Які танки із радянських краще качати. Які танки качати новачку в World of Tanks

Новачок World of Tanks, вперше відкривши розділ досліджень в ангарі, заблукає в нескінченних рядах танків. У нього виникне резонне запитання: "А з чого почати?". На це питання ми відповімо у цій статті.

Що качати?

У World of Tanks представлено близько 450 серійних та експериментальних машин восьми націй. СРСР, Німеччина, США, Франція, Англія, Китай, Японія, Чехословаччина. Незабаром колекцію поповнять машини Швеції та Польщі. Тимчасові рамки WoT охоплює період з 20-х років до кінця 60-х років ХХ століття. Вся техніка поділена на 5 класів: важкі танки, середні танки, легкі танки, протитанкові самохідки (ПТ-САУ) та артилерія (САУ). Усі вони поділяються на 10 рівнів.

Вони ранжують бойові машини за силою, що, за рідкісними винятками, відповідає і тимчасовому періоду, коли та чи інша машина була на озброєнні чи проект у розробці. Як не складно здогадатися, розподіл на класи та рівні вибудовують «гілки» розвитку, де вишенькою на торті є «топ» – танк 10 рівня. Найбільше гілок розвитку мають три перші нації, які з'явилися у грі СРСР та Німеччина з релізу та США трохи пізніше. На трьох це більше 20 топів, інші задовольняються меншою кількістю гілок.

У World of Tanks у кожної машини свій стиль гри. Умовно їх можна розділити на: танки з бронею та «картонні» танки без броні; маленькі та «сарайні»; швидкі та повільні; точні та косові; скорострільні та з великим альфастрайком (шкода за постріл). Також танки можуть мати традиційну перезарядку і, так зване, барабанне заряджання, завдяки якому можна вистрілити кілька снарядів за короткий час, але розплатитися за це довгим перезарядженням.

Танки з різними стилями гри висувають різні вимоги до вміння гравця. Так, повільні танки з бронею прощають помилки своїх танкістів, а ось швидкий легкий танк чи картонний середній танк боляче карає за неакуратну гру. Щоб зрозуміти, які танки не варто досліджувати заздалегідь, спробуємо розділити всю техніку у грі на відповідні категорії за класами. І почнемо із важких танків.

Важкі танки

Якщо ви прийшли до World of Tanks, щоб домінувати над полем бою і давити всіх своїми сталевими гусеницями, то важкі танки – ваш вибір. Вони поєднують у собі міцну броню, потужні знаряддя і здатні продавлювати напрями, «танкуючи» шкоду, поки що менш броньовані СТшки заходять з флангу і тилу. Але не все так просто. У WoT є ТТ, які мало підходять під опис вище.

Наприклад, французькі AMX 50 100 і AMX 50b дадуть фору багатьом швидким танкам за динамікою і не мають броні. Натомість у них є гармата з барабаном на 6 та 4 снаряди відповідно. Це вибір досвідчених гравців, вони можуть показувати цих машинах вражаючі результати. Тоді як новачок, що відкрив АМХ 50100, може розчаруватися, зігравши кілька невдалих боїв. А вся справа в тому, що в голові у недосвідченого гравця сидить думка: «Егегей, у мене ж швидкий танк, треба поїхати на ту гірку в центрі і зайняти її!». Зазвичай це призводить до сумних наслідків.

Ще добрий приклад гілки не для новачків - британський топовий ТТ FV215b. Шлях до нього довгий і тернистий - з 5 по 7 рівень доведеться катати практично один і той же Черчілль з різними гарматами та бронюванням. На 8 рівні чекає плачевний, на тлі однокласників, Caernarvon (не зламайте мову!) з посередньою бронею, динамікою та втратою в 230 одиниць за постріл. І що ж отримує гравець, котрий відкрив британський ТТ 10 рівня? А отримує він найкомфортнішу гармату серед важких однокласників, непогану броню вежі та тапкоподібну компоновку, яка накладає свої складнощі на гру. Додайте до цього НЛД 76 мм і два ВЕЛИЧЕЗНІ баки відразу за бронею, що призводить до пожеж по два-три рази за бій. Тоді ви зрозумієте, за що цей танк не люблять новачки. Але, гравці з досвідом, незважаючи на всі мінуси машини, використовують його в кланових боях на глобальній карті і дуже задоволені.

