Accent Hackathon. Хэрэв та хакатон зохион байгуулахаар шийдсэн бол

Хоёр долоо хоногийн өмнө би анх удаа хакатон тэмцээнд оролцох боломжтой болсон! Энэхүү арга хэмжээний зорилго нь нөхцөл байдлыг сайжруулах боломжтой бизнесийн санааг хөгжүүлэх явдал байв орчинБалтийн тэнгис. Гурван өдрийн турш үргэлжилсэн энэхүү оюуны шуурга Хельсинкийн төвд 12 баг, түүний дотор миний баг оролцсон. Мартагдашгүй, үнэлж баршгүй туршлага!

Хакатон гэж юу вэ?

Мэдээллийн технологийн ертөнцөөс 1999 онд гарч ирсэн "hackathon" гэдэг үг нь тодорхой асуудлыг шийдвэрлэхийн тулд програмистууд, дизайнерууд, менежерүүдийн эрчимтэй хамтын ажиллагааг илэрхийлдэг (жишээлбэл, шинэ програм хангамж бий болгох).

Одоогийн байдлаар хакатонууд бизнесмэнүүд, судлаачид, тэр байтугай улс төрчдийн дунд түгээмэл болж байна. Түүгээр ч зогсохгүй хакатонууд нь дээрх бүх мэргэжилтнүүд нэг дор цугларч, хүн бүр санаа / төсөл боловсруулахад хувь нэмрээ оруулах зорилгоор бүтээгдсэн.


Дүрмээр бол хакатон тэмцээнд нэг биш, олон баг оролцдог. Эхлээд хакатон зохион байгуулагчид үндсэн даалгавраа зарлаж, дараа нь нэр дэвшигч багууд оролцох хүсэлтээ гаргаж, шилдэг нь хакатон тэмцээнд оролцож, гол шагналын төлөө тулалддаг. Энэхүү арга хэмжээ нь ихэвчлэн хэдэн өдөр үргэлжилдэг бөгөөд энэ үеэр багууд төсөл дээр эрчимтэй ажиллаж, уригдсан мэргэжилтнүүдтэй (шинжээчид) зөвлөлдөж, эцсийн өдөр төслийн танилцуулгыг бэлтгэж, шүүгчид ялагчийг тодруулдаг.


Мөн оролцогчдын хоол унд, чөлөөт цагийг зохион байгуулагчид нь хариуцдаг. Энэ бүхэн арга хэмжээний бүтээлч уур амьсгалыг бий болгохын тулд хийгддэг бөгөөд үүнд багууд хамтарсан амралт, бие биетэйгээ харилцах цагийг олдог. Ийнхүү хакатон тэмцээнд оролцогч бүр мэргэжлийн хэрэгцээтэй туршлага хуримтлуулж, өөрийн болон бусад салбарын мэргэжилтнүүдтэй биечлэн уулзаж, зугаацах боломжтой болж, ялагч баг үүний төлөө мөнгөн шагнал авах болно!

Hackathon DEEP Challenge - онолоос практик хүртэл

Хакатон тэмцээний гол ажил ГҮН сорилтБалтийн бүс нутгийн байгаль орчны нөхцөл байдлыг сайжруулахад хувь нэмэр оруулах арилжааны санааг хөгжүүлэх, хэрэгжүүлэх нөхцлийг бүрдүүлэх явдал байв. Үүний тулд зохион байгуулагчид арга хэмжээ болохоос нэг сарын өмнө бизнесийн санаатай багуудын өргөдлийг хүлээн авч байгаагаа зарлаж, янз бүрийн чиглэлээр ажилладаг арав гаруй мэргэжилтнүүдийг (судлаач, инженерээс эхлээд бизнесмен, улс төрч хүртэл) урьсан. Шинжээчдийн зөвлөлийн дүгнэлтийг үндэслэн нийт 70 өргөдлийн дундаас 12 шилдэгийг шалгаруулсны дотор манай баг багтсан.



Хакатон ГҮН сорилтХельсинкийн төвд усан цогцолборын хурлын танхимд зохион байгуулагдсан Аллас далайн усан сан, нэг онцлог нь худалдааны талбайн шууд эсрэг талд гурван задгай усан бассейн юм Кауппатори. Харамсалтай нь, зохион байгуулагчид хакатоны бүх оролцогчдод энэ боломжийг үнэ төлбөргүй олгосон ч усан санд сэлж, саунд усанд орж амжсангүй.

Хакатонд оролцогчдын даалгавар нь тодорхой байсан: санаагаа бодит бизнес төсөл болгон хөгжүүлж, эцсийн өдөр олон нийтэд танилцуулах. Хакатон баасан гарагийн орой эхэлж, ням гарагийн үдээс хойш өндөрлөв. Энэхүү арга хэмжээг Финляндын нэгэн радио станцын нэрт хөтлөгч, ийм дур булаам Финлянд хөтлөв.


Баасан гараг - дулаарах

Эхний өдөр бие халаалт хийх байсан: хакатоны зорилго, багуудын даалгаврыг зарлаж, ур чадварын хэд хэдэн тэмцээн зохион байгуулж, дараа нь бүгд хамтдаа оройн хоолонд оров. Энэ нь өөр өөр багуудын оролцогчдод мэргэжилтнүүд болон зохион байгуулагчидтай бие биенээ таньж мэдэх боломжийг олгосон. Бид сайн хооллож байсан нь арга хэмжээний найрсаг уур амьсгалыг бий болгоход хувь нэмэр оруулсан гэж би хэлэх ёстой.


Бямба гараг - Оюуны шуурга

Хоёр дахь өдрийг тархины шуурга гэж нэрлэж болно. Энэ өдөр баг бүр хэд хэдэн шинжээчтэй (тус бүр 30 минут) санаагаа хэлэлцэх боломжтой байв. Жишээлбэл, бидний санаа усан доорх цаг уурын станц байгуулахад зориулагдсан байсан бөгөөд инженер, эдийн засаг, байгаль орчны үүднээс янз бүрийн мэргэжилтнүүд шүүмжилсэн. Мэдээж шүүмжлэлээс гадна санаагаа хэрхэн сайжруулах, бодитой, арилжааны хувьд ашигтай болгох талаар зөвлөгөө өгсөн. Нэмж дурдахад бид төслийг сонирхож буй боломжит үйлчлүүлэгч, түншүүдийн холбоог хүлээн авсан.


Мэргэжилтнүүдтэй хийсэн уулзалтын дараа зохион байгуулагчид 21.00 цагаас өмнө баг бүр хийж, санаа, бизнес төлөвлөгөөний танилцуулгыг илгээх ёстой гэж биднийг гайхшруулсан. Бидэнд энэ санааны бүх дутагдлыг засч, мэргэжилтнүүдийн зөвлөмжийг хэрэгжүүлж, гурван минутын танилцуулгад багтаахад ердөө дөрвөн цаг л байсан! Тийм ч учраас манай багийнхан саун, бассейнд орохын оронд төсөл дээр илүү ажиллахыг сонгосон.

Ням гараг - танилцуулга

Өглөө эрт би гурван минутын илтгэлийн текстийг бичиж, галт тэргэнд давтан хэлсэн, учир нь. Хакатон тэмцээний финал өглөө эхэлсэн: багийн ахлагч нарын хэлсэн үг. Бүх илтгэгчид 3 минутын дотор үгээ хэлж чадаагүй бөгөөд хөтлөгч "Таны цаг дууслаа" гэж гэнэт тасаллаа. Миний танилцуулга дээрх хөдөлгөөнт дүрс ажиллахгүй байгаа тул би асуудалтай тулгарсан. Зохион байгуулагчид үүнийг PDF болгон хөрвүүлсэн (ирээдүйд зориулсан сайн сургамж!).

Танилцуулгын дараа шүүгчид төслийн талаар 2-3 асуулт асуув. Сонирхуулахад, энэхүү хакатон тэмцээнд шүүгчдийн бүрэлдэхүүнд уралдааны явцад гарсан төсөл, ахиц дэвшлийг өөр өөр өнцгөөс дүгнэж чаддаг мэргэжилтнүүд бус, харин хакатоныг ивээн тэтгэгчид (банк, буцалтгүй тусламжийн төлөөлөл) оролцжээ.

Тоглолтын дараа эцсийн оройн зоог барьлаа, эс тэгвээс өглөөний цай(оросоор: өглөөний цай + үдийн хоол), олон арван хоол, амттан бүхий буфет юм. Дашрамд хэлэхэд, миний бодлоор амттан нь хамгийн их байдаг ForteФинландын хоол!


Эцэст нь шүүгчид хакатон тэмцээний ялагчдыг зарлахад бэлэн байна: харамсалтай нь энэ удаа бид биш байсан. Түрүүлсэн багуудад бага хэмжээний мөнгөн шагнал (1, 2, 3-р байранд тус тус 1500 евро, 1000 евро, 500 евро) гардуулав. Энэ хакатон дээр ГҮН сорилтдууссан.

