Тэнгисийн цэргийн тулалдаанд хичнээн, ямар хөлөг онгоцууд. Далайн тулааныг онлайнаар тогло

Бүх хүүхдүүд (ялангуяа хөвгүүд өөр өөр насныхан)) Цэргийн сэдэвтэй тоглоомуудыг татдаг бол хамгийн сонирхолтой нь далайн романстай хослуулсан дайны тоглоомууд юм.

Хүн төрөлхтний эрэгтэй хагасын цөөхөн нь сэтгэл хөдөлгөм тулаан, далайн адал явдлуудын хослолыг хайхрамжгүй орхиж чаддаг. Тийм ч учраас эртнээс танил болсон "Battleship" нэртэй тоглоом хэзээ ч алдар нэрээ алдаагүй.

Бөмбөлөг үзэг, хайрцагт цаас хэрэглэдэг уламжлалт "Далайн тулаан" -аас гадна энэ тоглоомын асар олон тооны сортууд байдаг бөгөөд тэдгээрийн ихэнх нь ширээний хувилбарт хийгдсэн байдаг.

Далайн тулалдааны сонголтууд нь янз бүрийн загвар, янз бүрийн түвшний хүндрэл, олон тооны нэмэлт боломжуудтай.

Мэдээжийн хэрэг, бүх сонголтууд нь хэмжээ, үнийн хувьд өөр өөр байдаг боловч тэдгээр нь энэхүү самбарын тоглоомын гол санааг хадгалдаг - энэ бол тэнгисийн цэргийн тулаан, тулаан, өөрөөр хэлбэл хоёр флотын хоорондох тулаан юм.

"Тэнгисийн тулаан" -д дуртай бүх хөвгүүд далайчин, тэр байтугай адмирал болж чадахгүй. Гэхдээ дайсантай тулалдаж, хүмүүжүүлсэн чанарууд нь насанд хүрсэн үед нь тэдэнд хэрэгтэй болно.

Гол нь тэд ялж, бууж өгөхгүй, тактик, сэтгэлзүйн анхан шатны мэдлэгийг олж авч, амжилтад нь баясаж, жижиг тоглолтоос эхлээд л явна.

Тоглоомын тайлбар

"Далайн тулаан" ширээний тоглоом нь хоёр тоглогчид зориулагдсан. Нэгэн цагт энэ тоглоомыг үзэг, доторлогоотой цаасаар тоглодог байв. Ийм даруухан тоног төхөөрөмжтэй байсан ч далайн тулалдаанд олзлогдсон хэвээр байв.

Хөвгүүд нэг цагт хэдэн цаг сууж болно ширээ, улам олон шинэ тактикийн нөхцөл байдлыг бий болгож, дайсан руу довтлох стратегийн талаар бодож байна.

Тоглоомын зорилго хэзээ ч өөрчлөгдөөгүй. Энэ нь дайсны бүх флотыг живүүлэхээс бүрдэнэ. Энэ нь санагдсан шиг амар биш, учир нь ялахын тулд сайн мэргэн бууч байх нь хангалтгүй юм.

Тоглоомыг дайсанд саад учруулах, төлөвлөгөөгөө хэрэгжүүлэхэд нь саад учруулах, эгнээнд нь будлиан үүсгэх, стратегийг тасалдуулахуйц байдлаар барьж чаддаг байх нь маш чухал юм.

Яаж тоглох вэ

Бидний хэлсэнчлэн хоёр тоглодог.

Тэд тус бүрт нэг цаас (торонд байх нь дээр), харандаа эсвэл үзэг хэрэгтэй. Тоглоом талбайн бэлтгэлээс эхэлдэг. Хуудас дээр 10х10 нүдтэй хоёр квадрат зурсан. Тэдний нэг дээр хөлөг онгоцнуудаа байрлуулж, нөгөөд нь дайсны хөлөг онгоц руу "гал" асаах болно.

Талбайн тал нь хэвтээ үсгээр, босоогоор нь тоогоор тэмдэглэгдсэн байдаг. Ямар үсэг бичихийг урьдчилан тохиролцох шаардлагатай ("Ё" үсгийг ашиглах эсэхээс үл хамааран гол маргаан үүсдэг).

Дашрамд хэлэхэд, зарим сургуулиудад уйтгартай цагаан толгойн оронд "БҮГДНУУД" гэдэг үгийг бичдэг - энэ нь ердөө л давтагддаггүй 10 үсэг агуулдаг. Энэ нь цагаан толгойн үсгийг эзэмшээгүй хүмүүст онцгой ач холбогдолтой юм.

Усан онгоцны зохион байгуулалт

Дараа нь флотуудыг байрлуулах ажил эхэлнэ. Тэнгисийн цэргийн байлдааны сонгодог дүрмүүд нь нэг үүрэнд 4 хөлөг онгоц ("нэг тавцан" эсвэл "нэг хоолой", "завь" эсвэл "шумбагч онгоц"), 2 үүрэнд 3 хөлөг онгоц ("устгагч"), 2 байх ёстой гэж үздэг. - 3 үүрэнд ("крейсер"), нэг нь - дөрвөн тавцантай "байлдааны хөлөг".

Бүх хөлөг онгоцууд шулуун байх ёстой, муруй эсвэл "диагональ" байхыг зөвшөөрдөггүй. Усан онгоцуудыг тоглоомын талбар дээр байрлуулж, тэдгээрийн хооронд үргэлж нэг үүрний цоорхой байх ёстой, өөрөөр хэлбэл тэд хажуу тал, булангаараа бие биедээ хүрч болохгүй. Энэ тохиолдолд хөлөг онгоцууд талбайн ирмэг дээр хүрч, булангуудыг эзэлдэг.

Усан онгоцны төрлүүд

Бодит тоглоом

Байлдааны ажиллагаа эхлэхээс өмнө тоглогчид сугалаа сугалж эсвэл хэн түрүүлж явах талаар тохиролцдог. Хөлөг онгоцуудыг байрлуулах үед тоглогчид ээлжлэн "буудлага" хийж, "координат"-ын дагуу квадратуудыг нэрлэнэ: "A1", "B6" гэх мэт. Хэрэв буудлага нь дайсны хөлөг онгоц эзэлдэггүй нүдийг оносон бол, Дараа нь хариулт гарч ирнэ!" мөн буудлагын тоглогч энэ газарт өөр хэн нэгний талбай дээр цэг тавьдаг. Хөдлөх эрх нь өрсөлдөгчдөө шилждэг.

Хэрэв сум олон тавцантай хөлөг онгоцны байрладаг үүрэнд (1 нүднээс том хэмжээтэй) оносон бол "Шархадсан!" Гэж хариулна. эсвэл "Хот!", Нэг тохиолдлыг эс тооцвол. Буудлагын тоглогч гадаад талбай дээрх энэ нүдэнд загалмай тавьдаг бол өрсөлдөгч нь мөн энэ нүдэнд загалмай тавьдаг. Буудсан тоглогч дахин нэг удаа буудах эрхтэй болно. Хэрэв сум нэг хоолойт хөлөг онгоц эсвэл олон давхар хөлөг онгоцны гэмтэлгүй сүүлчийн камерт оногдсон бол "Амагдсан!" эсвэл "Живсэн!".

Хоёр тоглогч хоёулаа живсэн хөлөг онгоцыг хуудсан дээр тэмдэглэдэг. Буудсан тоглогч дахин нэг удаа буудах эрхтэй болно. Тоглоом нь тоглогчдын аль нэгийг бүрэн ялах хүртэл, өөрөөр хэлбэл бүх хөлөг онгоц живэх хүртэл тоглогддог. Тоглоомын төгсгөлд хожигдсон хүн ялагчаас хөлөг онгоцны байршлыг харахыг хүсч болно.