Ідеальний варіант для освоєння класу ТТ – це радянська та німецька гілки ІС-7 та Е 100. ІС-7 – легенда Світу танків, жадана мрія будь-якого танкіста. Має непробивну вежу, гарну броню, 130 мм гармату і знаменитий радянський «вертухан» (здатність потрапляти на ходу і без відомості). Е 100 – це 130 тонн похмурого німецького генія. Має хорошу броню і збиток 750 одиниць. Якщо не стоїть у чистому полі, то здатний довго жити та відображати град снарядів, що летять у його бік. На шляху до обох машин на вас чекає приємна гра на таких знакових танках, як КВ-1, ІС, ІС-3, Т-10, Тигр, Тигр 2 та Е 75.

Середні танки

СТ - універсальний клас WoT. Улюблений клас добрих гравців. Можуть завдавати шкоди, відбивати снаряди, проводити розвідку та підсвічування, здійснювати рейди по тилах, повернутися та збити захоплення бази, а деякі вміють все одразу. Яскравими представниками є три брати-близнюки з радянського дерева розвитку – Т-62А, Об'єкт 140 та Об'єкт 430. Недосвідчений гравець не побачить різниці в цих машин, хоча різниця там є. У Т-62А непробивна башта і найкраща стабілізація зброї, у Про. 140 трохи краще УВН (кути вертикального наведення) та динаміка руху. Про. 430 має більш високу шкоду в хвилину. Відкрити першим слід т-62А, потім Про. 140.

Німець Е 50 ausf. M і китаєць 121 хороші машини, що володіють бронею та потужними гарматами. Їх можна прокачати і замість радянських танків, але в Е 50 непроста гілка, а сам він дуже великий, і люблять стріляти САУ. Китайський всім хороший, крім УВН: і ви зможете стріляти тільки в небеса. Гармата вниз схиляється лише на пару градусів.

Багато хто зверне увагу на французький СТ Bat. - Chatillon 25 t. Він по праву носить звання одного з найкращих СТ світу танків. Швидкість, барабан на 5 снарядів, загальне кохання. Але не варто поспішати, оскільки «батчат» дуже вимоглива до уміння грати бойова машина. Недосвідчені гравці, відкривши «батчат», бої закінчують безславно, що часто спричиняє бурю прокльонів з боку союзників. "Синдром швидкого танка" у дії. Гілка до нього складається до 8 рівня цілком з легких танків, про які поговоримо нижче, що не сприяє комфортному прокачування. Загалом радимо не братися за СТ Франції, поки ви не навчитеся грати на класі середніх танків. Така ж ситуація і з «чехом» TVP T 50/51.

До небажаних до прокачування в першу чергу відносяться Leopard 1, АМХ 30 B, STB-1, M48A1 і Centurion Action X. У перших трьох немає броні, а американець з британцем мають ще й значні розміри. Всі танки, крім М48А1, мають складні гілки прокачування. Ці машини краще відкласти до того моменту, коли у вас з'явиться досвід гри.

Легкі танки

По праву є найскладнішим класом танків у грі. У «піску» більшість танків легкі, і тому грають весело та без проблем. Але починаючи з 5 рівня, на них покладається важлива роль очей команди. Не всі новачки це розуміють і зливаються у «раші центром», позбавляючи свою команду «світла». До прокачування високорівневих ЛТ слід приступати лише тоді, коли буде награно достатньо боїв і прийде розуміння різних ігрових механік Світу танків.

ПТ-САУ

Протитанкові самохідки – снайпери у світі танків. На високих рівнях вони мають кращі знаряддя серед інших класів техніки. Можна виділити два підвиди ПТшек: скляні гармати та штурмові САУ.

Скляні гармати - це бойові машини з точними гарматами, розміщеними на шасі, у яких броня захистить хіба що від дощу і вітру. Типові представники - гілка ваффентрагеров з Rhm.-Borsig Waffentrager, він же Борщ, і Grille 15. Такий тип ПТ покладається на маскування і свої гармати, що дуже б'ють.

