Аль костюм нь хамгийн эртнийх нь илүүд үздэг. Давуу эрхтэй - ерөнхий дүрмүүд

Давуу эрхтэй - ерөнхий дүрмүүд

Сонгодог карт тоглоом. Тоглоом нь ухаалаг бөгөөд сэтгэл хөдөлгөм, олон төрлийн заль мэх бүхий сонирхолтой, хэтэрхий ядаргаатай биш гэдгийг үгүйсгэх аргагүй. Үүнийг судлахад шураг хийхээс бага хугацаа шаардагдана. Гэсэн хэдий ч сайн тоглохын тулд танд ур чадвар, асар их туршлага хэрэгтэй.

Гэхдээ энэ нь цаг хугацаа өнгөрөхөд ирнэ. Эхлэхийн тулд та давуу эрх олгох тоглоомын дүрмийг сурч, сайн ойлгох хэрэгтэй.

Давуу эрхтэй дүрмүүд нь өөр өөр тооны тоглогчидтой хоёр, гурав, дөрөв, таваар тоглохыг зөвшөөрдөг.

Дөрвөн тоглогчийн шилдэг, хамгийн үнэнч тоглоом. Энэ тоглоомонд бүх тоглогчдын боломж тэнцүү байх ба хамгийн сул тоглогч маш бага эрсдэлтэй.

1) Сонголт хийхдээ 32 картын тавцан, пикеттэй ижил картны тавцан (богино) ашигладаг. Хөзрийн дараалал дараах байдалтай байна: Ace, King, Queen, Jack, Арав, Есөн, Найм, Долоо. Тоглоомын дүрмийн дагуу юуг илүүд үздэг вэ. бусад хөзрийн тоглоомуудтай харьцуулахад ер бусын зүйл биш юм

2) Хувцасны дараалал нь: хүрз, дугуй, алмааз, зүрх.

3) Хөзрийн тавцанг бүхэлд нь гурваар тарааж, дөрөв дэх хос картыг худалдан авалтад зориулж өгнө.

4) Давуу эрхийн дүрэмд хоёр карт тараах ёстойг тодорхой заасан байдаг.

5) Хүргэлтийг ердийн журмаар, ээлжлэн хийдэг. Газруудыг газрын зургаар сонгодог.

6) Тэмцээнд Трамп оролцохыг хориглоно, хүн бүр түүний бодлоор ашигтай, зөв ​​тоглох боломжтой костюмтай тоглодог.

7) Картуудыг хүлээлгэн өгсний дараа хамгийн түрүүнд дилерийн зүүн талд сууж, хүрз зарлаж, хоёр дахь нь клубт, гурав дахь нь хэнгэрэг худалдаж авах, эсвэл хэрэв тэр клубын костюмтай бол тоглоомыг томилно. Түүний тоглохоор төлөвлөж байсан зүйл дээр тэрээр: "Би барьдаг" гэж хэлж болно (өөрөөр хэлбэл "Би клубт худалдаж авдаг"), түүний дараа алмазыг зарласан анхны тоглогчтой ярих ээлж; Гурав дахь нь клуб барьж, эсвэл: "Би алмаз барьдаг" гэвэл, гурав дахь нь: "Би алмаз барьдаг" гэвэл, гурав дахь нь: "Очир алмааз" гэж хэлсэн бол. Түүний дараа дараагийнх нь зүрх сэтгэлийг зарлаж, дараа нь гурав дахь үгийн араас дахин дууддаг.

Хэрэв сүүлийнх нь зүрх сэтгэлээс илүү өндөр тоглоомгүй бол, өөрөөр хэлбэл бүрээгүй эсвэл долоогоороо бол тэр: "Өнөөх" гэж хэлдэг, эс тэгвээс тэр үүнийг өндөрт өргөдөг, өөрөөр хэлбэл бүрээний картгүй томилдог. Дараа нь эхний тоглогч долоон хүрз гэх мэтээр хоёр тоглогч өнгөрч гурав дахь тоглогчид худалдан авалт хийх хүртэл тоглоом ижил дарааллаар өснө. Арилжаа нь бүрээгүйгээр арав хүртэл явж болох бөгөөд тоглоомыг костюмны хатуу дарааллаар өсгөх ёстой.

8) Хадгалсан хүн энэ тоглоомыг эргүүлэн худалдаж авах эрхгүй болсон.

9) Долоогоор худалдаж авсан тоглогч энгийн тоглоом тоглох эрхгүй, наймаар худалдаж авсан тоглогч долоогоор тоглох боломжгүй. Үнэн хэрэгтээ, тоглоомын дүрмийн дагуу, давуу эрх нь таны худалдаж авсан хэмжээнээс бага тоглохыг зөвшөөрдөггүй.

Хэрэв тоглогч худалдан авалтаа долоон хэнгэрэгээр алдсан бол долоон хүрз эсвэл цохиур тоглож чадахгүй, харин эдгээр костюмтай найм тоглох ёстой. Хэнгэрэг, зүрх, бүрээгүй тэр долоон тоглох эрхтэй. Тэд бүх худалдан авалтад адилхан хийдэг, костюмны насыг хатуу дагаж мөрддөг.

10) Буцааж авсан хүн үүнийг тоглогчдод үзүүлэх ёстой. Худалдан авахын оронд хаядаг хоёр хөзрөө үзүүлэхгүй, хэн ч харах эрхгүй.

11) Тоглогч бүр гартаа арван карттай байх ёстой.

12) Хэлэлцээрийн төгсгөл хүртэл хэн ч, тоглогч өөрийн картанд хүрч болохгүй, тэр ч байтугай тэднийг харах ёсгүй, ингэснээр бууж өгсөн тохиолдолд тоглогчдод ямар ч нэхэмжлэл гарахгүй.

13) Баруун талд байгаа хөрш нь хөзрийн тавцанг гаргаж авдаг. Эхний гарц нь үргэлж дилерийн зүүн талд сууж буй хүнд, дараагийн гарц нь хахууль авсан хүнд хамаарна.

14) Картуудыг дахин хуваарилах: хэрэв арилжааны явцад ямар нэгэн карт санамсаргүйгээр илэрсэн бол; хэрэв тоглогчдын нэг нь гартаа илүү олон карттай, нөгөө нь бага карттай бол; Хэрэв хэлцэл нь ээлжит бусаар хийгдсэн бөгөөд энэ алдааг цаг тухайд нь анзаарсан бол, өөрөөр хэлбэл хэн ч тэдний картыг хараахан хараагүй байна.

15) Дөрвөн тоглолтонд дилер үл ойлголцол гарахгүйн тулд худалдан авалтыг харах ёсгүй, мөн хөршийнхөө картыг харахгүй байх ёстой, тэр ч байтугай түүнээс энэ талаар асуусан ч түүнд зөвлөгөө өгөх ёстой. Гэхдээ цөөхөн хүн ийм дүрмийг илүүд үздэг, учир нь тоглоомыг бүхэлд нь хийх нь уйтгартай байдаг ч үүнийг зөрчигчдөд шударга зэмлэл өгч болно.

16) Худалдан авсан хүнээс өмнө хэн ч худалдаж авахыг харах эрхгүй, эс тэгвээс буруутан нь худалдан авагчийн мэдүүлсэн нэхэмжлэлийг чөлөөлж, энэ тоглоомонд шүгэлдэх эрхээ алдана.

17) Хэлэлцээ хийхдээ хэн нэгнийг хуурч мэхлэхгүй байх, өөрийн болон түншүүдийн тоглоомыг төөрөгдүүлэхгүйн тулд дарааллыг чанд баримталдаг.

18) Хэлэлцээр хийхдээ тоглогч бүр тохиролцоо хийж эхэлсэн бол эцсээ хүртэл тохиролцож, хагасыг нь зогсоохгүй байх үүрэгтэй, учир нь нэхэмжлэлийн талаар буруу зарласан нь хамтрагчаа төөрөгдүүлдэг. харилцан шүгэл нь өөрийн мэдэлгүйгээр бүрэн чөлөөлөлтийг авчирч чадна.

- давуу эрх олгох ерөнхий дүрэм, түүний сортууд

Сонгодог хөзрийн тоглоом бол олон төрлийн заль мэх бүхий сонирхолтой, хэтэрхий ядаргаатай биш ухаалаг бөгөөд сэтгэл хөдөлгөм тоглоом юм. Сайн тоглохын тулд танд ур чадвар, туршлага хэрэгтэй. Гэхдээ энэ нь цаг хугацаа өнгөрөхөд ирнэ.

Эхлэхийн тулд та давуу эрх олгох тоглоомын дүрмийг сурч, сайн ойлгох хэрэгтэй.

Алдартай дүрмүүд карт тоглооммянга

Мянга (1000) нь хамгийн алдартай хөзрийн тоглоомуудын ангилалд багтаж байсан бөгөөд үүнтэй маргах зүйл алга. Ийм алдартай болсон шалтгааныг ойлгох нь утгагүй юм, гэхдээ та энэ баримтыг зүгээр л хүлээн зөвшөөрөх хэрэгтэй. 1000 (мянган) хөзрийн тоглоомын дүрмийн хамгийн сонирхолтой бөгөөд алдартай хувилбар бол гурван оролцогчийн тоглоом юм.

Мөрийтэй тоглох уу? Эргэлзээгүй.

Бид ямар нэр хэрэглэхгүй вэ гэдэг нь юу хэлэлцэх нь хэнд ч ойлгомжтой.

Энэ тоглоом нь баккара, макао гэх мэт мөрийтэй тоглоомын ангилалд багтдаг. Эдгээр тоглоомуудын хоорондох ялгаа нь бүхэлдээ. хар Жаконоо болон дүрсийн утгуудад.


    Давуу эрхтэй болгохын тулд 32 картын тавцан ашигладаг. Картуудын дараалал нь хамгийн дээдээс хамгийн доод хүртэл: Ace, King, Queen, Jack, Арав, Есөн, Найм, Долоон.

    Хувцасны дарааллыг хамгийн доодоос дээд хүртэл нь: хүрз, дугуй, очир алмааз.

    Бүх тавцанг гурваар хуваарилж, нэг хос картыг (эхнийх нь биш, сүүлчийнх нь биш) худалдан авалтад зориулж өгдөг.

    Та хоёр карт хийх ёстой.

    Хүргэлтийг ердийн дарааллаар, ээлжлэн хийдэг. Газруудыг газрын зургаар сонгодог.

    Тоглолтод хэн ч байхгүй, тоглогч бүр өөрийнх нь бодлоор зөв тоглоход ашигтай, боломжтой костюмтай тоглодог.