Ур чадвар ("Байлдааны хөлөг" тоглоомын тактик)

Хэрэв та тэгж бодож байгаа бол далайн тулаан- Зөвхөн аз, аз дээр тогтсон тоглоом бол та эндүүрч байна. Үнэн хэрэгтээ энэ нь стратеги, тактикийн аль алинтай бөгөөд бид үүнийг төгсгөлд нь ярих болно. Тэнгисийн цэргийн тулалдаанд тоглох заль мэх, янз бүрийн шударга, тийм ч шударга бус аргуудын талаар: Юуны өмнө (мөн энэ бол хамгийн чухал зүйл!), Дайсан таны байршлыг тагнаж чадахгүй байхын тулд та цаасаа хөлөг онгоцтой хамт байлгах хэрэгтэй. ;

  • Өөрийн болон бусад хүмүүсийн хөдөлгөөнийг цэгээр тэмдэглэж тэмдэглэж авахаа мартуузай. Тиймээс ижил эсүүд дээрх буудлага хасагдах болно;
  • Дайсны хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа хөлөг онгоц байхгүй газар руу буудахгүйн тулд цэгүүдээр хүрээлээрэй;
  • Усан онгоцыг талбайн буланд байрлуулж болохгүй: ихэвчлэн эхлэгчдэд хамгийн түрүүнд бууддаг. Гэсэн хэдий ч үл хамаарах зүйлсийг доор хэлэлцэх болно;
  • Энэ нь байршуулах стратеги боловсруулах шаардлагатай байна. Сайн үр дүнхөлөг онгоцны жигд бус хуваарилалтыг өгдөг: бүх "том" хөлөг онгоцыг нэг эсвэл хоёр нягт бүлэгт цуглуулж, үлдсэн "нэг тавцан" хөлөг онгоцыг тоглоомын талбайн нууц газруудад тусад нь нуу. Энэ тохиолдолд дайсан том хөлөг онгоцны бүлэглэлийг хурдан олж, ялах бөгөөд дараа нь үлдсэн жижиг хөлөг онгоцуудыг хайхад удаан хугацаа шаардагдана;
  • Алах том хөлөг онгоц, дайсан түүнийг цэгүүдээр хүрээлэв. Тиймээс, "дөрвөн тавцан" -ыг олсны дараа дайсан тэр даруй нээгддэг (4 + 1 + 1) * 3 = 18 нүд (өөрөөр хэлбэл талбайн 18% буюу бараг 1/5). "Гурван тавцан" нь 15 нүд (15%), "хоёр тавцан" - 12%, "нэг тавцан" - 9% өгдөг. Хэрэв та "дөрвөн тавцан" -ыг хананд наасан бол энэ нь зөвхөн 12 нүдийг нээх боломжийг олгоно (гурван тавцангийн хувьд 10, хоёр тавцангийн хувьд 8). Хэрэв та "дөрвөн тавцан" -ыг ерөнхийдөө буланд байрлуулсан бол энэ нь зөвхөн 10 нүдийг (8, 6, 4) нээх боломжийг олгоно. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв дайсан бүх хөлөг онгоц ирмэг дээр байгааг мэдвэл тэр тэднийг хурдан живүүлэх болно. Тиймээс энэ зөвлөгөөг өмнөхтэй нь хослуулан хэрэглэх нь дээр.
  • Буудлагын тактик бас өөр байж болно. Гэсэн хэдий ч дайсны хөлөг онгоцыг устгах нь "дөрвөн тавцан" хайхаас эхлэх нь зүйтэй. Үүнийг хийхийн тулд та диагональ байдлаар буудаж, эсвэл ромб зурж эсвэл дөрөв дэх 3 нүдээр буудаж болно. Дөрвөн тавцантай хөлөг онгоц олдмогц бид гурван тавцантайг хайж, дараа нь хоёр ... Мэдээжийн хэрэг, эрэл хайгуулын явцад "жижиг зүйл бүр" таарч, төлөвлөгөөнд тохируулга хийх болно.
  • Энд шударга бус арга байна: сүүлчийн нэг тавцантай хөлөг онгоцноос бусад бүх хөлөг онгоцыг зохион байгуулах (энэ нь баригдашгүй шумбагч онгоцны үүрэг гүйцэтгэх болно). Мөн түүнийг зөвхөн сүүлчийн үлдсэн камерт байрлуулна (мөн алах болно). Үүнийг шийдвэрлэх нь хангалттай хялбар юм: тоглогчид хөлөг онгоцуудыг нэг өнгөөр ​​байрлуулж, өөр өнгөөр ​​гал нээгээрэй. Жишээлбэл, тоглогчид үзэг эсвэл харандаатай байх боломжтой өөр өөр өнгөмөн хөлөг онгоцуудыг байрлуулсны дараа бариулыг солих хэрэгтэй.

Тоглоомын сонголтууд

Нарийн төвөгтэй "Тэнгисийн цэргийн тулаан"

"Воллей"

Далайн тулалдааны энэхүү илүү дэвшилтэт хувилбар нь тоглогчдоос илүү бодолтой байхыг шаарддаг. Өөрийн болон гадаадын флотын талбайнууд ижил хэвээр байгаа боловч ашигласан хөлөг онгоцууд болон тоглоомын зарчим зарим талаараа өөрчлөгддөг. Одоо тоглогч бүр нэгтэй « байлдааны хөлөг » (таван нүд), нэг « хөлөг онгоц » (гурван нүд) ба хоёр « устгагч » (хоёр эс). Дээрх дүрмийн дагуу хөлөг онгоцыг талбай даяар тараадаг. Гэхдээ нэг ээлжинд гурван удаа буудах боломжтой Тэнгисийн цэргийн тулалдаанаас ялгаатай нь гар бөмбөгийн тоглоомонд долоон тооны сум бууддаг: байлдааны хөлөгт гурав, крейсерт хоёр, устгагчдад тус бүр нэг. Дайсан флотынхоо талбайд хаана буудсаныг тэмдэглэсэн боловч аль нь үр дүнтэй буудсаныг тодорхой заагаагүй байна. Үүний оронд тэрээр "нэг нь крейсер, нэг нь устгагчийг цохисон" гэж хэлж магадгүй юм. Хэрэв хөлөг онгоц нэгээс олон удаа мөргөсөн бол энэ тухай мөн мэдээлэх ёстой.

Үүний дараа хоёр дахь тоглогчийн хөлгүүд гар бөмбөг хийдэг бол эхний тоглогч эхний цохилтуудын аль нь үнэн зөв байсныг олж мэдэхийн тулд эхний нүүдэл дээр аль эсийг буудах талаар сайтар бодох хэрэгтэй.

Бүх эсүүд нь гэмтсэн тохиолдолд хөлөг живсэн гэж тооцогддог бөгөөд тоглогчид үүнийг даруй мэдэгдэх ёстой. Энэ нь маш чухал учир нь дараагийн тоглогчийн шидэлтийн тоо алдагдсан хөлөг онгоцны тоогоор багасна. Тиймээс, хэрэв та байлдааны хөлөгөө алдвал таны галын хүч гурван нэгжээр буурч, дараагийн удаад ердөө дөрөвхөн сумтай болно. Далайн тулалдааны нэгэн адил дайсны бүх хөлөг онгоцыг эхлээд живүүлсэн хүн ялна.

Тоглоомын дүрмээр ялгаатай хувилбарууд байдаг (нийтлэг, ихэвчлэн Оросоос гадуур байдаг). Үндсэндээ энэ нь хөлөг онгоцны тоо, хэмжээтэй холбоотой, жишээлбэл, Милтон Брэдлигийн хувилбар нь таван эс, дөрвөн эс, хоёр гурван эс, хоёр эс юм. Тоглогч нэгээс олон удаа дараалан буудаж болох сонголтууд байдаг. Түүнчлэн Я.И.Перелманы номонд тэс өөр хувилбарыг дүрсэлсэн байдаг. Хөгжилтэй даалгаваруудболон туршлага."