Дүгнэлт

Тэгэхээр, хакатоны талаар юу хэлэх вэ? Миний бодлоор энэ бол санааг хөгжүүлэх хамтарсан ажлын маш үр дүнтэй хэлбэр юм. Юуны өмнө, hackathon бол төслүүдийг хурдан хөгжүүлэхэд тохиромжтой платформ юм: Гуравхан хоногийн дотор бид сайн бизнес төлөвлөгөө гаргаж, нарийн мэргэжлийн хүмүүс болон олон нийтээс санал хүсэлтээ гаргалаа. Хоёрдугаарт, хакатон дээр санаагаа сурталчлах нь маш тохиромжтой: Ирээдүйд төсөл хэрэгжүүлэх боломжтой түншүүд болон үйлчлүүлэгчидтэй биечлэн уулзсан. Гуравдугаарт, бизнес эрхлэх орчинд богино яриа, харилцааны туршлагаминий хувьд цоо шинэ зүйл. Эцсийн эцэст та өөр хаана үнэ төлбөргүй амтлах вэ амттай хоол, усан сан руу явж, саунд уурын усанд орох уу? :-)

Энэ долоо хоногт буюу 11-р сарын 18-наас 20-ны хооронд Санкт-Петербург хотод нэгэн ер бусын үйл явдал болох нь Оросын анхны Бүх Оросын hackathon hackRussia. Сургуулийн сурагчид, оюутнууд гурван өдрийн турш нийгмийн үйлчилгээ, санхүү блокчэйн, хөдөө аж ахуй, эрчим хүч, боловсрол соёл, биотехнологи, анагаах ухаан гэсэн таван чиглэлээр мэргэжлийн кейс эзэмшиж хүчээ сорих юм. Город + сурвалжлагч яагаад ийм ер бусын формат хэрэгтэй вэ, хакатон нь ердийн форумаас юугаараа ялгаатай вэ, энэ нь хэр үр дүнтэй болохыг олж мэдэхээр шийджээ.

"Хакатон" гэдэг үг нь хоёроос үүссэн Англи үгс хакердах (програмчлалын явцад судлах) ба марафон (марафон). Энэ нэр томъёо анх 1999 онд Америкт гарч ирсэн. Энэ нь оролцогчид хязгаарлагдмал хугацаанд зогсолтгүй хэлэлцэгдэж буй асуудлын хийсвэр шийдлийг бий болгодог тусгай формат бөгөөд жишээлбэл, вэбсайт эсвэл гар утасны програм хэлбэрээр тодорхой бүтээгдэхүүн бэлддэг. Хакатон тэмцээний дүрмийн дагуу залуус хоёроос дөрвөн хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй багт хуваагддаг. Энэ уралдаанд түрүүлэхийн тулд төрөлхийн сониуч зан, харилцааны сайн ур чадвар, хурц оюун ухаан, програмчлалын хэлний мэдлэг зэрэг олон төрлийн ур чадвар, чанаруудтай байх шаардлагатай.

Оюутнууд ажил олгогчид болон аж ахуйн нэгжүүдтэй шууд харилцах боломжийг олж авдаг тул энэ арга нь өнөөдөр маш их хамааралтай юм. Энэ нь тэдэнд орчин үеийн хөдөлмөрийн зах зээлийн хэрэгцээг зөв үнэлэх боломжийг олгодог. Хакатон нь янз бүрийн салбарын мэргэжилтнүүдийн хооронд мэдлэг, чадвараа хурдан шуурхай, зорилтот түвшинд солилцоход тустай бөгөөд энэ нь “мэргэжлийн ачаа тээш”-ийг баяжуулдаг.

Хакатон нь ердийн форумаас ажлын урсгалын хөдөлгөөнөөр ялгаатай: дунджаар 40 цагийн дотор оролцогчид санаа боловсруулахаас эхлээд ажлын загвар бүтээх хүртэл явах ёстой. Энэ нь ялангуяа чухал юм эцсийн үр дүнЭнэ нь бодитой байх ёстой бөгөөд хүний ​​амьдралын аль нэгэн салбарт хэрэглэгдэх боломжтой. Эцсийн эцэст, энэ арга хэмжээнд хөрөнгө оруулагчид хуваарилж чаддаг шилдэг төслүүдмөн тэдгээрийг хэрэгжүүлэх. Үүнээс гадна, энэ боломжийн аргазалуу мэргэжилтнүүдэд өөрсдийн ажил, мэдлэгийг салбарын сонирхлыг харуулах. Оюутны ирээдүйд итгэх итгэл нь "тархины урсгал"-аас зайлсхийхэд тусална.

Энэ амралтын өдрүүдэд Санкт-Петербург хотод анх удаа улс орон даяар хакатон тэмцээн зохион байгуулагдах гэж байна. Үүнээс өмнө мэдээжийн хэрэг ийм арга хэмжээнүүд байсан, гэхдээ тэдгээр нь өндөр мэргэшсэн, орон нутгийн шинж чанартай байсан - үндсэндээ ийм "тэмцээн" нь бие даасан компаниуд, их дээд сургуулиудын сайтууд эсвэл програмистуудын дунд зохион байгуулагддаг байв. Одоо л янз бүрийн чиглэлийг хамарсан зохион байгуулалттай хөдөлгөөнийг бий болгох боломжтой болсон: 11-р сарын 18-ны Баасан гарагт болох нээлтийн ёслолд 45 хотоос гурван зуу орчим оролцогч ирэхээр төлөвлөж байна.

Хэдхэн хоногийн дотор сургуулийн сурагчид, оюутнууд таван чиглэлээр ажлаа хэрэгжүүлэхээр хичээнэ. Төслийн менежер Денис Самуйловын хэлснээр, жишээлбэл, эмийн хуваарилалтын асуудалд янз бүрийн шийдлийг санал болгоно. “Энэ хэргийг анагаах ухааны чиглэлээр танилцуулна. Эмийн санд эмийн үнэ байнга өөрчлөгддөг. Мөн тэд үргэлж бэлэн байдаггүй. Бид үүнийг нэгтгэж, зөвхөн эмийн нэрээр төдийгүй ерөнхий эмээр (хямдхан аналоги - ойролцоогоор ред.) хайлт хийж болно" гэж мэргэжилтэн тайлбарлав.

Нэмж дурдахад, хакатон дээр хэд хэдэн ашигтай төслүүд байх болно: Tinder болзооны програмын үндсэн дээр орон сууцны оновчтой хайлт хийх гар утасны програмуудыг хөгжүүлэх болно. Мөн хөдөө аж ахуйн салбарт бүтээгдэхүүнээ хэрэглэгчдэд аль болох шинэлэг байдлаар хүргэх талаар бодох болно. Өнгөрсөн жилийн чиг хандлагыг тэмдэглэхгүй байх боломжгүй юм - виртуал бодит байдалтай хүмүүсийн харилцан үйлчлэлд суурилсан хөтөлбөрүүд. Мэргэжилтнүүд энэ сэдвийн алдар нэрийг дуулиан тарьсан Pokemon Go тоглоомтой холбодог. Альтернатив бодит байдалтай ажиллах энэхүү ашигтай туршлагыг Эрмитаж гэх мэт музейн виртуал аялалыг бий болгоход ашиглахаар төлөвлөж байна.

Хакатон тэмцээний сүүлийн өдөр дүнг нэгтгэн гаргана. Ялагчид зуун мянган рублийн мөнгөн шагнал авах болно. Тэднийг төслийн цаашдын хөгжилд зарцуулж болно. Бусад оролцогчид өвөрмөц туршлага, магадгүй хувь заяаны танилуудтай болно.

Зураг - "Vkontakte дахь Hackathon" групп/https://vk.com, "JourHack. Санкт-Петербург дахь мэдээллийн сэтгүүлзүйн 1-р хакатон"/https://vk.com.

"Хакер" болон "марафон" гэсэн үгсийг нэгтгэснээр "хакатон" гэдэг үг үүссэн. Мэдээжийн хэрэг хакердах гэдэг нь компьютерийн луйварчид биш, харин судалгаа, ер бусын шийдлүүдийг эрэлхийлэхээс таашаал авдаг IT технологид дурлагчдыг хэлж байгаа юм.


Дэлхийд анхных нь 1999 онд болсон. Үүнийг хөгжүүлэгчид хийсэн OpenBSD үйлдлийн системКалгари (Канад).


Тус улсаас криптограф бүтээгдэхүүний экспортод АНУ-аас тавьсан хязгаарлалтыг хууль ёсны дагуу тойрч гарах гарцыг олох гэсэн хүнд хэцүү ажлыг шийдэх ёстой хэсэг судлаачид тэнд цугларчээ. Тэд уг арга хэмжээг "хакатон" гэж нэрлэсэн бөгөөд хамтран ажиллагсдад энэ нэр томьёо шууд таалагдсан.


10 хоногийн дараа чуулган дээр Java Oneкомпани Sun Microsystemsүүнтэй төстэй уулзалт зохион байгуулж, тэр хөгжүүлэгчдэд зориулж Java програмыг бий болгохыг санал болгов Palm Vхэт улаан туяаны тусламжтайгаар гаджет болон интернетийн хооронд өгөгдөл солилцох зориулалттай.


