गुमनामी चोरों की गिल्ड खोज कैसे शुरू करें। साहसी डकैती

  1. आपने चोरों के समाज का नियम तोड़ा है। आपको आर्मंड से बात करने की जरूरत है।
  2. अपनी सदस्यता बहाल करने के लिए जुर्माना अदा करें।
विवरण

जब आप चोरों के गिल्ड में शामिल होते हैं, तो आपको तीन नियमों का पालन करने के लिए कहा जाता है:

  • किसी अन्य गिल्ड सदस्य से कभी चोरी न करें।
  • डकैती के दौरान कभी भी हत्या न करें (जानवरों और राक्षसों को मारा जा सकता है)।
  • गरीबों से चोरी मत करो। किसान और भिखारी ग्रे फॉक्स के व्यक्तिगत संरक्षण में हैं, खासकर इंपीरियल सिटी के तटवर्ती जिले में।

हालांकि, यह वास्तविकता को काफी प्रतिबिंबित नहीं करता है।

  • यदि आप निशाचर का ग्रे हुड पहनते हैं, तो आपको कभी भी गिल्ड से बाहर नहीं किया जा सकता है (यदि आप ग्रे फॉक्स हैं, लेकिन हुड नहीं पहनते हैं, तो आपको बाहर निकाला जा सकता है)।
  • चोरी के लिए निर्वासित होने के लिए, आपको इसे करते हुए पकड़ा जाना चाहिए।
  • हमला होने पर पता नहीं चलने के लिए पर्याप्त नहीं है। यहां तक ​​कि 100% या अधिक गिरगिट भी आपके लिए निष्कासित न होने के लिए पर्याप्त नहीं है।
  • एक डकैती के दौरान हत्या के लिए, यदि आप "खून की कीमत" का भुगतान करते हैं, तो आपको वास्तव में गिल्ड से बाहर नहीं किया जाएगा।

आपके गलत कामों के बावजूद, खोज को एक संदेश के साथ अपडेट किया जाएगा जो आपको आर्मंड से बात करने के लिए कहेगा, हालांकि एस "क्रिव्वा भी मदद कर सकता है। बस उचित शुल्क का भुगतान करें और आपको गिल्ड में बहाल कर दिया जाएगा। हालांकि, यह खोज आपके में सक्रिय रहती है। पत्रिका.

गिल्ड सदस्यता लागत: चोरी के लिए 200 सोना, हमले के लिए 500 सोना, हत्या के लिए 1000 सोना, खोज के दौरान किसी भी हत्या के लिए 1000 सोना।

टिप्पणियाँ

सिवाय जब आप असफल होते हैं " ", आपको कभी भी चोर गिल्ड से स्थायी रूप से बाहर नहीं किया जा सकता है। जब तक आपके पास आवश्यक मात्रा में सोना है, आप हमेशा बहाल रहेंगे।

कीड़े

कंसोल के बिना इस खोज को पूरा करना संभव नहीं है, क्योंकि कोई भी चरण "फिनिश क्वेस्ट" ध्वज को सक्रिय नहीं करता है। कंसोल का उपयोग करके, खोज को पूर्ण क्वेस्ट TGExpelled कमांड के साथ पूरा किया जा सकता है।

डायरी की प्रविष्टियां

टिप्पणियाँ

  • आपकी क्वेस्ट डायरी में सभी प्रविष्टियां नहीं दिखाई दे सकती हैं; कौन सी प्रविष्टियाँ दिखाई देती हैं और कौन सी नहीं दिखाई देती हैं यह इस बात पर निर्भर करता है कि कार्य कैसे किया जाता है।
  • चरण हमेशा गुजरने के क्रम में नहीं होते हैं। यह आमतौर पर उन quests को संदर्भित करता है जिनके कई संभावित परिणाम या quests हैं जहां कुछ कार्यों को यादृच्छिक क्रम में पूरा किया जा सकता है।
  • "KZ" (कार्य का अंत) कॉलम में एक चेकमार्क का अर्थ है कि कार्य सक्रिय लोगों की सूची से गायब हो जाता है, लेकिन आप अभी भी इसके लिए नई प्रविष्टियां प्राप्त कर सकते हैं।
  • आप कोड सेटस्टेज TGExpelled stage दर्ज करके खोज को आगे बढ़ाने के लिए कंसोल का उपयोग कर सकते हैं, जहां चरण उस चरण की संख्या है जिसे आप पूरा करना चाहते हैं। ध्यान दें कि खोज चरणों को रद्द करना (अर्थात वापस जाना) संभव नहीं है। अधिक जानकारी के लिए सेटस्टेज देखें।

आर्मंड क्रिस्टोफ़ द्वारा परिचयात्मक खोज और कार्य

क्वेस्ट TG00फाइंड थीव्स गिल्ड - फाइंडिंग द थीव्स गिल्ड

वांछित...

क्या वास्तव में चोरों का राजा है, ग्रे फॉक्स, जो साइरोडिल के सभी चोरों को आज्ञा देता है, जिसके नाम का उल्लेख करने पर कोई भी सम्मानित नागरिक आक्रोश से भर जाता है? बहुत से लोग मानते हैं कि ऐसा नहीं है, और उनके चारों ओर उठाया गया प्रचार कैप्टन हिरोनिमस लेक्स के अत्यधिक सेवा उत्साह से ज्यादा कुछ नहीं है ...

इम्पीरियल सिटी में रहते हुए, इमारतों की दीवारों पर चिपकाए गए विज्ञापनों (वांटेड पोस्टर) पर ध्यान दें। वांटेड ग्रे फॉक्स - चोरी, गबन, जालसाजी, पिकपॉकेटिंग, जालसाजी, डकैती, अपराध करने की साजिश, विशेष रूप से बड़े पैमाने पर चोरी, कर चोरी, निंदनीय निर्माण, धोखाधड़ी, विश्वासघात और बदतमीजी के लिए, बस कुछ ... यदि आप चाहते हैं इस निस्संदेह प्रतिभाशाली व्यक्ति को जानने के लिए, फिर शहर के लोगों या गार्डों से उसके बारे में पूछें और आपको पता चलेगा कि वह अमीरों से चोरी करना पसंद करता है, इसलिए कुलीन उससे नफरत करते हैं, और गरीब उससे प्यार करते हैं। तब यह केवल पहले भिखारी से बात करने के लिए रह जाता है जो सामने आता है, हालांकि यह आसान नहीं है। धूर्त यह दिखावा करेगा कि वह समझ नहीं पा रहा है कि आप किस बारे में बात कर रहे हैं, लेकिन अनुनय, आकर्षण या रिश्वत के बाद, वह आपको बताएगा कि आप मध्यरात्रि में डेरेलोथ के बगीचे में, जो कि तट पर स्थित है, चोर गिल्ड के बारे में अधिक जान सकते हैं। शाही शहर।

ऊपर वर्णित चोर गिल्ड का मार्ग एकमात्र संभव नहीं है। आप नागरिकों के घरों में अवैध रूप से (ताले तोड़कर) घुसने या उनकी जेब से कुछ चोरी करने का प्रयास कर सकते हैं। यह एक ही समय में पकड़े जाने के लिए पर्याप्त है, या चोरी के बाद, अपने सिर पर एक निश्चित जुर्माना लगाएं और गार्ड के सामने आत्मसमर्पण करें। जेल से निकलने पर, GV दूत Myvryna Arano आपको ढूंढेगा और आधी रात को Dareloth के बगीचे में आने के निमंत्रण के साथ आपको एक रहस्यमयी नोट (रहस्यमय नोट) देगा।

आप शहर के बारे में ब्राविल में Argonian City-Swimmer से भी बात कर सकते हैं। उनके अनुसार, केवल ईमानदार और कानून का पालन करने वाले नागरिक ही यहां रहते हैं, लेकिन अगली टिप्पणी में, जब चोर गिल्ड क्या है, इस सवाल का चयन करते हुए, आप डेरेलोथ के बगीचे के बारे में सुनेंगे। सामान्य तौर पर, किसी से बात करना जरूरी नहीं है, बस आधी रात को इस बगीचे में होना काफी है और आपको वहां सभी पात्र दिखाई देंगे। घटनाओं के विकास के आधार पर यह खोजलॉग किया जा सकता है या नहीं।

क्वेस्ट TG01BestThief - सर्वश्रेष्ठ चोर की जीत हो सकती है

बदनामी +1 या +2

डेरेलोथ की आधी रात के बगीचे में आपको तीन मिलेंगे - आर्मंड क्रिस्टोफ़ (आर्मंड क्रिस्टोफ़), आर्गोनियन अमुसी (अमुसी) और लकड़ी योगिनी मेथ्रेडेल (मेथ्रेडेल)। सबसे अधिक संभावना है, आपको आर्मंड का रवैया उठाना होगा ताकि वह आप पर विश्वास करे और बात करना शुरू कर दे। इसलिए, ग्रे फॉक्स के अनुयायी आर्मंड क्रिस्टोफ़ और उनके डॉयन (डॉयन) को उन तीनों में से सर्वश्रेष्ठ चुनने का अधिकार है, जो यहां एकत्रित थेव्स गिल्ड में शामिल होना चाहते हैं, और अब एक प्रवेश परीक्षा की तरह कुछ की व्यवस्था कर रहे हैं।

परीक्षण की शर्तों के अनुसार, अमांटियस एलेक्टस (अमांटियस एलेक्टस) की डायरी लाने वाले को स्वीकार किया जाएगा। आपको बहुत कम जानकारी मिलती है कि वह इंपीरियल सिटी में कहीं रहता है, भिखारी आपकी खोज में आपकी मदद कर सकता है, लेकिन एक शुल्क के लिए। आपको एलेक्टस हाउस में तोड़ना होगा, इसलिए लॉकपिक्स बहुत उपयोगी होंगे, और यदि आपके पास नहीं है, तो आर्मंड उन्हें यहीं बेच देगा। याद रखें कि आपको मूल्यवान अभिलेखों के स्वामी और अपने ढोंगियों को मारने की अनुमति नहीं है। इस खोज को शुरू करने के बाद डायरी अमांटियस के डेस्क में दिखाई देती है, इसलिए इसे पहले से चुराया नहीं जा सकता।

और क्या खास है डायरी में...

अगर मिस्टर एलेक्टस की डायरी आपके हाथ में है, तो यह काफी समझ में आता है कि आप इसे पढ़ना चाहेंगे। नोट असामान्य पौधों को उगाने के प्रयास का विवरण हैं - रक्तपात करने वाले। जैसा कि नाम से पता चलता है, उन्हें खिलाने के लिए रक्त की आवश्यकता होती है। क्रूर प्रयोगकर्ता ने पहले तो जानवरों को पकड़ा, लेकिन एक क्षण ऐसा आया जब पौधों ने मानव रक्त की मांग की ... सूरज, और सूर्योदय के एक घंटे बाद वे सब सूख गए। आप अमांटियस के घर के तहखाने में गमलों में पौधों के अवशेष देख सकते हैं, लेकिन किसी कारण से डायरी बच गई, और कोई अज्ञात उसे प्राप्त करना चाहता था ...

क्रिस्टोफ़ के शब्दों के बाद, अमुज़ई ने जोर से घोषणा की कि एलेक्टस एल्वेन गार्डन में रहता है, जबकि मेथ्रेडल को जल्दी से शहर ले जाया जाता है। आपको अर्गोनियन की बात नहीं सुननी चाहिए, यह सच नहीं है, लेकिन आप फुर्तीले बॉस्मर का अनुसरण कर सकते हैं और वह आपको दरवाजे तक ले जाएगी सही घर(यदि आप रास्ते में उसके पीछे नहीं पड़ते)। या आप किसी भिखारी से पूछ सकते हैं, पांच सिक्कों के लिए आपको पता चलेगा कि एलेक्टस का घर टेंपल डिस्ट्रिक्ट के पूर्वी हिस्से में स्थित है, और एक उच्च स्थान के साथ, आवारा ऐसा ही कहेगा। निकटतम आवारा बगीचे के ठीक बगल में सोता है - पुनी एंकस।

जब आप अमांटियस के घर में प्रवेश करते हैं, तो आप लगभग निश्चित रूप से वहां मेथ्रेडल देखेंगे। वह बहुत तेज़ी से टेबल पर जाती है और डायरी निकालती है। वैसे, डायरी की सफल चोरी के बाद, मेथ्रेडल एक अद्भुत मार्ग चुनता है - एलेक्टस बेसमेंट के माध्यम से, और फिर, जाहिर है, सीवरेज सिस्टम के माध्यम से, वह शहर की सड़कों में प्रवेश करता है। लेकिन अगर आपने इसे प्रस्तुत किया है, तो डायरी को आर्मंड में लाएं (वह सुबह तीन बजे तक बगीचे में इंतजार करता है) और उसकी बधाई स्वीकार करें - आप एक पिकपॉकेट (पिकपॉकेट) बन गए हैं। यह खोज को पूरा करेगा और कुख्याति की एक इकाई जोड़ देगा।

अच्छा कुत्ता...

यदि आप देर से आते हैं, तो खेल संकेत देता है कि डायरी को मेथ्रेडल से चुराया जा सकता है, सबसे आसान तरीका दिन के दौरान उसके घर से है, यह एक बंद छाती में होगा, और वह खुद दिन में सोती है (क्योंकि न तो आप न ही मेथ्रेडल अभी तक गिल्ड के सदस्य नहीं हैं, तो इसमें चोरी की मनाही नहीं है)। उसके बाद, आधी रात तक प्रतीक्षा करें और डायरी को आर्मंड को सौंप दें, इस पर खोज एक इकाई द्वारा कुख्याति में वृद्धि के साथ बंद हो जाएगी।

यदि मेथ्रेडल डायरी चोरी करने में विफल रहा, तो आपको बस यह देखना होगा कि बॉस्मर इसे आर्मंड को कैसे देगा और दूसरा प्रयास करने के लिए कहेगा। इस बार, आपको इंपीरियल सिटी मार्केट डिस्ट्रिक्ट में ए फाइटिंग चांस से प्राचीन रोहसन कटलैस चोरी करने के लिए कहा जाएगा। लेकिन यह आखिरी मौका है। हालांकि इस मामले में सब कुछ सरल है, क्योंकि अमुजई एक बाजीगर है और आपका मुकाबला नहीं करेगा।

कृपाण सैनिक फॉर्च्यून की दूसरी मंजिल पर निजी क्वार्टर में एक छाती में स्थित है। दिन के दौरान, परिचारिका नीचे व्यापार करती है और आपके अंदर घुसने की कोशिशों को नोटिस कर सकती है, इसलिए रात में घर में घुसना सबसे अच्छा है, जबकि वह सोती है। और सब कुछ ठीक हो जाएगा, लेकिन ऊपर एक कुत्ता है ... आपको या तो भ्रम के स्कूल में ज्ञान का उपयोग करके उसे शांत करना होगा, या एक पंप चुपके कौशल पर भरोसा करना होगा, या उसे मारना होगा (नियम जानवरों पर लागू नहीं होते हैं) ) लड़ाई के शोर से, रॉसन जागने लगता है, लेकिन वह यह देखने की कोशिश नहीं करता कि वहां क्या है। एक कृपाण के साथ आर्मंड पर लौटें, वह आपको चोरों के गिल्ड में स्वीकार करेगा, खोज पूरी हो गई है, दो इकाइयों से कुख्याति बढ़ जाती है।

इसके बाद, शहरवासियों के बीच जंगली अफवाहें फैलने लगती हैं कि अमांटियस एलेक्टस को उसके घर की लूट के दौरान मार दिया गया था, भले ही वह जीवित रहे।

क्वेस्ट TG02टैक्स - गरीबों को कर मुक्त करना

बदनामी +2

अब से, आपको आर्मंड से काम प्राप्त करने के लिए एक निश्चित राशि के लिए एक खरीदार को चोरी का सामान बेचने की जरूरत है। इस बार, ब्रूमा में विश्व थके हुए ओन्गर को कम से कम 50 सिक्कों के चोरी के सामान को चालू करने के लिए पर्याप्त होगा। फिर आप आर्मंड को असाइनमेंट के लिए सुरक्षित रूप से आवेदन कर सकते हैं।

आर्मंड ने खुलासा किया कि हाल ही में इंपीरियल गार्ड के कप्तान हिरेमोनस लेक्स, कानून और व्यवस्था के बहुत अवतार, ने वाटरफ्रंट के निवासियों से कर एकत्र किए। रिवाज की बात के रूप में, शहर उन पर कर नहीं लगाता है, उसके पास कानूनी अधिकार होने के बावजूद, क्योंकि इन लोगों से जो राशियाँ हिलाई जा सकती हैं, वे स्वयं शुल्क की लागत को कवर नहीं करती हैं। लेक्स ने स्पष्ट रूप से ग्रे फॉक्स की मदद के लिए प्रतिशोध में ऐसा किया, जो केवल सिद्धांत पर, इस तरह के अन्याय की अनुमति नहीं दे सकता। आपका काम यह पता लगाना है कि लेक्स एकत्रित करों को कहाँ रखता है, उन्हें जब्त कर लेता है और उन्हें कर रिकॉर्ड के साथ आर्मंड में लाता है, ताकि भुगतान किए गए नागरिकों को वापस किया जा सके।

जब वह सो रहा हो या व्यवसाय से अनुपस्थित हो, तो आपको लेक्स में जाना होगा, पैसे वाली एक टेबल और बीच के ताले पर बंद बयान प्रवेश द्वार के दाईं ओर स्थित है। दोनों को पकड़ो (खोज को पूरा करने के लिए पैसा जरूरी नहीं है) और उतनी ही जल्दी और किसी का ध्यान न छोड़ें। फिर, रुचि के लिए, कागजात पढ़ें, सूची में एक निश्चित रेवेन कैमोरन है, जिसमें से 2 सिक्के लिए गए थे, एक बहुत ही उल्लेखनीय उपनाम ... और मिविरीना अरानो को आम तौर पर जारी किया गया था ... आधी रात को, सौंप दें वह सब कुछ जो आर्मंड को प्राप्त हुआ था। वह कहेगा कि 53 सोने के रूप में इतनी दयनीय राशि आप अपने लिए रख सकते हैं, ग्रे फॉक्स निश्चित रूप से गरीबों को वितरित करने के लिए और आपको एक डाकू (फुटपैड) को बढ़ावा देने के लिए बहुत कुछ मिलेगा।

इस खोज को पूरा करने के बाद, रेवेन कूरियर का एक विशेष अंक जारी किया जाएगा - "गरीबों पर कर लगाया गया है!"। यह कहता है कि हाल ही में कुछ बदमाशों ने दक्षिणी वॉचटावर में तोड़ दिया और हिरेमोनस लेक्स के कार्यालय से थोड़ी सी राशि चुरा ली, अजीब तरह से पर्याप्त है, लेकिन ठीक उसी के बराबर है जो पहले पोर्ट जिले के निवासियों से एकत्र किया गया था ...

