाहन के लिए आपने लाइसेंस खरीदा है।
इस प्रकार, मेरा मानना है कि वाहन उन्नयन प्रणाली खिलाड़ियों के लिए बहुत ही सौम्य तरीके से बनाई गई है ताकि अधिक से अधिक नए खिलाड़ियों को आकर्षित किया जा सके। लेकिन, दुर्भाग्य से, ऐसी प्रणाली पुराने और अधिक जानकार खिलाड़ियों को बनाए रखने में सक्षम नहीं है।
सफल के लिए पासिंग बख़्तरबंद युद्ध: आर्मटा परियोजनाआपको इस गेमिंग क्षेत्र में अच्छी तरह से पारंगत होना होगा। ऐसा करने के लिए आपको इससे निपटने की आवश्यकता है महत्वपूर्ण बिंदुखेल, इसके रहस्य और बारीकियाँ। हमारा ज्ञानकोष इसमें सहायता प्रदान करता है।
आपके द्वारा प्रस्तुत एक निश्चित प्रकार के लड़ाकू वाहनों को चुनने के बाद, लड़ाकू मिशन पर जाना अभी भी जल्दबाजी होगी। आपको इसे लड़ाकू दल से सुसज्जित करने की आवश्यकता है। इसके सदस्य चुने गए मॉडल और प्रकार के आधार पर भिन्न हो सकते हैं।
आपके दल को एक कमांडर की भी आवश्यकता है - सबसे महत्वपूर्ण चरित्र जो आपको वाहन की विशेषताओं में सुधार करने की अनुमति देता है।
कमांडर
यह चरित्र एक अलग लड़ाकू इकाई है जो टैंक का हिस्सा है, और किसी भी टीम का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। वह सामान्य टैंकरों से थोड़ा अलग है, क्योंकि वह टैंकों के बीच आवाजाही की क्षमता और अपनी विशेष विकास प्रणाली से संपन्न है। चुनने के लिए तीन अद्वितीय कमांडर हैं।
धीरे-धीरे अपने युद्ध अनुभव को बढ़ाते हुए, कमांडर ऐसे स्तर हासिल करता है जो नए कौशल सीखने तक पहुंच प्रदान करते हैं। हर बार आपको दो उपलब्ध कौशलों के बीच चयन करने की आवश्यकता होती है। इस प्रकार, आपका कमांडर सुधारों के एक अनूठे सेट का स्वामी बन जाता है।
उदाहरण के लिए, एक कमांडर निम्नलिखित कौशल हासिल कर सकता है:
- "ईगल आई"- अधिकतम लक्ष्य सटीकता में nवें प्रतिशत की वृद्धि;
- "अजेय"- अधिकतम गति में n प्रतिशत की वृद्धि;
- "सामरिक प्रतिस्थापन"- रिचार्ज गति में nth प्रतिशत की वृद्धि।
इस तथ्य पर भी आपका ध्यान आकर्षित करना उचित है कि किसी भी समय आप अपने विवेक पर पहले से सीखे गए कौशल को किसी अन्य के साथ बदल सकते हैं।
कर्मी दल
आप केवल एक विशिष्ट लड़ाकू वाहन के लिए चालक दल का चयन कर सकते हैं। इसे किसी अन्य मशीन में ले जाने का कोई तरीका नहीं है। टैंकरों के पास अनुकूलन योग्य कौशल सेट होता है। प्रत्येक नए स्तर पर पहुंचने पर, जैसे-जैसे युद्ध का अनुभव बढ़ता है, यह बढ़ता जाता है।
आप स्वतंत्र रूप से अपने दल के लिए कौशल चुन सकते हैं, यह आपकी खेल शैली और लड़ाकू वाहन की विशेषताओं से प्रभावित होता है। आपको चालक दल के लिए "गलत" कौशल चुनने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है और बाद में यह या वह संयोजन लड़ाकू वाहन के बुनियादी मापदंडों की प्रभावशीलता को कम कर देगा। बेशक, कुशलतापूर्वक चुने गए कौशल से टैंक को नियंत्रित करना बहुत आसान हो जाएगा, और पुनः लोड गति और शॉट सटीकता में भी वृद्धि होगी।
उदाहरण के लिए, चालक दल निम्नलिखित कौशल हासिल कर सकता है:
- "अच्छी सवारी"- शूटिंग सटीकता में एनवें प्रतिशत की वृद्धि;
- "पीटनेवाला राम मास्टर"- टक्कर से होने वाली क्षति में एनवें प्रतिशत की वृद्धि;
- "टैंक बहाव"- मोड़ की गति में n प्रतिशत की संख्या में वृद्धि।
आप चालक दल के कौशल को उसके कमांडर की तरह ही बदल सकते हैं।