Амжилтанд анхаарлаа төвлөрүүлэх, тааламжтай найрсаг формат, нэгэн зэрэг харилцаа холбоо, өрсөлдөх чадвар - энэ бүхэн шинэ төрлийн арга хэмжээг оролцогчид болон хөрөнгө оруулагчдын сонирхлыг татсан. Тиймээс хакатонууд амьдралын эхлэлийг тавьсан.

Бизнесүүдэд яагаад хакатон хэрэгтэй байна вэ?

2016 онд hackaton.com сайтын мэдээлснээр дэлхий дээр 3450 хакатон болсон байна. Одоогийн байдлаар АНУ жилд 1568 арга хэмжээ зохион байгуулснаар жагсаалтыг тэргүүлж байгаа бол Их Британи (470 хакатон), Канад (230), Герман (223), Франц (196) удаалж байна. Тэдэнд олон төрлийн мэргэжилтнүүд оролцсон: вэб хөгжүүлэгчид (36%), гар утасны систем (36%), техник хангамжийн платформ (15%), робот систем, хиймэл оюун ухаан (8%).


Орос улс энэ жагсаалтад ороогүй байна. Учир нь, энэ эх сурвалжийн мэдээлснээр, 2016 онд Орост зөвхөн нэг арга хэмжээ болсон.


Мэдээжийн хэрэг, энэ өгөгдөл хүчин төгөлдөр бус байна.Эдгээр нь Орос улсад инновацийн эдийн засгийг хөгжүүлэх формат болох хакатон улам бүр нэмэгдсээр байгааг харуулж байна. Дэлхий нийт манай улсын хакатон тэмцээний талаар маш бага мэдлэгтэй хэвээр байгаа ч бодит байдал барууны статистик мэдээллээс хамаагүй дээр байна.


Тиймээс, IT-dominanta порталын мэдээлснээр, 2016 онд сар бүр Орос улсад энэ төрлийн 8-10 өөр арга хэмжээ зохион байгуулагдсан. Зөвхөн 2017 оны 4-р сард 19 томоохон хакатон зохион байгуулсан.


Магадгүй хакатонууд үзэгдэл хэвээрээ үлдэх болов уу орон нутгийн ач холбогдол, хэрэв томоохон компаниуд, хөрөнгө оруулагчид, "тэнгэр элчүүд" тэдэнд анхаарал хандуулаагүй бол. Тэд өсөлтийн боломжийг үнэлэв.


Тогтмол төслүүд дээр хийх ёстой уйтгартай зөвшөөрөл, сайжруулалтын оронд хакатонууд хамгийн бага зардлаар прототип хийх шинэ форматыг санал болгов. Хэдхэн хоногийн дотор зохион байгуулагчид өөрсдөд нь тулгарч буй технологийн асуудлын хэд хэдэн шийдлийг нэг дор хүлээн авдаг.


Нөгөөтэйгүүр, компаниуд сонирхол татахуйц байдаг: энд та зөвхөн хүчирхэг хөгжүүлэгчидтэй танилцаад зогсохгүй тэдгээрийг үйл ажиллагаандаа шууд туршиж үзэх боломжтой. Эцэст нь хэлэхэд, хакатонуудын чухал давуу тал бол боломжит түншүүдтэй холбоо тогтоох, өөрийн бизнесээ сурталчлах явдал юм.

Оролцогчдын сонирхол юу вэ?

Hackaton.com сайтын мэдээлснээр мэргэжлийн хүмүүс (42.8%), оюутнууд (21.1%), "сонирхогчид" (18.9%), бизнес эрхлэгчид (9.6%), түүнчлэн ажил хайж байгаа хүмүүс (7.6%) байна.


Хакатоны сэдвийг нэн даруй зарладаг боловч зорилгоо тэр бүр зарладаггүй бөгөөд энэ нь ирээдүйн арга хэмжээнд нууцлаг байдлыг нэмж, ялангуяа адал явдалт оролцогчдыг татдаг. Энэ нь бидний нүдний өмнө үр дүнг төрөхөд саад учруулахгүйн тулд хийгддэг. Шагналын сангаар "гайхамшиг" тохиолдож болно.


Тиймээс, 2016 оны 7-р сарын сүүлчээр Москвад зохион байгуулагдсан Дизайн Хакатон тэмцээний эцсийн шатанд Сбербанк Технологиэс анхны шагналын санг 200 мянган рублиэр зарлав. Гэсэн хэдий ч хакатон тэмцээний үр дүн зохион байгуулагчдыг маш их гайхшруулж, шагналын санг 500,000 рубль болгожээ.


Дараа нь ялагч нь Мөрөөдлийн баг байв. Тэрээр ДНХ-ийн шинжилгээний мэдээлэлд үндэслэн "сайн дурын эрүүл мэндийн даатгалын ухаалаг шийдэл"-ийг санал болгов. Туршлага, мэдлэг, санаачлага нь бидэнд маш сайн үр дүнд хүрэх боломжийг олгосон.


Туршлагаас харахад оролцогчид зарласан шагналуудаас гадна хакатонуудын хэд хэдэн зүйлийг сонирхож байна.

  • Ажлын боломжтэргүүлэх интернет компаниуд болон "шаардлагатай" уулзах хэтийн төлөв мэргэжлийн хөгжилхүмүүс.
  • Хөгжлийн багийн хүчийг шалгаж байнастандарт бус нөхцөл байдалд: цаг хугацаа хязгаарлагдмал, адреналин хязгаарлагдмал, өрсөлдөөний сүнс дагалддаг.
  • эрдэм шинжилгээний сонирхол.Дүрмээр бол, энэ тохиолдолд бид бие даан ажилладаг багуудын тухай ярьж байна, өөрөөр хэлбэл тэд зохион байгуулагчдаас ажил хайдаггүй. Тэд тодорхой програм хангамжийн асуудлыг шийдэхийн тулд төрсөн таамаглалыг шалгах сонирхолтой байдаг.

Хакатон зохион байгуулах дүрэм

Эхлээд харахад ялагч болох нь маш энгийн боловч олон хүн хийж болохгүй алдаануудад унадаг.

Алдаа 1. Төсөл боловсруулах хурд, чанарын харьцааг дагаж мөрдөөгүй

Олон оролцогчид шүүгчдийн хувьд хамгийн чухал зүйл бол үр дүн гэдгийг харгалзахгүйгээр төслийг аль болох хурдан дуусгахыг хичээдэг. Хакатонуудын үеэр алдаа гарах нь гарцаагүй бөгөөд айх ёсгүй. Гэхдээ шүүгчдэд үзүүлэх санааг нарийвчлан боловсруулах ёстой.

Алдаа 2. Багаар ажиллах чадваргүй байх

Энэ нь ялангуяа үр дүнд нь хурдан хүрэх шаардлагатай байгаа тохиолдолд л тод илэрдэг. Хакатон дээр урт маргаан хийх цаг байдаггүй, та дүрээ чадварлаг хуваарилж, буулт хийх шийдвэр гаргах чадвартай байх хэрэгтэй.

Алдаа 3. Бодит зорилгоо март

Магадгүй хамгийн чухал зүйл бол багийн санал болгож буй шийдэл нь бодитой байх ёстой гэдгийг санах хэрэгтэй практик хэрэглээ. Бидний санаж байгаагаар бизнес нь компани маргааш хэрэгжүүлж, хүссэн үр дүнд хүрэх боломжтой ажлын санааг сонирхож байна.

Дараа нь юу болох вэ?

Хэрвээ хакатонууд ямар ч төлөвлөгөөгүй байсан бол тэдний талаар ярих нь утгагүй болно.

  1. Сэдвийн шилжилт.Таван жилийн өмнө бараг бүх хакатонууд гар утасны аппликейшн хөгжүүлэх зорилготой байсан. Гэсэн хэдий ч өнгөрсөн жилээс эхлэн хакатонуудын сэдэв хиймэл оюун ухаан, виртуал бодит байдалтай холбоотой системийг бий болгоход шилжсэн. Эдгээр сэдвүүд нь ирээдүйн хакатонуудын гол сэдэв болох нь дамжиггүй.
  2. Корпорацын үйл явдал.Өнөөдөр томоохон компаниудын гол чиг хандлага нь инновацийг онцолж, компаниудын бүтээлч холбоог хөгжүүлэх явдал юм. Корпорацын дунд хакатон зохион байгуулах нь компаниуд дотроо түр багийг бүрдүүлж, өөр өөр туршлагатай хүмүүсийг ийм төслүүдэд цуглуулах боломжийг олгодог.

Хакатон(Англи хэлээр hackathon, hack (hacker-ыг үзнэ үү) ба марафон - марафон) нь програм хангамж хөгжүүлэх янз бүрийн салбарын мэргэжилтнүүд (программистууд, дизайнерууд, менежерүүд) асуудлыг шийдвэрлэхийн тулд хамтран ажилладаг хөгжүүлэгчдийн форум юм. Өнөөдөр хакатонууд хакердахаа больсон, зүгээр л марафонуудыг программчилж байна. Ихэвчлэн хакатон нь нэг өдрөөс долоо хоног хүртэл үргэлжилдэг.