क्वेस्ट TG03Elven - द एल्वेन मेडेन

बदनामी +2

अगला कार्य प्राप्त करने के लिए, आपको ओंगर को कम से कम 100 सेप्टिम्स का चोरी का सामान सौंपना होगा। इसके अलावा, आप आर्मंड से सीखेंगे कि गिल्ड को एक अनूठी मूर्ति के लिए एक "आदेश" मिला है - ललथासा इंदरीस की एक प्रतिमा, हाल ही में हत्या की गई काउंटेस ऑफ चेयदिन्हल।

चेदिनहाल में, 15 सिक्कों के लिए कोई भी भिखारी आपको बताएगा कि काउंट इंदारिस ने हाल ही में ललथासा की एक मूर्ति का आदेश दिया था और उसे चैपल के क्रिप्ट में उसकी कब्र पर स्थापित किया था। उसने वहां पहरेदार भी लगाए ताकि कोई कब्र को परेशान न करे, और पहले हर कोई उस पर जा सके।

काउंटेस ललाथास के बारे में कुछ

काउंटेस ललथासा की मौत रहस्य में डूबी हुई है - उसका शरीर चेदिनहाल कैसल के सिंहासन कक्ष में सीढ़ियों के पैर में गंभीर पिटाई के निशान के साथ मिला था। इस घटना ने एक भयानक घोटाला किया। काउंट एंडेल इंदारस को उसकी मौत का संदेह है, लेकिन यह संभावना नहीं है कि यह कभी भी निश्चित रूप से ज्ञात हो जाएगा कि उसने अपनी पत्नी को मार डाला या नहीं, यह एक दुर्घटना थी या नहीं ...

चैपल की तहखाना हर समय चैपल के पहरेदार द्वारा पहरा दिया जाता है। योगिनी लगातार कमरे में गश्त कर रही है, इसलिए आपको तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि वह क्रिप्ट के दाहिने आधे हिस्से में प्रवेश न कर ले, और चुपचाप बाईं ओर चुपके से ललतासा की कब्र तक पहुंच जाए, और फिर बस्ट को उठाएं। अगर गार्ड आपको देखता है, तो वह हमला करेगा। आप, निश्चित रूप से, ललतासा के ताबूत को लूट सकते हैं, लेकिन यहाँ निराशा अत्यधिक लालची की प्रतीक्षा कर रही है - शिकार ऐसा है, लेकिन ललतासा का समतल भूत प्रकट होता है (दाढ़ी के साथ उसका काला भूत विशेष रूप से दिलचस्प लगता है!) और आप पर हमला करता है, और यह गार्ड का ध्यान आकर्षित कर सकता है। उसकी हत्या निषिद्ध है, साथ ही इस चैपल में रहने वाले अन्य सभी एनपीसी। यदि कार्य कठिन लगता है, तो गिरगिट और अदृश्य प्रभाव के साथ औषधि या मंत्र का प्रयोग करें, एक और विकल्प है - थोड़ी देर के लिए गार्ड को शांत करना।

वाटरफ्रंट पर लौटने पर, आप देखते हैं कि यह आर्मंड क्रिस्टोफ़ की तलाश में इंपीरियल गार्ड से भरा हुआ है। यह पता चला है कि काउंट इंडारिस ने उन पर काउंटेस ललतासा की प्रतिमा चुराने का आरोप लगाया था। इसमें कोई शक नहीं कि आर्मंड आज रात बगीचे में नहीं आएंगे। वैसे, वह इंपीरियल वेयरहाउस के तहखाने में छिपा है। ट्रेडिंग कंपनी, लेकिन केवल इतना ही कहेंगे कि आपको Metredel से निर्देश प्राप्त होंगे।

मेट्रेडेल आपको खुद ढूंढ लेगा, और फिर यह पता चला कि कोई भी ग्राहक नहीं था जिसने गिल्ड से ललतासा की प्रतिमा की चोरी का आदेश दिया था। आर्मंड ने गिल्ड में घुसपैठ करने वाले एक मुखबिर को ट्रैक करने के लिए आपका इस्तेमाल किया। यह मिविरीना अरानो है, ओह, कितना लापरवाह लेक्स, क्योंकि उसने उस पर टैक्स नहीं लगाया ... वह एक चोर है। लेक्स का स्थान 70 से अधिक होना चाहिए (आपकी सेवा में अनुनय, आकर्षण या आकर्षण में वृद्धि का एक मिनी-गेम है), ताकि वह आप पर विश्वास कर सके और यह देखने के लिए जा सके कि कोठरी में वास्तव में कोई हलचल है या नहीं। चकित, लेक्स को कोठरी में एक बस्ट मिलता है, फिर आप मिविरीना के साथ उसकी बातचीत सुनेंगे, जिसके परिणामस्वरूप वह उसे गिरफ्तार कर लेता है। इसके बाद, उसे इंपीरियल जेल की कोठरी में अपने नए स्थायी निवास पर देखा जा सकता है।

सभी घटनाओं के बाद, गार्ड के बंदरगाह की घेराबंदी हटा दी जाती है और आर्मंड सड़क पर दिखाई दे सकता है। वह आपको एक इनाम देगा - 100 सिक्के, एक डाकू (दस्यु) का उत्पादन करेगा, और चोरी के सामान के एक और खरीदार का नाम लेगा - लेयाविन से दार-जी (दार जी)। यह आर्मंड का आखिरी असाइनमेंट था, अब आपको काम के लिए ब्राविल में एस "क्रिव्वा (एस" क्रिव्वा) से संपर्क करना चाहिए।


चोरी चोर की सबसे बड़ी संपत्ति है।

चोरी विस्मरण का एक अभिन्न अंग है, जो पहले से ही पिछले खेलों में उपलब्ध है। विस्मरण में यह चोर गिल्ड के काम करने के तरीके के कारण बहुत अधिक महत्वपूर्ण हो जाता है। बर्गलर चल रहे इंडिपेंडेंट टिवर खोज में आगे बढ़ने का एकमात्र तरीका है, और इसलिए चोर गिल्ड के रैंकों में आगे बढ़ता है। हालांकि, चोरी करने के लिए, किसी को गिल्ड का सदस्य होने की आवश्यकता नहीं है।

यदि आप सदस्य हैं तो चोरी के सामान को आसानी से चोर गिल्ड फेंस के माध्यम से बेचा जा सकता है। गिल्ड के बाहर, चोरी की गई लूट को बेचने के आपके विकल्प बहुत अधिक सीमित हैं।

किस लिए?

Oblivion में सेंधमारी करने के कई कारण हैं। मुख्य शायद चोरी का सामान बेचकर पैसा मिल रहा है, भले ही उन्हें चोर गिल्ड में पदोन्नत किया गया हो। आप एक अमीर घर से 500 चमकदार सिक्के आसानी से कमा सकते हैं, और अच्छे स्पीचक्राफ्ट के साथ और एक अच्छा घर ढूंढकर आप हजारों निकाल सकते हैं।

एक अन्य कारण विशिष्ट गियर ढूंढना है। अच्छा मेल देखा, लेकिन क्या कोई और इसे पहनता है? चोरी क्यों नहीं करते? विशेष रूप से जब उपकरण जादुई होने के लिए जाना जाता है, तो चोरी आपको कुछ तक पहुंच प्रदान कर सकती है दिलचस्प विकल्पवर्दी चोर गिल्ड बाड़ आपके लिए एक शुल्क के लिए एक वस्तु को धो सकता है। ऐसा करने के लिए, पहले बाड़ की वस्तु को बेचें, और फिर उसे खरीद लें। बाड़ बिक्री और खरीद मूल्य के बीच अंतर रखता है, लेकिन आइटम अब आपकी सूची में चिह्नित नहीं होगा।

कहां

गिल्ड और दुकानें हैक करने के लिए सबसे आकर्षक स्थान हैं। स्टोर अलमारियों पर कुछ बहुत अच्छे उपहार हैं, जिनमें हथियार और कवच शामिल हैं जिनकी आपको आवश्यकता नहीं है (शायद आपके पास पहले से बेहतर धनुष है, या आप भारी कवच ​​​​में विशेषज्ञ हैं, इसलिए फर और चमड़े के कवच का उपयोग करना आपके लिए दिलचस्प नहीं है)। गिल्ड हॉल में कुछ बहुत ही आकर्षक सामग्री भी होती है, और जब सभी लोग चले जाते हैं, तो आप चोरी कर सकते हैं और बिना किसी नतीजे के चीजें ले सकते हैं।

किसको

तीन मुख्य विकल्प हैं:

खाली घर से चोरी

यदि आपके पास कोई विशिष्ट लक्ष्य नहीं है, तो खोजें सही घरहैकिंग के लिए एक मुश्किल काम हो सकता है। हालाँकि, कुछ हैं सरल नियमऐसा घर खोजने के लिए।

  • किसी ऐसे व्यक्ति को खोजें जो अपना घर छोड़ रहा हो। इस व्यक्ति को कुछ घंटों के लिए रोकें। विचार उनकी समय-सारिणी प्राप्त करना है क्योंकि वे मूल रूप से हर दिन समान होते हैं। यदि वह व्यक्ति शाम 6:00 बजे से 1:00 बजे तक बाहर रहता है, तो आप जानते हैं कि आपके पास अगले दिन घर पर जांच करने के लिए वह घड़ी है।
  • शहर में घूमते हुए किसी को खोजें। एक यादृच्छिक व्यक्ति ऊपर जैसा ही अच्छा हो सकता है, सिवाय इसके कि आपको उनका घर ढूंढना होगा यदि उनके पास एक है।

छुट्टी के दिन चोरी

  • आमतौर पर एक बंद दरवाजा पहले से ही संकेत देता है कि घर आपका लक्ष्य हो सकता है। गलतियाँ मायने नहीं रखेंगी। अगर मालिक बाहर है, तो आपके लिए उतना ही अच्छा है। अगर मालिक अंदर और जाग रहा है, तो विनम्रता से चुपके मोड से बाहर निकलें और चले जाओ, घबराओ मत, आमतौर पर सबसे बुरी चीज यह होती है कि आपको जाने के लिए कहा जाता है। मानो, एक और अवसर की प्रतीक्षा करो, क्योंकि ऐसे घर का मालिक अक्सर रात भर जागता रहता है।

पहरेदार घर में चोरी

यदि आप अपने हैकिंग कौशल में पर्याप्त रूप से आश्वस्त हैं, तो आप और प्रयास कर सकते हैं चुनौतीपूर्ण कार्य. इंपीरियल सिटी के केंद्र में इंपीरियल पैलेस (चोरी नहीं, मुख्य रूप से गर्व और व्यक्तिगत महिमा के लिए), प्रत्येक शहर में विभिन्न गिनती के महल, गिल्ड मुख्यालय, चोरी के मास्टर के लिए उपयुक्त लक्ष्य के विभिन्न उदाहरण हैं।

इन इमारतों में सेंधमारी के नियम अलग हैं:

  • पहरेदार गश्त कर रहे हैं, और उनमें से कुछ न केवल आपको जाने के लिए कह सकते हैं, वे मांग कर सकते हैं कि आप चले जाएं या आप पर हमला भी कर सकते हैं।
  • कई बार कुछ लोग सो जाते हैं, लेकिन घर में लोगों की बड़ी संख्या के कारण चोरी करने का सुरक्षित समय नहीं होता है।
  • चाबियां हैं। यह एक छोटी सी बात लग सकती है, लेकिन जब आप उन्हें मालिक से चुरा सकते हैं, तो अधिकांश दरवाजे खोलना बहुत आसान हो जाता है। कभी-कभी ये चाबियां भी जरूरी होती हैं। सौभाग्य से, चूंकि चाबियां भारहीन होती हैं, वे आमतौर पर चोरी करने के लिए अपेक्षाकृत आसान होती हैं।
  • कुछ सबसे मूल्यवान सामान लोगों के हैं, और साझा घरचेस्ट और बक्सों में उनके पुरस्कार हैं।

कब

अधिमानतः जब संपत्ति का मालिक अनुपस्थित हो। यदि वह अपने घर में नहीं है, तो आप जानते हैं कि आप अकेले रह जाएंगे, ऐसे में आप जो चाहें ले सकते हैं। हालाँकि, आप इसे सोते समय भी कर सकते हैं। इस मामले में, यह जानना अधिक कठिन है कि वे कब सोते हैं, लेकिन यह उसी परिदृश्य का अनुसरण करता है।

क्या

केवल वही चीजें चुराएं जो मूल्यवान हों। केवल उन्हीं वस्तुओं को लें जिनकी कीमत उनके वजन के लगभग बराबर है। ऐसे आइटम चुनें जिनका मूल्य-भार अनुपात एक से अधिक या दो से भी अधिक हो। सोए हुए व्यक्ति से चोरी करने से पहले बचाएं।

इस संबंध में पैसा असीम रूप से मूल्यवान है। पैसा भारहीन है, लेकिन इसका एक मौद्रिक मूल्य है (जाहिर है), और जब तक यह एनपीसी के शरीर पर नहीं है, आपके पास पकड़े जाने का कोई मौका नहीं है (आखिरकार, वह कंटेनर है जिसे आप चोरी कर रहे हैं, एनपीसी नहीं)। पैसे को कभी भी चोरी के रूप में चिह्नित नहीं किया जाता है, और चूंकि चोरी की सजा आपके द्वारा चुराई गई राशि का केवल आधा है, यदि आप केवल पैसे चुरा रहे हैं, तो भी अगर आप पकड़े जाते हैं, तो भी आप पेनल्टी का भुगतान करने के बाद भी 100 प्रतिशत लाभ कमाएंगे। ,

कैसे

हैकिंग एक बेहतरीन कला है

  1. सबसे पहले, हम आपको सलाह देते हैं कि आप अपनी इन्वेंट्री को साफ़ करें और उसमें से वह सब कुछ हटा दें जिसकी आपको आवश्यकता नहीं होगी और जिसे आप अपने साथ उपयोग नहीं करेंगे। यह सब घर पर एक साथ रख दें, जरूरत न हो तो बेच दें या कहीं छोड़ दें। कुछ लॉक पिक्स खरीदें यदि आप जानते हैं कि उन्हें कहां से खरीदना है (आमतौर पर चोर गिल्ड या शैडी सैम के सदस्यों से)। मंत्र खरीदें जो आपको लगता है कि उपयोगी हो सकते हैं, स्क्रॉल, औषधि, आदि।
  2. अगला कदम घर में प्रवेश करना है। पहली बाधा द्वार है। अगर यह अवरुद्ध नहीं है, तो कोई बात नहीं। हालांकि, अगर यह लॉक है, तो आपको इसे अनलॉक करना होगा। ऐसा करने के लिए, आप एक जादू (मैजिक स्कूल बदलें) या लॉकपिक्स का उपयोग कर सकते हैं। एक दरवाजे या छाती को अनलॉक करने के लिए जादू का उपयोग करना, भले ही वह आपका न हो, अवैध नहीं है, इसलिए आपको इसे करने के लिए छिपाने की ज़रूरत नहीं है। हालांकि, अगर आप लॉकपिक से दरवाजा खोलते हैं तो आपको छिपना होगा।
  3. एक बार अंदर जाने के बाद, आप जो चाहते हैं, कम से कम स्पष्ट स्थानों की जांच करें, जैसे तहखाने में देखें, मूल्यवान वाइन का संग्रह हो सकता है।
  4. अगर मालिक दिखाई देता है, तो घबराएं नहीं। बस अपनी हर गतिविधि बंद करो और बाहर निकलो। यदि आप किसी से मिलते हैं, तो आप उनका अभिवादन कर सकते हैं या किसी के साथ चैट भी कर सकते हैं, और यदि जाने के लिए कहा जाए, तो विनम्रता से आज्ञा का पालन करें। चोरी केवल एक अपराध है यदि आप पूछे जाने पर परिसर छोड़ने से इनकार करते हैं। प्रश्न में व्यक्ति की तलाश करना अच्छा है, क्योंकि एक बार जब आप उनसे खोज के बारे में पूछेंगे तो वे आपके उल्लंघन को माफ कर देंगे।
  5. ऐसा करने के बाद, बस घर छोड़ दें। घर छोड़ना अवैध नहीं है, भले ही वह घर आपका न हो, और भले ही आपने अवैध रूप से दरवाजा खोल दिया हो। इसलिए, जब आप निकलते हैं, तो चुपके का उपयोग करना आवश्यक नहीं है।

खाली घर से चोरी

  • जल्दी करने की कोशिश करो। मालिक अंततः वापस आ जाएगा।
  • किसी भी साधन का उपयोग करने की उपेक्षा न करें जो आपकी मदद कर सकता है, आप मंत्रों का उपयोग कर सकते हैं, दौड़ सकते हैं, अपने पक्ष में कुछ धक्का दे सकते हैं।
  • क्या आइटम चुनना है, इसके बारे में बहुत देर तक न सोचें। जो कुछ भी मूल्यवान लगता है उसे ले लो, और फिर यदि आप अत्यधिक अभिभूत हो जाते हैं, तो कम से कम मूल्यवान वस्तुओं में टॉस करें। आप इसे एकांत क्षेत्र में या बाहर निकलने के पास कर सकते हैं ताकि आप इसे बाद में लेने के लिए वापस आ सकें। मालिक बिखरी हुई चीजों को नोटिस नहीं करेगा, और अगर आप उसके सामने सामान नहीं उठाते हैं तो उसे कुछ भी संदेह नहीं होगा।

छुट्टी के दिन चोरी

  • हमेशा स्टील्थ मोड में रहने की कोशिश करें। कूदने और दस्तक देने से बचें।
  • आप अपना समय ले सकते हैं, लेकिन अपना समय भी ले सकते हैं। आपको अधिक सावधान रहना होगा कि आप क्या करते हैं (एक साथ कई वस्तुओं को छोड़ने से बहुत अधिक शोर हो सकता है)।
  • एक ही बार में बहुत भारी सामान ले जाने के लिए एक ही घर में कई रातें जाएँ।
  • यदि आप पदचाप सुनते हैं, तो चोरी करना बंद करें और बाहर निकलने के लिए आगे बढ़ें। सत्र रात भर समाप्त हो गया। यदि आप नोटिस करते हैं तो घबराएं नहीं, बस चुपके मोड को छोड़ दें (गलती से गुस्से में मालिक की तलाश करने से बुरा कुछ नहीं), फिर जल्दी से निकल जाएं।
  • कब्जे वाले शयनकक्ष से सामान चोरी करते हैं तो बिस्तर पर नजर रखें। जबकि मालिक लेटा हुआ है, आप अदृश्य हैं और चोरी कर सकते हैं। अगर वे जागते हैं, तो उठो और चले जाओ।
  • यदि आप किसी सोए हुए व्यक्ति से चोरी करना चाहते हैं, तो बचाओ वे जागेंगे और गार्ड को बुलाएंगे। कभी-कभी आप सोते हुए व्यक्ति से कुछ चीजें नहीं चुरा सकते हैं, जबकि अन्य आसान होते हैं। रिबूट करें और दूसरे संयोजन का प्रयास करें।

