Ο επεξεργαστής με τον μέγιστο αριθμό πυρήνων. Πώς να ενεργοποιήσετε όλους τους πυρήνες επεξεργαστή

Δεδομένου ότι ένα σημαντικό μέρος των επισκεπτών του έργου είναι η κοινότητα παιχνιδιών (ευχαριστώ, otstrel.ru ;-)) λαμβάνω συχνά ερωτήσεις μέσω ταχυδρομείου σχετικά με την απόδοση, τα χαρακτηριστικά και τις διαμορφώσεις υπολογιστών, εξαρτημάτων και οτιδήποτε άλλο. Μια σχετικά κοινή ερώτηση μεταξύ άλλων: "Τι είναι πιο σημαντικό για τα παιχνίδια - ο πολυπύρηνος επεξεργαστής ή η ταχύτητα ρολογιού του;". Τι είναι, στην πραγματικότητα, η συχνότητα, και ποιοι είναι οι πολλοί πυρήνες και τι ρόλο παίζουν όλα αυτά;

Σε αυτό το άρθρο θα προσπαθήσω να απαντήσω σε αυτές τις ερωτήσεις για εσάς, καθώς και να σας πω για τις βασικές αρχές λειτουργίας του επεξεργαστή με προσιτές λέξεις.

Σχετικά με τον αριθμό των πυρήνων και τη συχνότητα του επεξεργαστή

Είναι αδύνατο να πούμε κατηγορηματικά τι είναι πιο σημαντικό, η συχνότητα ή ο αριθμός των πυρήνων. Αυτά τα πράγματα είναι πολύ διαφορετικά. Το γεγονός είναι ότι η συχνότητα του επεξεργαστή είναι ο αριθμός των λειτουργιών ανά δευτερόλεπτο. Όσο μεγαλύτερη είναι η συχνότητα, τόσο περισσότερες ενέργειες κάνει ο επεξεργαστής σε ένα πέρασμα. Είναι όπως με τη ναυτιλία: όσο πιο γρήγορα πηγαίνετε, τόσο πιο γρήγορα θα φέρετε τα εμπορεύματα στον προορισμό τους. Δεν υπάρχουν άλλες επιλογές. Εάν πάρουμε δύο πανομοιότυπους επεξεργαστές, αλλά με διαφορετικές συχνότητες, τότε μπορούμε να εγγυηθούμε ότι αυτός με την υψηλότερη συχνότητα θα είναι πιο γρήγορος.

Το multi-core είναι πιο δύσκολο. Δύο πυρήνες μπορούν να υπολογίσουν πολλές εργασίες ταυτόχρονα. Και ιδανικά, θα λειτουργούν πολύ πιο γρήγορα από μια λύση μονού πυρήνα. Αλλά εδώ όλα εξαρτώνται από το ίδιο το πρόγραμμα ή το παιχνίδι: μπορεί να χωρίσει την εργασία σε πολλές απλές ενέργειες και να φορτώσει και τους δύο πυρήνες με αυτές; Για ευκολία κατανόησης, ας επιστρέψουμε στο παράδειγμα της μεταφοράς εμπορευμάτων. Εάν έχετε δύο φορτηγά, μπορούν να μεταφέρουν διπλάσιο φορτίο. Αλλά αυτό γίνεται μόνο με την προϋπόθεση ότι το φορτίο μπορεί να χωριστεί σε μέρη. Τι γίνεται όμως αν πρόκειται, ας πούμε, για ένα ήδη συναρμολογημένο αυτοκίνητο, που δεν μπορεί να αποσυναρμολογηθεί και να κοπεί στη μέση; Τότε μόνο ένα φορτηγό θα πάει με το φορτίο και το δεύτερο θα μείνει αδρανές και δεν θα κάνει τίποτα χρήσιμο. Το ίδιο και με τους επεξεργαστές. Εάν το πρόγραμμα δεν μπορεί να χωρίσει την εργασία σε μέρη, τότε μόνο ένας πυρήνας θα λειτουργήσει και η ταχύτητα θα εξαρτηθεί μόνο από τη συχνότητά του.

Εκτός από τις συχνότητες και τον αριθμό των πυρήνων, υπάρχει ένας άλλος σημαντικός παράγοντας - η αρχιτεκτονική του επεξεργαστή. Στην πραγματικότητα, αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί ο επεξεργαστής στα δεδομένα που λαμβάνονται. Πάρτε πάλι τα αγαθά μας. Για παράδειγμα, ένας οδηγός γνωρίζει το δρόμο καλύτερα από έναν άλλο και φαντάζεται πού μπορείτε να κόψετε το μονοπάτι, και ως εκ τούτου έρχεται στο μέρος πιο γρήγορα από τον σύντροφό του. Το ίδιο συμβαίνει και με τους επεξεργαστές. Όσο πιο ορθολογικά χρησιμοποιούνται οι πόροι του, τόσο πιο γρήγορα θα λειτουργήσει. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο, για παράδειγμα, οι επεξεργαστές Intel υπό τις ίδιες συνθήκες συχνά αποδεικνύονται ταχύτεροι από τις λύσεις της AMD.

Τώρα, κατανοώντας τι επηρεάζουν τα κύρια χαρακτηριστικά του επεξεργαστή, μπορούμε να μιλήσουμε για το ποιο από αυτά είναι πιο σημαντικό για εσάς. Το Multi-core βοηθά κατά τη μετατροπή βίντεο, την εργασία με ήχο, την απόδοση εικόνων στο 3DS Max κ.λπ. Αυτές είναι απλές διαδικασίες που μπορούν πάντα να χωριστούν σε εξαρτήματα και να συνδυαστούν μετά τον υπολογισμό. Με τα παιχνίδια, όλα είναι πολύ πιο περίπλοκα, καθώς φτάνεις εκεί. Μερικοί από τους προγραμματιστές ασχολούνται με την παραλληλοποίηση των εργασιών στον κώδικα του παιχνιδιού, αλλά κάποιοι όχι. Αλλά η τάση "περισσότεροι πυρήνες - πιο γρήγορο παιχνίδι" είναι ακόμα ορατή. Αυτό φαίνεται ξεκάθαρα όταν συγκρίνουμε παλιά παιχνίδια με νέα. Για παράδειγμα, το Crysis, ένα παιχνίδι τριών ετών, τρέχει σημαντικά πιο γρήγορα σε επεξεργαστή διπλού πυρήνα 4,5 GHz από ό,τι σε τετραπύρηνο επεξεργαστή 2,6 GHz. Ωστόσο, μην απογειωθείτε και τρέξτε για έναν τετραπύρηνο επεξεργαστή. Πριν αγοράσετε, πρέπει να λάβετε υπόψη πολλούς άλλους παράγοντες, ο κύριος από τους οποίους είναι η κάρτα βίντεο. Στα παιχνίδια, οι επεξεργαστές αποκαλύπτονται μόνο όταν τα γραφικά υποβάλλονται σε επεξεργασία από μια ισχυρή κάρτα, για παράδειγμα, την GTX 480 ή την Radeon HD5870. Εάν κάτι οικονομικό είναι υπεύθυνο για τα γραφικά, τότε απλά δεν μπορείτε να νιώσετε τη διαφορά μεταξύ του ίδιου Core i3 και Core i7, επειδή η απόδοση σε αυτήν την περίπτωση θα στηρίζεται στην κάρτα βίντεο.

Επίλογος

Εδώ είναι τα πράγματα. Ελπίζω ότι αυτό το άρθρο ήταν χρήσιμο για εσάς και απάντησε στις ερωτήσεις σας. Ωστόσο, ακόμα κι αν όχι για όλα, τότε ρωτήστε στα σχόλια - θα χαρώ να απαντήσω στο μέγιστο των δυνατοτήτων και των δυνατοτήτων μου.

ΥΓ: Για την ύπαρξη αυτού του άρθρου, ένα ιδιαίτερο ευχαριστώ στο περιοδικό παιχνιδιών υπολογιστή «Igromania».

sonikelf.ru

Τι είναι μια κεντρική μονάδα επεξεργασίας;

Πιθανώς, κάθε χρήστης που είναι ελάχιστα εξοικειωμένος με έναν υπολογιστή έχει συναντήσει ένα σωρό ακατανόητα χαρακτηριστικά όταν επιλέγει έναν κεντρικό επεξεργαστή: τεχνολογία διεργασίας, κρυφή μνήμη, υποδοχή. ζήτησε συμβουλές από φίλους και γνωστούς ικανούς στο θέμα του υλικού υπολογιστών. Ας δούμε την ποικιλία όλων των πιθανών παραμέτρων, επειδή ο επεξεργαστής είναι το πιο σημαντικό μέρος του υπολογιστή σας και η κατανόηση των χαρακτηριστικών του θα σας δώσει εμπιστοσύνη για την αγορά και την περαιτέρω χρήση.

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ

Ο επεξεργαστής ενός προσωπικού υπολογιστή είναι ένα μικροκύκλωμα που είναι υπεύθυνο για την εκτέλεση οποιωνδήποτε λειτουργιών με δεδομένα και ελέγχει τις περιφερειακές συσκευές. Περιέχεται σε μια ειδική θήκη πυριτίου που ονομάζεται κρύσταλλος. Για μια σύντομη ονομασία, χρησιμοποιείται η συντομογραφία - CPU (κεντρική μονάδα επεξεργασίας) ή CPU (από την αγγλική κεντρική μονάδα επεξεργασίας - κεντρική μονάδα επεξεργασίας). Στη σημερινή αγορά εξαρτημάτων υπολογιστών, υπάρχουν δύο ανταγωνιστικές εταιρείες, η Intel και η AMD, που βρίσκονται διαρκώς στον αγώνα για την απόδοση νέων επεξεργαστών, βελτιώνοντας συνεχώς την τεχνολογική διαδικασία.

Τεχνολογία διαδικασίας

Η διαδικασία κατασκευής είναι το μέγεθος που χρησιμοποιείται στην κατασκευή των επεξεργαστών. Καθορίζει το μέγεθος του τρανζίστορ, η μονάδα του οποίου είναι nm (νανόμετρο). Τα τρανζίστορ, με τη σειρά τους, αποτελούν την εσωτερική βάση της CPU. Η ουσία είναι ότι η συνεχής βελτίωση στις τεχνικές κατασκευής σας επιτρέπει να μειώσετε το μέγεθος αυτών των εξαρτημάτων. Ως αποτέλεσμα, πολύ περισσότερα από αυτά τοποθετούνται στο τσιπ του επεξεργαστή. Αυτό βοηθά στη βελτίωση της απόδοσης της CPU, επομένως η τεχνολογία διεργασίας που χρησιμοποιείται αναφέρεται πάντα στις παραμέτρους της. Για παράδειγμα, ο Intel Core i5-760 είναι κατασκευασμένος σύμφωνα με την τεχνολογία διαδικασίας 45 nm και ο Intel Core i5-2500K είναι κατασκευασμένος σύμφωνα με την τεχνολογία διαδικασίας 32 nm, με βάση αυτές τις πληροφορίες, μπορεί κανείς να κρίνει πόσο σύγχρονος είναι ο επεξεργαστής και ξεπερνά τις επιδόσεις του προκατόχου του, αλλά κατά την επιλογή είναι απαραίτητο να ληφθούν υπόψη ορισμένες άλλες επιλογές.

Αρχιτεκτονική

Επίσης, οι επεξεργαστές χαρακτηρίζονται από ένα τέτοιο χαρακτηριστικό όπως η αρχιτεκτονική - ένα σύνολο ιδιοτήτων εγγενών σε μια ολόκληρη οικογένεια επεξεργαστών, κατά κανόνα, που παράγονται για πολλά χρόνια. Με άλλα λόγια, η αρχιτεκτονική είναι η οργάνωσή τους ή ο εσωτερικός σχεδιασμός της CPU.