इस तथ्य पर भी ध्यान देने योग्य है कि एक टैंक पर बिताई गई लड़ाइयों की संख्या सीधे चालक दल की व्यावसायिकता को प्रभावित करती है। टीम ने जितनी अधिक लड़ाइयाँ लड़ी हैं, वह उतनी ही अधिक अनुभवी हो जाती है। यह इस तथ्य को भी प्रभावित करता है कि हर बार चालक दल अपने वाहन की विशेषताओं और क्षमताओं के बारे में अधिक जागरूक हो जाता है, इसलिए वे इसे अधिक से अधिक कुशलता से नियंत्रित करते हैं। इस तरह की वृद्धि के लिए कोई समय सीमा नहीं है, इसलिए आप जितनी जरूरत हो अपने टैंक को एक घातक मशीन में बदल सकते हैं।
पीवीपी टकराव
युद्ध के मैदान में जाने से पहले, आपको अपना लड़ाकू वाहन चुनना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको हैंगर पर जाना होगा, जहां नीचे के पैनल पर बख्तरबंद वाहन स्लॉट स्थित हैं। आप ऐसे लड़ाकू वाहन में युद्ध शुरू नहीं कर सकते जिसे मरम्मत की आवश्यकता हो। तथ्य यह है कि टैंक को मरम्मत की आवश्यकता है, आवश्यक लाल स्लॉट में संबंधित शिलालेख द्वारा दर्शाया गया है।
एक टैंक चुनने के बाद, आपको गोला-बारूद की समस्या का सामना करना पड़ सकता है; हो सकता है कि यह पर्याप्त न हो और आपको इसे फिर से भरने की आवश्यकता होगी। इसके लिए संबंधित ब्लॉक उपलब्ध कराए गए हैं। आप उन्हें बख्तरबंद वाहन स्लॉट के ऊपर दाईं ओर निचले पैनल में पाएंगे।
"गोला बारूद" पर क्लिक करते ही आपके सामने एक विंडो खुलेगी जहां आप:
- चयनित लड़ाकू वाहन के गोला-बारूद के बारे में जानकारी प्राप्त करें;
- उन सीपियों की लागत की गणना करें जिन्हें आप खरीदना चाहते हैं;
- गोले की एक निश्चित संख्या का चयन करें;
- कुल लागत देखें और खरीद की पुष्टि करें या इनकार करें;
- वे सीपियाँ देखें जो वर्तमान में आपके लिए खरीद के लिए उपलब्ध हैं।
चयनित प्रक्षेप्य को खरीदने के लिए, आपको इसे उपलब्ध गोला-बारूद वाले ब्लॉक से गोला-बारूद ब्लॉक की खाली खिड़की में खींचना होगा। जिसके बाद आपको आवश्यक संख्या में सीपियों का चयन करना होगा जिन्हें आप खरीदने का निर्णय लेते हैं।
प्रत्येक प्रकार के शेल के लिए क्रियाओं का समान क्रम निष्पादित किया जाना चाहिए जिसकी आपको आवश्यकता होगी। इस विंडो में दाईं ओर स्थित उपयुक्त बटनों का उपयोग करके खरीदारी की पुष्टि या इसे अस्वीकार करना संभव है।
यह भी याद रखने योग्य है कि गोला-बारूद चुनते समय, टैंक के गोला-बारूद की स्वीकार्य मात्रा को ध्यान में रखना आवश्यक है, जो नहीं बदलता है। इसलिए, गोले के अनुपात का स्पष्ट रूप से चयन करना आवश्यक है अलग - अलग प्रकारगोला बारूद में. उदाहरण के लिए, यदि किसी लड़ाकू वाहन में 42 राउंड गोला-बारूद है और उसके कॉन्फ़िगरेशन में पहले से ही 16 बीबीएस और 16 ओएफएस शामिल हैं, तो आप केवल 10 गोले खरीद सकते हैं।
एक विशिष्ट गोला बारूद समूह से संबंधित रंग द्वारा दर्शाया गया है:
नीला- कवच-भेदी उप-कैलिबर के लिए;
पीला- उच्च-विस्फोटक विखंडन या कवच-भेदी उच्च-विस्फोटक;
लाल- संचयी (इसमें एटीजीएम भी शामिल हैं)।
स्पेयर पार्ट्स खरीदने के लिए, आपको हैंगर के निचले पैनल पर उसी नाम के ब्लॉक पर क्लिक करना होगा या संबंधित टैब पर स्विच करना होगा। आपको उन्हें गोला-बारूद के समान क्रम में खरीदना होगा।
टीमों का चयन कैसे करें
PvP टकराव शुरू करने के लिए, आपको शीर्ष पैनल पर संबंधित बटन दबाना होगा। आपके सामने एक विंडो खुलेगी जहां आप इसके बारे में जान सकते हैं:
- लड़ाई के लिए कतार में खड़े खिलाड़ियों की संख्या;
- उपकरणों की मात्रा जो कतार में है और स्तरों के बीच वितरित की गई है;
- वर्ग के अनुसार वितरण के अनुरूप उपकरणों की मात्रा;
- लाइन में समय बिताया.