Штурмові ПТ крім потужних гармат мають ще й гарну броню, але розплачуються за це повільністю і відсутністю вежі. Jagdpanzer E 100 та Т110Е3 можуть скласти гідну конкуренцію на передовий важким танкам. Але гравці не дуже люблять лізти на них уперед, воліючи стояти в сусідньому кущі зі скляними гарматами.

Загалом будь-яка гілка ПТ-САУ дружелюбна до новачків. Геймплей простий і зрозумілий - стій у кущах, стріляй по танчиках. Крім, можливо, Grille 15 через відсутність броні, немає особливо складних гілок, тому можна качати будь-яку з них. Більше того, на низьких та середніх рівнях багато приємних машин, які захочеться залишити в ангарі, такі як Т67, M18 Hellcat, СУ-100, ІСУ-152.

Арт-САУ

Як багато зламано копій навколо питання про необхідність Арт-САУ у боях. І поки Варгеймінг думає, що з нею робити на своїх тестових серверах, ми спробуємо зрозуміти, чи потрібно новачку починати з «арти» і яку гілку досліджувати першою.

Якщо дивитися неупереджено, то можна зрозуміти, чому арта така популярна у гравців. Вона дозволяє безкарно завдавати шкоди, не від'їжджаючи далеко від бази. При вдалому попаданні можна вбити супротивника за постріл. Не потрібно сильної напруги та концентрації. З іншого боку, після кількох нерфів гра на арті стала дуже некомфортною. Довга перезарядка, довга зведення, величезний розкид. Геймплей на САУ нагадує рулетку: можна весь бій не потрапляти по стоячому супротивнику і потім відправити до ангару СТ або ЛТ, який мчить на повному ходу, взагалі не зводячи на ціль.

Як ознайомлення з класом пограти на САУ не буде зайвим, але качати якусь із гілок до кінця вкрай не рекомендується. По-перше, крім топових САУ, прохідні машини, за рідкісними винятками, дуже некомфортні. По-друге, прокачування повільне, досвіду потрібно заробити багато, а робити це стабільно не виходить. По-третє, після того як досліджено арту 10 рівня, сісти і навчитися грати на нормальних танках дуже важко.

Тож з чого ж почати?

Яку гілку відкрити першою повністю - залежить від гравця. Хтось із почуття патріотизму починає з танків СРСР. Хтось, будучи затятим немцефілом, відкриває Maus та Е-100. У цій статті ми дали лише загальну інформацію про галузі розвитку, які важкі в освоєнні для новачків і не прощають помилок. Уважно підійдіть до вибору першої гілки. Можливо, ви вибираєте улюблений танк, на якому будете нести жах і сіяти руйнування у таборі ворога.

Для відповіді це питання необхідно враховувати складність і характер геймплею моделей, представлених у дереві розвитку. Тому, якщо ви гравець-початківець, то варто звернути увагу на техніку, просту в освоєнні, але в той же час з хорошими ТТХ (тактико-технічними характеристиками), щоб впевнено почуватися на полі бою.

Багато гравців, завантаживши на свій комп'ютер, відразу беруться досліджувати техніку СРСР. Це можна зрозуміти: героїчне минуле, гордість за Велику перемогу - дані обставини, крім іншого, гравців-початківців відвертають від танків Німеччини. Але, давайте відразу розберемося, Танки - це просто аркадний симулятор, який просто націлений приносити задоволення від гри. Отже, по-перше, звичайно ж, розберемо техніку СРСР.

Техніка СРСР

Вивчення радянської гілки розвитку, спочатку, вкрай рекомендується! Середній танк Т-34 навчить вас правильно використовувати ДПМ (потенційна шкода за хвилину) за рахунок скорострільної зброї, а також маневрів на полі бою, за рахунок непоганої динаміки; важкий танк КВ-1, його люблять навіть досвідчені гравці, дозволить зрозуміти принцип використання броні у грі (танкування ромбом та через вежу). Далі від КВ-1 рекомендується проходження верхньої гілки, де знаходяться танки: КВ-1С, КВ-85, ІС, ІС-3, Т-10, ІС-7. Це популярний шлях за рахунок своєї простоти та ефективності, особливо варто виділити танк ІС-3, який є улюбленцем всіх гравців, за рахунок своєї збалансованості (броні, динаміки та вогневої потужності). Від Т-34 краще піти вивчення середніх танків через Т-34-85 (відмінний середній танк 6 рівня) до Т-54.

