Σφάλματα σε αποστολές και οι λύσεις τους. Mission Before the Storm Το Skyrim alvor δεν δίνει quest

Questgiver: Οχι
Ανταμοιβή:Οχι

Πήγαινε στο φρούριο
Ο στόχος σας είναι να φτάσετε στο αυτοκρατορικό φρούριο. Αλλά πρώτα πρέπει να κρυφτείς από την επίθεση του δράκου. Γυρίστε. Μπροστά σας θα δείτε έναν πύργο· πηγαίνετε εκεί ακολουθώντας τον Ραλόφ, έναν επαναστάτη από τους Stormcloaks. Πήγαινε μέσα. Ανεβείτε, αυτή τη στιγμή ο δράκος θα γκρεμίσει μέρος του τοίχου. Αποφύγετε τις φλόγες. Περάστε μέσα από την τρύπα που προκύπτει στο μπαλκόνι της ταβέρνας. Κατεβείτε και τρέξτε μέσα από την πόλη προς το φρούριο. Μπορείτε να ακολουθήσετε τον Χάντβαρ, τον Αυτοκρατορικό που διάβασε τα ονόματα των καταδικασθέντων.

Μπείτε στο φρούριο με τον Hadvar ή τον Ralof
Πρέπει να διαλέξεις με ποιον θα πας. Αν επιλέξετε το Hadvar, θα πολεμήσετε τους Storm Brothers στο φρούριο, αν ο Ralof, θα πολεμήσετε τους Imperials.

Απόδραση από τον Χέλγκεν
Το κύριο καθήκον σας είναι να ξεφύγετε από το Helgen. Το πέρασμα θα εξαρτηθεί από το με ποιον μπήκατε στο φρούριο. Ωστόσο, το αποτέλεσμα θα είναι το ίδιο - θα αφήσετε το Helgen. Αυτή η επιλογή δεν θα επηρεάσει με κανέναν τρόπο την κύρια πλοκή. Όταν βρεθείτε στο φρούριο, μιλήστε με τον Hadvar ή τον Ralof. Θα κόψουν τους δεσμούς στα χέρια σας (για να το κάνετε αυτό πρέπει να πλησιάσετε τον χαρακτήρα).

***Αν μπήκες στο φρούριο με τον Χαντβάρ***
Βρείτε εξοπλισμό
Ψάχνω. Θα δείτε το στήθος ενός επιστάτη στον τοίχο, σημειωμένο με μαρκαδόρο. Πάρτε το περιεχόμενό του.

Ακολουθήστε τον Hadvar. Σκοτώστε όλους τους επαναστάτες στο δρόμο και αφήστε τον Χέλγκεν.

***Αν μπήκες στο φρούριο με τον Ραλόφ***
Αναζητήστε το σώμα του Γκουνιάρ
Εξετάστε το σώμα του Gunyar (που βρίσκεται κοντά) και πάρτε την πανοπλία και τα όπλα από αυτόν. Περιμένετε όσο ο Ραλόφ εξετάζει το δωμάτιο. Σκοτώστε τους Αυτοκρατορικούς που μπαίνουν και πάρτε το κλειδί από το σώμα του διοικητή.

Ακολουθήστε τον Ralof. Σκοτώστε όλους τους Αυτοκρατορικούς στο δρόμο και αφήστε τον Χέλγκεν.


Πρόσθετες εργασίες
Λαμβάνετε αυτές τις εργασίες ανεξάρτητα από την πλευρά που θα επιλέξετε. Έχουν περισσότερο εκπαιδευτικό χαρακτήρα παρά θεμελιώδεις.

Ψάξτε το φίλτρο στο βαρέλι
Κοιτάξτε γύρω από την αποθήκη. Θα δείτε ένα βαρέλι σημειωμένο με μαρκαδόρο. Πάρτε τα φίλτρα από αυτό.

Προσπαθήστε να ανοίξετε την κλειδαριά του κλουβιού
Στο θάλαμο βασανιστηρίων θα βρείτε κλειδωμένα κελιά. Διαλέξτε τις κλειδαριές με ένα κύριο κλειδί.

Πριν την καταιγίδα

Questgiver: Ralof ή Hadvar
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκληρώστε την αποστολή "Ελευθερία!"
Ανταμοιβή:τυχαία πανοπλία

Η ολοκλήρωση αυτής της αποστολής εξαρτάται από το με ποιον αφήσατε τον Helgen. Αλλά σε κάθε περίπτωση, πρέπει να φτάσετε στο Riverwood.

***Αν έφυγες από τον Χέλγκεν με τον Ραλόφ***
Ο Γκέρντουρ από το Ρίβεργουντ θα με βοηθήσει να σταθώ ξανά στα πόδια μου. Πρέπει να πάτε εκεί
Ακολουθήστε τον Ralof στο Riverwood. Εκεί, μιλήστε με την αδερφή του Gerdur.

Θα σας δώσει προμήθειες και θα σας στείλει στο Whiterun στο jarl.

***Αν έφυγες από τον Χέλγκεν με τον Χάντβαρ***
Ο Alvor από το Riverwood θα με βοηθήσει να σταθώ ξανά στα πόδια μου. Πρέπει να πάτε εκεί
Ακολουθήστε το Hadvar στο Riverwood. Εκεί, μιλήστε με τον θείο του Alvor.

Θα σας δώσει προμήθειες και θα σας στείλει στο Whiterun στο jarl.

Μιλήστε με τον κόμη του Whiterun
Λαμβάνετε αυτήν την εργασία ανεξάρτητα από την πλευρά που θα επιλέξετε. Πηγαίνετε στο Whiterun.

Διασχίστε την πόλη προς το Dragon's Reach. Εκεί, μιλήστε στον Jarl Balgruuf για την επίθεση του δράκου.

Windy Peak

Questgiver:κόμης Balgruuf
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκληρώστε την αποστολή "Πριν από την καταιγίδα"
Ανταμοιβή:τυχαία μαγεμένη πανοπλία

Μίλησε με τον Farengar
Ακολουθήστε το jarl στον μάγο της αυλής Fareghar. Θα σου ζητήσει να του φέρεις μια δρακοπέτρα.

Σήκωσε τη πέτρα του δράκου
Κατευθυνθείτε στα ερείπια Wind Peak, βορειοανατολικά του Riverwood.


Μόλις στα ερείπια, σκοτώστε τους ληστές και πηγαίνετε πιο βαθιά. Ήδη στην είσοδο θα ακούσετε μια συνομιλία μεταξύ ληστών, η οποία θα ανοίξει για εσάς την αναζήτηση χωρίς πλοκή "Golden Claw".
Σύντομα θα βρεθείτε σε μια αίθουσα με τις ακόλουθες στήλες:


Περιστρέψτε τις στήλες έτσι ώστε η εικόνα να ταιριάζει με τις ενδείξεις (φίδι, φίδι, φάλαινα):

Τώρα πιέστε το μοχλό και προχωρήστε. Σύντομα θα βρεθείτε σε μια αίθουσα με αράχνες. Σκότωσε τη γιγάντια αράχνη. Στο τέλος της αίθουσας θα βρείτε τον ληστή Arvel κολλημένο σε έναν ιστό. Μπορείς να τον ελευθερώσεις ή να τον σκοτώσεις, δεν πειράζει, σε κάθε περίπτωση θα πεθάνει σύντομα. Πάρτε το χρυσό νύχι από το σώμα του:

Σύντομα θα βρεθείτε στην τοποθεσία Windy Peak - Sanctuary. Εκεί θα βρείτε έναν μεγάλο διάδρομο με μια πόρτα όπως αυτή:


Για να ανοίξετε αυτήν την πόρτα, περιστρέψτε τον εξωτερικό, τον μεσαίο και τον εσωτερικό δακτύλιο μέχρι το σύνολο των εικόνων να ταιριάζει με αυτό που φαίνεται στο χρυσό νύχι (αρκούδα, πεταλούδα, κουκουβάγια)

Στη συνέχεια, ενεργοποιήστε την κλειδαρότρυπα και ανοίξτε την πόρτα. Blbnt περαιτέρω. Σύντομα θα δείτε μια μεγάλη αίθουσα με έναν τοίχο των λέξεων.