At стандарт хэмжээталбар (10х10) ба стандарт хөлөг онгоцны багц (1х4 + 2х3 + 3х2 + 4х1), та тоглоомонд нэг уурхай (эсвэл нэгээс олон) нэмж болно. Мина нь нэг нүдэнд бичээстэй дугуйгаар тэмдэглэгдсэн байдаг. Уурхайтай үүр нь хөлөг онгоцонд хүрч болохгүй, хэрэв нэгээс олон уурхай байгаа бол бусад уурхайтай эсүүд.

Хэрэв тоглогч өөрийн нүүдлийн үр дүнд мина (дайсны уурхай дээр) цохисон бол уурхайн эзэнд (дайсан) өөрийн хөлөг онгоцонд (хөлөг онгоц) эзлэгдсэн гэмтэлгүй эсийн аль нэгнийх нь координатыг мэдэгдэх ёстой. хүссэн хэмжээгээрээ олон эстэй байж болно, гэхдээ зөвхөн нэг эсийг өгдөг). Үүний дараа уурхайн эзэн үнэн зөв буудах боломжтой (өгөгдсөн эс нь уурхайд цохиулах үед үхдэггүй - үхэхийн тулд та түүн рүү буудах хэрэгтэй; өөрөөр хэлбэл зөвхөн уурхай. хөлөг онгоцны координатыг мэдээлдэг). Уурхайн эзэн өгөгдсөн үүрийг нэн даруй цохих албагүй - тэр хүссэн үедээ буудах эрхтэй. Өгөгдсөн нүд рүү буудсан нь оновчтой байдаг тул энэ цохилтын дараа уурхайн эзэн хоёр дахь нүүдэл хийх эрхтэй болдог. Ашигласан уурхайг тойргийн голд (нүднийх нь голд) цэг байрлуулснаар "унтардаг".

Талбайн хэмжээг нэмэгдүүлэх боломжтой - жишээлбэл, 16x16 эсвэл 18x18 хэмжээ нь нэг дэвтэр хуудасны хэмжээг бүхэлд нь тав тухтай ашиглах боломжийг олгодог. Энэ тохиолдолд тоонуудын тоог нэмэгдүүлэх боломжтой - жишээлбэл, Ya. I. Perelman-ийн санал болгосноор. Дараа нь армийн тоо нэмэгдэж, талбайн хэмжээ ихсэж байгаа тул та минуудын тоог (жишээлбэл, гурав хүртэл) нэмэгдүүлж, тоглоомонд мина тээгч хөлөг онгоцыг нэмж болно (тоглогч бүрт нэг гэж хэлэх). Мина тээгч хөлөг онгоцыг нэг нүдэнд сийлсэн тэгш өнцөгт гурвалжнаар заадаг бөгөөд ингэснээр тэгш өнцөгт гурвалжны суурь нь торны доод талтай давхцаж, суурийн эсрэг талын орой нь торны дээд талд байрлаж, дээд талыг нь хуваана. хагаст.

Хэрэв тоглогч хөдөлж байгаад мина тээгч хөлөг онгоцон дээр суусан бол дайсандаа (мина зөөгч онгоцны эзэн) хараахан ажиллуулж амжаагүй байгаа уурхайнуудын аль нэгнийх нь координатыг өгөх ёстой бөгөөд ингэснээр мина тээгч хөлөг онгоцны эзэн үүнийг мэдэх болно. уурхайтай олгосон үүрний эдгээр координатыг алхаж болохгүй. Мина тээгч хөлөг онгоцтой орон зай нь хөлөг онгоц, минатай орон зай, түүнчлэн нэгээс олон мина тээгч хөлөг онгоцтой бол бусад мина тээгч хөлөг онгоцтой орон зайд хүрч болохгүй. Хэрэв мина тээгч хөлгийг хөдөлгөх үед түүнтэй төстэй нэгэнд ганц ч мин үлдэхгүй бол түүнтэй төстэй нэгнийх нь өрсөлдөгч нь мина тээгч хөлөг онгоцыг мөргөсөн тухайгаа мэдэгддэг боловч түүнтэй төстэй нь өгдөггүй. юу ч.

Мина, мина тээгч хөлөг онгоц мөргөх нь амжилт биш, харин алхаж яваа хүнд төвөг учруулдаг тул ийм амжилтгүй нүүдлийн дараа ээлж нь асаалттай уурхай буюу мина тээгч хөлөг онгоцны эзэнд шилждэг. Уурхайд цохиулсны дараа та хөлөг онгоцны үүрний координатын оронд мина тээгч хөлөг онгоцыг гаргаж болохгүй. Мина, мина тээгч хөлөг онгоцууд нь нэг нүдтэй дүрс юм. Мина болон мина тээгч хөлөг онгоцыг чухал хэсэг гэж тооцдоггүй тул хэрэв тоглогчид зөвхөн мина болон мина тээгч үлдсэн боловч бүх хөлөг онгоц үхсэн, нөгөө тоглогч бүх хөлөг онгоцоо алдаагүй бол тоглоом дууссан гэж үзэж, эхний тоглогч ялагдагч нь.

Тоглоомын мина, мина тээгч хөлөг онгоцууд эсвэл бие биендээ хүрч болох хувилбар байдаг.

"шумбагч онгоц" бүхий сонголтууд

Тоглоомын зарим хувилбарт "шумбагч онгоц" гэж нэрлэгддэг. Тоглоомын талбар дээр үүнийг үүрэнд бичээстэй ромбоор зааж өгдөг бөгөөд үргэлж нэг нүдийг эзэлдэг, өөрөөр хэлбэл энэ нь "нэг тавцан" юм. "Дэд" хөлөг онгоцныхоо аль ч хөлөг онгоцтой харьцах боломжтой боловч "доор" байх ёсгүй, өөрөөр хэлбэл нэг үүрэнд байх ёсгүй. Нэг тоглогч хоёр дахь тоглогчийн "шумбагч онгоц"-ыг цохиход "шумбагч онгоц" живэх боловч эхний тоглогчийн талбайн өөрийн координат дээр амиа хорлох буудлага хийдэг. Тиймээс "шумбагч онгоц" нь живсэн хөлөг онгоцны нэг эсийн гэрэлд байрлах боломжтой тул тоглоом илүү төвөгтэй болж байна.

"Нисдэг Голланд хүн" хувилбар

Далайн тулалдааны бусад олон сонголтоос ялгаатай нь энд тоглогч бүр 5-аас 8 хүртэлх тавцантай ганц хөлөг онгоцтой (тоглоом эхлэхээс өмнө яг тоог нь тохиролцдог). Тоглоомыг 20х20 нүдтэй талбайд тоглодог. Усан онгоц өөрөө босоо, хэвтээ, диагональ байдлаар эсийг нэгэн зэрэг эзэлж чаддаг. Хэрэв өөр тоглогч тоглогчдын аль нэгнийх нь хөлөг онгоцонд суувал эхний тоглогч "Нисдэг Голланд хүн"-ээ талбайн өөр газар руу шилжүүлэх эрхтэй боловч эвдэрсэн тавцангаа алддаг. Бусад бүх дүрмүүд нь сонгодог тэнгисийн цэргийн тулаантай адил юм.

Хмм... хэн нэгэн "Нисдэг Голланд хүн" гэж хэлсэн үү?

"Сансрын хөлөг"

Тэнгисийн цэргийн томоохон тулаанууд бол өнгөрсөн үеийн өв тул олон хүүхэд сансрын хөлөг - Далайн тулааныг дүрээ хувиргах тоглоом тоглох дуртай. Байлдааны хөлөг онгоцыг галактик хоорондын пуужингийн хөлөг онгоцоор, крейсерийг лазер фрегатаар, сүйтгэгчийг сансрын явган цэргийн тээврээр, завийг сөнөөгч онгоцоор сольж, эсвэл хүүхдүүдэд өөрсдийнхөө нэрийг гаргаж өгөөрэй - тэгээд танд шинэ тоглоом байна.