Якщо вам хочеться спробувати геймплей танка із заднім розташуванням вежі, то ласкаво просимо по альтернативній гілці, в якій варто відзначити танк Про-416 (гравці його жартома називають «шалена сковорідка»). Від Т-54 (9 рівень) пропонується досліджувати 3 танки, вони, у свою чергу всі хороші і багато в чому схожі один на одного, тому тут все одно, який танк 10 рівня ви виберете, але, якщо хочете пораду, найбільш популярним з них є Про-140, він щось середнє між двома іншими. Варто згадати про радянські легкі танки. У міру отримання досвіду кожен танкіст повинен мати в ангарі ЛТТБ і Т-54 полегшений, це веселий і в той же час, більш обережний і динамічний геймплей. Вони вас навчать грати від огляду та динаміки.

Техніка Німеччини та інших країн

Гілка ПТ Німеччини, що включає Marder, Nashorn, Sturer Emil, Борщ та Гриль 15 навчить вас грі від маскування та огляду, користуючись чудовими знаряддями. Не всі ПТ мають вежу, що крутиться, - це спочатку здається безглуздим, але в міру збільшення кількості боїв, ви до цього звикнете. Для початківців радимо також гілку, яка веде до німецького важкого танка Е-100 – це чудовий тяж 10 рівня, один із найкращих у грі. У міру прокачування до нього, ви отримаєте танки ВК та Тигри, вони також дуже хороші для своїх рівнів.

Таким чином, для розуміння основних принципів гри спочатку досить перерахованих гілок розвитку. Як тільки ви награєте 5-6 тисяч боїв (а хтось і менше), у вас складеться повне уявлення про гру та техніку, яка в майбутньому необхідна. Надалі радимо звернути увагу на американські гілки танків, а саме: ПТ – Т67, визнана імба гри для свого рівня. Спочатку ви проведете кілька десятків боїв, зливаючись від одного пострілу фугасних танків або розрядки по вам барабана кулемета легких танків, але після ви зрозумієте, що на ній потрібно грати від відстані та маскування, знищуючи супротивників одного за іншим за рахунок чудової зброї. Ви по-справжньому перейнятеся своєю грою і оціните її міць!

Також рекомендується проходження гілки важких танків США, тут ви пізнаєте дзен нагину від непробивної вежі та кутів відміни зброї (Т29, Т110Е5 – домінує на 10 рівні, але, згідно з інтерв'ю розробників гри, підлягає нерфу). Чудова гілка та легких танків у США: Chaffee, T37, M41 Bulldog, Т49. Кожен з цих танків має свої фішки, які вас приємно здивують.

І, нарешті, рекомендується проходження гілки легких танків Франції, а саме ELC AMX bis (маленький силует, динамічність, швидкість, знаряддя, огляд) – це один із найкращих танків 5 рівня, який вам принесе масу позитивних емоцій; AMX 13 90 – відмінний барабанний легкий танк, що часто використовується для командних боїв.

На закінчення можна сказати що, для гравця-початківця важливо освоїтися в грі і знайти свій тип геймплея, який приносить йому задоволення, а варіанти техніки завжди знайдуться.

На даний момент у грі World of Tanks є п'ять повноцінних гілок артилерії. Вони включають машини з другого до десятиго рівня. Гілками артилерії мають СРСР, Німеччина, США, Франція та Великобританія. Китаю та Японії їх немає, хоча розробники у віддаленому майбутньому і планують виправити цей недолік. Тим не менш, новачок у World of Tanks навряд чи готовий прокачувати всі існуючі на даний момент п'ять (а в майбутньому навіть більше) гілок артилерії тільки для того, щоб з'ясувати, яка з них все-таки краща.

Яка гілка артилерії або яка нація з доступних у World of Tanks підійде саме вам, які критерії вибору машин для кача, нарешті, якій гілки артилерії віддати перевагу? Відповіді ці запитання даються у цьому посібнику.

Артилерія в World of Tanks - яку гілку вибрати?