Πλησιάστε πιο κοντά στον τοίχο και μάθετε τον Λόγο της Δύναμης. Μετά από αυτό, ένας άρχοντας του draugr θα αναδυθεί από την πλησιέστερη σαρκοφάγο. Σκότωσε τον και πάρε του την πέτρα του δράκου.

Πάρτε το dragonstone στο Farengar
Επιστροφή στο Whiterun στο Farengar.

Δράκος στον ουρανό

Questgiver: Farengar
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκληρώστε την αποστολή "Windy Peak"
Ανταμοιβή:Ο τίτλος του Thane of Whiterun, του προσωπικού housecarl και του τσεκούρι της κυριαρχίας Whiterun

Μιλήστε με τον Jarl Balgruuf
Μίλα με το jarl. Θα σας πει για την επίθεση του δράκου στη σκοπιά και θα σας δώσει μια ανταμοιβή για την προηγούμενη εργασία.

Γνωρίστε τον Airileth κοντά στη Δυτική Σκοπιά
Ακολουθήστε την Irileth στη Δυτική Σκοπιά. Πλησιάστε στον πύργο. Σύντομα ο δράκος θα επιτεθεί ξανά.

Σκότωσε τον δράκο
Είναι καλύτερα να σκοτώσεις έναν δράκο χρησιμοποιώντας όπλα σε απόσταση (μαγεία ή βέλη), γιατί δεν κάθεται ακίνητος

Εξετάστε το πτώμα του δράκου
Πλησιάστε τον δράκο. Θα του καταναλώσεις την ψυχή. Πάρτε λέπια και οστά από το σώμα του δράκου, μπορούν να πουληθούν ή να χρησιμοποιηθούν για τη σφυρηλάτηση πανοπλιών.

Επιστροφή στο Jarl Balgruuf
Επιστρέψτε στο Whiterun και πηγαίνετε στο jarl. Θα σου μιλήσει για τους Greybeards και θα σε διορίσει Thane. Τώρα έχετε μια προσωπική σπιτική (σωματοφύλακα) Λυδία.

Πρόσθετη εργασία
Δοκιμάστε την κραυγή
Μεταβείτε στο μενού ορθογραφίας, καρτέλα κραυγές. Μάθετε την κραυγή "Ruthless Force". Εφαρμόστε το.

The Way of the Voice

Questgiver:κόμης Balgruuf
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκληρώστε την αποστολή "Dragon in the Sky"
Ανταμοιβή:Οχι

Μίλα με τους Γκρίζους
Ο στόχος σας είναι να φτάσετε σε ένα μέρος που ονομάζεται High Hrothgar, που βρίσκεται στην κορυφή του βουνού Throat of the World. Ο ευκολότερος τρόπος για να φτάσετε εκεί είναι από το χωριό Ivarstead, το οποίο βρίσκεται ανατολικά του Riverwood. Ταξιδέψτε στο Ivarstead και ανεβείτε τη σκάλα των χιλίων σκαλοπατιών στο High Hrothgar.


Μόλις στο High Hrothgar, μιλήστε με τον Master Arngeir


Φωνάξτε "Ruthless Force" στο Arngeir

Μίλα με τον Arngeir
Μίλα με τον Arngeir. Θα σας πει να μάθετε ένα νέο Word of Power από τον Master Einart

Μάθετε το Word of Power από την Einart
Προσέγγιση Master Einart.

Θα φωνάξει και ο Λόγος της Δύναμης θα εμφανιστεί στο πάτωμα. Ταίριαξε τη λέξη και θα τη μάθεις.

Επίδειξη «Αδίστακτη Δύναμη»
Οι Masters Borri, Einart και Wulfgar θα καλέσουν φαντάσματα. Επιτεθείτε τους με μια ενισχυμένη "Αδίστακτη Δύναμη", για να το κάνετε αυτό, κρατήστε πατημένο το κουμπί κραυγής περισσότερο.

Λάβετε το Word of Power από τον Borri
Ακολουθήστε τον Master Borri στην αυλή. Εκεί θα φωνάξει και ο Λόγος της Δύναμης θα εμφανιστεί στο πάτωμα. Ταίριαξε τη λέξη και θα τη μάθεις.

Επίδειξη Swift Dash
Ο Δάσκαλος Wulfgar θα σας δείξει τι να κάνετε. Όταν έρθει η σειρά σας, περιμένετε μέχρι να ανοίξει η πύλη και χρησιμοποιήστε αμέσως το Swift Dash.

Μιλήστε με τον Arngeir για περαιτέρω εκπαίδευση
Ο Arngeir θα σας επαινέσει και θα σας δώσει μια νέα αποστολή.

Κέρας του Γιούργκεν

Questgiver: Master Arngeir
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκληρώστε την αποστολή "The Path of the Voice"
Ανταμοιβή:Οχι

Αποκτήστε το Κέρας του Jurgen Windcaller
Ταξιδέψτε στα ερείπια του Ustengrev, βορειοανατολικά του Morthal


Στα βάθη του Ustegrev θα βρείτε μια πύλη μπροστά από την οποία υπάρχουν τρεις πέτρες:


Εάν πλησιάσετε την πέτρα, ένα από τα μπαρ θα ανοίξει, αλλά μόνο για λίγο. Πρέπει να τρέξετε γρήγορα μέχρι όλες τις πέτρες (κατά προτίμηση με τη σειρά 1-2-3, όπως σημειώνεται στην εικόνα) και να χρησιμοποιήσετε αμέσως το "Rapid Dash".
Τελικά φτάνεις στον στόχο του ταξιδιού σου, αλλά δεν θα βρεις τα κέρατα. Διαβάστε το σημείωμα.

Γνωρίστε αυτόν που πήρε την κόρνα
Κατευθυνθείτε στο Ρίβεργουντ. Νοικιάστε ένα δωμάτιο στη σοφίτα στην ταβέρνα Sleeping Giant· για να το κάνετε αυτό, μιλήστε με την ιδιοκτήτρια της ταβέρνας Delphine. Έχοντας νοικιάσει ένα δωμάτιο, πηγαίνετε εκεί και περιμένετε. Η Ντελφίν θα μπει σύντομα και θα σου δώσει την κόρνα. Ταυτόχρονα ξεκινά παράπλευρη αναζήτηση"Blade in the Dark"

Επιστρέψτε την κόρνα στο Arngeir
Επιστροφή στο High Hrothgar στον Master Arngeir.

Μάθετε το Word of Power από τον Wulfgar
Πηγαίνετε στον Δάσκαλο Βούλφγκαρ. Θα φωνάξει και μια λέξη δύναμης θα εμφανιστεί στο πάτωμα. Πλησιάστε τον και θα μάθετε τη λέξη.

Χαιρετίστε τους Γκρίζους
Σταθείτε στο κέντρο της μεγάλης αίθουσας και περιμένετε. Τα γκριζογένια θα μιλούν τη γλώσσα των δράκων.

