Mike Thornton αποκατάσταση και καθαρισμός αρχείων ήχου. Παλαιός δίσκος: Τι είναι ο ψηφιακός ήχος και η αποκατάσταση του ήχου με χρήση ψηφιακής επεξεργασίας από τον χρήστη

Μεταγλώττιση από μαγνητική ταινία (βινύλιο)

Για να μπορέσετε να εκτελέσετε οποιεσδήποτε ενέργειες με το ηχητικό υλικό (καθαρισμός, διόρθωση κ.λπ.), πρέπει να ξαναγραφτεί από το αρχικό μέσο (πηνίο, δίσκος, μικρόφωνο). Η μέθοδος εγγραφής από CD δεν καλύπτεται σε αυτό το άρθρο.
Συνιστώ τη λήψη ήχου χρησιμοποιώντας το λογισμικό WaveLab της Steinberg (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε άλλο πρόγραμμα).
Εκτελείται προκαταρκτικά η αντίστοιχη εναλλαγή των κυκλωμάτων εξόδου της συσκευής πηγής σήματος με τη γραμμική (ή άλλη διαθέσιμη) είσοδο της κάρτας ήχου του υπολογιστή.

Σημείωση: είναι προτιμότερο να πραγματοποιείτε εναλλαγή όταν ο εξοπλισμός είναι απενεργοποιημένος, γιατί υπάρχει μεγάλη πιθανότητα αποτυχίας των τελικών σταδίων της κάρτας ήχου του υπολογιστή.

Το πρόγραμμα WaveLab εκκινείται από μια συντόμευση που βρίσκεται στο μενού "Έναρξη" ή στην "Επιφάνεια εργασίας". Αμέσως μετά την πρώτη εκκίνηση του προγράμματος, είναι απαραίτητο να καθορίσετε το πρόγραμμα οδήγησης που χρησιμοποιείται από το σύστημα στις ρυθμίσεις του προγράμματος ως το υλικό για αναπαραγωγή και εγγραφή. Διαφορετικά, ενδέχεται να προκύψουν προβλήματα κατά την εγγραφή ή την αναπαραγωγή.

Ορισμένες προεπιλεγμένες ρυθμίσεις πρέπει να αλλάξουν:

  1. Επιλέξτε την επιλογή "Αρχείο με όνομα (.wav)" στο πεδίο "Αρχείο για δημιουργία", που σημαίνει εγγραφή στο τελικό αρχείο.
  2. Καθορίστε τη θέση όπου θα αποθηκευτεί το αρχείο και το όνομά του.
  3. Στο μενού "Ιδιότητες", καθορίστε τις παραμέτρους (συχνότητα δειγματοληψίας και ρυθμός μετάδοσης bit). Η προεπιλογή είναι 16 bit και 44,1 kHz. Προκειμένου να βελτιωθεί η ποιότητα του εγγεγραμμένου υλικού, είναι δυνατό (εάν υπάρχει δυνατότητα υλικού) να ρυθμίσετε 24 bit / 96 kHz, αλλά αυτό θα οδηγήσει σε αύξηση του χώρου στο δίσκο που καταλαμβάνει το αρχείο που προκύπτει.

Σημείωση: μπορείτε να υπολογίσετε κατά προσέγγιση πόσο υλικό ήχου με τις τρέχουσες ρυθμίσεις μπορεί ακόμα να εγγραφεί στον σκληρό δίσκο χρησιμοποιώντας το πεδίο "Χωρητικότητα δίσκου".

  1. Δώστε ένα ηχητικό σήμα και ρυθμίστε τα ρυθμιστικά βέλτιστο επίπεδο(σε κορυφές -3 - -5 dB, διαφορετικά είναι πιθανές μη γραμμικές παραμορφώσεις)

Σημείωση: Εάν το μίξερ δεν είναι ορατό, μπορείτε να το ανοίξετε με το κουμπί "Μίξερ >>".

Σημείωση: για να ρυθμίσετε ξεχωριστά το επίπεδο του αριστερού και του δεξιού καναλιού, πρέπει να μετακινήσετε το αντίστοιχο ρυθμιστικό κρατώντας πατημένο το πλήκτρο "Ctrl" στο πληκτρολόγιο.

Αφού γίνουν όλες οι ρυθμίσεις, μπορείτε να προχωρήσετε απευθείας στην εγγραφή (κουμπιά "Εγγραφή" και "Παύση").

Σημείωση: για να μπορέσετε στη συνέχεια να πραγματοποιήσετε διόρθωση θορύβου, είναι απαραίτητο να καταγράψετε 2-5 δευτερόλεπτα του φωνογράμματος απουσία χρήσιμου σήματος (το θρόισμα της μάζας του βινυλίου ή το θρόισμα της ταινίας).

Ολόκληρη η πλευρά του ρολού (ή της εγγραφής) γράφεται σε ένα βήμα, σε ένα αρχείο.

Αφού ολοκληρωθεί η εγγραφή, θα ανοίξει ένα παράθυρο με το ηχογραφημένο αρχείο:

Το αρχείο που προκύπτει, καθώς και το πρόγραμμα WaveLab, μπορεί να κλείσει (ή να γράψετε μερικά ακόμη αρχεία - για να το κάνετε αυτό, μεταβείτε αμέσως στο βήμα 4).

Αφαίρεση θορύβου φόντου

Χρησιμοποιώ το πρόγραμμα CoolEdit2000 του Syntrillium, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πρόσθετο SoundForge, η ουσία της δουλειάς δεν θα αλλάξει.
Ξεκινάμε το πρόγραμμα με μια συντόμευση και, στη συνέχεια, πρέπει να ανοίξετε το εγγεγραμμένο αρχείο που θα διαγραφεί:

Είναι απαραίτητο να προσδιοριστούν οπτικά οι αρμοί μεμονωμένων κομματιών (που υποδεικνύονται με κίτρινο χρώμα). Η πρώτη διασταύρωση, από όπου θα ληφθεί το «cast» του θορύβου, υποδεικνύεται με κόκκινα βέλη.

Παρακάτω είναι ένα μεγεθυσμένο απόσπασμα.

Σημείωση: μπορείτε να αλλάξετε την κλίμακα χρησιμοποιώντας τον τροχό του ποντικιού ή τα κουμπιά με εικόνες μεγεθυντικού φακού στο παράθυρο του προγράμματος.

Είναι απαραίτητο να επιλέξετε (με το αριστερό κουμπί του ποντικιού) ένα τμήμα, διάρκειας 1-4 δευτερολέπτων, που δεν περιέχει τίποτα άλλο εκτός από θόρυβο.

Στη συνέχεια, για να φορτώσετε το προφίλ στο buffer μείωσης θορύβου, επιλέξτε "Transform" -> "Noise Reduction" -> "Noise Reduction..." και ορίστε τις επιλογές σύμφωνα με το παρακάτω σχήμα και με τη σειρά που υποδεικνύεται (μπορείτε να πειραματιστείτε με τις επιλογές προκειμένου να ληφθεί η βέλτιστη για ένα συγκεκριμένο αποτέλεσμα φωνογραφήματος).

Αφού κλείσετε το παράθυρο του καταστολέα θορύβου, είναι απαραίτητο να επιλέξετε ολόκληρο το soundtrack (το κουμπί με την εικόνα ενός μεγεθυντικού φακού στο φόντο του φύλλου και κάντε διπλό κλικ στην περιοχή του soundtrack). Στη συνέχεια, ανοίγει ξανά το παράθυρο «Μείωση θορύβου» με το προφίλ ήδη φορτωμένο και τις ρυθμίσεις ρυθμισμένες και ξεκινά η διαδικασία μείωσης θορύβου (πατώντας το κουμπί «ΟΚ»), η διάρκεια της οποίας εξαρτάται από την υπολογιστική ισχύ του υπολογιστή.

Σημείωση: οι βέλτιστες παράμετροι επιλέγονται καλύτερα σε μικρά θραύσματα, με αυτί και από τον αναλυτή φάσματος, αξιολογώντας την ποιότητα που λαμβάνεται.

Διαίρεση ενός ηχογραφημένου κομματιού σε ξεχωριστά κομμάτια

Το κομμάτι που προκύπτει, το οποίο περιέχει πολλά ξεχωριστά έργα, πρέπει να χωριστεί σε μέρη. Ο πιο βολικός τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι στο πρόγραμμα επεξεργασίας ήχου SoundForge 8.0.
Εκτελέστε το πρόγραμμα με μια συντόμευση, ανοίξτε ένα επεξεργάσιμο αρχείο:

Αμέσως μετά την πρώτη εκκίνηση του SoundForge, πρέπει να καθορίσετε τον τύπο της συσκευής ήχου:

Οι διασταυρώσεις τροχιάς ορίζονται οπτικά:

Η διασταύρωση κλιμακώνεται (με τον τροχό του ποντικιού) στο απαιτούμενο επίπεδο. Στη συνέχεια, στη θέση που υποδεικνύεται από το κόκκινο βέλος, πρέπει να εισαγάγετε έναν δείκτη. Για να το κάνετε αυτό, κάντε δεξί κλικ στην περιοχή που επισημαίνεται με πράσινο χρώμα:

Εμφανίστηκε ο δείκτης "01", ο οποίος μπορεί να μετακινηθεί πιο κοντά στην αρχή του επόμενου κομματιού:

Στη συνέχεια, στο τέλος του κομματιού, μπορείτε να επαναφέρετε ομαλά το επίπεδο σήματος (εφέ "Fade"). Για να γίνει αυτό, επιλέγεται η επιθυμητή περιοχή (το μήκος επιλέγεται με βάση το soundtrack) και εφαρμόζεται το ίδιο το εφέ:

Σημείωση: Το μήκος της περιοχής προσαρμογής μπορεί να αλλάξει σύροντας την άκρη της επιλογής.

Η αρχή της διαδρομής επεξεργάζεται με παρόμοιο τρόπο, ωστόσο, το μήκος της διορθωμένης περιοχής σε αυτήν την περίπτωση είναι πολύ μικρότερο:

Σημείωση: Η ισοπέδωση πάνω και κάτω με αυτές τις επιλογές είναι γραμμική. Εάν θέλετε να πάρετε ένα μη γραμμικό (παραβολικό κ.λπ.) "Fade", χρησιμοποιήστε το στοιχείο "Graphic ...".

Οι υπόλοιπες αρθρώσεις κυβερνώνται με παρόμοιο τρόπο.
Το αποτέλεσμα των παραπάνω ενεργειών θα είναι οι επεξεργασμένες αρθρώσεις (η αρχή του πρώτου και το τέλος των τελευταίων κομματιών προσαρμόζονται παρόμοια) των τροχιών και η οικογένεια των δεικτών που τις χωρίζουν.

Μερικές φορές καθίσταται απαραίτητο να φέρετε τα επίπεδα μεμονωμένων κομματιών σε μια ενιαία τιμή, κάτι που ισχύει ιδιαίτερα για κομμάτια που έχουν εγγραφεί με διάφορες πηγές. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να επιλέξετε ένα κομμάτι (απλώς κάντε διπλό κλικ μεταξύ των δεικτών) και εφαρμόστε το φίλτρο "Normalize ...". Οι ρυθμίσεις επιλέγονται πειραματικά.

Αμέσως μετά την κανονικοποίηση ενός κομματιού, μπορεί να εισαχθεί σε ξεχωριστό αρχείο. Πρώτον, το ήδη επιλεγμένο θραύσμα (εάν ο τεμαχισμός συμβεί μετά την κανονικοποίηση όλακομμάτια, τότε το κομμάτι πρέπει να επιλεγεί ξανά) αντιγράφεται στο πρόχειρο:

Στη συνέχεια, το αντιγραμμένο κομμάτι επικολλάται στο νέο έγγραφο ως εξής:

Το αποτέλεσμα είναι ένα ξεχωριστό αρχείο που περιέχει μόνο ένα κομμάτι:

Σημείωση: Μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ του αρχείου που δημιουργήθηκε πρόσφατα και του αρχικού αρχείου χρησιμοποιώντας το μενού Παράθυρο:

Όλα τα υπόλοιπα κομμάτια αντιμετωπίζονται με παρόμοιο τρόπο και είναι επιθυμητό να κοπούν με την ίδια σειρά όπως στο πρωτότυπο. Αυτό θα αποφύγει τη σύγχυση με την αρίθμηση, γιατί Το SoundForge αριθμεί αυτόματα τα αρχεία που δημιουργήθηκαν πρόσφατα.

Το αποτέλεσμα είναι ένα σύνολο αριθμημένων ασυμπίεστων αρχείων.

Μετατροπή σε μορφή mp3

Δεδομένου ότι ένα ασυμπίεστο αρχείο wav καταλαμβάνει πολύ χώρο, μπορεί να συμπιεστεί, φυσικά με το κόστος της απώλειας ορισμένων πληροφοριών, σε μορφή mp3. Υπάρχουν πολλές άλλες μορφές συμπιεσμένου ήχου, αλλά το mp3 είναι το πιο κοινό.
Η μαζική μετατροπή (δηλαδή, θα συμπιέσουμε πολλά αρχεία ταυτόχρονα) πραγματοποιείται χρησιμοποιώντας το ήδη γνωστό σε εμάς πρόγραμμα WaveLab, στο οποίο είναι απαραίτητο να ενεργοποιήσετε την επιλογή "Κωδικοποίηση αρχείου δέσμης...":

  1. Βρείτε το φάκελο όπου βρίσκονται τα επεξεργασμένα αρχεία σε φέτες. Επιλέξτε τα όλα.
  2. Προσθέστε τα στο φύλλο με το κουμπί "Άνοιγμα".
  3. Καθορίστε έναν φάκελο προορισμού για συμπιεσμένα αρχεία
  4. Επιλέξτε μορφή mp3
  5. Ρυθμίστε τον επιθυμητό ρυθμό μετάδοσης bit (κατά προτίμηση 192 ​​kbps και άνω)
  6. Επιλέξτε "Υψηλή ποιότητα"

Αφού ορίσετε όλες τις ρυθμίσεις, το παράθυρο θα μοιάζει με αυτό:

Αφού κάνετε κλικ στο κουμπί "Έναρξη", θα ξεκινήσει η διαδικασία κωδικοποίησης. Το επεξεργασμένο αρχείο σημειώνεται με πράσινο σημάδι, το επεξεργασμένο αρχείο σημειώνεται με κόκκινο.

Μετά το τέλος της διαδικασίας κωδικοποίησης, συμπιεσμένα αρχεία mp3 θα εμφανιστούν στον φάκελο που καθορίστηκε στις ρυθμίσεις.

Επεξεργασία πληροφοριών σε ετικέτα mp3

Το επόμενο βήμα είναι να προσθέσετε πληροφορίες σχετικά με τον τίτλο, τον συγγραφέα, το άλμπουμ κ.λπ. στα συμπιεσμένα αρχεία ήχου. Για να διευκολύνουμε αυτήν την εργασία, θα χρησιμοποιήσουμε το πρόγραμμα TagScaner (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε ανάλογο).
Το πρόγραμμα εκκινείται από μια συντόμευση που βρίσκεται στο μενού "Έναρξη" ή στην "Επιφάνεια εργασίας". Αμέσως μετά την εκκίνηση του προγράμματος, πρέπει να καθορίσετε τον φάκελο στον οποίο βρίσκονται τα αρχεία mp3.

Το παρακάτω σχήμα δείχνει ότι η ετικέτα mp3 δεν περιέχει πληροφορίες, επομένως πρέπει να συμπληρωθεί. Το αρχείο του οποίου οι πληροφορίες επεξεργάζονται επισημαίνεται. Αφού γίνουν όλες οι απαραίτητες διορθώσεις, οι πληροφορίες προστίθενται στο υπάρχον αρχείο mp3 πατώντας το κουμπί «Αποθήκευση», ενώ το επόμενο κομμάτι ανοίγει αυτόματα για επεξεργασία.

Για να προσθέσετε τις ίδιες πληροφορίες σε όλα τα κομμάτια (όνομα άλμπουμ, έτος, στυλ, καλλιτέχνης), μπορείτε να επιλέξετε όλα τα κομμάτια στο αριστερό μέρος του παραθύρου και να εισαγάγετε πληροφορίες στο πεδίο ενδιαφέροντος. Σε αυτήν την περίπτωση, η ετικέτα σημαίνει ότι αυτό το πεδίο διαφορετικών κομματιών περιέχει διαφορετικές πληροφορίες μεταξύ τους και ότι θα αποθηκευτεί. Η επιβεβαίωση των αλλαγών που έγιναν πραγματοποιείται πατώντας το κουμπί "Αποθήκευση".

Στη συνέχεια, θα πρέπει να αλλάξετε τη δομή του ονόματος του αρχείου mp3. Οποιεσδήποτε πληροφορίες από την ετικέτα (συγγραφέας, τίτλος, άλμπουμ, αριθμός κομματιού) μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως στοιχεία τίτλου. Η δομή του ονόματος καθορίζεται στο πεδίο "Πρότυπο" (σε αυτήν την περίπτωση, η καταχώρηση "%1 - %2" σημαίνει "Όνομα_καλλιτέχνη - Όνομα_κομματιού.mp3"). Για να κάνετε προεπισκόπηση των ονομάτων που έχετε λάβει, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το κουμπί "Δοκιμή ...".

Εάν είστε ικανοποιημένοι με τα αποτελέσματα μετονομασίας, μπορείτε να μετονομάσετε τα επεξεργασμένα αρχεία με το κουμπί "Νέα ονόματα".

Ως αποτέλεσμα των παραπάνω ενεργειών, θα πρέπει να λάβετε μια ομάδα ονομασμένων συμπιεσμένων αρχείων mp3 με πρόσθετες πληροφορίες που προστίθενται στην ετικέτα.

Ηχογράφηση σε CD

Μόλις έχετε αρκετά αρχεία mp3, μπορείτε να τα εγγράψετε σε ένα CD. Ας εξετάσουμε την τεχνολογία εγγραφής χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα NeroBurningROM.
Το πρόγραμμα ξεκινά με μια συντόμευση.
Μετά την εκκίνηση, ο χρήστης θα ερωτηθεί για τη φύση του νέου έργου. Για έναν δίσκο που εγγράφεται στο σύνολό του και σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε με υπολογιστές συμβατούς με IBM και συσκευές αναπαραγωγής mp3, μπορείτε να επιλέξετε τον τύπο δίσκου "CD-ROM(ISO)", "No multisession" (αυτή η επιλογή θα εξοικονομήσει περίπου 15 MB).