Αριθμός Πυρήνων

Ο πυρήνας είναι το πιο σημαντικό στοιχείο της κεντρικής μονάδας επεξεργασίας. Είναι ένα μέρος του επεξεργαστή ικανό να εκτελέσει μια ενιαία ροή εντολών. Οι πυρήνες διαφέρουν ως προς το μέγεθος της κρυφής μνήμης, τη συχνότητα διαύλου, την τεχνολογία κατασκευής κ.λπ. Οι κατασκευαστές τους εκχωρούν νέα ονόματα με κάθε επόμενη τεχνική διαδικασία (για παράδειγμα, ο πυρήνας του επεξεργαστή AMD είναι Zambezi και η Intel είναι η Lynnfield). Με την ανάπτυξη των τεχνολογιών κατασκευής επεξεργαστών, κατέστη δυνατή η τοποθέτηση περισσότερων του ενός πυρήνων σε ένα πακέτο, γεγονός που αυξάνει σημαντικά την απόδοση της CPU και βοηθά στην εκτέλεση πολλών εργασιών ταυτόχρονα, καθώς και στη χρήση πολλών πυρήνων σε προγράμματα. Οι επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων θα μπορούν να χειρίζονται την αρχειοθέτηση, την αποκωδικοποίηση βίντεο, τα σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια και άλλα πιο γρήγορα. Για παράδειγμα, οι σειρές επεξεργαστών Core 2 Duo και Core 2 Quad της Intel, οι οποίοι χρησιμοποιούν επεξεργαστές διπλού πυρήνα και τετραπύρηνου, αντίστοιχα. Αυτή τη στιγμή, επεξεργαστές με 2, 3, 4 και 6 πυρήνες είναι ευρέως διαθέσιμοι. Τα περισσότερα από αυτά χρησιμοποιούνται σε λύσεις διακομιστή και δεν απαιτούνται από έναν απλό χρήστη υπολογιστή.

Συχνότητα

Εκτός από τον αριθμό των πυρήνων, η ταχύτητα ρολογιού επηρεάζει επίσης την απόδοση. Η τιμή αυτού του χαρακτηριστικού αντικατοπτρίζει την απόδοση της CPU στον αριθμό των κύκλων (λειτουργιών) ανά δευτερόλεπτο. Ένα άλλο σημαντικό χαρακτηριστικό είναι η συχνότητα διαύλου (FSB - Front Side Bus), η οποία δείχνει την ταχύτητα με την οποία ανταλλάσσονται δεδομένα μεταξύ του επεξεργαστή και των περιφερειακών του υπολογιστή. Η συχνότητα ρολογιού είναι ανάλογη με τη συχνότητα διαύλου.

πρίζα

Για να αναβαθμιστεί ο μελλοντικός επεξεργαστής συμβατός με την υπάρχουσα μητρική, θα πρέπει να γνωρίζετε την υποδοχή του. Μια υποδοχή είναι μια υποδοχή στην οποία είναι εγκατεστημένη μια CPU σε μια μητρική πλακέτα υπολογιστή. Ο τύπος υποδοχής χαρακτηρίζεται από τον αριθμό των ακίδων και τον κατασκευαστή του επεξεργαστή. Διαφορετικές υποδοχές αντιστοιχούν σε συγκεκριμένους τύπους CPU, επομένως κάθε υποδοχή δέχεται έναν συγκεκριμένο τύπο επεξεργαστή. Η Intel χρησιμοποιεί την υποδοχή LGA1156, LGA1366 και LGA1155, ενώ η AMD χρησιμοποιεί AM2+ και AM3.

Κρύπτη

Cache - η ποσότητα της μνήμης με πολύ υψηλή ταχύτητα πρόσβασης, απαραίτητη για την επιτάχυνση της πρόσβασης σε δεδομένα που βρίσκονται συνεχώς στη μνήμη με χαμηλότερη ταχύτητα πρόσβασης (RAM). Όταν επιλέγετε επεξεργαστή, να έχετε κατά νου ότι η αύξηση του μεγέθους της κρυφής μνήμης βελτιώνει την απόδοση των περισσότερων εφαρμογών. Η κρυφή μνήμη του κεντρικού επεξεργαστή διαφέρει σε τρία επίπεδα (L1, L2 και L3), που βρίσκονται απευθείας στον πυρήνα του επεξεργαστή. Δεδομένα από τη μνήμη RAM εισέρχονται σε αυτό για μεγαλύτερη ταχύτητα επεξεργασίας. Αξίζει επίσης να ληφθεί υπόψη ότι για CPU πολλαπλών πυρήνων, υποδεικνύεται η ποσότητα της προσωρινής μνήμης L1 για έναν πυρήνα. Η κρυφή μνήμη δεύτερου επιπέδου εκτελεί παρόμοιες λειτουργίες, που διαφέρουν σε χαμηλότερη ταχύτητα και μεγαλύτερο όγκο. Εάν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε τον επεξεργαστή για εργασίες έντασης πόρων, τότε θα προτιμηθεί ένα μοντέλο με μεγάλη ποσότητα μνήμης cache δεύτερου επιπέδου, δεδομένου ότι η συνολική ποσότητα της προσωρινής μνήμης L2 υποδεικνύεται για επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων. Οι πιο ισχυροί επεξεργαστές όπως οι AMD Phenom, AMD Phenom II, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7, Intel Xeon είναι εξοπλισμένοι με L3 cache. Η κρυφή μνήμη τρίτου επιπέδου είναι η λιγότερο γρήγορη, αλλά μπορεί να φτάσει τα 30 MB.

Κατανάλωση ενέργειας

Η κατανάλωση ενέργειας του επεξεργαστή είναι στενά συνδεδεμένη με την τεχνολογία παραγωγής του. Με μείωση των νανόμετρων της τεχνολογίας διεργασιών, αύξηση του αριθμού των τρανζίστορ και αύξηση της συχνότητας ρολογιού των επεξεργαστών, αυξάνεται η κατανάλωση ενέργειας της CPU. Για παράδειγμα, οι επεξεργαστές Core i7 της Intel απαιτούν έως και 130 Watt ή περισσότερα. Η τάση που παρέχεται στον πυρήνα χαρακτηρίζει ξεκάθαρα την κατανάλωση ισχύος του επεξεργαστή. Αυτή η ρύθμιση είναι ιδιαίτερα σημαντική όταν επιλέγετε μια CPU για χρήση ως κέντρο πολυμέσων. Τα σύγχρονα μοντέλα επεξεργαστών χρησιμοποιούν διάφορες τεχνολογίες που βοηθούν στην καταπολέμηση της υπερβολικής κατανάλωσης ενέργειας: ενσωματωμένοι αισθητήρες θερμοκρασίας, αυτόματα συστήματα ελέγχου τάσης και συχνότητας για πυρήνες επεξεργαστών και λειτουργίες εξοικονόμησης ενέργειας με χαμηλό φορτίο CPU.

Επιπρόσθετα χαρακτηριστικά

Οι σύγχρονοι επεξεργαστές έχουν αποκτήσει τη δυνατότητα να λειτουργούν σε λειτουργίες 2 και 3 καναλιών με μνήμη RAM, γεγονός που επηρεάζει σημαντικά την απόδοσή της και υποστηρίζει επίσης ένα μεγαλύτερο σύνολο οδηγιών, ανεβάζοντας τη λειτουργικότητά τους σε νέο επίπεδο. Οι GPU επεξεργάζονται βίντεο από μόνες τους, εκφορτώνοντας έτσι την CPU, χάρη στην τεχνολογία DXVA (από τα αγγλικά DirectX Video Acceleration - επιτάχυνση βίντεο από το στοιχείο DirectX). Η Intel χρησιμοποιεί την προαναφερθείσα τεχνολογία Turbo Boost για να αλλάξει δυναμικά την ταχύτητα ρολογιού της CPU. Η τεχνολογία Speed ​​​​Step διαχειρίζεται την κατανάλωση ενέργειας της CPU με βάση τη δραστηριότητα του επεξεργαστή, ενώ η τεχνολογία Virtualization Intel δημιουργεί ένα εικονικό περιβάλλον σε υλικό για την εκτέλεση πολλαπλών λειτουργικών συστημάτων. Επίσης, οι σύγχρονοι επεξεργαστές μπορούν να χωριστούν σε εικονικούς πυρήνες χρησιμοποιώντας την τεχνολογία Hyper Threading. Για παράδειγμα, ένας επεξεργαστής διπλού πυρήνα είναι σε θέση να χωρίσει την ταχύτητα ρολογιού ενός πυρήνα σε δύο, γεγονός που συμβάλλει στην υψηλή απόδοση επεξεργασίας με τέσσερις εικονικούς πυρήνες.

Σκεφτόμενοι τη διαμόρφωση του μελλοντικού υπολογιστή σας, μην ξεχνάτε την κάρτα βίντεο και τη GPU της (από την αγγλική μονάδα επεξεργασίας γραφικών - συσκευή επεξεργασίας γραφικών) - τον επεξεργαστή της κάρτας γραφικών σας, ο οποίος είναι υπεύθυνος για την απόδοση (αριθμητικές πράξεις με γεωμετρικά, φυσικά αντικείμενα κ.λπ.). Όσο μεγαλύτερη είναι η συχνότητα του πυρήνα του και η συχνότητα της μνήμης, τόσο μικρότερο θα είναι το φορτίο στον κεντρικό επεξεργαστή. Οι παίκτες θα πρέπει να δώσουν ιδιαίτερη προσοχή στη GPU.

MediaPure.com

Πώς να επιλέξετε έναν επεξεργαστή;

Ο επεξεργαστής είναι ένα από τα κύρια και σημαντικά στοιχεία των σύγχρονων υπολογιστών, φορητών υπολογιστών, netbook και tablet που έχουν σχεδιαστεί για την εκτέλεση εργασιών που λαμβάνονται από διάφορα προγράμματα. Πιο πρόσφατα, κατά την επιλογή ενός επεξεργαστή, οι αγοραστές έδωσαν πρώτα προσοχή στον κατασκευαστή και την ταχύτητα ρολογιού. Αυτή η κατάσταση δεν έχει αλλάξει προς το παρόν, ωστόσο, εκτός από την επιλογή μιας από τις δύο παγκόσμιες μάρκες AMD και Intel, θα πρέπει να δώσετε προσοχή σε άλλους εξίσου σημαντικούς δείκτες επεξεργαστών. Λοιπόν, ας προσπαθήσουμε να απαντήσουμε σε μια τόσο σημαντική ερώτηση - πώς να επιλέξετε έναν επεξεργαστή; Όταν επιλέγετε έναν επεξεργαστή, πρέπει να λάβετε υπόψη τις ακόλουθες κύριες προδιαγραφές: ταχύτητα ρολογιού, κρυφή μνήμη, αριθμός πυρήνων, απαγωγή θερμότητας, υποδοχή, συχνότητα διαύλου και τεχνική διαδικασία.

Προδιαγραφές

Συχνότητα ρολογιού

Ένας σημαντικός δείκτης που καθορίζει τον αριθμό των λειτουργιών που εκτελούνται από τον επεξεργαστή ανά μονάδα χρόνου (ανά 1 δευτερόλεπτο). Η συχνότητα ρολογιού μετριέται σε GHz (GHz). Για παράδειγμα, ένας επεξεργαστής με συχνότητα 1,8 GHz είναι ικανός να επεξεργαστεί 1 δισεκατομμύριο και 800 εκατομμύρια λειτουργίες σε 1 δευτερόλεπτο. Αυτό σημαίνει ότι όσο μεγαλύτερη είναι η συχνότητα, τόσο πιο ισχυρός επεξεργαστής θα έχετε. Επομένως, σας συμβουλεύουμε να εστιάσετε σε αυτό το χαρακτηριστικό κατά την πρώτη επιλογή.