Blade in the Dark

Questgiver:Δελφίνη
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκληρώστε την αποστολή "Horn of Jurgen"
Ανταμοιβή:Οχι

Μίλα με την Delphine
Ταξιδέψτε στο Riverwood και μιλήστε με την Delphine στην ταβέρνα Sleeping Giant. Θα σας πει για την ανάσταση των δράκων και τον στόχο σας.

Βρείτε τον τόπο ταφής του δράκου
Ταξιδέψτε στο Kin Grove.

Εκεί θα συναντήσετε μια κοπέλα που ονομάζεται Iddra, η οποία θα σας πει ότι είδε έναν δράκο στο ανάχωμα. Πήγαινε εκεί. Είναι βορειοανατολικά του Keene Grove.

Σκότωσε τον δράκο Soloknir
Φτάνοντας στο Kugan, θα δείτε πώς ο μαύρος δράκος ανασταίνει τον δράκο Soloknir. Σκοτώστε τον και απορροφήστε την ψυχή του.

Μίλα με την Delphine
Μίλα με την Delphine. Μαθαίνετε ότι είναι μέλος του Τάγματος των Λεπίδων και υποψιάζεται ότι οι Thalmor εμπλέκονται στην ιστορία με τους δράκους.

Διπλωματική ασυλία

Questgiver:Δελφίνη
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκληρώστε την αποστολή "Blade in the Dark"
Ανταμοιβή:Οχι

Γνωρίστε την Delphine στο Riverwood
Επιστρέψτε στο Riverwood και πηγαίνετε στην ταβέρνα Sleeping Giant. Βρείτε εκεί την Delphine. Εάν δεν εμφανίζεται, περιμένετε λίγο. Μίλα με την Delphine.

Γνωρίστε τον Malborn in Solitude
Πήγαινε στο Solitude, στην ταβέρνα Laughing Rat. Μπορείτε να φτάσετε στη μοναξιά με άμαξα από το Whiterun. Η ταβέρνα βρίσκεται στα αριστερά της πύλης της πόλης.

Μιλήστε με το ξωτικό Μάλμπορν εκεί

Δώστε του τον εξοπλισμό που θα σας φανεί χρήσιμος στην πρεσβεία. Συνιστώ να προμηθευτείτε φίλτρα αορατότητας.

Γνωρίστε την Delphine στους στάβλους
Πηγαίνετε στο Solitude Stables (νότια της πόλης) και μιλήστε με την Delphine εκεί.

Η Delphine θα σας δώσει κομψά ρούχα για τη δεξίωση. Ντύστε την και μιλήστε της. Πηγαίνετε στο ραντεβού σας.

Μίλησε με τον Μάλμπορν
Μόλις φτάσετε στην πρεσβεία, μπείτε μέσα. Η Πρέσβης Elenwen θα σας συναντήσει εκεί

Μίλα της λίγο για να μην κινήσεις υποψίες. Στη συνέχεια, μιλήστε με τον Μάλμπορν. Θα σου δώσει τα πράγματα που του άφησες.

Αποσπάστε την προσοχή όλων και αποδράστε από τη ρεσεψιόν
Μιλήστε με τους καλεσμένους. Ανάμεσά τους θα βρείτε το Altmer Ondolemar. Μιλήστε του για αποσπώντας την προσοχή των καλεσμένων. Ακολουθήστε τον Malborn.

Βρείτε πληροφορίες για την επιστροφή των δράκων
Υπάρχουν δύο επιλογές για να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία: να ξεπεράσετε τους φρουρούς ή να σκοτώσετε τους πάντες. Για να ολοκληρώσετε την αποστολή αθόρυβα, μπείτε σε λειτουργία stealth μόλις φύγετε από το Malborn. Θα βρεθείτε σε ένα διάδρομο, στα αριστερά θα είναι άνοιξε την πόρτα, και πίσω της οι φρουροί. Περιμένετε μέχρι να σταματήσουν να μιλάνε και να μπουν κρυφά σε αυτό το δωμάτιο (οι φρουροί θα απομακρυνθούν για λίγα δευτερόλεπτα) και γρήγορα στρίψτε δεξιά και κρυφθείτε στη μικρή αποθήκη. Όταν ο φύλακας απομακρυνθεί από το ντουλάπι, πηγαίνετε πιο μακριά στο διάδρομο και κρυφτείτε στη στροφή, μόλις ο δεύτερος φρουρός βγει από τη γωνία, βιαστείτε γρήγορα προς την πόρτα.
Είναι πιο δύσκολο στην αυλή. Μπορείτε επίσης να σκοτώσετε τους πάντες ή να προσπαθήσετε να περάσετε κρυφά, αλλά αυτό είναι δύσκολο και, μου φαίνεται, αδύνατο χωρίς φίλτρα αορατότητας.
Μπείτε κρυφά στις αίθουσες του πρέσβη. Εκεί, γλιστρήστε γρήγορα στο στήθος και πάρτε το περιεχόμενο. Κατεβείτε στα μπουντρούμια. Εκεί, στο στήθος, πάρε άλλο φάκελο. Διαβάστε ολόκληρο τον φάκελο.

Αφήστε την πρεσβεία του Thalmor
Σε αυτό το μέρος όλα είναι ακόμα πιο δύσκολα· για να ξεφύγεις από το υπόγειο της πρεσβείας πρέπει να ανοίξεις την καταπακτή. Ο φύλακας έχει το κλειδί της καταπακτής. Πρέπει είτε να κλέψεις με μαεστρία το κλειδί, είτε να σκοτώσεις τους πάντες και να ξεφύγεις. Έτσι, σχεδόν σίγουρα δεν θα κάνετε χωρίς αγώνα. Κατεβείτε την καταπακτή και αφήστε την πρεσβεία μέσα από τη σπηλιά.

Μίλα με την Delphine
Επιστρέψτε στο Riverwood στην ταβέρνα Sleeping Giant και μιλήστε με την Delphine. Μην ξεχάσετε να πάρετε τα πράγματά σας από το στήθος.


Πρόσθετες εργασίες

Μαζέψτε τα πράγματά σας
Όταν ο Malborn σας μεταφέρει στην αποθήκη της πρεσβείας, φροντίστε να παραλάβετε τον ειδικό εξοπλισμό σας από το σεντούκι (που αφήσατε με τον Malborn in Solitude).

Ο αρουραίος στριμωγμένος

Questgiver:Δελφίνη
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκληρώστε την αποστολή "Διπλωματική ασυλία"
Ανταμοιβή:Οχι

Μίλα με τον Brynjolf
Ταξιδέψτε στο Riften. Ο ευκολότερος τρόπος θα ήταν να χρησιμοποιήσετε μια άμαξα στην πλησιέστερη μεγάλη πόλη (για παράδειγμα, Whiterun).

Βρείτε τον Brynjolf εκεί, τη μέρα μπορείτε να τον βρείτε στην πλατεία της αγοράς. Μίλα του. Θα πει ότι δεν θα πει τίποτα δωρεάν. Έχετε την ευκαιρία να τον πείσετε ή μπορείτε να τον βοηθήσετε με την υπόθεση.
Αν δεν καταφέρετε να πείσετε, δείτε την αναλυτική περιγραφή της αποστολής "Συνάντηση ευκαιρίας"
Αν έπεισες τον Brynjolf ή τον βοήθησες, θα σου πει για την τρύπα του αρουραίους.

Βρείτε το κρησφύγετο του Έσμπερν στην τρύπα των αρουραίων
Πηγαίνετε στο Rat Hole και μετά στη γραμμή Wild Flask. Εκεί, μιλήστε με τον Βέκελ τον Πολεμιστή.