Τα αρχεία ταξινομημένα κατά άλμπουμ, καλλιτέχνη, χρόνια σύρονται στο παράθυρο του έργου. Ο όγκος που καταλαμβάνουν τα αρχεία σε ένα CD μπορεί να εκτιμηθεί κατά προσέγγιση από την κλίμακα στο κάτω μέρος του παραθύρου του έργου - ένας τυπικός δίσκος 700 MB αντιστοιχεί σε μια μπλε και κίτρινη κλίμακα (μέχρι την κόκκινη ζώνη).

Αφού σχηματιστεί ο δίσκος mp3, πρέπει να εγγραφεί. Πριν ξεκινήσετε τη διαδικασία εγγραφής (για τη διευκόλυνση της επακόλουθης αναγνώρισης του δίσκου στη συλλογή), μπορείτε να του δώσετε ένα όνομα που ταιριάζει με το περιεχόμενο (για παράδειγμα, τον συγγραφέα), καθώς και να ορίσετε τις παραμέτρους εγγραφής. Για καλύτερη συμβατότητα με συσκευές αναπαραγωγής mp3 hardware και παλαιότερους υπολογιστές, η ταχύτητα εγγραφής δεν είναι μεγαλύτερη από 24 (βέλτιστα 16) και η μέθοδος εγγραφής δίσκου είναι "Disc-at-once". Πρέπει επίσης να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία προστασίας buffer buffer της συσκευής εγγραφής ("BURN-Proof" ή παρόμοια).

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ

ΡΩΣΙΚΗ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ

ΚΡΑΤΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΜΟΣΧΑΣ

ΡΑΔΙΟΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΚΑΙ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΙ

(ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ)

Μαθήματα στην επιστήμη των υπολογιστών

Παλαιός δίσκος: Τι είναι η ψηφιακή αποκατάσταση ήχου και ήχου με χρήση ψηφιακής επεξεργασίας.

Ο μαθητής Chistyakov I.A.

Όμιλος ΟΤΟ 4-04

Η δασκάλα Andrianova E. G.

Το έργο έχει εγκριθεί για υπεράσπιση _________________________________

Η εργασία του μαθήματος υπερασπίζεται με αξιολόγηση ___________________

Μόσχα 2005

1. Εισαγωγή……………………………………………………………………..3

2. Μέρος πρώτο, θεωρητικό……………………………………………..3

Α. Ψηφιακή θεωρία ήχου………………………………………3

Β. Ψηφιοποίηση του ήχου και αποθήκευση του σε ψηφιακό μέσο.7

Δ. Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα του ψηφιακού ήχου………….14

Ε. Στο ζήτημα της επεξεργασίας ήχου………………………………….17

Ε. Εξοπλισμός…………………………………………………………18

Ζ. Λογισμικό…………………………………..22

3.Μέρος δεύτερο: πιο πρακτικό……………………………………25

1. Σύνδεση της συσκευής αναπαραγωγής σε υπολογιστή…………….25

2. Ρύθμιση των δυνατοτήτων της κάρτας ήχου……..…………..26

3. Αποκατάσταση…………………………………………………26

4. Προετοιμασία αρχείων………………………………………………32

5. Διαίρεση του αρχείου Wave σε ξεχωριστά τραγούδια.........32

6. Προοπτικές και προβλήματα………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………

7. Γλωσσάρι όρων……………………………………….34

1. Εισαγωγή

Πρόσφατα, οι δυνατότητες του εξοπλισμού πολυμέσων έχουν αυξηθεί σημαντικά και δίνεται αρκετή προσοχή σε αυτόν τον τομέα, αλλά ακόμα ο μέσος χρήστης δεν μπορεί να έχει σαφή ιδέα για το ποιες ευκαιρίες κρύβει ο σιδερένιος φίλος του στο χωράφι αναπαραγωγή ήχου, τρίξιμο, θόρυβο, διφωνικά κύματα κ.λπ. Όλα περιορίζονται στο να παίζεις κραυγές και εκρήξεις σε παιχνίδια και ταινίες (ευτυχώς, η τεχνολογική πρόοδος έχει ήδη φτάσει σε τέτοιο επίπεδο) και να ακούς την οικιακή μουσική βιβλιοθήκη (ή ήρθε η ώρα να βρεις άλλο όνομα, κάτι σαν "ψηφιακή βιβλιοθήκη"; ).

Ας προσπαθήσουμε σε αυτήν την εργασία να κατανοήσουμε τις κύριες πτυχές αυτού του προβλήματος. Ας μιλήσουμε λίγο για την ανατομία, τη θεωρία του ψηφιακού ήχου και τι μπορούμε να μάθουμε από έναν παλιό δίσκο βινυλίου και μια κασέτα ήχου.

Τι ακριβώς γνωρίζουμε για τις δυνατότητες ήχου ενός υπολογιστή, εκτός από το ότι ο οικιακός μας υπολογιστής διαθέτει κάρτα ήχου και δύο ηχεία; Δυστυχώς, πιθανότατα λόγω έλλειψης βιβλιογραφίας ή για κάποιο άλλο λόγο, αλλά ο χρήστης, τις περισσότερες φορές, δεν είναι εξοικειωμένος με τίποτα άλλο εκτός από τον ενσωματωμένο μίκτη εισόδου/εξόδου ήχου στα Windows και το Recorder^a. Για να μάθετε τι μπορεί να κάνει ένας υπολογιστής στον τομέα του ήχου, απλά πρέπει να ρωτήσετε και θα ανοίξουν μπροστά σας ευκαιρίες που ίσως ούτε καν να μαντέψατε. Και όλα αυτά δεν είναι τόσο δύσκολα όσο φαίνεται με την πρώτη ματιά.

2. Μέρος πρώτο: περισσότερο θεωρητικό.

Όλες οι διαδικασίες εγγραφής, επεξεργασίας και αναπαραγωγής ήχου με τον ένα ή τον άλλο τρόπο λειτουργούν σε ένα όργανο με το οποίο αντιλαμβανόμαστε ήχους - το αυτί. Δυο ΚΟΜΜΑΤΙΑ:).
Χωρίς να καταλαβαίνουμε τι ακούμε, τι είναι σημαντικό για εμάς και τι όχι, ποιος είναι ο λόγος για ορισμένα μουσικά μοτίβα - χωρίς αυτά και άλλα μικρά πράγματα είναι αδύνατο να σχεδιαστεί καλός εξοπλισμός ήχου, είναι αδύνατο να συμπιεστεί ή να επεξεργαστεί αποτελεσματικά ήχος. Αυτό που περιγράφεται εδώ είναι μόνο τα βασικά.
Έξω βλέπουμε το λεγόμενο εξωτερικό αυτί. Τίποτα ιδιαίτερο δεν μας ενδιαφέρει εδώ. Στη συνέχεια έρχεται το κανάλι - περίπου 0,5 cm σε διάμετρο και περίπου 3 cm σε μήκος. Ακολουθεί η τυμπανική μεμβράνη, στην οποία συνδέονται τα οστά - το μέσο αυτί. Αυτά τα οστά μεταδίδουν τη δόνηση της τυμπανικής μεμβράνης περαιτέρω - στην άλλη μεμβράνη, στο έσω αυτί - ένα σωλήνα με υγρό, διαμέτρου περίπου 0,2 mm και μήκους έως 3-4 cm, στριμμένο σαν σαλιγκάρι. Το νόημα του μέσου αυτιού είναι ότι οι δονήσεις στον αέρα είναι πολύ αδύναμοι για να δονούν απευθείας το υγρό και το μέσο αυτί, μαζί με το τύμπανο και το τύμπανο του εσωτερικού αυτιού, αποτελούν έναν υδραυλικό ενισχυτή - την περιοχή το τύμπανο του αυτιού είναι πολλές φορές μεγαλύτερο από αυτό του έσω αυτιού, άρα η πίεση
(που ισούται με F / S) ενισχύεται δεκαπλάσια.
Στο εσωτερικό αυτί, σε όλο το μήκος του, τεντώνεται ένα συγκεκριμένο πράγμα, που μοιάζει με κορδόνι - μια άλλη επιμήκης μεμβράνη, σκληρή στην αρχή του αυτιού και απαλή προς το τέλος. Ένα συγκεκριμένο τμήμα αυτής της μεμβράνης ταλαντώνεται στο εύρος της, χαμηλές συχνότητες - σε μια μαλακή περιοχή κοντά στο τέλος, την υψηλότερη - στην αρχή. Κατά μήκος αυτής της μεμβράνης υπάρχουν νεύρα που αντιλαμβάνονται τους κραδασμούς και τους μεταδίδουν στον εγκέφαλο χρησιμοποιώντας δύο αρχές:
Η πρώτη είναι η αρχή του αντίκτυπου. Αφού τα νεύρα εξακολουθούν να είναι ικανά να μεταδίδουν κραδασμούς
(δυαδικοί παλμοί) με συχνότητα έως και 400-450 Hz, αυτή η αρχή είναι που χρησιμοποιείται στον τομέα της ακοής χαμηλής συχνότητας. Εκεί είναι δύσκολο διαφορετικά - οι δονήσεις της μεμβράνης είναι πολύ ισχυρές και επηρεάζουν πάρα πολλά νεύρα. Η αρχή του κραδασμού επεκτείνεται ελαφρώς στα 4 kHz περίπου με ένα τέχνασμα - πολλά (έως δέκα) νεύρα χτυπούν σε διαφορετικές φάσεις, προσθέτοντας το εύρος ζώνης τους. Αυτή η μέθοδος είναι καλή επειδή ο εγκέφαλος αντιλαμβάνεται πληρέστερα τις πληροφορίες - αφενός, εξακολουθούμε να έχουμε έναν ελαφρύ διαχωρισμό συχνοτήτων και, αφετέρου, μπορούμε ακόμα να δούμε τους ίδιους τους κραδασμούς, το σχήμα και τα χαρακτηριστικά τους και όχι μόνο το φάσμα συχνοτήτων . Αυτή η αρχή έχει επεκταθεί στο πιο σημαντικό κομμάτι για εμάς
- φάσμα της ανθρώπινης φωνής. Και γενικά, μέχρι τα 4 kHz είναι όλες οι πιο σημαντικές πληροφορίες για εμάς.

Λοιπόν, η δεύτερη αρχή - μόνο η θέση του διεγερμένου νεύρου, χρησιμοποιείται για ήχους άνω των 4 kHz. Εδώ, εκτός από το γεγονός, δεν μας ενδιαφέρει απολύτως τίποτα - ούτε η φάση, ούτε ο κύκλος λειτουργίας .. Γυμνό φάσμα.
Έτσι, στην περιοχή υψηλής συχνότητας, έχουμε μια καθαρά φασματική ακρόαση όχι πολύ υψηλής ανάλυσης, αλλά για συχνότητες κοντά στην ανθρώπινη φωνή - πιο ολοκληρωμένη, βασισμένη όχι μόνο στον διαχωρισμό του φάσματος, αλλά και σε πρόσθετη ανάλυση πληροφοριών από τον ίδιο τον εγκέφαλο, δίνοντας μια πιο ολοκληρωμένη στερεοφωνική εικόνα, για παράδειγμα. Περισσότερα για αυτό παρακάτω.

Η κύρια αντίληψη του ήχου εμφανίζεται στην περιοχή 1 - 4 kHz, η ανθρώπινη φωνή περικλείεται στο ίδιο εύρος (και οι ήχοι που παράγονται από τις περισσότερες από τις διαδικασίες που είναι σημαντικές για εμάς στη φύση). Η σωστή μετάδοση αυτού του τμήματος συχνότητας είναι η πρώτη προϋπόθεση για φυσικό ήχο.

Σχετικά με την ευαισθησία (κατά ισχύ και συχνότητα)

Τώρα για τα ντεσιμπέλ. Εν ολίγοις - ένα πρόσθετο σχετικό λογαριθμικό μέτρο της έντασης (ισχύς) του ήχου, το οποίο αντικατοπτρίζει καλύτερα την ανθρώπινη αντίληψη της έντασης, και ταυτόχρονα υπολογίζεται πολύ απλά.

Στην ακουστική, συνηθίζεται να μετράτε την ένταση σε dB SPL (Επίπεδο ισχύος ήχου - δεν ξέρω πώς ακούγεται εδώ). Το μηδέν αυτής της κλίμακας είναι περίπου στον ελάχιστο ήχο που ακούει ένα άτομο. Αντίστοιχα, η αντίστροφη μέτρηση είναι προς τη θετική κατεύθυνση. Ένα άτομο μπορεί να ακούσει με νόημα ήχους έως περίπου 120 dB SPL. Στα 140 dB, γίνεται αισθητός έντονος πόνος, στα 150 dB, εμφανίζεται βλάβη στα αυτιά. Η κανονική συνομιλία είναι περίπου 60 - 70 dB SPL.
Για το υπόλοιπο αυτής της ενότητας, η αναφορά σε dB αναφέρεται σε dB από το μηδέν στο SPL.
Η ευαισθησία του αυτιού σε διαφορετικές συχνότητες είναι πολύ διαφορετική. Η μέγιστη ευαισθησία είναι στην περιοχή 1 - 4 kHz, οι κύριοι τόνοι της ανθρώπινης φωνής.
Ο ήχος των 3 kHz είναι ο ήχος που ακούγεται στα 0 dB. Η ευαισθησία πέφτει απότομα και προς τις δύο κατευθύνσεις - για παράδειγμα, για έναν ήχο στα 100 Hz, χρειαζόμαστε έως και 40 dB (100 φορές το πλάτος των ταλαντώσεων), για 10 kHz - 20 dB.
Συνήθως μπορούμε να πούμε ότι δύο ήχοι διαφέρουν σε ένταση, με διαφορά περίπου 1 dB. Παρόλα αυτά, το 1 dB είναι περισσότερο από λίγο. Απλώς έχουμε μια πολύ έντονα συμπιεσμένη, ισοπεδωμένη αντίληψη της έντασης.
Αλλά ολόκληρο το εύρος - 120 dB - είναι πραγματικά τεράστιο, όσον αφορά το πλάτος είναι εκατομμύρια φορές!

Παρεμπιπτόντως, ο διπλασιασμός του πλάτους αντιστοιχεί σε αύξηση του όγκου κατά 6 dB. Προσοχή! μην συγχέετε: 12 dB - 4 φορές, αλλά μια διαφορά 18 dB - ήδη 8 φορές! όχι 6 όπως νομίζεις. dB - λογαριθμικό μέτρο)

Η φασματική ευαισθησία είναι παρόμοια σε ιδιότητες. Μπορούμε να πούμε ότι δύο ήχοι (απλοί τόνοι) διαφέρουν σε συχνότητα εάν η διαφορά μεταξύ τους είναι περίπου 0,3% γύρω στα 3 kHz, και γύρω στα 100 Hz απαιτείται διαφορά 4%! Για αναφορά - οι συχνότητες νότων (αν λαμβάνονται μαζί με ημιτόνια, δηλαδή δύο παρακείμενα πλήκτρα πιάνου, συμπεριλαμβανομένων των μαύρων) διαφέρουν κατά περίπου 6%.
Γενικά, στην περιοχή 1 - 4 kHz, η ευαισθησία του αυτιού είναι μέγιστη από όλες τις απόψεις και δεν είναι τόσο μεγάλη, αν λάβουμε μη λογαριθμικές τιμές με τις οποίες πρέπει να λειτουργήσει η ψηφιακή τεχνολογία. Λάβετε υπόψη σας - πολλά από αυτά που συμβαίνουν στην ψηφιακή επεξεργασία ήχου μπορεί να φαίνονται τρομερά ψηφιακά και να ακούγονται ακόμα δυσδιάκριτα από το πρωτότυπο.

Στην ψηφιακή επεξεργασία, η έννοια των dB θεωρείται από το μηδέν και προς τα κάτω στην περιοχή των αρνητικών τιμών. Το μηδέν είναι το μέγιστο επίπεδο που αντιπροσωπεύεται από το ψηφιακό κύκλωμα.

Α. Στην πραγματικότητα, για την ίδια τη φιγούρα.

Μερικά γεγονότα και έννοιες που είναι δύσκολο να γίνουν χωρίς.

Σύμφωνα με τη θεωρία του μαθηματικού Fourier, ένα ηχητικό κύμα μπορεί να αναπαρασταθεί ως ένα φάσμα συχνοτήτων που περιλαμβάνονται σε αυτό.

Οι συνιστώσες συχνότητας του φάσματος είναι ημιτονοειδής ταλαντώσεις (οι λεγόμενοι καθαροί τόνοι), καθένας από τους οποίους έχει το δικό του πλάτος και συχνότητα. Έτσι, οποιαδήποτε, ακόμη και η πιο σύνθετη σε μορφή, ταλάντωση
(για παράδειγμα, μια ανθρώπινη φωνή) μπορεί να αναπαρασταθεί ως το άθροισμα των απλούστερων ημιτονοειδών ταλαντώσεων ορισμένων συχνοτήτων και πλάτους. Και το αντίστροφο, δημιουργώντας διάφορους κραδασμούς και τοποθετώντας τες ο ένας πάνω στον άλλον (μίξη, μίξη), μπορείτε να λάβετε διαφορετικούς ήχους.

Αναφορά: το ανθρώπινο ακουστικό βαρηκοΐας/εγκέφαλος είναι σε θέση να διακρίνει τις συνιστώσες συχνότητας του ήχου στην περιοχή από 20 Hz έως ~20 kHz (το ανώτερο όριο μπορεί να διαφέρει ανάλογα με την ηλικία και άλλους παράγοντες).
Επιπλέον, το κάτω όριο ποικίλλει πολύ ανάλογα με την ένταση του ήχου.