У радянській гілці машин спочатку варто згадати про СУ-26 (третій рівень), яка має рубкою, що обертається на 360 градусів. Колись це була дуже популярна машина, але після серії нерфів вона перетворилася на міцного середнячка. Далі йде СУ-5, яка не має ні рубання, ні скільки-небудь прийнятної дальності стрілянини, зате відрізняється дуже крутою траєкторією, що дозволяє їй закидати снаряди за перешкоди.

На п'ятому та шостому рівні знаходяться досить звичайні машини без помітних плюсів та мінусів. Натомість ситуація кардинально змінюється на сьомому рівні, на якому у СРСР перебуває одразу дві САУ (одна відкривається з КВ-2). Вони оснащені вкрай потужними для свого рівня знаряддям з пробиттям фугасним снарядом 102 мм і разовою шкодою 1850 одиниць. Пряме попадання в дах може відправити важкий танк навіть рівнем вище одразу в ангар.

Радянські машини стріляють рідко, часто мажуть, але коли потрапляють, завдають величезної шкоди.

Радянська артилерія World of Tanks завдає величезних збитків, але довго перезаряджається. Джерело: wikimedia

Але розплачуватись за це доводиться жахливою точністю та перезарядженням, яка триває приблизно 50 секунд. На восьмому і дев'ятому рівні зброя залишається такою ж, лише трохи покращуються характеристики. Зате топ гілки (О. 261) є серйозною зміною концепції. Втратою в 1700 одиниць при пробитті в 102 мм вже складно когось здивувати, це слабкі показники для десятого рівня, зате втішає хороша швидкість відомості (6.5 секунд), та й точність одна з найкращих. А непогана рухливість дозволяє швидко змінювати позицію, чого не скажеш про попередні машини гілки.

Загалом, радянську гілку не можна назвати одноманітною. Але більшу частину часу доведеться грати на повільних машинах, які стріляють вкрай рідко, часто мажуть, зате при прямому влученні завдають величезної шкоди. При цьому посередні кути горизонтального наведення при довгому зведенні змушують багато часу витрачати на прицілювання, а тривала перезарядка сильно підвищує ціну кожного промаху.

Німецька гілка артилерії

Німецьку гілку артилерії теж не можна назвати одноманітною. Наприклад, постійно змінюються кути горизонтального наведення, найкраще вони на сьомому рівні, дана машина взагалі відрізняється хорошою точністю та прийнятною скорострільністю. Але компенсується це середніми показниками шкоди (1200 одиниць) та пробиття (88 мм) фугасного снаряда. Проте хороша рухливість дозволяє не відставати від союзників і триматися на оптимальній відстані від супротивника.

Німецькі машини характеризуються гарним балансом між точністю та скорострільністю, але відрізняються величезними розмірами та жахливою динамікою

Взагалі до сьомого рівня включно німецькі машини комфортні у грі та відрізняються гарним балансом між точністю, втратою та скорострільністю. На восьмому рівні серйозно збільшується втрата (до 2000 одиниць для фугасного снаряда), а пробиття становить 105 мм. Подібна зброя ставиться на машини дев'ятого та десятого рівня. Але розплачуватись за це доводиться просто величезними розмірами та жахливою динамікою. Переїзд із флангу на фланг може зайняти кілька хвилин, часто за цей час бій просто закінчується без вашої участі. Проте для пасивної гри, коли ви стоїте десь біля бази, німецька артилерія високих рівнів підходить ідеально.

Американська гілка артилерії

Що стосується американської гілки машин, то тут відразу впадає в око топ гілки (Т92), який має максимальну шкоду в 2250 одиниць (!) для фугасного снаряда при пробитті в 120 мм. Але й точність одна з найгірших у грі, розкид становить 0.92. Тим не менш, навіть сплеш здатний зняти 500 і більше одиниць запасу міцності слабко броньованим цілям. Але інші машини гілки серйозно відрізняються за концепцією.

Американські машини високого рівня практично ідентичні представникам радянської гілки

Значну разову втрату мають лише машини восьмого і дев'ятого рівня, тут вони практично ідентичні представникам радянської гілки. Попередні ж ним машини являють собою міцні середнячки, вони досить збалансовані по шкоді, швидкості перезарядки і відомості, але, з іншого боку, позбавлені яскравих переваг, так що гра на них навряд чи вам запам'ятається. Але, наприклад, американська САУ восьмого рівня вважається однією з найкращих саме через комфорт гри на ній.