Κρύπτη

Η προσωρινή μνήμη είναι μια άλλη σημαντική προδιαγραφή επεξεργαστή που καθορίζει την ταχύτητα με την οποία ο μικροεπεξεργαστής έχει πρόσβαση στη μνήμη RAM. Η προσωρινή μνήμη συμβάλλει στη βελτίωση της απόδοσης του επεξεργαστή επεξεργάζοντας γρήγορα τα απαραίτητα δεδομένα που φορτώνονται από τη μνήμη cache και όχι από τη μνήμη RAM του υπολογιστή.

Η προσωρινή μνήμη μπορεί να έχει τρία επίπεδα:
  1. Πρώτο επίπεδο (L1). Αυτό είναι το πιο αρχικό επίπεδο προσωρινής μνήμης, το οποίο έχει μικρό όγκο, αλλά υψηλή ταχύτητα. Το μέγεθος της κρυφής μνήμης μπορεί να είναι 8 - 128 KB.
  2. Δεύτερο επίπεδο (L2). Αυτό είναι το μέσο επίπεδο προσωρινής μνήμης, πιο ογκώδες και πιο αργό. Το μέγεθος της προσωρινής μνήμης είναι 128 KB - 12,28 MB.
  3. Τρίτο επίπεδο (L3). Αυτό είναι το τελευταίο επίπεδο της κρυφής μνήμης, το πιο αργό και ογκώδες. Το μέγεθος μιας τέτοιας μνήμης είναι 0 KB - 16,38 MB. Το τρίτο επίπεδο κρυφής μνήμης μπορεί να περιέχεται μόνο σε ορισμένα μοντέλα επεξεργαστών ή μπορεί να απουσιάζει εντελώς.


Αριθμός Πυρήνων

Παρά τον αριθμό των πυρήνων, ορισμένα προγράμματα τρέχουν πιο γρήγορα με έναν συμβατικό επεξεργαστή. Εάν η ανάπτυξη της συχνότητας ρολογιού έχει ορισμένα όρια, τότε η αύξηση του αριθμού των πυρήνων του επεξεργαστή συμβαίνει συνεχώς. Τι καθορίζει τον αριθμό των πυρήνων σε έναν επεξεργαστή; Επηρεάζει την απόδοση του υπολογιστή στο σύνολό του, με άλλα λόγια, δείχνει πόσα προγράμματα μπορούν να τρέξουν ταυτόχρονα σε μια συγκεκριμένη χρονική περίοδο. Ωστόσο, αξίζει να θυμόμαστε ότι ορισμένα προγράμματα μπορούν να στοχεύουν μόνο έναν συγκεκριμένο αριθμό πυρήνων, πράγμα που σημαίνει ότι εάν ο επεξεργαστής έχει 2 πυρήνες και το πρόγραμμα χρησιμοποιεί μόνο 1 πυρήνα, τότε ο άλλος πυρήνας δεν θα χρησιμοποιηθεί. Εάν χρησιμοποιείτε υπολογιστή, φορητό υπολογιστή, netbook, καθώς και tablet για εργασία, μελέτη, αλλά και για πρόσβαση στο Διαδίκτυο, τότε αρκεί ένας επεξεργαστής 2 πυρήνων. Εάν σκοπεύετε να εγκαταστήσετε παιχνίδια στον υπολογιστή σας ή να επεξεργαστείτε μεγάλα αρχεία βίντεο και φωτογραφιών, επιλέξτε επεξεργαστές 4 πυρήνων και ανώτερων. Επιλέξτε επεξεργαστές που είναι χτισμένοι σε σύγχρονους πυρήνες. Είναι πιο βελτιστοποιημένα και επομένως λειτουργούν πιο γρήγορα. Επιπλέον, δεν ζεσταίνονται και έχουν άλλα πλεονεκτήματα.

Διάχυση θερμότητας

Η παράμετρος απαγωγής θερμότητας καθορίζει το επίπεδο θέρμανσης του επεξεργαστή σε κατάσταση λειτουργίας, καθώς και το απαιτούμενο σύστημα ψύξης. Οι μονάδες μέτρησης για την απαγωγή θερμότητας είναι W (βατ). Ο δείκτης απαγωγής θερμότητας μπορεί να είναι από 10 έως 160 watt.

πρίζα

Αυτή είναι μια μικρή υποδοχή που έχει σχεδιαστεί για να τοποθετεί τον επεξεργαστή στη μητρική πλακέτα. Επομένως, όταν επιλέγετε έναν επεξεργαστή, καθοδηγηθείτε από αυτήν την παράμετρο. Πρέπει να είναι πανομοιότυπο με την υποδοχή της μητρικής πλακέτας.

Συχνότητα λεωφορείου

Αυτός είναι ένας δείκτης ταχύτητας που καθορίζει την ταχύτητα ανταλλαγής πληροφοριών με τον επιταχυντή βίντεο, τη μνήμη RAM και τον περιφερειακό εξοπλισμό. Επιπλέον, πρέπει να λάβετε υπόψη το εύρος ζώνης, το οποίο επηρεάζει την ταχύτητα. Οι μονάδες συχνότητας διαύλου είναι GHz (GHz).

Τεχνική διαδικασία

Αυτή η παράμετρος δείχνει τις διαστάσεις των στοιχείων ημιαγωγών που αποτελούν μέρος των εσωτερικών κυκλωμάτων του επεξεργαστή. Όσο μικρότερες είναι οι συνδέσεις τρανζίστορ που χρησιμοποιούνται στα κυκλώματα, τόσο ισχυρότερος θα είναι ο επεξεργαστής. Δυστυχώς, αυτό το χαρακτηριστικό δεν σημειώνεται στους τιμοκαταλόγους για τους απλούς καταναλωτές, επομένως θα πρέπει να ελεγχθεί ξεχωριστά με έναν βοηθό πωλήσεων.

Κατά την επιλογή ενός επεξεργαστή, αξίζει να λάβετε υπόψη όχι μόνο τα κύρια τεχνικά χαρακτηριστικά που προτείνουν οι κατασκευαστές, αλλά και τα αποτελέσματα των δοκιμών που πραγματοποιήθηκαν από ανεξάρτητους ειδικούς. Για παράδειγμα, οι ίδιοι επεξεργαστές μπορεί να παράγουν διαφορετικά αποτελέσματα δοκιμών χρησιμοποιώντας διαφορετικούς τύπους φόρτου εργασίας κατά την εκτέλεση των ίδιων προγραμμάτων. Για να καθορίσετε ποιος επεξεργαστής θα είναι η καλύτερη επιλογή για εσάς, θα πρέπει να αποφασίσετε για ποιους σκοπούς θα χρησιμοποιηθεί.

Οι επεξεργαστές για οικιακούς και γραφειακούς υπολογιστές, φορητούς υπολογιστές και netbook πρέπει να είναι εξοπλισμένοι με 2 πυρήνες και επίσης να έχουν υψηλή ταχύτητα ρολογιού. Για υπολογιστές παιχνιδιών, θα πρέπει να επιλέξετε επεξεργαστές που έχουν την πιο σύγχρονη αρχιτεκτονική, μέγεθος κρυφής μνήμης υψηλής απόδοσης, καλές ταχύτητες ρολογιού και μεγάλο αριθμό πυρήνων.

Ελπίζουμε ειλικρινά ότι οι πληροφορίες που έχουμε παράσχει σχετικά με τον τρόπο επιλογής επεξεργαστή θα σας βοηθήσουν να κάνετε τη σωστή αγορά!

viborok.ru

Πολυπύρηνος επεξεργαστής ή χαρακτηριστικό του αριθμού των πυρήνων

Στην αρχή της ανάπτυξης των επεξεργαστών, όλες οι προσπάθειες για τη βελτίωση της απόδοσης των επεξεργαστών κατευθύνονταν προς την αύξηση της συχνότητας του ρολογιού, αλλά με την κατάκτηση νέων κορυφών στους δείκτες συχνότητας, έγινε πιο δύσκολο να αυξηθεί, καθώς αυτό επηρέασε την αύξηση στο TDP των επεξεργαστών. Ως εκ τούτου, οι προγραμματιστές άρχισαν να αναπτύσσουν επεξεργαστές σε πλάτος, δηλαδή, να προσθέτουν πυρήνες και προέκυψε η έννοια του πολλαπλού πυρήνα.

Κυριολεκτικά πριν από 6-7 χρόνια, οι επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων ήταν πρακτικά ανήκουστοι. Όχι, επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων από την ίδια εταιρεία IBM υπήρχαν στο παρελθόν, αλλά η εμφάνιση του πρώτου επεξεργαστή διπλού πυρήνα για επιτραπέζιους υπολογιστές έγινε μόλις το 2005 και αυτός ο επεξεργαστής ονομαζόταν Pentium D. Επίσης, το 2005, ο διπλός πυρήνας της AMD Το Opteron κυκλοφόρησε, αλλά για συστήματα διακομιστών.

Σε αυτό το άρθρο, δεν θα εμβαθύνουμε σε ιστορικά γεγονότα λεπτομερώς, αλλά θα συζητήσουμε τους σύγχρονους επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων ως ένα από τα χαρακτηριστικά της CPU. Και το πιο σημαντικό - πρέπει να καταλάβουμε τι δίνει αυτός ο πολυπύρηνος από άποψη απόδοσης για τον επεξεργαστή και για εσάς και εμένα.

Αυξημένη απόδοση με πολλαπλούς πυρήνες

Η αρχή της αύξησης της απόδοσης του επεξεργαστή λόγω πολλών πυρήνων είναι να χωριστεί η εκτέλεση των νημάτων (διάφορες εργασίες) σε πολλούς πυρήνες. Συνοπτικά, σχεδόν κάθε διαδικασία που εκτελείται στο σύστημά σας έχει πολλά νήματα.

Θα κάνω μια κράτηση αμέσως ότι το λειτουργικό σύστημα μπορεί ουσιαστικά να δημιουργήσει πολλά νήματα για τον εαυτό του και να τα κάνει όλα ταυτόχρονα, ακόμα κι αν ο επεξεργαστής είναι φυσικά μονοπύρηνος. Αυτή η αρχή εφαρμόζει την ίδια πολυεργασία των Windows (για παράδειγμα, ακούγοντας μουσική και πληκτρολογώντας ταυτόχρονα).

Ας πάρουμε ένα πρόγραμμα προστασίας από ιούς ως παράδειγμα. Θα έχουμε το ένα νήμα που θα σαρώνει τον υπολογιστή, το άλλο - θα ενημερώνει τη βάση δεδομένων προστασίας από ιούς (έχουμε απλοποιήσει τα πάντα για να κατανοήσουμε τη γενική ιδέα).

Και σκεφτείτε τι θα συμβεί σε δύο διαφορετικές περιπτώσεις:

α) Επεξεργαστής μονού πυρήνα. Δεδομένου ότι δύο νήματα εκτελούνται ταυτόχρονα, πρέπει να δημιουργήσουμε για τον χρήστη (οπτικά) αυτήν ακριβώς την ταυτόχρονη εκτέλεση. Το λειτουργικό σύστημα το κάνει περίπλοκο: υπάρχει ένας διακόπτης μεταξύ της εκτέλεσης αυτών των δύο νημάτων (αυτοί οι διακόπτες είναι στιγμιαίες και ο χρόνος περνά σε χιλιοστά του δευτερολέπτου). Δηλαδή, το σύστημα "εκτέλεσε" λίγο την ενημέρωση, μετά άλλαξε απότομα στη σάρωση και μετά επέστρεψε στην ενημέρωση. Έτσι, για εσάς και για μένα, φαίνεται ότι αυτές οι δύο εργασίες εκτελούνται ταυτόχρονα. Τι χάνεται όμως; Φυσικά, επιδόσεις. Ας δούμε λοιπόν τη δεύτερη επιλογή.