सिस्टम स्वचालित रूप से कतार में मौजूद वाहनों से 15 खिलाड़ियों की टीम बनाता है। वाहन की लड़ाकू रेटिंग को ध्यान में रखा जाता है।
संतुलन को अनुकूलित करने के लिए, सिस्टम कई कारकों को ध्यान में रखते हुए टीमों का चयन करता है:
- लड़ाकू वाहन स्तर;
- इसके घटकों का संशोधन;
- उन लड़ाइयों की संख्या जिनमें इस वाहन ने भाग लिया।
जिन खिलाड़ियों के पास वाहन की प्रारंभिक लड़ाकू रेटिंग होती है उन्हें 30 लोगों के समूह में रखा जाता है। प्रारंभिक प्रसार ± 1 स्तर है। यदि उपयुक्त वाहनों की संख्या अपर्याप्त है, तो अनुमेय मुकाबला रेटिंग का पैमाना तब तक बढ़ जाता है जब तक कि यह ± 2 के स्तर तक नहीं पहुंच जाता, लेकिन इससे अधिक नहीं।
निर्माण के पूरा होने पर, इस समूह से 15 लोगों की दो टीमें बनाई जाती हैं, जहां, सबसे पहले, प्रौद्योगिकी के वर्ग और स्तर को ध्यान में रखा जाता है, और उसके बाद ही जीत और हार के अनुपात में, प्रति युद्ध प्राप्त औसत अनुभव और अन्य विशेषताएँ।
इस विभाजन के पूरा होने पर, खिलाड़ियों को सिस्टम द्वारा टीमों के बीच तब तक ले जाया जाता है जब तक कि दोनों टीमों की रेटिंग का कुल अनुपात लगभग समान न हो जाए।
लड़ाई के दौरान
सिस्टम द्वारा दो विरोधी टीमों को पूरी तरह से भर्ती करने के बाद, नक्शा शुरू होता है। लोडिंग स्क्रीन खिलाड़ियों की सूची (मॉडल दर्शाए गए हैं), उनकी कक्षाएं और वाहन स्तर के साथ सभी जानकारी प्रदर्शित करती है।
मानचित्र पर, टीमें मानचित्र के विपरीत छोर पर, उनके आधार के पास दिखाई देती हैं। PvP लड़ाई का मुख्य लक्ष्य दुश्मन के अड्डे पर कब्ज़ा करना या दुश्मन के सभी उपकरणों को नष्ट करना है। आधार पर कब्जा करने के लिए, आपको एक विशेष रूप से चिह्नित क्षेत्र में जाना होगा और एक निश्चित समय के लिए वहां रहना होगा, जो स्क्रीन के शीर्ष पर एक विशेष संकेतक पर दिखाया गया है। यह संकेतक खेल का स्कोर, राउंड के अंत तक कितना समय बचा है, साथ ही दोनों टीमों के नष्ट हुए और बचे हुए उपकरणों की कुल मात्रा के बारे में भी जानकारी दिखाता है।
यदि आप सभी शत्रुओं को नष्ट करने में सफल रहे, तो आपको सबसे पहले यह निर्धारित करना होगा कि वे वास्तव में कहाँ हैं। जिस दूरी पर आप दुश्मन के वाहनों के साथ दृश्य संपर्क प्राप्त कर सकते हैं वह मिनी-मैप पर उस स्थान के चारों ओर एक सफेद वृत्त द्वारा निर्धारित किया जाता है जहां आप हैं; यह दुश्मन के बख्तरबंद वाहनों की विशेषताओं के साथ-साथ उनके चालक दल के कौशल से भी प्रभावित होता है। ऐसे निर्देशांक आपके सभी सहयोगियों को भेजे जाते हैं, चाहे वे कहीं भी हों।
दुश्मन के साथ दृश्य संपर्क स्थापित करने के बाद, आप हमला शुरू कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको माउस का उपयोग करके दुश्मन के वाहन पर निशाना लगाना होगा। हमले के दौरान, कर्सर का रंग बदल जाएगा - यह प्रभाव के बिंदु पर कवच के माध्यम से टूटने की संभावना का एक संकेतक है। लाल रंग न्यूनतम संभावना को दर्शाता है, और हरा रंग अधिकतम को इंगित करता है। युद्ध में एक अन्य महत्वपूर्ण पहलू एक सटीक शॉट के बाद या चलते समय फैलाव के क्षेत्र में वृद्धि है, जो लक्ष्य को भेदने की संभावना को भी प्रभावित करता है।
टकराव के परिणामों का सारांश कैसे दिया जाता है
टीमों में से एक द्वारा दुश्मन के अड्डे पर कब्ज़ा करने या दुश्मन के सभी उपकरणों को नष्ट करने के बाद, राउंड समाप्त होता है और सभी प्रतिभागियों को वापस हैंगर में स्थानांतरित कर दिया जाता है। व्यक्तिगत आँकड़ों और टकराव के परिणामों के साथ-साथ इसके परिणामों के आधार पर पुरस्कारों के साथ एक विंडो है।
सामान्य टीम आँकड़े एक ही विंडो में, एक अलग टैब में स्थित होते हैं, जिन्हें आप एक क्लिक से खोल सकते हैं।