Французька гілка артилерії

Гілка французьких САУ відрізняється тим, що практично всі машини в ній виконані в рамках єдиної концепції. Немає різких переходів, тому повністю переучуватися при підвищенні рівня навряд чи доведеться. Але важливо відзначити, що топ гілки має барабан заряджання на 4 снаряди, це унікальний випадок в World of Tanks, немає будь-якої іншої артилерії з барабаном заряджання.

Французька техніка відрізняється гарною точністю та швидким зведенням, а також чудовою динамікою, що дозволяє швидко міняти позицію

Але барабан перезаряджається довгі 80 (!) секунд, за які ваша команда легко може і програти. Або перемогти, від вас упродовж цих 80 секунд нічого не залежить. Засмучує також найнижчу серед САУ десятого рівня разову шкоду (1250 одиниць) при посередньому пробитті (95 мм), зате за 18 секунд вистрілити ви можете чотири рази. Всі інші машини гілки барабана заряджання позбавлені, зате низька разова шкода в порівнянні з іншими однорівневими САУ характерна практично для всієї французької артилерії.

Компенсується це як гарною точністю, і швидким зведенням. Додайте сюди ще й чудову динаміку, наприклад, топ гілки здатний розвивати швидкість 62 км/год, це дозволяє дуже швидко змінювати позицію. Загалом французька артилерія передбачає активний гемплей, наскільки це можливо на САУ. Потрібно частіше змінювати позицію, щоб стріляти супротивникам у борт чи навіть корму. Це доведеться робити, адже низька пробитість і разова шкода не дозволяють серйозно пошкоджувати більшість противників при попаданні в чоло.

Британська артилерія

Нарешті, британська гілка артилерія характеризується найкрутішою траєкторією в World of Tanks, що дозволяє закидати фугас навіть за відносно високі перешкоди. Але на цьому подібність машин усієї гілки між собою закінчується. На низьких рівнях знаходяться САУ, які нічим не відрізняються, це міцні середнячки. Зате на шостому рівні розташувалася знаменита FV304, мабуть, найнезвичайніша САУ у грі.

Британські машини мініатюрні, скорострільні, проте разова шкода і пробиття малі. Зі зростанням рівня зростає шкода, але точність влучення залишається порівняно невисокою.

Вона відрізняється гарною динамікою, мініатюрними розмірами (як у легкого танка) і дуже слабкою, але швидкострільною зброєю. Воно стріляє приблизно кожні 13 секунд, але разова шкода (450) і пробиття (57 мм) фугасного снаряда вкрай малі. Більше того, дистанція стрілянини так обмежена, що доводиться постійно рухатися за союзними танками, щоб завдавати шкоди. Натомість траєкторія снаряда така, що дозволяє «викурювати» супротивників через такі позиції, за якими їхня інша артилерія не дістане.

Машина сьомого рівня є міцним середняком, єдиною яскравою її особливістю є більша швидкість назад, ніж уперед, але звикають до цього за пару боїв. А машини з восьмого по десятий рівень відрізняються великою разовою шкодою за середньої точності. Топ гілки за разовою шкодою (2200 одиниць) і пробиття (117 мм) фугасного снаряда трохи відстає від Т92, а точність у нього навіть гірша (розкид становить цілих 1.1). Напевно, така жахлива точність компенсує навіть круту траєкторію, яка дозволяє закидати снаряди навіть за будинки.

Ваш вибір?..

Отже, яку ж гілку артилерії варто прокачувати саме вам? Відповісти складно, тут багато залежить від особистих уподобань. Якщо ви тільки починаєте грати в World of Tanks, то, мабуть, найбільше підійдуть німецькі та радянські гілки, вони найкласичніші, порадити можна і американську гілку, хоча топ досить специфічний через жахливу точність.

Починайте з «класики» — німецької чи радянської гілок танків та артилерії. Але пізніше переходьте на французьку гілку артилерії.