β) Ο επεξεργαστής είναι πολυπύρηνος. Σε αυτήν την περίπτωση, αυτός ο διακόπτης δεν θα συμβεί. Το σύστημα θα στείλει σαφώς κάθε νήμα σε έναν ξεχωριστό πυρήνα, ο οποίος, ως αποτέλεσμα, θα μας επιτρέψει να απαλλαγούμε από την εναλλαγή από νήμα σε νήμα που είναι επιζήμια για την απόδοση (ας εξιδανικεύσουμε την κατάσταση). Δύο νήματα τρέχουν ταυτόχρονα, αυτή είναι η αρχή του πολλαπλού πυρήνα και του πολλαπλού νήματος. Τελικά, θα εκτελούμε σαρώσεις και ενημερώσεις πολύ πιο γρήγορα σε επεξεργαστή πολλαπλών πυρήνων παρά σε μονοπύρηνο επεξεργαστή. Αλλά υπάρχει μια παγίδα - δεν υποστηρίζουν όλα τα προγράμματα πολλαπλών πυρήνων. Δεν μπορεί να βελτιστοποιηθεί κάθε πρόγραμμα με αυτόν τον τρόπο. Και όλα συμβαίνουν μακριά από το να είναι τόσο τέλεια όσο περιγράψαμε. Αλλά κάθε μέρα, οι προγραμματιστές δημιουργούν όλο και περισσότερα προγράμματα των οποίων ο κώδικας είναι τέλεια βελτιστοποιημένος για εκτέλεση σε επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων.

Είναι απαραίτητοι επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων; Καθημερινή λογική

Όταν επιλέγετε έναν επεξεργαστή για έναν υπολογιστή (δηλαδή, όταν σκέφτεστε τον αριθμό των πυρήνων), θα πρέπει να καθορίσετε τους κύριους τύπους εργασιών που θα εκτελέσει.

Για να βελτιώσετε τις γνώσεις στον τομέα του υλικού υπολογιστών, μπορείτε να διαβάσετε το υλικό σχετικά με τις υποδοχές επεξεργαστή.

Το σημείο εκκίνησης μπορεί να ονομαστεί επεξεργαστές διπλού πυρήνα, καθώς δεν έχει νόημα να επιστρέψουμε σε λύσεις μονού πυρήνα. Αλλά οι επεξεργαστές διπλού πυρήνα είναι διαφορετικοί. Μπορεί να μην είναι το «πιο φρέσκο» Celeron ή μπορεί να είναι Core i3 στο Ivy Bridge, όπως ακριβώς η AMD - Sempron ή το Phenom II. Φυσικά, λόγω άλλων δεικτών, η απόδοσή τους θα είναι πολύ διαφορετική, επομένως πρέπει να εξετάσετε τα πάντα με περίπλοκο τρόπο και να συγκρίνετε τους πολλαπλούς πυρήνες με άλλα χαρακτηριστικά των επεξεργαστών.

Για παράδειγμα, το Core i3 στο Ivy Bridge διαθέτει τεχνολογία Hyper-Treading, η οποία σας επιτρέπει να επεξεργάζεστε 4 threads ταυτόχρονα (το λειτουργικό σύστημα βλέπει 4 λογικούς πυρήνες, αντί για 2 φυσικούς). Και η ίδια Celeron δεν καυχιέται για τέτοια.

Ας επιστρέψουμε όμως απευθείας στους προβληματισμούς για τις απαιτούμενες εργασίες. Εάν ένας υπολογιστής χρειάζεται για εργασίες γραφείου και σερφάρισμα στο Διαδίκτυο, τότε αρκεί ένας επεξεργαστής διπλού πυρήνα για αυτό.

Όσον αφορά την απόδοση του παιχνιδιού, χρειάζεστε 4 πυρήνες ή περισσότερους για να είστε άνετοι στα περισσότερα παιχνίδια. Αλλά εδώ εμφανίζεται το πολύ καλά: δεν έχουν όλα τα παιχνίδια βελτιστοποιημένο κώδικα για επεξεργαστές 4 πυρήνων, και εάν είναι βελτιστοποιημένοι, δεν είναι τόσο αποτελεσματικός όσο θα θέλαμε. Αλλά, κατ 'αρχήν, για τα παιχνίδια τώρα η βέλτιστη λύση είναι ακριβώς ο 4ος πυρήνας επεξεργαστής.

Σήμερα, οι ίδιοι επεξεργαστές AMD 8 πυρήνων είναι περιττοί για παιχνίδια, ο αριθμός των πυρήνων είναι περιττός, αλλά η απόδοση δεν είναι στο ίδιο επίπεδο, αλλά έχουν άλλα πλεονεκτήματα. Αυτοί οι ίδιοι 8 πυρήνες θα βοηθήσουν πολύ σε εργασίες όπου απαιτείται ισχυρή εργασία με φορτίο πολλαπλών νημάτων υψηλής ποιότητας. Αυτό περιλαμβάνει, για παράδειγμα, απόδοση (υπολογισμό) βίντεο ή υπολογισμό διακομιστή. Επομένως, για τέτοιες εργασίες, χρειάζονται 6, 8 ή περισσότεροι πυρήνες. Και σύντομα τα παιχνίδια θα μπορούν να φορτώνουν 8 ή περισσότερους πυρήνες με υψηλή ποιότητα, οπότε στο μέλλον όλα είναι πολύ ρόδινα.

Μην ξεχνάτε ότι υπάρχουν ακόμα πολλές εργασίες που δημιουργούν φορτίο μονού νήματος. Και θα πρέπει να αναρωτηθείτε: Χρειάζομαι αυτόν τον 8πύρηνο ή όχι;

Συνοψίζοντας λίγο, θα ήθελα να σημειώσω για άλλη μια φορά ότι τα πλεονεκτήματα του πολλαπλού πυρήνα εκδηλώνονται κατά τη διάρκεια «βαριάς» υπολογιστικής πολυνηματικής εργασίας. Και αν δεν παίζετε παιχνίδια με υψηλές απαιτήσεις και δεν κάνετε συγκεκριμένους τύπους εργασίας που απαιτούν καλή υπολογιστική ισχύ, τότε απλά δεν έχει νόημα να ξοδεύετε χρήματα σε ακριβούς πολυπύρηνους επεξεργαστές (ποιος επεξεργαστής είναι καλύτερος για παιχνίδια; ).

we-it.net

Πώς να επιλέξετε ένα φορητό υπολογιστή

Για να επιλέξετε το σωστό φορητό υπολογιστή, πρέπει να καθορίσετε πώς θα χρησιμοποιηθεί αυτή η συσκευή. Το γεγονός είναι ότι ακριβώς το λογισμικό που σκοπεύετε να εκτελέσετε σε αυτό καθορίζει ποιο μοντέλο πρέπει να επιλέξετε. Εάν δεν το αναλύσετε εκ των προτέρων, μπορεί είτε να αντιμετωπίσετε το γεγονός ότι θα σας λείπουν πολύ οι δυνατότητες του φορητού υπολογιστή και δεν θα μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για τον προορισμό του. Διατρέχετε επίσης τον κίνδυνο να υπερπληρώσετε ένα μεγάλο ποσό για εκείνες τις λειτουργίες που δεν χρειάζεστε καθόλου.

Πώς να μάθετε τις τεχνικές παραμέτρους ενός φορητού υπολογιστή

Οι καθοριστικές παράμετροι ενός φορητού υπολογιστή είναι τα τεχνικά χαρακτηριστικά του. Μπορείτε να τα βρείτε σε εκείνα τα διαβατήρια της συσκευής, τα οποία μπορείτε να ζητήσετε από συμβούλους στο κατάστημα. Μπορείτε επίσης να μάθετε τις απαραίτητες πληροφορίες από ένα ειδικό φυλλάδιο που βρίσκεται δίπλα στην ετικέτα τιμής. Στα ηλεκτρονικά καταστήματα, αυτές οι πληροφορίες βρίσκονται στην περιγραφή κάθε μοντέλου.

Τύπος και συχνότητα επεξεργαστή

Ο επεξεργαστής είναι το κύριο εξάρτημα κάθε συσκευής, το οποίο καθορίζει την ταχύτητα λειτουργίας της και την κατανάλωση ενέργειας. Οι κύριοι κατασκευαστές στην αγορά υπολογιστών είναι οι γνωστές εταιρείες Intel και AMD. Οι επεξεργαστές Intel είναι πιο ακριβοί, αλλά τα προϊόντα τους συχνά αποδεικνύονται μια πραγματική τεχνολογική ανακάλυψη στην τεχνολογία πληροφορικής.

Οι επεξεργαστές AMD τοποθετούνται ως μια φθηνή και οικονομική λύση. Αυτός ο κατασκευαστής στον αγώνα για την αγορά προσπαθεί να διατηρήσει απόδοση συγκρίσιμη με τα προϊόντα της Intel και χαμηλό κόστος. Επί του παρόντος, η βελτίωση της ταχύτητας των επεξεργαστών ακολουθεί την πορεία της αύξησης του αριθμού των πυρήνων, καθώς και της βελτιστοποίησης της αλληλεπίδρασής τους.

Οι πιο συνηθισμένοι σε φορητούς υπολογιστές και netbook επί του παρόντος είναι επεξεργαστές μονού και διπλού πυρήνα. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια, οι αρχιτεκτονικές έξι και οκτώ πυρήνων, οι οποίες κάποτε εγκαθίστανται μόνο σε επιτραπέζιους υπολογιστές, γίνονται όλο και πιο δημοφιλείς.

Αριθμός πυρήνων επεξεργαστή

Οι κύριες τεχνικές παράμετροι του επεξεργαστή είναι ο αριθμός των πυρήνων, η συχνότητα ρολογιού, η μνήμη cache, η συχνότητα διαύλου. Πριν από λίγο καιρό, η αύξηση της απόδοσης του επεξεργαστή επιτεύχθηκε από τους κατασκευαστές αυξάνοντας απλώς τη συχνότητα του ρολογιού, γεγονός που οδήγησε στην υπερθέρμανση τους. Ως αποτέλεσμα, οι προγραμματιστές αναγκάστηκαν να αναζητήσουν έναν νέο τρόπο για να αυξήσουν την ισχύ των συσκευών, η λύση ήταν η χρήση πολλαπλών πυρήνων, που κατέστησαν δυνατή την αύξηση της απόδοσης του συστήματος εκτελώντας πολλές ροές προγραμμάτων ταυτόχρονα.

Τα οφέλη των πολυπύρηνων επεξεργαστών σχετίζονται σε μεγάλο βαθμό με το λογισμικό που χρησιμοποιείται. Οι παλαιότερες εφαρμογές που δεν έχουν σχεδιαστεί για πολλαπλούς πυρήνες χρησιμοποιούν τους επιπλέον πυρήνες σε περιορισμένο βαθμό, επομένως οι επεξεργαστές ενός πυρήνα μπορεί να έχουν καλύτερη απόδοση κατά την εκτέλεση παλαιότερων προγραμμάτων. Οι σύγχρονες εφαρμογές έχουν σχεδιαστεί για χρήση σε συσκευές με επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων και τα λειτουργικά συστήματα κατανέμουν αυτόματα το φορτίο μεταξύ των πυρήνων.

Προδιαγραφές επεξεργαστή

Η ταχύτητα ρολογιού της CPU είναι το πόσο γρήγορα ο επεξεργαστής θα εκτελέσει ορισμένους υπολογισμούς. Αυτή η τιμή μετριέται σε gigahertz και επηρεάζει άμεσα την επεξεργαστική του ισχύ. Σήμερα, όταν όλα τα νέα μοντέλα επεξεργαστών είναι πολλαπλών πυρήνων, η ταχύτητα ρολογιού δεν είναι το κύριο χαρακτηριστικό απόδοσης.