Зарим хакатонууд нь боловсролын болон нийгмийн зорилгоор зориулагдсан байдаг ч ихэнхдээ хакатоны зорилго нь бүрэн хэмжээний програм хангамжийг бий болгох явдал юм. Хакатон бүр програмчлалын хэл, үйлдлийн систем, программчлал, програмчлалын интерфейс (API) зэрэг тодорхой талбарт анхаарлаа хандуулдаг.

Хакатонууд хэрхэн явагдаж байна вэ?

Ихэвчлэн хакатонууд нь үйл явдлыг бүхэлд нь танилцуулж эхэлдэг тодорхой сэдвүүд, хэрэв тэд байгаа бол. Дараа нь оролцогчид санаа дэвшүүлж, сонирхол, ур чадвар дээр тулгуурлан багаа бүрдүүлдэг. Үүний дараа төслүүдийн ажил шууд эхэлдэг бөгөөд энэ нь хэдэн цагаас хэдэн өдөр хүртэл үргэлжилж болно. Хакатон (ялангуяа 24 цагаас илүү хугацаагаар үргэлжилдэг) хоол идэх нь аяндаа байдаг бөгөөд дүрмээр бол оролцогчид пицца, энергийн ундаа зэрэг хоол иддэг. Түүнчлэн оролцогчид хакатоны үеэр хаана байгааг олж мэдвэл унтаж болно.

Хакатонууд төслийн танилцуулгаар төгсдөг бөгөөд энэ үеэр баг бүр ажлын үр дүнгээ хуваалцдаг. Заримдаа хакатон нь өрсөлдөөнтэй байдаг. Ийм тохиолдолд шүүгчид оролцогчдыг үнэлж, ялагчдыг шалгаруулж, шагнал гардуулдаг.

Хакатон яагаад хэрэгтэй вэ?

Хакатон бол дизайнерууд, хөгжүүлэгчид болон бусад мэргэжилтнүүдэд нэгдэж, төсөл дээр ажиллах сайхан боломж юм.

  1. Танил.Хакатон бол дизайнерууд, хөгжүүлэгчид болон бусад мэргэжилтнүүдийн бие биетэйгээ танилцах, мэдлэг, санал бодлоо солилцох, эсвэл цаашид хамтран ажиллах төслийг санал болгох уулзалтын газар юм.
  2. Олон нийтийн барилга.Хакатон нь авъяаслаг хүмүүсийн сүлжээг бий болгоход тусалдаг идэвхтэй хүмүүссэдэв эсвэл асуудлыг сонирхож байна.
  3. Бүтээлч ажлын урсгал ба хамтын ажиллагаа.Хакатонд оролцогчдод хэзээ ч огт огтлолцож байгаагүй бүс нутгийн мэргэжилтнүүдтэй үнэ төлбөргүй, тохиромжтой форматаар ажиллах онцгой боломж олддог.
  4. Шинэ мэдлэг.Хакатон формат нь оролцогчид өмнө нь тулгарч байгаагүй сорилтуудтай байнга тулгардаг гэж үздэг. Үүний дагуу хакатоноор шинэ зүйл сурах нь маш хурдан бөгөөд олж авсан мэдлэгээ шууд амьдралд хэрэгжүүлэх боломжтой. Үүнээс гадна эргэн тойронд тусалж чадах олон хүмүүс байдаг. Жишээлбэл, ойролцоох хүн бүхэл бүтэн видео курс үзэх шаардлагатай зүйлийг 10 минутын дотор тайлбарлаж чадна.
  5. Авьяас чадвараа харуулах.Оролцогчдын хувьд хакатон бол хичнээн сайн гэдгээ харуулах боломж юм.
  6. Шинэ санааг хэрэгжүүлэх.Туршилтын нэгэн төрлийн платформ болох хакатон нь цоо шинэ санаа, төслийг гаргаж, хэрэгжүүлэх боломжийг олгодог.
  7. Гарааны төслүүдийн дүр зураг.Компаниудын хувьд хакатон нь маш сонирхолтой байж болох юм, учир нь эдгээр нь амжилттай стартапуудын үйл ажиллагаагаа үргэлжлүүлэх шат юм.

Хэрэв та хакатон зохион байгуулахаар шийдсэн бол

Таны нийгмийн эрхэм зорилготой холбоотой хакатон зохион байгуулах нь сайн аргачадварлаг мэргэжилтнүүдийг татан оролцуулж, одоо байгаа асуудлыг шийдвэрлэх шинэ арга замыг гаргаж, хэрэгжүүлэх. Хэрэв та хакатон зохион байгуулахаар шийдсэн бол эдгээр зөвлөмжүүд танд туслах болно.

  1. Хакатоны зорилгыг тодорхойл.Та ямар асуудлыг шийдэх гэж оролдож байна вэ? Хөгжүүлэгчид юу хийх ёстой вэ? Хөгжүүлэгчдийг татан оролцуулах нь хакатоныг амжилттай зохион байгуулах түлхүүр юм, учир нь тэд програмыг хэрхэн бүтээхийг мэддэг хүмүүс юм. Салбарын мэргэжилтнүүд, олон нийтийн хүмүүс, оюутнууд ч гэсэн оролцох ёстой - үзэгчид их байх тусам илүү их байх ёстой бүтээлч шийдлүүдбайж болно.
  2. Төлөвлөлт хийхэд хангалттай хугацаа үлдээгээрэй.Үйл явдлын цар хүрээнээс хамааран бэлтгэл нь гурваас зургаан долоо хоног үргэлжилдэг.
  3. Байршил, огноог сонгоно уу.Тодорхой шалтгааны улмаас та яг хаана болохоо сонгох хүртэл юу ч тохиолдохгүй. Мэдээллийн технологийн корпорациудын оффисоос эхлээд орон нутгийн кафе хүртэл хакатон зохион байгуулах олон газар бий. Ихэнх мэргэжилтнүүд мэргэжлийн хүмүүс байдаг тул амралтын өдрүүд нь тэдэнд илүү тохиромжтой байдаг.
  4. Ивээн тэтгэгчдийг татах.Хакатон тэмцээний хамгийн үнэтэй зүйл бол платформ, хоол хүнс, шагнал юм. Дэмжлэгийнхээ хариуд юу, ямар ивээн тэтгэгчдэд санал болгож болох талаар бодож үзээрэй.
  5. Боломжит оролцогчдод хакатоны талаар хэлээрэй.Хакатоныг сонирхож буй хүмүүсийг татахын тулд арга хэмжээний талаарх мэдээллийг холбогдох эх сурвалжид байрлуул. Олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслээр дамжуулан мэдээллийг түгээж чадах хэвлэл, олон нийтийн нөлөө бүхий хүмүүст хандаарай. Ивээн тэтгэгчдээс мөн энэ мэдээллийг түгээхийг хүс - энэ нь аль болох өргөн үзэгчтэй байх нь тэдний сонирхол юм.
  6. Илүү их хоол захиалах (бага зэрэг).Хэт их хоол захиалж, дэмий үрэгдэж байгааг харах нь гунигтай байдаг. Гэвч хоол хүнс хүрэлцэхгүй, оролцогчид уурлаж, өлсөж байвал тэр бүтэлгүйтэлтэй юу ч зүйрлэшгүй юм. Хакатоны хоёр дахь чухал зүйл болох кофенд ч мөн адил дүрэм хамаарна.
  7. Ялагчдад сайн шагнал байгаа эсэхийг шалгаарай.Дүрмээр бол шагналын чанар, төслийн чанар хоёрын хооронд шууд хамааралтай байдаг.
  8. Хичнээн анхааралтай бэлтгэсэн бай гэдгийг санаарай. ямар нэг зүйл үргэлж буруу болж болно.Юу нь чухал, юу нь болохгүй байгааг ойлгож, үүнээс урьдчилан сэргийлэхийг хичээх хэрэгтэй (кофе чанагчаас кофены оронд үүлэрхэг шингэн асгарах нь чухал биш, харин Wi-Fi ажиллахаа больсон эсвэл тэнд ажиллахаа больсон). хангалттай гарц байхгүй).

Ер нь хакатон зохион байгуулах нь тийм ч төвөгтэй үйл явц биш бөгөөд ийм арга хэмжээ болгоны үр дүнд нийгэмд ач холбогдолтой, нийгэмд хэрэгтэй шинэ санаа, төслүүд гарч ирдэг.

Байгууллага

Төсөл, багуудын хувьд Hackathon бүтэц:

  • Hackathon-д хөгжүүлэгчид багаар эсвэл дангаараа бүртгүүлнэ.
  • Хоёр дахь тохиолдолд зохион байгуулагчдын даалгавар бол оролцогчдоос бүрдсэн баг бүрдүүлэх явдал юм.
  • Хакатоны шалгуураас хамааран та багуудад тавигдах шаардлагыг тавьж болно - хамгийн бага тоо, тодорхой чиглэлээр техникийн мэргэшсэн байх гэх мэт.
  • Аль ч багт орж чадаагүй оролцогчид маш их бухимдах болно.