PvE मिशन के बारे में
बख्तरबंद युद्ध: प्रोजेक्ट आर्मटा एक और युद्ध मोड - कहानी मिशन प्रदान करता है। आपको संयुक्त रूप से अनुबंधों को पूरा करने, नियंत्रित दुश्मन से लड़ने के लिए पांच लोगों की एक टीम को इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी कृत्रिम होशियारी. प्रत्येक अनुबंध को पूरा करते समय, आपको तीन परिचालनों में भाग लेना होगा, जो किंवदंती के अनुसार, किए जाते हैं विभिन्न भागस्वेता। अनुबंध निश्चित अंतराल पर अपडेट किए जाते हैं, जिसके दौरान आप मिशन पूरा कर सकते हैं, मानचित्रों का अध्ययन कर सकते हैं, अपने कौशल को निखार सकते हैं और फिर भी पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं।
कार्यों की मुख्य विशेषता टीम के सभी सदस्यों की समन्वित गतिविधियाँ हैं। किए जा रहे कार्य की सफलता समूह के प्रत्येक लड़ाके के कार्यों से प्रभावित होती है। PvP टकरावों से अंतर यह है कि जब इस मामले में 15 खिलाड़ियों में से एक निष्क्रिय होता है, तो यह अक्सर लड़ाई के नतीजे को प्रभावित नहीं करता है। पीवीई में, सब कुछ बहुत अधिक जटिल है; प्रत्येक सेनानी की अपनी विशिष्ट भूमिका होती है, जिसे पूरी तरह से पूरा किया जाना चाहिए, ताकि उसकी टीम को निराश न होना पड़े।
टीम का गठन
युद्ध में प्रवेश PvE टकराव PvP के समान सिद्धांत के अनुसार किया जाता है। सबसे पहले आपको यह चुनना होगा कि आप किस कार में लड़ना चाहते हैं, फिर उस कार्य के लिए कतार में लग जाएं जिसे आप पूरा करना चाहते हैं। यह याद रखने योग्य है कि लाइन में प्रतीक्षा करते समय कार की श्रेणी को बदलना असंभव है।
यदि आप किसी मिशन को पूर्व-गठित टीम के साथ पूरा करना चाहते हैं, तो आपको लाइन में लगने से पहले इसे स्वयं इकट्ठा करना होगा। मिशन को पूरा करने के लिए पांच खिलाड़ियों के एक समूह की आवश्यकता है।
यह ध्यान देने योग्य है कि अधिकांश कार्यों में यह माना जाता है कि टीम में विभिन्न वर्ग शामिल हैं। और कार्य की जटिलता जितनी अधिक होगी, आवश्यकता भी उतनी ही अधिक होगी। साथ ही, इस प्रकार के कार्य की एक निश्चित सीमा होती है: एक टीम में 2 "आर्टिलरी" श्रेणी के खिलाड़ी नहीं हो सकते।
कठिनाई का स्तर
PvE मिशनों के लिए, डेवलपर्स तीन प्रकार की कठिनाई प्रदान करते हैं:
- "भर्ती"- शुरुआती लोगों के लिए कम कठिनाई वाला कार्य। इस कठिनाई स्तर का चयन करना गेमप्ले, आप खेल की मूल बातें, कार्यों को पूरा करने के बुनियादी सिद्धांत सीखते हैं।
- "लड़ाकू"- कार्य की औसत कठिनाई. काफी गंभीर परीक्षणों में भागीदारी। औसत खिलाड़ी कार्यों को अच्छी तरह से संभाल सकते हैं।
- "अनुभवी"- कार्य की उच्च जटिलता. आगामी कार्य अनुभवी सेनानियों और विशेषज्ञों की क्षमताओं के भीतर हैं।
आपको जो कार्य पूरा करना है वह चयनित कठिनाई प्रकार के आधार पर नहीं बदलता है। टकराव के सामान्य संकेतकों में परिवर्तन होते हैं - विरोधियों की संख्या और उनके सैन्य उपकरणों का स्तर, साथ ही समय और क्षमताओं की सीमाएं, और भी बहुत कुछ।
प्रत्येक मानचित्र के लिए कठिनाई प्रकार अलग से चुना जाता है, जिसका सेट प्रतिदिन बदलता रहता है।
लड़ाकू मिशन और पूर्वाभ्यास
एक लड़ाकू मिशन के दौरान, आपकी टीम का सामना कृत्रिम बुद्धिमत्ता (बॉट्स) द्वारा नियंत्रित दुश्मन मशीनों से होता है। उनकी संख्या सीधे कार्य की जटिलता के स्तर पर निर्भर करती है। कई विरोधियों के पास कुछ प्रत्यय होते हैं जो मानक उपकरण के विपरीत उनके उपकरण में संशोधन में अंतर दर्शाते हैं। तदनुसार, इससे पता चलता है कि प्रत्येक दुश्मन वाहन मूल मॉडल की तुलना में कितना अधिक खतरनाक है।
- (पाठ्यपुस्तक)- सबसे कम दक्षता वाला लड़ाकू वाहन।
- (क्षतिग्रस्त)- मॉडल सामान्य से कमज़ोर है.