Δεν θα πει τίποτα αμέσως· είτε πρέπει να τον πείσεις, είτε να τον δωροδοκήσεις, είτε να τον εκφοβίσεις. Όλα εξαρτώνται από το επίπεδο ευγλωττίας σας.

Βρείτε τον Έσμπερν στην τρύπα των αρουραίων
Πηγαίνετε στη θέση Rat Hole - Storage, σκοτώστε τους πολεμιστές Thalmor εκεί και μεταβείτε στην τοποθεσία Rat Hole - Anthill. Βρείτε τον Esbern εκεί. Δεν θα σου ανοίξει την πόρτα αμέσως. Πείστε τον για ειρηνικές προθέσεις.

Μίλα με τον Έσμπερν
Όταν ο Έσμπερν σας ανοίξει την πόρτα, μιλήστε του.

Θα σας πει για τον Alduin και θα σας ζητήσει να τον πάρετε στο Delphine.

Το τείχος του Alduin

Questgiver:Έσμπερν
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκληρώστε την αποστολή "Cornered Rat"
Ανταμοιβή:Οχι

Έσμπερν Έσμπερν προς Ρίβεργουντ
Αφήστε την τρύπα των αρουραίων, απαλλαγείτε από το Thalmor στην πορεία. Πηγαίνετε στο Riverwood στην ταβέρνα Sleeping Giant. Μόλις φτάσετε, ακολουθήστε το Dolphin.

Μίλα με τον Έσμπερν
Κατεβείτε στο υπόγειο και ακούστε τη συζήτηση μεταξύ του Έσμπερν και της Ντελφίν.

Μπείτε στον ναό του Sky Haven
Η Delphine θα σας πει πώς να φτάσετε στο μέρος και θα σας προτείνει να πάτε μαζί ή να συναντηθείτε εκεί. Ταξιδέψτε στο Carthspire, ανατολικά της Markarth.


Μόλις φτάσετε εκεί, σκοτώστε όλους τους απόκληρους στο στρατόπεδο και πηγαίνετε στη σπηλιά. Στη σπηλιά σύντομα θα συναντήσετε κολώνες:


Αναπτύξτε τα με αυτόν τον τρόπο (ο Έσμπερν θα σας πει αυτό):


Προχώρα. Θα έρθετε σε ένα δωμάτιο με πλάκες πίεσης. Μπορείτε να πατήσετε μόνο το σύμβολο Dovahkiin. Περπατήστε κατά μήκος των πιάτων μέχρι τη στήλη με την αλυσίδα και απενεργοποιήστε την παγίδα.


Τελικά φτάνετε στον ναό του Sky Haven. Στο πάτωμα θα βρείτε μια σφραγίδα αίματος. Ενεργοποιήστε το για να ανοίξετε τη διαδρομή προς το Τείχος του Alduin.

Αποκαλύψτε το μυστικό του Τείχους του Alduin
Έχοντας ανοίξει το πέρασμα, πηγαίνετε μέσα στο Temple to the Wall. Εξετάστε τον τοίχο με τον Esbern.

Λαιμός του Κόσμου

Questgiver:Δελφίνη
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκλήρωσε την αποστολή "Alduin's Wall"
Ανταμοιβή:Οχι

Μίλα με τον Arngeir
Ταξιδέψτε στο High Hortgar και μιλήστε με τον Master Arngeir. Θα μαλώσει τις λεπίδες και θα σου πει να επιστρέψεις στο μονοπάτι της σοφίας. Αλλά σε ένα λεπτό θα αλλάξει γνώμη και θα σας πει για την κραυγή «Dragon Slayer». Μόνο ο Magister Paarthurnax μπορεί να το διδάξει. Ακολουθήστε τον Δάσκαλο Arngeir, θα σας διδάξει μια κραυγή που θα ανοίξει το δρόμο προς την κορυφή του λαιμού του κόσμου.

Μάθετε την κραυγή "Καθαρός ουρανός"
Ο Master Arngeir θα φωνάξει τρεις φορές και τρεις λέξεις δύναμης θα εμφανιστούν στο πάτωμα. Μελετήστε τα.

Χρησιμοποιήστε την κραυγή "Clear Skies" για να καθαρίσετε το πέρασμα
Χρησιμοποιήστε την κραυγή "Clear Skies". προστατευτικό φράγμακαι θα διαλυθεί, αλλά μόνο για λίγο.

Μιλήστε με τον Paarthurnax
Ανεβείτε στην κορυφή του Λαιμού του Κόσμου. Καταστρέψτε τα εμπόδια φωνάζοντας «Καθαροί ουρανοί». Μόλις φτάσετε στην κορυφή, μιλήστε με τον Δάσκαλο Paarthurnax.

Μάθετε το Word of Power από τον Paarthurnax
Ο Paarthurnax θα φωνάξει στον τοίχο και μια λέξη θα εμφανιστεί πάνω του. Πηγαίνετε στον τοίχο για να μάθετε τη λέξη.

Χρησιμοποιήστε την κραυγή Fire Breath ενάντια στον Paarthurnax
Φωνάξτε "Breath of Fire" στο Paarthurnax

Μιλήστε με τον Paarthurnax
Ο Paarthurnax θα σας πει πώς ηττήθηκε ο Alduin και τι πρέπει να γίνει

Αρχαία γνώση

Questgiver: Paarthurnax
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκληρώστε την αποστολή "The Throat of the World"
Ανταμοιβή:Οχι

Μάθετε πού βρίσκεται το Ancient Scroll ή μιλήστε στον Arngeir
Επιστρέψτε στο High Hrothgar και μιλήστε με τον Master Arngeir. Θα σας συμβουλεύσει να μιλήσετε με τους μάγους στο College of Winterhold.
Πηγαίνετε στο College of Mages of Winterhold in the Arcaneum και μιλήστε με τον Urag Gro-Shub

Εάν δεν είστε ακόμη μέλος του Κολλεγίου, θα πρέπει να περάσετε εισαγωγικές εξετάσεις, διαφορετικά δεν θα σας επιτραπεί η είσοδος στην επικράτεια. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτό, ανατρέξτε στην αποστολή «Πρώτα μαθήματα» στη γραμμή αποστολής του College of Winterhold.
Ο Urag θα σας δώσει δύο βιβλία, διαβάστε τα. Αυτό θα ανοίξει την αποστολή "Beyond the Ordinary".

Βρείτε έναν αρχαίο κύλινδρο
Ολοκληρώστε μέρος της αποστολής "Beyond the Ordinary" και θα βρείτε έναν αρχαίο κύλινδρο.

Η κατάρα του Αλντουίν

Questgiver:Οχι
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκληρώστε την αποστολή "Αρχαία γνώση"
Ανταμοιβή:Οχι

Διαβάστε τον αρχαίο κύλινδρο στο χρονικό χάσμα
Ταξιδέψτε στην κορυφή του λαιμού του κόσμου. Εκεί θα βρείτε ένα χρονικό κενό:

Σταθείτε εκεί και διαβάστε το Elder Scroll. Θα μεταφερθείτε πίσω στο χρόνο

Μάθετε το "Dragon Slayer" από τους αρχαίους Nords
Μια φορά στο παρελθόν, παρακολουθήστε τη μάχη. Σύντομα θα μάθετε το κλάμα και θα επιστρέψετε πίσω.

Νικήστε τον Alduin
Επιστρέφοντας πίσω, θα βρείτε τον Alduin. Attack Go με το "Dragon Slayer" να φωνάζει και να τον τελειώνει ενώ είναι στο έδαφος. Δεν θα μπορέσετε να τον σκοτώσετε, αλλά η αποστολή θα ολοκληρωθεί.