मालिक मौजूद है और जाग रहा है

  • अगर मालिक चाहता है कि तुम चले जाओ, तो बस आज्ञा मानो। बाद में वापस आना जब मालिक सो रहा हो या जा रहा हो।
  • आप देखने में सब कुछ नहीं लूट सकते हैं, लेकिन अगर आप कुछ दिलचस्प पाते हैं, और घर के दूसरे छोर पर जाते हैं, तो मालिक आपका पीछा करेगा लेकिन अगर आप घर के दूसरे छोर पर जाते हैं, तो चुपके मोड में प्रवेश करें और जल्दी से सब कुछ हड़प लें आप मालिक के आने से पहले चाहते थे, आपको पता नहीं चलेगा। वैकल्पिक रूप से, आप एक कैबिनेट (या इसी तरह की वस्तु) के पीछे छिप सकते हैं और अपनी वस्तु को तब तक पुनः प्राप्त कर सकते हैं जब तक आप मालिक की दृष्टि से बाहर हैं।
  • वैकल्पिक रूप से, आप दरवाजे के ठीक बगल में किसी वस्तु को स्थानांतरित करने के लिए टेलीकिनेसिस मंत्र का उपयोग कर सकते हैं और फिर इसे आगे की कार्रवाई के लिए छोड़ सकते हैं।
  • यदि आप मंत्रों और उपकरणों से संयुक्त 100% या अधिक गिरगिट प्रभाव (भ्रम का स्कूल) प्राप्त कर सकते हैं, तो आप प्रभावी रूप से अदृश्य हैं और जब आप आइटम चुराते हैं तो इसका पता नहीं चलेगा। आप सीधे आगे बढ़ सकते हैं और किसी भी घर से अपनी इच्छानुसार कुछ भी चुरा सकते हैं।
  • यदि आपके पास अदृश्यता का जादू है, तो जैसे ही आप देखते हैं कि आप क्या चाहते हैं, आप इसे अपने ऊपर डाल सकते हैं। जब आप वस्तु को उठाएंगे तो जादू तुरंत दूर हो जाएगा, लेकिन घर के मालिक को वस्तु का वास्तविक उठान नहीं दिखाई देगा। पांच या दस सेकंड की अवधि के साथ एक कस्टम वर्तनी का उपयोग करना सबसे अच्छा है, क्योंकि इससे आपको पर्याप्त समय मिल सकता है। यह उन दुकानों में विशेष रूप से उपयोगी है जहां आपको चिंता करने की आवश्यकता नहीं है।
  • वैकल्पिक रूप से, आप एक ग्रामीण का मनोबल गिरा सकते हैं और उसे भगा सकते हैं, जिससे आप जादू की अवधि (आमतौर पर कम) के लिए उसके घर को लूटने के लिए स्वतंत्र हो जाते हैं।

चोरी के लिए उपयोगी कौशल

ऐसे कुछ तत्व हैं जो चोरी के करियर में महत्वपूर्ण या उपयोगी होते हैं। हालांकि, उनमें से ज्यादातर महत्वपूर्ण नहीं हैं।

चुपकेए: जाहिर है, जब आप दरवाजा खोलते हैं, तो आपको इसे अदृश्य बनाने में सक्षम होने के लिए चुपके कौशल की आवश्यकता होती है। फिर, अगर मालिक चुपके मोड में रहते हुए सो रहा है, तो आप उन्हें जगाने से बचेंगे, जिससे आप पूरे घर को लूट सकते हैं। अगर आपका स्टील्थ लेवल 50 से कम है, तो अपने जूतों पर ध्यान दें। यदि आप कम कौशल वाले हैं तो नंगे पैर जाना शायद सबसे अच्छा है। एक बार जब आप एक यात्री बन जाते हैं, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ेगा।

सुरक्षा: आपको घर के सामने के दरवाजे, साथ ही घर के अंदर के किसी भी दरवाजे और छाती को अनलॉक करना होगा। मंत्र बदलें इसके लिए आवश्यकता को हटा दें, जैसा कि कंकाल कुंजी करता है। साथ ही, यदि आप हैक मिनी-गेम जीत जाते हैं, तो शून्य के निकट रक्षा स्तर कोई बाधा नहीं है।

माया: भ्रम जादू का एक उपयोगी स्कूल है क्योंकि यह आपको गिरगिट और अदृश्यता का उपयोग करने की अनुमति देता है। यह आपको उन लोगों को प्रभावित करने की भी अनुमति देता है जो आपके द्वारा चुराई गई हर चीज की रक्षा करते हैं (आकर्षण, मनोबल, आदि)

परिवर्तन: यह जादुई स्कूल आपको मंत्रों और पंख मंत्रों को अनलॉक करने के लिए ओपन तक पहुंच प्रदान करता है, जो दोनों बहुत उपयोगी हैं।

रहस्यवाद: डिटेक्ट लाइफ यह पता लगाने में उपयोगी हो सकती है कि घर में कौन कहां है। कभी-कभी टेलीकिनेसिस बहुत मददगार हो सकता है।

पिशाच: वैम्पायर लेवल 1 एक बेहतरीन डिटेक्ट लाइफ स्पेल देता है (बहुत बड़ी रेंज, बहुत कम लागत)।

एक अपराध: अपने अपराधों के परिणामों के बारे में जानना सुनिश्चित करें और जानें कि सजा से कैसे बचें।

यह पता लगाने के दो तरीके हैं कि चोर गिल्ड में शामिल होना कैसे संभव है:

1. किसी भी भिखारी से संपर्क करें (वे आमतौर पर भिक्षा मांगते हैं) और उससे "ग्रे फॉक्स" के बारे में बात करें, जबकि आपके प्रति भिखारी का रवैया काफी ऊंचा होना चाहिए (कम से कम 60, मैंने व्यक्तिगत रूप से 93 पर बात की थी)। इस विषय पर बातचीत में, भिखारी रिपोर्ट करेगा कि यदि आप "ग्रे फॉक्स" खोजना चाहते हैं, तो आपको आधी रात को "गार्डन ऑफ डेरेलोथ" में जाना होगा, जो कि वाटरफ्रंट क्षेत्र में स्थित है।

2. चोरी के लिए जेल जाना। आपके जेल से छूटने के बाद, मिविरीना अरानो आपसे संपर्क करेगी और आपको वही जानकारी बताएगी जो भिखारी ने दी थी।

अब आपको आधी रात के करीब निर्दिष्ट स्थान पर जाने और "ग्रे फॉक्स" विषय पर आर्मंड क्रिस्टोफ़ नाम के एक व्यक्ति से बात करने की आवश्यकता है। इस बातचीत के बाद, विषय "चोर गिल्ड में शामिल हों" दिखाई देगा। इसके अलावा, आर्मंड क्रिस्टोफ़ आपको बताएंगे कि चोर गिल्ड में शामिल होने के लिए, आपको एक परीक्षा उत्तीर्ण करने की आवश्यकता है। परीक्षण का सार इस प्रकार है: आपको Amantius Allectus की डायरी चोरी करने की आवश्यकता है, और आपको इसे अपने दो प्रतिद्वंद्वियों (Metredhel और Amusei) की तुलना में तेज़ी से करने की आवश्यकता है। इसके अलावा, एक और शर्त है: कार्य के निष्पादन के दौरान, आप किसी को मार नहीं सकते। आपकी मुख्य प्रतिद्वंद्वी मेथ्रेडहेल है, क्योंकि वह तुरंत अमांटियस एलेक्टस के घर जाती है और उस जगह को ढूंढती है जहां डायरी है। सामान्य तौर पर, आपको बहुत अधिक नहीं रुकना चाहिए और वहां दौड़ना चाहिए, हालांकि आर्मंड क्रिस्टोफ़ आपको पहले भिखारी के साथ बात करने की पेशकश करेगा, जो आपको बताएगा कि अमांटियस एलेक्टस कहाँ रहता है, लेकिन, दुर्भाग्य से, यह लगभग एक अप्राप्य विलासिता है, साथ ही बात कर रहा है भिखारी। इसलिए, मैं तुरंत अमांटियस एलेक्टस के आवास पर जाने का प्रस्ताव करता हूं। उनका घर इम्पीरियल सिटी में मंदिर क्षेत्र में गोदी क्षेत्र की ओर जाने वाले द्वार के दाहिनी ओर स्थित है। दरवाजे के ताले में "औसत" कठिनाई होती है, इसलिए एक नौसिखिया भी इसे आसानी से संभाल सकता है। घर में ही, डायरी बहुत दूर नहीं छिपी है, अर्थात्, किसी प्रकार की लेखन डेस्क में, दाहिनी दीवार के खिलाफ खड़ी है। डायरी लेने के बाद, आर्मंड क्रिस्टोफ़ पर लौटें, जो आधिकारिक तौर पर आपको चोर गिल्ड में नामांकित करेगा और आपको एक छोटा सा बोनस देगा।

आर्मंड क्रिस्टोफ़ का अगला काम चोर गिल्ड के चोरी के सामान के खरीदार को कम से कम 50 सिक्कों की ओंगर लूट लाना है। ओंगर स्वयं ओलवा के मधुशाला में या अपने घर में ब्रुमा शहर में हैं। मैं आपको लायरा रोसेंटिया के घर में चोरी करने की सलाह देता हूं, जिसमें दूसरी मंजिल पर आप आवश्यक राशि के कुल मूल्य के साथ गदा और ब्रेस्टप्लेट पा सकते हैं। जब आप उन्हें ओंगर को बेचते हैं, तो एक संकेत दिखाई देगा जो आपको आर्मंड क्रिस्टोफ़ से बात करने के लिए कहेगा।

इसके बाद, आर्मंड आपको तटबंध क्षेत्र में रहने वाले नागरिकों द्वारा एकत्र किए गए करों को चुराने का कार्य देगा। इसके अलावा, आपको एक सूची भी लाने की आवश्यकता है जो यह दर्शाती है कि ये कर कितने और किससे वसूल किए गए थे, ताकि बाद में उन लोगों को धन वितरित किया जा सके जिनसे वे एकत्र किए गए थे। इस खोज में शामिल मुख्य व्यक्ति शहर के शाही रक्षकों के प्रमुख लेक्स हिरोनिकस हैं, जिन्होंने शहर के इस क्षेत्र से करों के संग्रह की शुरुआत की थी। इसके बाद, आपको मंदिर क्षेत्र या सिटी नर्सरी क्षेत्र में जाने की जरूरत है, और वहां से दक्षिण टॉवर की इमारत में जाना है। वहां आप सबसे अधिक आराम करने वाले कानून प्रवर्तन अधिकारियों से मिलेंगे, जो इस बात से बहुत खुश नहीं होंगे कि आप टॉवर की ऊपरी मंजिलों तक अपनी यात्रा जारी रखते हैं (अर्थात्, पैसा और एक सूची है)। सामान्य तौर पर, चुपके से या अन्यथा का उपयोग करते हुए, आपको प्राप्त करना चाहिए सबसे ऊपर की मंजिल. यदि आप रात में ऐसा करते हैं, तो आपको ऊपरी कमरे में एक सोता हुआ लेक्स चिरोनिकस मिलेगा। उसकी नींद काफी परेशान करती है, और वह थोड़ी सी सरसराहट पर जाग जाता है, इसलिए मैं आपको सलाह देता हूं कि आप अपने साथ कम से कम कवच रखें, साथ ही एक अच्छी तरह से पंप किए गए चुपके कौशल, अन्यथा आपको दिन के दौरान जाना होगा। कमरे में ही, पैसे और सूची में हैं डेस्क. हम उन्हें उठाते हैं और आर्मंड क्रिस्टोफ़ के पास वापस जाते हैं, केवल टॉवर में फर्श से फर्श तक जाना काफी सावधान है, क्योंकि। और यहां कानून की सुप्त आंख (साधारण रक्षक) अचानक जाग सकती है। आर्मंड कार्य को गिनता है और निम्नलिखित शर्त निर्धारित करता है।

यह, सिद्धांत रूप में, शर्त # 1 से बहुत अलग नहीं है, केवल चोरी की गई राशि को बढ़ाकर 100 सिक्के कर दिया गया है। यह मानते हुए कि आप पहले ही सभी अच्छे मूल्य के 50 सिक्के बेच चुके हैं, तो आपको अन्य 50 सिक्के चुराने होंगे। मैंने व्यक्तिगत रूप से ललविन में किसी घर को लूटा। वहाँ के घर काफी बड़े हैं, और दिन के दौरान एक नौकरानी थी, जो एक गरीब चुपके कौशल के साथ भी भ्रमित करना आसान है। जैसे ही आप आवश्यक राशि के लिए ओंगर को चीजें बेचते हैं, अगले कार्य को प्राप्त करने के लिए आर्मंड क्रिस्टोफ़ आने की आवश्यकता के बारे में एक अधिसूचना के साथ तुरंत एक संकेत दिखाई देगा।

अब आर्मंड उसे चेयडीनहॉल की पूर्व काउंटेस, लताज़ा इंडोरिज़ की एक प्रतिमा को खोजने और लाने का निर्देश देता है। ऐसा करने के लिए, आपको, निश्चित रूप से, चेयडिनहॉल के लिए आगे बढ़ना होगा। वहां भिखारियों से मनचाही मूर्ति के बारे में पूछें। भिखारी आपको बताएंगे कि वह चेइडेनहॉल में आर्के के चैपल में है, लेकिन उसे वहां से ले जाना इतना आसान नहीं है, क्योंकि बस्ट पहरा है। चैपल में जाएं, नीचे जाएं, और यहां आपको "हार्ड" लेवल लॉक खोलना होगा। अगला, तुरंत स्टील्थ मोड पर स्विच करें, क्योंकि कब्र के साथ एक गार्ड चलेगा। हालांकि वह बहरा है, सुरक्षा की उपेक्षा नहीं की जानी चाहिए। यह मूर्ति मकबरे के बाएं पंख में है। गार्ड के दाहिनी ओर जाने की प्रतीक्षा करने के बाद, चुपचाप, स्तंभों के पीछे छिपकर, बाईं ओर जाएँ। गार्ड स्वयं "पंख" में प्रवेश नहीं करता है, इसलिए जल्दी से बस्ट को उठाएं और उसी तरह वापस आएं। जैसे ही आप चर्च में तहखाने से बाहर निकलते हैं, चुपके मोड से बाहर निकलना और आर्मंड पर वापस जाना न भूलें। एक बार तटबंध पर, आप समाचार सुनेंगे कि आर्मंड क्रिस्टोफ़ एक गार्ड की तलाश कर रहा है, और तदनुसार, वह आधी रात तक बगीचे में नहीं आएगा, यानी आपको उसे खुद ढूंढना होगा। आपको बहुत अधिक खोज करने की आवश्यकता नहीं है, तटबंध के साथ थोड़ा चलना पर्याप्त होगा और सही व्यक्ति आपको स्वयं ढूंढ लेगा। यह आपका पूर्व प्रतिद्वंद्वी मेथ्रेडहेल होगा, जो रिपोर्ट करेगा कि आर्मंड क्रिस्टोफ़ आपके द्वारा चुराए गए बस्ट को चुराने के लिए वांछित है। बेशक, आपको आश्चर्य होगा, लेकिन फिर मेट्रेडेल आपको सब कुछ समझा देगा। यह पता चला है कि चोरों के रैंक में "मुखबिर" को उजागर करने के लिए आर्मंड ने आपको विशेष रूप से ऐसा कार्य दिया था। यह मुखबिर एक निश्चित अंधेरे योगिनी मिवरिना अरानो निकला, जो वहीं तटबंध पर रहता है। अब आपको उसे जासूसी गतिविधियों के लिए दंडित करना होगा, और साथ ही आर्मंड क्रिस्टोफ़ से संदेह को दूर करना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको मिविरीना की चोरी हुई बस्ट को साइडबोर्ड में रखना होगा, लेकिन आपको ऐसा करने की ज़रूरत है ताकि वह नोटिस न करे। और फिर लेक्स हिरोनिकस को रिपोर्ट करें कि वह वह थी जिसने बस्ट चुराया था। यह एक थ्योरी थी, और अब हकीकत में आपको क्या झेलना है। वास्तव में, सब कुछ इतना सरल नहीं है, उसका घर आपके पास से तिरछा स्थित है, और इस चौराहे पर खुद लेक्स हिरोनिकस का पहरा है, हर चीज के अलावा, हर आधे मिनट में एक गार्ड उसके पास दौड़ता है और खोज के परिणामों की रिपोर्ट करता है . सामान्य तौर पर, आपको उस क्षण को पकड़ना होगा जब कोई रिपोर्ट नहीं होगी और लेक्स आपसे मुंह मोड़ लेगा। फिर जल्दी से स्टील्थ मोड पर स्विच करें और लॉक चुनना शुरू करें (कठिनाई "कठिन")। एक बार घर में और चुपके को छोड़े बिना, चुपचाप दाईं ओर आगे बढ़ें और दीवार के खिलाफ कोठरी में आगे बढ़ें, मिविरीना अरानो को न जगाने की कोशिश करें। जब कोठरी पहुंच के भीतर हो, तो उस पर क्लिक करें, और तुरंत एक संकेत दिखाई देगा कि बस्ट को कोठरी में जोड़ दिया गया है। फिर चारों ओर मुड़ें और, चुपके से घर से बाहर निकल जाएं। घर से निकलने के बाद, स्टील्थ मोड को बंद कर दें और सीधे लेक्स हिरोनिकोस पर जाएं, अपने प्रति उसके रवैये को अधिकतम (90 से ऊपर) तक बढ़ाएं, और फिर उसे रिपोर्ट करें कि बस्ट मिवरिना अरानो के घर में है। वह आप पर विश्वास नहीं करेगा और आपको उसके साथ उसके घर जाने के लिए कहेगा। वहां, उसकी कोठरी में, वह स्वाभाविक रूप से उस बस्ट को ढूंढ लेगा जिसे वह ढूंढ रहा है और उसे चार्ज करेगा (सामान्य तौर पर, आपके सामने एक पूरा नाटकीय दृश्य खेला जाएगा)। इसके अलावा, एक नया टैबलेट आपको सूचित करेगा कि आर्मंड क्रिस्टोफ़ अगली पूर्णिमा पर ही दिखाई देगा। मिलने पर, वह आपको "दस्यु" के पद पर पदोन्नत करेगा और किए गए कार्य के लिए 100 स्वर्ण का भुगतान करेगा।

जब आप उससे कोई कार्य लेने की कोशिश करते हैं, तो वह उत्तर देगा कि वह अब आपका संपर्क नहीं है, और अब से स्क्रीवा ब्राविल से आपको कार्य देगा। उसे लोन वांडरर इन में पाया जा सकता है। स्क्रीवा अपना अधिकांश समय नेबेनाई घाटी में उत्तरी गेट के पास अपने घर पर बिताती है, लेकिन बेहतर है कि उसे वहां परेशान न किया जाए। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वह लोन भिखारी सराय में नहीं जाती और वहां उससे बात नहीं करती। वह आपसे दो सौ से अधिक सिक्कों की चोरी का सामान बेचना शुरू करने के लिए कहेगी। चोरी का माल बेचने के लिए एक और व्यापारी मिल जाता है - ललविन में रहने वाले डार जी। आवश्यक राशि एकत्र करने का सबसे आसान तरीका ललविन के महल के तहखानों में है। लीवर (बैरल में छिपे हुए) हैं जो एक गुप्त कमरे की ओर जाने वाले गुप्त दरवाजे खोलते हैं। आपके द्वारा आवश्यक मात्रा में चुराई गई वस्तुओं को डार जी या ओंगर को बेचने के कुछ सेकंड बाद, एक संकेत दिखाई देगा जो आपको इसकी सूचना देगा और आपको स्क्रिवा से फिर से बात करने की सलाह देगा।