- (कोई शीर्षक नहीं)- लड़ाकू वाहन का "मानक" मॉडल।
- (संशोधित)- अधिक शक्तिशाली विशेषताओं वाले उपकरण।
- (विकसित)- सैन्य उपकरणों का सबसे खतरनाक प्रतिनिधि।
कार्य को सफलतापूर्वक पूरा करने और कार्य को पूरा करने से एक निश्चित मात्रा में अनुभव अंक, प्रतिष्ठा और खेल मुद्रा मिलती है। यदि आप कार्य में असफल होते हैं, तो आपको इनाम भी मिलता है, लेकिन बहुत अधिक मामूली।
मिशन में कई प्रकार के कार्य शामिल हैं:मुख्य, माध्यमिक और व्यक्तिगत (अतिरिक्त परीक्षण)।
बुनियादीशुरुआत में पूरी टीम को दिया जाता है। मुख्य कार्य को पूरा किये बिना किसी कार्य को पूरा करना संभव नहीं है।
नाबालिगपूरी टीम को भी मिलता है. लेकिन उन्हें पूरा करने से केवल उस सीमा पर असर पड़ता है कि पूरा होने पर आपको किस हद तक इनाम मिलेगा। जब ये कार्य पूर्ण रूप से पूरे हो जाते हैं, तो टीम को बोनस से सम्मानित किया जाता है। यह याद रखने योग्य है कि इन कार्यों को पूरा करने के लिए एक निश्चित समय आवंटित किया जाता है, जिसमें आपको निवेश करने की आवश्यकता होती है, अन्यथा आप कार्य में असफल होने का जोखिम उठाते हैं।
अतिरिक्त परीक्षणप्रत्येक खिलाड़ी को टीम से अलग से जारी किया जाता है। वे आपके द्वारा चुनी गई श्रेणी और वाहन द्वारा निर्धारित होते हैं। इस कार्य को पूरा करने से खोज के पूरा होने पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। यदि आप अतिरिक्त चुनौती को पूरा करने में सफल हो जाते हैं, तो अंततः आपका इनाम बढ़ा दिया जाएगा।
सभी कार्य आपकी स्क्रीन पर प्रदर्शित होते हैं, और वे मिनी-मैप पर भी पाए जा सकते हैं।
उपकरणों की क्षति और विनाश
PvE लड़ाइयों के साथ-साथ PvP के दौरान, सैन्य उपकरण क्षतिग्रस्त हो जाते हैं, और नष्ट होने पर इसकी मरम्मत की आवश्यकता होती है। यदि किसी मिशन के दौरान उपकरण क्षतिग्रस्त हो जाता है, तो लड़ाई अधूरी मानी जाती है। आपको अपनी टीम के साथ पैसेज में शामिल होने से पहले अनुबंध का अगला चरण शुरू होने तक इंतजार करना होगा।
महत्वपूर्ण
प्रत्येक नए चरण की शुरुआत में, "मारे गए" खिलाड़ियों का पुनर्जन्म होता है। इसलिए, लड़ाई छोड़ने में जल्दबाजी न करें ताकि आपकी टीम को निराशा न हो।
डाउनलोड करने के लिए नॉलेज बेस में दी गई जानकारी की सूची
- हैंगर.
- लड़ाकू इंटरफ़ेस.
- प्रौद्योगिकी कक्षाओं का पदनाम.
- आपूर्तिकर्ता।
- संशोधन.
- लड़ाई और जीत में भागीदारी.
- निशाना लगाना और निशाना लगाना.
- कवच और कवच प्रवेश.
- वाहनों की समीक्षा और दृश्यता.
- युद्ध के बाद वाहनों का विनाश, क्षति और मरम्मत।
- बटालियन.
- पलटन.
- पुरस्कार.
- अतिरिक्त परीक्षण.
बख्तरबंद युद्ध पूर्वाभ्यास वीडियो संसाधन
PvE मिशन सिंहावलोकन
टी-54 टैंक पर पूर्वाभ्यास
नए टैंक कैसे खेलें
खिलाड़ी युक्तियाँ. गोलाबारूद
1 जुलाई से शुरू हो रहा है रैंकिंग प्रणाली का दूसरा सीज़न।हर कोई "तानाशाह" शीर्षक के लिए प्रतिस्पर्धा कर सकता है और सुखद बोनस प्राप्त कर सकता है। पहले सीज़न के पुरस्कार कुछ दिनों के भीतर स्वचालित रूप से प्रदान किए जाएंगे।
सीज़न का मुख्य नवाचार है PvE सेनानियों के लिए रैंक. अब आप PvE मिशन में अंक अर्जित कर सकते हैं। PvE रैंकिंग प्रणाली PvP से पूरी तरह से स्वतंत्र है और इसमें अंक प्राप्त करने की अपनी विशेषताएं हैं. अगले महीने में सिस्टम के PvP घटक में कई सुधार लाने की भी योजना बनाई गई है।
सामान्य तौर पर, PvP और PvE के लिए रैंकिंग प्रणाली की कार्यप्रणाली समान है, लेकिन कुछ अंतर हैं जिनका वर्णन नीचे किया गया है। आप केवल लेवल 4 और उससे ऊपर के वाहनों पर ही अपनी रैंक बढ़ा सकते हैं।
रैंकिंग प्रणाली में सामान्य आँकड़े महीने में एक बार अपडेट किए जाते हैं। पहला PvE सीज़न अगले PvP सीज़न के समानांतर होगा 1 द्वारा 31 जुलाई.