Πεσμένος

Questgiver: Paarthurnax
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκληρώστε την αποστολή "Curse of Alduin"
Ανταμοιβή:Οχι

Μιλήστε με τον Paarthurnax ή μιλήστε με τον Arngeir ή μιλήστε στον Esbern
Στην πραγματικότητα, το «ή» δεν εννοείται εδώ. Μόλις νικήσετε τον Alduin, ο Paarthurnax θα σας μιλήσει. Θα σας πει για τον σκοπό του Dragon's Reach και θα σας στείλει στο Jarl of Whiterun.

Μιλήστε με τον κόμη του Whiterun
Πηγαίνετε στο Dragon's Reach στον Jarl Balgruuf και μιλήστε του. Θα σας ζητήσει να τον βοηθήσετε. Ταυτόχρονα, θα ξεκινήσετε την εργασία "Endless Time"

Λάβετε τη βοήθεια του Greybeard για τη διεξαγωγή ειρηνευτικών διαπραγματεύσεων
Ολοκληρώστε την αποστολή "Endless Time" (Δες παρακάτω)για να ολοκληρωθεί αυτό το στάδιο

Ετοιμάστε μια παγίδα για το Odahviing
Ταξιδέψτε στο Dragonsreach και μιλήστε με τον Jarl Balgruuf.

Καλέστε τον Odahviing στο Dragonsreach
Μεταβείτε στην τοποθεσία Dragon's Reach - Gallery και χρησιμοποιήστε εκεί την κραυγή "Call of the Dragon"

Νικήστε και πιάστε το Odahving
Ο Odahviing θα απαντήσει σύντομα στην κλήση σας. Δελεάστε τον στη μέση της γκαλερί και η παγίδα θα κλείσει

Ανάκριση του Odahviing
Μιλήστε με τον Odahviing. Θα σας πει πού να ψάξετε για τον Alduin.

Ατελείωτος χρόνος

Questgiver:κόμης Balgruuf
Προϋποθέσεις παραλαβής:ξεκινήστε την αποστολή "Fallen"
Ανταμοιβή:Οχι

Μίλησε με τον Arngeirn
Πηγαίνετε στο High Hrogar για να δείτε τον Master Arngeir. Μιλήστε του για ειρηνευτικές διαπραγματεύσεις.

Μιλήστε με τον στρατηγό Tullius
Ταξιδέψτε στο Solitude στο Castle Grim. Βρείτε εκεί τον στρατηγό Tullius. Πείστε τον να συμμετάσχει στις διαπραγματεύσεις.

Μιλήστε με τον Ulfric Stormcloak
Ταξιδέψτε στο Windhelm. Μπορείτε να φτάσετε εκεί παίρνοντας μια άμαξα από οποιαδήποτε μεγάλη πόλη.

Βρείτε τον Ulfric Stormcloak στο παλάτι και πείστε τον να λάβει μέρος στις διαπραγματεύσεις.

Μίλησε με τον Arngeirn
Επιστροφή στο High Hrogar στον Master Arngeir.

Κάθησε
Πηγαίνετε στην αίθουσα του συμβουλίου και πάρτε τη θέση σας.

Διαπραγματευτείτε μια εκεχειρία
Βοηθήστε την Αυτοκρατορία και τους Stormcloaks να επιτύχουν μια εκεχειρία. Κατ 'αρχήν, οι αποφάσεις σας δεν θα επηρεάσουν τίποτα, θα προκαλέσουν μόνο μικρές πολιτικές αλλαγές σε ορισμένες πόλεις του Skyrim. Στο τέλος των διαπραγματεύσεων, η Delphine θα σας πλησιάσει και θα απαιτήσει να σκοτώσετε τον Paarthurnax, διαφορετικά δεν θα σας βοηθήσει, κάτι που θα σας ανοίξει το έργο "Paarthurnax".

House of the World Eater

Questgiver: Odahviing
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκληρώστε την αποστολή "Fallen"
Ανταμοιβή:Οχι

Δωρεάν Odahviing
Από μια συνομιλία με τον Odahviing, θα μάθετε ότι χωρίς φτερά δεν θα φτάσετε στο Alduin. Θα πρέπει να τον αφήσεις να φύγει για να σε μεταφέρει εκεί. Πηγαίνετε πάνω στον φρουρό και διατάξτε τον να ανοίξει την παγίδα.

Μιλήστε με τον Odahviing
Περιμένετε να φτάσει ο Odahviing στο μπαλκόνι και μιλήστε του. Θα σε πάει στο Alduin.

Μεταβείτε στην πύλη του Alduin που οδηγεί στο Sovngarde
Έχοντας φτάσει στο μέρος, πηγαίνετε στα ερείπια. Εκεί θα ανακαλύψετε σύντομα μια αίθουσα με κολώνες:


Αναπτύξτε τη στήλη Νο. 1 σύμφωνα με την υπόδειξη: έτσι ώστε το φίδι στη στήλη να βλέπει το φίδι στην υπόδειξη


Η στήλη Νο. 3 θα πρέπει επίσης να αναπτυχθεί σύμφωνα με την υπόδειξη: έτσι ώστε η φάλαινα στη στήλη να κοιτάζει τη φάλαινα στην υπόδειξη


Η μεσαία στήλη (Νο. 2) καθορίζει ποια πύλη θα ανοίξει: την πύλη του αετού ή την πύλη του φιδιού

Δεν έχει νόημα να ανοίξουμε την πύλη του αετού, γιατί το μονοπάτι περαιτέρω είναι φραγμένο. Περιστρέψτε τη στήλη 2 έτσι ώστε η εικόνα του φιδιού να βλέπει προς το μοχλό. Τώρα πιέστε το μοχλό. Η πύλη του φιδιού θα ανοίξει.
Προχώρα. Θα βρεθείτε σε μια άλλη αίθουσα με κολώνες. Το στοιχείο για την πρώτη στήλη βρίσκεται πίσω από τη μεγάλη στήλη στο κέντρο της αίθουσας:

Οι συμβουλές για τις στήλες 2 και 3 βρίσκονται πάνω από τις ίδιες τις στήλες:

Γυρίστε λοιπόν τις στήλες έτσι ώστε στην πρώτη στήλη να υπάρχει μια εικόνα ενός φιδιού, στη δεύτερη - ένας αετός, στην τρίτη - μια φάλαινα. Τώρα πιέστε το μοχλό στο κέντρο του χολ και η κινητή γέφυρα θα χαμηλώσει.
Μπείτε στο Ναό. Σύντομα θα βρεθείτε σε έναν φαρδύ διάδρομο με πόρτα.


Σκότωσε τον αρχηγό Πολέμου και πάρε το Διαμαντένιο Νύχι από αυτόν. Μπείτε στο μενού και κοιτάξτε το νύχι.

Περιστρέψτε τα στοιχεία της πόρτας για να δημιουργήσετε μια ακολουθία εικόνων που μοιάζουν με νύχια (αλεπού, πεταλούδα, δράκος):

Τώρα ενεργοποιήστε την κλειδαρότρυπα και η πόρτα θα ανοίξει.
Προχώρα. Σε λίγο θα βγείτε έξω. Στην ταράτσα θα συναντήσετε τον δράκο ιερέα Nakrin, ο οποίος εμποδίζει το μονοπάτι προς το Sovngarde.