स्क्रीवा पर लौटने पर, आपको एक नया कार्य प्राप्त होगा। एक निश्चित विधवा, जिसका नाम अख़दरजी है, ने अपने पति की अंगूठी चुरा ली थी, लेकिन यह किसी स्वतंत्र चोर ने किया था जो चोरों के गिल्ड का सदस्य नहीं था। आपको एक मुक्त चोर को खोजने के लिए एक मिशन पर ललविन जाने की जरूरत है, उससे अंगूठी ले लो और उसे मालिक को वापस कर दो। ललविन में पहुंचकर, अदारजी को खोजो। वह अपने ही घर में रहती है, जिसके बारे में कोई भी भिखारी आपको बताएगा, इसके अलावा भिखारी आपको यह भी बताएंगे कि वह अपना खाली समय कहां बिता सकती है। विधवा, वैसे, काफी उपयोगी चरित्र निकलेगी, क्योंकि। लाइट आर्मर सिखाता है। अदारजी आपको चोर का नाम बताएगी - अम्यूसी, और आपको उसके पति की अंगूठी के लिए 100 सोने की पेशकश करते हुए उसे मारने के लिए कहेगी। आप चोर गिल्ड के नियमों का हवाला देते हुए उसे मारने से इंकार कर देंगे, लेकिन, निश्चित रूप से, आप कार्य करेंगे। इसके अलावा, एक और दिलचस्प बात सामने आएगी - जब आप गिल्ड में प्रवेश के लिए परीक्षा पास कर चुके थे, तब आप अमुसी से पहले ही मिल चुके थे, और अब आपको उसे खोजने की जरूरत है। इस मामले में फिर से भिखारी काम आएंगे, जो रिपोर्ट करेंगे कि अमुसी को काउंटेस से चोरी करते हुए पकड़ा गया था और अब वह महल की जेल में बंद है। लेकिन निराश न हों, भिखारी यह भी कहेगा कि कोई पहरेदार आपको एक छोटी सी फीस लेकर उसके पास ले जाएगा। अब ललविन के महल में जाएं, केंद्रीय हॉल तक पहुंचने से पहले, दाएं मुड़ें, एक सीढ़ी होगी जो महल के तहखाने के दरवाजे तक जाती है। दरवाजा बंद नहीं होगा। इसमें प्रवेश करते हुए, गलियारे के साथ दाईं ओर आपको एक बैठा गार्ड दिखाई देगा। आपको गलियारे के अंत में दरवाजा खोलने की जरूरत है। ऐसा करने के दो तरीके हैं: एक मास्टर कुंजी और एक गार्ड के साथ बातचीत। मास्टर कुंजी के साथ सब कुछ स्पष्ट है - हम सिर्फ दरवाजा खोलते हैं, हालांकि गार्ड के साथ कोई विशेष समस्या नहीं है, आपको बस उससे अमुसिया के बारे में बात करने की ज़रूरत है, और गार्ड आपके लिए 20 सोने की एक छोटी सी रिश्वत के लिए दरवाजा खोल देगा। . दाईं ओर के अंतिम कक्ष में, आपके साथ चोरों के गिल्ड में प्रवेश करने की कोशिश करने वाला अमुसी नष्ट हो जाएगा। उसके साथ बात करने के बाद, आप उसकी दुखद कहानी जानेंगे, लेकिन यह उसके बारे में नहीं है, बात यह है कि आवश्यक जानकारी के लिए उसे कुछ देना होगा। मैं तुरंत कहूंगा, चाहे आप तीन विकल्पों में से कोई भी चुनें, यह सब इस तथ्य पर निर्भर करता है कि उसे एक मास्टर कुंजी देने की आवश्यकता होगी। इसके लिए, वह आपको सूचित करेगा कि काउंटेस ल्याविन एलेसिया कारो के पास अब अंगूठी है और यह पता लगाने के लिए कि आपके लिए अख़दरज़ी या भिखारियों में से एक के साथ फिर से बात करना उचित है। अधिक जानकारीअंगूठी के बारे में। आगे - अधिक, अदारज़ी के साथ बातचीत के बाद, आपको सही कारण पता चलेगा कि उसे इस अंगूठी की इतनी आवश्यकता क्यों है। वास्तव में, इस अंगूठी की मदद से, अहदरज़ी गिनती के गुप्त पत्राचार को पढ़ सकता था, और जानकारी को अन्य काउंट्स और ड्यूक को बेच सकता था। इस बातचीत के बाद अंगूठी की कीमत उसी हिसाब से बढ़कर 200 गोल्ड हो जाएगी। अब हमें यह पता लगाने की जरूरत है कि कुख्यात अंगूठी कहां मिलेगी। यहाँ सब कुछ सरल है: हम निकटतम भिखारी के पास जाते हैं जो देगा दूसरा भागजानकारी। जहां अंगूठी रखी जाती है, वह काउंटेस के नौकर हलीदारा मोट्रिल द्वारा जाना जा सकता है, जो महल के मुख्य हॉल में है, जहां काउंटेस खुद अपने पति के साथ बैठती है। नौकरानी से बात करने के बाद, आपको पता चलेगा कि काउंटेस रात में ही अपनी अंगूठी उतारती है जब वह बिस्तर पर जाती है। अंगूठी चुराना बहुत कठिन है। शुरू करने के लिए, काउंटेस के बिस्तर पर जाने से पहले, पूरे मार्ग से गुजरने और सभी दरवाजे पहले से खोलने की सलाह दी जाती है, जिसमें यातना कक्ष के साथ-साथ बॉक्स भी शामिल है, जिसमें अंगूठी संग्रहीत है। बॉक्स काउंटेस के बिस्तर के बगल में टेबल पर है। शाम का इंतजार करने के बाद, हम कार्य करना शुरू करते हैं। शुरू करने के लिए, सीधे छोटे रास्ते पर जाना लगभग असंभव है, क्योंकि खजीत गार्ड दाना दरवाजे के ठीक पीछे चलता है, और फिर एक गार्ड गलियारे में गश्त करता है जो कारो जोड़े के कक्षों की ओर जाता है। आप निम्नानुसार चक्कर लगा सकते हैं: केंद्रीय हॉल में, कुर्सियों के किनारे की दीवार में, जिस पर काउंट और काउंटेस बैठे थे, महल के तहखाने की ओर जाने वाला एक दरवाजा है। यह बंद है, लेकिन चूंकि इस समय हॉल में कोई नहीं है, इसलिए इसे सुरक्षित रूप से हैक किया जा सकता है। उसके बाद, हम तहखाने में ही जाते हैं, दूर की दीवार के खिलाफ एक बैरल में एक लीवर होता है जो एक गुप्त द्वार खोलता है। गुप्त दरवाजे के पीछे का गलियारा हमें गुप्त यातना कक्ष में ले जाएगा, जिसमें एक और समान गलियारे का प्रवेश द्वार है और एक गुप्त दरवाजे के साथ एक समान तहखाने से बाहर निकलता है। तहखाने से सीढ़ियाँ चढ़ते हुए, हम खुद को एक गलियारे में पाते हैं जो सीधे काउंट और काउंटेस के कक्षों की ओर जाता है। एक गार्ड इसके साथ चलता है, हालांकि उसका मार्ग बहुत लंबा है, और कारो जोड़े के कक्षों के माध्यम से किसी का ध्यान नहीं जाना संभव है। जब आप अपने आप को उनके शयनकक्ष में पाते हैं, तो सबसे कठिन हिस्सा शुरू होता है। या यों कहें, यदि आपके पास "चुपके" कौशल पंप है, तो कुछ भी जटिल नहीं है। लेकिन हम सबसे खराब स्थिति से आगे बढ़ेंगे। इस मामले में, आपको सलाह दी जाती है कि आप अपना सारा कवच उतार दें और बेडसाइड टेबल पर बॉक्स के साथ अपना रास्ता बनाएं, जो कि बेड के बगल में ही खड़ा है। इसने मुझे व्यक्तिगत रूप से मदद की, इसने कवच के साथ काम नहीं किया। सामान्य तौर पर, हम अंगूठी पकड़ते हैं और उसी तरह, सभी सावधानियों का पालन करते हुए, हम पीछे हट जाते हैं। हम अख़दरज़ी को अंगूठी देते हैं, और बदले में हमें 200 सोने का इनाम मिलता है। उसके बाद, हम ब्राविल जाते हैं और स्क्रिवा को रिपोर्ट करते हैं कि कार्य पूरा हो गया है। वह किए गए काम के लिए धन्यवाद देगी और उसे "स्कैमर" में पदोन्नत किया जाएगा।

नया कार्य इस तथ्य से शुरू होगा कि आपको इंपीरियल सिटी में मेथ्रेडहेल को खोजने की आवश्यकता होगी, क्योंकि यह वह है जो अब चोर गिल्ड को इस तथ्य के कारण नियंत्रित करती है कि हिरोनिकस लेक्स लगातार ग्रे फॉक्स का पीछा कर रहा है, उसे आराम नहीं दे रहा है। आपके वफादार सहायक, भिखारी, इसे खोजने में आपकी मदद करेंगे। वे रिपोर्ट करेंगे कि मेथ्रेडहेल हिरोनिकस लेक्स के छापे से छिपा है (तथ्य यह है कि छापेमारी की जा रही है, इंपीरियल सिटी के तटबंध पर स्पष्ट रूप से दिखाई देगी) दिनारिया एमिस के घर में, जो तलोस स्क्वायर पर स्थित है। मेथ्रेडील ने लेक्स हिरोनिकस का ध्यान तटबंध से हटाने के लिए एक योजना बनाई। ऐसा करने के लिए, आपको "केवल" की आवश्यकता है ताकि हॉरमिर के कर्मचारियों को आर्कमेज ऑफ द मैजेस गिल्ड से चुराया जा सके। यह ज्ञात है कि जादूगर सुबह एक से सात बजे तक सोता है, लेकिन कर्मचारियों को खुद चोरी करने के अलावा, ग्रे फॉक्स से बिस्तर के पास टेबल पर एक नोट भी छोड़ना चाहिए। हम इंपीरियल सिटी में यूनिवर्सिटी ऑफ मैजेस में जाते हैं, वेस्टिबुल (रिसेप्शन) में आर्कमेज में जाते हैं, प्रवेश द्वार के बाईं ओर फर्श पर एक पोर्टल होगा जो कि काउंसिल ऑफ मैजेस के मीटिंग रूम की ओर जाता है, लेकिन आप समय से पहले वहां नहीं जाना चाहिए। जैसे ही सुबह एक बजे समय आता है और स्वागत कक्ष में कोई नहीं बचा है, हम पोर्टल के माध्यम से सम्मेलन कक्ष में जाते हैं। आर्कमेज के चैंबर्स की ओर जाने वाला एक और पोर्टल होगा। बहुत विकसित "चुपके" कौशल के साथ, मैं आर्कमेज के कक्षों में जाने से पहले कवच को हटाने के लिए (हमेशा की तरह) सलाह दूंगा। बेडरूम में ही (आर्कमेज के कक्ष), हमें स्लीपिंग आर्कमेज के बिस्तर के सामने नाइटस्टैंड पर पड़े कर्मचारियों को चुराने की जरूरत है, और पत्र को टेबल में रख दें, आर्कमेज के बिस्तर के किनारे खड़े हों . एक कर्मचारी को चोरी करना कोई बड़ी समस्या नहीं है, आपको बस इस तरह से चुपके से जाने की जरूरत है कि सोते हुए आर्कमेज को न जगाएं, लेकिन नाइटस्टैंड में एक आश्चर्य आपका इंतजार कर रहा होगा - यह बंद हो जाएगा। हालांकि, आपको विशेष रूप से परेशान नहीं होना चाहिए, कुंजी स्लीपिंग आर्कमेज की जेब में है। हमें बस इसे वहां से चुराने की जरूरत है, बेडसाइड टेबल खोलें (पत्र स्वचालित रूप से वहां रखा जाएगा) और आर्कमेज को कुंजी वापस कर दें (हमें वैसे भी इसकी आवश्यकता नहीं है)। उसके बाद, हम चुपचाप अपने आर्कमैजिक कॉमरेड के शयनकक्ष को छोड़ देते हैं, अगले स्थान पर हमारे कवच को उठाना नहीं भूलते, अगर वे वहां रह गए थे। हम मेट्रेडखेल लौटते हैं, हम रिपोर्ट करते हैं। मिशन पूरा किया। वह आपसे एक और छोटी-सी चीज मांगेगी - हिरोनिकोज लेक्स का अनुसरण करने के लिए और उसे सूचित करें जब वह तटबंध पर खोज कार्य को रोकने का आदेश देता है। तटबंध पर लेक्स हिरोनिकस को खोजना मुश्किल नहीं है, वह उसी स्थान पर स्थित है जहां वह आर्मंड क्रिस्टोफ की खोज के दौरान था। लेक्स तक चुपके से जाना बिल्कुल भी जरूरी नहीं है, उससे कुछ कदम पहले आप खुद को रोकेंगे और निम्नलिखित दृश्य देखेंगे: एक ड्रेमोरा हवा से दिखाई देगा और उसे कुछ के बारे में सूचित करेगा, उसके बाद तुरंत हिरोनिकस के संदेश के साथ एक संकेत दिखाई देगा लेक्स को अभी भी गार्ड को हटाने के लिए मजबूर होना पड़ा। आप इसकी रिपोर्ट मेथ्रेडल को जा सकते हैं। लेकिन इसके अलावा, संदेश कहेगा कि लेक्स हिरोनिकस ने कुछ कागज गिरा दिया, और वह वास्तव में इसे कुछ सेकंड में छोड़ देगा। इस कागज को उठाकर मेट्रेडेल ले जाना होगा, जो हमें फिर से काम देगा। अब जब तटबंध से घेरा हटा दिया गया है, तो कर्मचारियों को फिर से वापस करना आवश्यक है, लेकिन आर्कमेज को नहीं, बल्कि इसे ओन्टस वेनिन के सीने में फेंकना है, जो तालोस स्क्वायर पर भी रहता है। उनका घर बाहरी शहर की दीवार में स्थित है। आप रात में ताला उठा सकते हैं, या आप बस दिन की प्रतीक्षा कर सकते हैं और स्वतंत्र रूप से उसके घर में प्रवेश कर सकते हैं। जिस छाती में आपको कर्मचारियों को रखने की आवश्यकता है वह दूसरी मंजिल पर स्थित है और इसे सीधे "ओटस वेनिन की छाती" कहा जाता है। इसे खोलने की कोशिश करने के बाद, एक संकेत दिखाई देगा कि कर्मचारियों को छाती में रखा गया है। अब आप ब्राविल से स्क्रीवा लौट सकते हैं और कार्य पूरा होने पर रिपोर्ट कर सकते हैं। वह आपको "बर्गलर चोर" के पद पर पदोन्नत करेगी और आपको चोरी के सामान के नए खरीदार - लुसियाना गैलेना से संपर्क करने का अवसर प्रदान करेगी।

नई शर्त कुल 400 सोने की चोरी के सामान की बिक्री से होने वाली आय में तार्किक वृद्धि होगी। इसके लिए ललविन के महल के तहखाने के भंडार मेरे लिए काफी थे। नई बाड़, वैसे, उसी सराय में स्थित है जहां स्क्रीवा जाना पसंद करती है।

शर्त पूरी करने के बाद स्क्रीवा नया टास्क देगी। आपको उसे "द लॉस्ट हिस्ट्री ऑफ टैमरियल" पुस्तक देने की आवश्यकता है, जो स्वयं ग्रे फॉक्स के लिए आवश्यक है। इस किताब को टेरानियस नाम के चोर ने पहले ही किसी से चुरा लिया था, लेकिन पूरी समस्या यह है कि इसके तुरंत बाद वह कहीं गायब हो गया। आपका मिशन उसे ढूंढना है और या तो किताब लेना है या उससे पूछना है कि किताब अब कहां है। स्क्रिवा के अनुसार, टेरानियस का निशान स्किनग्राद पर समाप्त होता है, इसलिए आपको वहां जाने की आवश्यकता होगी। इसके बाद, हम घुंघरू पर एक जांच करते हैं, यानी, हम सर्वज्ञ भिखारियों का एक सर्वेक्षण करते हैं जो हमें निम्नलिखित बताएंगे: टेरानियस को दो बहनों के सराय में जाना पसंद था और नशे में, उसने दावा किया कि उसने एक महंगी छोटी चीज चुरा ली है . उसके दुर्भाग्य के लिए, उसी क्षण स्थानीय गार्ड का कप्तान आया और निश्चित रूप से उसे जेल (यानी जेल) में डाल दिया। इसलिए, अब हमें जेल जाना चाहिए और अशुभ चोर से बात करने की कोशिश करनी चाहिए। जेल स्किनग्राद कैसल शहर के बाहर स्थित है। आप उस सड़क के साथ पहुँच सकते हैं जो पूर्वी गेट के पीछे से शुरू होती है। महल में, आपको कैदियों के साथ सेल में जाना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको बंदियों को खाना पहुंचाने वाले नौकर के रूप में नौकरी मिलनी होगी। केवल orc Shum gro-Yarug आपको काम पर रख सकता है, जो केवल दोपहर 10 बजे महल के भीतरी कक्षों (जहां तक ​​कोई पहुंच नहीं है) छोड़ देता है, और फिर कुछ घंटों के लिए शहर में घूमता है। सामान्य तौर पर, इसे महल से बाहर निकलने के पास ठीक 10 बजे पकड़ना बेहतर होता है। वह आपको काम पर रखेगा, और फिर सब कुछ सरल है। कैदियों को खाना खिलाने के बहाने पहरेदार के पास जाओ, इस बार पहरेदार शातिर नहीं होगा और तुम्हें कोठरियों में जाने देगा। कोठरी में केवल एक कैदी होगा, जिसके साथ बात करने के बाद आपको पता चलेगा कि एक निश्चित "पीली महिला" टेरानियस के लिए आई थी, जो उसे एक घंटे पहले ले गई थी। अब आपको खून के धब्बे के निशान का अनुसरण करना होगा जो दीवार तक ले जाएगा। दीवार के दाईं ओर एक "स्ट्रेंज कैंडलस्टिक" होगा, जिसे मोड़कर आप एक गुप्त दरवाजा खोलेंगे। इसके पीछे एक मार्ग होगा जो एक और दरवाजे की ओर जाएगा जो कि स्किनग्राद के वाइन सेलर की ओर जाता है। वैसे, इस दरवाजे के सामने की आला में एक स्टूल पर पड़ी तीन मास्टर चाबियां लेना न भूलें। फिर आप फिर से उस मार्ग से गुजरेंगे, जो महल के तहखाने की ओर ले जाएगा, जिसमें कई दरवाजे होंगे। आपको उस कमरे में जाने की जरूरत है जहां शराब जमा है। कमरे में तीन बड़े बैरल होंगे। दाहिने बैरल के बाईं ओर आपको फिर से "स्ट्रेंज कैंडलस्टिक" दिखाई देगा, उस पर क्लिक करके आप मध्य बैरल में स्थित एक गुप्त दरवाजा खोलेंगे। इस पर, महल की भूलभुलैया के माध्यम से आपका घूमना बंद हो जाएगा, क्योंकि दरवाजे के बाहर लगभग तुरंत आप पर कुख्यात "पीला महिला" द्वारा हमला किया जाएगा। उसे मारना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है। उसके बाद आगे जाकर आपको टेरानियस और एक पुराने दोस्त अमुसी की लाश सलाखों के पीछे मिलेगी। (यह कमीने सब कुछ कैसे कर लेता है? हाल ही में वह साइरोडिल के दूसरी तरफ ल्याविन की जेल में छुपा हुआ था।) उसके साथ बात करने के बाद, आप जानेंगे कि टेरानियस अमुसी का सेलमेट था और उस पर कई तरह से भरोसा किया। टेरानियस ने किताब के बारे में कुछ नहीं कहा, लेकिन एक निश्चित खजाने का उल्लेख किया, जिसे एम्यूसी ने वादा किया था कि जैसे ही आप उसे महल से बाहर निकालेंगे। हम मृत पिशाच (पीली महिला) से ली गई चाबी से दरवाजा खोलते हैं और अमुसी को अपने साथ ले जाते हैं। आपको तहखाने में प्रवेश करने के तरीके से नहीं, बल्कि "स्किनग्राद कैसल के भोजन कक्ष" की ओर जाने वाले दरवाजे से बाहर निकलने की आवश्यकता है (सौभाग्य से, आपने एक मृत पिशाच के शरीर से इस दरवाजे की चाबी भी हटा दी थी)। अगला, हम सीधे रखी हुई तालिकाओं के साथ हॉल में जाते हैं, जबकि चुपके को चालू करना होगा। इस हॉल में हम दाईं ओर मुड़ते हैं, एक दरवाजा होगा जो "स्किनग्राद कैसल के हॉल" की ओर जाता है। लेकिन सावधान रहें, गार्ड आपको ढूंढ रहे हैं। इसलिए, चुपके मोड में इसके माध्यम से जाएं, इसके अलावा, अपने कवच को बैकपैक में फेंकना आवश्यक होगा, अन्यथा आप गार्ड द्वारा देखे जाने का जोखिम उठाते हैं। बिना कवच के चुपके मोड में स्किनग्राद महल के हॉल में, कुछ मीटर के लिए सीधे जाएं और महल के आंगन की ओर जाने वाले अगले दरवाजे पर दौड़ें। हालांकि यह दरवाजा बंद है, फिर भी चाबी आपकी मदद करेगी। आंगन छोड़ने के बाद, चुपके मोड में और बिना कवच के बने रहना, "पश्चिमी बंजर भूमि" की ओर जाने वाले द्वार की ओर बढ़ना। और गेट छोड़ने के बाद ही आप अंत में आराम कर सकते हैं, यानी कवच ​​पहन सकते हैं और चुपके से बाहर निकल सकते हैं। अमुसी को पुल के पार गाइड करें, और फिर सड़क से थोड़ा नीचे, जिसके बाद एक संकेत दिखाई देगा कि आपको अमुसी से बात करने की आवश्यकता है। वह आपको बताएगा कि टेरानियस ने चोर गिल्ड के किसी भी सदस्य को निम्नलिखित संदेश देने के लिए कहा था: "पुस्तक कुएं के पास नेरास्टरल के घर के पास एक झाड़ी के पीछे छिपी हुई है।" यहां सब कुछ सरल है, इस निर्देश का पालन करते हुए, हम स्किनग्राद में ही जाते हैं। शहर में प्रवेश करने के तुरंत बाद (यदि आप चारों ओर नहीं गए और पीछे की ओर से शहर के चारों ओर नहीं गए, लेकिन महल से सड़क से और नीचे चले गए), हम एक छोटे से रास्ते पर दाएँ मुड़ते हैं और उसके साथ चलते हैं। पहले कुएं से थोड़ा आगे, जो दीवार के सामने एक झाड़ी के नीचे आया था, आपको वह किताब दिखाई देगी जिसे आप ढूंढ रहे हैं। इसे उठाएं और एक संकेत दिखाई देगा जो आपको सूचित करेगा कि आप ब्राविल लौट सकते हैं और पूरे किए गए कार्य के बारे में स्क्रिवा को रिपोर्ट कर सकते हैं। स्क्रिवा, वास्तव में मृत टेरानियस के लिए शोक नहीं कर रहा है, वह आपसे पुस्तक लेगा और कार्य को गिनेगा।