"Тэнгисийн цэргийн тулаан"-ын ширээний хувилбарууд

Өмнө дурьдсанчлан, хэд хэдэн компаниуд "Байлдааны хөлөг онгоц" -ыг ширээний тоглоомын хэлбэрээр хэрэгжүүлсэн. Дараахь хамгийн амжилттай сонголтуудыг дурдах хэрэгтэй.

"Stellar" (Stellar) компанийн "Байлдааны хөлөг".Оддын сонгодог ширээний тоглоом Sea Battle нь аюулгүй хуванцараар хийгдсэн. Хэсэг нь жижиг, гэхдээ сайн савласан, тод өнгөтэй. Хэрэв чип гэнэт хаа нэгтээ эргэлдэж байвал түүнийг олоход хялбар байдаг. Тоглоомын хайрцаг нь зөөврийн компьютертэй маш төстэй юм. Энэ нь хүүхдүүдэд маш их таалагддаг, учир нь энэ нь бүх насны тоглоомчдын дуртай зугаа цэнгэл болох компьютер дээр тоглох хуурмаг байдлыг бий болгодог.

Олон аялагчид замдаа ширээний тоглоом авч явдаг бөгөөд далайн тулаан ч үл хамаарах зүйл биш юм. Hasbro тоглоомын замын хувилбартохиромжтой, авсаархан, цагийг өнгөрөөх, аялалд шинэ найз нөхөд, танилтай болоход тусалдаг. Эцсийн эцэст хүн бүр тоглох дуртай! Мэдээжийн хэрэг, хэрэв энэ үзэсгэлэнтэй, анхны хайрцаг ширээн дээр байвал тантай далайн тулалдаанд тулалдах боломжийг хэн ч алдахгүй.

"Далайн тулаан" тоглоомын анхны багцыг DJECO санал болгож байна.эхийг нь хэн боловсруулсан тод дизайнбага насны оюутнуудад зориулсан энэхүү ширээний тоглоомын тоглоомын картууд.

"Далайн тулаан" цахим тоглоом.Өнгөлөг механик хувилбараас гадна мөн адил сонирхолтой загвар байдаг - Sea Battle цахим самбарын тоглоом. Энд бас даалгавар бол дайсны флотыг хамгийн түрүүнд устгах явдал юм. Зөвхөн үүний тулд та "бүрэлтийн" координатыг зааж өгөх хэрэгтэй. Газрын зураг дээрх тоглогчийн нэрлэсэн цэг нь хөлөг онгоцны байршилтай давхцаж байвал хөлөг онгоц цохисон гэж үзнэ. Тоглоомын явцыг дагахад хялбар болгохын тулд тусгай талбарт бүх буудлага, тэр дундаа зорилтот түвшинд хүрч чадаагүй бичлэгийг хөтөлдөг. Энэхүү багцад хоёр тоглоомын самбар багтсан бөгөөд тэдгээрийн бүрээс нь буудлага бичих зориулалттай. Тоглогч бүр өөрийн үзэмжээр өөрт нь олгосон тоглоомын талбай дээр байрлуулсан хөлөг онгоцны багцыг хүлээн авдаг. Энэ багцад олон өнгийн чипс багтсан болно. Тэд дайсанд цохилт өгөхөд үйлчилдэг: цохилтыг нэг өнгөөр, алдсаныг нөгөө өнгөөр ​​тэмдэглэдэг.

Батерей дээрх далайн тулаан.Олон хүүхэд дуугаралттай самбарын тоглоомд дуртай. Батерей дээрх "Байлдааны хөлөг" тоглоом нь жинхэнэ цэргийн хэрэгслийн хуурмаг байдлыг бий болгодог сайн дуу чимээ, янз бүрийн эффектүүдээр таныг баярлуулах болно.

Тоглоомыг онцгойлон тэмдэглэх нь зүйтэй Бөмбөгтэй "Далайн тулаан".Дайсны флотын хөлөг онгоцыг устгах ажлыг "Далайн тулаан" тоглоомын талбай дээр эргэлдэж буй жижиг бөмбөгөөр хийж болно. Тоглоомын энэ хувилбар нь координатыг уншиж, хөлөг онгоцны байршлын талаар бодох чадвар шаарддаггүй тул хамгийн жижиг хүүхдүүдэд ч тохиромжтой. Механик хийц нь танд үнэн зөв буудаж, дайсны флотил руу хясаа илгээх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь хөлөг онгоцны дүрсийг унагадаг. Хүүхэд ч гэсэн сургуулийн өмнөх нас, мөн үүнийг таван настай хүүхдүүдэд зөвлөж байна, энэ нь ийм даалгаврыг амархан даван туулж, "Байлдааны хөлөг" тоглоомыг ахимаг насны хүүхдүүдтэй адил тэгш тоглох болно.

Энэ тоглоом хэнд зориулагдсан бэ?

Долоон ба түүнээс дээш насны хүүхдүүдэд тулалдаанд оролцохыг зөвлөж байна тодорхой системКоординатыг хийсвэр сэтгэлгээ сайтай, өрсөлдөгчийнхөө тоглоомын талбайг оюун ухаандаа төсөөлж, өөрийн стратегийг бодож сэтгэдэг залуус шийдэж чадна.

Амт бүрийн төлөө далайн тулаан

Хоёр хүнд зориулсан "Далайн тулаан" ширээний тоглоом нь зөвхөн хүүхдүүдэд зориулсан зугаа цэнгэл биш юм. Насанд хүрэгчид ч чөлөөт цагаа зодоон цохионоор өнгөрөөх дуртай. Тиймээс бөмбөгтэй ширээний хувилбар нь өвөө, ач хүү хоёрыг нэг ширээнд тоглох боломжийг олгодог бөгөөд тэдний ялах магадлал тэнцүү байна. Энэ нь сэтгэлийн хөөрлийг нэмэгдүүлж, үе удмыг сэтгэл хөдлөлийн туршлагаар нэгтгэдэг.

Хэрэв хүүхэд гаджетуудад дуртай бол Sea Battle (самбарын тоглоом) - цахим хувилбарсонирхолтой дуут дохио нь түүнийг гар утаснаас ч илүү татах болно.

Далайн тулаанаас гадна цаасан дээрх ижил төстэй тоглоомууд байдаг бөгөөд ихэнх нь зургаан наснаас эхлэн хүүхдүүдэд зориулагдсан байдаг.

1. Хөлийн хуруу

Энэ бол эдгээр тоглоомуудаас хамгийн алдартай нь юм. Тоглоомын талбарыг 3-аас 3 нүдээр (нийт 9 нүд) зурсан. Тоглогчид ээлжлэн хоосон нүдэнд загалмай эсвэл тэг тавьж хөдөлгөөн хийдэг. Тоглоомын зорилго: хэвтээ, босоо эсвэл диагональ байдлаар 3 загалмай эсвэл тэг шугам барих. Энэ тоглоомонд хожих нь туйлын хэцүү, үндсэндээ тоглолт тэнцэж, нэгээс олон тоглолт тоглодог.