Σκοτώστε τον και αφαιρέστε το ραβδί και τη μάσκα από το σώμα του. Θα χρειαστείτε τη μάσκα για να ολοκληρώσετε την αποστολή "Masks of the Dragon Priests". Τοποθετήστε το ραβδί στη φώκια του δράκου. Οι πύλες στο Sovngarde θα ανοίξουν.

Sovngarde

Questgiver:Οχι
Προϋποθέσεις παραλαβής:ολοκληρώστε την αποστολή "House of the World Eater"
Ανταμοιβή:ικανότητα να καλέσετε τον Odahviing με την κραυγή "Call of the Dragon"

Βρείτε έναν τρόπο να νικήσετε τον Alduin
Μόλις φτάσετε στο Sovngarde, ακολουθήστε το δρόμο προς τα εμπρός. Σύντομα θα συναντήσετε έναν στρατιώτη Stormcloak, θα σας μιλήσει για το Shor's Hall. Συμφωνήστε να τον συνοδεύσετε εκεί.

Αποκτήστε πρόσβαση στο Hall of Valor
Περπατήστε μπροστά κατά μήκος του δρόμου μέχρι να φτάσετε σε μια γέφυρα. Εκεί, μιλήστε με τον Tsun και ζητήστε να σας επιτρέψουν να μπείτε στο Hall. Θα πει ότι πρέπει να δοκιμάσετε τις στρατιωτικές σας ικανότητες. Πολέμησε τον. Η μάχη θα σταματήσει μόλις ο Τσουν χάσει τη μισή του υγεία.

Μιλήστε με τους ήρωες του Sovngarde
Τώρα μπορείτε να μπείτε στην αίθουσα. Πηγαίνετε και μιλήστε με τον Ysgramor εκεί.

Θα πει ότι τρεις ήρωες είναι έτοιμοι να σε βοηθήσουν.

Βοηθήστε τους ήρωες του Sovngarde να διαλύσουν την ομίχλη του Alduin
Αφήστε το Shor's Hall. Οι ήρωες θα σταματήσουν πίσω από τη γέφυρα. Βοηθήστε τους να καθαρίσουν την ομίχλη. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε την κραυγή "Clear Sky". Το Alduin θα δημιουργήσει ξανά ομίχλη. Χρησιμοποιήστε ξανά το scream. Για άλλη μια φορά ο Alduin θα αποκαταστήσει την ομίχλη. Χρησιμοποιήστε το Shout για τελευταία φορά.

Νικήστε τον Alduin
Τώρα πρέπει να σκοτώσεις τον Alduin. Χρησιμοποιήστε την κραυγή «Dragon Slayer» πάνω του. Θα προσγειωθεί, τότε όλα είναι προφανή.

Μιλήστε με τον Tsun για να επιστρέψετε στο Skyrim. Θα επιστρέψετε στην κορυφή του Λαιμού του Κόσμου. Εκεί θα δείτε πολλούς δράκους. Ο Paarthurnax θα σου μιλήσει αν δεν τον έχεις σκοτώσει και ο Odaviing θα σου μιλήσει. Ο Odahviing θα σας επιτρέψει να τον καλέσετε. Αυτό ολοκληρώνει την κύρια πλοκή του Skyrim.

Στο σπίτι του σιδηρουργού, πρέπει να μιλήσετε με τα μέλη της οικογένειάς του για όλα τα θέματα που ενδιαφέρουν τον ήρωά μας και να λάβετε πληροφορίες για την επικείμενη επίθεση δράκων στο Whiterun - Μεγάλη πόληπλησίον.
Φαίνεται ότι ο δράκος που έκαψε τον Χέλγκεν δεν θα σταματήσει εκεί και οι κάτοικοι του χωριού ανησυχούν ότι στο δρόμο για το Whiterun, που θα είναι ο επόμενος στόχος του δράκου, μπορεί να χτυπηθεί. ζεστό χέρι. Η επόμενη εργασία είναι να αναφέρουμε τα νέα για τον δράκο στην πόλη, στην οποία ο ήρωάς μας πηγαίνει αμέσως.
Πρέπει να ζητήσετε από το jarl να στείλει φρουρούς για να βοηθήσουν το χωριό, καθώς φοβάται σοβαρά για τις ζωές όλων των κατοίκων του. Αφού λάβουμε την αποστολή, μπορούμε ελεύθερα να περιπλανηθούμε στο χωριό και να ολοκληρώσουμε μερικές δευτερεύουσες αποστολές, να κερδίσουμε μερικά νομίσματα ή να κάνουμε εμπόριο. Μπορείτε να εργαστείτε σε ένα πριονιστήριο ή να βοηθήσετε τους ντόπιους να λύσουν τα μικρά τους προβλήματα. Αν και, ο έμπορος έχει μια πολύ δελεαστική αποστολή - του έκλεψαν το Χρυσό Νύχι, ένα πολύτιμο αντικείμενο που πραγματικά χρειάζεται. Μπορείτε να αναλάβετε αυτήν την εργασία και να την ολοκληρώσετε λίγο αργότερα, γιατί σύμφωνα με το story quest θα λάβουμε το ίδιο Golden Claw σε κάθε περίπτωση. Μόλις μείνουν πίσω όλα τα θέματα, μπορείτε να πάρετε ένα άλογο ή να πάτε με τη δική σας εξουσία στην πρωτεύουσα αυτής της περιοχής. Με οδηγό το δρόμο, τον φάρο της πυξίδας και τις πινακίδες, θα είναι αρκετά εύκολο ακόμα και για έναν αρχάριο. Στην πορεία μπορείτε να γνωρίσετε πολλές ενδιαφέρουσες προσωπικότητες και να μάθετε περισσότερα για τον κόσμο στον οποίο βρίσκεται ο ήρωάς μας.

Ανθρωποι! Ποιος έχει πρόβλημα με το " Αίμα και Τιμή" εξαιτίας " Καθαριστική εκδίκηση"δεν ξεκινάει" υπάρχει λύση! Δεν ξέρω ακριβώς ποιος είναι ο συγγραφέας, το έκλεψα από ένα νήμα επαφής. Αν κάποιος δεν το έχει διαβάσει ακόμα, ελπίζω να βοηθήσει κάποιον.
"Μέθοδος αριθμός 1: (Θα πρέπει να λειτουργεί σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού για υπολογιστή,
συμπεριλαμβανομένων των επίσημων και των πειρατικών, στο 99% των περιπτώσεων)