इस बार टास्क काफी कंफ्यूज करने वाला दिया गया है। इसका सार यह है कि आपको एक निश्चित पत्र खोजने की जरूरत है, फिर इसे जाली बनाएं और इस पत्र को व्यक्तिगत रूप से लेडी अम्ब्रानॉक्स ऑफ एनविल के हाथों में दें। जो भी हो, हमें ऐविल जाना है, और, हमेशा की तरह, सबसे पहले भिखारियों से पूछना है। भिखारी आपको कुछ विशेष रूप से दिलचस्प नहीं बताएगा, सिवाय इसके कि आपको किसी प्रकार के लोहार को खोजने की आवश्यकता है, और यह स्पष्ट नहीं है कि क्यों, और यह भी कि महल गुप्त कमरों से भरा है। हम महल में जाते हैं (अधिमानतः रात के इंतजार के बाद)। जैसे ही आप कमरे में प्रवेश करते हैं - तुरंत लोहार के दाईं ओर। उसका नाम ओरिन है, वह आपके साथ लंबी बातचीत नहीं करेगा, वह बस इतना कहेगा: "मेरे पीछे आओ," और वह आपको एक गुप्त प्रवेश द्वार तक ले जाएगा (वैसे, यह ओरिन, बीच में भी जगाया जा सकता है रात, वह कोई असंतोष नहीं दिखाएगा)। मैं यह कहना भूल गया कि एक संकेत यह कहते हुए दिखाई देगा कि मार्ग कार्यालय को डेयरीहिल की ओर ले जाता है। आप एक दरवाजे के पार आएंगे जिसे खोलना होगा (ताले का स्तर "मध्यम" है), इसलिए कम से कम कुछ मास्टर चाबियों को पकड़ना न भूलें। इस दरवाजे के बाद, एक और रास्ता होगा जो दीवार तक ले जाएगा, लेकिन यह कुछ भी जटिल नहीं है। हम बाएं कॉलम को दबाते हैं, और दीवार में एक मार्ग खुल जाएगा। अगला कदम स्मार्ट होना है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कैसे जाते हैं, गार्ड तुरंत आपको नोटिस करेगा और तुरंत कमरे से बाहर निकलने का प्रस्ताव लेकर आएगा। यह, निश्चित रूप से, आपको शोभा नहीं देता है, हालाँकि, आप इस बोर से छुटकारा नहीं पा सकते हैं। मैंने व्यक्तिगत रूप से ऐसा किया था: मैं उसे एक गुप्त मार्ग में ले गया, जहां से मैं चला गया, मेरे पीछे गार्ड छोड़कर। फिर वह उस स्थान पर गया जहां दीवार उठती है (एक छोटा कदम), स्तंभ को दबाया बाहरऔर आगे दौड़ा। गार्ड को दूसरी तरफ छोड़कर दरवाजा उठ गया। खैर, यह सिर्फ तकनीक की बात है, गुप्त मार्ग के बाईं ओर "कठिन" स्तर पर बंद एक दरवाजा है। आप इसे खोलो, एक मेज होगी, यह भी बंद है, लेकिन "मध्यम" पर। तालिका में वह सूची होगी जिसकी आपको आवश्यकता है। एक संकेत तुरंत दिखाई देगा जिसमें कहा जाएगा कि सब कुछ ठीक चल रहा है, और जो आवश्यक है वह लिया गया है। उसके बाद, आप महल से बाहर निकल सकते हैं, अधिमानतः एक अलग तरीके से, भोजन कक्ष के माध्यम से। लेकिन मैं अगले कमरे से, जिसमें परिचारिका सो रही है, सलाह दूंगा कि निरनुत को एक बर्तन में लटकाएं और छाती खोलें, उससे कपड़े लेकर चोरी के सामान के खरीदारों को बिक्री के लिए (अगली राशि एकत्र करने के लिए)। अब हम फिर से नहीं जानते कि आगे क्या करना है और, तदनुसार, हम सलाह के लिए भिखारी के पास जाते हैं। भिखारी हमें "विदेशी" उपनाम से एक दोस्त की तलाश करने की सलाह देता है, जो शहर के मुख्य द्वार से दूर एक झोंपड़ी "परित्यक्त घर" में पाया जा सकता है। यह कॉमरेड दूसरे के लिए एक पत्र बनाने के लिए सहमत होगा, जिसमें एक नए पद के लिए हिरोनिकस लेक्स की सिफारिश की जाएगी। वह आपको अगले दिन एक नए पत्र के लिए आने के लिए कहेगा, इसके लिए 500 सोने के शुल्क की मांग करेगा, जो बाद में आपको वापस कर दिया जाएगा। एक दिन बाद, कागजात लेने के बाद, आपको पता चलेगा कि अब उन्हें लीजन कमांडर की मुहर के साथ मुहर लगाने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, आपको जेल जिले में इंपीरियल सिटी के लिए आगे बढ़ना होगा। जैसे ही आप प्रवेश करते हैं, पहले दरवाजे में तुरंत बाईं ओर (आप दूसरा भी कर सकते हैं, केवल पहले लॉक पर "बहुत आसान", और दूसरे पर - "बहुत कठिन")। सबसे घिनौनी बात यह है कि दरवाजे के बाहर एक गार्ड बैठा है, जो आपको तुरंत पकड़ लेगा।इसलिए, आपको रात में "काम पर जाना" चाहिए। यदि आपने सफलतापूर्वक दरवाजे में प्रवेश किया, और वहां कोई नहीं था, तो दरवाजे पर दाईं ओर जाएं, उस पर ताला अधिक अचानक है - "बहुत कठिन"। अगर आप पहले दरवाजे से गए, तो अंदर खुला दरवाजाआपको एक टेबल दिखाई देगी, जिसके बाएं कोने में कागज के एक टुकड़े पर मुहर लगाने की जरूरत है। यहां मैं आपको एक बारीकियों के बारे में चेतावनी देना चाहता हूं - समय-समय पर गार्ड का मुखिया सील के साथ कमरे में आता है और वहां थोड़ी देर बैठता है, इसलिए यदि वह वहां है, तो पहले कमरे में घुसने पर अपना कवच उतार दें . और दूसरे कमरे से, टेलीकिनेसिस द्वारा सील को चुराया जा सकता है, इसे टेबल से अपनी ओर खींच कर। यदि गार्ड का मुखिया नहीं है, तो तदनुसार, इन सभी सावधानियों की आवश्यकता नहीं है। मुहर को पकड़ने के बाद, तुरंत एक संकेत दिखाई देगा, यह घोषणा करते हुए कि आपने मुहर लगा दी है। अब आपको जाली दस्तावेज लेडी अम्ब्रानॉक्स को सौंपना है, जो एनविल में रहती है। उसका कार्य दिवस सुबह 9 बजे शुरू होता है, वह महल के सिंहासन कक्ष में बैठती है, ताकि आप उसे आसानी से ढूंढ सकें। उसे झूठे दस्तावेज देने के बाद, आपको उससे एक उत्तर प्राप्त होगा, जिसे चिरोनिकस लेक्स में ले जाना होगा। यह तटबंध पर पाया जा सकता है। वह स्पष्ट रूप से एनविल के स्थानांतरण से असंतुष्ट होगा, लेकिन फिर भी वह आदेश का पालन करेगा। यह केवल सफलतापूर्वक पूर्ण किए गए कार्य के बारे में स्क्रिवा को रिपोर्ट करने के लिए बनी हुई है। स्क्रीवा आपसे कार्य को स्वीकार करेगी और उसे "छाया में पीछा" करने के लिए रैंक में बढ़ाएगी, और जब आप एक नया कार्य लेने की कोशिश करेंगे, तो वह कहेगी कि उसके पास आपके लिए और कोई कार्य नहीं है, और ग्रे फॉक्स व्यक्तिगत रूप से देगा अपने स्तर के चोर के लिए कार्य। एक नया फेंस भी होगा - ऑरिन ऑफ एनविल (वह लोहार जिसने आपको पिछली खोज के दौरान महल में गुप्त मार्ग दिखाया था)।

लोहार ऑरिन को चोरी के सामान को एक और 100 सेप्टिम के लिए बेचने की जरूरत है, यानी। पहले से ही कुल 600 सोने के लिए। आप उसे आधी रात में भी जगा सकते हैं, वह नहीं झुकेगा और आपके द्वारा दी जाने वाली हर चीज खरीद लेगा। मैंने व्यक्तिगत रूप से उन सभी छोटी-छोटी चीजों को लीक कर दिया, जो मैंने एनविल कैसल में ली थीं, लेकिन वह सस्ते दामों पर सामान खरीदता है, इसलिए उन्होंने मुश्किल से सही मात्रा में एक साथ स्क्रैप किया। जब चोरी का सामान 600 सेप्टिम्स की राशि में बेचा जाता है, तो एक संकेत दिखाई देगा कि ग्रे फॉक्स अब आपसे संपर्क करने की योजना बना रहा है। ऐसा करने के लिए, वह आपको अपने संपर्क भेज देगा। आपको सलाह दी जाती है कि अपनी आँखें खुली रखें और सुनिश्चित होने के लिए, इंपीरियल सिटी में स्थानांतरित करें। कुछ समय (लगभग एक दिन) के बाद, मेथ्रेडहेल आपको ढूंढेगा और कहेगा कि ग्रे फॉक्स आपसे ब्रूमा में रहने वाले हेल्वियस सिसी के घर पर मिलना चाहता है। घर में ही, सीढ़ियों से नीचे जाओ, और ग्रे फॉक्स आपके सामने व्यक्तिगत रूप से दिखाई देगा (हालाँकि उसके चेहरे पर एक मुखौटा होगा)।

वह निम्नलिखित कार्य देता है: आपको पहाड़ों में ऊंचे, चेदीनहाल के उत्तर में स्थित मठ से साविला के पत्थर को चुराने की जरूरत है। मठ का स्थान मानचित्र पर अंकित किया जाएगा। स्थिति वही रहती है: आप किसी को मार नहीं सकते (लेकिन थोड़ा सा भोग है - आप उन भिक्षुओं को मार सकते हैं जो सीधे इस पत्थर की रखवाली कर रहे हैं)। इस कार्य को पूरा करने के लिए, ग्रे फॉक्स 500 सेप्टिम्स का वादा करता है। मंदिर नक्शे के उत्तर-पूर्व कोने में स्थित है, या चायदीनहॉल के उत्तर में और ब्रूमा के पूर्व में स्थित है। जैसे ही आप इसे प्राप्त करते हैं, एक छोटे से संकेत के साथ एक समान संकेत दिखाई देगा कि इस कठिन मामले में आपकी मदद करने के लिए किसी भिक्षु को बहकाना संभव होगा। मंदिर के पास थोड़ा रुकें और जल्द ही आपको दो भिक्षु दिखाई देंगे। भिक्षु होल्गर के साथ बात करना आवश्यक है, जिसने पहले आपके प्रति अपना रवैया बढ़ाया था (मैंने इसे 86 तक बढ़ा दिया था)। उसने मुझे सभी इंस और आउट दिए। उन्होंने कहा कि वे अंधे भिक्षुओं की सेवा करते हैं, कि वे बदले में, प्रलय में भूमिगत रहते हैं, और फिर मुझे उनके पास ले जाने के लिए भी सहमत हुए, क्योंकि मैं उनका दोस्त निकला। फिर उसके पीछे मंदिर के दाहिनी ओर एक छोटी सी इमारत तक जाएँ। सिद्धांत रूप में, आप एक भिक्षु के बिना भी एक भारी ताला तोड़कर वहां पहुंच सकते हैं, लेकिन जब वे आपके लिए दरवाजा खोलते हैं, तो यह और भी आसान हो जाता है। साधु द्वारा दरवाजा खोलने के बाद, उसका अनुसरण करें और वह आपको सीधे प्रलय की ओर जाने वाले अगले दरवाजे तक ले जाएगा, और उसी के अनुसार उसे खोलेगा। जैसे ही आप इसमें प्रवेश करते हैं, आपको एक बार फिर याद दिलाया जाएगा कि आप केवल एक ही व्यक्ति को मार सकते हैं, पत्थर के रखवाले, और यहां बाकी सभी लोग भी आपके बारे में बहुत खुश नहीं होंगे। इसकी पुष्टि के लिए नहीं देखना सबसे अच्छा है, इसलिए निम्न कार्य करें: आगे बढ़ने से पहले, सभी कवच ​​हटा दें और मशाल उठाएं, यदि आपके पास एक है। इसके अलावा, थोड़ा आगे बढ़ते हुए, आप उन कुख्यात भिक्षुओं को देखेंगे जो आंखों पर पट्टी बांधकर प्रार्थना करते हैं। लेकिन यह मत सोचो कि ये लोग नवजात बिल्ली के बच्चे की तरह स्वाभाविक रूप से अंधे हैं - थोड़ी सी सरसराहट पर वे कमजोर हो जाते हैं और आपको काफी सटीक रूप से पीटना शुरू कर देते हैं। इसलिए, जैसे ही आप उनके हॉल में प्रवेश करते हैं, दरवाजे के बाईं ओर चुपके, जो निश्चित रूप से, आपको प्रवेश करने की आवश्यकता है। बस मामले में इसे अपने पीछे बंद करना न भूलें। दरवाजे में प्रवेश करने के बाद, तुरंत दाईं ओर मुड़ें, आपके सामने एक छोटा गलियारा होगा, और दाईं ओर दीवार के पास एक जगह में एक छाती होगी, आप इसे सुरक्षित रूप से लूट सकते हैं। इसके अलावा, गलियारा बाएं मुड़ जाएगा, और आप अपने आप को एक कांटे पर पाएंगे। तो, आप दाईं ओर हैं। फिर एक और कांटा, इस बार तिगुना। हम यह करते हैं: पहले दाईं ओर, हम छाती को साफ करते हैं, और फिर बाईं ओर, आपको सीधे जाने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि एक द्वार है जिसके पीछे भिक्षु रहते हैं, और यदि आप दरवाजे के करीब जाते हैं, तो वे फौरन तुम पर मुट्ठियों से कूद पड़ोगे। जल्द ही आपके सामने एक कांटा फिर से दिखाई देगा, ठीक है, बाएं जाना और एक और छाती लूटना बेहतर है, और फिर आप पीटा ट्रैक पर फिर से निकल जाएंगे। जैसे ही आप फिर से कांटे पर पहुँचते हैं - आप बाईं ओर जाते हैं (वहाँ अभी भी एक अंधा चूहा होगा, यह आप पर हमला भी नहीं करेगा)। इसके आगे दीवार में गैप में एक और संदूक होगा जिसे लूटा जा सकता है। सामान्य तौर पर, प्रलय वास्तव में काफी छोटे होते हैं, इसलिए आप आसानी से उनके साथ अपना रास्ता खोज सकते हैं, मुख्य बात यह है कि अपने आप को बचाएं ताकि गलती से भिक्षुओं तक न पहुंचें। अगला, हम पहले बंद दरवाजे के पास जाते हैं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि इसे तोड़ना मुश्किल होगा, यह "मध्य" लॉक के साथ बंद है। फिर आप अपने आप को अगले गलियारे में पाएंगे, और यहाँ भाग्य से जुड़ी एक बारीकियाँ हैं। यदि आप भाग्यशाली हैं, और गार्ड बिस्तर पर नहीं गए, तो सब कुछ सरल है। सीधे गलियारे के नीचे चुपके, दूसरे मोड़ पर दाएं मुड़ते हुए, "मध्यम" लॉक के साथ दरवाजा खोलें, फिर खाली बिस्तरों के बाद छोड़ दिया और फिर से "भारी" लॉक के साथ दरवाजे पर छोड़ दिया। यदि पहरेदार पहले ही अपने बिस्तर पर जा चुके हैं, तो उसके पीछे रेंगना मुश्किल होगा। मेरे खराब पंप वाले चुपके के साथ, यह पैंतरेबाज़ी बिल्कुल भी काम नहीं आई। इसलिए, इस मामले में, आपको किसी का ध्यान नहीं जाने के लिए इस बिंदु को छोड़ने तक किसी तरह इंतजार करना होगा। एक तरह से या किसी अन्य, आप अभी भी, मुझे लगता है, अगले स्थान पर पहुंचेंगे, तितली गुफाएं। यहां यह वर्णन करना संभव होगा कि आगे कैसे जाना है, लेकिन यह वास्तव में इस स्थान पर महत्वपूर्ण नहीं है, क्योंकि यहां आप बहुत खतरनाक जाल और बुरी आत्माओं के कुछ टुकड़ों के साथ-साथ चेस्ट से भी मिलेंगे। विभिन्न बोनस। अति संवेदनशील साधुओं से आप बचे रहेंगे। स्थान के अंत में, आपको "मोथ श्राइन" स्थान पर जाने के लिए "हार्ड" लेवल लॉक चुनना होगा। नीचे जाओ और तुम एक साथी साधु को हवा में लटके क्रिस्टल के सामने खड़े देखोगे, लेकिन यह क्रिस्टल वह सविला पत्थर नहीं है जिसे हम ढूंढ रहे हैं। साविला का पत्थर दायीं ओर उसी पहाड़ी पर खड़ा है जहां तलवार लेकर साधु खड़ा है। टेलीकिनेसिस एक कंकड़ नहीं खींच सकता है, इसलिए हम इसे पकड़ लेते हैं और वहां से लपेटते हैं, ठीक है, या यदि आप खून के प्यासे हैं, तो आप एक साधु को मार सकते हैं। किसी का ध्यान नहीं जाना उतना ही मुश्किल है जितना कि किसी का ध्यान नहीं जाना, लेकिन यह वास्तव में आवश्यक नहीं है। हम दिन के उजाले में निकलते हैं और ग्रे फॉक्स में जाते हैं। ग्रे फॉक्स को खुशी होगी कि आपने उसे सेविला स्टोन दिया और आपको 500 सेप्टिम्स का इनाम देगा और आपको यह भी बताएगा कि जैसे ही उसके पास आपके लिए नौकरी होगी, वह आपसे संपर्क करेगा।