Санааны танилцуулга– Тэд тантай багаар эсвэл ганцаарчлан бүртгүүлсэн эсэхээс үл хамааран хакатонуудын эхэнд төслүүдээ ирүүлэх ёстой.

Энэ нь дараах хэд хэдэн зорилгыг биелүүлнэ.

  • Баг бүрдүүлэх (хэрэв байгуулагдаагүй бол)
  • Багууд өрсөлдөгчидтэй уулзах
  • Шүүгчдийн болон зохион байгуулагчдын төслүүдтэй танилцах
  • Оролцогчдыг өөрсдийн төслүүдтэй танилцуулах.

Хакатонд оролцохгүй хүмүүсийн санааг илтгэх нь ямар ч утгагүй юм. Төслийн удирдагч үргэлж хамт олонтойгоо хамт байж, дарамталж, тархийг нь угааж байх ёстой. Үгүй бол төсөл амжилтгүй болно.

Ерөнхий / бизнесийн хакатонуудын хамгийн тохиромжтой багийн хэмжээ нь өөр өөр мэргэжлээр 4-7 хүн байна. Техникийн чиглэлтэй хакатонуудын хувьд - дор хаяж 2. Хэн нэгэн дангаараа төсөл хийх нь тийм ч таатай биш, ийм төслүүд заримдаа бүр хождог ч тэд хакатонын сүнсгүй байдаг.

Огноо, үргэлжлэх хугацаа, орох

Хакатон 1-ээс 3 хоног үргэлжилнэ. Том хэмжээний хакатон тэмцээний хувьд хамгийн оновчтой үргэлжлэх хугацаа нь баасан гарагийн орой эхэлж, ням гарагийн орой дуусах 48 цаг байна. Төлбөртэй нэвтрэх. Энэ бүхэн таны чадвар, үзэл баримтлалаас хамаарна. Энэ нь "зүүн" хүмүүст шүүлтүүр болж, оролцогчдод ирэхээ мартахгүй байх нэмэлт урам зориг өгөх тул бид төлбөртэй (урьдчилсан бүртгэл дээр доогуур зураастай) орохыг зөвлөж байна. Түүнчлэн, амжилттай PR-ийн тусламжтайгаар бүртгэл нь таны зардлыг ихээхэн нөхөж, ивээн тэтгэгчдээс авахад хэцүү бэлэн мөнгөөр ​​хангаж чадна.

Зохион байгуулагчид

Мэдээжийн хэрэг, баг бол аливаа зүйлийн хамгийн чухал бүрэлдэхүүн хэсэг юм.

  • Тэргүүлж байна. Энэ бол үйл явдлын өнгө аяс, уур амьсгалыг тогтоож, бүх зүйлийг хуваарийн дагуу хийхийг баталгаажуулж, үе шат, оролцогчид болон бусад зүйлийг зарладаг хүн юм. чухал мэдээлэл. Хөтлөгч аль болох төвийг сахисан байх ёстой бөгөөд оролцогчдын хэнийг ч илэн далангүй өрөвдөхгүй байх, тэр ч байтугай амжилтанд хүрээгүй хүмүүсийг "дарлахгүй" байх шаардлагатай. Илтгэгчийн үүрэг бол үйл явдлын уур амьсгалыг хадгалах явдал тул техникийн бүх мөчүүд, илтгэлүүдийн хоорондох саатал, бусад хуурамч зүйлсийг бөглөх ёстой. Үүний зэрэгцээ хөтлөгч нь тайзан дээрх хамгийн чухал хүн бөгөөд түүний үүрэг бол бусад бүх хүмүүсийн ач холбогдлыг дээшлүүлэх явдал юм. Илтгэгчид тавигдах шаардлага: олон нийтийн өмнө үг хэлэх чадвар, сэдвийн талаархи мэдлэг, оролцогчдын дундах эрх мэдэл. Сургагч багш нь шүүгч эсвэл зөвлөгч байж болно, гэхдээ энэ нь миний бодлоор тийм ч таатай биш юм.
  • Үйл явдлын нарийн бичгийн дарга. Цагийн хуваарь, зөвлөгч, ивээн тэтгэгч, хөтлөгчтэй харьцдаг хүн хэзээ хэн нэгэн үг хэлэх, юу, хэзээ хэлэх ёстойг мэддэг. Ихэнхдээ энэ нь онлайнаар цацаж, олон нийтийн сүлжээнд зураг байршуулах боломжтой.
  • Техникийн мэргэжилтэн. Үйл явдалд зориулж сүлжээ хэрхэн ажилладаг, хаана холбохыг мэддэг хүн үүнийг тохируулахдаа сайн байдаг. Оролцогчид (хэдийгээр программистууд боловч) өөрсдөө шийдэж чадахгүй асуудалтай тулгардаг - компьютер сүлжээнд холбогдоогүй, үйлдлийн систем, флаш диск байхгүй. Тэднийг халамжлах хүн байвал сайн. Администратор микрофон, дуу чимээ, видео дамжуулалт, интерактив хангамж болон хакатонд байх хугацааг тань сайжруулах бусад зүйлсийн зөв ажиллагааг хариуцаж чадвал сайн хэрэг. Хэрэв та Москвад Хакатон зохион байгуулж байгаа бөгөөд танд сайн дуу хэрэгтэй бол Москвад чанга яригч түрээслэх талаар урьдчилан анхаарах хэрэгтэй. Үйл явдлын техникийн дэд бүтцийн хувьд Мерфигийн хууль үргэлж сайн ажилладаг гэдгийг бүү мартаарай: Хэрэв ямар нэг зүйл тохиолдож болох юм бол энэ нь гарцаагүй болно.
  • Тусламжийн хэмжээ. Арга хэмжээний бүх логистикийг хангадаг хүмүүс кофе, жорлон бөглөрөхгүй байхыг анхаарна. Оролцогчдын хэрэгцээг хангах, олсон зүйлсийг олж авах, (жишээлбэл, оролцогчид авч явахаа мартсан зөөврийн компьютерын цэнэглэгч) боломжгүй зүйлийг хий. Багийн хэн нэг нь өдөр шөнөгүй арга хэмжээнд оролцох ёстой. Эдгээр хүмүүсийг мэддэг байх ёстой (удирдагчийн даалгавар бол хүн бүрийг тэдэнд танилцуулах явдал юм), подволк, тэмдэг гэх мэтээр амархан танигдах ёстой.

Таван дүрэм "үгүй"

Хакатоныг бие даан зохион байгуулж "Чи чадахгүй"

Энэ нь мэдээжийн хэрэг та чадна, гэхдээ хэрэв та энэ нь танай компанид анхны бөгөөд сүүлчийн хакатон байхыг хүсэхгүй байгаа бол ийм арга хэмжээ зохион байгуулах туршлагатай хүмүүстэй холбоо барина уу. Хакатон зохион байгуулах нь оролцогчидтой хамтран ажиллах, тэдэнд өөрсдийн санаагаа илэрхийлэх урлагт сургах, илтгэл бэлтгэх зэрэг нарийн төвөгтэй үйл явц юм. Логистик, нийтийн хоол, шаардлагатай бичгийн хэрэгслийг худалдан авах асуудлыг шийдвэрлэх шаардлагатай болно.

Бид хакатонуудаа эртний найзууд болох Mikhail Kechinov Studio-тойгоо хамтран зохион байгуулдаг бөгөөд энэ нь HackDay цуврал арга хэмжээг зохион байгуулдаг. Үүний тулд тодорхой төсөв гаргах шаардлагатай нь ойлгомжтой ч арга хэмжээний чанар нэмэгдэх нь дамжиггүй. Гадны хакатон зохион байгуулах үйл явцын талаарх тэдний үзэл бодлыг эндээс унших боломжтой. Хакатоныг өдөөн хатгасан, мартагдашгүй, хамгийн чухал нь ажилчдад хэрэгтэй болгох ганц л боломж байгаа тул та ямар ч, бүр чухал жижиг зүйлд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. Хэрэв эхний хуушуур бөөгнөрсөн байвал хоёр дахь удаагаа хэн ч тан дээр ирэхгүй.

"Чи чадахгүй" нь ажилчдыг үнэтэй шагналаар урамшуулах болно

Хакатон бол тэмцээн биш. Энэ нь мэргэжилтнүүдийг төслөөс төсөл рүү татах тухай биш, харин өөр өөр багуудын оролцогчдын хамтын ажиллагааны боломжийн тухай юм. Хамтарсан төсөл дээр ажиллаж байхдаа инженерүүд хэдий чинээ их харилцаж байна, төдий чинээ их илүү таатай уур амьсгалтайсайт дээр, тиймээс хакатоны дараа ажлын хэсгүүдэд. Тиймээс хувийн шинж чанартай биш, харин багийн шагнал чухал юм. Эдгээр нь хямдхан байх ёстой, гэхдээ багийн зугаа цэнгэлд зориулагдсан байх ёстой: олон түвшний нийлмэл оньсого, сая долларын оньсого, шатар, радио удирдлагатай тоглоом, багт зориулагдсан бүх төрлийн хөөрхөн зүйлс. Ямар ч үнэтэй төхөөрөмж хакатон тэмцээнд оролцох өгөөш байх ёсгүй; хэрэв хүн үүнд найдаж байгаа бол тэр чамд тохирохгүй.