Якщо ви вже давно в World of Tanks, добре розумієте механіку гри, то можна порадити французів, вони найменше залежать від ВБРа, а чудова динаміка дозволяє швидко змінювати позицію, що при хорошому знанні карт дозволяє займати зручні позиції. Британці, загалом, досить специфічні, крута траєкторія, звичайно, дозволяє закидати снаряди за високі укриття, але зворотним її боком є ​​найбільший час польоту снаряда, стріляти з попередженням непросто.

Post переглядів: 10 378

Дуже часто запеклі гравці в танки замислюються, адже якщо гнатися відразу за декількома видами техніки, то звичайно про якісь можна забути. Перед тим як підбирати потрібну гілку танків потрібно визначитися, якій тактиці ви надаєте перевагу. Які танки вам підходять більше? І відповідно, яку позицію займете у самій грі. Адже кожна техніка має своє призначення. Для успішної гри краще тримати в ангарі хоча б по одному танку різного типу, для порівняння. І при тому, що, швидше за все, Вас вбиватимуть ще до кінця бою, і, не маючи іншої техніки, доведеться просто чекати закінчення гри. Тому головною порадою буде прокачування двох видів танків, але не більше, це неабияк заощадить Ваш час.

Щоб вам було легше підібрати потрібний танк, ми склали опис кожної гілки техніки.
Звичайно, ця стаття про ролі та особливості різних класів у WoT підійде лише для новачків. Досвідчений гравець не знайде в ній нічого корисного.

Важкі танки

Такі танки призначені для оборони бази та утримання позицій. Звичайно, їхня вага не дозволяє розвивати достатню швидкість, зате вогонь, які вони відтворюють значно знищує силу противника. Броня важкого танка, як правило, здатна захистити вас від більшості снарядів СТ та ЛТ. Проте існує голда.

Рекомендацією послужить прокачування гілки радянських танків, що ведуть до ІС-7. Цей вибір обумовлений тим, що після 5 рівня танка, гілка практично позбавлена ​​недоліків. Грає на ній комфортно до самого топу.

Середні танки

Вони рухливіші у своєму управлінні. Але броня набагато менша, ніж у важких побратимів. До питання про те, які танки краще качати у world of tanksіз цієї категорії можна зупинити свій вибір на Т-62А. За рахунок своєї скорострільності, ця гілка танків здатна розбити деякі види техніки супротивника. Причому сама їхня гілка легка у своєму освоєнні.

Легкі Танки

Такі танки мають велику швидкість і маневреність. А також здатні швидко покинути поле бою і відправитися в укриття. Однак ці танки використовуються для світла та визначення позицій танків супротивника. Першою гілкою найкраще качати гілку Ru 251 або T49.

Протитанкова самохідно-артилерійська установка. ПТ-САУ.

Плюсом установки є нанесення дуже великої шкоди на великій відстані. Для прокачування цієї категорії рекомендуються радянські, американські чи німецькі машини. Вам варто визначитися, що вам важливо. Висока броня або маскування. Крім цього є третій вибір: низька броня, низьке маскування і висока шкода (Гриль).

Самохідно-артилерійська установка. САУ.

Першою гілкою для новачка, звичайно, буде радянська. Її вінець – об'єкт 261 буде найкомфортнішим. Крім того, непогана арта 9-го рівня американців.

Висновок

При виборі техніки ретельно вивчіть характеристики та відповідально підійдіть до того, які танки краще качати у world of tanks. Адже від цього вибору залежатиме і Ваша гра та подальша доступна техніка. При самій грі головне чітко розподіляти обов'язки, які включає сама техніка, і слідувати плану, який приведе Вашу команду до перемоги.

Яку націю качати? Хто краще? Такі питання ми чуємо та бачимо дуже часто. Це може бути ваш

Яку націю у wot качати? Хто кращий у world of tanks? Такі питання ми чуємо та бачимо дуже часто. Це може бути ваш друг, який нещодавно зареєстрований і лише пізнає танки, так і питання, задане в рандомі.

Ми постараємося з'ясувати, що можна порадити, і як не помилитися у своїх підказках. Для цього нам потрібно знати:
1) Як вибрати гілку, що підходить для Вас
2) Що нам дасть кожна із націй
3) Що потрібне для тієї чи іншої нації.