जैसे ही आप उस घर से निकलते हैं जहां आप ग्रे फॉक्स से मिले थे, आप एक संकेत से प्रसन्न होंगे कि आपको चोरी के सामान ओरिन के खरीदार को 700 सिक्कों की चोरी का सामान लाना चाहिए। मैं विशेष रूप से होशियार नहीं था, मैंने चोरोल और एनविल के महल के केंद्रीय हॉल को लूट लिया। चोरोल में, उसने एक छात्र के एलेम्बिक और साइरोडील ब्रांडी को चुरा लिया, और एनविल में, उसने चांदी के बर्तन का पूरा सेट और उस कोठरी में समाप्त होने वाले कुछ अन्य कीमती सामान चुरा लिए। मैंने तुरंत यह सब सामान ओरिन को बेच दिया, जिसके बाद मुझे सावधान रहने के लिए कहा गया, ग्रे फॉक्स को जल्द ही मेरी आवश्यकता होगी।

एक अच्छे पल में, आपका पुराना दोस्त अमुसी आपके पास आएगा और कहेगा कि ग्रे फॉक्स ने चोरोल में मालिंटिकस एंक्रस के घर पर आपके लिए एक नियुक्ति की है। इस बार, ग्रे फॉक्स चाहता है कि आप उसे लिबरेशन का तीर लाएँ, जिसे हाल ही में ब्राविल के एक जादूगर, फाथिस एरेन ने पाया। इस कॉमरेड को पकड़ा भी जा सकता है, लेकिन केवल ब्राविल कैसल के बाहर। जो भी हो, खोज इस शहर से शुरू करना बेहतर होगा। यहां सोचने के लिए कुछ खास नहीं है, हम सीधे अपने दोस्तों - भिखारियों के पास जाते हैं। वे हमें वह सब कुछ बताएंगे जो हमें तुरंत चाहिए। उनकी कहानियों के अनुसार, जादूगर फ़ाटिस एरेन अपने सभी क़ीमती सामानों को महल में नहीं, बल्कि शहर के दक्षिण-पूर्व में अपने टॉवर में रखता है, लेकिन आप बस टॉवर में नहीं जा सकते। इसमें जाने के लिए, आपको एक गुप्त भूमिगत मार्ग का उपयोग करने की आवश्यकता है। वास्तव में, आपको ब्राविल कैसल को स्टॉम्प करने की आवश्यकता है। हॉल में जहां गिनती बैठी है, आप ऊपर जाते हैं और बीच का दरवाजा खोलते हैं, मेरे पास व्यक्तिगत रूप से इसकी एक चाबी थी जो कहीं से आई थी, इसलिए मैंने कुछ भी नहीं तोड़ा, फिर गलियारे के साथ बाईं ओर हम प्रवेश करते हैं इस बहुत फातिस के कक्ष। आप बाईं दीवार के पास खड़े कुछ चेस्ट खोल सकते हैं और बहुत सारी अच्छी चीजें चुरा सकते हैं, जिसके बाद आपको एक गुप्त दरवाजे की उपस्थिति पर स्पष्ट रूप से संकेत दिया जाएगा, या आप तुरंत उस पर जा सकते हैं (यह सीधे विपरीत स्थित है) सामने का दरवाजाविपरीत दीवार में) और दाहिने कॉलम को दबाकर, पैसेज को खोलें। इसके बाद, आपको जादुई कुटी में आगे जाने के लिए तुरंत "कठिन" स्तर का ताला तोड़ना होगा। वहाँ आप या तो एक ड्रेमोरा, या किसी अन्य राक्षस से मिलेंगे, इससे कैसे निपटें, यह पहले से ही आपकी चिंता है, आपको चेतावनी देना मेरा काम है। जैसे ही आप इसे समाप्त करते हैं, अंत में आपको दो दरवाजे दिखाई देंगे, एक सीधे आगे, दूसरा - बाईं ओर। बाईं ओर वाले को छुआ नहीं जा सकता है, बहुत सारे जटिल मार्ग हैं, जिसमें चूहों और एक केकड़े के अलावा कुछ भी दिलचस्प नहीं है, लेकिन दरवाजे के पीछे, जो सीधा है, बहुत सारी दिलचस्प चीजें इंतजार कर रही हैं . आगे का इष्टतम मार्ग इस प्रकार है: हम रसातल तक पहुँचते हैं (यह कहाँ स्थित है और वास्तव में यह क्या है, आप स्वयं जल्दी समझ जाएंगे, क्योंकि वहाँ की गहराई में तैरने में बहुत लंबा समय लगता है) और, धीरे-धीरे डूबते हुए, हम हैं एक उथली गहराई पर एक शाखा मार्ग की तलाश में है, इसलिए यह हमें वांछित लक्ष्य के करीब लाएगा। पानी से बाहर निकलने के बाद, हम मार्ग के साथ चलते हैं और कांटे पर दाएँ मुड़ते हैं, गेट खोलते हैं और पहले कांटे पर जाते हैं, जहाँ एक और ड्रेमोरा आप पर हमला करेगा। जैसे ही आप उसके साथ समाप्त करते हैं, आगे बढ़ें, बस "कठिन" स्तर का दरवाजा न खोलें, आपको दूसरी दिशा में थोड़ा जाने की जरूरत है। रास्ते में, आप एक बोनस के रूप में निरनुत से मिलेंगे, इस कदम के अंत में एक "हार्ड" लेवल लॉक के साथ एक और दरवाजा बंद हो जाएगा। इसे ओपन करने के बाद आपको अगले लोकेशन पर ले जाया जाएगा। यहां छिपने की जरूरत नहीं है, बड़े पैमाने को तोड़े बिना जल्दी से आगे बढ़ें लकड़ी का दरवाजा, लेकिन लोहे की जाली तक सीढ़ियाँ चढ़ें। इसे हैक करें (स्तर "कठिन"), दाएं मुड़ें और कुछ शुभचिंतकों और सभी प्रकार के एट्रोनैच से आगे बढ़ें, फिर सीढ़ियों से ऊपर, ग्रेट को फिर से तोड़ें (स्तर "कठिन"), फिर दाएं और ऊपर, और यह होगा दरवाजा खोलने के लिए पहले से ही जरूरी है, उस पर ताला भी "भारी" स्तर है। इन सभी कालकोठरी के रेंगने के बाद, आप टॉवर में ही समाप्त हो जाते हैं, और यहीं से पूर्ण बहाना गेंद शुरू होती है। सभी धारियों के राक्षस अपनी सारी शक्ति के साथ आप पर गिरेंगे। यहां रणनीति इस प्रकार है: आपको तुरंत शीर्ष पर दौड़ना चाहिए, कहीं चौथी मंजिल पर, अगले मंच पर कूदने का अवसर है, और राक्षस अब आप तक नहीं पहुंच पाएंगे। इसके बाद, आप फातिस एरिना में आग के गोले (या वैकल्पिक प्रक्षेप्य) फेंकते हैं, और फिर अन्य राक्षसों से निपटते हैं, हालांकि, दुश्मनों को खत्म करने का क्रम इतना महत्वपूर्ण नहीं है। उसे मारने के बाद, एक संकेत दिखाई देगा कि कुछ ताकतें आपकी हत्या देख रही थीं। ज्यादा ध्यान मत दो, जादूगर के शरीर को साफ करो और तीसरी मंजिल पर उसकी कोठरी में चले जाओ। वहां, एक चेस्ट में, आपको वांछित तीर का सिरा मिलेगा। उसी तरह लौटना जरूरी नहीं है, आपके पास टावर गेट की चाबी होगी (हत्या किए गए जादूगर के शरीर से ली गई), इसलिए रास्ता काफी छोटा और सुरक्षित होगा। हम चोरोल में ग्रे फॉक्स में लौटते हैं और उसे खोज सौंपते हैं। वह थोड़ा परेशान होगा कि पूरा तीर नहीं लाया गया, लेकिन केवल टिप, लेकिन वह ज्यादा नहीं घूमेगा और खोज की गिनती करेगा, लेकिन एक के लिए वह आपको "मास्टर ऑफ थीव्स" के पद पर खड़ा करेगा।

बेशक, वह आपको नए आदेश आने तक थोड़ा और चलने के लिए कहेगा और साथ ही चोरी के सामान के नए खरीदार फातिस उलिस से परिचित हो जाएगा, जो चोरों के गिल्ड में चोरी के सामान का सबसे अच्छा खरीदार है। उसे चुराए गए सामान को 800 सेप्टिम की राशि में बेचने की जरूरत है। फातिस उलिस इंपीरियल सिटी में रहता है, जहां बिल्कुल - मैं नहीं कहूंगा, क्योंकि वह हर समय शहर में घूमता रहा, कभी अपने घर में प्रवेश नहीं किया। आप पिछली खोज में, काल कोठरी में विभिन्न चीजें चुरा सकते थे, लेकिन आप इंपीरियल सिटी में टावरों से छोटी चीजें भी खींच सकते हैं, जहां गार्ड आराम करते हैं। जैसे ही हम आवश्यक राशि के लिए चीजें बेचते हैं, एक संदेश दिखाई देगा जिसमें कहा जाएगा कि ग्रे फॉक्स को किसी भी समय हमारी आवश्यकता हो सकती है।

Amusei जल्द ही आपको ढूंढ लेगा और आपको बताएगा कि ग्रे फॉक्स ने आपके लिए चेडेनहाल में गेंरेन्डेल के घर पर एक नियुक्ति की है। हम ग्रे फॉक्स से एक नया कार्य प्राप्त करने के लिए चेडेनहॉल के लिए रवाना होते हैं। लोमड़ी हमें बताएगी कि उसे स्प्रिंगहिल जैक के जूते चाहिए। जूते खुद स्प्रिंगहिल जैक के साथ दफन हैं, और तदनुसार, हमें उनके दफनाने की जगह खोजने और वहां से जूते लेने की जरूरत है। लेकिन ये सभी कठिनाइयाँ नहीं हैं। तथ्य यह है कि स्प्रिंगहिल जैक को कहां दफनाया गया है, यह कोई नहीं जानता। केवल वही जो हमारी मदद कर सकता है, वह उसका एकमात्र वंशज काउंट इम्बेल है, जिसका नाम याकबेन है। काउंट इंपीरियल सिटी में रहता है। तदनुसार, हमें इंपीरियल सिटी में जाने और उसकी तलाश करने की आवश्यकता है। सबसे पहले, ज़ाहिर है, गरीबों के लिए। वे आपको बताएंगे कि काउंट एक अजीब व्यक्ति है, क्योंकि वह केवल रात में टहलने के लिए घर से निकलता है, और उसका घर इंपीरियल सिटी के तलोस स्क्वायर में स्थित है। आप रात में गिनती पकड़ सकते हैं, लेकिन आप दिन के दौरान दरवाजा खोल सकते हैं (स्तर "कठिन"), फिर दूसरी मंजिल तक जा सकते हैं, रास्ते में एक और दरवाजा तोड़ सकते हैं (स्तर "मध्यम"), और, सीधे गलियारे से नीचे जा रहे हैं और दूसरी मंजिल के केंद्रीय कमरे में प्रवेश कर रहे हैं, एक अजीब तस्वीर को पकड़ने के लिए: "स्क्वाटिंग" स्थिति में गिनती उसके हाथ से ढकी हुई है, जैसे कि एक झटका से, और उसका नौकर उसके बगल में खड़ा है। गिनती से बात करो और वह तुम्हें अपने घर के तहखाने की चाबी देगा। हम पहली मंजिल पर जाते हैं और तहखाने पर ताला तोड़ते हैं (इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि किस तरफ तोड़ना है - दाईं ओर या बाईं ओर)। फिर हम नीचे जाते हैं और एक और दरवाजा तोड़ते हैं, हम गलियारे से गुजरते हैं और इसके बीच में हमें वह दरवाजा मिलता है जिससे उन्होंने हमें चाबी दी थी। जैसे ही आप प्रवेश करते हैं, कोई आप पर हमला करेगा, अधिकांश भाग के लिए, पिशाच उस कालकोठरी में घूमते हैं। मैंने व्यक्तिगत रूप से इन लोगों से कांच और डेड्रिक का एक गुच्छा उठाया। दाईं ओर, आपके सामने बाईं और दाईं ओर मार्ग होंगे, आपको वास्तव में केंद्रीय की आवश्यकता है, लेकिन साइड वाले में आप ताबूतों में सभी प्रकार के ट्रिंकेट भी उठा सकते हैं। सीधे आगे बढ़ो, वहां आपको एक भारी ताला खोलना होगा (पिशाच गार्ड के रूप में जुड़े हुए हैं) और फिर देखें कि ताबूत में क्या है। आपको जूतों की जगह एक डायरी मिलेगी, मैंने इसे बाद में पढ़ने का फैसला किया, लेकिन बाहर निकलने पर वैसे भी सब कुछ स्पष्ट हो गया। हमारी गिनती वैम्पायर निकली, तो मन की शांति से उसे गीला करो और लाश से जूते उतारो। एक छोटा सा जोड़: यदि आप इस गुफा से लूटपाट करने जा रहे हैं, तो ध्यान रखें - पिशाच लगभग हर मिनट वहाँ फिर से उत्पन्न होते हैं, इसलिए सावधान रहें। हम जूते के साथ चेडेनहॉल ग्रे फॉक्स में लौटते हैं। वह हमेशा की तरह खुश है और कहता है कि उसके पास आपके लिए एक आखिरी, खास काम बाकी है। जब समय सही होगा, वह आपसे संपर्क करेगा।

Amusei आपको मिलन स्थल फिर से बताएगा, इस बार यह Elven Gardens क्षेत्र में Otrelos का घर है। ग्रे फॉक्स एल्डर स्क्रॉल को चुराने के लिए एक रोमांचक योजना का खुलासा करेगा। योजना काफी जटिल है, यही वजह है कि वह आपको इसका लिखित विवरण भी देता है। इसके अलावा, वह आपको पिछली खोजों में आपके द्वारा चुराई गई कुछ कलाकृतियां भी देगा। चलिए सीधे टास्क पर चलते हैं। सबसे पहले आपको इंपीरियल सिटी में पैलेस क्षेत्र में जाने की जरूरत है, और चूंकि पैलेस में जाने के लिए और कहीं नहीं है, तो आपको "काउंसिल कॉन्फ्रेंस रूम" में जाने की जरूरत है। फिर अंत तक जाएं जब तक कि आप महल के तहखाने की ओर जाने वाले दरवाजे पर न आ जाएं। आपको इसे खोलने की जरूरत है, लेकिन ऐसा करना काफी मुश्किल है, इसलिए नहीं कि इस पर ताला "बहुत सख्त" है, बल्कि इस तथ्य के कारण कि एक गार्ड इसके पास चिपक जाता है, और दूसरा गार्ड गलियारे के साथ गश्त करता है। मेरी सलाह: दरवाजे पर ही जाओ, गश्ती दल के जाने की प्रतीक्षा करो, दाहिनी दीवार के करीब आओ (क्योंकि ड्यूटी पर गार्ड भी दाईं ओर है और इसलिए आपको नहीं देखेगा) और चुपके मोड में ताला तोड़ दें। जैसे ही आप दरवाजा तोड़ते हैं और अपने आप को तहखाने में पाते हैं, आपको आगे बढ़ते रहना होगा, हर समय बाईं दीवार को पकड़े रहना होगा, क्योंकि एक गार्ड तहखाने के केंद्र में गश्त कर रहा है। जितनी जल्दी हो सके तहखाने के अंत तक पहुंचें और बड़े घंटे के चश्मे को सक्रिय करें, यह उस समय का दर्पण है जिसके बारे में ग्रे फॉक्स बात कर रहा था। फिर आपको वापस जाना होगा ताकि बेसमेंट में गश्त करने वाला गार्ड आपको फिर से नोटिस न करे। अब सिटी पार्क में जाएं और वहां आपको दक्षिण-पूर्वी सुरंग का प्रवेश द्वार मिलेगा। यह एरिना के किनारे से प्रवेश द्वार के दाईं ओर जमीन पर जाली के रूप में स्थित है। गलियारे के नीचे जाओ, ग्रेट ("बीच") खोलें, नीचे जाएं, फिर से आगे, फिर दाएं और फिर से आगे बढ़ें। दीवार में एक जगह में दीवार के समान एक दरवाजा होगा जो अगले स्थान की ओर जाता है। फिर सीधे जाओ, रास्ते में आप "नेतेर लिच" नामक प्राणी पर ठोकर खाएंगे, उसे मारना कुछ कठिनाइयाँ पेश कर सकता है। जब आप एक बड़े कमरे में पहुँचते हैं जहाँ सीवेज बहता है, बाएं मुड़ें, तो आप दो शत्रुतापूर्ण पिशाचों से मिलेंगे। उनके साथ एक तसलीम के बाद, फिर से बाएं मुड़ें और अंत में, आप महल के सीवरों की ओर जाने वाले एक मैनहोल पर आएंगे। जैसे ही आप अंदर जाने का फैसला करते हैं, एक संकेत आपको बताएगा कि आप सही रास्ते पर हैं। महल के सीवर काफी रैखिक हैं, रास्ते में आपको एक वैम्पायर मिल जाएगा। नतीजतन, आप "पुरानी सड़क" की ओर जाने वाले दरवाजे पर आ जाएंगे। यहां, आपके सामने फिर से एक संकेत दिखाई देगा, यह घोषणा करते हुए कि अब वह तीर का निशान काम आएगा। "पुरानी सड़क" के साथ सीधे जाएं और पहले मोड़ पर बाएं मुड़ें। रास्ते में मुझे दो भूत मिले। अगले स्थान पर, मैं आपको लंबे समय तक रुकने की सलाह नहीं दूंगा, क्योंकि इसमें धीमे राक्षसों का एक समूह है, जिसे आपको वास्तव में नष्ट करने की आवश्यकता नहीं है, इसमें बस अतिरिक्त समय लगेगा, इसे चलाना आसान है संपूर्ण स्थान। जबकि राक्षसों को पता चलता है कि क्या करना है, आप पहले से ही "खोया कैटाकॉम्ब्स" नामक अगले स्थान पर चले जाएंगे। बेशक, आप उनके माध्यम से जा सकते हैं और सभी राक्षसों को मार सकते हैं, लेकिन बस जल्दी से दौड़ना आसान है। आपको लंबी और घुमावदार दौड़ लगानी होगी, स्थान बहुत बड़ा है। मुख्य बात, जब आप बड़े हॉल में पहुँचते हैं, तो ऊपर कूदें और दीवारों में (दाईं ओर और बाईं दीवार पर) दो बड़े बटन दबाएं। अगले स्थान के लिए एक मार्ग खुलेगा जिसे "युगों का हॉल" कहा जाता है। यहां सब कुछ सरल है: आपको गलियारों के साथ सीधे जाने की जरूरत है, एक दो लाश को मारना। फिर सीढ़ियाँ चढ़ें, और यहाँ फिर से आपको अपने लिए सोचने की अनुमति नहीं होगी और बताया जाएगा कि आगे जाने के लिए आपको अभी क्या करने की आवश्यकता है। आपको बहुत मुश्किल काम करना होगा, अर्थात्: जब आप सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, तो आपको एक मूर्ति दिखाई देगी, इसलिए आपको इसे एक कुंजी से खोलने की आवश्यकता है, और यह कुंजी एक तीर है। केवल आपको मूर्ति में केवल एक तीर डालने की आवश्यकता नहीं है, बल्कि एक धनुष से मूर्ति पर एक निश्चित स्थान से तीर के साथ शूट करना है जो ग्रे फॉक्स ने आपको दिया था। बहुत से लोग तुरंत सवाल पूछेंगे: "मुझे धनुष कहां मिल सकता है?"। कंकाल से धनुष लें, जो मूर्तियों से विपरीत दिशा में ऊपर की ओर चलता है। अब हमें स्थान निर्धारित करने की आवश्यकता है। यह काफी मजबूती से खड़ा है। हम मूर्ति से 180 डिग्री मुड़ते हैं, यानी हम सीढ़ियों की ओर मुड़ते हैं और दो चमकते क्रिस्टल देखते हैं, और उनके बीच शूटिंग के लिए एक कुरसी है। वहां पहुंचने के दो रास्ते हैं। पहला ईमानदार है: बाएं जाएं (यदि आप अपनी पीठ के साथ मूर्ति की ओर खड़े हैं) और बगल की दीवार में आपको एक दरवाजा "बहुत सख्त" बंद दिखाई देगा। तुम इसे खोलो, एक और दुष्ट आत्मा वहां से कूद जाती है, तुम उसे गीला करके अंदर चले जाते हो। तुरंत बाईं ओर क्रिस्टल के साथ एक बटन होगा, इसे दबाएं। फिर आप नीचे जाते हैं और मार्ग में जाते हैं, वहां आप फिर से बुरी आत्माओं से लड़ते हैं, और भी गहरे जाते हैं, एक और बटन दबाते हैं, और दरवाजे जो शूटिंग की जगह को बंद कर देते हैं, वे उठते हैं। दूसरा तरीका सरल और तेज़ है: दरवाजों की अनदेखी करते हुए, नीचे से फायरिंग पॉइंट पर कूदें, लेकिन यह विकल्प वास्तव में केवल उन लोगों के लिए है, जिन्होंने अच्छी तरह से एक्रोबेटिक्स (80 से ऊपर) को पंप किया है ...