Προσωρινή μνήμη - εξαιρετικά γρήγορη μνήμη, ο όγκος της οποίας είναι από 1 έως 8 MB. Βρίσκεται στο τσιπ του επεξεργαστή. Απαιτείται μεγάλη ποσότητα προσωρινής μνήμης για να επιταχυνθεί η εργασία των προγραμμάτων για επεξεργασία βίντεο, παιχνίδια και παρακολούθηση ταινιών.

Συχνότητα διαύλου συστήματος - ο αριθμός των κύκλων ανά δευτερόλεπτο που εκτελούν ο δίαυλος συστήματος και το κύριο κανάλι, που είναι απαραίτητοι για την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ του επεξεργαστή με τη μνήμη RAM και άλλων συσκευών.

ΕΜΒΟΛΟ

Όταν επιλέγετε φορητό υπολογιστή, είναι πολύ σημαντικό να μην κάνετε ένα πολύ συνηθισμένο λάθος που κάνουν πολλοί άπειροι χρήστες. Αυτή η εσφαλμένη αντίληψη οφείλεται στο γεγονός ότι πολλοί θεωρούν τη μνήμη RAM ως το κύριο χαρακτηριστικό που καθορίζει την ταχύτητα ενός υπολογιστή.

Στην πραγματικότητα, η RAM δεν θα είναι σε θέση να βελτιώσει την ταχύτητα των λειτουργιών του υπολογιστή εάν δεν το επιτρέπουν άλλα στοιχεία. Για παράδειγμα, ένας ισχυρός επεξεργαστής πολλαπλών πυρήνων θα είναι πρακτικά άχρηστος εάν εγκατασταθεί σε μια συσκευή με 512 MB μνήμης RAM, ενώ οι εφαρμογές έντασης πόρων που απαιτούν 4 GB μνήμης RAM δεν θα μπορούν να εκτελεστούν σε έναν αδύναμο επεξεργαστή.

Επίσης, σημειώστε ότι η RAM είναι μια δυνατότητα που μπορεί να αναβαθμιστεί, ενώ ο επεξεργαστής και η μητρική πλακέτα δεν μπορούν να αντικατασταθούν. Επομένως, μια καλή λύση μπορεί να είναι η αγορά, για παράδειγμα, ενός φορητού υπολογιστή με 2 GB μνήμης RAM, αλλά με μητρική πλακέτα που σας επιτρέπει να τον αυξήσετε στα 16 GB.

Λάβετε υπόψη ότι δεν πρέπει να αγοράσετε φορητό υπολογιστή με μνήμη RAM άνω των 4 GB, εάν πρόκειται να εγκαταστήσετε 32-bit Windows XP και Windows Vista σε αυτό, καθώς αυτά τα λειτουργικά συστήματα απλά δεν θα "βλέπουν" περισσότερη μνήμη.

Χωρητικότητα σκληρού δίσκου

Επί του παρόντος, υπάρχουν δύο τύποι σκληρών δίσκων που διαφέρουν μεταξύ τους όσον αφορά την τεχνολογία εσωτερικής αποθήκευσης - HDD και SDD. Η μονάδα σκληρού δίσκου (HDD) είναι η πιο κοινή. Τέτοιοι δίσκοι είναι φθηνότεροι, αλλά έχουν μια σειρά από άλλα μειονεκτήματα. Λόγω του γεγονότος ότι όλες οι πληροφορίες σε αυτές αποθηκεύονται με τη μορφή μαγνητισμένων κυψελών και διαβάζονται από μια ειδική κινητή κεφαλή, οι συσκευές καταστρέφονται πολύ εύκολα ως αποτέλεσμα πτώσεων ή έκθεσης σε μαγνητικά πεδία.

Οι μονάδες στερεάς κατάστασης (SSD) βασίζονται στην τεχνολογία μνήμης flash. Η ίδια τεχνολογία μπορεί να παρατηρηθεί σε μονάδες flash USB. Είναι πιο γρήγορα, πιο ανθεκτικά σε κραδασμούς και επίσης εντελώς αθόρυβα λόγω της απουσίας κινούμενων μερών σε αυτά. Η εγκατάσταση του λειτουργικού συστήματος σε σκληρό δίσκο θα σας επιτρέψει να ενεργοποιήσετε τη συσκευή σε λίγα δευτερόλεπτα. Η μέγιστη ποσότητα SSD είναι προς το παρόν κατώτερη από τον σκληρό δίσκο: 2 TB έναντι 512 GB.

Επιλογή κάρτας βίντεο

Επί του παρόντος, οι μεγαλύτεροι κατασκευαστές ελεγκτών γραφικών στην αγορά είναι η NVidia και η AMD. Αυτοί οι κατασκευαστές ανταγωνίζονται συνεχώς μεταξύ τους για την ηγεσία, επομένως το ερώτημα εάν θα επιλέξετε κάρτα βίντεο NVidia ή AMD είναι εσφαλμένο. Κάθε μία από τις εταιρείες προσφέρει περιοδικά στους χρήστες νέα λειτουργικά και παραγωγικά προϊόντα. Επομένως, για σύγκριση, είναι απαραίτητο να αναλυθούν συσκευές που σχετίζονται με συγκεκριμένες οικογένειες καρτών βίντεο.

Εάν πρόκειται να χρησιμοποιήσετε φορητό υπολογιστή για να εκτελέσετε σύγχρονα παιχνίδια 3D σε αυτό, φροντίστε να δώσετε προσοχή στην κάρτα βίντεο (ένας τύπος ελεγκτή γραφικών) της συσκευής. Επί του παρόντος, οι φορητοί υπολογιστές μπορούν να βρεθούν σε δύο τύπους ελεγκτών γραφικών: ενσωματωμένο, όταν ο ελεγκτής είναι ενσωματωμένος στον επεξεργαστή, διακριτός, όταν ο ελεγκτής είναι ξεχωριστή συσκευή. Ορισμένες συσκευές διαθέτουν ταυτόχρονα ενσωματωμένους και διακριτούς ελεγκτές.

Κύρια χαρακτηριστικά των καρτών γραφικών

Η κάρτα βίντεο που είναι ενσωματωμένη στην πλακέτα συστήματος του υπολογιστή χρησιμοποιεί τους πόρους της κεντρικής μονάδας επεξεργαστή και τη μνήμη RAM για την επεξεργασία γραφικών. Ένας τέτοιος ελεγκτής είναι πολύ λιγότερο ισχυρός από έναν εξωτερικό, αλλά κοστίζει επίσης πολύ λιγότερο. Εάν δεν πρόκειται να χρησιμοποιήσετε τον φορητό υπολογιστή σας για τρισδιάστατα παιχνίδια, επεξεργασία φωτογραφιών και βίντεο και θέλετε να εξοικονομήσετε κόστος, ο ενσωματωμένος ελεγκτής γραφικών είναι η επιλογή σας. Η ενσωματωμένη κάρτα βίντεο είναι αρκετά ικανή να παράγει παιχνίδια χωρίς πόρους και σας επιτρέπει ακόμη και να παρακολουθείτε ταινίες HD. Σας επιτρέπει επίσης να τρέχετε παλιά παιχνίδια που δεν χρησιμοποιούσαν τρισδιάστατα γραφικά.

Ένα διακριτό σύστημα γραφικών χαρακτηρίζεται από την παρουσία του δικού του επεξεργαστή, σχεδιασμένου ειδικά για την εμφάνιση γραφικών πληροφοριών. Επιπλέον, διαθέτει ξεχωριστή RAM (μνήμη βίντεο). Η διακριτή μνήμη είναι πολύ πιο ακριβή και πιο ισχυρή από την ενσωματωμένη μνήμη.

Βάρος και διαστάσεις της συσκευής

Ανάλογα με το πώς πρόκειται να χρησιμοποιήσετε το laptop, πρέπει να προσέξετε το βάρος και τις διαστάσεις του. Εάν ταξιδεύετε συχνά και σκοπεύετε να παίρνετε τη συσκευή στα ταξίδια σας, τότε ένα σημαντικό σημείο για εσάς θα είναι το πόσο βολικό είναι να μεταφέρετε ένα φορητό υπολογιστή μαζί σας.

Ωστόσο, για λόγους πιο άνετης μεταφοράς, θα πρέπει να θυσιάσετε τη δύναμη της συσκευής. Μια μικρή συσκευή που έχει σχεδιαστεί για να μεταφέρεται συνεχώς έχει διαγώνιο οθόνης όχι μεγαλύτερη από 15 ίντσες, ζυγίζει λιγότερο από 2 κιλά και έχει ματ επιφάνεια που είναι δύσκολο να γρατσουνιστεί. Για ιδιαίτερα συχνά ταξίδια, όπου δεν σκοπεύετε να εκτελέσετε παιχνίδια και εφαρμογές με ένταση πόρων, θα είναι πολύ πιο κερδοφόρο να αγοράσετε ένα netbook ή ακόμα και ένα tablet.

Εάν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε ένα φορητό υπολογιστή αποκλειστικά στο σπίτι, τότε θα πρέπει να εστιάσετε στα τεχνικά χαρακτηριστικά της συσκευής, καθώς το βάρος και οι διαστάσεις του δεν θα παίξουν μεγάλη σημασία για εσάς.

Ισχύς μπαταρίας και διάρκεια μπαταρίας

Εάν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε το φορητό υπολογιστή σας σε τρένα και τρένα όπου δεν υπάρχουν πρίζες, τότε απλά πρέπει να επιλέξετε ένα μοντέλο που να λειτουργεί χωρίς να επαναφορτίζει τον μέγιστο χρόνο.

Όταν επιλέγετε φορητό υπολογιστή για διάρκεια ζωής της μπαταρίας, πρέπει να αναλύσετε προσεκτικά όλες τις διαθέσιμες πληροφορίες. Συχνά, οι τεχνικές παράμετροι που δηλώνονται από τον κατασκευαστή δεν συμπίπτουν καθόλου με τα αποτελέσματα των δοκιμών. Επομένως, εάν η διάρκεια ζωής της μπαταρίας μιας συσκευής είναι ένα πολύ σημαντικό χαρακτηριστικό μιας συσκευής για εσάς, διαβάστε ανεξάρτητες κριτικές για ένα φορητό υπολογιστή σε περιοδικά υπολογιστών. Επιπλέον, χρήσιμες πληροφορίες μπορείτε να βρείτε σε εξειδικευμένα φόρουμ.

Πώς να αυξήσετε τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας του φορητού υπολογιστή

Διάφορες παράμετροι επηρεάζουν τη διάρκεια της εργασίας χωρίς επαναφόρτιση: ισχύς επεξεργαστή, χωρητικότητα μπαταρίας, χωρητικότητα μπαταρίας, φωτεινότητα οθόνης, απόδοση, χρήση πρόσθετων συσκευών. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να αυξήσετε τη διάρκεια της συσκευής, αλλά όλοι συνδέονται με διάφορους περιορισμούς (μείωση της φωτεινότητας της οθόνης, μη εργασία με εφαρμογές έντασης πόρων, απενεργοποίηση της κάρτας δικτύου ή των ασύρματων προσαρμογέων κ.λπ.). Αλλά ο ευκολότερος τρόπος για να παρατείνετε τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας του φορητού υπολογιστή σας είναι να αποκτήσετε μια εφεδρική μπαταρία που μπορείτε απλώς να την έχετε μαζί σας.

Οι πιο πρόσφατοι φορητοί υπολογιστές χρησιμοποιούν τις τεχνολογίες εξοικονόμησης ενέργειας Speed-Step και AMD PowerNow! της Intel για τη ρύθμιση της ταχύτητας ρολογιού του επεξεργαστή.

Αφαιρούμενες μονάδες δίσκου

Παρά την ευρεία χρήση του Διαδικτύου και των τεχνολογιών flash, εξακολουθεί να είναι πιο βολικό να αποθηκεύονται ορισμένες πληροφορίες σε CD και DVD, το πλεονέκτημα των οποίων είναι το χαμηλό κόστος και η δυνατότητα επανεγγραφής.