Β. Ψηφιοποίηση του ήχου και αποθήκευση του σε ψηφιακό μέσο

Ο "κανονικός" αναλογικός ήχος αντιπροσωπεύεται στον αναλογικό εξοπλισμό με ένα συνεχές ηλεκτρικό σήμα. Ο υπολογιστής λειτουργεί με δεδομένα σε ψηφιακή μορφή. Αυτό σημαίνει ότι ο ήχος στον υπολογιστή αναπαρίσταται σε ψηφιακή μορφή. Πώς μετατρέπεται το αναλογικό σήμα σε ψηφιακό;

Ο ψηφιακός ήχος είναι ένας τρόπος αναπαράστασης ενός ηλεκτρικού σήματος ως προς τις διακριτές αριθμητικές τιμές του πλάτους του. Ας υποθέσουμε ότι έχουμε ένα αναλογικό κομμάτι ήχου καλής ποιότητας (λέγοντας "καλή ποιότητα" εννοούμε μια ήσυχη εγγραφή που περιέχει φασματικά στοιχεία από ολόκληρο το φάσμα ακουστικών συχνοτήτων - περίπου από 20 Hz έως 20 kHz) και θέλουμε να το "εισάγουμε" σε έναν υπολογιστή (δηλαδή ψηφιοποιήστε το) χωρίς απώλεια ποιότητας. Πώς μπορεί να επιτευχθεί αυτό και πώς γίνεται η ψηφιοποίηση; Ένα ηχητικό κύμα είναι ένα είδος σύνθετης συνάρτησης, η εξάρτηση του πλάτους ενός ηχητικού κύματος από τον χρόνο. Φαίνεται ότι εφόσον πρόκειται για συνάρτηση, μπορείτε να την γράψετε στον υπολογιστή "ως έχει", δηλαδή να περιγράψετε τη μαθηματική μορφή της συνάρτησης και να την αποθηκεύσετε στη μνήμη του υπολογιστή.
Ωστόσο, αυτό είναι πρακτικά αδύνατο, αφού οι ηχητικές δονήσεις δεν μπορούν να αναπαρασταθούν με αναλυτικό τύπο (όπως y=COSx, για παράδειγμα). Απομένει μόνο ένας τρόπος - να περιγράψετε τη συνάρτηση αποθηκεύοντας τις διακριτές τιμές της σε ορισμένα σημεία. Με άλλα λόγια, σε κάθε χρονική στιγμή, η τιμή του πλάτους του σήματος μπορεί να μετρηθεί και να γραφτεί ως αριθμοί. Ωστόσο, αυτή η μέθοδος έχει και τα μειονεκτήματά της, αφού δεν μπορούμε να καταγράψουμε τις τιμές πλάτους σήματος με άπειρη ακρίβεια και αναγκαζόμαστε να τις στρογγυλοποιήσουμε. Με άλλα λόγια, θα προσεγγίσουμε αυτή τη συνάρτηση κατά μήκος δύο αξόνων συντεταγμένων - πλάτος και χρόνος
(το να προσεγγίζεις σε σημεία σημαίνει, με απλά λόγια, να παίρνεις τις τιμές μιας συνάρτησης σε σημεία και να τις καταγράφεις με πεπερασμένη ακρίβεια). Έτσι, η ψηφιοποίηση σήματος περιλαμβάνει δύο διαδικασίες - τη διαδικασία δειγματοληψίας
(δειγματοληψία) και διαδικασία κβαντοποίησης. Η διαδικασία δειγματοληψίας είναι η διαδικασία λήψης των τιμών του μετατρεπόμενου σήματος σε συγκεκριμένα χρονικά διαστήματα (Εικ. 1).

Η κβαντοποίηση είναι η διαδικασία αντικατάστασης πραγματικών τιμών σήματος με κατά προσέγγιση τιμές με συγκεκριμένη ακρίβεια (Εικ. 2). Έτσι, η ψηφιοποίηση καθορίζει το πλάτος του σήματος σε ορισμένα διαστήματα και καταγράφει τις λαμβανόμενες τιμές πλάτους με τη μορφή στρογγυλεμένων ψηφιακών τιμών (καθώς οι τιμές πλάτους είναι μια συνεχής τιμή, δεν είναι δυνατό να σημειωθεί η ακριβής τιμή του πλάτους του σήματος σε πεπερασμένο αριθμό, γι' αυτό και καταφεύγουν σε στρογγυλοποίηση). Οι καταγεγραμμένες τιμές πλάτους σήματος ονομάζονται μετρήσεις.
Προφανώς, όσο πιο συχνά λαμβάνουμε μετρήσεις πλάτους (τόσο υψηλότερος είναι ο ρυθμός δειγματοληψίας) και όσο λιγότερο στρογγυλοποιούμε τις λαμβανόμενες τιμές (τόσο περισσότερα επίπεδα κβαντισμού), τόσο πιο ακριβή αναπαράσταση του σήματος σε ψηφιακή μορφή θα έχουμε.

Το ψηφιοποιημένο σήμα ως σύνολο διαδοχικών τιμών πλάτους μπορεί να αποθηκευτεί.

Τώρα για τα πρακτικά θέματα. Πρώτον, θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι η μνήμη του υπολογιστή δεν είναι άπειρη, επομένως κάθε φορά που ψηφιοποιείτε, πρέπει να βρίσκετε κάποιου είδους συμβιβασμό μεταξύ της ποιότητας (που εξαρτάται άμεσα από τις παραμέτρους που χρησιμοποιούνται στην ψηφιοποίηση) και του όγκου που καταλαμβάνει το ψηφιοποιημένο σήμα .

Δεύτερον, η συχνότητα δειγματοληψίας θέτει το ανώτερο όριο στις συχνότητες του ψηφιοποιημένου σήματος, δηλαδή, μέγιστη συχνότηταφασματικές συνιστώσες ισούται με το ήμισυ της συχνότητας δειγματοληψίας του σήματος. Με απλά λόγια, για να πάρει πλήρεις πληροφορίεςΓια ήχο στη ζώνη συχνοτήτων έως 22050 Hz, απαιτείται δειγματοληψία σε συχνότητα τουλάχιστον 44,1 kHz.

Υπάρχουν άλλα προβλήματα και αποχρώσεις που σχετίζονται με την ψηφιοποίηση του ήχου.
Χωρίς να υπεισέλθουμε σε πολλές λεπτομέρειες, σημειώνουμε ότι λόγω της διακριτικότητας των πληροφοριών σχετικά με το πλάτος του αρχικού σήματος, εμφανίζονται διάφοροι θόρυβοι και παραμορφώσεις στον "ψηφιακό ήχο" (η φράση "υπάρχουν τέτοιες και τέτοιες συχνότητες και θόρυβοι στον ψηφιακό ήχο" σημαίνει ότι όταν αυτός ο ήχος μετατραπεί από ψηφιακό σε αναλογικό, τότε οι αναφερόμενες συχνότητες και θόρυβοι θα υπάρχουν στον ήχο του). Για παράδειγμα, jitter
- θόρυβος που εμφανίζεται ως αποτέλεσμα του γεγονότος ότι η δειγματοληψία του σήματος κατά τη δειγματοληψία δεν συμβαίνει σε απολύτως ίσα χρονικά διαστήματα, αλλά με ορισμένες αποκλίσεις. Δηλαδή, εάν, ας πούμε, η δειγματοληψία πραγματοποιείται σε συχνότητα 44,1 kHz, τότε τα δείγματα λαμβάνονται όχι ακριβώς κάθε 1/44100 του δευτερολέπτου, αλλά μερικές φορές λίγο νωρίτερα, μερικές φορές λίγο αργότερα. Και δεδομένου ότι το σήμα εισόδου αλλάζει συνεχώς, ένα τέτοιο σφάλμα οδηγεί σε "σύλληψη" ενός όχι αρκετά σωστού επιπέδου σήματος. Ως αποτέλεσμα, μπορεί να εμφανιστεί κάποιο jitter και παραμόρφωση κατά την αναπαραγωγή ενός ψηφιοποιημένου σήματος. Η εμφάνιση του jitter είναι αποτέλεσμα όχι απόλυτης σταθερότητας των μετατροπέων αναλογικού σε ψηφιακό.
Για την καταπολέμηση αυτού του φαινομένου, χρησιμοποιούνται πολύ σταθερές γεννήτριες ρολογιού.
Ένα άλλο πρόβλημα είναι ο θόρυβος σύνθλιψης. Όπως είπαμε, όταν το πλάτος του σήματος κβαντίζεται, στρογγυλοποιείται στο πλησιέστερο επίπεδο. Ένα τέτοιο σφάλμα προκαλεί μια αίσθηση "βρώμικου" ήχου.

Αναφορά: οι τυπικές παράμετροι για την εγγραφή CD ήχου είναι οι εξής: ρυθμός δειγματοληψίας - 44,1 kHz, επίπεδο κβαντισμού - 16 bit.
Τέτοιες παράμετροι αντιστοιχούν σε 65536 (2) επίπεδα κβαντισμού πλάτους όταν λαμβάνονται οι τιμές του 44100 φορές ανά δευτερόλεπτο.

Στην πράξη, η διαδικασία ψηφιοποίησης (δειγματοληψία και κβαντοποίηση του σήματος) παραμένει αόρατη στον χρήστη - όλη η πρόχειρη δουλειά γίνεται από διάφορα προγράμματα που δίνουν τις κατάλληλες εντολές στον οδηγό
(ρουτίνα ελέγχου λειτουργικού συστήματος) της κάρτας ήχου. Οποιοδήποτε πρόγραμμα (είτε είναι ενσωματωμένο στο Windows Recorder είτε σε ένα ισχυρό πρόγραμμα επεξεργασίας ήχου) που μπορεί να εγγράψει ένα αναλογικό σήμα σε έναν υπολογιστή ψηφιοποιεί κατά κάποιο τρόπο το σήμα με ορισμένες παραμέτρους που μπορεί να είναι σημαντικές για την επακόλουθη εργασία με τον εγγεγραμμένο ήχο, και γι' αυτόν τον λόγο Είναι σημαντικό να κατανοήσουμε πώς λαμβάνει χώρα η διαδικασία ψηφιοποίησης και ποιοι παράγοντες επηρεάζουν τα αποτελέσματά της.

Πρέπει να τον ακούσουμε, αλλά δεν επιτρέπεται να ακούμε αριθμούς.

2. Μετατροπή ήχου από ψηφιακό σε αναλογικό

Πώς να ακούσετε τον ήχο μετά την ψηφιοποίηση; Δηλαδή πώς να το μετατρέψω από ψηφιακό σε αναλογικό;

Για τη μετατροπή του σήματος δειγματοληψίας σε αναλογική μορφή κατάλληλη για επεξεργασία από αναλογικές συσκευές (ενισχυτές και φίλτρα) και επακόλουθη αναπαραγωγή μέσω ακουστικών συστημάτων, χρησιμοποιείται ένας μετατροπέας ψηφιακού σε αναλογικό (DAC). Η διαδικασία μετασχηματισμού είναι μια αντίστροφη διαδικασία διακριτοποίησης: έχοντας πληροφορίες για την αξία των δειγμάτων
(πλάτος σήματος) και λαμβάνοντας έναν ορισμένο αριθμό δειγμάτων ανά μονάδα χρόνου, με παρεμβολή, το αρχικό σήμα αποκαθίσταται
(Εικ. 3).

Πιο πρόσφατα, η αναπαραγωγή ήχου σε οικιακούς υπολογιστές ήταν ένα πρόβλημα, καθώς οι υπολογιστές δεν ήταν εξοπλισμένοι με ειδικά DAC. Αρχικά, το ενσωματωμένο ηχείο (ηχείο υπολογιστή) χρησιμοποιήθηκε ως η απλούστερη συσκευή ήχου σε έναν υπολογιστή. Σε γενικές γραμμές, σχεδόν όλοι οι υπολογιστές εξακολουθούν να έχουν αυτό το ηχείο, αλλά κανείς δεν θυμάται πώς να το «ροκάρει» ώστε να αρχίσει να παίζει. Εν ολίγοις, αυτό το ηχείο συνδέεται με μια θύρα της μητρικής πλακέτας, η οποία έχει δύο θέσεις - 1 και 0. Έτσι, εάν αυτή η θύρα ενεργοποιηθεί και απενεργοποιηθεί γρήγορα, τότε μπορούν να εξαχθούν περισσότερο ή λιγότερο εύλογοι ήχοι από το ηχείο. Η αναπαραγωγή διαφορετικών συχνοτήτων επιτυγχάνεται λόγω του γεγονότος ότι ο κώνος του ηχείου έχει πεπερασμένη απόκριση και δεν είναι σε θέση να μεταπηδήσει αμέσως από μέρος σε μέρος, επομένως
"Καλούν ομαλά" λόγω μιας απότομης αλλαγής της τάσης σε αυτό. Και αν το δονείτε με διαφορετικές ταχύτητες, μπορείτε να λάβετε δονήσεις αέρα σε διαφορετικές συχνότητες. Το λεγόμενο Covox έχει γίνει μια φυσική εναλλακτική λύση στη δυναμική - αυτός είναι ο απλούστερος DAC, κατασκευασμένος σε πολλές επιλεγμένες αντιστάσεις (ή ένα τελειωμένο μικροκύκλωμα), που παρέχουν τη μεταφορά της ψηφιακής αναπαράστασης του σήματος σε αναλογικό - δηλαδή σε πραγματικές τιμές πλάτους. Το Covox είναι εύκολο στην κατασκευή και, ως εκ τούτου, ήταν μια επιτυχία από τους χομπίστες μέχρι τη στιγμή που η κάρτα ήχου έγινε διαθέσιμη σε όλους.

Σε έναν σύγχρονο υπολογιστή, ο ήχος αναπαράγεται και εγγράφεται χρησιμοποιώντας μια κάρτα ήχου - συνδεδεμένη ή ενσωματωμένη στη μητρική πλακέτα του υπολογιστή. Ο σκοπός μιας κάρτας ήχου σε έναν υπολογιστή είναι η είσοδος και η έξοδος ήχου.
Στην πράξη, αυτό σημαίνει ότι η κάρτα ήχου είναι ο μετατροπέας που μετατρέπει τον αναλογικό ήχο σε ψηφιακό και αντίστροφα. Με απλοϊκό τρόπο, η λειτουργία μιας κάρτας ήχου μπορεί να εξηγηθεί ως εξής.
Ας υποθέσουμε ότι εφαρμόζεται αναλογικό σήμα στην είσοδο της κάρτας ήχου και η κάρτα είναι ενεργοποιημένη (από λογισμικό). Πρώτα, το αναλογικό σήμα εισόδου εισέρχεται στον αναλογικό μείκτη, ο οποίος χειρίζεται την ανάμειξη των σημάτων και τη ρύθμιση της έντασης και της ισορροπίας. Ο μίκτης χρειάζεται, ειδικότερα, για να μπορεί ο χρήστης να ελέγχει τα επίπεδα. Στη συνέχεια, το ρυθμισμένο και ισορροπημένο σήμα εισέρχεται στον μετατροπέα αναλογικού σε ψηφιακό, όπου γίνεται δειγματοληψία και κβαντοποίηση του σήματος, με αποτέλεσμα μια ροή bit να αποστέλλεται στον υπολογιστή μέσω του διαύλου δεδομένων, που είναι ένα ψηφιοποιημένο ηχητικό σήμα. Η έξοδος των πληροφοριών ήχου είναι σχεδόν ίδια με την είσοδο, μόνο που συμβαίνει προς την αντίθετη κατεύθυνση. Η ροή δεδομένων που κατευθύνεται στην κάρτα ήχου υπερνικά τον μετατροπέα ψηφιακού σε αναλογικό, ο οποίος σχηματίζει ένα ηλεκτρικό σήμα από τους αριθμούς που περιγράφουν το πλάτος του σήματος. το λαμβανόμενο αναλογικό σήμα μπορεί να περάσει από οποιαδήποτε αναλογική διαδρομή για περαιτέρω μετατροπές, συμπεριλαμβανομένης της αναπαραγωγής. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι εάν η κάρτα ήχου είναι εξοπλισμένη με διεπαφή για ανταλλαγή ψηφιακών δεδομένων, τότε όταν εργάζεστε με ψηφιακό ήχο, δεν χρησιμοποιούνται αναλογικά μπλοκ της κάρτας.

Για την αποθήκευση ψηφιακού ήχου, υπάρχουν πολλά διάφορους τρόπους. Όπως είπαμε, ο ψηφιοποιημένος ήχος είναι ένα σύνολο τιμών πλάτους σήματος που λαμβάνονται σε συγκεκριμένα χρονικά διαστήματα. Έτσι, πρώτα, ένα μπλοκ ψηφιοποιημένων ακουστικών πληροφοριών μπορεί να γραφτεί σε ένα αρχείο "ως έχει", δηλαδή με μια ακολουθία αριθμών (τιμές πλάτους). Σε αυτήν την περίπτωση, υπάρχουν δύο τρόποι αποθήκευσης πληροφοριών.

Το πρώτο (Εικ. 4) - PCM (Διαμόρφωση κωδικού παλμού - διαμόρφωση κώδικα παλμού) - μια μέθοδος ψηφιακής κωδικοποίησης ενός σήματος καταγράφοντας τις απόλυτες τιμές των πλατών (υπάρχουν υπογεγραμμένες ή μη υπογεγραμμένες αναπαραστάσεις). Με αυτή τη μορφή τα δεδομένα εγγράφονται σε όλα τα CD ήχου.

Η δεύτερη μέθοδος (Εικ. 5) - ADPCM (Adaptive Delta PCM - προσαρμοστική σχετική διαμόρφωση κωδικού παλμού) - καταγραφή τιμών σήματος όχι σε απόλυτες, αλλά σε σχετικές αλλαγές στα πλάτη (αυξήσεις).

Δεύτερον, μπορείτε να συμπιέσετε ή να απλοποιήσετε τα δεδομένα έτσι ώστε να καταλαμβάνουν λιγότερη μνήμη από ό,τι αν ήταν γραμμένο "ως έχει". Και εδώ υπάρχουν δύο τρόποι.

Η κωδικοποίηση χωρίς απώλειες είναι μια μέθοδος κωδικοποίησης ήχου που επιτρέπει 100% ανάκτηση δεδομένων από μια συμπιεσμένη ροή. Αυτή η μέθοδος συμπίεσης δεδομένων χρησιμοποιείται σε περιπτώσεις όπου η διατήρηση της αρχικής ποιότητας των δεδομένων είναι κρίσιμη. Για παράδειγμα, μετά την μίξη του ήχου σε ένα στούντιο ηχογράφησης, τα δεδομένα πρέπει να αρχειοθετηθούν στην αρχική τους ποιότητα για πιθανή μελλοντική χρήση. Οι αλγόριθμοι κωδικοποίησης χωρίς απώλειες που υπάρχουν σήμερα (για παράδειγμα, Monkeys Audio) μπορούν να μειώσουν τον όγκο των δεδομένων που καταλαμβάνονται κατά 20-50%, αλλά ταυτόχρονα παρέχουν εκατό τοις εκατό ανάκτηση των αρχικών δεδομένων από αυτά που λαμβάνονται μετά τη συμπίεση. Τέτοιοι κωδικοποιητές είναι ένα είδος αρχειοθέτησης δεδομένων (όπως ZIP, RAR και άλλοι), που προορίζονται μόνο για συμπίεση ήχου.