У грі World of Tanks є 6 націй. Це Англія, Китай, СРСР, Франція та США. Отже, щоб вибрати правильну гілку, потрібно спочатку розібратися з можливостями деяких з них.

Напевно, багато хто має в ангарі радянський танк, але купуючи його кілька тисяч боїв тому ви навіть не замислювалися, а що буде після того чи іншого танка? Деякі вирішили качати радянську техніку лише тому, що він патріот, або відчуває якусь ненависть до фашистської техніки. Але потім вони, дійшовши до більших рівнів, бездумно продають свій танк, потім шкодують про це і знову купують його.
Щоб такого не сталося, ви повинні спочатку вивчити цю гілку. Дивимося гілку СРСР, вивчаємо всі танки, починаючи хоча б із п'ятого рівня. Якщо вам, наприклад, сподобався ІС-7, це не означає, що це та гілка, від якої ви будете отримувати задоволення. Адже, щоб докачатися до 10 рівня, знадобиться чимало часу. Перегляньте всі танки, вивчіть їхню броню, їх гармати, швидкість і динаміку.
Якщо вас все влаштовує, тільки тоді можна приступити до цієї галузі розвитку.

Танки СРСРголовним чином відрізняються своєю непоганою динамікою, включаючи і важкі та середні танки.
Середні танки СРСР мають непогану для свого класу броню. Найяскравіший приклад СТ 9 рівня Т-54. Можливо, один із найброньованіших танків на своєму рівні, і самий, серед СТ інших націй.

Вибравши гілку середніх танків СРСР, ви повинні бути готові до негативних рис даних танків, таких як погана динаміка ТТ (Т-150, КВ-3, КВ-4 та ін), посереднє бронювання СТ (Т-34, Т-43, Т -62А), а також до позитивних, до яких звикнути набагато легше, наприклад до БЛ-10 вже на 8 рівні ПТ-САУ СРСР ІСУ-152. Найжахливіше в радянських танках це їх відмінювання зброї, у тих же Т-54 і Т-44, вони досить погані, так що будьте готові до не найкомфортнішої гри. Тяжкі танки порад діляться на дві гілки. Якщо ви любитель більше швидкості та динаміки, ніж броні, то правильніше було б вибрати танки серії ІС. Друга гілка, на всьому своєму протязі має кращу броню, але швидкість та динаміка посередні.

Вам подобається хороша шкода і пробивна гармата? - у такому разі ПТ-САУ СРСР Вас порадують у цьому.
Інакше вибираючи ті чи інші танки радянського союзу, знайте її переваги: ​​швидкість і динаміка і непогана броня, і недоліки: погані УВН і посереднє пробиття і точність зброї.

Танки американців, Як мені здається, найменш броньовані, так як нижній броні лист у них дуже картонний і шиється з багатьох знарядь. Відмінністю цієї нації є їхня міцна вежа. ПТ-САУ американців мають вежу, яка насилу, але все ж таки повертається.

Французи, одні з найцікавіших танків у грі. Вони унікальні, вони мають все, крім броні. Ви повинні вміти грати дуже швидко, і знати, де і в кого розрядити свій барабан, не розраховуючи при цьому на рикошет чи не пробиття.

Німціволодарі найкращих пушок. Більшість німецьких ТТ часто використовують для дефу завдяки своїй броні. Гармати відрізняються своєю точністю та хорошим пробиттям (крім Е-100 та деякі інші танки). Але я, граючи на ТТ німців 7 рівня Тигри, розчарувався в ньому, бо цей танк з позитивних якостей має тільки гармату, з пробиттям в 203 мм і непоганою альфа втратою в 240 одиниць, отримуючи пробиття в нижній броні лист, є ризик спалахнути, а також зламати двигун або контузити хутро.
Броні зовсім немає, пробивається навіть у краї вежі із знарядь 5-6 рівня. Але танк здатний "тягнути" бої.

Так чи інакше, всі нації у грі з відмінними рисами. Майте на увазі, що зробивши свій вибір, докачавшись до великих рівнів, змінити його буде пізно, а точніше безглуздо. Кожна гілка по-своєму специфічна. І серед зол є вибір. Вибираючи, що качати, враховуйте все! Удачі вам!