2. Танк

Тоглоомын хувьд А4 хуудсыг хагасаар нугалах шаардлагатай (та ямар ч дэвтэр авч болно). Хоёр тоглогч хуудасны талбарт тус бүр 10 танк зурдаг. Хүчний тохируулга хийж дууссаны дараа тоглогчид бие биенээ "бүрдэж" эхэлдэг: цохилтыг талбайн хагас хэсэгт зурж, дараа нь хуудсыг дундуур нь нугалж, гэрэлд харагдахуйц цохилтыг хийнэ. талбайн хоёрдугаар хагаст тэмдэглэгдсэн. Хэрэв сум танканд оногдсон бол түүнийг "цохисон" гэж тооцдог бөгөөд түүнийг устгахын тулд дахин нэг цохилт хийх шаардлагатай болно. Хэрэв тоглогч танк руу шууд цохисон бол нэг удаагийн цохилт хангалттай.
Амжилттай шидэлт бүр тоглогчид дараагийн шидэлт хийх эрхийг олгодог. Тоглоомыг хүндрүүлэхийн тулд та шинэхэн цохисон танк руу дараагийн буудлага хийхийг хориглож болно.

Дахин далайн тулаан, гэхдээ энэ удаад дэвтэр дээр тоглодог сонгодог сургуулийн тоглоомын тухай. Энэ гайхалтай тоглоомыг хэн, хэзээ зохион бүтээсэн тухай мэдээлэл түүхэнд хадгалагдаагүй боловч ЗХУ-ын олон үеийн сургуулийн сурагчид үүнийг тоглож байсан нь баримт юм. Энэ тоглоомын тухай домог зохиож, шүлэг бичсэн, тэд зохиосон янз бүрийн хувилбаруудзодоон, шинэ дүрэм. Тэнгисийн цэргийн тулаан үргэлжилсээр, тэр ч байтугай шинэ эрч хүч авч байгаа нь гайхах зүйл биш бөгөөд одоо та зөвхөн өрсөлдөгчтэйгээ төдийгүй компьютер, таблет, тэр ч байтугай утсаар тоглох боломжтой болсон ...

Саяхан манай вэбсайт дээр бид "Далайн тулаан" тоглоомын сонгодог дүрмийн талаар цаасан дээр тайлбарласан. AT сонгодог хувилбарДалайн тулааны тоглоомыг хоёр хүн тоглодог. Тоглохын тулд танд торонд хийсэн хоёр дэвтэр, хоёр харандаа эсвэл үзэг хэрэгтэй болно. Тоглогчид цаас, үзэг авч, бие биенийхээ цаасыг харахгүй байхаар суудаг - энэ бол жинхэнэ цэргийн нууц бөгөөд бүхэл бүтэн компанийн хувь заяа флотын байрлалын нууцаас хамаарна. Дараа нь тоглогчид 10-аас 10 нүдтэй хоёр квадрат зурж, босоо талыг дугаарлаж, цагаан толгойн үсгийг хэвтээ талдаа бичнэ. Та хоёр тоглогчийн хувьд ижил үсгийн зөв бичгийн дүрмийг анхаарч үзэх хэрэгтэй, эс тэгвээс тоглоом сүйрэх болно. Мэдээжийн хэрэг, та үсэг, тоонуудын байршлыг өөрчилж болно, та тоглоомын талбайн хэмжээг нэмэгдүүлж эсвэл багасгаж болно, гэхдээ урьдчилсан нөхцөл нь үүнийг хоёр тоглогчийн хувьд ижил аргаар хийх ёстой.

Ирээдүйн дайсагналын квадратуудыг зурсны дараа та тэдгээрийг өрсөлдөгчийнхөө нүднээс нууж, флотоо зохион байгуулж эхлэх хэрэгтэй, гэхдээ үүнээс өмнө дараах дүрмийг анхааралтай уншина уу.

  • Далайн тулалдааны тоглоомын сонгодог дүрэмд хөлөг онгоцууд зөвхөн хэвтээ эсвэл босоо байрлалд байрладаг бөгөөд муруй байх боломжгүй;
  • "Байлдааны хөлөг" сонгодог тоглоомд хөлөг онгоцууд бие биендээ хажуу болон булангаараа хүрч болохгүй, хөлөг онгоцны хооронд дор хаяж нэг үүрний зай байх ёстой;
  • Сонгодог Sea Battle тоглоомонд тоглогч бүр өөр өөр хэмжээтэй 10 (арав) хөлөг онгоц байрлуулдаг.
    • 1-н (нэг) дөрвөн эсийн байлдааны хөлөг;
    • 2-а (хоёр) гурван үүртэй хөлөг онгоц;
    • 3 (гурван) хоёр эсийн устгагч;
    • 4-р (дөрвөн) нэг эсийн шумбагч онгоц эсвэл торпедо завь (таны хүссэнээр).

Усан онгоцыг зүүн талын дөрвөлжин дээр байрлуулах ёстой бөгөөд баруун талынх нь таны буудлагыг тэмдэглэх, нөхцөл байдалд дүн шинжилгээ хийх, дайсны хөлөг онгоц руу гал гаргахад ашиглагдана. Зураг дээр хөлөг онгоцны зохион байгуулалтын жишээг харуулав. Анхаар, хэрэв та хөлөг онгоцны тоог нэмэгдүүлэхийн тулд тоглоомын дүрмийг өөрчлөхөөр шийдсэн бол тоглоомын талбайн хэмжээг нэмэгдүүлэх хэрэгтэй, эс тэгвээс хөлөг онгоцыг байрлуулах хангалттай зай байхгүй болно.

Усан онгоцуудыг байрлуулах үед далайн тулаан эхлэх цаг ирж, адмиралуудын нэг нь сугалааны дагуу анхны цохилтоо хийдэг. Үүнийг дараах байдлаар гүйцэтгэнэ: тоглогч баруун талбай руу харж, буудлага хийх боломжтой газрыг сонгоод чангаар дуудна. Жишээ нь: "e2" эсвэл "i9". Тэнгисийн цэргийн тулалдаанд хоёр дахь оролцогч хөлөг онгоцнууд нь байрладаг зүүн талбайгаа хараад заасан цэгийг олж, буудлагын үр дүнг мэдээлнэ.

  • өнгөрсөн (алдсан) - хэрэв энэ цэг хоосон бол энэ тохиолдолд тоглогч хоёулаа энэ газарт цэгийг тэмдэглэсэн бөгөөд энэ нь эдгээр координатууд дээр аль хэдийн буудсан бөгөөд тэнд хөлөг онгоц байхгүй гэсэн үг юм;
  • шархадсан - хэрэв энэ нь хөлөг онгоцны зогсож байгаа газруудын нэг бөгөөд энэ хөлөг онгоцны их биений бүхэл бүтэн хэлтэрхийнүүд байгаа бол энэ тохиолдолд талбайн булан дахь шугамын эхлэл бүхий загалмайгаар тэмдэг тавина;
  • амь үрэгдсэн (живсэн) - хэрэв энэ газарт их биений бүх хэлтэрхий аль хэдийн гэмтсэн нэг эстэй шумбагч онгоц эсвэл өөр хөлөг онгоц байгаа бол энэ тохиолдолд загалмай байрлуулж, хөлөг онгоц бүхэлдээ цэгээр хүрээлэгдсэн байна, учир нь хөлөг живж, түүний координатууд бүрэн тодорхойлогдсон бөгөөд тэнгисийн цэргийн байлдааны дүрмийн дагуу бусад хөлөг онгоцыг хөрш зэргэлдээх үүрэнд байрлуулах боломжгүй. Тиймээс тэмдэглэгээ хийгдсэн бөгөөд эдгээр координатууд руу дахин гал гарахгүй.

Дүрэм журмын дагуу гэдгийг анхаарна уу сонгодог тоглоомТэнгисийн цэргийн тулалдаанд амжилттай буудаж, дайсны хөлөг онгоцыг шархдуулсан эсвэл алсан тоглогч тоглоомоо үргэлжлүүлж, дахин нэг сум хийнэ. Тэр алдах хүртлээ буудаж байна. Тоглолт нь нэг флотын бүх хөлөг онгоцууд ёроолд орох хүртэл, өөрөөр хэлбэл нэг флотыг бүрэн устгах хүртэл үргэлжилнэ.