PvP प्रणाली की यांत्रिकी और स्कोरिंग के बारे में सब कुछ -। आप दोनों प्रणालियों में अपनी रैंक की निगरानी कर सकते हैं व्यक्तिगत खाताऑनलाइन।
PvE यांत्रिकी का विवरण
खेल में कुल 30 रैंक, तीन समूहों में विभाजित: निचला, औसतऔर शीर्ष. इसके अलावा एक अलग भी है कुलीन रैंक "अत्याचारी". जब आप एक निश्चित रैंक पर पहुंच जाएंगे, तो आपको एक विशेष पुरस्कार दिया जाएगा पद. कुल मौजूद है 7 शीर्षक.
निचला समूह 30 से 21 रैंक तक है:
- रैंक 30 - शीर्षक "भर्ती";
- रैंक 25 - शीर्षक "शांतिदूत"।
मध्य समूह- 20वीं से 6वीं रैंक तक:
- रैंक 20 - शीर्षक "रेनेगेड";
- 15वीं रैंक - शीर्षक "हेडहंटर";
- रैंक 10 - ग्लेडिएटर उपाधि।
ऊपरी समूह - 5वीं से पहली रैंक तक:
- 5वीं रैंक - शीर्षक "जोकर";
- कुलीन पद - शीर्षक "अत्याचारी"।
खेल के दौरान आपको विशेष अंक दिए जाएंगे - आप जितने अधिक अंक अर्जित करेंगे, आपकी रैंक और इनाम उतना ही अधिक होगा।
पद | चश्मा | पद | इनाम |
अभिजात वर्ग | "अत्याचारी" | 3,000,000 क्रेडिट, 7 दिनों की प्रीमियम स्थिति, 7 दिनों के लिए क्रेडिट और प्रतिष्ठा पर 30% बोनस | |
1 | 775 | "जोकर" | 1,500,000 क्रेडिट, 5 दिनों की प्रीमियम स्थिति, 7 दिनों के लिए क्रेडिट और प्रतिष्ठा पर 25% बोनस |
2 | 725 | ||
3 | 675 | ||
4 | 625 | ||
5 | 575 | ||
6 | 525 | "ग्लेडिएटर" | 1,000,000 क्रेडिट, 3 दिन की प्रीमियम स्थिति, क्रेडिट पर 20% बोनस और 7 दिनों के लिए प्रतिष्ठा |
7 | 500 | ||
8 | 475 | ||
9 | 450 | ||
10 | 425 | ||
11 | 400 | "हेड हंटर" | 750,000 क्रेडिट, 3 दिन की प्रीमियम स्थिति, क्रेडिट पर 10% बोनस और 7 दिनों के लिए प्रतिष्ठा |
12 | 375 | ||
13 | 350 | ||
14 | 325 | ||
15 | 300 | ||
16 | 275 | "पाखण्डी" | 500,000 क्रेडिट, प्रीमियम स्थिति का 1 दिन |
17 | 250 | ||
18 | 225 | ||
19 | 200 | ||
20 | 175 | ||
21 | 150 | "शांतिदूत" | 250,000 क्रेडिट |
22 | 135 | ||
23 | 120 | ||
24 | 105 | ||
25 | 90 | ||
26 | 75 | "भर्ती" | - |
27 | 60 | ||
28 | 45 | ||
29 | 30 | ||
30 | 15 |
एक PvE खिलाड़ी दो प्रकार के अंक प्राप्त कर सकता है: बुनियादी बिंदु और अतिरिक्त. लड़ाई में जीत के तथ्य के लिए रैंकों के कुछ समूहों में बुनियादी अंक दिए जाते हैं, लड़ाई में खिलाड़ी के व्यक्तिगत योगदान के लिए अतिरिक्त अंक दिए जाते हैं। अंक अर्जित करना निम्नलिखित कारकों पर निर्भर करता है:
- मैच में जीत या हार;
- मिशन कठिनाई ("रिक्रूट", "फाइटर", "वयोवृद्ध");
- मैच में खिलाड़ी का तकनीकी स्तर;
- अतिरिक्त उपलब्धियाँ प्राप्त करना;
- खिलाड़ी का रैंकिंग समूह.
तो, आप किस चीज़ के लिए अंक प्राप्त कर सकते हैं और वहां कौन से संशोधक मौजूद हैं?