Επιστρέφουμε στο Driftshade - Shelter, περνάμε από την εξώπορτα.
Συνιστάται να αφήσετε πρώτα τον σύντροφό σας στο σπίτι εάν το κάνετε
Φυσικά και παίρνεις κάποιον τέτοιο μαζί σου. Μόλις συνδεθείτε, ανοίξτε την κονσόλα
(Από προεπιλογή, ένα σταθερό και αμετάβλητο κλειδί "~" ή "ε")
Καταχωρούμε: prid 0006a99c (Υπάρχει πιθανότητα η κονσόλα σας
μιλάει μόνο μια ισχυρή γλώσσα, σε αυτήν την περίπτωση γράφουμε: zkshv 0006f99s - he
Θα καταλαβω). Βλέπουμε την επιγραφή "(0006ф99с) εμφανίζεται στη μέση της οθόνης,"
τώρα απλώς γράφουμε, στο ίδιο μέρος (στην κονσόλα), ανασταίνεται, ή ξανά,
για τους δυνατούς: kuygkkuse. Φεύγουμε από το καταφύγιο. Τώρα υπάρχουν δύο επιλογές
ξεκινήστε την επόμενη αποστολή (δηλαδή, «Cleansing Revenge»). Επιλογή 1:
Επιστρέφουμε στο Whiterun, βρίσκουμε τον Βίλκα κ.λπ. Επιλογή δύο: (Που εμείς
Παρεμπιπτόντως, θα επιλέξουμε, γιατί έχουμε βαρεθεί τόσο πολύ να ψάχνουμε λύση που έχουμε ήδη εξαντληθεί
και θέλουμε να ολοκληρώσουμε αυτήν την αποστολή το συντομότερο δυνατό) Ανοίξτε την κονσόλα και γράψτε:
setstage c05 0. Μετά από λίγα δευτερόλεπτα, θα πρέπει να εμφανιστεί ένας ένοπλος άνδρας
μέχρι τα δόντια Βίλκας (Αν δεν εμφανιστεί, περιμένουμε λίγο ακόμα, υπομονή περιμένοντας
ξέρουμε ήδη πώς να χαμογελάμε) Όταν ο Βίλκας όρμησε μέσα, μπορούσαμε να εισβάλουμε με ασφάλεια στο καταφύγιο.
Περπατάμε μέσα από το καταφύγιο... μέσα από το μπουντρούμι... γενικά, όπως οδηγεί ο δρόμος, υπάρχει μόνο ένα
μονοπάτι. Ανεβαίνουμε ξανά στο καταφύγιο, πατάμε λίγο ακόμα και στο δωμάτιο, μπροστά στην πόρτα με
μπουλόνι, θα μας περιμένει ο αρχηγός του «Ασημένιου Χεριού», το σβήνουμε αλύπητα
(Ο Βίλκας πιθανότατα δεν θα συμμετάσχει στη μάχη, αλλά απλώς θα περιπλανηθεί
Το να σε ακολουθώ στα τακούνια σου είναι φυσιολογικό). Μετά από μια ένδοξη νίκη, μαζεύουμε τα "σκάγια" από το τραπέζι -
Αυτό είναι, κύριοι! Το μόνο που μένει είναι να επιστρέψετε στο Whiterun και να συνεχίσετε το έπος του valiant
πολεμιστής.

Μέθοδος αριθμός 2: (Σε περίπτωση που καταφέρατε ακόμα να μπείτε στο ίδιο 1%,
στην οποία η πρώτη μέθοδος δεν λειτούργησε...)

Επιστρέφουμε στο Driftshade - Shelter, μην περάσετε από την εξώπορτα. Ανοιγμα
κονσόλα και εισάγουμε: resetinterior driftshadesanctuary01, μετά από το οποίο εισάγουμε:
resetinterior driftshadessanctuary02. Τώρα πρέπει να πάτε στο καταφύγιο (Εδώ πιθανότατα
Το παιχνίδι σας θα διακοπεί, αν ναι, δοκιμάστε ξανά τη μέθοδο Νούμερο 1, επειδή... υποτίθεται ότι θα πιάσουμε εδώ
τίποτα...) Εάν το παιχνίδι δεν καταρρεύσει και μπείτε με ασφάλεια στο καταφύγιο, τότε μην στέκεστε εκεί
για να καθυστερήσουμε, ξεφεύγουμε με τόλμη πίσω στο κρύο. Ανοίγουμε την ήδη αγαπημένη μας και
οικείο, κονσόλα και γράψε: setstage c05 00. Και μετά σύμφωνα με το παλιό σχήμα - περιμένουμε
Βίλκας, μπαίνουμε, το βρέχουμε, το μαζεύουμε, γυρίζουμε.

Αυτό φαίνεται να είναι όλο. Ελπίζω ότι οι πληροφορίες θα είναι χρήσιμες και θα σας βοηθήσουν όλους».
(Με)

Περπάτημα 5266
19 Νοεμβρίου 2011 0:13

Ορίζει την εργασία: Ralof ή Hadvar

Τοποθεσία: Riverwood, Whiterun

Ανταμοιβή:Δώρα από τον Hadvar ή τον Ralof

Αφού μιλήσατε με Γκέρντουρ, αδελφή Ραλόφακαι ο ιδιοκτήτης του πριονιστηρίου, ή Alvor, σιδεράς από την ίδια πόλη, θα χρειαστεί να πάτε Whiterun. Θα πρέπει να φτάσετε εκεί με τα πόδια σας. Στην πορεία μπορεί να συναντήσετε και μέλη Συντεχνία Συντρόφωνκαι αν τους βοηθήσεις να νικήσουν τον γίγαντα, τότε θα σου προσφέρουν μια θέση στη συντεχνία τους. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, το μονοπάτι μας μας οδηγεί στο jarl Whiterun. Ωστόσο, πριν μπείτε στην πόλη, ένας φρουρός θα σας σταματήσει. Σύμφωνα με τον ίδιο, η είσοδος στην πόλη είναι κλειστή λόγω της αυξανόμενης συχνότητας επιθέσεων δράκων και πλέον κανείς δεν επιτρέπεται να εισέλθει στην πόλη - μόνο για επίσημους λόγους. Εξηγούμε στον φύλακα τι συμβαίνει εδώ και ότι η πόλη κινδυνεύει και το μονοπάτι για την πόλη είναι ανοιχτό για εμάς.

Τώρα πάμε στο παλάτι του jarl - Dragon's Reach. Για να το κάνετε αυτό πρέπει να περάσετε από δύο επίπεδα της πόλης. Όταν μπείτε στο παλάτι, θα σας υποδεχτεί η κουκλάρα του αυλού, Airilethπου πρέπει να πει τι συνέβη Helgeneκαι φυσικά για τον δράκο. Θα σας κατευθύνει αμέσως στο βάζο. Τώρα πρέπει να του μιλήσεις. Μετά τη συζήτηση, το jarl θα αποφασίσει ότι πρέπει να στείλει βοήθεια Ρίβεργουντκαι η εργασία θα ολοκληρωθεί.

-1) (_uWnd.alert("Έχετε ήδη βαθμολογήσει αυτό το υλικό!","Σφάλμα",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("δρομέας" , "help").attr("title","Έχετε ήδη βαθμολογήσει αυτό το υλικό");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Ευχαριστώ εσείς για την αξιολόγησή σας !","Έκανες τη δουλειά σου",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());βαθμολόγηση = βαθμολογία + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Έχετε ήδη βαθμολογήσει αυτό το υλικό ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> μου αρέσει 16
  • Προηγούμενη αποστολή:Προς την ελευθερία
  • Επόμενη αποστολή: Windy Peak
  • Ανταμοιβή:Προώθηση από πλοκή, συναντώντας τους κατοίκους του Riverwood
  • ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ: MQ102
  • Σύντομη περιγραφή

    1. Μιλήστε με τον Alvor ή τον Gerdur στο Riverwood
    2. Μιλήστε με τον κόμη του Whiterun

    Πλήρης περιήγηση

    Θα πρέπει να ταξιδέψετε στο Riverwood μόνοι σας ή με τη συνοδεία ενός συντρόφου - Hadvar ή Ralof, ανάλογα με την επιλογή που έχετε κάνει στην προηγούμενη αποστολή. Στην πορεία θα συναντήσετε αρκετούς λύκους.

    Φτάνοντας στο Ρίβεργουντ, ο χαρακτήρας του παίκτη θα πρέπει να βρει τον Άλβορ, τον τοπικό σιδερά, αν ο Χάντβαρ επιλέχθηκε ως σύντροφος κατά τη διάρκεια της πτήσης από το Χέλγκεν ή στο Γκέρντουρ, αν ο Ραλόφ επιλέχθηκε ως σύντροφος. Θα προσφέρουν μια ανταμοιβή για τη βοήθεια του συγγενή τους. Στη συνέχεια, με τη συμβουλή τους, θα πρέπει να επισκεφτείτε τον κόμη του Whiterun, στο Dragonsreach.