Ταυτόχρονα, πολλοί κατασκευαστές αρνούνται να χρησιμοποιήσουν μονάδες οπτικού δίσκου, καθώς αυτό επιτρέπει τη μείωση του μεγέθους και του βάρους της συσκευής. Επομένως, οι υπερφορητοί υπολογιστές, κατά κανόνα, δεν είναι εξοπλισμένοι με μονάδες δίσκου. Ωστόσο, εάν σκοπεύετε να εγκαθιστάτε συνεχώς νέα παιχνίδια στον φορητό υπολογιστή σας και να παρακολουθείτε ταινίες, δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς τη χρήση μονάδας DVD.

Λειτουργικό σύστημα

Κατά κανόνα, οι φορητοί υπολογιστές πωλούνται με προεγκατεστημένα λειτουργικά συστήματα. Τα πιο κοινά λειτουργικά συστήματα επί του παρόντος είναι συστήματα της οικογένειας των Windows: XP, Vista, 7, τα οποία είναι αρκετά για τις ανάγκες των περισσότερων χρηστών. Ωστόσο, αυτά τα συστήματα απαιτούν άδεια και επομένως αυξάνουν το κόστος ενός φορητού υπολογιστή, οπότε αν έχετε την ευκαιρία να αγοράσετε ένα φορητό υπολογιστή σε χαμηλότερη τιμή με παρόμοιες τεχνικές παραμέτρους, αλλά ένα λειτουργικό σύστημα που δεν σας ταιριάζει, μη διστάσετε να το αγοράσετε , και μπορείτε να εγκαταστήσετε μόνοι σας το επιθυμητό λειτουργικό σύστημα.

Οι φορητοί υπολογιστές Apple διαθέτουν ιδιόκτητο λειτουργικό σύστημα Mac OS και ένα σύνολο από όλες τις απαραίτητες εφαρμογές για εργασία. Σε αυτήν την περίπτωση, δεν θα χρειαστεί να επανεγκαταστήσετε τίποτα. Τις περισσότερες φορές, οι χρήστες εγκαταλείπουν συστήματα που βασίζονται σε Linux / Unix, τα οποία απαιτούν περισσότερες δεξιότητες, δεν είναι κατάλληλα για την εκτέλεση παιχνιδιών, καθώς και για μια σειρά από άλλες εφαρμογές.

Στην εποχή μας, είναι γενικά αποδεκτό ότι ένας επεξεργαστής διπλού πυρήνα είναι οι πολλοί υπολογιστές προϋπολογισμού. Μια «πραγματική» CPU ξεκινά με 4 πυρήνες. Για μεγάλο χρονικό διάστημα, αυτό ήταν πράγματι αρκετό, και πολυάριθμο λογισμικό χρησιμοποίησε με επιτυχία όλους τους πόρους που παρέχονται. Τώρα οι 6πύρηνες επεξεργαστές και μετά οι πιο «δυναμικοί» έχουν γίνει αρκετά συνηθισμένοι. Πόσο σχετική είναι η αύξηση του multithreading στα παιχνίδια; Ο πόρος uk.hardware.info διεξήγαγε δοκιμές για να προσδιορίσει πόσοι πυρήνες χρειάζονται για παιχνίδια, πού είναι το όριο της λογικής αύξησης αυτών των υπολογιστικών μονάδων κατά την επιλογή ενός επεξεργαστή και, κατά συνέπεια, των δαπανών σε καθόλου φθηνές "πέτρες". Προσφέρω μια δωρεάν μετάφραση αυτού του τεστ.

Σκοπός της αξιολόγησης και συμμετέχοντες

Ο στόχος είναι να καθορίσετε πόσα χρήματα θα προετοιμαστείτε για να αγοράσετε έναν επεξεργαστή που δεν χρειάζεται να ανησυχείτε μήπως γίνει εμπόδιο στο συναρμολογημένο σύστημα gaming. Φυσικά, αυτή η δοκιμή είναι ενδιαφέρουσα για εκείνους των οποίων ο προϋπολογισμός που διατίθεται για την αγορά εξαρτημάτων δεν είναι απεριόριστος και θέλετε να επενδύσετε πιο αποτελεσματικά κάθε ρούβλι σε gigahertz (gigabyte, κ.λπ.).

Στην πορεία, θα προσπαθήσουμε να αποφασίσουμε τι είναι καλύτερο να επενδύσουμε σε πρόσθετους πυρήνες επεξεργαστή ή σε ταχύτερη κάρτα γραφικών ή να αγοράσουμε. Είναι σημαντικό να κατανοήσουμε πόσο ένα παιχνίδι μπορεί να λειτουργήσει με πολλούς πυρήνες και πόσο αυξάνεται η απόδοση (αν υπάρχει) με την αύξηση του αριθμού τους.

Για τη δοκιμή, συναρμολογήθηκε η ακόλουθη βάση:

  • Επεξεργαστής - Intel Core i9 7900X Skylake-X CPU 10 πυρήνων @ 4,5 GHz.
  • Μητρική πλακέτα - ASUS Strix X299-XE Gaming.

Επίσης, πραγματοποιήθηκαν έλεγχοι με τη χρήση επεξεργαστή AMD, για τον οποίο συναρμολογήθηκε η ακόλουθη βάση:

  • Επεξεργαστής - AMD Ryzen 7 2700X σε συχνότητες στοκ και χρησιμοποιώντας όλους τους διαθέσιμους πυρήνες.
  • Μητρική πλακέτα - Asus Crosshair VII Hero WiFi.
  • Μνήμη - G.Skill Trident Z 32GB DDR4-3200 CL14.
  • Κάρτα βίντεο - NVidia GeForce GTX 1080 Ti.
  • Αποθηκευτικός χώρος - 2x SSD Samsung 840 Evo 1TB.
  • OS - Windows 10 64-bit (1803 Ενημέρωση).

Ο επιλεγμένος επεξεργαστής Intel σάς επιτρέπει να απενεργοποιήσετε τους πυρήνες και τα νήματα για την προσομοίωση CPU με διαφορετικές διαμορφώσεις μονάδων υπολογιστών.

Οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν σε πολλές αναλύσεις οθόνης: FullHD, WQHD και Ultra HD με ρυθμίσεις μεσαίων και εξαιρετικά γραφικών. Τρέχοντας λίγο μπροστά, σε υψηλές αναλύσεις η κάρτα γραφικών έγινε ο λαιμός «μπουκαλιού», που μειώνει την αξία του ελέγχου των επεξεργαστών, αλλά εξακολουθεί να δίνει τροφή για σκέψη.

Αποτελέσματα δοκιμών

Assassin's Creed Origins (DX11)

Το παιχνίδι κλιμακώνεται καλά, αλλά μόνο μέχρι ένα ορισμένο όριο.

Ένας επεξεργαστής διπλού πυρήνα προφανώς δεν είναι πλέον κατάλληλος, καθώς μειώνει σημαντικά την απόδοση και η παρουσία 4 πυρήνων, επιπλέον, σε διαμόρφωση με 8 νήματα ή επεξεργαστή με 6 πυρήνες χωρίς HyperThreading, αποδεικνύεται βέλτιστη. Μια περαιτέρω αύξηση των πυρήνων, αν φέρει αποτέλεσμα, δεν είναι τόσο σημαντική.

Call of Duty: WW2 (DX11)

Το παιχνίδι, για να το θέσω ήπια, δεν είναι πολύ ενημερωμένο με το τι πρέπει να κάνει με την αύξηση του αριθμού των πυρήνων.

Η διαφορά, αν και πολύ μικρή, παρατηρείται μόνο σε ανάλυση FullHD σε μεσαίες ρυθμίσεις. Με την αύξηση της ποιότητας της εικόνας, η ελάχιστη διασπορά των αποτελεσμάτων μπορεί να αποδοθεί σε σφάλματα μέτρησης.

Destiny 2 (DX11)

Αυτό το παιχνίδι χρειάζεται επεξεργαστή με τουλάχιστον 4 πυρήνες. Ωστόσο, τα περισσότερα από αυτά είναι αζήτητα. Για να είμαστε δίκαιοι, πρέπει να πούμε ότι αυτό ισχύει για χαμηλές αναλύσεις (όχι περισσότερες από FullHD) και για ρυθμίσεις γραφικών μεσαίου-υψηλού.

Με την αύξηση του φορτίου στην κάρτα γραφικών, ο ρόλος του επεξεργαστή στην απόδοση μειώνεται και η διαφορά μεταξύ της πιο "αδύναμης" διπλού πυρήνα και της κορυφαίας CPU μειώνεται στο μηδέν.

F1 2017 (DX11)

Εδώ είναι παρόμοια συμπεριφορά όπως στο προηγούμενο παιχνίδι.

Ο διπλός πυρήνας μειώνει σημαντικά την απόδοση, αλλά, και πάλι, όχι στις υψηλότερες αναλύσεις. Ξεκινώντας από τις ultra ρυθμίσεις στα 1440p, η διαφορά μεταξύ των "πετρών" είναι ελάχιστη. Ωστόσο, ο 10πύρηνος ξεχωρίζει κάπως σε ορισμένα modes. Ναι, και ο Ryzen αισθάνεται πολύ καλά ακριβώς κάτω από υψηλό φορτίο.

Far Cry 5 (DX11)

Άλλο ένα παιχνίδι που αδιαφορεί για τον αριθμό των πυρήνων του επεξεργαστή.

Σε υψηλές αναλύσεις, οι CPU στις διαμορφώσεις 6C/12T και 10C/20T ξεχωρίζουν λίγο, αλλά, πραγματικά, η αύξηση του FPS είναι τόσο ασήμαντη που δεν δικαιολογεί την υπερπληρωμή για αυτούς τους πυρήνες.

Final Fantasy XV (DX11)

Είναι ασφαλές να πούμε ότι ο διπύρηνος επεξεργαστής είναι το «φρένο» για αυτό το παιχνίδι σε ανάλυση FullHD και 1440p.

Ωστόσο, μπορεί να υπάρχουν παράπονα για την παραλλαγή με 4 πυρήνες και χωρίς HyperThreading. Όλα τα παραπάνω δείχνουν πολύ κοντινά αποτελέσματα. Το AMD Ryzen είναι καλό σε όλες τις λειτουργίες.

Fortnite (DX11)

Η μόνη αισθητή διαφορά είναι στις ρυθμίσεις ανάλυσης FullHD και μεσαίας ποιότητας εικόνας. Η Dual-core Intel έμεινε πίσω και, παραδόξως, τα αποτελέσματα της AMD είναι περίπου 15% χαμηλότερα. Η υπόλοιπη ομάδα των «συντρόφων» είναι πολύ δεμένη. Καθώς το φορτίο στη GPU αυξάνεται, η διαφορά μεταξύ της CPU εξανεμίζεται.

Ghost Recon: Wildlands (DX11)

Άλλη μια επιβεβαίωση ότι δύο πυρήνες δεν είναι αρκετοί στην εποχή μας.

Σε συνθήκες όπου η κάρτα βίντεο δεν έχει φορτωθεί ακόμη "στα μάτια", η έλλειψη υπολογιστικών μονάδων εκδηλώνεται αισθητά.

Μπορείτε να δείτε ότι σε όλες τις λειτουργίες οι 6 πυρήνες είναι κατώτεροι από τους 4 πυρήνες και η παρουσία δύο πρόσθετων "σιδερένιων" πυρήνων είναι κατώτερη από τέσσερα νήματα HyperThreading. Για να είμαστε δίκαιοι, μιλάμε για διαφορά 1-2 FPS, και αυτό μπορεί να παραμεληθεί εντελώς.

Middle Earth: Shadow of War (DX11)

Και πάλι, η εικόνα είναι ήδη γνωστή - με χαμηλό φορτίο στην κάρτα βίντεο, ο διπλός πυρήνας υστερεί.