    Картууд тараагдсаны дараа хамгийн түрүүнд дилерийн зүүн талд байгаа хүн тоглоомыг зарлана. "Хүрз" гэж хэлээд тэрээр мөнгө худалдаж авахад бэлэн байгаагаа мэдэгдэж, хүрзийг бүрээ болгон томилж, зургаан хахууль авахад бэлэн байна. Spades бол хамгийн жижиг костюм бөгөөд зургаан заль мэх нь тоглоомонд байж болох хамгийн бага хэмжээ юм. Хоёр дахь нь клубт, гурав дахь нь очир алмааз худалдаж авч болно, эсвэл хэрэв тэр тоглох гэж байсан клубын костюмтай бол "барь" эсвэл "энд" гэж хэлж болно (жишээ нь, би бас клубт худалдаж авдаг). Түүний дараа ярих ээлж нь эхний тоглогчид ирдэг бөгөөд хэрэв гурав дахь нь дугуй барьсан бол алмаз, гурав дахь нь очир алмааз гэж хэлсэн бол би алмаз барь гэж хэлдэг. Түүний дараа дараагийнх нь хорхойнуудыг хэлдэг бол түүний дараа гурав дахь нь дахин үг хэлнэ. Хэрэв сүүлийнх нь зүрх сэтгэлээс өндөр тоглоомгүй, өөрөөр хэлбэл, бүрээ эсвэл долоогүй бол тэр "дацах" гэж хэлдэг, эс тэгвээс тэр өндөрт өргөдөг, өөрөөр хэлбэл бүрээгүйгээр ярьдаг. Түүний ард "долоон хүрз" эхний тоглогч ярьж байна (өөрөөр хэлбэл, тэр аль хэдийн хүрз дээр долоон мэх авсан) хоёр тоглогч хадгалж, гурав дахь тоглогчид худалдан авалт хийх хүртэл тоглоом ижил дарааллаар өсдөг. Худалдаа нь бүрээгүйгээр 10 хүртэл явах боломжтой бөгөөд тоглоомыг костюм, хээл хахуулийн хатуу дарааллаар өсгөх ёстой.

    Нэгэнт хадгалагч энэ тоглоомыг худалдаж авах эрхгүй болсон.

    Долоогоор худалдаж авсан тоглогч энгийн тоглох эрхгүй, наймыг худалдаж авсан шиг долоогоор тоглох боломжгүй. Ерөнхийдөө худалдаж авсан зүйлээсээ бага тоглохыг зөвшөөрдөггүй. Хэрэв тоглогч худалдан авалтаа долоон хэнгэрэгээр алдсан бол долоон хүрз эсвэл цохиур тоглож чадахгүй, харин эдгээр костюмтай найм тоглох ёстой. Хэнгэрэгт, зүрхэнд, бүрээгүй бол долоо тоглох эрхтэй. Бүх худалдан авалтад мөн адил; костюмны насыг хатуу дагаж мөрддөг.

    Буцааж авсан хүн үүнийг тоглогчдод үзүүлэх ёстой. Худалдан авахын оронд хаядаг хоёр хөзрөө хэнд ч үзүүлэхгүй, хэн ч харах эрхгүй.

    Тоглогч бүр гартаа арван карттай байх ёстой.

    Хэлэлцээрийн төгсгөл хүртэл ямар ч тоглогч картандаа хүрч болохгүй, харин тэднийг харахгүй байх тул асуудал гарсан тохиолдолд тоглогчдын зүгээс ямар ч нэхэмжлэл гарахгүй.

    Баруун талд байгаа хөрш нь тавцанг арилгадаг. Эхний гарц нь үргэлж дилерийн зүүн талд сууж буй хүнд хамаарна; дараагийнх нь - хэн авлига авах вэ.

    Картуудыг дахин хуваарилдаг: хэрэв арилжааны явцад ямар нэгэн карт санамсаргүйгээр илэрсэн бол; хэрэв тоглогчдын нэг нь гартаа илүү олон карттай, нөгөө нь бага карттай бол; хэрэв өөрчлөлтийг ээлжээр хийсэн бол энэ алдааг цаг тухайд нь анзаарсан бол, өөрөөр хэлбэл хэн ч картаа хараахан хараагүй байна.

    Дөрвөн тоглогчтой тоглоомонд дилер аливаа үл ойлголцол гарахаас зайлсхийхийн тулд худалдан авалтыг харах ёсгүй, мөн хөршийнхөө картыг харахгүй байх ёстой, тэр ч байтугай өөрийн хүсэлтээр түүнд зөвлөгөө өгөх ёстой. Энэ дүрмийг бараг дагаж мөрддөггүй, учир нь тоглоомыг бүхэлд нь идэвхгүй суух нь уйтгартай байдаг, гэхдээ энэ нь ихэвчлэн маш сайн шүүмжлэлийг хүртдэг. Гэсэн хэдий ч, ямар ч тоглогч дилерийг "хагас" тоглохыг дуудах эрхтэй (зарим дүрмийн дагуу - зөвхөн 10 эсвэл цөөхөн - шүгэлд асуудал гарахгүйн тулд). Энэ тохиолдолд бүх үүрэг хариуцлагыг хоёр хэсэгт хуваана (иймээс нэр нь), хожлынхоо адил. Хэрэв худалдан авагч эсэргүүцэж чадаагүй бөгөөд худалдан авалтыг харвал түүнийг "хагас" гэж нэрлэхээ больсон (гэхдээ хүзүүнд нь өгөх ёстой).

    Өөрөөсөө өмнө худалдаж авсан хэн ч буцаан худалдаж авахыг харах эрхгүй, эс тэгвээс буруутан нь худалдан авагчийн мэдүүлсэн нэхэмжлэлийн шаардлагаас чөлөөлөгдөж, энэ тоглоомонд шүгэлдэх эрхээ алдана.

    Хэлэлцээрт (худалдаа) хэнийг ч хуурч мэхлэхгүй байх, өөрийн болон түншүүдийн аль алиных нь тоглоомыг төөрөгдөлд оруулахгүйн тулд дарааллыг хатуу дагаж мөрддөг.

    Хэлэлцээр хийхдээ, хэрэв та аль хэдийн наймаалцаж эхэлсэн бол эцсээ хүртэл тохиролцож, хагасыг нь зогсоохгүй байх нь чухал, учир нь таны нэхэмжлэлийг буруу зарлах нь хамтрагчаа төөрөгдүүлэх бөгөөд харилцан шүгэлдсэн тохиолдолд, тэр чамайг өөрийн мэдэлгүй бүрэн чөлөөлж чадна.

    Зөв авлигагүй, ялангуяа зөв гарцгүй бол шүгэлдэж болохгүй. Анхааралтай тоглогчийн хувьд зөв гарц нь тийм ч хэцүү биш юм, учир нь тэр үргэлж мэддэг (мэдээж зөвшилцөл зөв хийгдсэн бол) тоглоомыг томилсон хүнд юу тохирохыг мэддэггүй. Гарах нь өөр хамгаалагчийн өөртэйгөө эсвэл өөртэй нь тохиролцсон костюмаар хийгдсэн байх ёстой, гэхдээ энэ нь өөрөө гуравны нэг буюу дөрөвний нэг буюу өөрөө таваас доошгүй хөзрийн тамгатай байх ёстой. Хөдөлгөөн нь эхний тохиолдолд хөзрийн тамга, хаан, жижиг нэг нь дараалан, хоёр дахь нь хөзрийн тамга, жижиг байх ёстой.

    Шүгэллэгч алхах ёстой: хамгийн том картаас тоглогчийн доор жижиг (өөрөөр хэлбэл, тоглогч зүүн талд сууж байх үед), шүгэлний доор (өөрөөр хэлбэл, тоглогч баруун эсвэл эсрэг талд сууж байх үед).

    Хэрэв таны гарт таван авлига байгаа бол худалдан авалтын үнийг тооцож, наймаалцахыг зөвлөж байна. Зургаан авлигатай бол - долоогоор, долоогоор - наймаар худалдаж аваарай. Найм нь бэлэн байгаа тул бид есөн үнээр худалдаж авахыг зөвлөдөггүй, учир нь ийм удаан хугацаанд арилжаа хийж байсан түнш нь хүчтэй карттай байх ёстой гэсэн хэлбэрээр авлига авах нь туйлын боломжгүй юм. Магадлалын онолын дагуу - өөр хэн нэгний костюмны фез худалдаж авахад.

    Тоглолтыг зарлах үед (өөрөөр хэлбэл нэг нь худалдан авалт хийж, эцсийн мэдүүлэг өгсөн) тоглогчид хөзрөө харан шүгэлдэж эсвэл дамжуулж болно. Шүгэлдэхийг хүсэх нь:
    - Шүгэл!
    Мөн хүсэхгүй байна:
    - Дамжуулах!
    Томоохон хэлэлцээг зөвшөөрөх ёсгүй. Карт тавих нь ээлжлэн байх ёстой бөгөөд нөгөөгөөсөө түрүүлж болохгүй.

    Боломжит шүгэлүүдийн эхнийх нь "дамж" гэж хэлбэл хоёр дахь нь "өөрийнхөө төлөө" явж болно, харин эхнийх нь "чамайг новш, бид тоглож байна" гэж хэлэх боломжтой бөгөөд ингэснээр шүгэл дуусна. Манайх: зургаад хоёр, долоод бол нэг хахууль. Найм ба түүнээс дээш "найз" гэж байдаггүй.
    Энэ нь 6-г 8-аар давсан давхар даатгагчдыг шийтгэх боломжийг олгодог маш тохиромжтой дүрэм юм. Энэ тохиолдолд дутуу барьцаалагч зөвхөн өөрийгөө шийтгэдэг. Сталинградын үед "найз нөхөд" гэж байдаггүй. "Өөрийнхөө төлөө" тоглохдоо ралли хийдэггүй (39-р зүйлийг үз).

    Хэдийгээр хахууль нь хаагдаж амжаагүй байсан ч аль хэдийн нураагдсан картыг өөр картаар сольж болохгүй.

    Тоглоомын үеэр тоглоомтой холбоотой яриа өрнүүлэхийг хориглоно. Шүгэлчид энэ болон тэр хөзрөө алгасах, аль хөзрөөр тоглох, юуг хаях, юуг хадгалах талаар бие биедээ хэлэх эрхгүй.

    Шаардлагатай костюм бүрийн хувьд ижил костюм өгөх ёстой.