Υπάρχει και ένας δεύτερος τρόπος κωδικοποίησης, στον οποίο θα σταθούμε λίγο πιο αναλυτικά - η κωδικοποίηση δεδομένων με απώλειες. Ο σκοπός μιας τέτοιας κωδικοποίησης είναι να επιτευχθεί με οποιοδήποτε μέσο η ομοιότητα του ήχου του σήματος που έχει αποκατασταθεί με το πρωτότυπο με τη μικρότερη δυνατή ποσότητα συσσωρευμένων δεδομένων. Αυτό επιτυγχάνεται με τη χρήση διάφορων αλγορίθμων που «απλοποιούν» το αρχικό σήμα (αποβάλουν τις «περιττές» δυσνόητες λεπτομέρειες από αυτό), γεγονός που οδηγεί στο γεγονός ότι το αποκωδικοποιημένο σήμα στην πραγματικότητα παύει να είναι πανομοιότυπο με το αρχικό, αλλά μόνο ακούγεται παρόμοιο. Υπάρχουν πολλές μέθοδοι συμπίεσης, καθώς και προγράμματα που υλοποιούν αυτές τις μεθόδους. Τα πιο διάσημα είναι τα MPEG-1 Layer I, II, III (το τελευταίο είναι το γνωστό MP3),
MPEG-2 AAC (προηγμένη κωδικοποίηση ήχου), Ogg Vorbis, Windows Media Audio (WMA),
TwinVQ (VQF), MPEGPlus, TAC και άλλα. Κατά μέσο όρο, η αναλογία συμπίεσης που παρέχεται από τέτοιους κωδικοποιητές κυμαίνεται από 10-14 (φορές). Πρέπει να τονιστεί ότι όλοι οι κωδικοποιητές με απώλειες βασίζονται στη χρήση του λεγόμενου ψυχοακουστικού μοντέλου, το οποίο
«απλοποίηση» του αρχικού σήματος. Πιο συγκεκριμένα, ο μηχανισμός τέτοιων κωδικοποιητών εκτελεί μια ανάλυση του κωδικοποιημένου σήματος, κατά την οποία προσδιορίζονται τμήματα του σήματος, σε ορισμένες περιοχές συχνότητας των οποίων υπάρχουν αποχρώσεις (συχνότητες καλυμμένες ή μη ακουστές) που δεν ακούγονται στο ανθρώπινο αυτί, μετά τις οποίες αφαιρούνται από το αρχικό σήμα. Έτσι, ο βαθμός συμπίεσης του αρχικού σήματος εξαρτάται από τον βαθμό του
"απλοποίηση"; ισχυρή συμπίεση επιτυγχάνεται με "επιθετική απλοποίηση"
(όταν ο κωδικοποιητής «θεωρεί» πολλές αποχρώσεις περιττές), μια τέτοια συμπίεση οδηγεί φυσικά σε έντονη υποβάθμιση της ποιότητας, αφού όχι μόνο ανεπαίσθητες, αλλά και σημαντικές λεπτομέρειες του ήχου μπορούν να αφαιρεθούν.

Όπως είπαμε, υπάρχουν πολλοί σύγχρονοι κωδικοποιητές με απώλειες.
Η πιο κοινή μορφή είναι το MPEG-1 Layer III (γνωστό MP3).
Η μορφή κέρδισε τη δημοτικότητά της επάξια - ήταν ο πρώτος κοινός κωδικοποιητής του είδους του, που έφτασε σε τόσο υψηλό επίπεδο συμπίεσης με εξαιρετική ποιότητα ήχου. Σήμερα, αυτός ο κωδικοποιητής έχει πολλές εναλλακτικές λύσεις, αλλά η επιλογή εξαρτάται από τον χρήστη. Πλεονεκτήματα
Το MP3 είναι μια ευρέως διαδεδομένη και αρκετά υψηλής ποιότητας κωδικοποίηση, η οποία αντικειμενικά βελτιώνεται λόγω της ανάπτυξης διαφόρων κωδικοποιητών MP3 από λάτρεις (για παράδειγμα, ο κωδικοποιητής Lame). Ισχυρή εναλλακτική του MP3 - codec
Microsoft Windows Media Audio (αρχεία .WMA και .ASF). Σύμφωνα με διάφορες δοκιμές, αυτός ο κωδικοποιητής εμφανίζεται από "όπως MP3" σε "αισθητά χειρότερος από MP3" σε μεσαίους ρυθμούς bit και, πιο συχνά, "καλύτερος από MP3" σε χαμηλούς ρυθμούς bit. Ogg Vorbis (αρχεία
.OGG) είναι ένας εντελώς δωρεάν κωδικοποιητής που δημιουργήθηκε από ανεξάρτητους προγραμματιστές. Τις περισσότερες φορές συμπεριφέρεται καλύτερα από το MP3, το μειονέκτημα είναι μόνο ο χαμηλός επιπολασμός, το οποίο μπορεί να είναι ένα κρίσιμο επιχείρημα κατά την επιλογή ενός κωδικοποιητή για μακροχρόνια αποθήκευση ήχου. Ας θυμηθούμε επίσης τον νεαρό κωδικοποιητή MP3 Pro, που ανακοινώθηκε τον Ιούλιο του 2001 από την Coding.
Τεχνολογίες σε συνεργασία με την Thomson Multimedia. Ο κωδικοποιητής είναι μια συνέχεια, ή μάλλον μια εξέλιξη του παλιού MP3 - είναι συμβατός με MP3 προς τα πίσω (πλήρως) και προς τα εμπρός (μερικώς). Μέσω της χρήσης νέα τεχνολογία SBR (φασματ
Αντιγραφή ζώνης), ο κωδικοποιητής συμπεριφέρεται αισθητά καλύτερα από άλλες μορφές σε χαμηλούς ρυθμούς bit, αλλά η ποιότητα της κωδικοποίησης σε μεσαίους και υψηλούς ρυθμούς bit συχνά είναι κατώτερη από την ποιότητα σχεδόν όλων των περιγραφόμενων κωδικοποιητών. Έτσι, το MP3 Pro είναι πιο κατάλληλο για τη διεξαγωγή εκπομπών ήχου στο Διαδίκτυο, καθώς και για τη δημιουργία προεπισκοπήσεων τραγουδιών και μουσικής.

Μιλώντας για τους τρόπους αποθήκευσης του ήχου σε ψηφιακή μορφή, δεν μπορούμε παρά να θυμηθούμε τα μέσα αποθήκευσης. Το γνωστό CD ήχου που εμφανίστηκε στην αρχή
Δεκαετία του '80, έχει γίνει ευρέως διαδεδομένο ακριβώς τα τελευταία χρόνια (λόγω της έντονης μείωσης του κόστους των μέσων και των δίσκων). Και πριν από αυτό, οι φορείς ψηφιακών δεδομένων ήταν μαγνητικές κασέτες, αλλά όχι συνηθισμένες, αλλά ειδικά σχεδιασμένες για τα λεγόμενα μαγνητόφωνα DAT. Τίποτα το αξιοσημείωτο - τα μαγνητόφωνα είναι σαν τα μαγνητόφωνα, αλλά η τιμή για αυτά ήταν πάντα υψηλή και τέτοια ευχαρίστηση δεν ήταν για όλους. Αυτά τα μαγνητόφωνα χρησιμοποιούνταν κυρίως σε στούντιο ηχογράφησης. Το πλεονέκτημα τέτοιων μαγνητοφώνων ήταν ότι, παρά τη χρήση συμβατικών μέσων, τα δεδομένα σε αυτά αποθηκεύονταν σε ψηφιακή μορφή και πρακτικά δεν υπήρχαν απώλειες κατά την ανάγνωση / εγγραφή σε αυτά (πράγμα πολύ σημαντικό στην επεξεργασία και αποθήκευση ήχου στούντιο). Σήμερα, έχει εμφανιστεί ένας μεγάλος αριθμός διαφορετικών φορέων δεδομένων, εκτός από τους συνηθισμένους δίσκους compact. Οι μεταφορείς βελτιώνονται και γίνονται πιο προσιτές και συμπαγείς κάθε χρόνο. Αυτό ανοίγει μεγάλες ευκαιρίες στον τομέα της δημιουργίας φορητών συσκευών αναπαραγωγής ήχου. Ήδη σήμερα, πωλείται ένας τεράστιος αριθμός διαφορετικών μοντέλων φορητών ψηφιακών συσκευών αναπαραγωγής. Και, μπορούμε να υποθέσουμε ότι αυτό απέχει πολύ από την κορυφή της ανάπτυξης αυτού του είδους τεχνολογίας.

Δ. Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα του ψηφιακού ήχου

Από την άποψη ενός απλού χρήστη, υπάρχουν πολλά πλεονεκτήματα - η συμπαγής τεχνολογία των σύγχρονων μέσων αποθήκευσης του επιτρέπει, για παράδειγμα, να μεταφέρει όλους τους δίσκους και τις εγγραφές από τη συλλογή του σε ψηφιακή αναπαράσταση και να τους αποθηκεύει σε πολλά χρόνιασε έναν μικρό σκληρό δίσκο τριών ιντσών ή σε μια ντουζίνα ή δύο CD. μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ειδικό λογισμικό και να "καθαρίσετε" σχολαστικά παλιούς δίσκους από τροχούς και δίσκους, αφαιρώντας τον θόρυβο και το τρίξιμο από τον ήχο τους. Μπορείτε επίσης όχι μόνο να διορθώσετε τον ήχο, αλλά και να τον διακοσμήσετε, να προσθέσετε εμπλουτισμό, ένταση και να επαναφέρετε τις συχνότητες.
Εκτός από τους παραπάνω χειρισμούς με τον ήχο στο σπίτι, το Διαδίκτυο έρχεται να βοηθήσει και έναν λάτρη του ήχου. Για παράδειγμα, ο Ιστός επιτρέπει στους ανθρώπους να μοιράζονται μουσική, να ακούν εκατοντάδες χιλιάδες διαφορετικούς ραδιοφωνικούς σταθμούς στο Διαδίκτυο και να προβάλλουν τις ηχητικές τους δημιουργίες στο κοινό, όλα μόνο με έναν υπολογιστή και το Διαδίκτυο. Και, τέλος, πρόσφατα εμφανίστηκε μια τεράστια μάζα διαφόρων φορητών συσκευών ψηφιακού ήχου, οι δυνατότητες ακόμη και του πιο μέσου εκπροσώπου του οποίου συχνά καθιστούν εύκολο να πάρετε μια συλλογή μουσικής μαζί σας στο δρόμο, διάρκειας δεκάδων ωρών .

Από τη σκοπιά ενός επαγγελματία, ο ψηφιακός ήχος ανοίγει πραγματικά τεράστιες δυνατότητες. Αν παλαιότερα στούντιο ήχου και ραδιοφώνου βρίσκονταν σε αρκετές δεκάδες τετραγωνικά μέτρα, πλέον μπορούν να αντικατασταθούν από έναν καλό υπολογιστή, που από άποψη δυνατοτήτων ξεπερνά τα δέκα τέτοια στούντιο μαζί, και από πλευράς κόστους αποδεικνύεται πολλαπλάσια φθηνότερη από ένα. Αυτό καταργεί πολλά οικονομικά εμπόδια και κάνει την ηχογράφηση πιο προσιτή τόσο σε επαγγελματίες όσο και σε ερασιτέχνες. Το σύγχρονο λογισμικό σάς επιτρέπει να κάνετε οτιδήποτε με ήχο. Προηγουμένως, διάφορα ηχητικά εφέ επιτυγχάνονταν με τη βοήθεια έξυπνων συσκευών, που δεν ήταν πάντα το ύψος της τεχνικής σκέψης ή ήταν απλώς χειροτεχνίες. Σήμερα, τα πιο περίπλοκα και ασύλληπτα εφέ επιτυγχάνονται με το πάτημα δύο κουμπιών. Φυσικά, τα παραπάνω είναι κάπως υπερβολικά και ένας υπολογιστής δεν αντικαθιστά ένα άτομο - μηχανικό ήχου, σκηνοθέτη ή μοντέρ, αλλά μπορούμε να πούμε με σιγουριά ότι η συμπαγής, η κινητικότητα, η κολοσσιαία δύναμη και η ποιότητα του σύγχρονου ψηφιακού εξοπλισμού που έχει σχεδιαστεί για επεξεργασία ήχου έχει αντικατέστησε σχεδόν πλήρως τον παλιό αναλογικό εξοπλισμό.

Ωστόσο, η ψηφιακή αναπαράσταση δεδομένων έχει ένα αδιαμφισβήτητο και πολύ σημαντικό πλεονέκτημα - με ένα ασφαλές μέσο αποθήκευσης, τα δεδομένα σε αυτό δεν παραμορφώνονται με την πάροδο του χρόνου. Εάν η μαγνητική ταινία απομαγνητιστεί με την πάροδο του χρόνου και χαθεί η ποιότητα της εγγραφής, εάν η εγγραφή γρατσουνιστεί και προστεθούν κλικ και κροτίδες στον ήχο, τότε το CD / ο σκληρός δίσκος / η ηλεκτρονική μνήμη είναι είτε ευανάγνωστη (σε περίπτωση ασφαλείας) είτε όχι, και δεν υπάρχει αποτέλεσμα γήρανσης. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι δεν μιλάμε εδώ για CD ήχου (CD-
Το DA είναι ένα πρότυπο που ορίζει τις παραμέτρους και τη μορφή εγγραφής σε CD ήχου) καθώς, παρά το γεγονός ότι πρόκειται για φορέα ψηφιακών πληροφοριών, η επίδραση της γήρανσης δεν την παρακάμπτει. Αυτό οφείλεται στις ιδιαιτερότητες της αποθήκευσης και ανάγνωσης δεδομένων ήχου από CD ήχου. Οι πληροφορίες για όλους τους τύπους CD αποθηκεύονται καρέ προς καρέ και κάθε καρέ έχει μια κεφαλίδα με την οποία μπορεί να αναγνωριστεί. αλλά ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙΤα CD έχουν διαφορετική δομή και χρήση διάφορες μεθόδουςσημάνσεις πλαισίου.
Επειδή οι μονάδες CD-ROM υπολογιστών έχουν σχεδιαστεί για να διαβάζουν κυρίως δεδομένα-
CD (πρέπει να πούμε ότι υπάρχουν διάφορες ποικιλίες του προτύπου Data-CD, καθεμία από τις οποίες συμπληρώνει το κύριο πρότυπο CD-DA), συχνά δεν μπορούν να "προσανατολιστούν" σωστά στο CD ήχου, όπου η μέθοδος σήμανσης πλαισίου είναι διαφορετικό από το Data-CD (στα καρέ CD ήχου δεν υπάρχει ειδική κεφαλίδα και για να προσδιοριστεί η μετατόπιση κάθε καρέ, είναι απαραίτητο να ακολουθήσετε τις πληροφορίες στο πλαίσιο). Αυτό σημαίνει ότι εάν η μονάδα "προσανατολίζεται" εύκολα στο δίσκο κατά την ανάγνωση ενός CD δεδομένων και δεν μπερδεύει ποτέ τα καρέ, τότε κατά την ανάγνωση από ένα CD ήχου, η μονάδα δεν μπορεί να προσανατολιστεί καθαρά, κάτι που, για παράδειγμα, εμφανιστεί μια γρατσουνιά ή σκόνη , μπορεί να οδηγήσει σε ανάγνωση λανθασμένου καρέ και, ως αποτέλεσμα, άλμα ή τρίξιμο στον ήχο. Το ιδιο ΠΡΟΒΛΗΜΑ
(η αδυναμία των περισσότερων μονάδων δίσκου να τοποθετηθούν σωστά σε ένα CD-DA) είναι η αιτία ενός άλλου δυσάρεστου αποτελέσματος: η αντιγραφή πληροφοριών από
Το CD ήχου προκαλεί προβλήματα ακόμη και όταν εργάζεστε με εντελώς άθικτους δίσκους, λόγω του γεγονότος ότι ο σωστός "προσανατολισμός στο δίσκο" εξαρτάται εξ ολοκλήρου από τον αναγνώστη και δεν μπορεί να ελεγχθεί σαφώς από το λογισμικό.

Η πανταχού παρουσία και η περαιτέρω ανάπτυξη των ήδη αναφερθέντων κωδικοποιητών ήχου με απώλειες (MP3, AAC και άλλοι) έχει ανοίξει τις μεγαλύτερες δυνατότητες για διανομή και αποθήκευση ήχου. Τα σύγχρονα κανάλια επικοινωνίας έχουν από καιρό καταστήσει δυνατή την αποστολή μεγάλων ποσοτήτων δεδομένων σε σχετικά σύντομο χρονικό διάστημα, αλλά η μεταφορά δεδομένων μεταξύ του τελικού χρήστη και του παρόχου υπηρεσιών επικοινωνίας παραμένει η πιο αργή. Οι τηλεφωνικές γραμμές που συνδέονται οι περισσότεροι χρήστες στο Διαδίκτυο δεν επιτρέπουν γρήγορη μεταφορά δεδομένων. Περιττό να πούμε ότι τέτοιοι όγκοι δεδομένων που καταλαμβάνουν ασυμπίεστες πληροφορίες ήχου και εικόνας θα χρειαστεί πολύς χρόνος για να μεταφερθούν μέσω των συνηθισμένων καναλιών επικοινωνίας. Ωστόσο, η εμφάνιση κωδικοποιητών με απώλειες που παρέχουν συμπίεση δέκα έως δεκαπέντε φορές έχει μετατρέψει τη μεταφορά και την ανταλλαγή δεδομένων ήχου σε καθημερινή δραστηριότητα για κάθε χρήστη.
Διαδίκτυο και καταργήθηκαν όλα τα εμπόδια που δημιουργήθηκαν από αδύναμα κανάλια επικοινωνίας.
Σχετικά με αυτό, πρέπει να πούμε ότι οι ψηφιακές κινητές επικοινωνίες, που αναπτύσσονται με άλματα και όρια σήμερα, οφείλονται σε μεγάλο βαθμό στην κωδικοποίηση με απώλειες.
Το γεγονός είναι ότι τα πρωτόκολλα για τη μετάδοση ήχου μέσω καναλιών κινητής επικοινωνίας λειτουργούν με περίπου τις ίδιες αρχές με τους γνωστούς κωδικοποιητές μουσικής. Ως εκ τούτου, η περαιτέρω ανάπτυξη στον τομέα της κωδικοποίησης ήχου οδηγεί πάντα σε μείωση του κόστους μετάδοσης δεδομένων σε κινητά συστήματα, από τα οποία ωφελείται μόνο ο τελικός χρήστης: η επικοινωνία γίνεται φθηνότερη, εμφανίζονται νέες ευκαιρίες, η διάρκεια ζωής της μπαταρίας των κινητών συσκευών παρατείνεται. και τα λοιπά. Σε όχι μικρότερο βαθμό, η κωδικοποίηση με απώλειες βοηθά στην εξοικονόμηση χρημάτων για την αγορά δίσκων με τα αγαπημένα σας τραγούδια - σήμερα απλά πρέπει να μεταβείτε στο
Στο Διαδίκτυο και εκεί μπορείτε να βρείτε σχεδόν οποιοδήποτε τραγούδι που σας ενδιαφέρει. Φυσικά, αυτή η κατάσταση είναι εδώ και καιρό ενοχλητικό για τις δισκογραφικές εταιρείες - κάτω από τη μύτη τους, αντί να αγοράζουν δίσκους, οι άνθρωποι ανταλλάσσουν τραγούδια απευθείας μέσω
Το Διαδίκτυο, που μετατρέπει την πάλαι ποτέ μπονάτσα σε περιθωριακή επιχείρηση, αλλά αυτό είναι ήδη θέμα ηθικής και χρηματοδότησης. Ένα πράγμα είναι σίγουρο: τίποτα δεν μπορεί να γίνει για αυτήν την κατάσταση και την άνθηση της μουσικής ανταλλαγής
Το Διαδίκτυο, που δημιουργήθηκε ακριβώς από την εμφάνιση κωδικοποιητών με απώλειες, δεν μπορεί πλέον να σταματήσει με τίποτα. Και αυτό είναι μόνο στα χέρια ενός απλού χρήστη.