रैंक समूहों और दंडों द्वारा अंतर | |
रैंकों का निचला समूह | आधार बिंदु + (उपलब्धियां*उपलब्धि कठिनाई संशोधक)। |
मध्य श्रेणी समूह | कोई बुनियादी बिंदु नहीं हैं. उपलब्धियों के लिए अंक*उपलब्धियों के लिए कठिनाई संशोधक को ध्यान में रखा जाता है। |
रैंकों का ऊपरी समूह | कोई बुनियादी बिंदु नहीं हैं. उपलब्धियों के लिए अंक*उपलब्धियों के लिए कठिनाई संशोधक को ध्यान में रखा जाता है। लड़ाई हारने पर जुर्माना: -5 अंक। |
लेवल 3 और उससे नीचे के वाहनों वाले खिलाड़ी किसी भी समूह में अंक अर्जित नहीं कर सकते हैं! |
सरल उपलब्धियाँ (निश्चित, केवल खिलाड़ी के रैंक समूह के अनुसार भिन्न) | जटिल उपलब्धियाँ (खिलाड़ी रैंक समूह और प्रौद्योगिकी स्तर के अनुसार भिन्न) | |||||||
« विनाश» (युद्ध के दौरान नष्ट हुए शत्रु वाहन) | चश्मा | "प्रतिबिंबित क्षति" (प्रति युद्ध प्रतिबिंबित क्षति की मात्रा) | स्तरों 4-6 | स्तर 7-8 | स्तर 9-10 | चश्मा | ||
6 | 3 | रैंकों का निचला समूह | 4800 | 8800 | 12000 | 3 | ||
9 | मध्य श्रेणी समूह | 7200 | 13200 | 18000 | ||||
11 | रैंकों का ऊपरी समूह | 9600 | 17600 | 24000 | ||||
"विनाश में सहायता" (दुश्मन के वाहनों के विनाश में भाग लिया) | चश्मा | « क्षति निपटा» (दुश्मन के वाहनों को हुई क्षति की मात्रा) | स्तरों 4-6 | स्तर 7-8 | स्तर 9-10 | चश्मा | ||
9 | 3 | रैंकों का निचला समूह | 9600 | 12800 | 16000 | 3 | ||
12 | मध्य श्रेणी समूह | 13920 | 18560 | 23200 | ||||
14 | रैंकों का ऊपरी समूह | 17280 | 23040 | 28800 | ||||
"डिटेक्शन" (मैच के दौरान दुश्मन की तकनीक का पता लगाना) | चश्मा | "खुफिया जानकारी के आधार पर क्षति" (खिलाड़ी द्वारा खोजे गए लक्ष्य को पहुंचाई गई क्षति की मात्रा) | स्तरों 4-6 | स्तर 7-8 | स्तर 9-10 | चश्मा | ||
13 | 3 | रैंकों का निचला समूह | 4800 | 7200 | 9600 | 3 | ||
18 | मध्य श्रेणी समूह | 6960 | 10440 | 13920 | ||||
21 | रैंकों का ऊपरी समूह | 9120 | 13680 | 18240 |
इस प्रकार, खिलाड़ी चाहे वह किसी भी श्रेणी के वाहन का उपयोग करता हो, बहुत सारे अंक प्राप्त कर सकता है। कार्य टोही वाहनों की क्षमता और एमबीटी और आईटी के लिए बोनस दोनों प्रदान करते हैं। लोकप्रिय प्रश्नों के उत्तर
अंक कैसे दिये जाते हैं?
आइए एक ऐसे खिलाड़ी के उदाहरण का उपयोग करके स्थिति पर विचार करें जो 26वीं रैंक पर है और टियर 5 कार में "फाइटर" कठिनाई स्तर पर एक पीवीई मैच जीतता है।
1. अपने रैंक पर उसे अभी भी बुनियादी अंक प्राप्त होते हैं। इस कठिनाई स्तर पर जीतने के लिए यह +2 है।
2. खिलाड़ी ने 7 विरोधियों को नष्ट कर दिया (एक साधारण विनाश उपलब्धि के लिए आवश्यक से एक अधिक)। यह +3 अंक को 0.6 (कठिनाई संशोधक) से गुणा करने पर कुल +1.8 अंक प्राप्त होता है।
3. खिलाड़ी ने 12,000 क्षति पहुंचाई (उसके स्तर पर क्षति प्राप्त करने के लिए 9600 की आवश्यकता है), अन्य +3 अंक को 0.6 से गुणा करके, कुल +1.8 अंक प्राप्त हुए।
4. युद्ध के लिए उसके पास कोई अन्य उपलब्धि नहीं है।
5. समग्र परिणाम: प्रति युद्ध +5.6 अंक।
PvE प्रणाली और PvP के बीच मुख्य अंतर क्या हैं?