    Шаардлагатай костюм байхгүй бол бүрээ картаар бүрхэх ёстой.

    Энэ костюм ч, бүрээ ч байхгүй үед л дур мэдэн нураах боломжтой.

    Хөдлөх костюмгүй, бүрээтэй хүн бүрээгээр гарч ирсэн хөзрөө цохихгүй, эсвэл гартаа бариад өөр нэгийг нь шидэх юм уу, бүрээгээр цохивол бүрээ, түүнийг татгалзсан гэж хүлээн зөвшөөрсөн.

    Хэрэв тоглогч татгалзсан бол энэ заль мэх нь шаардлагатай костюмтай карт нь хамгийн өндөр байгаа шүгэлчинд очдог. Татгалзсан хүн шүгэлчдэд өгсөн авлиганыхаа тооцооны дагуу зохих хэмжээний мөнгө төлдөг бөгөөд хэрэв энэ алдааны үр дүнд сүүлийнх нь нэг юм уу хэд хэдэн алдаагүй үлдсэн бол тоглогч нөхөн төлбөр өгөхгүй. гэхдээ тоглогчийн бүх дүр төрх.

    Шүгэлтэн татгалзсан тохиолдолд тухайн тоглогч хууль ёсны тооны мэх хийгээгүй байсан ч хожихдоо бүртгүүлэх ёстой хэмжээний мөнгийг хасаж, бооцоо тавихгүй. Түүнчлэн түүний буруу авсан хээл хахуулийг ямар ч үндэслэлгүйгээр, шалгуулалгүйгээр татгалзсан этгээдээс хураан авч (татгалзсан нь тогтоогдсон тул) гэмт хэрэгтэн аваагүй хээл хахууль, татгалзал болгонд нэг өр төлбөртэй бооцоо тавьдаг. тоглоом.

    Хэрэв хууль ёсны тоогоор тоглож буй тоглогч авилгал хийгээгүй бөгөөд ямар ч тохиолдолд нэг буюу хэд хэдэн авлигагүй үлдэх ёстой байсан бөгөөд шүгэлчин цуцлалт хийсэн бол тэрээр ямар ч маргаанаас үл хамааран чөлөөлөхгүй бөгөөд хасна. тэр амжилттай тэнцсэнээр тоглолтоос хасна гэсэн тоо. Хүчингүй болсон тоглоомд ямар ч тодорхой хувилбарыг хүлээн зөвшөөрдөггүй.

    Тоглогч, шүгэлчин хоёр нэг тоглолтонд татгалзсан тохиолдолд тэд хоёулаа бүх зүйлийг хариуцах бөгөөд татгалзах заль мэх нь хамгийн өндөр хөзөртэй нэгэнд хамаарна; Тоглогч болон шүгэлчин хоёр хүчингүй болгох бүртээ нэг гацах бооцоо тавьж, түүний өгсөн авлигын төлбөрийн хагасыг нөгөө шүгэлчинд төлнө. Гэхдээ энэ нөгөө шүгэлчин авилгалгүй байсан бол тэр өршөөл үзүүлэхгүй.

    Тоглоомыг үргэлж эцэс хүртэл тоглох ёстой бөгөөд заль мэх үнэхээр зайлшгүй шаардлагатай үед л тоглогдоогүй үлдсэн картуудыг нээх ёстой. Үгүй бол, өөрөөр хэлбэл, хэрэв тоглогч картуудыг нээвэл шүгэлчид эдгээр картыг өөрийн үзэмжээр устгана. Хугацаанаас өмнө картуудыг нээсэн тоглогч тэднийг гартаа буцааж авах боломжгүй бөгөөд шүгэлчид түүнийг хүссэн картнаас нь хүчээр алхах эрхтэй. Үүний дараа тоглогч хууль ёсны тооны мэх хийгээгүй тохиолдолд тэрээр чөлөөлж, мэхний төлбөрийг тооцоогоор төлдөг. Бас нэг зүйл: хоёр шүгэлээр нэгэн зэрэг карт нээх нь лааны тавиураар шийтгэгддэг.

    Тоглоомыг худалдаж авсан, томилогдсон хүн наад зах нь энгийн 6 мэх, долоод 7 мэх, наймд 8 мэх, есөнд 9 мэх, аравд 10 мэх авах ёстой. Шүгэлтэн буюу аль аль нь зургаагийн даваанд 4, долоон гарт хоёр, найман гарт хоёр, есөн гарт нэгийг авах үүрэгтэй. Арван шүгэлт тоглоомын хувьд байдаггүй (эсвэл зарим тоглоомонд та шүгэлдэж болно), гэхдээ түншүүд томилсон хүнийг шалгах эрхтэй. Энэ тохиолдолд бүх тоглогчдын картыг ширээн дээр тавьдаг бөгөөд хэрэв шүгэлчид хахууль авч чадна гэдгээ ямар нэгэн байдлаар нотлох юм бол тоглогч татгалзаж, шүгэлийг хагасаар бичдэг.

    Хэрэв тоглоомыг томилсон тоглогч хууль ёсны тооны заль мэхийг авбал тоглоомын үнийг сумандаа бичнэ. Тоглоомын зардлын хүснэгтийг доор байрлуулав.

    Тоглогч шүгэлдэх түншүүдэд тоглоомын дагуу заль мэхийн төлөө шагнал (шүгэл) төлдөг. Жишээлбэл: хэрэв тэр энгийн өт тоглосон бол шүгэлдэгчид 2 (Сочи, Ростов) эсвэл 4 (Ленинград) хахуулийн төлөө төлдөг. Эдгээр whist бичлэгүүдийг сум, уулнаас тусад нь байрлуулна.

    Тоглолтыг томилж, хууль ёсны тооны заль мэхийг аваагүй тоглогч тооцооны хүснэгтийн дагуу таатай нөхцөлд хассан хэмжээгээрээ чөлөөлөлтийг дээр нь тавьдаг.

    Мэх хийгээгүй шүгэлчин дандаа тооцооны хүснэгтийн дагуу бооцоо тавьдаг.

    Тоглогчдын аль нэг нь тоглолтыг товлосон үед бусад нь хоёулаа тэнцэх үед томилогч тоглолтын суманд тоглохгүйгээр бичдэг.

    Хэрэв нэг нь зарласан тоглолтонд дамжуулж, нөгөө нь шүгэлдэж, урилгагүй явбал шүгэлд шаардагдах мэхний тоо дараах байдлаар өөрчлөгдөнө: энгийн тоглоомд тэрээр ердөө хоёр, долоо, найм, есөн тоглолтонд л авах ёстой. - нэг. Гэсэн хэдий ч найм, есдүгээр тоглолтод хэн ч урилгагүйгээр ганцаараа шүгэлддэггүй.

    Хажуугаар өнгөрөх хүн, хэрэв шүгэл нь уриагүй бол өөрөө түүнийг урих эрхтэй. Тэрээр урьсан хүний ​​хүсэлтээр картуудыг нээх эсвэл харанхуйд орох үүрэгтэй.

    Хэрэв тоглогчдын аль нэг нь тогтоосон дүнг бусдынхаа өмнө суманд бичсэн бол дараагийн тоглолтуудад шүгэлчийн авсан дүнг баганад бичнэ.

    Та ийм хөзрөөр эхний нүүдэл дээрээ бүрээ хөзөргүйгээр хожиж болно: хэрэв ижил костюмтай хөзрийн тамга байгаа бол хаан өөрөө зургаа; эсвэл хөзрийн тамга, хаан, хатан хаан өөрөө тав болон бусад хөзрийн тамга, ерөнхийдөө зургаан үнэн, салшгүй хахууль. Хөзрийн өөр нэг сайн хослол: хаан, хатан хаан, үүр, ижил костюмны арван ширхэг, бусад фас бүхий гурван хөзрийн хослол. Мэдээжийн хэрэг, бүрээний эдгээр картууд нь зөвхөн эхний гарцыг хийсэн хүнд л тохиромжтой. Ийм хөзрөөр шүгэлчдийн хөзрийг булаан авахын тулд хаанаас явах хэрэгтэй.

    Хэнэггүй гар тоглохын тулд (өөрөөр хэлбэл, эхний нүүдэлгүйгээр) та дөрвөн хөзрийн тамгатай байх ёстой бөгөөд тэдгээрийн аль нэгтэй нь хаан, хатан эсвэл хоёр хаан байх ёстой. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв та хоёр хаантай гуравхан хөзрийн тамгатай, хөзрийн тамгагүй хувцасны нэг хаан байгаа бол та хэн ч тоглож болно.

    Бүрээгүй шүгэл нь эрсдэлтэй. Хэрэв тэд ийм тоглолтонд шүгэлдвэл зөвхөн нээлттэй урилгаар л болно. Шүгэл нь томилогдсон хүн анх гарах нөхцөлд онцгой аюултай.

    Ноцтой шүгэлд орохын тулд та дор хаяж хоёр хөзрийн тамгатай байх ёстой, эсвэл хөзрийн болон хаан эсвэл нэг костюмтай хөзрийн тамга, нөгөө хувцастай хаан, хатан хоёр байх ёстой.

    Нэгтгэх гэдэг нь дөрөв дэх дилер тоглогчийг ирмэг дээр нь тавих үед хүлээн авдаг эсвэл шүгэлддэг төлбөр юм. Аваагүй авлига болгондоо тооцооны хүснэгтийн дагуу бичдэг.

    Ачаалал ихтэй исгэрээчийн ард хүргэгч юу ч бичдэггүй.

    Борлуулсан хөзрийн хувьд (өөрөөр хэлбэл сугалаанд нэг байгаа бол) дилер тохиролцсоны дагуу шүгэл бичдэг бөгөөд ижил костюмтай хөзрийн хөзрийн болон хаан зарагдсан бол хоёр дахин их, хоёр хөзрийн хувьд гурав дахин их байна ( ихэвчлэн Ростов хотод байдаг).

    Гурван тоглогч өнгөрөхөд дамжуулалт тоглогдоно. Дөрөвтэй тоглоход дилер нь анхны худалдан авалтын картаас гарч ирдэг - бүх тоглогчид түүнд энэ хахуулийг өгөхийг оролддог боловч хэрвээ энэ нь хэтэрхий бага бол, жишээлбэл, долоо, найм бол тэдний нэг нь үүнийг авах ёстой. Дараа нь дилер өөр картаас гарч ирэх ба дахин тоглогчид бие биедээ хахууль өгөхийг оролддог. Дилер худалдан авалт хийснээр холдсны дараа зүүн талд сууж буй тоглогчийн ээлж болно. Тоглоом бүхэлдээ бэлэг хэлбэрээр үргэлжилнэ.