Ε. Στο ζήτημα της επεξεργασίας ήχου

Η επεξεργασία ήχου πρέπει να νοείται ως διάφοροι μετασχηματισμοί ηχητικών πληροφοριών προκειμένου να αλλάξουν ορισμένα χαρακτηριστικά ήχου. Η επεξεργασία ήχου περιλαμβάνει μεθόδους δημιουργίας διαφόρων ηχητικών εφέ, φιλτραρίσματος, καθώς και μεθόδους καθαρισμού του ήχου από ανεπιθύμητο θόρυβο, αλλαγή χροιάς κ.λπ. Όλο αυτό το τεράστιο σύνολο μετασχηματισμών καταλήγει, τελικά, στους ακόλουθους κύριους τύπους:

1. Μετασχηματισμοί πλάτους. Εκτελούνται στο πλάτος του σήματος και οδηγούν σε ενίσχυση / εξασθένηση ή αλλαγή του σύμφωνα με κάποιο νόμο σε ορισμένα τμήματα του σήματος.

2. Μετασχηματισμοί συχνότητας. Εκτελούνται στις συνιστώσες συχνότητας του ήχου: το σήμα παρουσιάζεται με τη μορφή ενός φάσματος συχνοτήτων σε ορισμένα διαστήματα, τα απαραίτητα στοιχεία συχνότητας υποβάλλονται σε επεξεργασία, για παράδειγμα, φιλτράρισμα και η αντίστροφη "δίπλωση" του σήματος από το φάσμα σε ένα κύμα.

3. Μετασχηματισμοί φάσεων. Αλλάξτε τη φάση του σήματος με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. για παράδειγμα, τέτοιοι μετασχηματισμοί ενός στερεοφωνικού σήματος καθιστούν δυνατή την πραγματοποίηση της επίδρασης της περιστροφής ή του «ογκομετρικού» ήχου.

4. Χρονικοί μετασχηματισμοί. Υλοποιείται με υπέρθεση, τέντωμα / συμπίεση σημάτων. σας επιτρέπουν να δημιουργείτε, για παράδειγμα, εφέ ηχούς ή χορωδίας, καθώς και να επηρεάζετε τα χωρικά χαρακτηριστικά του ήχου.

Μια συζήτηση για καθένα από αυτούς τους τύπους μετασχηματισμών μπορεί να γίνει μια ολόκληρη επιστημονική εργασία. Αξίζει να δώσουμε μερικά πρακτικά παραδείγματα χρήσης αυτών των τύπων μετασχηματισμών κατά τη δημιουργία πραγματικών ηχητικών εφέ:

Ηχώ (ηχώ) Υλοποιείται με χρήση χρονικών μετασχηματισμών. Πράγματι, για να λάβετε μια ηχώ, είναι απαραίτητο να τοποθετήσετε το αντίγραφο με χρονική καθυστέρηση στο αρχικό σήμα εισόδου. Προκειμένου το ανθρώπινο αυτί να αντιληφθεί το δεύτερο αντίγραφο του σήματος ως επανάληψη και όχι ως ηχώ του κύριου σήματος, είναι απαραίτητο να ρυθμιστεί ο χρόνος καθυστέρησης σε περίπου 50 ms. Περισσότερα από ένα αντίγραφά του μπορούν να τοποθετηθούν στο κύριο σήμα, αλλά πολλά, τα οποία θα σας επιτρέψουν να έχετε το εφέ της επαναλαμβανόμενης επανάληψης του ήχου (πολυφωνική ηχώ) στην έξοδο.
Για να φαίνεται ότι η ηχώ εξασθενεί, είναι απαραίτητο να τοποθετήσετε όχι μόνο καθυστερημένα αντίγραφα του σήματος στο αρχικό σήμα, αλλά και σβησμένα σε πλάτος.

Αντήχηση (επανάληψη, προβληματισμός). Το αποτέλεσμα είναι να δώσει στον ήχο την ένταση που χαρακτηρίζει μια μεγάλη αίθουσα, όπου κάθε ήχος παράγει μια αντίστοιχη, αργά εξασθενημένη ηχώ. Στην πράξη, με τη βοήθεια της αντήχησης, μπορείτε να "αναβιώσετε", για παράδειγμα, ένα soundtrack φτιαγμένο σε ένα φιμωμένο δωμάτιο. Το Reverb διαφέρει από το εφέ "ηχούς" στο ότι ένα σήμα εξόδου με χρονική καθυστέρηση υπερτίθεται στο σήμα εισόδου, αντί για ένα καθυστερημένο αντίγραφο του σήματος εισόδου. Με άλλα λόγια, το μπλοκ αντήχησης είναι απλώς ένας βρόχος όπου η έξοδος του μπλοκ συνδέεται με την είσοδό του, έτσι ώστε το ήδη επεξεργασμένο σήμα να τροφοδοτείται πίσω στην είσοδο κάθε κύκλο, αναμιγνύοντας με το αρχικό σήμα.

Χορωδία (χορωδία). Ως αποτέλεσμα της εφαρμογής του, ο ήχος του σήματος μετατρέπεται, όπως ήταν, στον ήχο μιας χορωδίας ή στον ταυτόχρονο ήχο πολλών οργάνων. Το σχέδιο για την παραγωγή ενός τέτοιου εφέ είναι παρόμοιο με εκείνο για τη δημιουργία εφέ ηχούς, με τη μόνη διαφορά ότι τα καθυστερημένα αντίγραφα του σήματος εισόδου υπόκεινται σε χαμηλή διαμόρφωση συχνότητας (κατά μέσο όρο από 0,1 έως 5 Hz) πριν αναμειχθούν με το σήμα εισόδου . Η αύξηση του αριθμού των φωνών στη χορωδία επιτυγχάνεται με την προσθήκη αντιγράφων του σήματος με διαφορετικούς χρόνους καθυστέρησης.

Φυσικά, όπως σε όλους τους άλλους τομείς, η επεξεργασία σήματος έχει επίσης προβλήματα που αποτελούν ένα είδος εμπόδιο. Έτσι, για παράδειγμα, κατά την αποσύνθεση σημάτων σε ένα φάσμα συχνοτήτων, υπάρχει μια αρχή αβεβαιότητας που δεν μπορεί να ξεπεραστεί. Η αρχή λέει ότι είναι αδύνατο να αποκτήσετε μια ακριβή φασματική εικόνα ενός σήματος σε μια συγκεκριμένη χρονική στιγμή: είτε για να αποκτήσετε μια πιο ακριβή φασματική εικόνα, πρέπει να αναλύσετε ένα μεγαλύτερο χρονικό τμήμα του σήματος, είτε, εάν είμαστε περισσότερο ενδιαφέρεστε για τη στιγμή που συνέβη αυτή ή εκείνη η αλλαγή στο φάσμα, πρέπει να θυσιάσετε την ακρίβεια του ίδιου του φάσματος. Με άλλα λόγια, είναι αδύνατο να ληφθεί το ακριβές φάσμα του σήματος σε ένα σημείο - το ακριβές φάσμα για ένα μεγάλο τμήμα του σήματος, ή ένα πολύ κατά προσέγγιση φάσμα, αλλά για μια μικρή τομή.

Ε. Συσκευή

Ένα σημαντικό μέρος της συζήτησης για τον ήχο συνδέεται με τον εξοπλισμό. Υπάρχουν πολλά διάφορες συσκευέςγια επεξεργασία και είσοδο / έξοδο ήχου. Όσον αφορά έναν συμβατικό προσωπικό υπολογιστή, θα πρέπει να σταθούμε αναλυτικότερα στις κάρτες ήχου. Οι κάρτες ήχου συνήθως χωρίζονται σε ήχο, μουσική και ήχο-μουσική. Σύμφωνα με το σχεδιασμό, όλες οι κάρτες ήχου μπορούν να χωριστούν σε δύο ομάδες: τις κύριες (εγκατεστημένες στη μητρική πλακέτα του υπολογιστή και παρέχουν είσοδο και έξοδο δεδομένων ήχου) και τις παιδικές (έχουν μια θεμελιώδη δομική διαφορά από τις κύριες πλακέτες - είναι πιο συχνά συνδέεται με έναν ειδικό σύνδεσμο που βρίσκεται στην κύρια πλακέτα ). Οι θυγατρικές σανίδες χρησιμοποιούνται συχνότερα για την παροχή ή την επέκταση των δυνατοτήτων ενός συνθεσάιζερ MIDI.

Οι πίνακες ήχου και μουσικής και οι πλακέτες ήχου κατασκευάζονται με τη μορφή συσκευών που εισάγονται στην υποδοχή της μητρικής πλακέτας (ή έχουν ήδη ενσωματωθεί σε αυτήν από την αρχή).
Οπτικά, έχουν συνήθως δύο αναλογικές εισόδους - γραμμή και μικρόφωνο, και αρκετές αναλογικές εξόδους: εξόδους γραμμής και έξοδο ακουστικών. Πρόσφατα, οι κάρτες έχουν επίσης εξοπλιστεί με ψηφιακή είσοδο και έξοδο που παρέχει ήχο μεταξύ ψηφιακών συσκευών. Οι αναλογικές είσοδοι και έξοδοι έχουν συνήθως υποδοχές παρόμοιες με υποδοχές ακουστικών (1/8”). Γενικά, η κάρτα ήχου έχει λίγο περισσότερες από δύο εισόδους: αναλογικό CD, MIDI και άλλες εισόδους. Σε αντίθεση με τις εισόδους μικροφώνου και γραμμής, δεν βρίσκονται στον πίσω πίνακα της κάρτας ήχου, αλλά στην ίδια την κάρτα. μπορεί να υπάρχουν άλλες είσοδοι, για παράδειγμα, για τη σύνδεση ενός μόντεμ φωνής. Οι ψηφιακές είσοδοι και έξοδοι υλοποιούνται συνήθως ως διασύνδεση S/PDIF (Digital Signal Transfer Interface) με αντίστοιχο βύσμα (το S/PDIF είναι συντομογραφία του Sony/Panasonic Digital Interface - Sony/Panasonic Digital Interface). Το S / PDIF είναι μια "οικιακή" έκδοση του πιο σύνθετου επαγγελματικού προτύπου AES / EBU (Audio Engineering Society /
Ευρωπαϊκή Ραδιοφωνική Ένωση). Το σήμα S/PDIF χρησιμοποιείται για ψηφιακή μετάδοση
(κωδικοποίηση) 16-bit στερεοφωνικά δεδομένα σε οποιοδήποτε ρυθμό δειγματοληψίας.
Εκτός από τα παραπάνω, οι πλακέτες ήχου και μουσικής διαθέτουν διεπαφή MIDI με υποδοχές για σύνδεση συσκευών MIDI και joystick, καθώς και για σύνδεση θυγατρικής κάρτας μουσικής (αν και πρόσφατα η δυνατότητα σύνδεσης της τελευταίας έχει γίνει σπάνια). Για τη διευκόλυνση του χρήστη, ορισμένα μοντέλα καρτών ήχου είναι εξοπλισμένα με έναν μπροστινό πίνακα εγκατεστημένο στην μπροστινή πλευρά της μονάδας συστήματος υπολογιστή, ο οποίος φιλοξενεί συνδέσμους συνδεδεμένους σε διάφορες εισόδους και εξόδους της κάρτας ήχου.

Ας ορίσουμε πολλά κύρια μπλοκ που συνθέτουν πίνακες ήχου και ήχου-μουσικής.

1. Μπλοκ επεξεργασίας ψηφιακού σήματος (codec). Σε αυτό το μπλοκ, οι μετατροπές αναλογικού σε ψηφιακό και ψηφιακό σε αναλογικό (ADC και
DAC). Αυτό το μπλοκ καθορίζει χαρακτηριστικά της κάρτας όπως ο μέγιστος ρυθμός δειγματοληψίας κατά την εγγραφή και αναπαραγωγή σήματος, το μέγιστο επίπεδο κβαντισμού και ο μέγιστος αριθμός επεξεργασμένων καναλιών (μονοφωνικό ή στερεοφωνικό). Σε μεγάλο βαθμό, τα χαρακτηριστικά θορύβου εξαρτώνται επίσης από την ποιότητα και την πολυπλοκότητα των εξαρτημάτων αυτού του μπλοκ.

2. Μπλοκ συνθεσάιζερ. Παρουσιάζεται σε κάρτες μουσικής. Εκτελείται είτε με βάση τη σύνθεση FM ή WT είτε και τα δύο ταυτόχρονα. Μπορεί να λειτουργήσει τόσο υπό τον έλεγχο του δικού του επεξεργαστή όσο και υπό τον έλεγχο ενός ειδικού προγράμματος οδήγησης.

3. Μπλοκ διεπαφής. Παρέχει μεταφορά δεδομένων μέσω διαφόρων διεπαφών (π.χ. S/PDIF). Μια καθαρή κάρτα ήχου συχνά στερείται αυτό το μπλοκ.

4. Μπλοκ μίξερ. Στις κάρτες ήχου, η μονάδα μίξης παρέχει ρύθμιση: των επιπέδων σήματος από τις εισόδους γραμμής. επίπεδα από είσοδο MIDI και ψηφιακή είσοδο ήχου. συνολικό επίπεδο σήματος? πανοραμική λήψη? τέμπο.

Ας εξετάσουμε τις πιο σημαντικές παραμέτρους που χαρακτηρίζουν τους πίνακες ήχου και ήχου-μουσικής. Τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά είναι: ο μέγιστος ρυθμός δειγματοληψίας (ρυθμός δειγματοληψίας) στη λειτουργία εγγραφής και στη λειτουργία αναπαραγωγής, το μέγιστο επίπεδο κβαντισμού ή το βάθος bit
(μέγ. επίπεδο κβαντισμού) σε λειτουργία εγγραφής και αναπαραγωγής. Επιπλέον, δεδομένου ότι οι πίνακες ήχου και μουσικής διαθέτουν και συνθεσάιζερ, οι παράμετροι του εγκατεστημένου συνθεσάιζερ περιλαμβάνονται επίσης στα χαρακτηριστικά τους.
Φυσικά, όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο κβαντοποίησης η κάρτα μπορεί να κωδικοποιήσει σήματα, τόσο υψηλότερη είναι η ποιότητα του σήματος. Όλα τα σύγχρονα μοντέλα καρτών ήχου είναι σε θέση να κωδικοποιούν ένα σήμα με επίπεδο 16 bit και πρόσφατα εμφανίστηκαν οικιακές κάρτες με επίπεδο 24 bit (γραμμή καρτών
Audigy, Audigy II από την Creative). Ένα από τα σημαντικά χαρακτηριστικά είναι η δυνατότητα ταυτόχρονης αναπαραγωγής και εγγραφής ροών ήχου.
Η δυνατότητα της κάρτας να παίζει και να ηχογραφεί ταυτόχρονα ονομάζεται full duplex (full duplex). Υπάρχει ένα ακόμη χαρακτηριστικό που παίζει συχνά καθοριστικό ρόλο κατά την αγορά κάρτας ήχου - η αναλογία σήματος προς θόρυβο (Signal/Noise Ratio, S/N). Αυτή η ένδειξη επηρεάζει την καθαρότητα της εγγραφής και της αναπαραγωγής του σήματος. Ο λόγος σήματος προς θόρυβο είναι ο λόγος της ισχύος του σήματος προς την ισχύ του θορύβου στην έξοδο της συσκευής, αυτός ο δείκτης συνήθως μετράται σε dB. Μια αναλογία 80-85 dB μπορεί να θεωρηθεί καλή. τέλειος
- 95-100 dB. Ωστόσο, θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι η ποιότητα της αναπαραγωγής και της εγγραφής επηρεάζεται έντονα από παρεμβολές (παρεμβολές) από άλλα εξαρτήματα του υπολογιστή (τροφοδοσία ρεύματος κ.λπ.). Ως αποτέλεσμα, η αναλογία σήματος προς θόρυβο μπορεί να αλλάξει προς το χειρότερο. Στην πράξη, υπάρχουν πολλοί τρόποι αντιμετώπισης αυτού. Κάποιοι προτείνουν τη γείωση του υπολογιστή.
Άλλοι, για να προστατεύσετε την κάρτα ήχου από παρεμβολές όσο το δυνατόν πιο προσεκτικά,
το "πραγματοποιήστε" έξω από τη θήκη του υπολογιστή. Ωστόσο, είναι πολύ δύσκολο να προστατευτείτε πλήρως από τα pickups, αφού ακόμη και τα στοιχεία του ίδιου του χάρτη δημιουργούν pickup το ένα πάνω στο άλλο. Προσπαθούν επίσης να το αντιμετωπίσουν και για αυτό θωρακίζουν κάθε στοιχείο στον πίνακα. Αλλά ανεξάρτητα από το πόση προσπάθεια καταβάλλεται για την επίλυση αυτού του προβλήματος, είναι αδύνατο να εξαλειφθεί πλήρως η επιρροή των εξωτερικών παρεμβολών.

Ένα άλλο εξίσου σημαντικό χαρακτηριστικό είναι ο συντελεστής μη γραμμικής παραμόρφωσης ή Total Harmonic Distortion, THD. Αυτή η ένδειξη επηρεάζει επίσης κρίσιμα την καθαρότητα του ήχου. Ο συντελεστής μη γραμμικής παραμόρφωσης μετράται ως ποσοστό: 1% - "βρώμικος" ήχος. 0,1% - κανονικός ήχος. 0,01% - καθαρός ήχος Hi-Fi. 0,002% - Ήχος κατηγορίας Hi-Fi - Hi End .. Η μη γραμμική παραμόρφωση είναι αποτέλεσμα ανακρίβειων στην ανάκτηση σήματος από ψηφιακό σε αναλογικό.
Απλοποιημένη, η διαδικασία μέτρησης αυτού του συντελεστή πραγματοποιείται ως εξής. Η είσοδος της κάρτας ήχου είναι ένα καθαρό ημιτονοειδές σήμα. Στην έξοδο της συσκευής λαμβάνεται ένα σήμα, το φάσμα του οποίου είναι το άθροισμα των ημιτονοειδών σημάτων (το άθροισμα του αρχικού ημιτονοειδούς και των αρμονικών του).
Στη συνέχεια, σύμφωνα με έναν ειδικό τύπο, υπολογίζεται η ποσοτική αναλογία του αρχικού σήματος και των αρμονικών του που λαμβάνονται στην έξοδο της συσκευής. Αυτή η ποσοτική αναλογία είναι ο συντελεστής μη γραμμικής παραμόρφωσης (THD).