Анхаар, хэрэв та хүсвэл тоглоомын дүрмийг өөрчилж, өөрийн элементүүдийг нэмж болно. Жишээлбэл, зарим нь тэнгисийн цэргийн нэг эсвэл хоёр уурхайг тоглоомд нэвтрүүлдэг. Ийм уурхайд цохиулах үед бууддаг тоглогч живээгүй хөлөг онгоцныхоо координатыг нэрлэх ёстой. Нэмж дурдахад та бид гурвыг тоглуулж болно, дараа нь тоглогчид гурван квадрат зурж, буудлагыг нэн даруй нэг эскадриль, дараа нь нөгөө хэсэгт хийнэ. Нэмж дурдахад та зөвхөн өөрийнхөө цохилтыг төдийгүй өрсөлдөгчийнхөө бие бие рүүгээ буудах үед ч гэсэн тэмдэглэгээ хийх хэрэгтэй. Тоглоомд шинэ дүрмийг нэвтрүүлэх нь түүнийг төрөлжүүлж, илүү сонирхолтой болгох боловч эдгээр дүрмийг сайтар бодож, практик дээр туршиж үзэх шаардлагатай.

Дараах нийтлэлүүдэд бид флотыг байрлуулах тактик, дайсны эскадриль руу буудах зөв стратегийг шинжлэх болно. Сайхан амраарай.

Манай сайтаас та найзуудтайгаа тоглож болох бусад зүйлсийг олох боломжтой.

Тоглоомонд "далайн тулаан"тоглоомыг хоёр хүн ээлжлэн өрсөлдөгчийнхөө газрын зураг дээрх хөлөг онгоцны координатыг нэрлэж тоглодог. Хэрэв координатууд эзлэгдсэн бол хөлөг онгоц эсвэл түүний хэсэг "живэх", унасан хүн дахин нэг нүүдэл хийх эрхтэй.

Тоглоом нь хөлөг онгоцны флот байрладаг тоглогч бүрийн 10х10 эсийн талбайд явагддаг. Хэвтээ хэсгийг ихэвчлэн дээрээс доош дугаарлаж, босоо байрлалыг зүүнээс баруун тийш үсгээр тэмдэглэдэг. Энэ тохиолдолд орос цагаан толгойн үсгийг "а" -аас "к" хүртэл ("ё" ба "й" үсгийг ихэвчлэн орхигдуулдаг) эсвэл "а" -аас "и" хүртэл ("ё" үсэг ашиглан) ашигладаг. эсвэл "a"-аас "j" хүртэлх латин цагаан толгойн үсэг. Заримдаа "бүгд найрамдах улс" эсвэл "цасан охин" гэсэн үг хэрэглэдэг, учир нь эдгээр 10 үсэгт нэг ч үсэг давтагддаггүй. Учир нь байдаг янз бүрийн сонголтуудКоординатын системийг тохируулахын тулд үүнийг урьдчилан тохиролцсон нь дээр.

Флот нь бүрдэнэ

* 1 хөлөг онгоц - 4 "дөрвөн тавцан" эсийн эгнээ

* 2 хөлөг онгоц - 3 "гурван бөмбөг" эсийн эгнээ

* 3 хөлөг онгоц - 2 "хоёр тавцан" эсийн эгнээ

* 4 хөлөг онгоц - "нэг тавцан" 1 эсийн эгнээ.

Усан онгоцыг байрлуулахдаа булангаараа бие биедээ хүрч чадахгүй.

Усан онгоцны тавцанг гулзайлтын дагуу биш, харин "шугам" барьж байгуулах ёстой. Хамгийн гол нь та нэг хөлөг онгоцны тавцанг диагональ байдлаар барьж чадахгүй.

Байлдааны ажиллагаа эхлэхээс өмнө тоглогчид сугалаа сугалж эсвэл хэн түрүүлж явах талаар тохиролцдог.

Хөдөлгөөн хийж буй тоглогч шидэлт хийдэг - тэр өөрийнх нь бодлоор дайсны хөлөг байрладаг үүрний координатыг чангаар дууддаг, жишээлбэл, "K1!" .
Хэрэв буудлага дайсны ямар ч хөлөг онгоц эзлээгүй үүрэнд оносон бол "Хатагтай!" Гэж хариулна. мөн буудлагын тоглогч энэ газарт өөр хэн нэгний талбай дээр цэг тавьдаг. Хөдлөх эрх нь өрсөлдөгчдөө шилждэг.
Хэрэв сум олон тавцантай хөлөг онгоцны байрлаж буй нүдийг оносон бол (хэмжээ нь 1-ээс их) байвал "Шархадсан!" Гэнэ. Буудлагын тоглогч гадаад талбай дээрх энэ нүдэнд загалмай тавьдаг бол өрсөлдөгч нь мөн энэ нүдэнд загалмай тавьдаг. Буудсан тоглогч дахин нэг удаа буудах эрхтэй болно.
Хэрэв сум нэг тавцантай хөлөг онгоц эсвэл олон тавцантай хөлөг онгоцны эвдэрч гэмтээгүй сүүлчийн үүрийг оносон бол "Живэв!" эсвэл "Алагдсан!" Хоёр тоглогч хоёулаа живсэн хөлөг онгоцыг хуудсан дээр тэмдэглэдэг. Буудсан тоглогч дахин нэг удаа буудах эрхтэй болно.

Дайсны 10 хөлөг онгоцыг эхлээд живүүлсэн хүн ялагч болно. Хожигдсон хүн тоглолт дууссаны дараа өрсөлдөгчийнхөө талбайг судлахыг хүсэх эрхтэй.

Зөрчил

Тоглогч өөрийн талбайг буруу зурсан байна: хөлөг онгоцны тоо дүрэмд нийцэхгүй байна; хөлөг онгоцууд бие биедээ хүрэх; талбайн хэмжээ буруу, координатын систем буруу байна.

Тоглогч тоглоомын талбай дээрээ тоглоомын дүрэмд заагаагүй өөрчлөлтүүдийг хийсэн (тоглоомын үеэр та зөвхөн цэг, загалмайг зөвхөн дүрмийн дагуу тавьж болно), жишээлбэл, алга болсон хөлөг онгоцыг гүйцээж, тоглогч харав. дайсны хөлөг онгоцны байршилд эсвэл ээлжээ алдсан.

Цаасан дээрх гайхалтай алдартай тоглоом. Хэдийгээр одоо Далайн тулалдаанд зориулсан тусгай тоглоомын иж бүрдэл, мөн компьютерийн олон хувилбарууд байдаг ч цаасан дээрх сонгодог хувилбар нь хамгийн алдартай хэвээр байна.

Тоглоомын зорилго бол дайсны хөлөг онгоцыг таныхыг живүүлэхээс өмнө живүүлэх явдал юм.

"Далайн тулаан" тоглоомын дүрэм

Хоёр тоглогч тоглодог. Тэд тус бүрт нэг цаас (торонд байх нь дээр), харандаа эсвэл үзэг хэрэгтэй. Тоглоом талбайн бэлтгэлээс эхэлдэг. Хуудас дээр 10х10 нүдтэй хоёр квадрат зурсан. Тэдний нэг дээр хөлөг онгоцнуудаа байрлуулж, нөгөөд нь дайсны хөлөг онгоц руу "гал" асаах болно.

Талбайн тал нь хэвтээ үсгээр, босоогоор нь тоогоор тэмдэглэгдсэн байдаг. Ямар үсэг бичихийг урьдчилан тохиролцох шаардлагатай ("Ё" үсгийг ашиглах эсэхээс үл хамааран гол маргаан үүсдэг). Дашрамд хэлэхэд, зарим сургуулиудад уйтгартай цагаан толгойн оронд "БҮГДАМШНУУД" гэсэн үгийг бичдэг - энэ нь ердөө л давтагддаггүй 10 үсэг агуулдаг. Энэ нь цагаан толгойн үсгийг эзэмшээгүй хүмүүст онцгой ач холбогдолтой юм.