Зөв сэдэл, мөн хакатон маркетингийн үүрэг маш их байдаг тул магадгүй энэ нь анхнаасаа бодох ёстой гол зүйл байх. Хүмүүсийг хэрхэн татах вэ? Зөв зохион байгуулалттай "сурталчилгааны" сүлжээг ашигласнаар бүх зүйл ашигтай байх болно: оффисын хаа сайгүй наасан бүтээлч сурталчилгааны баннерууд; мөн хакатон болохоос 1-2 долоо хоногийн өмнө ихэвчлэн зохион байгуулдаг "дулаацах" дасгал.

Үүний нэг жишээ бол Сколково дахь EMC судалгааны төвийн хөгжлийн багийн ахлагч Андрей Пахомовын санаа юм. Тэрээр шинжлэх ухааны нийгэмлэгүүдийн хамтын ажиллагааны "хөнгөн" систем хийхийг санал болгов. Энэ тухай тэрээр өөрөө ингэж тайлбарлав: “Бид шинжлэх ухааны мэдээллийг удирдах, хадгалах, солилцох асуудлыг шийдэж байсан. Архитектур нь алдартай, найдвартай OSS шийдэл дээр суурилдаг. Тэдгээрийн ашиглалтын ачаар бидний үйл ажиллагаа нь ямар ч хэрэгцээнд нийцүүлэн өргөтгөх боломжтой хяналтын нэлээд бага түвшнийг илэрхийлдэг. Зарчмын хувьд уг системийг зөвхөн шинжлэх ухааны төслүүдэд ашиглахаас гадна хайлт, дүн шинжилгээ зэрэг өгөгдлийн менежментийг шаарддаг аливаа ажилд ашиглах боломжтой." Энэхүү санаа нь инновацийн манифестын үеэр төрсөн бөгөөд дараагийн хакатон дээр ажиллаж байгаа загвар болон хувирсан.

Гэхдээ энэ нь хакатоноос хэтэрдэггүй гэсэн үг биш юм. Бид ажилчдаа шинэлэг санааг цуглуулах дотоод өрсөлдөөнт хөтөлбөрт жил бүр зохион байгуулдаг "Инновацийн замын зураглал"-д саналаа оруулахыг урьж байна. Энд тэд манантай төслүүд байхаа больсон, харин хакатон гал-ус-зэс хоолойгоор дамжсан сайтар бодож боловсруулсан прототипүүд бөгөөд ингэснээр хакатон нь хэн нэгнийг корпорацийн түвшинд ялагч болоход тусалдаг. Энэ бол манай компанийн хоёр дахь төрлийн сэдэл юм. Мэдээжийн хэрэг, ажилтнууд хакатонд ирдэг гурав дахь шалтгаан байдаг - энэ бол хөгжилтэй юм.

Тайтгарлыг дутуу үнэлж болохгүй

Хакатон бол урт удаан үргэлжилсэн арга хэмжээ юм. Ихэвчлэн тэдний үргэлжлэх хугацаа 48 цаг байдаг бөгөөд бид хоёр дахь жилдээ 35 цагийн хакатон (Баасан-Бямба) хийж байна. Оролцогчдын тав тухыг хангахын тулд зөвхөн тав тухтай буурцагны уут хангалттай биш, танд бүрэн унтлагын уут, илүү тохь тухтай, том уут хэрэгтэй. Энэ үнэнийг бид ч бас өөрсдийн туршлагаас олж мэдсэн.

Мэргэжилтнүүдийн санал хүсэлтийг бүү мартаарай

Ажилчид яагаад дотоод хакатонд ирдэг вэ? Санаагаа боловсруул. Жаахан хөгжилтэй байгаарай. Хамгийн гол нь ирүүлсэн загваруудын талаар санал хүсэлтээ аваарай. "Төрөл" санааны оролцогчдыг бүү хязгаарла. Эдгээр нь өнөөдөр баг эсвэл үйлчлүүлэгчдийн шийдэх ёстой ажил, мөн танай бизнесээс гадуур байгаа санаанууд байж болно.

Энд бүх зүйл чухал юм: тангарагтны шүүгчид нэр дэвшүүлэхээс эхлээд төсөл бүрийн хувьд тангарагтны гишүүн бүрийн хувийн санал хүсэлтийг зохион байгуулах хүртэл! Шүүгчдийн хурлын үеэр хэлэлцүүлгийн зохицуулагчийн үүрэг чухал бөгөөд энэ нь бүх үнэ цэнэтэй санал хүсэлтийг илэрхийлж, нэг ч төслийг үл тоомсорлохгүй байх ёстой.

Шүүгчдийн бүрэлдэхүүн олон янз байх ёстой бөгөөд үүнд зөвхөн инженерчлэл төдийгүй бизнес, борлуулалт, хөгжлийн салбаруудын төлөөлөл багтсан байх ёстой. Санал хүсэлт олон талт байх ёстой.

Хамгийн сүүлчийн зүйл бол хакатоны дараа амьдрал байхгүй гэж үзэх нь "боломжгүй" юм.

Үүний эсрэгээр: хакатоны үеэр боловсруулсан прототипүүдийн амжилт нь төслийн цаашдын хэрэгжилт, оролцогчдод төслөө компаний зөв хүмүүст үзүүлэхэд хэр зэрэг тусалж чадах, төсөл цаашид хөрөнгө оруулалт авах эсэх зэргээс ихээхэн хамаарна. хөгжүүлэлт, эсвэл ажлын үр дүнг бүтээгдэхүүнд нэвтрүүлэх боломжтой. Мэдээжийн хэрэг, цаашид патентын өргөдөл гаргах, санаагаа өсгөх, компани доторх хөрөнгө оруулалтыг татах болно, гэхдээ энэ бол огт өөр түүх юм.

Хакатонд хэрхэн ялах вэ: 5 дүрэм

1. Болгоомжтой бэлтгэ

Хакатон тэмцээнд оролцох бэлтгэл сурсан тэр мөчөөс эхэлдэг. Зохион байгуулагчдын зүгээс "бараа материал"-аас юу өгөх, юу авчрах боломжтой, юу авчрах ёстойг тодруулах нь чухал юм.

Багт тусалж болох өөр өөр технологитой цөөн хэдэн найзуудаа авчрах талаар бодож үзээрэй. Хакатоны сэдвийг сайтар судалж, арга хэмжээний үеэр хэрэгжүүлэхийг оролдож болох санаануудаа нэн даруй гаргахаа мартуузай. Үйл явдлын үеэр нөхцөл байдлыг ойлгосноор та санаа, багийг эцэст нь баталж чадна. Зөөврийн компьютер авах, утсаа цэнэглэх, бүх төрлийн адаптер, 3G модем - Wi-Fi чиглүүлэгч авахаа бүү мартаарай. Практикаас харахад энэ нь илүүц байх болно.

2. Үнэлгээ эхлэхээс өмнө шүүгчдийн сонирхлыг татна уу

Дүрмээр бол хакатоныг бизнесийн тодорхой чиглэлээр арилжааны болон техникийн хэдэн арван санаа авах сонирхолтой ивээн тэтгэгчид зохион байгуулдаг. Тэд бас тангарагтны бүрэлдэхүүнд суудаг. Нөхцөлд үүнийг заагаагүй бол ямар технологийг ашиглах шаардлагатай, аль нь нэмэлт болохыг зааж өгнө үү. Та баг болон таны хөгжилд анхаарлаа хандуулахын тулд тангарагтны гишүүдийг зөвлөгчөөр татан оролцуулж болно.

Хэргийн талаар аль болох олон асуулт асуухыг хичээгээрэй, энэ нь таныг тэдний технологи эсвэл сэдвийн талбарт гүн гүнзгий автсан гэдгээ харуулах болно. Заримдаа санаа боловсруулах явцад ивээн тэтгэгчдийн ашигладаг технологийн алдааг олж харуулах эсвэл тэдэнд зориулсан шинэ програм хайж олох боломжтой байдаг. Энэ бүхэн нь таны талд нэмэлт оноо байх болно.