जब आप अपने आप को मंच पर पाएंगे, तो आपको अगले संदेश में सब कुछ बता दिया जाएगा। इसके बाद, आपके सामने की मूर्ति घूम जाएगी, और आप उस पर शूटिंग शुरू कर सकते हैं, और पहला शॉट एक परीक्षण है। आप इसे एक साधारण तीर बनाते हैं। यदि आपकी शूटिंग खराब पंप है, तो आप चिंता नहीं कर सकते, इस मंच पर सभी के लिए स्थितियां समान हो जाती हैं। मैंने व्यक्तिगत रूप से मूर्ति के हाथ में तलवार के क्रॉसहेयर के साथ दृष्टि के क्रॉसहेयर को जोड़ा, मुझे भी लगता है कि तलवार इसके लिए बनाई गई थी, ताकि शूटिंग के दौरान इसे नेविगेट किया जा सके। जैसे ही आप लक्ष्य को मारते हैं, एक मार्ग खुल जाता है। आप धनुष को फेंक सकते हैं, लेकिन अपनी तलवार खींचना न भूलें, क्योंकि जैसे ही आप सीढ़ियों के करीब पहुंचेंगे, मूर्ति के किनारे की दो मूर्तियाँ जीवन में आ जाएँगी और आप पर हमला करेंगी। उन्हें मारना होगा, क्योंकि सामान्य रूप से भागने से काम नहीं चलेगा। मैं समझाता हूं कि मामला क्या है: शाही रक्षकों के विश्राम कक्ष की ओर जाने वाले दरवाजे के माध्यम से, आपको पहले से ही चुपके मोड में अपना रास्ता बनाना होगा ताकि चुपके आइकन बुझ जाए। यह स्पष्ट है कि जब ये मूर्तियाँ पीछा कर रही हों तो बुझे हुए चिह्न के साथ प्रवेश करने से काम नहीं चलेगा। जैसे ही आपने कमरे में प्रवेश किया (कमरे में आप चिमनी के अंदर हैं), हम अपनी सूची में सभी कवच ​​को फेंक देते हैं, अगर आपने पहले ऐसा नहीं किया है। अब आपको बहुत सावधान रहना होगा, क्योंकि गार्ड बहुत संवेदनशील होते हैं। विपरीत आप दो समान दरवाजे हैं, आपको उन तक पहुंचने की जरूरत है ताकि कोई आपको नोटिस न करे। ये दरवाजे भोजन कक्ष की ओर ले जाते हैं, और भोजन कक्ष से आप गलियारे में जा सकते हैं, जबकि आप एक सेकंड के लिए भी चुपके से नहीं जा सकते, क्योंकि गार्ड तुरंत जाग जाएंगे। जैसे ही आप गलियारे से बाहर निकलते हैं, तब तक बाएं जाएं जब तक कि यह समाप्त न हो जाए। गलियारे के अंत में एल्डर स्क्रॉल लाइब्रेरी की ओर जाने वाला एक दरवाजा होगा। जैसे ही आप इसमें प्रवेश करते हैं, आपके सामने एक घुमावदार गलियारा दिखाई देगा, जिस पर एक गार्ड द्वारा गश्त की जाती है, इसलिए सावधान रहें। आपको इसे आधा करने की जरूरत है। जब आप इसके बीच में पहुंचेंगे, तो आप देखेंगे कि एक दरवाजा "कठिन" बंद है। इसे खोलने के बाद आप अपने आप को लगभग उसी कमरे में पाएंगे, जो पुस्तकालय से संबंधित भी है। यहां आपको बाईं ओर जाने की जरूरत है, लेकिन आपको काफी सावधानी से चुपके करने की भी जरूरत है, हालांकि यहां गलियारे में कोई गार्ड नहीं है, लेकिन एक अंधा साधु जो काफी अच्छी तरह से सुनता है, बैठता है। जब आप उस तक पहुंचेंगे, तो आपको साधु के दाईं ओर एक लीवर दिखाई देगा। हम इसे गलियारे के दूसरे छोर पर स्थित दरवाजा खोलने के लिए दबाते हैं। उस दरवाजे पर जाओ और अंदर जाओ। जैसे ही आप प्रवेश करते हैं, अंधे भिक्षुओं में से एक आपको अपने सहयोगी सेलिया कैमोरन के लिए ले जाएगा, जिसे ग्रे फॉक्स ने पहले बेअसर कर दिया था। भिक्षु आपका अभिवादन करेगा और स्क्रॉल के लिए ऊपर जाएगा, लेकिन आपको जल्दी से एक मुफ्त कुर्सी पर जाने की जरूरत है, केंद्रीय आग के पास खड़े होकर, और उस पर बैठना होगा। जैसे ही आप इस पर बैठते हैं, आपको फिर से अतिरिक्त स्पष्टीकरण दिए जाएंगे। भिक्षु के लिए आपके लिए एक स्क्रॉल लाने की प्रतीक्षा करें, फिर शांति से इसे लें, अपनी कुर्सी से उठें, चुपके मोड में जाएं और सीढ़ियों से ऊपर जाएं। जब आप सीढ़ियाँ चढ़ रहे होंगे, तो भिक्षु आपकी हरकतों के प्रति काफी असंवेदनशील होंगे, लेकिन जैसे ही आप दूसरी मंजिल पर पहुँचते हैं, वे ढीले-ढाले लगते हैं, इसलिए दूसरी मंजिल के दरवाजे पर बहुत सावधानी से अपना रास्ता बनाएँ। जब आप अपने आप को गलियारे में पाते हैं, तो आपको आराम भी नहीं करना चाहिए, गार्ड फर्श के चारों ओर दौड़ता है। आपको बाईं ओर जाना होगा। इसके अलावा, मैं यह नोट करना चाहूंगा कि इमारत की परिधि के साथ काफी गहरे निचे चलते हैं, जो गार्ड के गुजरने पर काफी मदद करते हैं। आप मध्यम कठिनाई का ताला खोलते हैं और अपने आप को तितली के सेवकों के कक्षों में पाते हैं। यहां, एक नौकर भी गलियारे के साथ चलता है, जो आपको आराम नहीं करने देगा, आपको उसे गलियारे के विपरीत छोर पर जाने की जरूरत है, और अंत में "कठिन" स्तर का ताला खोलें। अब आप अपने आप को "शाही युद्ध के जादूगरों के कक्षों" में पाते हैं, गलियारे में हमेशा की तरह गश्त होती है। इस बार आपको इसके बीच में पहुंचने और "हार्ड" लेवल लॉक के साथ दरवाजा खोलने की जरूरत है। इसके बाद, आपको बहुत सावधानी से कार्य करना होगा, क्योंकि अगले कमरे में एक जादूगर है जो बस आपकी थोड़ी सी सरसराहट का इंतजार कर रहा है। हम दाहिने दरवाजे पर जाते हैं और "बहुत कठिन" स्तर का ताला खोलते हैं। उसके बाद, शयनकक्ष के दरवाजे खुलेंगे, और यहां आपको चोरों के कौशल का शिखर दिखाना होगा, अर्थात्, वास्तव में जादूगर की नाक के सामने चिमनी तक पहुंचें, जिसके नीचे एक जाली होगी "पुराने मार्ग" के लिए अग्रणी। जैसे ही आप चिमनी तक पहुँचते हैं और "पुराने मार्ग" में चढ़ते हैं, आपको एक और स्पष्टीकरण दिया जाएगा, फिर आप अच्छी तरह से नीचे गिरेंगे। दुर्भाग्य से, इस गिरावट के बाद, आप स्प्रिंगहिल जैक के जूते खो देंगे। अब आप सुरक्षित रूप से अपने कवच को फिर से पहन सकते हैं और सीवर के माध्यम से ग्रे फॉक्स में वापस जा सकते हैं ...

ग्रे फॉक्स को खुशी होगी कि आप "प्राचीन स्क्रॉल" चुराने में सक्षम थे, लेकिन कार्य वहाँ समाप्त नहीं होगा। अब वह आपसे "शादी की अंगूठी" को काउंटेस अम्ब्रानॉक्स के पास ले जाने के लिए कहेगा, जो एनविल कैसल में रहती है, और उसे उससे कुछ शब्द दें। काउंटेस के पास जाओ, वह सुबह 9 बजे से एनविल कैसल के सिंहासन कक्ष में बैठी है, और उसे अंगूठी दे दो। यहां आपके सामने फैमिली ड्रामा चलेगा। यह पता चला है कि स्क्रॉल के साथ यह सब रिगमारोल केवल एक चीज के लिए था - "ग्रे फॉक्स" के मुखौटे से अभिशाप को हटाने के लिए। जिसने इसे चोरों के पिछले सिर से उत्तराधिकार में पहना था, वह अब इसे नहीं हटा सकता था और हमेशा इसमें रहता था। अब गिल्ड के पुराने मुखिया ने मुखौटा हटाने का एक तरीका खोजा और अपनी पत्नी मिलोना अम्ब्रानॉक्स के परिवार की गोद में लौटने का फैसला किया। जब से वह सेवानिवृत्त होता है, वह आपको चोरों के गिल्ड के प्रमुख की स्थिति के साथ मुखौटा देता है। इसके अलावा, पूर्व ग्रे फॉक्स, और अब काउंट कॉर्वस, आपको बताएंगे कि चोरों के गिल्ड का एक नया स्थान है, और आपको इस स्थान का चोर गिल्ड के नए प्रमुख के रूप में निरीक्षण करना चाहिए (अर्थात मास्क पहने हुए)। चोरों का नया मुख्यालय क्वे पर स्थित है और इसे "डायलॉट का तहखाना" कहा जाता है। यह लगभग उसी स्थान पर स्थित है जहाँ आप आर्मंड क्रिस्टोफ़ से मिले थे। बेसमेंट में मास्क लगाकर प्रवेश करने के बाद, कार्य को पूरा माना जाएगा। चोरी का सामान खरीददारों को बेचने का काम भी बंद हो जाएगा।

कि एक निश्चित Hieronymus Lex ग्रे फॉक्स नामक चोर की तलाश में है।

यदि आप वास्तव में इस तरह के अवैध व्यापार में शामिल होना चाहते हैं, तो कुछ चोरी करने का प्रयास करें, उदाहरण के लिए, इंपीरियल सिटी के मार्केट डिस्ट्रिक्ट में। हाँ, गौर करने लायक है। बेशक, पहरेदार तुरंत तुम्हारे पीछे दौड़ेंगे। उनके साथ सहमत हैं कि शब्द को रिवाइंड करना पूरी तरह से उचित निर्णय है। आपके रिहा होने के बाद, समाचार की प्रतीक्षा करें। Myvryna Arano आपके पास आएगी और उसे सौंप देगी। नोट की प्राप्ति में तेजी लाने के लिए, एक शहर में कुछ समय के लिए रुकें, क्योंकि दूत को आपको खोजने के लिए यात्रा करनी होगी।

लेकिन अगर चोरी करते देखे जाने का विकल्प आपके सिद्धांतों के खिलाफ है, तो भिखारियों से पूछें कि वे ग्रे फॉक्स के बारे में क्या सोचते हैं। बेशक, वे कहेंगे कि यह एक मिथक है। लेकिन सब कुछ इतना आसान नहीं है। उनकी जुबान खोलो, और ऐसा करने का सबसे आसान तरीका पैसे से है। अपनी जेब में सिक्कों का भार महसूस कर गरीब बिल्कुल अलग तरीके से बोलेंगे। उत्तर: "हाँ, मैं ग्रे फॉक्स के साथ काम करना चाहता हूँ।" और वे आपको सही दिशा में इंगित करेंगे।

तो, आधी रात। वाटरफ्रंट में डेरेलोथ गार्डन में एक छोटी सी कंपनी इकट्ठी हुई है: एक मानव, एक योगिनी और एक अर्गोनियाई। असामान्य रूप से। आप चौथे हैं। आर्मंड क्रिस्टोफ से बात करें, जो लालटेन रखता है। रिश्वत के लिए पैसा: इस चाचा को भरोसा नहीं है हर कोई, और वह सही काम करता है।

2. सर्वश्रेष्ठ चोर की जीत हो सकती है

हाँ, वे गिल्ड रंगरूट हैं। और आर्मंड क्रिस्टोफ एक फोरमैन (डॉयन) है। ऐसा लगता है कि एक प्रतियोगिता होगी: जो कोई भी Amantius Alektis (Amantius Allectus "Diary) की डायरी लाएगा, उसे गिल्ड में स्वीकार किया जाएगा। योगिनी को पता चला कि यह व्यक्ति कहाँ रहता है। आप उसका अनुसरण कर सकते हैं, या आप भिखारियों से पूछ सकते हैं: वे, जैसा कि आर्मंड कहते हैं, आंखें और ग्रे फॉक्स एर्स: सूचना का एक बड़ा स्रोत, खासकर यदि आपके पास मुट्ठी भर सोने के टुकड़े हैं।

गरीब आदमी आपको बताएगा कि अमांटियस (अमांटियस एलेक्टस) कहाँ रहता है, वह कहाँ जाता है, वह किस समय बिस्तर पर जाता है और जागता है। मंदिर क्षेत्र में भागो। उनके घर को मार्कर से चिह्नित किया गया है।

ऐसा लगता है कि योगिनी पहले से ही पराक्रम और मुख्य के साथ घर का निरीक्षण कर रही है। आपको उससे आगे निकलने की जरूरत है, पहले पत्रिका ढूंढो। किसी भी हालत में किसी को मत मारो: इससे गिल्ड के सम्मान को ठेस पहुँचती है। पुस्तक अमांटियस की मेज पर है। इसे पकड़ो और वाटरफ्रंट से आर्मंड पर लौटें। हाँ, अब तुम चोर हो। और इससे आपकी बदनामी बढ़ती है।

ज़रा ठहरिये! लेकिन क्या करें अगर मेथ्रेडल पहले डायरी लेने में कामयाब रहे? किसी भी सूरत में उसे मारने की कोशिश न करें। आपके पास उससे डायरी चुराने का भी अवसर है। वह इसे अगली रात ही आर्मंड को दे देती थी, लेकिन अभी के लिए वह इसे कहीं छिपा देती। हम भिखारियों से पता लगाते हैं कि योगिनी कहाँ रहती है, वाटरफ्रंट क्षेत्र में जाते हैं, चुपचाप मेट्रोडेल की छाती से डायरी चुराते हैं और रात में फोरमैन को देते हैं। तुम जीत गए!