    Савыг задлах явцад нэг ч авлига аваагүй тоглогч гэрээнээс хамааран уулнаас хасах эсвэл сум руу бичдэг. Энэ нь хээл хахууль аваагүй тохиолдолд хүргэгчид мөн хамаарна.

    Савыг задлах явцад хийсэн заль мэхийн хувьд тооцооллын хүснэгтийн дагуу өгсүүр бичигдсэн эсвэл шүгэл бичдэг (Ростов хотод).

    Дамжуулах тоглоомонд бүрээ байхгүй, гэхдээ татгалзаж болохгүй. Шаардлагатай костюм дээр хэрэв байгаа бол ижил зүйлийг өгөх ёстой бөгөөд өөр нэгийг нь хаях ёсгүй. Ийм татгалзсан хүн алдаа болгондоо 10 оноо тавьдаг.

    Дамжуулах нь бууж өгөхөөс өөр зүйл биш юм. Эрсдэлтэй худалдан авалт хийсэн түншүүдийн аль нэгэнд дарамт учруулахын тулд заримдаа сайн гар, дамжуулагчийг татахаас татгалздаггүй нударгатай тоглогчид түүнд тийм ч их таалагддаггүй.

    Задлахдаа шаардлагатай костюм дээр буулгах нь зүйтэй бөгөөд энэ нь гарт байхгүй, богино костюмны хамгийн өндөр карт, том хэсгүүдтэй урт костюмнууд ямар ч байсан ялах болно. Жишээ нь: хөзрийн гарт, хаан ба хоёр жижиг хүрз, хаан ба хоёр жижиг очир алмааз, хатан хаан, хоёр жижиг зүрх байдаг бөгөөд гарц нь саваагаар хийгдсэн байдаг. Эхний удаад хэнгэрэгийн хааныг, хоёр дахь удаагаа зүрх сэтгэлийн хатныг хаях нь зүйтэй. Хэрэв үүний дараа та гарц хийх хэрэгтэй бол хамгийн сайн нь хэнгэрэг эсвэл зүрх юм. Гадны нүүдэл хийснээр энэ костюмны жижиг хэсгүүдийг хүрзээр өг, тэгвэл тоглогчдын аль нэг нь гурван хүрзгүй бол тэд нэг ч мэх өгөхгүй гэдэгт бүрэн итгэлтэй байж болно, гэхдээ тэр ч байтугай тэр үүнийг дуустал барих магадлал багатай юм. сугалааны төгсгөл.

    Гурван тоглогчтой тоглохдоо задлах үед худалдан авалт нээгддэг эсвэл нээгддэггүй (гэрээнээс хамаарч). Эхний гарцыг дилерийн зүүн талд сууж буй тоглогч хийдэг.

    Таны гарт нэг ч хээл хахууль байхгүй, хөзрүүд нь ойролцоогоор дараах байдалтай байвал зовлон зүдгүүрт зориулж худалдаж авч болно: хөзрийн тамга, тав нь өөрөө хэсэггүй, бусад нь жижиг; Хэрэв бүх нүүр царай нь долоо, наймтай үүр эсвэл ижил картуудын аль нэгтэй хатан хаан байгаа бол энэ нь аль хэдийн эрсдэлтэй жижиг зүйл бөгөөд ямар ч костюмаас татгалзаж болно.

    Та гурван жижиг хэмжээтэй хаанд худалдаж авч болно (бусад нь мэдээж үнэг байх ёстой). Жак-арав, долоогийн эсрэг худалдан авахад хэцүү байдаг. Хатан хаан ба долоогийн хувьд худалдан авах нь огт төсөөлшгүй зүйл бөгөөд ямар ч тохиолдолд чөлөөлөгдөхөөс зайлсхийх боломжгүй юм.

    Ace, найм, долоо - хасах нь буруу, харин хөзрийн арав, найм, долоон тоотой бол хасах нь бараг аюулгүй, учир нь шүгэлчдийн нэгээс ижил костюмтай дөрвөн картыг төсөөлөхөд хэцүү байдаг.

    Хаан, ес, найм, найзтайгаа арав, наймтай тоглох нь маш аюултай.

    Тоглож буй өчүүхэн мэх нь хэзээ ч мэх хийх ёсгүй.

    Зарим костюмыг найм ба аравтай дөрвөн хөзрийг бага зэрэг тоглодог тоглогч, нөгөө дөрөв нь долоон картыг атгахаар зохион байгуулсан тохиолдолд л энэ дүрмээс зайлсхийх боломжтой. ес нь исгэрчдийн нэгнийх нь гарт байгаа бөгөөд тэрээр долоогоор гарч ирдэг бөгөөд энэ нь итгэлтэй байж болох хоёр алдаа гаргахаас зайлсхийхийн тулд (хэрэв долоог наймаар хаасан бол ес нь заавал байх ёстой. 10-аар авах), долоог ижил костюмны хамгийн өндөр картаар хааж, өөр сейфтэй явах хэрэгтэй.

    Минускул дээр шүгэлдэж байгаа хүмүүс бие биедээ хариулах үүрэгтэй, ялангуяа тэдний нэг нь хүчингүй болгох хүсэлтийг нээхэд, тэр өөр костюмны өндөр картуудыг хаяхыг хүсч байгаа бөгөөд энэ нь тоглож буй жижиг зүйлийг барьж болно.

    Хэрэв шүгэлдэгчдийн аль нэг нь татгалзаж, тоглох жижиг зүйлд дарамт учруулах юм бол тоглогч үнэнийг шалгаснаар тоглосон өчүүхэн төдий тоглосон мэт тоглолтыг хасч, буруутай нь тоглогчийн хийсэн мэх бүрт дараах тахиа тавина. .

    Тоглогч эхний нүүдэл дээрээ алхаж чадаагүй костюмнаас түүнд аюултай хөзрийг буулгахгүйн тулд тэр дахиж хөдлөх ёсгүй.

    Дөрөв, тав дахь нүүдлийн дараа шүгэлчид бага зэрэг тоглож байгаа тоглогчийн хувьд аюултай костюмыг анзаарах нь тийм ч хэцүү биш бөгөөд дараа нь тэд энэ костюмны араас хөөцөлдөх ёстой.

    Бага зэрэгтэй тоглоомонд шүгэлчид маш болгоомжтой байж, хэлэлцээр, хаясан картуудыг чанд дагаж мөрдөх ёстой, учир нь шүгэлчдийн өчүүхэн алдаа нь тоглогчийг алдаанаас авардаг.

    Бага зэрэг исгэрч байгаа хүмүүс заавал хамтрагчаа урих ёстой, өөрөөр хэлбэл нээлттэй тоглох ёстой.

    Хахууль, тайтгарлын төлөө бага зэрэг тоглож байхдаа төлөхгүй. Мөн өчүүхэн тоглоомоор зарагдсан хөзрийн дилер юу ч бичдэггүй.

    Бүх заль мэхийг тоглогч болон шүгэлчин хоёуланг нь авч үзэж болно.

    Нураан буулгах явцад шүгэлчид, өөрөөр хэлбэл, бүрээнд байхгүй, бүрээгээр зодох боломжгүй хөзрийг хаях нь дүрмийг баримтлах ёстой: эхний нураахдаа хамгийн сайн байгаа костюмны картыг хая. ба хамгийн хүчтэй, дараа нь тэд дурын . Үүнийг найздаа костюм үзүүлэх гэж нэрлэдэг. Тиймээс нэгдүгээрт, тэр энэ костюмыг арчлахгүй бөгөөд хүндрэлгүйгээр авч явах болно, хоёрдугаарт, тэр тараах материалаар юу хийхээ мэдэх болно. Хэрэв шүгэлчид үүнийг удирдаж эхлэхгүй бол тэд үргэлж санаа зовдог.

    Тоглогчийн таамаглалын дагуу костюмыг хаях боломжгүй, харин эцсээ хүртэл хамгаалах ёстой.

    Хоёр шүгэлчин хоёулаа ижил костюм өмсдөггүй. Бүгд найзынхаа үзүүлсэн костюмыг хаядаг. Тиймээс, хэрэв эхний шүгэлчин саваагаа хаяж, үүгээрээ түүний клуб нь хүчтэй костюмтай болохыг харуулсан бол хоёр дахь нь бороохойг байнга унагадаг боловч өмнө нь хорхойгоо хаяж, костюмаараа харуулав. Дараа нь эхнийх нь өтийг дандаа буулгана.

    Мөн шүгэлчид хоёулаа костюмаа хаядаг бөгөөд тоглогч бүрээ хөзрөөр цохидог. Гэсэн хэдий ч тоглоом, хөзрөөс хамааран тэднээс нэг юмуу хоёрыг нь түүнтэй хамт бүрээ авахын тулд нөөцөлсөн байдаг.

Preference бол 19-р зуунд Орос улсад төрсөн сонгодог хөзрийн тоглоом юм. Нарийн төвөгтэй байдал, сэтгэл татам байдлын хувьд шатартай төстэй. Учир нь язгууртнууд үүнийг үнэлдэг байсан. Зохиолчид, хөгжимчид, зураачид үүнийг биширдэг байв. Одоогийн байдлаар давуу эрх сонирхож буй хүмүүсийн тоо өдөр бүр нэмэгдэж байна. Тэдний хувьд энэ бол зугаатай хобби юм. Ерөнхийдөө маш сонирхолтой сонголт. Энд байгаа тоглоомын дүрэм нь өвөрмөц юм. Энэ талаар дараа дэлгэрэнгүй.

Дилерийн эрх, үүрэг

Үүнтэй холбогдуулан олон нюансууд байдаг. Сугалаанд юу орох нь карт тараасан хүнээс хамаарахгүй. Гэхдээ хөзрийн үнэ цэнэ нь түүний шагнал эсвэл шийтгэлд нөлөөлдөг. Хэрэв оролцогч худалдан авалтдаа сэтгэл хангалуун бус байвал түүнийг дилерт буцааж өгвөл торгуулийн оноогоор торгуулна. Тэдний тоо нь ямар тоглоом захиалсанаас хамаарна. Үүнийг мэдэх нь чухал. Шагналын оноо эсвэл шүгэл нь захиалсан тоглоомоос хамаарна. Дилер нь дараахь эрхтэй.