3. Техникийн нарийн ширийн зүйлийг хэт инженерчилэлгүйгээр Том санаагаа төвлөрүүл

Техникийн бүрэлдэхүүн хэсэг нь таныг маш их татдаг тул та програмын жижиг хэсгийг дибаг хийхэд зориулагдсан бүх цагийг зарцуулах болно. Энэ тохиолдолд төгс төгөлдөр байдал нь танд хор хөнөөл учруулж болзошгүй юм. Танилцуулга хийхэд хэдхэн минутын дотор хэн ч таны кодыг хэр анхааралтай бичсэнийг ойлгох цаг гарахгүй бөгөөд бэлтгэл хийхэд зарцуулсан бүх цаг хугацаа, хүчин чармайлт шаардагдана. Хэрэв та бүх зүйлийг эцэс хүртэл дуусгах цаг хугацаатай болно гэдэгт итгэлгүй байгаа бол хэрэгжилтэд гүнзгий орохгүй байхыг хичээгээрэй. Хамгийн гол нь санааны үзэл баримтлал юм. Ингэснээр хакатоны эцсийн үйлчлүүлэгчийн зорилгыг аль болох сайн шийддэг. Та бусад санаануудыг дараа нь илүү тайван горимд сайжруулж болно.

4. Санаагаа танилцуулах нь амжилтын 30% байдаг

Ихэнхдээ багийн хөтлөгч нь санааны зохиогч эсвэл хамгийн сайн код бичдэг хүн эсвэл хэнийг ч гомдоохгүйн тулд бүгдэд үг өгдөг. Энэ арга нь ажиллахгүй байна. Багаасаа хамгийн дур булаам, хамгийн бага туршлагатай гишүүнийг сонго Олон нийтийн өмнө үг хэлэх. Хэрэв хэн ч туршлагагүй бол хамгийн "ярьдаг" оролцогчийг сонгоод YouTube дээр байгаа олон нийтийн илтгэлийн сургагч багш нарын видео бичлэгийг ашиглан бэлдээрэй. Танилцуулга бэлтгэх нь зөв код бичихтэй адил төслийн нэг хэсэг юм.

Хакатон бол эрх чөлөө, урам зоригийн газар юм. Бүтээлч уур амьсгал, шинэ танилууд, мэдлэгээ хуваалцах давалгаанд таараарай. Процессыг сайхан өнгөрүүлээрэй, тэгвэл та зүгээр байх болно!

Хакатонхөгжүүлэгчдийн баг хязгаарлагдмал хугацаанд, жижиг орон зайд бүлгүүдэд хуваагдан програм хангамжийн (инженерийн) шийдэл, бүтээгдэхүүн, үйлчилгээг бий болгох замаар тодорхой асуудлыг шийдвэрлэх арга хэмжээ юм.

Миний ойлгосноор хакатон бол програмистуудад зориулсан зугаа цэнгэл бөгөөд зарим зорилгоо богино хугацаанд хэрэгжүүлэх боломжийг олгодог.

Хөгжүүлэгчийн зорилго:

  • хөгжилтэй байгаарай
  • Зарим технологи, дадлага туршаад үзээрэй
  • Богино хугацаанд таамаглал / санааг туршиж үзээрэй
  • Үргэлж хийхийг хүсч байсан зүйлээ хий
  • Хүмүүс, багаа шалгаад, хамтдаа ажиллахыг хичээ
  • Одоо байгаа төслийг дэвшүүлж, туршлага, санал хүсэлт, хөрөнгө оруулалт олж авах
  • Ашигтай зүйл хий
  • Хакатонд оролцсоноор материаллаг ашиг тусаа аваарай

Би эдгээр зорилгыг хөгжүүлэгч, хакатон оролцогч гэж ойлгодог дарааллаар нь эрэмбэлсэн. Хүмүүс өөр өөр байдаг бөгөөд тэдний тэргүүлэх чиглэлүүд маш өөр байдаг.

Мөн өөр өөр Хакатонууд байдаг.

хакатон шалгуур

  • Сэдэвчилсэн / ерөнхий
  • Өрсөлдөөн / фен
  • Бизнесийн чиг баримжаатай харьцуулахад шийдлүүдийг үйлдвэрлэх чадварт анхаарлаа хандуулаарай

Эдгээр (болон бусад олон) шалгуурт үндэслэн хакатон болон түүнд ирэх үзэгчдийн аль аль нь ялгаатай байх болно.
Энэ газарт зохион байгуулагчид болон үзэгчдийн төлөөлөл давхцах нь маш чухал юм.

Сэдэвчилсэн хакатонасуудлыг шийдвэрлэх тодорхой чиглэл ба (эсвэл) эдгээр асуудлыг шийдвэрлэх технологийн багцыг тодорхой тусгасан болно.

Сэдвийн жишээ:

  • цахим хяналт,
  • буяны үйлс,
  • эрчим хүчний бие даасан байдал,
  • рестораны үйлдвэрлэл,
  • оюун ухааны газрын зургийн хэрэгсэл,
  • гар утасны тоглоомууд.

Технологийн багцЭнэ арга хэмжээ нь эдгээр технологийн төлөөлөгчийн (компани эсвэл олон нийтийн) санаачилгаар эсвэл ивээл дор явагддаг эсэхийг ихэвчлэн тодорхойлдог.
Жишээлбэл: Intel Galileo дээрх техник хангамжийн хакатон, Nikon, Nvidia-CUDA, Unity 3d, бодит ертөнцөд ruby ​​on rails гэх мэт фото хакатон.

Ерөнхий Хакатонтөслүүдийн тодорхой сэдвийг тодорхойлдоггүй бөгөөд бие даасан параметрүүдээр ялгагдана.

Та сэдвийг илүү тодорхой тоймлох тусам үзэгчид түүнд ойртох болно, гэхдээ тэр үед энэ нь бага байх болно. Хэрэв хакатон онцын ялгаагүй бол хэн ч ирж болохгүй.

Туйлшрал өрсөлдөөн / фенголчлон зохион байгуулагчдын байр суурь, сэдвээс үүдэлтэй.
Жишээлбэл, "Дэлхийн хамгийн хэрэггүй зүйл" сэдэвт хакатон нь тэмцээний жижиг бүрэлдэхүүн хэсэгтэй байх болно.

Энэ шалгуурын хамгийн чухал хүчин зүйл нь мөн шагналын сангийн хүртээмж, хэмжээ. Үүнийг илүү идэвхтэй зарлах тусам уралдаан, хурцадмал уур амьсгал уг арга хэмжээнд улам бүр нэмэгдэх болно.

Үйлдвэрлэлийн чадвар ба бизнесийн чиг баримжааЭдгээр нь юуны түрүүнд хакатон дээр гарсан шийдвэрийг үнэлэх шалгуурууд юм.

Энэ нь мөн зохион байгуулагчдын мөн чанар, сэдвээс үүдэлтэй бөгөөд оролцогчдод байнга дамжуулж байх ёстой хамгийн чухал зүйл юм, эс тэгвээс үнэлгээний хангалтгүй байдлаас болж тэд маш их сэтгэл дундуур байх болно.

* Програмистууд үргэлж технологийн чиг баримжаатай байдаг.

Шийдлийг үйлдвэрлэх чадвараар үнэлэх шалгуурууд:

  • Техникийн шилдэг байдал, үйл ажиллагаа
  • Хэрэгжилтийн нарийн төвөгтэй байдал, ашигласан технологи, арга барил
  • Дизайн, бүтээгдэхүүний харааны төгс байдал

Бизнесийн бүрэлдэхүүн хэсгийн шалгуурууд:

  • Бизнесийн загвартай байх, мөнгө хаанаас орж ирэх, яаж буцаах талаар ойлголттой байх.
  • Танилцуулгын бүтэц, чанар, үзэгчидтэй харилцах, санал болгох, төслийн маркетингийн стратегийн санаа.
  • Баг гэдэг нь шийдлүүдийг системтэйгээр хэрэгжүүлж чаддаг бүлэг хүмүүс юм.

Үүний дагуу супер технологийн болон хэцүү шийдвэрсайхан танилцуулгатай, хэл унжсан шидэгчтэй багийн ялалтад урам хугарах болно. Сэтгэл дундуур байхаас зайлсхийхийн тулд үйл явдлын зорилго, шалгуурыг тодорхой илэрхийлэх хэрэгтэй.

Мөн үнэлгээний шалгуур нь заавал байх ёстой ерөнхий чадвар, чадварсанал болгож буй шийдэл. Энэ нь ажиллах ёстой.
Хэрэв үүнийг анхаарч үзэхгүй бол хакатон нь сайхан санаануудын уралдаан болж хувирна.

Дээрх шалгуурууд нь туйлшралтай хэдий ч тэдгээрийг нэгтгэж болно. Энэ бол хакатоны үзэл баримтлалыг бий болгоход тулгардаг бэрхшээл, гол бэрхшээл юм.

Тиймээс зохион байгуулагч өөрөөсөө асуух ёстой хамгийн эхний асуулт бол:

Түүний хакатонуудын шалтгаан, сэдэв, зорилго юу вэ?

Та цалингийн хувьд ихэвчлэн мэргэжлийн, өндөр үнэтэй хүмүүсийг цуглуулж байгаагаа ойлгох хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр тэд таны сэдвээр асуусан асуудлыг шийдвэрлэхэд хувийн цагаа зориулдаг.

Программистууд гайхалтай, чухал, хэрэгтэй зүйлсийг хийх дуртай бөгөөд ингэснээр хүн бүр үүнийг мэддэг.

Таны сэдэв энгийн бөгөөд ойлгомжтой байх ёстой.