Ξεκινώντας με τη διαμόρφωση 4C / 4T, πρακτικά δεν υπάρχει διαφορά μεταξύ των επεξεργαστών.

Need for Speed: Απόσβεση (DX11)

Η μηχανή Frostbite πάνω στην οποία είναι χτισμένο αυτό το παιχνίδι ξέρει πώς να διαχειρίζεται τους πόρους που παρέχονται.

Είναι αλήθεια ότι η πιο αξιοσημείωτη αύξηση εμφανίζεται κατά τη μετακίνηση από 2 σε 4 πυρήνες και είναι επιθυμητό να συμπεριληφθεί και το HyperThreading. Ή 6 πυρήνες σε οποιαδήποτε διαμόρφωση.

PlayerUnknown's Battlegrounds (DX11)

Οι επεξεργαστές με 4 πυρήνες και πάνω έχουν καλή αίσθηση.

Ο διπλός πυρήνας είναι κατώτερος στις περισσότερες επιλογές. Επιπλέον, το μεγαλύτερο αποτέλεσμα επιτυγχάνεται με την παρουσία 6 πυρήνων.

Θήραμα (DX11)

Το παιχνίδι δεν κλιμακώνεται καλά στους πυρήνες.

Εκτός εάν υπάρχουν μέγιστες ρυθμίσεις σε FullHD, οι επεξεργαστές ευθυγραμμίζονται σύμφωνα με την ιεραρχία. Και σε 4K, ένας διπλός πυρήνας σάς επιτρέπει να λαμβάνετε την ίδια ποσότητα FPS με έναν δεκαπύρηνο. Επιπλέον, υπάρχει μια αξιοσημείωτη σαφής εύνοια για την παρουσία του HyperThreading, αν και το αποτέλεσμα της χρήσης του υπολογίζεται σε πολλά FPS.

Σε χαμηλές αναλύσεις, η AMD αποδίδει χειρότερα, αποδίδει σε όλους και αισθητά. Είναι αλήθεια ότι όσο υψηλότερη είναι η ανάλυση και οι ρυθμίσεις γραφικών, τόσο πιο δικαιολογημένη είναι η χρήση αυτής της συγκεκριμένης "πέτρας".

Total War: Warhammer (DX11)

Το παιχνίδι σχετίζεται καλά με την παρουσία ενός επεξεργαστή 6 πυρήνων.

Στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτή αποδεικνύεται η καλύτερη επιλογή.

The Witcher 3 (DX11)

Το Witcher αντιδρά άσχημα στο multi-core.

Σχεδόν όλο το πλεονέκτημα προέρχεται από τη μετάβαση από 2 σε 4 πυρήνες. Και ακόμη και τότε, εμφανίζεται σε ρυθμίσεις γραφικών FullHD και μεσαίων.

Battlefield 1 (DX12)

Ο κινητήρας Frostbite μπορεί να φτάσει τους 6 πυρήνες και τα 12 νήματα.

Μια περαιτέρω αύξηση της «απότομης κλίσης» του επεξεργαστή δεν έχει κανένα αποτέλεσμα. Η βέλτιστη επιλογή είναι ακριβώς ο εξαπύρηνος, ή, σε ακραίες περιπτώσεις, ένας τετραπύρηνος, αλλά πάντα με το HyperThreading «ενώ».

Το AMD Ryzen δείχνει καλό, αν και χάνει σε ανάλυση FullHD, αλλά στα 1440p δείχνει σχεδόν τα ίδια αποτελέσματα, ενώ η Intel «πέφτει» στο επίπεδο της AMD.

Forza Motorsport 7 (DX12)

Το παιχνίδι κλιμακώνεται επίσης καλά και το να έχει 8 νήματα ή 6 πυρήνες είναι η βέλτιστη διαμόρφωση για το Forza Motorsport 7. Οτιδήποτε χαμηλότερο θα αποτελεί εμπόδιο στο σύστημα.

The Division (DX12)

Δύο πυρήνες δεν είναι αρκετοί για αυτό το παιχνίδι.

Χρειάζεστε τουλάχιστον το διπλάσιο, και κατά προτίμηση με το HyperThreading. Περαιτέρω αύξηση στην προσθήκη πολλαπλών πυρήνων του FPS δεν φέρνει. Και πάλι, η παρουσία 8 νημάτων ή 6 «σιδερένιων» πυρήνων είναι η καλύτερη επιλογή.

Wolfenstein 2: The New Colossus (Vulkan)

Ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί τη δική του μηχανή και το δικό του APi φορτώνει περισσότερο την κάρτα βίντεο και ποιος επεξεργαστής χρησιμοποιείται δεν είναι τόσο σημαντικό. Παρατηρείται μια μικρή αύξηση στα FPS με 6 πυρήνες, αλλά η διαφορά είναι εντός λίγων τοις εκατό.

Συμπέρασμα. Multi-core - πόσους πυρήνες χρειάζεστε για παιχνίδια;

Όπως έδειξαν οι δοκιμές, τα πιο «εξαρτώμενα από τον πυρήνα» παιχνίδια είναι τα Forza Motorsport 7, Assassin's Creed: Origins, Battlefield 1 και Need For Speed​​​Payback. Φυσικά, μιλάμε, με σπάνιες εξαιρέσεις, για αναλύσεις FullHD και όχι τις υψηλότερες ρυθμίσεις γραφικών.

Η διαφορά στην απόδοση μεταξύ ενός διπλού πυρήνα και ενός 10-πύρηνου μπορεί να είναι έως και δύο φορές. Η χρήση 4 πυρήνων μειώνει αυτό το μειονέκτημα στο μισό, ανεβάζοντάς το στο 50%, και η παρουσία του HyperThreading μειώνει την ελκυστικότητα των κορυφαίων «λίθων» σχεδόν στο τίποτα. Σε ορισμένες περιπτώσεις, η διαφορά είναι αισθητή με την παρουσία διπλού αριθμού νημάτων σε σχέση με τους πυρήνες.

Με την αύξηση της ανάλυσης οθόνης, στη συντριπτική πλειοψηφία των περιπτώσεων δεν υπάρχει διαφορά μεταξύ της CPU, γιατί σε αυτή την περίπτωση το κύριο φορτίο πέφτει στον επεξεργαστή βίντεο.

Αν μιλάμε για ελκυστικότητα όσον αφορά την απόδοση που δείχνουν οι επεξεργαστές, τότε η κατάσταση εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από την ανάλυση στην οποία ξεκινούν τα παιχνίδια.

  • 1080p (FullHD). Σε μεσαίες ρυθμίσεις γραφικών, οι επεξεργαστές που κυμαίνονται από 4C / 8T έως 6C / 12T είναι η καλύτερη επιλογή. Ένα χαμηλό φορτίο σε μια κάρτα βίντεο, ειδικά σε μια κορυφαία, αποκαλύπτει την έλλειψη απόδοσης ενός επεξεργαστή διπλού πυρήνα. Κατά τη μετάβαση σε ρυθμίσεις ultra, η διαφορά μεταξύ των CPU μειώνεται. Η AMD Ryzen δείχνει αποτελέσματα σε επίπεδο Intel 4C / 8T.
  • 1440 p. Εδώ, η απόδοση της κάρτας βίντεο επηρεάζει περισσότερο από τον επεξεργαστή, κάτι που αντικατοπτρίζεται στη μικρή διαφορά μεταξύ των επεξεργαστών. Ακόμη και ο διπλός πυρήνας είναι κατώτερος από την ισχύ του 7-8%, και ακόμη και με μεσαίες ρυθμίσεις γραφικών, η μετάβαση στο "ultra" μειώνει την εξάρτηση από τον επεξεργαστή. Η AMD γίνεται πολύ ελκυστική.
  • 2160 p. Όλα εξαρτώνται από τις δυνατότητες της κάρτας βίντεο. Τα πλεονεκτήματα μιας συγκεκριμένης CPU υπολογίζονται σε κλάσματα του ποσοστού, το μέγιστο - 1-2%, το οποίο μπορεί να παραμεληθεί εντελώς. Μια ισχυρή και ακριβή CPU 10 πυρήνων δεν έχει ουσιαστικά κανένα πλεονέκτημα σε σχέση με μια πιο προσιτή 4πύρηνη.

Αν προχωρήσουμε στην επιλογή CPU, τότε, αυστηρά μιλώντας, ακόμη και τέτοιες λύσεις προϋπολογισμού όπως οι Intel Pentium G4560, Pentium G5400 και παρόμοιες κάνουν αρκετά καλά τη δουλειά τους. Κι όμως, δεν πρέπει να ξεγελιέστε. Οι πιο ισχυροί επεξεργαστές θα σας επιτρέψουν να λαμβάνετε περισσότερα καρέ ανά λεπτό, για να διασφαλίσετε ότι δεν υπάρχουν ή ελαχιστοποιούνται οι πτώσεις FPS λόγω υψηλότερων υπολογιστικών δυνατοτήτων. Ο χρόνος για τον διπλό πυρήνα τελειώνει.

Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς μια κατάσταση όταν μια εταιρεία αγοράζει μια CPU προϋπολογισμού για μια κάρτα βίντεο κορυφαίας κατηγορίας (και, πιθανότατα, για μια μη φθηνότερη μητρική πλακέτα, μνήμη κ.λπ.). Δεν θα είναι δυνατό να αποκαλυφθούν οι δυνατότητες της κάρτας βίντεο. Εκτός από υψηλές αναλύσεις.

Αλλά η επιλογή με 4C / 12T ή 6C / 6T φαίνεται ήδη πολύ πιο ελκυστική. Επιπλέον, η επιλογή 6C / 12T δεν δίνει περισσότερο ή λιγότερο αισθητά πλεονεκτήματα. Η παρουσία 10 ή περισσότερων πυρήνων για παιχνίδια δεν έχει σημασία.

Όταν μεταβαίνετε σε υψηλές αναλύσεις, η προσοχή πρέπει να στρέφεται όχι τόσο στον επεξεργαστή, αλλά στις δυνατότητες και την κατηγορία της κάρτας βίντεο. Είναι αυτή που γίνεται ο περιοριστής στην επίτευξη υψηλών τιμών FPS και υψηλών ρυθμίσεων γραφικών.

Όσο για τον πολυπύρηνο, τότε υπάρχει μια ελαφρώς διαφορετική κατάσταση. Εάν, ωστόσο, το FullHD δεν σας αρκεί, τότε, δεδομένης της χαμηλής κλίμακας των παιχνιδιών ανά πυρήνες, είναι προτιμότερο να προτιμάτε υψηλότερη συχνότητα λειτουργίας τους παρά σε ποσότητα, αλλά με μικρότερο αριθμό MHz. Και αν υπάρχει επίσης η ευκαιρία να υπερχρονιστεί ένας τέτοιος επεξεργαστής, τότε όλα είναι καλά.

Αν εξετάσουμε το ερώτημα τι είναι καλύτερο, ένας επεξεργαστής με ή χωρίς HyperThreading, τότε, κρίνοντας από τα αποτελέσματα των δοκιμών, μια CPU με 4C/8T πρακτικά αντιστοιχεί σε 6C/6T, αν και η τελευταία είναι ελαφρώς καλύτερη σε χαμηλές αναλύσεις. Λοιπόν, εάν πάρετε έναν συνδυασμό 6C / 12T, τότε έχουμε μια σχεδόν ιδανική επιλογή που θα σας επιτρέψει να λάβετε τον μέγιστο αριθμό FPS και ταυτόχρονα δεν μπορείτε να φοβάστε την εμφάνιση τυχόν "αστοχιών" κάτω από Βαρύ φορτίο.