Τι είναι ένας συνθεσάιζερ MIDI; Ο όρος «συνθεσάιζερ» χρησιμοποιείται συνήθως σε σχέση με ένα ηλεκτρονικό μουσικό όργανο στο οποίο δημιουργείται και επεξεργάζεται ήχος, αλλάζοντας το χρώμα και τα χαρακτηριστικά του.
Φυσικά, το όνομα αυτής της συσκευής προήλθε από τον κύριο σκοπό της - τη σύνθεση του ήχου. Υπάρχουν μόνο δύο κύριες μέθοδοι σύνθεσης ήχου: FM (Διαμόρφωση συχνότητας - διαμόρφωση συχνότητας) και WT (Πίνακας κυμάτων
- επιτραπέζιο κύμα). Δεδομένου ότι δεν μπορούμε να μείνουμε στην εξέτασή τους εδώ, θα περιγράψουμε μόνο την κύρια ιδέα των μεθόδων. Η σύνθεση FM βασίζεται στην ιδέα ότι οποιαδήποτε ακόμη και η πιο περίπλοκη ταλάντωση είναι ουσιαστικά το άθροισμα των απλούστερων ημιτονοειδών. Έτσι, είναι δυνατό να τοποθετηθούν σήματα από έναν πεπερασμένο αριθμό ημιτονοειδή γεννήτριες η μία πάνω στην άλλη και, αλλάζοντας τις συχνότητες των ημιτονοειδών, να λάβουμε ήχους παρόμοιους με τους πραγματικούς. Η σύνθεση κυματομορφής βασίζεται σε διαφορετική αρχή. Η σύνθεση του ήχου με τη χρήση αυτής της μεθόδου επιτυγχάνεται με χειρισμό προηχογραφημένων
(ψηφιοποιημένοι) ήχοι πραγματικών μουσικών οργάνων. Αυτοί οι ήχοι (που ονομάζονται δείγματα) αποθηκεύονται στη μόνιμη μνήμη του συνθεσάιζερ.

Θα πρέπει να σημειωθεί ότι δεδομένου ότι τα δεδομένα MIDI είναι ένα σύνολο εντολών, η μουσική που γράφεται με χρήση MIDI εγγράφεται και με τη χρήση εντολών συνθεσάιζερ. Με άλλα λόγια, μια παρτιτούρα MIDI είναι μια ακολουθία εντολών: ποια νότα να παίξετε, ποιο όργανο να χρησιμοποιήσετε, πόσο καιρό και πόσο θα πρέπει να ακούγεται κ.λπ. Γνωστό σε πολλούς
Τα αρχεία MIDI (.MID) δεν είναι παρά μια συλλογή τέτοιων εντολών. Φυσικά, δεδομένου ότι υπάρχουν πάρα πολλοί κατασκευαστές συνθεσάιζερ MIDI, το ίδιο αρχείο μπορεί να ακούγεται διαφορετικά σε διαφορετικά συνθεσάιζερ (επειδή τα ίδια τα όργανα δεν αποθηκεύονται στο αρχείο, αλλά υπάρχουν μόνο ενδείξεις στο συνθεσάιζερ ποια όργανα θα παίξει, ενώ πόσο διαφορετικά τα synths μπορεί να ακούγονται διαφορετικά).

Ας επιστρέψουμε στην εξέταση των σανίδων ήχου και μουσικής. Εφόσον έχουμε ήδη διευκρινίσει τι είναι το MIDI, δεν μπορούμε να αγνοήσουμε τα χαρακτηριστικά του ενσωματωμένου συνθεσάιζερ υλικού της κάρτας ήχου. Ένας σύγχρονος συνθεσάιζερ, τις περισσότερες φορές, βασίζεται στον λεγόμενο "πίνακα κυμάτων" - WaveTable (εν συντομία, η αρχή λειτουργίας ενός τέτοιου συνθεσάιζερ είναι ότι ο ήχος σε αυτό συντίθεται από ένα σύνολο ηχογραφημένων ήχων επιβάλλοντάς τους δυναμικά και αλλαγή των παραμέτρων ήχου), νωρίτερα η κύρια σύνθεση τύπων ήταν τα FM
(Διαμόρφωση συχνότητας - σύνθεση ήχου με δημιουργία απλών ημιτονοειδών ταλαντώσεων και ανάμειξή τους). Τα κύρια χαρακτηριστικά του WT-synthesizer είναι: ο αριθμός των οργάνων στη ROM και ο όγκος του, η παρουσία
Η μνήμη RAM και η μέγιστη ποσότητα της, ο αριθμός των πιθανών εφέ επεξεργασίας σήματος, καθώς και η δυνατότητα επεξεργασίας εφέ ανά κανάλι (φυσικά, στην περίπτωση επεξεργαστή εφέ), ο αριθμός των γεννητριών που καθορίζουν τον μέγιστο αριθμό φωνών σε πολυφωνική (πολυφωνική) λειτουργία και, ίσως το πιο σημαντικό, πρότυπο σύμφωνα με το οποίο κατασκευάζεται το συνθεσάιζερ
(GM, GS ή XG). Παρεμπιπτόντως, η ποσότητα της μνήμης του συνθεσάιζερ δεν είναι πάντα μια σταθερή τιμή. Το γεγονός είναι ότι πρόσφατα οι συνθεσάιζερ έπαψαν να έχουν τη δική τους ROM, αλλά χρησιμοποιούν την κύρια μνήμη RAM του υπολογιστή: σε αυτήν την περίπτωση, όλοι οι ήχοι που χρησιμοποιούνται από το συνθεσάιζερ αποθηκεύονται σε ένα αρχείο στο δίσκο και, εάν είναι απαραίτητο, διαβάζονται στη μνήμη RAM.

Ζ. Λογισμικό

Το θέμα του λογισμικού είναι πολύ ευρύ, επομένως ας δούμε ένα μικρό κλάσμα προγραμμάτων επεξεργασίας ήχου.

Η πιο σημαντική κατηγορία λογισμικού είναι οι επεξεργαστές ψηφιακού ήχου. Τα κύρια χαρακτηριστικά τέτοιων προγραμμάτων είναι, τουλάχιστον, η παροχή δυνατότητας εγγραφής
(ψηφιοποίηση) ήχου και αποθήκευση στο δίσκο. Οι ανεπτυγμένοι εκπρόσωποι αυτού του είδους προγραμμάτων επιτρέπουν πολλά περισσότερα: εγγραφή, πολυκαναλική μίξη ήχου σε πολλά εικονικά κομμάτια, επεξεργασία με ειδικά εφέ (ενσωματωμένα και εξωτερικά συνδεδεμένα - περισσότερα για αυτό αργότερα), αφαίρεση θορύβου, προηγμένη πλοήγηση και εργαλεία με τη μορφή φασματοσκοπίου και άλλων εικονικών οργάνων, έλεγχος/διαχειρισιμότητα εξωτερικών συσκευών, μετατροπή ήχου από μορφή σε μορφή, παραγωγή σήματος, εγγραφή σε CD και πολλά άλλα. Μερικά από αυτά τα προγράμματα είναι: Cool Edit Pro
(Syntrillium), Sound Forge (Sonic Foundry), Nuendo (Steinberg), Samplitude
Παραγωγός (Magix), Wavelab (Steinberg), Dart.

Τα κύρια χαρακτηριστικά του προγράμματος επεξεργασίας Cool Edit Pro 2.0 (δείτε Στιγμιότυπο οθόνης 1 - ένα παράδειγμα του παραθύρου εργασίας του προγράμματος σε λειτουργία multitrack): επεξεργασία και μίξη ήχου σε 128 κομμάτια, 45 ενσωματωμένα εφέ DSP, συμπεριλαμβανομένων εργαλείων για mastering, ανάλυση και επαναφορά ήχος, επεξεργασία 32 bit, υποστήριξη ήχου 24 bit/192 kHz, ισχυρά εργαλεία βρόχων, υποστήριξη DirectX, έλεγχος SMPTE/MTC, υποστήριξη βίντεο και MIDI και πολλά άλλα.

Στιγμιότυπο οθόνης 1.

Τα κύρια χαρακτηριστικά του προγράμματος επεξεργασίας Sound Forge 6.0a (δείτε Στιγμιότυπο οθόνης 2 - ένα παράδειγμα του παραθύρου εργασίας του προγράμματος): ισχυρές μη καταστροφικές δυνατότητες επεξεργασίας, πολλαπλές εργασίες επεξεργασίας στο παρασκήνιο εργασιών, υποστήριξη για αρχεία με παραμέτρους έως 32 bit / 192 kHz, διαχείριση προεπιλογών, υποστήριξη για αρχεία άνω των 4 GB, εργασία με βίντεο, μεγάλο σύνολο εφέ επεξεργασίας, ανάκτηση από παγώσεις, προεπισκόπηση εφαρμοζόμενων εφέ, αναλυτής φάσματος και πολλά άλλα.

Στιγμιότυπο οθόνης 2

Εξειδικευμένα προγράμματα αποκατάστασης ήχου παίζουν επίσης σημαντικό ρόλο στην επεξεργασία του ήχου. Τέτοια προγράμματα σάς επιτρέπουν να επαναφέρετε τη χαμένη ποιότητα ήχου του υλικού ήχου, να αφαιρέσετε ανεπιθύμητα κλικ, θορύβους, κροτάλισμα, συγκεκριμένο θόρυβο από εγγραφές κασέτας ήχου και να εκτελέσετε άλλες ρυθμίσεις ήχου. Προγράμματα αυτού του είδους: Dart, Clean (από Steinberg
Inc.), Audio Cleaning Lab. (από Magix Ent.), Wave Corrector.

Τα κύρια χαρακτηριστικά του προγράμματος αποκατάστασης Clean 3.0 (δείτε Στιγμιότυπο 3 - το παράθυρο εργασίας του προγράμματος): εξάλειψη όλων των ειδών κροτάλισμα και θορύβων, λειτουργία αυτόματης διόρθωσης, ένα σύνολο εφέ για την επεξεργασία διορθωμένου ήχου, συμπεριλαμβανομένου του "ήχου surround" λειτουργία με οπτική ακουστική προσομοίωση του εφέ, εγγραφή CD με έτοιμα δεδομένα, «έξυπνο» σύστημα υποδείξεων, υποστήριξη για εξωτερικά πρόσθετα VST και άλλες δυνατότητες.

στιγμιότυπο οθόνης 3

Μέρος δεύτερο: πιο πρακτικό

Πρόσφατα, το θέμα της αρχειοθέτησης παλαιών δίσκων βινυλίου και κασετών έχει γίνει επίκαιρο. Σήμερα όλοι ακούν μουσική από υπολογιστές, και μερικές φορές είναι κρίμα που οι παλιοί δίσκοι δεν είναι διαθέσιμοι σε εμάς.

Ψηφιοποίηση μουσικής

Προσπαθήστε να δώσετε τους παλιούς σας δίσκους και κασέτες ήχου νέα ζωή. Μέχρι τα μέσα της δεκαετίας του ογδόντα, οι λάτρεις της μουσικής χωρίζονταν σε δύο στρατόπεδα: ειδικούς που ήξεραν πώς να διατηρούν πολύτιμους δίσκους βινυλίου και κασέτες σε άψογη κατάσταση και ερασιτέχνες που δεν έδιναν σημασία στα δακτυλικά αποτυπώματα ή τις γρατσουνιές στην επιφάνεια του δίσκου. Τώρα δεν υπάρχουν τέτοια προβλήματα. Τα CD είναι μικρότερα και πιο δύσκολο να καταστραφούν. Όταν τα CD έγιναν ευρέως διαδεδομένα, οι δίσκοι γραμμοφώνου αποσύρθηκαν. Φυσικά, μόνο στην ψηφιακή εποχή οι μουσικοί θησαυροί μπορούν να συνεχίσουν να ευχαριστούν τους ακροατές: να επεξεργάζονται παλιές ηχογραφήσεις σε υπολογιστή και να τις εγγράφουν σε CD!

1. Σύνδεση της συσκευής αναπαραγωγής σε υπολογιστή

Πρώτα απ 'όλα, συνδέστε τη συσκευή αναπαραγωγής στον υπολογιστή σας. Αυτό μπορεί να γίνει με διάφορους τρόπους. Ορισμένες συσκευές αναπαραγωγής έχουν τον δικό τους ενισχυτή - συνδέστε τον στην είσοδο Line-in της κάρτας ήχου σας. Εάν η συσκευή αναπαραγωγής σας δεν έχει δικό της ενισχυτή και το σήμα είναι πολύ αδύναμο, χρησιμοποιήστε κάποιο είδος εξωτερικού ενισχυτή, όπως ένα κέντρο μουσικής. Καλώδια με διάφορους συνδέσμους για αυτούς τους σκοπούς μπορούν να αγοραστούν σε καταστήματα ή σκηνές με ηλεκτρικό εξοπλισμό. Εάν χρειάζεστε ένα καλώδιο με ασυνήθιστο συνδυασμό βυσμάτων που δεν διατίθεται στο εμπόριο, αγοράστε τα απαραίτητα βύσματα ξεχωριστά και φτιάξτε μόνοι σας το σωστό καλώδιο. Προσέξτε να μην δημιουργήσετε βρόχο γιατί θα προκαλέσει θόρυβο αργότερα. Για να αποφύγετε αυτό, συνδέστε ένα πρόσθετο καλώδιο γείωσης από τη συσκευή αναπαραγωγής στη θήκη του υπολογιστή. Θα ήταν πολύ επιθυμητό να ακούσουμε προκαταρκτικά αυτό που θέλουμε να επαναφέρουμε, καθώς μια "έκπληξη" με τη μορφή "whack, jammed the record" δεν θα είναι πολύ χρήσιμη κατά την εγγραφή ενός soundtrack στον σκληρό δίσκο. Εάν εντοπιστεί ένα τέτοιο σφάλμα, τότε ρυθμίζουμε το φορτίο στο pickup, αλλά εάν δεν υπάρχει ρύθμιση, θα πρέπει να βάλουμε κάποιο είδος βάρους στην κεφαλή του βραχίονα
(πολύ ανεπιθύμητο, αλλά δεν υπάρχει άλλη διέξοδος). Εάν όλα πήγαν καλά, τότε στα ηχεία (ακουστικά) υπάρχει η ευκαιρία να ακούσετε τους ευλογημένους ήχους της άμμου από στρογγυλή ξυλεία βινυλίου ή τον ανεκμετάλλευτο ήχο του surf από κάτι σαν MP "Yauza 221-1C" με MK-60, τύπου Ι.

2. Ρύθμιση των δυνατοτήτων της κάρτας ήχου

Χρησιμοποιήστε το πρόγραμμα Έλεγχος έντασης στα Windows για να προσαρμόσετε το επίπεδο εισόδου. Για να το κάνετε αυτό, κάντε διπλό κλικ στο εικονίδιο του ηχείου στο δίσκο με το αριστερό κουμπί του ποντικιού. Τα στοιχεία ελέγχου Line-in και Wave level πρέπει να είναι ενεργοποιημένα.
Επιπλέον, ο έλεγχος της έντασης του κινητού δεν πρέπει να είναι χαμηλότερος από τη μέση του χάρακα. Μια ισχυρή πηγή παρεμβολών είναι συχνά η είσοδος μικροφώνου. Συχνά παράγει περιττό θόρυβο, επομένως για αυτό, θα πρέπει να υπάρχει ένα σημάδι επιλογής δίπλα στην επιγραφή "Απενεργοποίηση". Τώρα ας διαμορφώσουμε τις ρυθμίσεις εγγραφής. Ανοιχτό σε
Καρτέλα "Έλεγχος έντασης ήχου" "Παράμετροι" - "Ιδιότητες". Στην επιλογή
"Ρυθμίσεις έντασης ήχου" επιλέξτε την επιλογή "Εγγραφή", στο πεδίο "Εμφάνιση στοιχείων ελέγχου έντασης" στη γραμμή Line-in, πρέπει να υπάρχει ένα σημάδι επιλογής.
Κάντε κλικ στο κουμπί OK. Στο "Έλεγχος έντασης ήχου" επιλέξτε την πηγή εγγραφής - στην περίπτωσή μας θα είναι Line-in. Τοποθετήστε το ρυθμιστικό περίπου στη μέση του χάρακα. Αφήστε το παράθυρο Έλεγχος έντασης να παραμείνει ανοιχτό προς το παρόν.

3. Αποκατάσταση

Τώρα, στην πραγματικότητα, μπορείτε να μετακινηθείτε από το επιθυμητό στο πραγματικό.
Υπάρχει επαρκής ποσότητα λογισμικού για την επαναφορά παλιών εγγραφών.
Υπάρχουν επαγγελματικές λύσεις για μηχανικούς ήχου, οι οποίες είναι πιο κοντά στους επεξεργαστές ήχου, τις οποίες ο μέσος χρήστης θα μπορεί να καταλάβει σε πέντε χρόνια.
Σε αυτό το διάστημα, ό,τι θα μπορούσε να αποκατασταθεί θα χαθεί για πάντα.
Ευτυχώς, υπάρχουν προγράμματα σε αυτόν τον κόσμο που μπορούν να τακτοποιηθούν αρκετά γρήγορα και να αποκτήσουν αρκετά υψηλή ποιότητα του τελικού υλικού.
Μια τέτοια λύση είναι το CoolEdit από το Syntrillium.
(www.syntrillium.com) πρόγραμμα επεξεργασίας ήχου με δυνατότητα εγγραφής και επεξεργασίας μουσικής.
Λοιπόν, κατέβασες το πρόγραμμα; Εγκατεστημένο; Ελπίζω να μην έχετε ξεχάσει την προσθήκη Audio Cleanup, η οποία είναι πολύ χρήσιμη για εμάς. Ας ξεκινήσουμε το πρόγραμμα επεξεργασίας και ας δούμε το κύριο παράθυρο του προγράμματος (Εικ. 2). Πρότυπο
Διασύνδεση των Windows (σε κάποιο βαθμό, όπως λέγεται συχνά, διαισθητική). Ας συμφωνήσουμε ως εξής: μια λεπτομερής ιστορία για όλες τις δυνατότητες του προγράμματος "Cool Edit 2000" έκδοση 1.1 δεν θα είναι εδώ.
Ας εξετάσουμε μόνο αυτά που πραγματικά χρειαζόμαστε για να επαναφέρουμε τον ήχο.