Усан онгоцны зохион байгуулалт

Дараа нь флотуудыг байрлуулах ажил эхэлнэ. Тэнгисийн цэргийн байлдааны сонгодог дүрэмд нэг үүрэнд 4 хөлөг (“нэг тавцан” эсвэл “нэг хоолой”), 2 үүрэнд 3 хөлөг, 3 үүрэнд 2, дөрвөн тавцантай нэг байх ёстой гэж үздэг. Бүх хөлөг онгоцууд шулуун байх ёстой, муруй эсвэл "диагональ" байхыг зөвшөөрдөггүй. Усан онгоцуудыг тоглоомын талбар дээр байрлуулж, тэдгээрийн хооронд үргэлж нэг үүрний цоорхой байх ёстой, өөрөөр хэлбэл тэд хажуу тал, булангаараа бие биедээ хүрч болохгүй. Энэ тохиолдолд хөлөг онгоцууд талбайн ирмэг дээр хүрч, булангуудыг эзэлдэг.

Хөлөг онгоцуудыг байрлуулах үед тоглогчид ээлжлэн "буудаж", "координат" -ын дагуу квадратуудыг нэрлэнэ: "A1", "B6" гэх мэт. Хэрэв эсийг хөлөг онгоц эсвэл түүний хэсэг эзэлсэн бол дайсан "шархадсан" эсвэл "ална" ("живсэн") гэж хариулах ёстой. Энэ нүдийг загалмайгаар зурсан бөгөөд та дахиад нэг цохилт хийж болно. Хэрэв нэрлэсэн нүдэнд хөлөг онгоц байхгүй бол нүдэнд цэг тавьж, эргэлт нь өрсөлдөгч рүү шилждэг.

Тоглоом нь тоглогчдын аль нэгийг бүрэн ялах хүртэл, өөрөөр хэлбэл бүх хөлөг онгоц живэх хүртэл тоглогддог.

Тоглоомын төгсгөлд хожигдсон хүн ялагчаас хөлөг онгоцны байршлыг харахыг хүсч болно.

Ур чадвар

Хэрэв та далайн тулааныг зөвхөн аз, аз дээр тогтсон тоглоом гэж бодож байгаа бол та эндүүрч байна. Үнэн хэрэгтээ энэ нь стратеги, тактикийн аль алинтай бөгөөд бид үүнийг төгсгөлд нь ярих болно. Тиймээс - далайн тулалдаанд тоглох заль мэх, мөн янз бүрийн шударга, тийм ч шударга бус аргуудын талаар:

  • Юуны өмнө (мөн энэ бол хамгийн чухал зүйл юм!), Дайсан таны байршлыг тагнаж чадахгүй байхын тулд та хуудасаа хөлөг онгоцнуудтай хамт байлгах хэрэгтэй;
  • Өөрийн болон бусад хүмүүсийн хөдөлгөөнийг цэгээр тэмдэглэж тэмдэглэж авахаа мартуузай. Тиймээс ижил эсүүд дээрх буудлага хасагдах болно;
  • Дайсны хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа хөлөг онгоц байхгүй газар руу буудахгүйн тулд цэгүүдээр хүрээлээрэй;
  • Усан онгоцыг талбайн буланд байрлуулж болохгүй: ихэвчлэн эхлэгчдэд хамгийн түрүүнд бууддаг. Гэсэн хэдий ч үл хамаарах зүйлсийг доор хэлэлцэх болно;
  • Энэ нь байршуулах стратеги боловсруулах шаардлагатай байна. Сайн үр дүн нь хөлөг онгоцны жигд бус хуваарилалт юм: бүх "том" хөлөг онгоцыг нэг эсвэл хоёр нягт бүлэгт цуглуулж, үлдсэн "нэг тавцан" хөлөг онгоцыг тоглоомын талбайн нууц газруудад тусад нь нуу. Энэ тохиолдолд дайсан том хөлөг онгоцны бүлэглэлийг хурдан олж, ялах бөгөөд дараа нь үлдсэн жижиг хөлөг онгоцуудыг хайхад удаан хугацаа шаардагдана;
  • Том хөлөг онгоцыг устгасны дараа дайсан түүнийг цэгүүдээр хүрээлдэг. Тиймээс, "дөрвөн тавцан" -ыг олсны дараа дайсан тэр даруй нээгдэнэ (4 + 1 + 1) * 3 \u003d 18 нүд (өөрөөр хэлбэл талбайн 18% буюу бараг 1/5). "Гурван тавцан"15 нүд (15%), "хоёр тавцан" - 12%, "нэг тавцан" - 9% өгдөг. Хэрэв та "дөрвөн тавцан" -ыг хананд наасан бол энэ нь зөвхөн 12 нүдийг нээх боломжийг олгоно (гурван тавцангийн хувьд 10, хоёр тавцангийн хувьд 8). Хэрэв та "дөрвөн тавцан" -ыг ерөнхийдөө буланд байрлуулсан бол энэ нь зөвхөн 10 нүдийг (8, 6, 4) нээх боломжийг олгоно. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв дайсан бүх хөлөг онгоц ирмэг дээр байгааг мэдвэл тэр тэднийг хурдан живүүлэх болно. Тиймээс энэ зөвлөгөөг өмнөхтэй нь хослуулан хэрэглэх нь дээр.
  • Буудлагын тактик бас өөр байж болно. Гэсэн хэдий ч дайсны хөлөг онгоцыг устгах нь "дөрвөн тавцан" хайхаас эхлэх нь зүйтэй. Үүнийг хийхийн тулд та диагональ байдлаар буудаж, эсвэл ромб зурж эсвэл дөрөв дэх 3 нүдээр буудаж болно. Дөрвөн тавцантай хөлөг онгоц олдмогц бид гурван тавцантай, дараа нь хоёрыг хайдаг. Мэдээжийн хэрэг, эрэл хайгуулын явцад "бүх жижиг зүйл" гарч ирж, төлөвлөгөөнд тохируулга хийх болно.
  • Энд шударга бус арга байна: сүүлчийн нэг тавцантай хөлөг онгоцноос бусад бүх хөлөг онгоцыг зохион байгуулах (энэ нь баригдашгүй шумбагч онгоцны үүрэг гүйцэтгэх болно). Мөн түүнийг зөвхөн сүүлчийн үлдсэн камерт байрлуулна (мөн алах болно). Үүнийг шийдвэрлэх нь хангалттай хялбар юм: тоглогчид хөлөг онгоцуудыг нэг өнгөөр ​​байрлуулж, өөр өнгөөр ​​гал нээгээрэй. Жишээлбэл, тоглогчид өөр өөр өнгийн үзэг эсвэл харандаатай байх боломжтой бөгөөд хөлөг онгоцыг байрлуулсны дараа зүгээр л үзэг сольж болно.

Та далайн тулалдаанд тоглодог ч үргэлж ялаад байдаггүй юу? Дараа нь та ялах боломжоо хэрхэн нэмэгдүүлэх, хөлөг онгоцыг хэрхэн зөв байрлуулах, дайсны хөлөг онгоцыг хэрхэн хурдан устгах, мэдээжийн хэрэг, Далайн тулалдаанд хэрхэн ялах вэ!

"Далайн тулаан" тоглоомын дүрэм

Тэнгисийн цэргийн байлдааны олон сонголт байдаг боловч бид дараахь хөлөг онгоцны хамгийн түгээмэл сонголтыг авч үзэх болно.