  • Сугалаанд орсон хөзрийн хувьд шүгэл нэг мэхтэй тэнцэнэ. Энэ нь захиалсан тоглоомтой тохирч байна.
  • Хатан хаан хоёрын хувьд ижил хувцастай, шүгэл, нэг хахуулийн хэмжээгээр. Тоглоомын хөзрийн энэ хослолыг "гэрлэлт" гэж нэрлэдэг.
  • Ижил костюмтай хаантай хөзрийн хувьд шүгэл хоёр мэхтэй тэнцэнэ.
  • Хоёр хөзрийн тэмдэг нь бас тодорхой оноотой байдаг. Тэд гурван хахууль шиг.
  • Тоглож амжаагүй захиалгын хувьд "тарих" шийтгэлийг дагаж мөрдөнө.

Дилер "хасах" гэсэн захиалгад оролцож болно. Энэ үед авлига огт авч болохгүй. Хэрэв түүнийг энэ тоглоомыг тоглож буй хамтрагч урьсан бол. Энэ нь "хасах" картууд тийм ч амжилттай биш байх үед тохиолддог боловч сугалаанд тохирно гэж найдаж байна. Хэдийгээр энэ нь тийм биш байж магадгүй юм. Бүх зүйл хэргээс хамаарна. Дараа нь алдагдалд хоёр гарын үсэг зурна. Гэсэн хэдий ч ялалтын оноог мөн хагасаар хуваадаг. Энэ нь бага зэргийн урилгад дилерийн хувьд маш их сонирхол татдаг. Хэрэв тэр тоглохыг зөвшөөрвөл үйлчлүүлэгчийн картуудын зохион байгуулалттай танилцахыг зөвшөөрнө.

Дилер нь дуудлага худалдаа дуусах хүртэл буцаан худалдан авалт асахгүй байхыг баталгаажуулах үүрэгтэй. Тэр өөрөө ч үүнийг үзэх ёсгүй. Дилерийг "хагас" тоглохыг урьсан үед онцгой ач холбогдолтой юм. Үүнийг санах нь чухал юм.

Ангилал

Тоглоомын хамгийн бага хэмжээ нь "зургаан" юм. Энэ нь оролцогч тодорхой тооны заль мэхийг авах ёстой. Тодруулбал, зургаа. Үлдсэн дөрвийг нь хамтрагчид нь хуваалцдаг. Үүний зэрэгцээ, шүгэлчдийн хооронд хээл хахуулийн хуваарилалт хамаагүй: тус бүр нь хоёр; нэг нь гурав, нөгөө нь нэг; эсвэл бүгд нэг гарт. Ямар ч тохиолдолд тоглоомыг тоглосон гэж үзнэ. Мөн оролцогч өөрийн амласан хэмжээнээс илүү авлига авсан тохиолдолд баталгаажуулна. Зөвхөн энэ тохиолдолд тодорхой нөхцөл байдал бий. Тодруулбал, хоёроос бага мэх хийх исгэрч өөрөө өөрийгөө бичдэг нь өгсүүрийг илтгэнэ. Үүнийг санаж байх ёстой. Оролцогч захиалсан хэмжээнээс бага мэх хийсэн бол тоглоом тоглохгүй. Энэ тохиолдолд түүнийг шийтгэж, өгсөх оноо түүнд бичдэг. Мөн исгэрэгчид нэмэлт мэх, өргөлтөөр оноо авдаг.

Дараа нь захиалсан заль мэхийн тоогоор нэрлэгдсэн тоглоомуудыг дагаж мөрдөөрэй. Тухайлбал: “арав”, “есөн”, “долоо”, “найман”, “тотус”. Үүнийг мэдэх нь бас чухал юм. "Тотус" бол "жижиг"-ийн эсрэг тэсрэг тоглоом юм. Энэ талаар түрүүн дурдсан. Мөн хамгийн өндөр тоглоом байдаг. Гэхдээ түүнд зориулсан картуудын хослол нь маш ховор байдаг. Түүнийг "давуу" гэж нэрлэдэг. Оролцогч буцаан худалдаж авсны дараа гартаа ижил костюмны хамгийн өндөр үнэ бүхий гурван карттай болсныг зарлана. Эсвэл хамгийн залуугийн дөрөв нь. Энэ нь бас ижил костюмтай.

"Зургаан", "есөн" хувилбарыг сонгох нөхцөл нь нэлээд хатуу байдаг. Энд байгаа тоглоомын дүрмийг бас хатуу мөрдөх ёстой. Өөрөөр хэлбэл, шүгэлчид мэдүүлсэн хээл хахуулийг авах ёстой. Тухайлбал: зургаан гартай дөрөв, есөн гартай нэг. "Долоо", "найман" гэх мэт хувилбарууд нь илүү уян хатан дүрэмтэй байдаг. Энэ нь исгэрэгчид тодорхой тооны заль мэхтэй байж болно. Долоо дахь тоглолтод хоёр, найм дахь тоглолтод нэг.

Арилжааны картууд

Энэ тохиолдолд бүх зүйл маш энгийн. Картын тавцанг дилер хольдог. Үүнийг дээр дурдсан. Картуудыг хосоор нь тараадаг. Энэ нь 10 ширхэг гурван тоглогч, худалдан авалтад 2 тоглогч байна. Энэ тохиолдолд сүүлийн хос карт нь дунд байх ёстой. Тухайлбал, эхнийх нь биш, сүүлчийнх нь биш.

Худалдаа

Картуудтай танилцсаны дараа тоглогчид тоглоомын төрлөөр наймаалцаж эхэлдэг. Эхний өргөдлийг дилерийн ард сууж буй оролцогч цагийн зүүний дагуу хийдэг. Дуудлага худалдааны эхлэл нь хамгийн бага тоглоомоор явагддаг. Тухайлбал, "6 хүрз" ба түүнээс дээш. Тоглогч бүр өмнөхөөсөө илүү өндөр хувцастай тоглоомыг зарладаг. Эсвэл тэр нугалаад арилжаанаас гардаг. Тоглоомууд 6-аас 10 хүртэл нэмэгддэг. Костюмуудын нас нь тодорхой дарааллаар явагддаг. Тухайлбал: хүрз, клуб, очир алмааз, зүрх. Ямар ч костюмаас илүү хуучин нь бүрээгүй тоглоом юм. Хэдийгээр хээл хахуулийн тоо дурдсантай ижил хэвээр байна. Хэрэв тоглогч аль хэдийн өөр тоглоомоор тохиролцсон эсвэл тэнцсэн бол "харамч" гэж зарлах боломжгүй юм. Гэхдээ энэ нь есөн тоглоомын програмаас болж тасалдаж болно. Дараа нь наймаа нь давуу эрхээр зогсдог. Тоглоомын дүрмүүд нь бусад сонголтуудыг бас зааж өгдөг. Тухайлбал, худалдан авалтгүй өчүүхэн үг дуугарвал есөн програмаар тасалдаж болно. Бүх оролцогчдын "дамжуулалт" -аар "дамж" тоглогдоно. Үүнийг бас мэдэж байх ёстой. Хэрэв "харамч" ба "хуваалт" байхгүй бол оролцогчдыг сүүлчийн тоглогч хүртэл арилгана. Үүнийг дараа нь илүү дэлгэрэнгүй авч үзье.

Тоглоомын төрөл зүйл

Гурван хувилбар байдаг:

  • Хахуулийн төлөө.
  • Харамч.
  • Распаси.

Тэдний дэлгэрэнгүй тайлбарыг доор өгөх болно.

Хахуульд зориулсан хөзрийн тоглоомыг илүүд үздэг

Энд тодорхой нөхцөлүүд бий. Өөрөөр хэлбэл, дуудлага худалдаанд ялсан хүн зарласан бүрээ хөзрөөр (эсвэл түүнгүйгээр) тоглох ёстой. Тэр бас тушаасан хэмжээний авлига цуглуулах ёстой. Оролцогч нь худалдан авалт хийж, өөрт хэрэггүй хоёр картыг хаяж, аль бүрээ хөзрөөр тоглохоо (эсвэл түүнгүйгээр) хэлнэ. Мөн хэчнээн авлига авах үүрэг хүлээснээ мэдээлдэг. Энэ тохиолдолд тодорхой хязгаарлалт байдаг. Энэ нь дуудлага худалдаагаар зарласан хэмжээнээс доогуур авлига захиалах боломжгүйд оршино. Жишээ нь, 7 хүртэл хэнгэрэг арилжсан 7 хэнгэрэг 7 ба түүнээс дээш хэнгэрэг, 8 хүрз гэх мэтээр тоглож болно. Гэхдээ 7 хүрз эсвэл өөр хэнгэрэг 6 хэнгэрэг тоглох боломжгүй. Бусад нь бүгд хамтдаа түүний эсрэг тоглодог. Гэсэн хэдий ч тэд шүгэлдэх үү, дамжуулалт өгөх үү гэдгээ шийддэг. Энэ бүхэн оролцогчдын хүсэл, чадвараас хамаарна. Шүгэлтэн мөн тоглоомоор тогтоосон мэхний тоог авах үүрэгтэй. Хэрэв хоёр түнш үүнийг хийвэл тоглоом хаагдана. Хэрэв шүгэлчин ганцаараа байвал илэн далангүй тоглож болно. Дараа нь хоёулаа хөзрөө дэлгэнэ. Шүгэлчин хоёр алхдаг. Энэ нь өөртөө болон аварсан хүний ​​төлөө гэсэн үг юм. Тоглоомын зорилго нь үргэлж, хүн бүр үүргээ биелүүлэх явдал юм. Өөрөөр хэлбэл, тохиролцсон тооны хээл хахуулийг цуглуулах хэрэгтэй. Мөн дайснаа түүний захиалсан хэмжээнээс бага оноо авахыг хичээ. Эсвэл өчүүхэн төдий тогловол аль болох олон хахууль өг. Энэ бол тодорхой тактик юм.

харамч

Энэ нь бас нэг төрлийн дүр төрх юм. Авлигагүй тоглоомыг "харамч" гэдэг. Үүний бүх мөн чанар нь нэрнээс харагдаж байна. Олон хүмүүс ийм үзэл бодлыг "жижиг" гэж ашигладаг. Энэ талаар давуу эрх олгох нь тодорхой шалгууртай байдаг. Өөрөөр хэлбэл, өрсөлдөгчид нээлттэй, үүрэг хариуцлагагүй тоглодог. Тэдний зорилго бол дайсандаа аль болох олон заль мэх өгөх явдал юм.