Τώρα ήρθε η ώρα να κάνετε μια μικρή αλλά πολύ σημαντική προσαρμογή κάποιων παραμέτρων του προγράμματος. Επιτρέψτε μου να εξηγήσω γιατί: σίγουρα, πολλοί χρήστες που διαβάζουν αυτές τις γραμμές δεν θα θέλουν να περιοριστούν στην καθαρή ήχο από μέσα βινυλίου, καθώς κανείς δεν έχει ακυρώσει ακόμη τις συνηθισμένες συμπαγείς κασέτες. Τι γίνεται με την εγγραφή μικροφώνου; Κάτοχοι κάρτας "SB Live!" Θα είναι χρήσιμο να διαβάσετε την επόμενη σύντομη παράγραφο.

Σχεδόν όλοι οι ιδιοκτήτες σταθερών κασετοφώνων γνωρίζουν ότι το εύρος συχνοτήτων των εγγεγραμμένων πληροφοριών κυμαίνεται μεταξύ 40-14.000 Hz στην περίπτωση κασετών τύπου 1. Η ταινία με βάση το διοξείδιο του χρωμίου δίνει ένα ευρύτερο φάσμα. Αλλά λίγοι άνθρωποι γνωρίζουν ότι το μαγνητόφωνο εξακολουθεί να αναπαράγει μεμονωμένες «κλαυγές ψυχής» και σε ακόμη ευρύτερο εύρος (20-20.000 Hz), οι οποίες, φραγμένες από κάθε είδους θόρυβο και παρεμβολές, δεν φτάνουν στο απαλό αυτί ενός λάτρης της μουσικής. Το πρόγραμμα "Cool Edit" σάς επιτρέπει να διορθώσετε αυτό το μειονέκτημα και να εξισορροπήσετε το χαρακτηριστικό πλάτους-συχνότητας του κασετόφωνου σε ένα αρκετά αξιοπρεπές επίπεδο.

Τώρα, ειδικά για τους χαρούμενους κατόχους της κάρτας SB Live!: μάλλον γνωρίζετε ότι η απόκριση συχνότητας του κωδικοποιητή δεν είναι καθόλου ιδανική και ήδη μετά τα 4,5 kHz αρχίζει μια σταδιακή μείωση στις υψηλές συχνότητες, κάτι που σε πολλές περιπτώσεις δεν είναι καλό. Με τη βοήθεια του «Cool Edit» θα ξεπεράσουμε αυτό το εμπόδιο.

Για να διορθώσουμε τις παραπάνω ελλείψεις, ας ρυθμίσουμε το φίλτρο FFT του συντάκτη, το οποίο θα είναι ο βοηθός μας στο αρχικό στάδιοκαθαρισμός ήχου.
Ανοίξτε οποιοδήποτε αρχείο wav ή εγγράψτε μερικά δευτερόλεπτα σιωπής πατώντας το κουμπί με μια κόκκινη κουκκίδα που βρίσκεται στη γραμμή κουμπιών στην κάτω δεξιά γωνία.
Στη συνέχεια, μεταβείτε στο μενού προγράμματος: Transform-Filters-FFT Filter. Στο παράθυρο που ανοίγει (Εικ. 2), θα δημιουργήσουμε οποιαδήποτε απολύτως άσκοπη προεπιλογή (ρύθμιση), για την οποία σύρουμε λίγο την κίτρινη γραμμή με το ποντίκι. Χρησιμοποιώντας το κουμπί "Προσθήκη", θα καλέσουμε τη ρύθμισή μας οποιοδήποτε λογοκριμένο όνομα και θα το αποθηκεύσουμε. Για τι? Και για το γεγονός ότι τώρα θα επεξεργαστούμε το αρχείο "Cool.ini", το οποίο βρίσκεται στη διεύθυνση:
X: Αρχεία προγράμματος Cool2000. Δηλαδή, εισάγοντας ορισμένες πρόσθετες παραμέτρους για τη διόρθωση των ενοχλητικών ελαττωμάτων στο κασετόφωνο και στην κάρτα SB Live!
Ανοίξτε το αρχείο "Cool.ini", όπου αναζητούμε την ενότητα. Αλλά η απόχρωση είναι ότι αυτή η ενότητα σε αυτό το αρχείο εμφανίζεται μόνο αφού χρησιμοποιήσουμε τις υπηρεσίες του φίλτρου FFT. Γι' αυτό χρειαζόμασταν κινήσεις του σώματος με τη δημιουργία κάποιου είδους αφηρημένης προεπιλογής. Τώρα κοιτάμε πού στην ενότητα
βρίσκεται η ρύθμιση που δημιουργήσαμε - απλώς βρείτε το όνομα που ονομάσαμε την προεπιλογή μας. Και τότε είναι εύκολο: σε μια δωρεάν γραμμή, συνταγογραφούμε μια τέτοια "μικροσκοπική" παράμετρο:

Item29=MCRESTORATION,3,19,0,20,426,5,845,0,1288,0,1986,0,2259,0,2855,
6,3179,9,3444,1,3583,28,3688,42,3773,48,3848,61,3925,76,3957,96,3998,100,
4004,100,4012,5,4096,5,19,0,20,426,5,845,0,1288,0,1986,0,2259,0,2855,6,3179,

9,3444,21,3583,28,3688,42,3773,48,3848,61,3925,76,3957,96,3998,100,4004,100,

4012,5,4096,5,2,0,12000,1,2,0,0,1000,100,5,-10,100,-
0.5,12,24000,1,0,1,1,48000

Καταγράφουμε αυτό το σχήμα χωρίς αποτυχία σε μία γραμμή! Αυτές είναι παράμετροι για τη διόρθωση της απόκρισης συχνότητας των κασετοφώνων. Ο Igor Babailov μοιράστηκε ευγενικά το επεξεργασμένο αρχείο Cool.ini, στο οποίο πέρασε πολλές μέρες και νύχτες: www.hot.ee/uvs/Cool.zip. Για το οποίο είναι το χαμηλότερο τόξο.
Δεν νομίζω ότι οι παράμετροι απόκρισης συχνότητας για διαφορετικά εξαρτήματα κασέτας θα διαφέρουν πολύ. Από την άλλη, αν ξοδέψατε πολλά evergreens στο «Dragon Nacamichi» ή στο «Maranz», τότε προφανώς δεν χρειάζεστε αυτές τις ρυθμίσεις.
Για τους ιδιοκτήτες του "SB Live!" Συνιστάται ιδιαίτερα να περάσετε οποιοδήποτε εγγεγραμμένο soundtrack από αυτό το φίλτρο πρώτα με την ακόλουθη προεπιλογή:

Item36=SBCORRECTION,3,20,0,0,83,0,532,1,793,1,1003,2,1223,4,1713,5,2046,
10,2391,12,2569,15,2710,18,3066,24,3234,27,3398,35,3480,41,3546,47,3628,
56,3726,70,3825,89,4096,100,20,0,0,83,0,532,1,793,1,1003,2,1223,4,1713,5,
2046,10,2391,12,2569,15,2710,18,3066,24,3234,27,3398,35,3480,41,3546,47,
3628,56,3726,70,3825,89,4096,100, 2,0,12000,1,2,0,0,1000,100,3, -10,100,0,
14,24000,1,0,0,1,48000

Ορίζουμε αυτήν την τιμή στο ίδιο Cool.ini και στην ίδια ενότητα
, χωρίς να ξεχνάμε ότι η καταχώριση παραμέτρων πρέπει να πηγαίνει σε μία γραμμή χωρίς διακοπή.
Δεδομένου ότι έχουμε συνδέσει τον υπολογιστή με τη συσκευή αναπαραγωγής, τον ελέγξαμε για λειτουργικότητα και είμαστε έτοιμοι για εργασία, και το πρόγραμμα Cool Edit 2000 είναι υπέροχο μετά την πραγματοποίηση προσθηκών, μπορούμε να προχωρήσουμε με ασφάλεια στη διαδικασία εγγραφής ενός soundtrack σε σκληρό δίσκο.
Ξεκινάμε την εγγραφή είτε μέσω του "Αρχείο" - "Νέο", είτε πατάμε το κουμπί εγγραφής στον πίνακα. Μην φοβάστε, η εγγραφή δεν θα ξεκινήσει αμέσως: θα μας ζητηθεί να επιλέξουμε τα χαρακτηριστικά του σήματος που θα καταγραφεί. Στο παράθυρο που ανοίγει, επιλέξτε Δείγμα
Ρυθμός = 44100 και ήχος 16-bit σε στερεοφωνικό - γιατί χρειαζόμαστε μονοφωνικό; Τοποθετούμε το τονικό βραχίονα στην εγγραφή και όταν πατήσετε το κουμπί OK, η εγγραφή θα ξεκινήσει, όπως αποδεικνύεται από την ένδειξη εγγραφής με τη μορφή παλλόμενων κόκκινων ράβδων και ενός χρονοδιακόπτη. Θα ήταν πολύ επιθυμητό να ηχογραφήσετε ένα συγκεκριμένο πράγμα με τη λήψη κενών τμημάτων στην αρχή και στο τέλος του φωνογραφήματος, δηλαδή όπου ακούγεται μόνο το θρόισμα της ίδιας της μάζας - θα το χρειαστούμε στο μέλλον για βαθύ καθαρισμό ήχου. Μπορείτε ακόμη και να καταγράψετε μερικά δευτερόλεπτα από το προηγούμενο ή το επόμενο τραγούδι.
Στο σημείο που χρειαζόμαστε, πατάμε το κουμπί Stop, και στο παράθυρο του προγράμματος παρατηρούμε το ηχογραφημένο φθόγγο (Εικ. 3).

Εικ.3
Αποθηκεύστε το εγγεγραμμένο αριστούργημα σε αρχείο wav (Αρχείο - Αποθήκευση ως). Επιπλέον, εάν χρησιμοποιείτε το "SB Live!", Ανοίξτε το ήδη γνωστό φίλτρο FFT (Transform-
Filters-FFT Filter) και, έχοντας επιλέξει την προεπιλογή SBCORRECtion και πατώντας το κουμπί OK, αρχίζουμε να εξισώνουμε την απόκριση συχνότητας του καταγεγραμμένου σήματος (Εικ. 4). Στη συνέχεια, προχωράμε στην αφαίρεση των κροτίδων και των κλικ του φωνογραφήματος 2 που προκύπτει.

Για όλα μαζί πηγαίνετε στο μενού Μετασχηματισμός-Μείωση θορύβου-Κλικ /
Pop Eliminator, όπου επιλέγονται οι βέλτιστες παράμετροι καθαρισμού ήχου στο παράθυρο που ανοίγει (τα δεδομένα παρουσιάστηκαν από επαγγελματίες συντηρητές που έχουν φάει περισσότερα από ένα σκυλιά σε αυτήν την περίπτωση).
Στο σχ. 5, αυτές οι παράμετροι παρουσιάζονται στο κοινό. Πρώτα όμως πρέπει να πατήσουμε το κουμπί Αυτόματη εύρεση όλων των επιπέδων και μόνο μετά στο OK για να ξεκινήσει η διαδικασία καθαρισμού του ήχου.

Εάν, μετά τη μεγέθυνση, δεν βρήκαμε την αρχική ενότητα - μην ανησυχείτε, αλλά μετακινήστε τον κέρσορα του ποντικιού στο ρυθμιστικό στο επάνω μέρος της εικόνας και μετακινήστε αυτό το ρυθμιστικό προς τα αριστερά, όπου θα βρείτε την αρχή του soundtrack. Τώρα, επιλέξτε το αρχικό τμήμα με θόρυβο με το ποντίκι, που αντιστοιχεί σε περίπου 3 δευτερόλεπτα ήχου (η ώρα υποδεικνύεται στον παρακάτω πίνακα) και στο μενού Transform-Noise, Reduction-Noise,
Μείωση χρησιμοποιώντας το κουμπί Λήψη προφίλ από επιλογή, θα τραβήξουμε ένα στιγμιότυπο του θορύβου που μισούμε τόσο πολύ. Αλλά πρώτα ορίσαμε τις βέλτιστες τιμές ορισμένων παραμέτρων, οι οποίες φαίνονται στο Σχ. 7 μαζί με ένα στιγμιότυπο του θορύβου. Και για να ακούσετε το προκαταρκτικό αποτέλεσμα της μείωσης θορύβου, κάντε κλικ στο κουμπί Προεπισκόπηση, χωρίς να ξεχάσετε να επιλέξετε το κομμάτι ήχου που θα διαγραφεί εκ των προτέρων.
Εάν το αποτέλεσμα είναι ικανοποιητικό, πατήστε το κουμπί OK και ξεκινήστε τη διαδικασία μείωσης θορύβου, η οποία διαρκεί πολύ λιγότερο από τον καθαρισμό του σήματος από κροτάλισμα και κλικ. Μετά το τέλος, δεν θα είναι περιττό να αποθηκεύσετε το αποτέλεσμα με διαφορετικό όνομα για να έχετε μια ιδέα για όλα τα στάδια του καθαρισμού του ήχου.

Θα πρέπει να ειπωθεί ότι μετά την πλήρη εκκαθάριση του φωνογράμματος από το θόρυβο, το επίπεδο του σήματος μειώνεται σημαντικά και, ως εκ τούτου, θα χρειαστεί να ομαλοποιηθεί το σήμα χρησιμοποιώντας την εντολή Transform-Amplitude-Normalize, η οποία θα πάρει αρκετό χρόνο.
Επιτέλους, ήρθε η ώρα να πραγματοποιήσουμε την τελική φάση της διαδικασίας μας, δηλαδή να κόψουμε το soundtrack μας στις άκρες και να το αποθηκεύσουμε, αγαπητέ, σε ένα αρχείο. Πρέπει να πω αμέσως ότι μπορείτε επίσης να αποκόψετε περιττές ενότητες έναρξης και λήξης ενός αρχείου ήχου στο Cool Edit επιλέγοντας μια περιττή ενότητα και την εντολή Edit-Cut.
Για όσους θέλουν να ψηφιοποιήσουν εγγραφές από συμπαγείς κασέτες, η εργασία απλοποιείται με ένα ακριβώς βήμα - τον καθαρισμό του soundtrack από το θόρυβο και τα κλικ. Μετά το τέλος της εγγραφής μουσικής σε σκληρό, στο φίλτρο FFT, επιλέξτε τη ρύθμιση MCRESTORation, εξισορροπήστε την απόκριση συχνότητας του σήματος από την κασέτα και, στη συνέχεια, απλά ξεκινήστε τη διαδικασία μείωσης θορύβου και κανονικοποίησης σήματος.
Λοιπόν, κύριε, δίνεται σε θεϊκή μορφή, ένα καθαρισμένο και κομμένο κομμάτι του φωνογραφήματος αποθηκεύεται σε οποιονδήποτε όπως θέλετε - σε μορφή wav ή σε άλλη. Με το πρώτο, μπορείτε να κάνετε τα πάντα, μέχρι την κωδικοποίηση σε MP3. Ναι, σχεδόν ξέχασα, πρέπει ακόμα να γράψετε όλο αυτό το θέμα σε ένα CD, ώστε αργότερα να μπορείτε να ακούσετε άνετα κάπου στη συσκευή αναπαραγωγής με φίλους, φουσκώνοντας τα μάγουλα και τα ρουθούνια σας από τη δική σας σημασία στη διαδικασία ενημέρωσης του ήχου.

Ως αποτέλεσμα, πρέπει να εγγράψετε τα προετοιμασμένα αρχεία ήχου σε CD.

4. Προετοιμασία φακέλου

Τώρα ας εγγράψουμε τη μουσική σε CD. Χρησιμοποιούμε το Nero. Και άλλα προγράμματα, φυσικά, λειτουργούν παρόμοια. Ξεκινήστε το Nero και επιλέξτε Compile a new CD and Audio-CD.
Θα ανοίξει το πρόγραμμα περιήγησης τραγουδιού και η διαχείριση αρχείων. Σύρετε και αποθέστε αρχεία WAV στο παράθυρο σύνθεσης. Μπορείτε να αλλάξετε τη σειρά των αρχείων με μεταφορά και απόθεση σε αυτό το παράθυρο.
Στη συνέχεια επιλέξτε όλα τα τραγούδια, κάντε δεξί κλικ πάνω τους και επιλέξτε
ιδιότητες. Ρυθμίστε τη διάρκεια των παύσεων μεταξύ των τραγουδιών. Εάν οι παύσεις υπάρχουν ήδη στα ίδια τα αρχεία, τότε αυτή η τιμή είναι καλύτερα να μηδενιστεί. Μετά από αυτό καλέστε την καρτέλα Φίλτρα. Υπάρχουν επίσης εργαλεία για τη βελτίωση της ποιότητας του ήχου. Χρησιμοποιώντας τη συνάρτηση κανονικοποίησης, μπορείτε να εξισορροπήσετε την ένταση των μεμονωμένων τραγουδιών: Υπογραμμίστε το πεδίο Normalize και ορίστε τη μέθοδο σε Maximum. Το Nero θα ρυθμίσει όλα τα κομμάτια στη μέγιστη δυνατή ένταση ώστε να μην παραμορφώνεται ο ήχος.
Κλείστε το παράθυρο διαλόγου κάνοντας κλικ στο OK.

5. Διαχωρισμός του αρχείου wave σε ξεχωριστές συνθέσεις

Τώρα χωρίστε τα μεγάλα αρχεία σε ξεχωριστά μέρη, έτσι ώστε το CD player να αναγνωρίζει τα τραγούδια. Κάντε κλικ στο κατάλληλο αρχείο και ανοίξτε ξανά το παράθυρο διαλόγου Ιδιότητες. Καλέστε τον σελιδοδείκτη Ευρετήρια, Όρια, Διαχωρισμός.
Το Nero θα εμφανίσει τα ηχητικά κύματα με τη σειρά. Στη συνέχεια, πραγματοποιήστε τον διαχωρισμό: όπου εμφανίζεται η εγκοπή στο κύμα, υπάρχει η προβλεπόμενη αρχή της σύνθεσης. Εάν αυτό είναι αλήθεια, θα μάθετε αν κάνετε κλικ σε αυτό το μέρος και πατήσετε Αναπαραγωγή. Εάν πρόκειται για μετάβαση, επιλέξτε το εύρος και κάντε κλικ στο Zoom In. Κάντε κλικ για να εισαγάγετε μια γκρίζα γραμμή όπου θέλετε να διαχωρίσετε τις συνθέσεις. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στο Split. Μεταβείτε στο Full
Δείτε, εάν χρειάζεται, επαναλάβετε τα πάντα ξανά και τέλος επιβεβαιώστε με ΟΚ. Χρησιμοποιήστε τις "Ιδιότητες" για να εκχωρήσετε ονόματα σε μεμονωμένες συνθέσεις. Μετά από αυτό, πατήστε το κουμπί στη γραμμή εργαλείων για να εγγράψετε ένα CD, ορίστε την ταχύτητα, κάντε κλικ στο Write - και αυτό είναι, είστε ο ιδιοκτήτης του δικού σας αριστουργήματος!