Жагсаалтад орсон бүх хөлөг онгоцыг 10-аас 10 квадрат талбай дээр байрлуулах ёстой бөгөөд хөлөг онгоцууд булан болон хажуу тийшээ хүрч болохгүй. Тоглоомын талбай нь өөрөө дээрээс доош дугаарлагдсан бөгөөд босоо байрлалыг "А" -аас "К" хүртэл орос үсгээр тэмдэглэсэн ("Yo" ба "Y" үсгийг алгассан).

Ойролцоох ижил хэмжээтэй дайсны талбар зурагдана. Дайсны хөлөг рүү амжилттай буудсан тохиолдолд дайсны талбайн харгалзах нүдэн дээр загалмай тавьж, хоёр дахь удаагаа буудах; Хамгийн оновчтой стратеги

Далайн тулалдаанд хэрхэн ялах вэ

Тэнгисийн цэргийн тулааны тоглоомд санамсаргүй байдлын элемент үргэлж байдаг, гэхдээ үүнийг багасгах боломжтой. Оновчтой стратегийг эрэлхийлэхийн өмнө шууд нэг зүйлийг хэлэх хэрэгтэй: дайсны хөлөг онгоцыг мөргөх магадлал өндөр, түүний талбарт шалгагдаагүй эсүүд цөөхөн байх болно, мөн адил таны хөлөг онгоцыг мөргөх магадлал өндөр байна. бага байх тусам таны талбарт шалгагдаагүй нүднүүд үлдэх болно. Тиймээс, үр дүнтэй тоглоом хийхийн тулд та хоёр зүйлийг нэг дор сурах хэрэгтэй: дайсан руу оновчтой буудах, хөлөг онгоцоо оновчтой байрлуулах.

Дараах тайлбарт дараах тэмдэглэгээг ашиглана.

Дайсны хөлөг онгоц руу хэрхэн буудах вэ

Хамгийн оновчтой буудлагын эхний бөгөөд хамгийн тодорхой дүрэм бол дараагийн дүрэм: Устгасан дайсны хөлөг онгоцыг тойрсон эсүүд рүү шууд буудаж болохгүй.

Дээрх тэмдэглэгээний дагуу зураг дээр аль хэдийн амжилтгүй буудсан нүднүүдийг шараар, цохилт нь цохилтоор төгссөн нүдийг улаанаар, буудаагүй нүдийг зурсан байна. ногооноор тэмдэглэгдсэн байдаг, гэхдээ усан онгоцонд усан онгоц байхгүй гэдгийг баталж болно (хөлөг онгоцнууд тэнд байх боломжгүй, учир нь тоглоомын дүрмийн дагуу хөлөг онгоцууд бие биедээ хүрч чадахгүй).

Хоёрдахь дүрэм нь эхний дүрмээс шууд гардаг: хэрэв та дайсны хөлөг онгоцыг цохиж чадсан бол баталгаатай чөлөөт эсийн жагсаалтыг аль болох хурдан авахын тулд үүнийг даруй дуусгах хэрэгтэй.

Гурав дахь дүрэм нь эхний хоёроос хамаарна: та эхлээд дайсны хамгийн том хөлөг онгоцыг цохихыг хичээх хэрэгтэй. Магадгүй энэ дүрэм танд ойлгомжтой биш байж магадгүй, гэхдээ та бага зэрэг бодвол дайсны байлдааны хөлөг онгоцыг устгаснаар бид 14 баталгаатай чөлөөт эсийн тухай, харин крейсерийг устгаснаар ердөө 12 орчим хүний ​​​​мэдээлэл авах болно гэдгийг амархан анзаарч болно. .

Буудлагын оновчтой стратеги

Тэр. оновчтой буудах стратеги нь дайсны хамгийн том хөлөг онгоцыг зорилтот эрэлхийлэх, устгах хүртэл бууруулж болно. Харамсалтай нь стратеги боловсруулах нь хангалтгүй, түүнийг хэрэгжүүлэх арга замыг санал болгох шаардлагатай байна.

Эхлэхийн тулд тоглоомын талбайн 4-өөс 4 нүдтэй талбайг авч үзье. Хэрэв хэлэлцэж буй газарт дайсны байлдааны хөлөг онгоц байгаа бол түүнийг 4-өөс илүүгүй удаа цохих баталгаатай болно. Үүнийг хийхийн тулд та хэвтээ болон босоо тус бүр дээр яг нэг шалгагдсан нүд байхаар буудах хэрэгтэй. Доорх нь ийм буудлага хийх бүх сонголтууд (эргэлт ба эргэлтээс бусад).

Эдгээр бүх сонголтуудын дотроос зөвхөн эхний хоёр сонголт нь 10-аас 10 нүдтэй талбайд оновчтой бөгөөд хамгийн ихдээ 24 удаагийн цохилтоор байлдааны хөлөгт цохилт өгөх болно.

Дайсны байлдааны хөлөг устгагдсаны дараа крейсер, дараа нь устгагч хайж эхлэх хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд та таамаглаж байсанчлан ижил төстэй техникийг ашиглаж болно. Зөвхөн одоо талбайг тус тус 3 ба 2 нүдтэй квадрат болгон хуваах шаардлагатай байна.

Хэрэв та байлдааны хөлөг хайж байхдаа хоёр дахь стратегийг ашигласан бол хөлөг онгоц, устгагч хайхын тулд дараах талбарууд руу буудах хэрэгтэй (ногоон нь байлдааны хөлөг хайж байхдаа аль хэдийн буудсан талбаруудыг заана).

Завь олох оновчтой стратеги байхгүй тул тоглоомын төгсгөлд та аз дээр голчлон найдах хэрэгтэй.

Тоглоомыг эхлүүлэх хамгийн сайн алхамуудын дараалал

Хэрэв та хандвал математикийн онол, дараа нь та хөлөг онгоц байрлуулах магадлалын газрын зургийг үүсгэж болно:

Энэхүү газрын зураг дээр үндэслэн "хамгийн сайн хөдөлгөөн"-ийн дараалалБайнгын алдагдах үед иймэрхүү харагдаж байна (зураг харна уу):

C1, J8, A8, H1, A4, J4, D10, G10, E1, D2, B3, A2, C9, B10, H9, I10, I7, J6, I5, H6, J2, I3, H4, G5, G2, F3, E4, B7, A6, B5, C6, C3, D4, D5, F6.

Усан онгоцыг хэрхэн зохион байгуулах вэ

Усан онгоцыг байрлуулах оновчтой стратеги нь ямар нэгэн байдлаар буудах оновчтой стратегийн эсрэг тал юм. Буудаж байхдаа бид баталгаатай чөлөөт эсийн зардлаар шалгах шаардлагатай эсийн тоог багасгахын тулд хамгийн том хөлөг онгоцуудыг олохыг оролдсон. Энэ нь хөлөг онгоцыг байрлуулахдаа алдагдсан тохиолдолд баталгаатай чөлөөт эсийн тоог багасгахын тулд тэдгээрийг байрлуулах ёстой гэсэн үг юм. Таны санаж байгаагаар талбайн голд байрлах байлдааны хөлөг дайсанд нэг дор 14 талбар нээж өгдөг боловч буланд зогсож буй байлдааны хөлөг нь дайсанд ердөө 6 талбар нээж өгдөг.

Үүний нэгэн адил буланд зогсож буй хөлөг онгоц 12 биш 6 талбайг онгойлгоно. Тиймээс талбайн хилийн дагуу том хөлөг онгоцуудыг байрлуулснаар та завь руу илүү зай үлдээдэг. Учир нь завь олох стратеги байхгүй, дайсан санамсаргүй байдлаар буудах шаардлагатай бөгөөд завьнуудыг барьж авах хүртэл илүү их талбай үлдээх тусам дайсан ялахад хэцүү байх болно.

Завины хувьд маш их зай үлдээдэг (цэнхэрээр тэмдэглэсэн) капиталын хөлөг онгоцыг байрлуулах гурван аргыг доор харуулав.