मोड में शीर्षक और पुरस्कार समान हैं। संक्षेप में मतभेदों के बारे में:
- PvE रैंक काम करती हैं और PvP रैंक से स्वतंत्र रूप से प्राप्त की जाती हैं - यह एक अलग रेटिंग है। वे प्रतिच्छेद नहीं करते. एक खिलाड़ी, यदि वह दो रेटिंग में रहना चाहता है, तो उसे अलग से अंक अर्जित करने होंगे।
- PvE में अंक प्राप्त करने का तरीका PvP से भिन्न है (विवरण संबंधित अनुभागों में वर्णित है)।
- PvE में रैंक के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए अंकों की संख्या PvP से भिन्न है।
- "डैश" मैकेनिक PvE में काम नहीं करता है।
- यदि आप हार जाते हैं, तो उपलब्धियों के लिए कोई अंक नहीं दिए जाते।
मैं "अत्याचारी" की श्रेणी में पहुँच गया हूँ। क्या इस उपाधि का इनाम हर महीने दिया जाएगा?
प्रति सीज़न में एक बार इनाम दिया जाता है। यदि आप पिछले महीने "तानाशाह" की उपाधि हासिल करने में कामयाब रहे, लेकिन इस महीने नहीं, तो इनाम दोबारा नहीं दिया जाएगा।
मेरे पृष्ठ पर मेरे खाते में कौन सी रैंक प्रदर्शित होती है?
आपके व्यक्तिगत खाते में, दो रैंक प्रदर्शित होते हैं: "सांख्यिकी" पृष्ठ पर आप अपनी अब तक प्राप्त अधिकतम रैंक देखते हैं, और "रैंक सिस्टम" पृष्ठ पर आप अपना वर्तमान स्थान देखते हैं। PvE रैंक की शुरूआत के साथ, आपके पास दो रैंकिंग सिस्टम टैब तक पहुंच होगी।
मेरी रैंक कौन देखता है?
यह इस पर निर्भर करता है कि आपने कौन सी गोपनीयता सेटिंग्स सेट की हैं। आप अपनी रैंक सबके लिए खोल सकते हैं, या छिपा सकते हैं।
मैं नई रैंक प्राप्त करने की गति कैसे बढ़ा सकता हूं?
कई युक्तियाँ हैं: लड़ाई जीतने का प्रयास करें और मैच के बाद के आँकड़ों में शीर्ष स्थान पर पहुँचें। संशोधक के बारे में मत भूलिए: मिशन की कठिनाई जितनी अधिक होगी, आप उतने अधिक अंक प्राप्त कर सकते हैं। कुछ कार्यों को पूरा करने के लिए अतिरिक्त अंक भी आपकी प्रगति को गति देंगे।
टैंक एक्शन "आर्मर्ड वारफेयर: प्रोजेक्ट आर्मटा" के सर्वर पर अगले प्रमुख अपडेट की स्थापना के बारे में, जिसे "द आर्ट ऑफ वॉर" कहा जाता है। पैच नंबर 0.22 में नए वाहन मॉडल और मानचित्र जोड़े गए, और गेम के कई महत्वपूर्ण पहलुओं को भी बदल दिया गया।
"द आर्ट ऑफ़ वॉर" ने प्रोजेक्ट में पूरी तरह से पुन: डिज़ाइन किया गया कमांडर सिस्टम पेश किया: अब गेमर्स अद्वितीय पात्रों के बीच चयन कर सकते हैं, प्रत्येक अपने स्वयं के कौशल और विशेषताओं के साथ। कमांडर स्तरों को रैंकों द्वारा प्रतिस्थापित कर दिया गया है, अंतिम पांच रैंक केवल तभी अनलॉक किए जा सकते हैं यदि कई अधीनस्थ कमांडर हों। इन पात्रों के कौशल वृक्ष में भी बदलाव आया है, जो अब केंद्र में मुख्य कौशल के साथ एक मैट्रिक्स जैसा दिखता है।
अपडेट का एक और महत्वपूर्ण बिंदु है नया नक्शा, चीनी काउंटी बैज़ के अनुरूप बनाया गया। PvP मोड में, स्थान को जिले के समान नाम प्राप्त हुआ, और PvE मोड में इसे ऑपरेशन टाइगर क्लॉ के रूप में प्रस्तुत किया गया है। इसके अलावा, PvP मोड "क्लैश" में एक नया नक्शा जोड़ा गया - यह "पनामा नहर" का एक संशोधित संस्करण बन गया।
बेशक, पैच 0.22 नए उपकरणों के बिना नहीं चल सकता था - चेकोस्लोवाकिया और स्लोवाकिया से 9 चीनी वाहन और 4 इकाइयाँ "बख्तरबंद युद्ध: प्रोजेक्ट आर्मटा" के युद्धक्षेत्र में पहुंचीं। इसके अलावा, डेवलपर्स ने वाहनों की तुलना करने के लिए एक इंटरफ़ेस पेश किया, स्थिरीकरण प्रणाली में विविधता लाई, टैंकों की गतिशीलता और पहिएदार वाहनों की नियंत्रणीयता में सुधार किया, और एक त्वरित-फायर मैकेनिक - प्रथम-चरण गोला-बारूद रैक जोड़ा।
युद्ध कला अद्यतन में शामिल परिवर्तनों की पूरी सूची यहां देखी जा सकती है।