Распаси

Энэ тохиолдолд хүн бүр өөрийнхөө төлөө тоглодог. Үүний зэрэгцээ аль болох бага хэмжээний авлига авахыг хичээх хэрэгтэй. Эсвэл ядаж л хамтрагчаас хэтрэхгүй. Энэ бол "Ростов" сонголт юм. Сугалааны картууд нь эхний хоёр заль мэхний костюмыг тодорхойлж чадна. Тэд мөн дилерийнх байж болно. Энэ бол дөрвөн тоглогчтой тоглоом юм. Эсвэл огт нээхгүй байж магадгүй ("ростов", "хуссарик").

Зурах

Үүнийг бас мэдэж байх ёстой. Энэ нь давуу тал дээр хахууль тоглох нь маш чухал юм! Тоглогчид тус бүр нэг картыг тодорхой дарааллаар тавьдаг. Энэ нь тодорхой байна. Эхний карт нь костюмыг тодорхойлдог. Дараа нь үлдсэнийг нь тавь. Энэ нь ижил костюмтай карт юм. Эсвэл бүрээ хөзөр тавьдаг. Энэ нь шаардлагатай костюм байхгүй тохиолдолд юм. Эсвэл өөр карт. Энэ нь бүрээ карт байхгүй тохиолдолд юм. Хамгийн өндөр карт тавьсан тоглогч хахууль авдаг. Энэ бол тодорхой баримт юм. Хахуулийг тоогоор нь тооцдог. Энэ нь картуудын үнэ цэнээс үл хамаарна.

Шалгах

Тоглож буй тоглоомын хувьд тоглогч суманд тодорхой тооны оноо, шүгэлчин түүн дээр тэмдэглэдэг. Үүргээ хэтрүүлсэн тохиолдолд зөвхөн хамгийн сүүлд бүртгэнэ. Хэрэглээний зөрчил бүрийн хувьд тоглогчид өгсөхдөө тодорхой тооны оноо авдаг. “Распас” дээр авсан авлига ч тэнд ордог. Эсвэл хамгийн бага рекордыг авсан тоглогч бусад оролцогчид ("өсөлт") шүгэлдэг.

Долоогоос арав хүртэлх тоглоомууд

Эдгээр өөрчлөлтүүдийг давуу тал болгон анхаарч үзээрэй. Энэ тохиолдолд тоглоомын дүрэм маш энгийн. "Долоо" дээр шүгэлдэгчид нэг мэх авах шаардлагатай. Энэ бол тодорхой нөхцөл юм. "Найм" дээр хоёулаа ховор шүгэлддэг. Нэг нь ихэвчлэн: "Тавчих" гэж хэлдэг. Гэсэн хэдий ч тэр шүгэлдсээр л байна. Хэдийгээр тэр үүний төлөө цалин авдаггүй. Хэрэв шүгэлдэгчид хоёулаа тэнцсэн бол тэд карт хаядаггүй. Тэд үнэ төлбөргүй тоглодог. Өөрөөр хэлбэл, өрсөлдөгчөө шалгахын тулд. Үүнийг албадан шүгэл гэж нэрлэдэг.

Энэхүү туршилтын хослол нь "есөн", "арав" тоглоомд шаардлагатай! Энэ тохиолдолд ялагч нь түүний захиалсан хэмжээгээр хураамж авдаг. Мөн шүгэлчид ямар тоглоом тоглосноос шалтгаалж мэхэнд оноо авдаг. "Есөн", "арав" нь ховор байдаг.

Хоёр оролцогч нэгэн зэрэг тоглохыг хүсэх үед "долоо" эсвэл "найм" гэдэг нь маргаантай болно. Энэ тохиолдолд хамгийн өндөр костюм нь давуу талтай.

Трампгүй тоглоом

Энд нэр нь өөрөө ярьдаг. Үүний давуу тал нь энэ текстэд байгаа зургийг картуудын нэрлэсэн үнэд тусгасан болно. Энэ тохиолдолд бүрээ картыг зөвшөөрөхгүй. Оргилгүй таг ямар ч тоглолтыг тасалдуулдаг. Үүний тулд 60 "оноо" хас.

Тоглогч дараахь карттай бол та бүрээ картгүй тоглоом захиалж болно.


Бэлэг дурсгалын зүйлтэй давуу эрх

Сонголт нь олон заль мэхтэй. Дараа нь шинэ дүрэмтэй олон тооны сортуудыг боловсруулсан. Жишээлбэл, эхэндээ гурван дамжуулалтаар өөрчлөлтийг тооцдоггүй байв. Асаалттай шинэ тоглоомкартын тавцан дараагийн оролцогчид шилжсэн. Энэ нь шударга бус байсан. Эхний дилер гараа "алдсан" тул. Холимог картууд шууд нуугдав. Тоглоомыг дахин өөрчлөхийг зөвшөөрөөгүй. Энэ нь тоглогчдын нэг нь бол сайн картуудтоглоогүй, харин түншүүддээ "ачаалах" найдвараар дамжуулсан. Зарим нь бий.

Үүнээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд тэд тодорхой нөхцөлийг гаргаж ирэв. Тухайлбал: ерөнхий дамжуулалтаар карт бүү хая, харин тоглоомыг бэлэг болгон тогло. Энэ тохиолдолд нэг ч авлига аваагүй нь ялагч болно. Үүнийг мэдэх нь бас чухал юм. Энэ тохиолдолд та гурваас илүү авлига авахгүй байхыг хичээх хэрэгтэй. Тэд өршөөлд хамрагдана.

Гурваас дээш тооны мэх бүрт 10 удаа давтагдана. 4 хахуулийн хувьд - 10. 5, тус тус 20, гэх мэт. Татгалзах - гарт ямар ч нэхэмжлэл байхгүй - тэд бас 10 remises тавьсан. Туршилтын тоглоом нь тоглогчдод болгоомжтой ханддаг. Хүн болгонд таалагддаггүй. Тийм ч учраас тэр алдартай биш юм.

PC хувилбар

Энэ нь бас сонирхолтой хувилбар юм. Одоогийн байдлаар компьютерийн хувилбар нь эхлэгчдэд тодорхой дүрмийг хурдан сурч, онлайнаар тоглох боломжтой юм. Тэдэнд зориулсан сургалтын нарийвчилсан гарын авлага боловсруулсан. Мөн зөвлөмжөөр тоглох боломжтой. Энэ чиглэлээр мэргэшсэн мэргэжилтнүүд ямар ч төвөгтэй, хүчтэй компьютерийн өрсөлдөгчдийн сонголтыг сонгох боломжтой болно. Түүнчлэн, "асуудал шийдвэрлэх" горимд та картуудын байршлыг өөрөө зурж, тоглоом тоглох боломжтой. Хиймэл оюунТоглоомын хувьд буцааж худалдаж авах тендерт өрсөлдөгчид таны сонгосон хүнийхээ дагуу ажиллах болно. Эдгээр нь болгоомжтой эсвэл эрсдэлтэй өрсөлдөгчид юм. Тоглоомын давуу тал бол тоглогчдын дуртай үгсийн багц юм. Тоглоомын үеэр түүний нарийн мэдрэмжүүд, мөн нэгэн зэрэг картын "мэргэн ухаан" -ыг ойлгодог. Сумны зургийн нарийн ширийн зүйлс байдаг бөгөөд энэ нь бүхэлдээ тусгагдсан байдаг тоглоомын үйл явц, түүнчлэн хожлын автомат тооцооллын үнэ цэнэ нь эхлэгчдэд таалагдах болно. Бүх зүйлийн дараа "тоглоомыг дуусгах" хэсэг гарч ирнэ. Оролцогчдын амжилтыг мөн энд онцлон тэмдэглэв.

Дүгнэлт

Ерөнхийдөө янз бүрийн алдартай хөзрийн тоглоомууд байдаг. Тэдний нэг нь давуу тал юм. Тоглоомын тодорхой шалгуурыг анхааралтай уншихад л хангалттай. Та энэ текстийн агуулгыг уншсанаар энэ талаар мэдэх болно.

Заавар

Давуу эрхтэй тоглоом нь хэд хэдэн сонголтыг санал болгодог. Тэгэхээр энэ хөзрийн тоглоомыг хоёроос дөрвөн хүн тоглохоос гадна хахууль, дамжуулалт, харамчаар тоглох боломжтой. Тоглоомын дүрэмтэй танилцаж, тэдгээрийг тусгай ном зохиол эсвэл вэбийн мэдээллийн эх сурвалжаас анхааралтай уншаарай. Хоёр, дөрвөн тоглогчийн өмнөөс "өөрийн" тоглоомыг тоглож дасгал хийж, үүний тулд дараах хэд хэдэн үйлдлийг хий.

Сумыг тодорхойл. Энэ нь тоглогчдын аль нэг нь хүрэх хүртэл тоо бөгөөд тоглоом үргэлжлэх болно. Дүрмээр бол энэ нь 20-ийн тоо юм. 32 картын тавцан ав. Давуу эрхтэй тоглохдоо 7-оос хөзрийн хөзрийг ашигладаг. Костюм бүр өөрийн гэсэн шатлалтай гэдгийг анхаарна уу. Тиймээс хүрзний костюм нэгдүгээрт, клубууд хоёрдугаарт, алмаз нь гуравдугаарт, зүрх нь дөрөвдүгээрт бичигддэг.

Нэг хуудас цаас аваад дүрмийн дагуу тэмдэглээрэй. Энэ бол оролцогч бүрийн ашигладаг сум юм. Сумны хэсэгт тоглогчдын оноог тэмдэглэж, дараа нь тоолоход шаардлагатай болно. Хөзрийн тавцанг хольж, хосоор нь (тус бүрдээ хоёр хөзөр) төсөөлж буй тоглогч бүрт болон өөртөө хуваарил. Тоглогч бүрийн нийт картын тоо арав хүрэх хүртэл картуудыг цагийн зүүний дагуу дарааллаар нь тараана.

Дунд хэсэгт 2 карт тавь. Энэ нь худалдан авалт болно. Үүний зэрэгцээ, хэрэв хоёр хүн тогловол сүүлчийнх биш, эхний хос хөзрийг худалдан авалтад оруулахгүй, харин дөрвөн хүн давуу эрхээр тулалдахаар шийдсэн бол хоёр доод хөзөр явдаг гэдгийг мэдэх нь чухал юм. Худалдан авалт руу. Хөзрөө болон төсөөлж буй тоглогчдоо эргүүлж, нөхцөл байдалд дүн шинжилгээ хий.