हालांकि, अगर राष्ट्रीय महत्व के मामलों ने आपको मेथ्रेडल को लूटने की अनुमति नहीं दी, तो निराशा न करें। हाँ, वह इस पहली प्रतियोगिता की विजेता थी, लेकिन आपको और Argonian Amusei को खुद को साबित करने का एक और मौका दिया जाएगा (हालाँकि बाद वाला इसका इस्तेमाल करने की कोशिश भी नहीं करेगा)। आपको रॉसन की तलवार चुरा लेनी चाहिए। हम इंपीरियल सिटी के शॉपिंग जिले में जाते हैं, रात में हम "फाइटिंग हैप्पीनेस" ("ए फाइटिंग चांस") स्टोर में प्रवेश करते हैं। वांछित ब्लेड स्टोर के मालिक के निजी क्वार्टर में है। दरवाजा खोलने के बाद, हमें एक छोटी सी बाधा मिलती है - एक काटने वाला कुत्ता। हम जानवर को खत्म करते हैं, परिचारिका सुरक्षित रूप से एक मीठा सपना सोती रहती है। हम छाती से रोशन की प्राचीन कटलैस उठाते हैं, कार्य पूरा हो गया है यह केवल आर्मंड को सफलता की रिपोर्ट करने के लिए बनी हुई है।

3 स्वतंत्र चोर

तो, आप एक गिल्ड में हैं। यह क्या देता है? आप कुछ भी "ले" सकते हैं, लेकिन आप इसे नियमित व्यापारियों को नहीं बेच सकते। वे चोरी की वस्तु का पता लगा लेते हैं और उसे खरीदने से मना कर देते हैं। यह बिक्री के लिए वस्तुओं की सूची में भी दिखाई नहीं देता है। केवल विशेष लोग ही आपके साथ व्यवहार करेंगे - ये आपके सहयोगी हैं।

आर्मंड का कहना है कि यह पहले ओंगर जाने लायक है। यह व्यक्ति चोरी का सामान खरीदने में लगा हुआ है और गिल्ड डीलरों की एक पूरी श्रृंखला में पहली कड़ी होगा, जिसके साथ नायक पदानुक्रम में आगे बढ़ने पर उससे निपटने में सक्षम होगा। हां, जब तक आप ओंगार को 50 सोने का चोरी का माल नहीं बेचते, तब तक ज्यादा काम की उम्मीद न करें।

क्या चोरी करना है? हाँ, कुछ भी: कुछ अमीर नागरिकों के घर में जाओ या व्यापारिक दुकानों के दरवाजे तोड़ दो। अपना सामान ले लो और उन्हें ब्रूमा ले जाओ। जैसे ही आप आवश्यक मात्रा में सामान बेचते हैं, आपको सामान्य नौकरी मिल सकती है।

Delyags एक प्रकार का "खाता" शुरू करते हैं और ईमानदारी से गणना करते हैं कि आपको वितरित माल के लिए कितना प्राप्त हुआ, बेईमानी से प्राप्त हुआ। और, यदि आपके खाते में 50 सिक्के होने पर आपको गिल्ड से पहला विशेष कार्य प्राप्त होता है, तो आपको एक सौ सिक्के, फिर दो, और इसी तरह, एक हजार तक "संचित" करने की आवश्यकता होगी।

यहां चोरी के सामान के खरीदारों की पूरी सूची है:
1. ओंगर, ब्रूमा, मेक द बेस्ट थीफ विन के बाद उपलब्ध
2. डार जी, लेयाविन, द एल्वेन मेडेन खोज के बाद उपलब्ध है
3. लुसियाना गैलेना, ब्राविल, गलत दिशा की खोज के बाद उपलब्ध है
4. ऑरिन, एनविल, कैसल एनविल, स्मिथी, लेक्स की देखभाल के बाद उपलब्ध है
5. फातिस उलेस, इंपीरियल सिटी, एल्वेन गार्डन, एरो ऑफ एक्सट्रीशन के बाद उपलब्ध है

युक्ति: इस तरह से 1000 सेप्टिम्स जमा करें, यह आपको कार्यों के बीच विचलित होने से बचाएगा। वैसे, यह आसान नहीं है - TES 3 को भूल जाइए: Morrowind के खजाने। Cyrodiil नागरिक चर्च के चूहों की तरह गरीब हैं। एक अच्छी लूट एक हजार सोने के टुकड़ों के लायक एक वरला पत्थर है, जो चोरोल के महल में कांच के नीचे एक प्रदर्शन के मामले में पड़ा है। इम्पीरियल सिटी शॉपिंग डिस्ट्रिक्ट में मिस्टिक एम्पोरियम स्टोर को क्लियर करके आप कुछ अच्छा पैसा कमा सकते हैं।

4 गरीबों पर कर न लगाना
आवश्यकता: "खाते" पर 50 सेप्टिम

और यहाँ यह है: पहली बात। बाकी सभी की तरह काफी पेचीदा। लेकिन सरल। आर्मंड आपको खुद हिरेमोनस लेक्स से टैक्स बिल और तटीय जिले (वाटरफ्रंट) के निवासियों के पैसे चोरी करने के लिए कहेगा। एक कानून प्रवर्तन अधिकारी और एक बुजुर्ग के बीच संबंधों का इतिहास काफी दिलचस्प है: पहला दूसरे का पीछा कर रहा है, लेकिन इसे किसी भी तरह से पकड़ नहीं सकता है। कप्तान खुद गिल्ड से बहुत नाराज है और उसे नष्ट करने की कोशिश करता है।

हमेशा की तरह गरीबों से बात करें। वे आपको बताएंगे कि लेक्स कहाँ रहता है। बेशक, मंदिर जिले में प्रहरीदुर्ग। और रात में वहां आना सबसे अच्छा है। इसके अंदर आमतौर पर पहरेदारों से भरा होता है। वे अपने व्यवसाय के बारे में जा सकते हैं, लेकिन आपको करीब से देखा जाएगा। लेक्स का अपार्टमेंट टावर की सबसे ऊपरी मंजिल पर है। वहाँ चढ़ो, ताला उठाओ, पैसे और पेरोल को पकड़ो, और आधी रात को डेरेलोथ के बगीचे में लौट आओ। आर्मंड क्रिस्टोफ आपका इंतजार कर रहे होंगे। इस कार्य के लिए, वह आपको निम्नलिखित उपाधि प्रदान करेगा - डाकू (फुटपैड)

5 एल्वेन मेडेन
आवश्यकता: "खाते" पर 100 सेप्टिम

आर्मंड का अगला काम काउंट चेदिन्हाल की मृत पत्नी लेडी ललाथासा इंदारिस की मूर्ति को चुराना है। इस पूर्वोत्तर शहर की यात्रा करें और भिखारियों से बात करने के लिए सोना तैयार करें। वे आपको बताएंगे कि मूर्ति आगंतुकों से छिपी हुई है और चैपल (चैपल अंडरक्रॉफ्ट) के नीचे क्रिप्ट में स्थित है, जहां काउंटेस को दफनाया गया है। आपको चेतावनी भी दी जाएगी: वहाँ सुरक्षा है। खैर, इसकी आदत न डालें। चैपल के तहखाने में ताला तोड़ो (केवल दूसरों द्वारा ध्यान नहीं दिया गया), मूर्ति तक चुपके, इसे पकड़ो, ध्यान से बाहर निकलें और इंपीरियल सिटी तटीय जिले में जाएं।

ऐसा लगेगा कि सब कुछ। लेकिन यह वहां नहीं था। इस क्षेत्र पर खुद कैप्टन लेक्स के नेतृत्व में इंपीरियल गार्ड का कब्जा है। और हर कोई आर्मंड क्रिस्टोफ़ की तलाश में है। आपके मित्र आपको बताएंगे कि आपको मेथ्रेडल देखना चाहिए, वही योगिनी जिसे आपने पत्रिका से हराया था।

पता चला कि वह भी आपको ढूंढ रही है। बात यह है कि इस प्रतिमा का कोई ग्राहक नहीं था। और काउंट इंदारिस जब लापता हो गई तो पागल हो गई। ऑपरेशन लेक्स द्वारा गिल्ड के रैंकों में पेश किए गए एक मुखबिर से छुटकारा पाने के लिए बनाया गया था, डनमर मिविरीना अरानो। प्रबंधन ने आपको इस योजना के विवरण के बारे में नहीं बताने का निर्णय लिया है।

हालांकि, मेथ्रेडल जानता है कि समस्या को कैसे हल किया जाए। जबकि योगिनी अपने घर में शांति से सो रही है, आपको मूर्ति को उसकी अलमारी में रखने की जरूरत है। और फिर इसकी रिपोर्ट स्वयं लेक्स को करें। बेशक, कप्तान के पास आप पर भरोसा न करने के कई कारण हैं। इसलिए, तुम उसके साथ जाओगे। और एक बार उसे मूर्ति मिल जाने के बाद, भ्रमित डनमर को गिरफ्तार कर लिया जाएगा।

अगली मध्यरात्रि में, आप आर्मंड से मिलेंगे, जो आपको दस्यु (दस्यु) की उपाधि प्रदान करेगा, आपको लेयाविन बाड़ के बारे में बताएगा, और आपको ब्राविल में एक खजीत महिला एस "क्रिव्वा (एस" क्रिव्वा) के पास भेज देगा। अब वह आपको टास्क देगी।

6. अधरजी की विरासत अवशेष
आवश्यकता: "खाते" पर 200 सेप्टिम

S "Krivva (S" krivva) या तो उसके घर में या सराय "लोनली लवर" (लोनली सूटर लॉज) में पाया जा सकता है। खजीत आपसे अदगरजी की अंगूठी लौटाने के लिए कहेगा। आप उसे लेयाविन शहर में पा सकते हैं।

अदारजी आपको बताएंगे कि उसकी अंगूठी खलनायक अमुसी ने चुरा ली थी, जिसे गुस्साए खजीत ने मारने के लिए कहा। लेकिन गिल्ड के नियम ऐसा करने से मना करते हैं। और प्रकृति का यह चमत्कार कहाँ छिपा है?

इस प्रश्न का उत्तर, वास्तव में, किसी अन्य के लिए, भिखारियों के लिए जाना जाता है। किसी को मुट्ठी भर सिक्के दें और वह आपको बताएगा कि बदमाश पकड़ा गया था और उसे लेयावीन जेल में डाल दिया गया था। यहाँ एक चोर है, वे इसे कहते हैं।

खैर, आपको इस दुर्भाग्यपूर्ण Argonian की यात्रा करनी होगी। एक अकेला गार्ड बंद दरवाजे के पीछे बंदियों की रखवाली करता है। आप इसे खोलकर हैक कर सकते हैं और आर्गोनियन से बात कर सकते हैं (केवल जल्दी से: लेयाविन के डिफेंडर को जल्द ही पता चल जाएगा कि क्या गलत है और आपका अनुसरण करें), या गार्ड को सोने की पेशकश करें। असंदिग्ध, वह ख़ुशी-ख़ुशी आपके प्रति अपना दृष्टिकोण बदलेगा। तो, दरवाजे के एक तरफ आप, दूसरी तरफ - एम्यूजियम। आर्गोनियन को एक लॉकपिक दें ताकि वह बच सके, और फिर वह आपको बताएगा कि रिंग का क्या हुआ।

यह अब लेयाविन की काउंटेस, एलेसिया कारो के अंतर्गत आता है। और इसे प्राप्त करना आसान से बहुत दूर होगा। उसके नौकरों में से एक को रिश्वत दें, और वे आपको बताएंगे कि काउंटेस नई अंगूठी से बहुत प्रसन्न है, और इसे हर समय पहनती है। रात में, वह अपने शयनकक्ष में ताबूत में आराम करती है। इस प्रकार, मामला छोटा है: चुपके, पकड़ो और भागो।

सुबह दो बजे तक रुको, ताला तोड़ो और चुपचाप अपना रास्ता बनाओ। बस सावधान रहें, गलियारे में एक गार्ड भटक रहा है, जो आपको नोटिस करेगा तो बहुत दुखी होगा। और महल के निवासियों के साथ आमने-सामने न मिलें, क्रोधित, वे बिना किसी बातचीत के आप पर हमला करेंगे। आप परेशानी नहीं चाहते।

आपको अंगूठी स्लीपिंग काउंटेस के पास एक बॉक्स में मिलेगी। इसे पकड़ो और इसे उसके असली मालिक को लौटा दो, यानी। अदारजी, और फिर ब्राविल का अनुसरण करें। C "krivva आपको एक डाकू (Prowler) की उपाधि प्रदान करेगा।

एक स्थिति संभव है (एक्सबॉक्स पर) जब आप बॉक्स में एक साथ दो अदारजी के छल्ले पाते हैं। यदि आप दोनों लेते हैं, तो आप खोज को पूरा नहीं कर पाएंगे।

7. गलत दिशा
आवश्यकता: "खाते" पर 300 सेप्टिम

"क्रिव्वा इंपीरियल सिटी (इंपीरियल सिटी) में हुई घटनाओं के बारे में चिंतित है। कैप्टन लेक्स की कमान के तहत गार्ड ग्रे फॉक्स की तलाश में वाटरफ्रंट में चले गए। उन्होंने पहले ही चोर गिल्ड के कई सदस्यों को गिरफ्तार कर लिया है। खजिटका सुझाव देता है कि आप राजधानी में जाएं और मेथ्रेडेल (मेथ्रेडेल) को खोजें जो शहर में कहीं छिपा हुआ है।

हमेशा की तरह भिखारियों से पूछो। उनके अनुसार, बोसमेर तालोस प्लासा में डायनारी अमनीस हाउस में रह रहा है। मेथ्रेडल खोजें। वह आपको अपनी योजना के विवरण से भर देगी। आप, चार अन्य सदस्यों के साथ, सिटी गार्ड्स को भ्रमित करेंगे। आपको आर्कन विश्वविद्यालय मिला आर्कमेज से होरमिर का सामान चुराना जरूरी है। योगिनी आपको ग्रे फॉक्स से एक पत्र देगी, जिसे आपको आर्कमेज को लगाने की आवश्यकता होगी।

Mages गिल्ड के प्रमुख के अपार्टमेंट में जाना मुश्किल नहीं होगा। जादुई पोर्टल यूनिवर्सिटी टॉवर की तीन मंजिलों को जोड़ते हैं। कर्मचारियों को पकड़ो, और पत्र को बिस्तर के बगल में रात्रिस्तंभ में रख दें। रास्ते में, आप होरमिर के बारे में एक जिज्ञासु नोट देख सकते हैं, जो ग्रे फॉक्स द्वारा पहने गए रहस्यमय ग्रे कैसॉक की प्रकृति पर प्रकाश डालते हैं।

मेथ्रेडल को लौटें। वह आपसे कर्मचारियों को ले जाएगी और टोही के लिए भेज देगी: आपको राजधानी में रात की घटनाओं के लिए शहर के पहरेदारों की प्रतिक्रिया का पता लगाने की जरूरत है।

तटीय क्षेत्र में फिर से गर्मी है। ऐसा लग रहा है कि शहर के तमाम पहरेदार यहां जमा हो गए हैं। Hieronymus Lex की तलाश करें, वह ऑपरेशन का प्रभारी है और लकड़ी के झोंपड़ियों के बीच स्थित है। जैसे ही आप इसके करीब पहुंचेंगे, कोने के चारों ओर एक ड्रेमोरा कूरियर दिखाई देगा। जाहिर है, जादूगरों ने नुकसान की खोज की और सैनिकों को उनके स्थान पर लौटने की मांग की।

मेथ्रेडल पर जाएं, जो ग्रे फॉक्स की सद्भावना दिखाने के लिए, आपको कर्मचारियों को जादूगरों को वापस करने के लिए कहेगा। हालाँकि, विजार्डिंग विश्वविद्यालय में जाना व्यर्थ है, इसलिए छड़ी को ओंथस वेनिन में ले जाना चाहिए। रात में उसके शयनकक्ष में घुसकर कर्मचारियों को सीने में छिपा लिया। बस, तटीय क्षेत्र के लिए खतरा टल गया है। ब्राविल पर लौटें, जहां आपको बर्गलर (कैट ब्रॉलर) का पद सौंपा जाएगा।

ध्यान दें कि खोज बिल्कुल वैसी ही बनी रहती है, भले ही इस बिंदु पर आप स्वयं एक धनुर्धर हों।

8 खोया इतिहास
आवश्यकता: "खाते" पर 400 सेप्टिम

S"krivva बहुत चिंतित है: एक निश्चित थेरानिस (थेरानिस) को "लॉस्ट स्टोरीज़" नामक एक पुस्तक लाना था, लेकिन कहीं खो गया। खड्ज़ित्का चोर को खोजने या यह पता लगाने के लिए कहता है कि उसके साथ क्या हुआ। पुस्तक, जैसा कि आप जानते हैं , महल के जादूगर स्किनग्राद के थे।

इस शहर में जाओ, और जल्द ही तुम पाओगे कि गरीब आदमी को महल की कोठरियों में डाल दिया गया था। उसे नौकरी करके खुद को देने की नासमझी थी। तो, आपको महल की जेल में जाने की जरूरत है।

अपराधियों पर एक या दो लोग पहरा देते हैं, लेकिन यदि आप उन्हें पैसे देते हैं, तो वे आपके साथ व्यवहार करने से इनकार कर देंगे: वे बहुत ईमानदार हैं। कोशिकाओं में प्रवेश करने के तीन तरीके हैं:
- स्किनग्राद में कुछ चोरी करो और जेल जाओ;
- आप एक खंभे के पीछे छिप सकते हैं जबकि एक गार्ड दूर है और दूसरा कमरे के विपरीत छोर पर बैठा है, और एक मास्टर कुंजी के साथ दरवाजा उठाओ।
- गार्ड के साथ बातचीत से आप पता लगा सकते हैं कि बटलर एक सहायक की तलाश में है। शोर ग्रो-यारुग खोजें, वह आपसे कैदियों को खिलाने के लिए कहेगा।

अपना रास्ता बनाने के बाद, कैमरों को देखें। लेकिन आपको कालकोठरी में टेरानिस का कोई निशान नहीं मिलेगा। कैदी लार्थजर द लैगार्ड्स से बात करें, उसे रिहा करने का वादा करें, और वह आपको वह सब कुछ बताएगा जो इस शापित जेल में होता है। अक्सर कोई पीली महिला उससे मिलने आती है और किसी को ले जाती है। कभी-कभी वे वापस आते हैं, कभी-कभी नहीं आते। संयोग से, बहुत पहले नहीं, वह टेरानिस के एक सेलमेट, एक खून बह रहा आर्गोनियन को ले गई। नॉर्ड को मुक्त करें और स्ट्रेंज कैंडल को दबाने से खुलने वाले गुप्त दरवाजे तक रक्त के निशान का अनुसरण करें।

वाइन सेलर के माध्यम से जाने वाले गलियारों का पालन करें और जल्द ही आप एक पिशाच से मिलेंगे। उससे निपटने के बाद, टेरानिस के शरीर की तलाश करें। हां, वह मर चुका है, लेकिन किताब उसके पास नहीं है। लेकिन सलाखों के पीछे एक Argonian... Amusei है। गरीब साथी को मुक्त करो और उसे महल से बाहर निकालो। कोशिश करें कि गार्ड की नजरों में न आएं।

जैसा कि वादा किया गया था, Argonian, आपके काम के लिए आपको धन्यवाद देगा और इंगित करेगा कि पुस्तक कहाँ स्थित है। स्किनग्राद तक दौड़ें, एक मार्कर के साथ चिह्नित एक झाड़ी पूर्वी द्वार के पास बढ़ती है। इसके तहत वांछित मात्रा निहित है।

S "krivva को एक रिपोर्ट के साथ ब्राविल पर लौटें।

9. लेक्स की देखभाल करना
आवश्यकता: "खाते" पर 500 सेप्टिम

एस "क्रिव्वा का कहना है कि एक कष्टप्रद व्यक्ति का ध्यान रखा जाना चाहिए। यह इम्पीरियल वॉच के कप्तान हिरेमोनस लेक्स हैं, जो गिल्ड को काम पर रखने के लिए अपनी पूरी कोशिश कर रहे हैं। सौभाग्य से, उसने ग्रे फॉक्स से सीखा: ए एनविल में गार्ड कमांडर की आवश्यकता होती है लेकिन सिफारिशों के साथ एक पत्र डेरीहिल में रखा जाता है, जो महल का प्रबंधन करता है, और इसमें एक पूरी तरह से अलग व्यक्ति को सकारात्मक रूप से चित्रित करता है।

एनविल पर जाएं और उन गुप्त मार्गों के बारे में पता करें जो महल की गढ़वाली दीवारों में घुसते हैं, साथ ही साथ "सही" लोगों के बारे में भी। फोर्ज का पालन करें और ऑरिन से बात करें, जो आपकी तरह, गिल्ड में है। वह आपके लिए डेरीहिल कमरों की ओर जाने वाला मार्ग खोलेगा। इस ऑपरेशन को रात में (लगभग तीन बजे) करने की सलाह दी जाती है, देखो, पहरेदारों में मत भागो।