6. Προοπτικές και προβλήματα

Οι προοπτικές για την ανάπτυξη και τη χρήση ψηφιακού ήχου θεωρούνται πολύ ευρείες. Φαίνεται ότι όλα όσα θα μπορούσαν να γίνουν σε αυτόν τον τομέα έχουν ήδη γίνει. Ωστόσο, δεν είναι. Υπάρχουν ακόμη πολλά άλυτα προβλήματα.

Για παράδειγμα, το πεδίο της αναγνώρισης ομιλίας είναι ακόμη πολύ ανεκμετάλλευτο. Εδώ και πολύ καιρό έχουν γίνει και γίνονται προσπάθειες δημιουργίας λογισμικού ικανού να αναγνωρίζει ποιοτικά την ανθρώπινη ομιλία, αλλά όλες δεν έχουν ακόμη οδηγήσει στο επιθυμητό αποτέλεσμα. Αλλά η πολυαναμενόμενη σημαντική ανακάλυψη σε αυτόν τον τομέα θα μπορούσε να απλοποιήσει απίστευτα την εισαγωγή πληροφοριών στον υπολογιστή. Απλά φανταστείτε ότι αντί να πληκτρολογείτε, θα μπορούσατε απλώς να το υπαγορεύετε ενώ πίνετε καφέ κάπου κοντά στον υπολογιστή. Υπάρχουν πολλά προγράμματα που υποτίθεται ότι είναι ικανά να παρέχουν μια τέτοια ευκαιρία, ωστόσο, όλα δεν είναι καθολικά και παρεκτρέπονται με μια μικρή απόκλιση της φωνής του αναγνώστη από έναν δεδομένο τόνο.
Τέτοια δουλειά δεν φέρνει τόσο ευκολία όσο θλίψη. Ένα ακόμη πιο δύσκολο έργο (πολύ πιθανόν άλυτο) είναι η αναγνώριση κοινών ήχων, για παράδειγμα, ο ήχος ενός βιολιού στους ήχους μιας ορχήστρας ή η απομόνωση ενός κομματιού για πιάνο. Μπορεί κανείς να ελπίζει ότι κάποια μέρα αυτό θα είναι δυνατό, γιατί ανθρώπινος εγκέφαλοςαντιμετωπίζει εύκολα τέτοια καθήκοντα, αλλά σήμερα είναι πολύ νωρίς για να μιλήσουμε ακόμη και για τις παραμικρές αλλαγές σε αυτόν τον τομέα.

Υπάρχει επίσης χώρος για εξερεύνηση στον τομέα της σύνθεσης ήχου. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι σύνθεσης ήχου σήμερα, αλλά κανένας από αυτούς δεν καθιστά δυνατή τη σύνθεση ενός ήχου που δεν θα μπορούσε να διακριθεί από τον πραγματικό. Εάν, ας πούμε, οι ήχοι ενός πιάνου ή ενός τρομπονιού είναι ακόμη περισσότερο ή λιγότερο επιδεκτικοί στην πραγματοποίηση, δεν έχουν καταφέρει να επιτύχουν έναν πιστευτό ήχο σαξόφωνου ή ηλεκτρικής κιθάρας - υπάρχουν πολλές αποχρώσεις του ήχου που είναι σχεδόν αδύνατο να αναδημιουργηθεί τεχνητά.

Έτσι, μπορούμε με σιγουριά να πούμε ότι στον τομέα της επεξεργασίας, της δημιουργίας και της σύνθεσης ήχου και μουσικής, απέχει ακόμη πολύ από αυτή την καθοριστική λέξη που θα βάλει τέλος στην ανάπτυξη αυτού του κλάδου της ανθρώπινης δραστηριότητας.

7.Γλωσσάρι όρων

1) DSP - Digital Signal Processor (επεξεργαστής ψηφιακού σήματος).
Μια συσκευή (ή μηχανή λογισμικού) σχεδιασμένη για επεξεργασία ψηφιακών σημάτων.

2) Ρυθμός bit - σε σχέση με ροές δεδομένων - ο αριθμός των bit ανά δευτερόλεπτο
(bits ανά δευτερόλεπτο). Όσον αφορά τα αρχεία ήχου (για παράδειγμα, μετά από κωδικοποίηση με απώλειες) - πόσα bit περιγράφουν ένα δευτερόλεπτο ήχου.

3) Ήχος - ένα ακουστικό κύμα που διαδίδεται στο διάστημα. σε κάθε σημείο του χώρου μπορεί να αναπαρασταθεί ως συνάρτηση του πλάτους έναντι του χρόνου.

4) Διασύνδεση - ένα σύνολο λογισμικού και υλικού που έχει σχεδιαστεί για να οργανώνει την αλληλεπίδραση διαφόρων συσκευών.

5) Παρεμβολή - εύρεση ενδιάμεσων τιμών μιας ποσότητας με βάση ορισμένες από τις γνωστές της τιμές. βρίσκοντας τις τιμές της συνάρτησης f(x) στα σημεία x που βρίσκονται ανάμεσα στα σημεία xo

Κεφάλαιο 3 Αποκατάσταση παλαιών ηχογραφήσεων

Υψηλής ποιότητας συστήματα μείωσης θορύβου υπολογιστή κατέστησαν δυνατή την εμφάνιση πολλών προγραμμάτων για την αποκατάσταση παλιών ηχογραφήσεων. Το σύστημα αποκατάστασης δεν είναι μόνο μείωση θορύβου. Πρόκειται για ένα ολόκληρο σύμπλεγμα συμπληρωματικών λειτουργιών, όπως, για παράδειγμα, ένα declicker (διαγραφή κλικ), ένα σύστημα αναγνώρισης και αφαίρεσης του χαρακτηριστικού συριγμού ενός δίσκου κ.λπ. Μία από τις πιο δύσκολες εργασίες στην αποκατάσταση ηχογραφήσεων είναι την εξάλειψη των μη γραμμικών παραμορφώσεων.

Όπως γνωρίζετε, οι αρχειακές ηχογραφήσεις που είναι αποθηκευμένες σε κασέτες και δίσκους βινυλίου χάνουν την αρχική τους ποιότητα ήχου με την πάροδο του χρόνου. Διάφοροι θόρυβοι και παρεμβολές εμφανίζονται πάνω τους, παρεμποδίζοντας την κανονική ακρόαση και χαλώντας τη συνολική εντύπωση της εγγραφής. Τα πιο συνηθισμένα ελαττώματα είναι ο παλμικός θόρυβος (κλικ) και ο θόρυβος του περιβάλλοντος (σφύριγμα ταινίας, θόρυβος κατά την αναπαραγωγή από δίσκο βινυλίου) που προκαλείται από κακές συνθήκες αποθήκευσης ή ανεπαρκή καλής ποιότηταςαρχική καταχώρηση.

Με την αύξηση της ισχύος των σύγχρονων υπολογιστών και την εμφάνιση πιο περίπλοκων αλγορίθμων για την επεξεργασία σημάτων ήχου, κατέστη δυνατή η αποκατάσταση αρχειακών φωνογραφημάτων με πολύπλοκη υπολογιστική επεξεργασία του αρχικού σήματος χρησιμοποιώντας υπολογιστή. Αυτή η μέθοδος αποκατάστασης ήχου είναι εξαιρετικά αποτελεσματική και ευέλικτη, επιτρέποντάς σας να εξαλείψετε παρεμβολές, κλικ, θόρυβο φόντου και άλλα ελαττώματα εγγραφής. Χωρίς αμφιβολία, πρόκειται για ένα από τα σημαντικότερα επιτεύγματα στον τομέα της επεξεργασίας ήχου από υπολογιστή. Το κύριο πλεονέκτημα αυτής της μεθόδου είναι ότι, σε αντίθεση με συμβατικά συστήματαΗ μείωση του θορύβου, που λειτουργεί με την αρχή του φιλτραρίσματος συχνότητας, η αποκατάσταση υπολογιστή, σύμφωνα με τους προγραμματιστές λογισμικού, δεν έχει ουσιαστικά καμία αρνητική επίδραση στο κύριο σήμα (αυτή η δήλωση, ωστόσο, αμφισβητείται από πολλούς ειδικούς και λάτρεις της μουσικής).

Τα εργαλεία για την αφαίρεση του θορύβου από τα φωνογραφήματα περιλαμβάνονται σε επαγγελματικούς επεξεργαστές ήχου, συνήθως με τη μορφή πρόσθετων μονάδων λογισμικού. Επιπλέον, έχουν αναπτυχθεί προγράμματα που έχουν σχεδιαστεί ειδικά για την αποκατάσταση ηχογραφήσεων. Ένα από αυτά κατασκευάζεται από την ZH Computer, Inc. το πρόγραμμα DART Pro 32, το οποίο περιέχει ένα πλήρες σύνολο εργαλείων που σας επιτρέπουν να αφαιρέσετε ποιοτικά τον παλμικό θόρυβο και τον θόρυβο του περιβάλλοντος από μια εγγραφή. Επιπλέον, με τη βοήθειά του, ο χρήστης μπορεί να επεξεργαστεί το αποκατεστημένο soundtrack. Έτσι, το DART Pro 32 σας επιτρέπει να επιτύχετε εξαιρετικά αποτελέσματα στην αποκατάσταση οποιουδήποτε φωνογράμματος.

Για το πρόγραμμα επεξεργασίας ήχου Sound Forge, το Sonic Foundry κυκλοφορεί μια πρόσθετη μονάδα μείωση θορύβου,αφαιρεί το σφύριγμα της ταινίας, τις ηλεκτρικές παρεμβολές και άλλους θορύβους.

Το πρόγραμμα WaveLab χρησιμοποιεί δύο πρόσθετες ενότητες για αποκατάσταση - DeNoiserΚαι DeClicker.

Επιπλέον, το βασικό πακέτο WaveLab περιλαμβάνει μια ενότητα εφέ. grungelizer,που εκτελεί λειτουργίες ακριβώς αντίθετες από αυτές που περιγράφονται παραπάνω. Χρησιμοποιείται για τη μίμηση παλαιών "θορυβωδών" εγγραφών προσθέτοντας συγκεκριμένους θορύβους στο αρχικό σήμα, όπως το φόντο που δημιουργείται από λήψεις τάσης AC, κλικ και κροτάλισμα, χαρακτηριστικό φορέων ήχου βινυλίου, σφύριγμα υψηλής συχνότητας, που παρατηρείται κατά την αναπαραγωγή ήχου χρησιμοποιώντας αναλογικό μαγνητόφωνο. Εκτός από όλα τα παραπάνω, χρησιμοποιώντας την εν λόγω μονάδα, μπορείτε να περιορίσετε το εύρος συχνοτήτων του σήματος και να προσομοιώσετε την υπερφόρτωση του ενισχυτή.

Από το βιβλίο Let's Build a Compiler! από τον Crenshaw Jack

Από το βιβλίο Burning CD και DVD: A Professional Approach συγγραφέας Bakhur Victor

Αποκατάσταση ηχογράφησης Το Adobe Audition 1.5 διαθέτει μεγάλο αριθμό εργαλείων που σας επιτρέπουν να επαναφέρετε τον ήχο που έχει εγγραφεί σε υπολογιστή από δίσκους βινυλίου, κασέτες και μαγνητόφωνα, καθώς και να αφαιρέσετε συριγμό, κλικ, υπερφόρτωση και άλλα ανεπιθύμητα

Από το βιβλίο Windows Vista χωρίς πίεση συγγραφέας Ζβαλέφσκι Αντρέι Βαλεντίνοβιτς

Συμβατότητα παλαιότερων προγραμμάτων με τα Windows Vista Τα περισσότερα προγράμματα που έχουν δημιουργηθεί για προηγούμενες εκδόσεις των Windows λειτουργούν καλά στα Windows Vista, αλλά ορισμένες εφαρμογές διακόπτονται ή δεν εκτελούνται πλήρως. Όλα οφείλονται στο γεγονός ότι το σύστημα αρνείται να ξεκινήσει

Από το βιβλίο Windows Vista ο συγγραφέας Βαβίλοφ Σεργκέι

Συμβατότητα των προγραμμάτων παλαιού τύπου με τα Windows Vista Τα περισσότερα προγράμματα που δημιουργήθηκαν για προηγούμενες εκδόσεις των Windows εξακολουθούν να λειτουργούν καλά στα Windows Vista, αλλά ορισμένα προγράμματα αποτυγχάνουν. Μερικές φορές υπάρχει πλήρης άρνηση εκκίνησης λόγω της ασυμβατότητας της εφαρμογής με

Από το βιβλίο Handling Databases with Visual Basic® .NET συγγραφέας McManus Geoffrey P

Από το βιβλίο UNIX: Process Interaction συγγραφέας Stephens William Richard

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 Αποκλεισμός εγγραφών

Από το βιβλίο Scrum and XP: σημειώσεις από την πρώτη γραμμή ο συγγραφέας Kniberg Henrik

Προσέγγιση #2: «Ξεκινήστε να εφαρμόζετε νέες ιστορίες, αλλά δίνοντας προτεραιότητα στο να τελειώνετε παλιές ιστορίες» Προτιμούμε αυτήν την προσέγγιση. Τουλάχιστον έτσι ήταν μέχρι τώρα.Ουσιαστικά αποτελείται από τα εξής: όταν τελειώνουμε ένα σπριντ, προχωράμε στο επόμενο, αλλά

Από το βιβλίο Διαχείριση χρόνου για διαχειριστές συστήματος συγγραφέας Limoncelli Thomas

Αφαίρεση παλιών ρουτινών Μερικές φορές πρέπει να ενημερώσετε τις ρουτίνες Στην ιστορία του ανεφοδιασμού του αυτοκινήτου νωρίτερα σε αυτό το κεφάλαιο, σημείωσα ότι κάποια στιγμή ξέχασα πώς ξεκίνησε αυτή η ρουτίνα, αλλά συνέχισα να το κάνω. Αυτό προκαλεί κάποια ανησυχία. σωστά

Από το βιβλίο Ρύθμιση των Windows 7 με τα χέρια σας. Πώς να το κάνετε εύκολο και βολικό στην εργασία συγγραφέας Γκλάντκι Αλεξέι Ανατόλιεβιτς

Κεφάλαιο 5 Ρύθμιση και χρήση λογαριασμών χρηστών Στο λειτουργικό σύστημα Windows 7, ένας λογαριασμός χρήστη είναι ένα σύνολο πληροφοριών που καθορίζει σε ποιους φακέλους και αρχεία έχει πρόσβαση ο χρήστης και ποιες αλλαγές μπορεί να κάνει ο χρήστης για να λειτουργήσει

Από το βιβλίο Developing Applications in a Linux Environment. Δεύτερη έκδοση συγγραφέας Τζόνσον Μάικλ Κ.

25.4.1. Προσθήκη εγγραφών Νέες και ενημερωμένες εγγραφές εισάγονται στη βάση δεδομένων χρησιμοποιώντας τη συνάρτηση dpput(). int dpput(DEPOT * dfepot, const char * key, int keySize, const char * data, int dataSize, int dmode); να λάβει πληροφορίες,

Από το βιβλίο Linux: The Complete Guide συγγραφέας Kolisnichenko Denis Nikolaevich

25.4.2. Διαγραφή εγγραφών Η διαγραφή εγγραφών από τη βάση δεδομένων γίνεται καλώντας τη συνάρτηση dpout() και περνώντας της το κλειδί του οποίου τα δεδομένα πρέπει να διαγραφούν. int dpout(DEPOT * depot, const char * key, int keySize);

Από το βιβλίο Linux and UNIX: shell programming. Οδηγός προγραμματιστή. συγγραφέας Tainsley David

6.2.5. Διαμόρφωση του δικτύου σε παλαιότερες διανομές Εάν οι διαμορφωτές γραφικών δεν είναι διαθέσιμοι σε εσάς, τότε μπορείτε να διαμορφώσετε τη διεπαφή δικτύου από τη γραμμή εντολών. Προσθέστε πληροφορίες για το δίκτυό σας

Από το βιβλίο Πώς να κερδίσετε χρήματα στο Διαδίκτυο. 35 πιο γρήγοροι τρόποι συγγραφέας Φομίνα Όλγα

Από το βιβλίο Εγκατάσταση, διαμόρφωση και ανάκτηση των Windows 7 στο 100% συγγραφέας Vatamanyuk Alexander Ivanovich

1. Κερδίστε χρήματα από παλιά πράγματα: διαδικτυακοί ιστότοποι δημοπρασιών, πώς να κερδίσετε χρήματα από αυτούς Η δημοπρασία μέσω Διαδικτύου (γνωστή και ως «διαδικτυακή δημοπρασία») είναι μια δημοπρασία που πραγματοποιείται μέσω του Διαδικτύου. Διαφέρουν από τις συνηθισμένες δημοπρασίες στο ότι γίνονται εξ αποστάσεως (σε απόσταση) και μπορείτε

Από το βιβλίο Ψηφιακή Φωτογραφία. Κόλπα και εφέ συγγραφέας Γκούρσκι Γιούρι Ανατόλιεβιτς

Κεφάλαιο 11 Διαμόρφωση ελέγχου λογαριασμού χρήστη Όσοι έχουν εργαστεί στα Windows Vista έχουν ήδη εξοικειωθεί με τον Έλεγχο λογαριασμού χρήστη. Όπως στα Vista, στα Windows 7 αυτός ο μηχανισμός έχει σχεδιαστεί για προστασία λειτουργικό σύστημααπό την εκτόξευση διαφόρων

Από το βιβλίο του συγγραφέα

17.12. Χρωματισμός παλιών φωτογραφιών ανθρώπων Οι περισσότερες παλιές φωτογραφίες είναι μονόχρωμες. Αυτό προσδίδει γοητεία στην εικόνα και τονίζει την αξιοσέβαστη ηλικία της. Από την άλλη, κοιτάζοντας κανείς μια τέτοια φωτογραφία, έχει την αίσθηση ότι κάποιες από τις πληροφορίες έχουν χαθεί.