Өөртөө болон тоглож байгаа дүр үзүүлж буй тоглогчдоо бооцоо тавь. Бодит тоглоомын энэ үе шатанд тоглогч бүр хөзрөө үнэлсний дараа наймаа явагдана. Тендерийг нэг тоглогчоос нөгөө тоглогч руу цагийн зүүний дагуу явуулдаг. Эхний бооцоог дилерийн дараа сууж буй тоглогч хийнэ. Тендер нь дүрмийн дагуу хамгийн бага тоглоом, өөрөөр хэлбэл 6 хүрзээр эхэлдэг. Эхний бооцоо тавьсны дараа тоглогч бүр өөрийнхөөрөө дууддаг бөгөөд энэ нь илүү өндөр байх ёстой. Хэрэв тоглогч бооцоо тавихгүй бол тэр дамжуулдаг. Үүний дараа тоглоом эхэлж, үүний дагуу хээл хахууль, үүний дагуу оноо тооцох болно.

Тоглоом нь гурван төрлийн байж болно - хээл хахуулийн тоглоом, rassah эсвэл бага зэрэг. Ирээдүйд мэх тоолох нь тоглоомын төрлөөс шалтгаална.Өөртөө болон төсөөлж буй өрсөлдөгчдийнхөө төлөө тоглож, тоглоомын дүрмийн дагуу ээлжлэн тоглоорой.Бүх тоглогчдын авсан онооны тоог Тоглоомын дүрмүүд нь эдгээр тоонуудыг цаасан дээр тэмдэглэж өгдөг.

Давуулалтын дүрмийг эцэст нь ойлгохын тулд дахин хэд хэдэн удаа тоглож, тэдгээрийг ажиглахгүйгээр тоглоорой. Компьютер эсвэл виртуал өрсөлдөгчидтэй тоглох руу шилжинэ. Энэ нь бас нэг төрлийн сургалт байх болно, учир нь та компьютер дээр тоглохоос гадна төсөөлөлтэй өрсөлдөгчидтэй тоглохдоо тоглоомын дүрмийг ажиглах эсвэл хэн нэгний зөвлөгөөг ашиглах боломж үргэлж байдаг.Тоглоомыг бүрэн эзэмшсэнийхээ дараа илүүд үзэж үзээрэй.

тэмдэглэл

Preference нь 19-р зууны эхэн үеэс Оросын хамгийн алдартай тоглоомуудын нэг болжээ. Олон алдартай, нэр хүндтэй яруу найрагч, зохиолч, улс төрчид "сум зурах" дуртай байсан. Одоо давуу эрх нь багагүй алдартай бөгөөд зөвхөн Орос улсад төдийгүй хөрш зэргэлдээ орнуудад илүү өргөн тархсан байна. Энэ хөзрийн тоглоомын улам олон шүтэн бишрэгчид, сонирхогчид үүнийг интернетээр тоглохыг илүүд үздэг.

Хэрэгтэй зөвлөгөө

Компьютер дээрээ дуртай тоглоомыг татаж аваад суулгаснаар та өөрийн компанид тоглодог ердийн дүрмийн дагуу тоглоомын бүх мөчүүдийг яг таг тохируулах боломжтой. Үүний үр дүнд компьютерийн симулятор тоглох нь найз нөхөдтэйгээ тоглохоос ямар ч ялгаагүй болно. Компьютерийн хувилбарын гол давуу талууд нь тоглоомыг хүссэн үедээ зогсоож, дуусаагүй сумыг онгойлгож хэсэг хугацааны дараа буцах боломжтой юм.

Давуу эрхтэй тоглоомын үндсэн дүрмүүд

Тоглохыг илүүд үздэг картуудын тавцан

Сонгодог тавцан нь 32 картаас бүрдэнэ. Энэ нь хөзрийн хөзрөөс долоо хүртэлх 8 карттай 4 костюмтай. Өсөх дарааллаар костюмны нас: хүрз, дугуй, алмааз, зүрх.
Өсөх дарааллаар костюмтай картуудын нас: долоо, найм, ес, арав, үүр, хатан, хаан, хөзрийн тамга.
Хувцасны аль нэгийг бүрээ карт болгон томилж болно, дараа нь ямар ч бүрээний карт нь бүрээний бус картаас хуучин байна. Бүрээний костюманд картуудын ахмад настнууд хадгалагдана.

Хээл хахуулийн дүрэм, нүүдлийн дарааллыг илүүд үздэг

Ширээн дээр тавьсан эхний картыг нүүдэл гэж нэрлэдэг. Тоглогч бүр нэг ээлжинд нэг карт тоглох ёстой. Картуудыг заасны дагуу байрлуулна дараах дүрэм:
Эргэлтийн үед тоглогч нүүдлийн костюмны картыг тавих ёстой. Хэрэв гарт нүүдлийн карт байхгүй бол тоглогч бүрээ тавих ёстой. Хэрэв бүрээ байхгүй бол та ямар ч карт тавьж болно.
Энэхүү трикийг хамгийн өндөр картыг эзэмшдэг тоглогч бүрээ хөзрийг харгалзан үздэг. Арилжааны эхний хэрэглээний эрх, тоглоомын эхний алхамыг тоглогчоос тоглогч руу шилжүүлдэг. Арилжааны эхний нүүдэл хийх эрхтэй тоглогчийг "анхны гар" гэж нэрлэдэг. Дараагийн тоглогч нь "хоёр дахь гар", сүүлчийн тоглогч нь "гуравдагч гар" юм.

Тоглоомын төрлийг илүүд үздэг

Гурван бүлэг тоглоомыг илүүд үздэг - хээл хахуулийн төлөөх тоглоом, жижиг, задлах тоглоом. Авлига авах тоглоомд тоглогч арилжаа хийхдээ зарласан хээл хахуулийн тоог ядаж авах үүрэгтэй. Тоглолт нь бүрээ хөзөртэй, бүрээгүйгээр явж болно. Бусад тоглогчдын зорилго бол түүнийг үүнийг хийхээс урьдчилан сэргийлэх явдал юм - өөрөөр хэлбэл, аль болох олон заль мэх хийх (боломжтой бол).

Цөөн тоолол зарласнаар тоглогч нэг ч хахууль авахгүй байх үүрэг хүлээдэг. Бусад тоглогчид эсрэгээрээ түүнийг хээл хахууль авахыг оролддог. Раллид тоглогч бүр аль болох цөөн заль мэх хийхийг хичээдэг.

Тоглоомын боломжит захиалгыг илүүд үздэг

Заль мэх, харамч тоглоомыг дараах байдлаар эрэмбэлсэн: Захиалж болох заль мэхийн хамгийн бага тоо нь 6, дээд тал нь 10. Арилжааны гэрээний дарааллыг ахмад настны өсөх дарааллаар хүснэгтэд үзүүлэв.

Жишээлбэл, гэрээ Энэ нь тоглогч клубт бүрээ картаар дор хаяж 6 мэх хийх үүрэг хүлээдэг гэсэн үг юм. Та бүрээ картгүйгээр тоглож болно (B / K), ийм тоглоом нь ижил тооны заль мэх бүхий бүрээнээс илүү хуучин юм.

Оролцох давуу эрх

Давуу эрхтэй тоглоомын утга нь таны картыг үнэлж, захиалж, хамгийн ашигтай гэрээг тоглох явдал юм. Тоглоомын үр дүнг сум, ууланд, шүгэлд тэмдэглэдэг. Тоглосон гэрээний хувьд тоглогч сумаар оноо авдаг. Захиалсан, тоглоогүй гэрээний хувьд тоглогч ууланд торгууль авдаг. Тоглогчийг эсэргүүцэж буй тоглогчид хийсэн мэх болгондоо шүгэл бичдэг бөгөөд хэрэв шаардлагатай тооны мэх хийхгүй бол тэд торгууль өгсөх болно.
Сум, уулс, шүгэл бичих тоглоомын протоколыг мөн сум гэж нэрлэдэг.

Тоглоомын үнэ, дамжуулалт, тоглогчдын хооронд шүгэл тараах, арилжааны онцлог зэргээрээ ялгаатай олон төрлийн давуу эрхүүдийг конвенц гэж нэрлэдэг. Хамгийн түгээмэл конвенцууд бол Ленинградка, Сочинка, Ростов юм.

Худалдаа

Гар тус бүрийг гурван тоглогч тоглодог. 10 карт тараасан. Үлдсэн хоёр картыг худалдан авалт гэж нэрлэдэг бөгөөд тэдгээрийн агуулгыг арилжаа дуусах хүртэл хэн ч мэдэхгүй.

Арилжааны зорилго нь өөртөө хамгийн ашигтай гэрээг худалдан авах, захиалах эрхийг авах явдал юм.

Давуу эрхийн арилжааны үйл явц дараах байдалтай байна. Тоглогч бүр ээлжлэн цагийн зүүний дагуу тоглох хүсэлт гаргах эсвэл тоглохоос татгалзах боломжтой. Тоглоомд оролцох хүсэлт гаргахдаа тэрээр тоглоомын төрлийг тодорхой зааж өгөх ёстой бөгөөд тоглохоос татгалзвал "дамжуулах" гэж мэдэгдэнэ. Аврагч тоглогч цаашдын арилжаанд оролцохгүй. Хариуд нь та зөвхөн нэг өргөдөл гаргаж болно. Хамгийн бага захиалга- зургаан мэх, бүрээний хүрзээр - өөрөөр хэлбэл. "6 хүрз". Дараагийн тоглогч хүснэгтэд байгаа тоглоомуудын насжилтын дагуу зөвхөн хуучин тоглоомыг, өөрөөр хэлбэл "6 клуб" захиалж болно. Дараагийн тендер нь зөвхөн "6 алмаз" гэх мэт байж болно. Хэрэв тоглогч цаашид наймаа хийхийг хүсэхгүй байгаа бол тэрээр "дамжуулах" гэж дуудаж болно. Хамгийн сүүлд тэнцээгүй, арилжаанд оролцож, хамгийн өндөр үнийн санал өгсөн тоглогч гэрээг худалдан авах, захиалах эрхийг авдаг.
Хэрэв гурван тоглогч бүгд тэнцсэн бол дамжуулалт тоглогддог - хүн бүр аль болох цөөн заль мэхийг оролддог тоглоом.