    Αφού περάσετε τη γέφυρα, θα πρέπει να μετακινηθείτε βόρεια μέχρι να δείτε το Whiterun. Ο φύλακας στην πύλη θα σας ενημερώσει ότι η πόλη είναι κλειστή. Οποιαδήποτε από τις προτεινόμενες επιλογές απάντησης θα σας επιτρέψει να μπείτε στην πόλη. Κατευθυνθείτε στο Dragon's Reach και μιλήστε με το jarl.

    Σημειώσεις

    • Ενώ η αποστολή Golden Claw είναι ενεργή, δεν μπορείτε να μιλήσετε με τον Alvor.

    Σφάλματα

    • Σε ορισμένες περιπτώσεις, όταν μιλάτε με τον Gerdur δεν θα υπάρχει θέμα για δράκους, κάτι που δεν θα σας επιτρέψει να συνεχίσετε να ολοκληρώνετε την κύρια αποστολή.
    Ένας τρόπος για να λύσετε αυτό το πρόβλημα είναι να ξεκινήσετε τις συναλλαγές με την Alvor. Αφού κοιτάξει το απόθεμά του, θα πει, "Υπάρχει κάτι που μπορείτε να κάνετε για μένα, και τους ανθρώπους του Whiterun..." Στη συνέχεια θα αναφέρει ότι πρέπει να ενημερώσει το Jarl of Whiterun για τον δράκο, μετά την οποία η αποστολή θα συνεχίσει.Το ίδιο μπορεί να συμβεί και στην περίπτωση μιας συνομιλίας με τον Alvor - μεταξύ των θεμάτων συνομιλίας μαζί του δεν θα υπάρχει κανένα στοιχείο για τον δράκο και η κύρια αποστολή δεν μπορεί να ολοκληρωθεί.
    • Εάν ο Hadvar φτάσει στο Riverwood πριν από τον χαρακτήρα του παίκτη, ο Alvor μπορεί να είναι μέσα στο σπίτι του αντί έξω. Σε αυτή την περίπτωση, υπάρχει περίπτωση να μην είναι δυνατό να τον ενημερώσετε για τον δράκο. Για να λύσετε αυτό το πρόβλημα, θα πρέπει να πάτε κατευθείαν στο jarl και να του πείτε για την επίθεση του δράκου στο Helgen, ολοκληρώνοντας έτσι την αποστολή.

    Στάδια αναζήτησης

    Πριν την Καταιγίδα (MQ102)
    Στάδιο/
    Δείκτης
    Ο τελικός ημερολογιακές εγγραφές
    10
    Ο Χάντβαρ με συμβουλεύει να πάω στη γειτονική πόλη Ρίβεργουντ. Ο θείος του είναι σιδεράς εκεί, μπορεί να με βοηθήσει. ή

    Ο Ραλόφ με συμβουλεύει να πάω στη γειτονική πόλη Ρίβεργουντ. Η αδερφή του έχει ένα πριονιστήριο εκεί, μπορεί να με βοηθήσει.
    (Στάδιο): Μίλα με στο Ρίβεργουντ

    20
    Ο Hadvar πιστεύει ότι καλύτερα να κατευθυνθούμε στην κοντινή πόλη Riverwood. Ο θείος του είναι σιδεράς εκεί, μπορεί να μας βοηθήσει. ή

    Ο Ralof πιστεύει ότι πρέπει να κατευθυνθούμε στην κοντινή πόλη Riverwood. Η αδερφή του έχει ένα πριονιστήριο εκεί, μπορεί να μας βοηθήσει.
    (Στάδιο): (Προαιρετικά) Ταξίδι στο Riverwood με

    30
    ή

    Η αδερφή του Ralof, Gerdur, μου ζήτησε να αναφέρω την επίθεση του δράκου στο Helgen στον κόμη του Whiterun, ώστε ο κόμης να στείλει στρατιώτες να φρουρούν το Riverwood.
    (Στάδιο): Μιλήστε με τον κόμη του Whiterun

    100
    ή

    Εδώ είμαι στο Whiterun. Πρέπει να πω στον κόμη για την επίθεση του δράκου στον Χέλγκεν.

    110
    ή

    Ο κόμης του Whiterun γνωρίζει τώρα για την επίθεση του δράκου στο Helgen.

    160 Ο θείος του Hadvar, Alvor, μου ζήτησε να αναφέρω την επίθεση του δράκου στο Helgen στον κόμη του Whiterun, ώστε ο κόμης να στείλει στρατιώτες για να φρουρούν το Riverwood. Κατάφερα να μεταφέρω νέα στον Jarl Balgruuf στο Whiterun και με αντάμειψε για τη βοήθειά μου. ή

    Η αδερφή του Ralof, Gerdur, μου ζήτησε να αναφέρω την επίθεση του δράκου στο Helgen στον κόμη του Whiterun, ώστε ο κόμης να στείλει στρατιώτες να φρουρούν το Riverwood. Κατάφερα να μεταφέρω νέα στον Jarl Balgruuf στο Whiterun και με αντάμειψε για τη βοήθειά μου. ή
    Το Jarl of Whiterun τώρα γνωρίζει για την επίθεση του δράκου στον Helgen και με αντάμειψε για τις προσπάθειές μου.

    • Τα ακόλουθα κενά στάδια αποστολής δεν αναφέρονται στον πίνακα: 0, 1, 2, 5, 12, 14, 15, 17, 22, 23, 25, 26, 50, 60, 75, 80, 82, 85, 90, 150, 200
    Σημειώσεις
    • Οποιοδήποτε κείμενο εντός αγκύλων (για παράδειγμα, ) είναι μια παράμετρος που ορίζεται από τη μηχανή Radiant Quest στην οποία θα εκχωρηθεί μια τιμή όταν ληφθεί μια αποστολή.
    • Μπορεί να μην εμφανίζονται όλες οι καθορισμένες καταχωρήσεις στο αρχείο καταγραφής του παιχνιδιού: ποιες καταχωρήσεις εμφανίζονται και ποιες δεν εξαρτώνται από τον τρόπο ολοκλήρωσης της εργασίας.
    • Τα στάδια δεν αναφέρονται πάντα με τη σειρά με την οποία ολοκληρώνεται η εργασία. Αυτό συμβαίνει συνήθως με εργασίες που έχουν πολλαπλά πιθανά αποτελέσματα ή όπου ορισμένες εργασίες μπορούν να ολοκληρωθούν με τυχαία σειρά.
    • Εάν μια καταχώρηση επισημαίνεται ως " Ολοκλήρωση της εργασίας", αυτό σημαίνει ότι η εργασία αφαιρείται από τη λίστα των ενεργών, αλλά νέες εγγραφές των σταδίων εκτέλεσης αυτής της εργασίας μπορούν να συνεχίσουν να προστίθενται στο αρχείο καταγραφής.
    • Όταν παίζετε σε προσωπικό υπολογιστή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κονσόλα για να προωθήσετε την εργασία εισάγοντας την εντολή setstage MQ102 stage, όπου στάδιο είναι ο αριθμός του σταδίου στο οποίο θέλετε να πάτε. Ωστόσο, δεν είναι δυνατό να προχωρήσετε σε στάδια αναζήτησης που δεν έχουν ολοκληρωθεί (δηλαδή, παραλείπονται). Ωστόσο, χρησιμοποιώντας την εντολή resetquest MQ102 κονσόλας, μπορείτε να επαναφέρετε το στάδιο αναζήτησης.