Хакатон дээр боловсруулсан бүтээгдэхүүнээс хүлээлт

  • Гарааны бизнесүүдийн 99.7% нь бүтэлгүйтдэг.
  • Хакатон дээр боловсруулсан шийдлүүдийн 99.9% нь хаягдаж байна. Мөн энэ нь зөв юм.

Хакатон шийдэл нь өгөгдсөн асуудлыг шийдвэрлэх боломжтой эсэхийг шалгах хурдан бөгөөд бохир оролдлого юм.

Төсөл, багуудын хувьд Hackathon бүтэц:

  • Hackathon-д хөгжүүлэгчид багаар эсвэл дангаараа бүртгүүлнэ.
  • Хоёр дахь тохиолдолд зохион байгуулагчдын даалгавар бол оролцогчдоос бүрдсэн баг бүрдүүлэх явдал юм.
  • Хакатоны шалгуураас хамааран та багуудад тавигдах шаардлагыг тавьж болно - хамгийн бага тоо, тодорхой чиглэлээр техникийн мэргэшсэн байх гэх мэт.
  • Аль ч багт орж чадаагүй оролцогчид маш их бухимдах болно.

Санааны танилцуулга- Тэд тантай багаар эсвэл ганцаарчлан бүртгүүлсэн эсэхээс үл хамааран хакатонуудын эхэнд төслүүдээ ирүүлэх ёстой.
Энэ нь дараах хэд хэдэн зорилгыг биелүүлнэ.

  • Баг бүрдүүлэх (хэрэв байгуулагдаагүй бол)
  • Багууд өрсөлдөгчидтэй уулзах
  • Шүүгчдийн болон зохион байгуулагчдын төслүүдтэй танилцах
  • Оролцогчдыг өөрсдийн төслүүдтэй танилцуулах.

Хакатонд оролцохгүй хүмүүсийн санааг илтгэх нь ямар ч утгагүй юм. Төслийн удирдагч үргэлж хамт олонтойгоо хамт байж, дарамталж, тархийг нь угааж байх ёстой. Үгүй бол төсөл амжилтгүй болно.

Хамгийн тохиромжтой багийн хэмжээерөнхий / бизнесийн хакатонуудад өөр өөр мэргэжлээр 4-7 хүн.

Техникийн чиглэлтэй хакатонуудын хувьд - дор хаяж 2.

Хэн нэгэн дангаараа төсөл хийх нь тийм ч таатай биш, ийм төслүүд заримдаа бүр ялдаг ч хакатонуудын сүнс байдаггүй.

Огноо ба үргэлжлэх хугацаа

Хакатон 1-ээс 3 хоног үргэлжилнэ.

Том хэмжээний хакатон тэмцээний хувьд хамгийн оновчтой үргэлжлэх хугацаа нь баасан гарагийн орой эхэлж, ням гарагийн орой дуусах 48 цаг байна.

Интернет

Сайн интернет нь хакатон зохион байгуулахад маш чухал. Гадаад интернет сувгийн санал болгож буй тооцоо нь 1Mbit * 1 оролцогч юм.
Үндсэн сувгийн эвдрэл гарсан тохиолдолд холбогдож болох нөөц сувагтай байх нь зүйтэй.

wifi сүлжээ- Их хэмжээний тоног төхөөрөмж (зөөврийн компьютер, дагалдах хэрэгсэл) бол ердийн нөхцөлд хангалттай ажилладаг Wi-Fi суваг нь хакатонуудын үйл ажиллагааг даван туулах чадваргүй байж болно.

Зохион байгуулагчид

Мэдээжийн хэрэг - баг бол аливаа зүйлийн хамгийн чухал бүрэлдэхүүн хэсэг юм.

Тэргүүлж байна

Энэ бол үйл явдлын өнгө аяс, уур амьсгалыг тогтоож, бүх зүйл хуваарийн дагуу явагдахыг баталгаажуулж, үе шат, оролцогчид болон бусад чухал мэдээллийг зарладаг хүн юм.

Хөтлөгч аль болох төвийг сахисан байх ёстой бөгөөд оролцогчдын хэнийг ч илэн далангүй өрөвдөхгүй байх, тэр ч байтугай амжилтанд хүрээгүй хүмүүсийг "дарлахгүй" байх шаардлагатай.

Илтгэгчийн үүрэг бол үйл явдлын уур амьсгалыг хадгалах явдал тул техникийн бүх мөчүүд, илтгэлүүдийн хоорондох саатал, бусад хуурамч зүйлсийг бөглөх ёстой. Үүний зэрэгцээ хөтлөгч нь тайзан дээрх хамгийн чухал хүн бөгөөд түүний үүрэг бол бусад бүх хүмүүсийн ач холбогдлыг дээшлүүлэх явдал юм.

Илтгэгчид тавигдах шаардлага: олон нийтийн өмнө үг хэлэх чадвар, сэдвийн талаархи мэдлэг, оролцогчдын дундах эрх мэдэл.

Сургагч багш нь шүүгч эсвэл зөвлөгч байж болно, гэхдээ энэ нь миний бодлоор тийм ч таатай биш юм.

Үйл явдлын нарийн бичгийн дарга

Цагийн хуваарь, зөвлөгч, ивээн тэтгэгч, хөтлөгчтэй харьцдаг хүн хэзээ хэн нэгэн үг хэлэх, юу, хэзээ хэлэх ёстойг мэддэг. Ихэнхдээ энэ нь онлайнаар цацаж, олон нийтийн сүлжээнд зураг байршуулах боломжтой.

Техникийн мэргэжилтэн

Үйл явдалд зориулж сүлжээ хэрхэн ажилладаг, хаана холбохыг мэддэг хүн үүнийг тохируулахдаа сайн байдаг. Мөн ихэвчлэн оролцогчид (хэдийгээр тэд програмистууд ч гэсэн)Тэд бие даан шийдэж чадахгүй асуудлууд гарч ирдэг - компьютер сүлжээнд холбогдоогүй, үйлдлийн систем унтарсан, флаш диск байхгүй. Тэднийг халамжлах хүн байвал сайн.

Администратор микрофон, дуу чимээ, видео дамжуулалт, интерактив хангамж болон хакатонд байх хугацааг тань сайжруулах бусад зүйлсийн зөв ажиллагааг хариуцаж чадвал сайн хэрэг. Хэрэв та Hackathon зохион байгуулж байгаа бөгөөд танд сайн дуу хэрэгтэй бол чанга яригч түрээслэх талаар урьдчилан анхаарах хэрэгтэй. Бид танд зөвхөн мэргэжлийн хүмүүстэй холбоо барихыг зөвлөж байна.

Мерфигийн хууль үйл явдлын техникийн дэд бүтцэд үргэлж сайн ажилладаг гэдгийг бүү мартаарай. Хэрэв ямар нэгэн зүйл тохиолдож болох юм бол энэ нь гарцаагүй болно.

Тусламжийн хэмжээ

Арга хэмжээний бүх логистикийг хангадаг хүмүүс кофе, жорлон бөглөрөхгүй байхыг анхаарна. Оролцогчдын хэрэгцээг хангах, олсон зүйлсийг олж авах (жишээлбэл, оролцогчид авч явахаа мартсан зөөврийн компьютерын цэнэглэгч) боломжгүй зүйлийг хий.

Багийн хэн нэг нь өдөр шөнөгүй арга хэмжээнд оролцох ёстой. Эдгээр хүмүүсийг мэддэг байх ёстой (удирдагчийн даалгавар бол хүн бүрийг тэдэнд танилцуулах явдал юм), подволк, тэмдэг гэх мэтээр амархан танигдах ёстой.

Төлбөртэй орц

Энэ бүхэн таны чадвар, үзэл баримтлалаас хамаарна.

Ерөнхийдөө "зүүн" хүмүүст шүүлтүүр болж, оролцогчдод ирэхээ мартахгүй байх нэмэлт урам зориг өгөх тул та төлбөртэй (урьдчилсан бүртгэл дээр доогуур зураастай) орохыг зөвлөж байна.

Түүнчлэн, амжилттай PR-ийн тусламжтайгаар бүртгэл нь таны зардлыг ихээхэн нөхөж, ивээн тэтгэгчдээс авахад хэцүү бэлэн мөнгөөр ​​хангаж чадна.

Хакатоны дараа ажиллана

Энэ нь үйл явдлын өмнөх ажлаас багагүй чухал боловч энэ цэгийг ихэвчлэн мартдаг.

Үр дүнг нэгтгэн дүгнэж, зураг нийтэлж, ялагчдыг онлайнаар зарлаж, тэднийг юу хүлээж байгааг зарлаж, хамтрагчдад дахин баярлалаа. Хакатоны дараа ажиллах нь таны дүр төрх болон дараагийн арга хэмжээнд шууд хөрөнгө оруулалт юм. Энэ тухай бүү март!

Түлхүүр үгс: Илтгэгч түрээс, Hackathon, зорилго, программист, програм хангамж хөгжүүлэлт, төсөл, дизайн, бизнес