Тоглоомын захиалга

Арилжаа дууссаны дараа буцаан худалдан авалтыг олон нийтэд нээж, тоглоом захиалах эрхийг хожсон тоглогчид өгдөг. Тоглогч буцаан худалдан авалт хийж, нураахдаа дурын хоёр картыг устгана. Үүний дараа тэр тоглоомыг захиалах ёстой. Та арилжаа зогссон тоглоомоос багагүй ямар ч тоглоом захиалж болно. Нэг үл хамаарах зүйл байдаг - өчүүхэн. Та нэн даруй бага зэрэг захиалж болно. Өөрөөр хэлбэл, та эхлээд "зургаан хүрз" гэж хэлж болохгүй, дараа нь арилжааны дараагийн шатанд "жижиг" гэж хэлж болохгүй. Хэрэв тоглогч буцааж худалдаж авсан бол ялах боломжгүй байсан ч гэсэн тоглоомыг захиалах нь заавал байх ёстой.

Хахуулийн тоглоом

Арилжааанд оролцож, буцаан худалдан авалт хийсэн тоглогч нь арилжаанд хүрсэн тоглоомоос доогуургүй тоглоом захиалах үүрэгтэй. Жишээлбэл, хэрэв та 7 хүрз хүртэл арилжаа хийсэн бол зургаан гартай тоглоом захиалах боломжгүй. Тоглоомыг нураасны дараа томилно.
Тоглоом захиалсны дараа тоглогч тодорхой тооны заль мэхийг авах үүрэгтэй. Хэрэв тоглогч шаардлагатай тооны заль мэхийг цуглуулаагүй бол ууланд торгуулна. Торгуулийн хэмжээ нь авлига аваагүй тооноос хамаарна. Хээл хахуулийн хомсдолыг ремис гэж нэрлэдэг.
Хэрэв тоглогч зарласан тооны заль мэхийг авбал суманд энэ тоглоомд заасан хэмжээгээр оруулга хийнэ.
Хэрэв тоглогч захиалсан тоглоомд шаардагдахаас илүү олон заль мэх хийсэн бол - жишээлбэл, тэр 6 заль мэхийг захиалж, 7-г авсан бол рекорд захиалсан тоглоомын дагуу хэвээр байна.
Хэрэв тэр атаархаж байвал заль мэх тоглодог. Энэ нь тоглоомын өрсөлдөгчдийн дор хаяж нэг нь "шүгэл" гэж зарлаж, тодорхой тооны заль мэхийг авах үүрэг хүлээсэн гэсэн үг юм. Хэрэв бүх тоглогчид "дацах" гэж хэлсэн бол тоглоомыг тоглосонд тооцож, суманд холбогдох оруулгуудыг хийнэ.

Шүгэл

Гэрээний дараалал болсны дараа бусад тоглогчид энэ тоглоомонд авах ёстой мэхний тоог авах үүрэгтэй эсэхээ шийдэх ёстой. Хэрэв тоглогч тодорхой тооны заль мэхийг авах үүрэг хүлээвэл тэр "шүгэл", үгүй ​​бол "дамжуулах" гэж мэдэгдэнэ.

Шүгэл - гэрээ тоглох - сохор, гэгээлэг байж болно. Хэрэв хоёр тоглогч шүгэлдвэл шүгэл үргэлж сохор болно. Хэрэв нэг тоглогч шүгэлдэж, нөгөө нь дамжуулж байвал шүгэлдэгч шүгэлний төрлийг сонгоно - цайвар эсвэл харанхуй. Хэрэв тод шүгэл сонгосон бол дамжуулагч болон исгэрч хоёулангийнх нь картыг ширээн дээр тавьж, шүгэлчин өөрийн болон дамжуулагчийн хөзрийг хоёуланг нь устгана.
Хэрэв тоглогч эхний нүүдэл хийх эрхтэй бол тоглогчид тоглоом эхлэхээс өмнө картыг аль үед нээхийг тохиролцсон байх ёстой - эхний нүүдлийн өмнө эсвэл тоглогчийн эхний нүүдлийн дараа.

Шүгэлдэх хариуцлага

Хэрэв тоглоом атаархаж байвал шүгэлчин тодорхой тооны заль мэхийг авах үүрэгтэй (хүснэгтийг үз). Зорчигч нь ийм хариуцлага хүлээхгүй.
Мэх бүрийн хувьд шүгэлчин тоглогчид тодорхой тооны оноо (худаг) бичдэг.
Хэрэв тоглогчийн өрсөлдөгчид хоёулаа шүгэлдвэл хахуулийн хомсдол (remise) байгаа бол бодит хээл хахуулийн тухай шүгэлээс гадна авилга аваагүй тоглогч торгуулийн шийтгэлийг бичнэ.
Найм, ес, тотус (арван тоглолт) дээр хоёр дахь шүгэлд орсон тоглогч заль мэх дутагдсаныг хариуцна (тохиролцсоноор хариуцлагыг шүгэлчдийн хооронд хувааж болно).
Хэрэв тоглогч заль мэх хийгээгүй бол жинхэнэ заль мэхний төлөө шүгэл хийсэн хүмүүс тайтгарлыг хүлээн авдаг - тоглогчийг өргөсний урамшуулал.
Тайтгарлын хэмжээ, тоглогчдын дунд хуваарилалт, заль мэх хийх онооны тоо нь давуу эрх олгох конвенциос хамаарна.
Хэрэв тоглогчийн ард цагийн зүүний дагуу сууж буй тоглогч "дамжуулах" гэж хэлсэн бол дараагийнх нь "хагас шүгэл" гэж хэлж болно. Энэ нь тэр шүгэлийн нормын хагасыг тоглоомгүйгээр зөвшөөрч, тоглоомыг тоглосон гэж үздэг гэсэн үг юм. Зургаан гарт тоглоход "хагас шүгэл" - 2 мэх, долоон гарт тоглоход - 1 мэх. Хамтрагч нь "хагас шүгэл" гэж хэлсний дараагаар өнгөрч буй хамтрагч "шүгэл" гэж хэлээд шүгэлээ буцаах эрхтэй. Тоглоомыг дөрвөн тоглогч тогловол дөрөв дэх тоглогч мөн шүгэлээ буцааж болно. Хэрэв нэг тоглогч "дамжуулах" гэж хэлсэн бол нөгөө нь "хагас шүгэл" гэж хэлсэн бол эхний тоглогч дахин "дамжуулах" гэж хэлсэн - дөрөв дэх тоглогч хоёр тоглогчийн аль нэгний картыг харж, шүгэлээ буцааж өгөх эрхтэй. Хэрэв шүгэлийг буцааж өгвөл хагас шүгэлд явсан хамтрагч шүгэлдэх эрхээ алдаж, "дацах" гэж хэлэх үүрэгтэй.
Найм ба есөн удаа хоёрдахь тоглогч хагас шүгэлийг орхиж чадахгүй. Дөрөв дэх тоглогч зөвхөн өнгөрч буй тоглогчдын аль нэгнийх нь карт дээр шүгэлдэх боломжтой.

харамч

Мизер - тоглогч нэг ч хахууль авахгүй байх үүрэг хүлээсэн тоглоом.
Тоглогч одоогийн гэрээнд нэг ч хүсэлт гаргаагүй тохиолдолд л харамч захиалж болно.
Худалдаа наймаанд есөн дахин (эсвэл тохиролцсоны дагуу 10 дахин тоглоом) тасалддаг.
Мизерийг бүрээн хөзөргүйгээр тоглодог, бусад бүх заль мэхийн дүрэм (хамгийн өндөр хөзрийг авдаг, костюм нь костюм дээр байх ёстой, хэрэв костюм байхгүй бол та ямар ч карт тавьж болно, сүүлчийн мэх хийсэн тоглогч явдаг) хадгалагдана. .

Распасовка, эсвэл распаси

Гурван тоглогч бүгд "дамжлаа" гэж зарласан бол ралли тоглогдоно. Дамжуулах гэдэг нь бүх тоглогчид аль болох цөөн мэх хийхийг оролддог тоглоом юм.
Тасалбар дээр бүрээ карт байхгүй.
Сугалааны нэг картыг дараалан нээснээр тоглоом эхэлдэг.
Гурван тоглогчтой тоглоход сугалааны карт нь зөвхөн костюмыг заадаг бөгөөд трик нь хамгийн өндөр карт тавьсан тоглогчид хамаарна.
Дөрвөн тоглогчтой тоглоход сугалааны карт дөрөв дэх тоглогчид хамаарна. Тиймээс, хэрэв энэ карт заль мэх авбал энэ заль мэхийг дилер гэж тооцож, өгсүүр дээр бичигдэнэ. нийтлэг үндэслэл.
Ростовын олон төрлийн давуу эрхэнд буцааж худалдаж авах картууд нээгддэггүй.
Төрөл бүрийн давуу эрхийн конвенцууд нь тоглоомын онцлог шинж чанартай бөгөөд задлах үр дүнг бүртгэдэг.
Нэмж дурдахад тоглогчид тоглоом эхлэхээс өмнө дараахь шинж чанаруудын талаар тохиролцож болно.
дэвшилтэт дамжуулалт - хэд хэдэн дамжуулалтыг дараалан тогловол трикийн өртөг нэмэгддэг. Прогрессийн төрөл (арифметик, геометр) болон прогрессийн хязгаарыг мөн урьдчилан тохиролцсон болно.

Pass-аас гарах - ямар тоглоом тоглосон нь дамжуулалтыг тасалдаг. Гаралт нь араа (ямар ч тоглоом тоглодог), долоо, найм байж болно.

Тоглоомын зардал

Тоглолт бүр тодорхой тооны оноотой тохирч, тоглогч амжилттай тоглосон бол суманд, эсвэл шаардлагатай тооны заль мэхийг аваагүй бол ууланд бичдэг. Шүгэлдэх үед заль мэхийн хувьд тоглогч шүгэл бичдэг. Хэрэв шүгэлдэгч заль мэх хийгээгүй бол тэр шүгэл болон нарийн өгсүүрийг нэгэн зэрэг бичдэг. Тоглогч дахин хэмжиж байх үед шүгэлдэгч тайтгарлыг бичдэг - тоглогчийн өргөлтийн урамшуулал. Өргөх урамшууллын хэмжээ, шүгэл тараах, тэдгээрийн үнэ цэнэ, тоглоомын өртөг нь олон төрлийн (конвенц) давуу эрхээс хамаарч өөр өөр байдаг. Тоглолт бүрийн бүх оруулгуудын үр дүнд хожсон болон алдсан шүгэлийн тэнцвэрийг олж авдаг бөгөөд энэ нь түүний үнэ цэнэ юм.

Давуу эрхийн код

Энд зөвхөн Оросын давуу эрх олгох үндсэн дүрмүүд байна. Бүрэн дүрмүүдийг давуу эрхийн тухай хуульд тусгасан болно.