Αυτή είναι όλη η κατάσταση σήμερα. Και τι θα γίνει αύριο, με την κυκλοφορία νέων παιχνιδιών ή των νέων εκδόσεων τους; Θα ήταν ωραίο να γνωρίζουμε πόσο χρόνο αφιερώνουν οι προγραμματιστές για την κλιμάκωση των μηχανών παιχνιδιών, αλλά αυτή η γνώση είναι μυστική και κατά κάποιο τρόπο δεν διαφημίζεται πραγματικά. Προς το παρόν, αυτό σαφώς δεν αποτελεί κορυφαία προτεραιότητα για τους δημιουργούς παιχνιδιών.

Από τη μία πλευρά, η χρήση 4 πυρήνων / νημάτων στη συντριπτική πλειονότητα των περιπτώσεων εγγυάται μέγιστη ή κοντά σε αυτήν την απόδοση σε αναλύσεις όχι υψηλότερες από το FullHD. Επομένως, δεν χρειάζεται να παραλληλιστούν οι υπολογισμοί.

Όσον αφορά τη μετάβαση σε 2K, 4K και υψηλότερα, εδώ θα χρειαστεί πιο σοβαρή υπολογιστική ισχύς, αλλά προκύπτει ένα άλλο πρόβλημα - οι υπάρχοντες επεξεργαστές βίντεο εξακολουθούν να δυσκολεύονται να "χωνέψουν" ένα τέτοιο φορτίο και επομένως δεν χρειάζεται να ασχοληθούμε με την κλιμάκωση σε αρκετούς πυρήνες, επειδή οι κ. 4-6 είναι αρκετά ικανοί να φορτώσουν την κάρτα βίντεο "κατά μήκος της ίσαλας γραμμής".

Όταν βγει μια νέα γενιά τσιπ γραφικών (αναμένεται σύντομα 11η γενιά NVidia), τότε θα δούμε.

Και όλα αυτά οδηγούν στο εξής. Ακόμη και για ένα top ή pre-top σύστημα gaming, η καλύτερη επιλογή είναι ένας επεξεργαστής με τουλάχιστον 4 πυρήνες και 8 νήματα ή μια επιλογή 6 πυρήνων. Ιδανικό εάν εξακολουθούν να έχουν δυνατότητα overclocking.

Παρεμπιπτόντως, αυτό είναι επίσης βέλτιστο για την τιμή, επειδή τέτοιες "πέτρες" είναι αρκετά προσιτές. Για παράδειγμα, ένας 6πύρηνος Intel Core i5 8600K θα κοστίσει περίπου 18.000 ρούβλια, η έκδοση με HyperThreading με τη μορφή ενός Intel Core i7 8700K είναι ήδη 6 χιλιάδες πιο ακριβή. Παρεμπιπτόντως, το 4-πύρηνο, 8-thread i7 7700K έχει περίπου την ίδια τιμή. Ελαφρώς φθηνότερο, κατά περίπου 1000 ρούβλια, AMD Ryzen 7 2700X.

Για παράδειγμα, ο φθηνότερος 10-πύρηνος Intel Core i9 7900X, ο οποίος μπορεί να προσφέρει μερικά επιπλέον FPS, θα κοστίζει τουλάχιστον δύο φορές περισσότερο από ένα i7 8700K. Ας μην ξεχνάμε ότι πρόκειται για ένα τελείως διαφορετικό επίπεδο, και θα χρειαστείτε μια εντελώς διαφορετική μητρική πλακέτα, με υποδοχή 2066.

Έτσι, το multi-core δεν είναι κακό, αλλά δεν πρέπει να ξεχνάτε τα megahertz, τα παιχνίδια τα λατρεύουν. Καλοί και γρήγοροι επεξεργαστές, υψηλά FPS και νίκη επί των εχθρών!

Τον αγώνα για πρόσθετες επιδόσεις στην αγορά επεξεργαστών μπορούν να κερδίσουν μόνο εκείνοι οι κατασκευαστές που, με βάση τις τρέχουσες τεχνολογίες κατασκευής, μπορούν να παρέχουν μια λογική ισορροπία μεταξύ της ταχύτητας ρολογιού και του αριθμού των πυρήνων υπολογιστών. Χάρη στη μετάβαση στις τεχνολογίες διεργασίας 90 και 65 nm, κατέστη δυνατή η δημιουργία επεξεργαστών με μεγάλο αριθμό πυρήνων. Σε μεγάλο βαθμό, αυτό οφειλόταν στις νέες επιλογές για τη ρύθμιση της απαγωγής θερμότητας και στο μέγεθος των πυρήνων, γι' αυτό σήμερα βλέπουμε την εμφάνιση ενός αυξανόμενου αριθμού τετραπύρηνων επεξεργαστών. Τι γίνεται όμως με το λογισμικό; Πόσο καλά κλιμακώνεται από έναν σε δύο ή τέσσερις πυρήνες;

Σε έναν ιδανικό κόσμο, τα προγράμματα βελτιστοποιημένα για νήματα θα επέτρεπαν στο λειτουργικό σύστημα να διανέμει πολλαπλά νήματα στους διαθέσιμους πυρήνες επεξεργασίας, είτε μονοπύρηνα είτε πολλαπλών πυρήνων, μονοπύρηνων ή πολλαπλών πυρήνων. Η προσθήκη νέων πυρήνων επιτρέπει μεγαλύτερη ώθηση απόδοσης από οποιαδήποτε αύξηση ταχύτητας ρολογιού. Αυτό είναι πραγματικά λογικό: περισσότεροι εργαζόμενοι σχεδόν πάντα θα ολοκληρώσουν μια εργασία γρηγορότερα από λιγότεροι, πιο γρήγοροι εργαζόμενοι.

Αλλά έχει νόημα να εξοπλίσουμε επεξεργαστές με τέσσερις ή και περισσότερους πυρήνες; Υπάρχει αρκετή δουλειά για να φορτωθούν τέσσερις ή περισσότεροι πυρήνες; Λάβετε υπόψη ότι είναι πολύ δύσκολο να κατανεμηθεί η εργασία μεταξύ πυρήνων, έτσι ώστε οι φυσικές διεπαφές όπως το HyperTransport (AMD) ή το Front Side Bus (Intel) να μην γίνονται εμπόδιο. Υπάρχει μια τρίτη επιλογή: ο μηχανισμός που κατανέμει το φορτίο μεταξύ των πυρήνων, δηλαδή ο διαχειριστής του λειτουργικού συστήματος, μπορεί επίσης να γίνει συμφόρηση.

Η μετάβαση ενός πυρήνα σε διπλό πυρήνα της AMD πήγε σχεδόν άψογα, καθώς η εταιρεία δεν ώθησε το θερμικό περίβλημα σε ακραία επίπεδα όπως έκαναν οι επεξεργαστές Pentium 4 της Intel. Έτσι οι επεξεργαστές Athlon 64 X2 ήταν ακριβοί αλλά λογικοί και η σειρά Pentium D 800 ήταν διαβόητη για την καυτή δουλειά του. Αλλά οι επεξεργαστές 65 nm της Intel, και ειδικά η σειρά Core 2, άλλαξαν την εικόνα. Η Intel κατάφερε να συνδυάσει δύο επεξεργαστές Core 2 Duo σε ένα πακέτο, σε αντίθεση με την AMD, η οποία είχε ως αποτέλεσμα τον τρέχοντα Core 2 Quad. Η AMD υπόσχεται να κυκλοφορήσει τους δικούς της τετραπύρηνους επεξεργαστές Phenom X4 πριν από το τέλος του τρέχοντος έτους.

Στο άρθρο μας, θα δούμε τη διαμόρφωση του Core 2 Duo σε τέσσερις πυρήνες, δύο πυρήνες και έναν πυρήνα. Και ας δούμε πόσο καλά κλιμακώνεται η απόδοση. Αξίζει να μεταβείτε σε τέσσερις πυρήνες σήμερα;

Ένας πυρήνας

Ο όρος "μονόπυρηνα" αναφέρεται σε έναν επεξεργαστή που έχει έναν πυρήνα επεξεργασίας. Αυτό περιλαμβάνει σχεδόν όλους τους επεξεργαστές από την αρχή της αρχιτεκτονικής 8086 έως τους Athlon 64 και Intel Pentium 4. Μέχρι που η διαδικασία κατασκευής έγινε αρκετά λεπτή ώστε να δημιουργηθούν δύο πυρήνες επεξεργασίας σε ένα μόνο τσιπ, η μετάβαση σε μια μικρότερη τεχνολογία διεργασίας χρησιμοποιήθηκε για τη μείωση τάση λειτουργίας, αυξήστε τις ταχύτητες ρολογιού ή προσθέστε μπλοκ λειτουργιών και μνήμη cache.

Η εκτέλεση ενός επεξεργαστή μονού πυρήνα σε υψηλές ταχύτητες ρολογιού μπορεί να προσφέρει καλύτερη απόδοση για μια μεμονωμένη εφαρμογή, αλλά ένας τέτοιος επεξεργαστής μπορεί να εκτελέσει μόνο ένα πρόγραμμα (νήμα) κάθε φορά. Η Intel έχει εφαρμόσει την έννοια του Hyper-Threading, η οποία μιμείται την παρουσία πολλαπλών πυρήνων για το λειτουργικό σύστημα. Η τεχνολογία HT κατέστησε δυνατή την καλύτερη φόρτωση των μεγάλων αγωγών των επεξεργαστών Pentium 4 και Pentium D. Φυσικά, το κέρδος απόδοσης δεν ήταν μεγάλο, αλλά η απόκριση του συστήματος ήταν σίγουρα καλύτερη. Και σε ένα περιβάλλον πολλαπλών εργασιών, αυτό μπορεί να είναι ακόμη πιο σημαντικό, καθώς θα μπορείτε να κάνετε κάποια εργασία ενώ ο υπολογιστής σας εργάζεται σε μια συγκεκριμένη εργασία.

Επειδή οι επεξεργαστές διπλού πυρήνα είναι τόσο φθηνοί αυτές τις μέρες, δεν συνιστούμε επεξεργαστές μονού πυρήνα εκτός και αν θέλετε να εξοικονομήσετε κάθε δεκάρα.


Ο επεξεργαστής Core 2 Extreme X6800 ήταν ο ταχύτερος επεξεργαστής στη σειρά Intel Core 2 τη στιγμή της κυκλοφορίας, λειτουργώντας σε συχνότητα 2,93 GHz. Σήμερα, οι επεξεργαστές διπλού πυρήνα έχουν φτάσει τα 3,0 GHz, αν και σε υψηλότερη συχνότητα διαύλου FSB1333.

Η μετάβαση σε δύο πυρήνες επεξεργαστή σημαίνει διπλάσια ισχύ επεξεργασίας, αλλά μόνο σε εφαρμογές που έχουν βελτιστοποιηθεί για πολλαπλή νήμα. Συνήθως τέτοιες εφαρμογές περιλαμβάνουν επαγγελματικά προγράμματα που χρειάζονται υψηλή επεξεργαστική ισχύ. Ωστόσο, ένας επεξεργαστής διπλού πυρήνα εξακολουθεί να έχει νόημα, ακόμα κι αν χρησιμοποιείτε τον υπολογιστή σας μόνο για email, περιήγηση στον Ιστό και έγγραφα γραφείου. Από τη μία πλευρά, τα σύγχρονα μοντέλα επεξεργαστών διπλού πυρήνα δεν καταναλώνουν πολύ περισσότερη ενέργεια από τα μοντέλα ενός πυρήνα. Από την άλλη πλευρά, ο δεύτερος πυρήνας επεξεργασίας όχι μόνο προσθέτει απόδοση, αλλά βελτιώνει και την απόκριση του συστήματος.

Περιμένατε ποτέ το WinRAR ή το WinZIP να ολοκληρώσει τη συμπίεση των αρχείων; Σε ένα μηχάνημα ενός πυρήνα, είναι απίθανο να μπορείτε να κάνετε γρήγορη εναλλαγή μεταξύ των παραθύρων. Ακόμη και η αναπαραγωγή DVD μπορεί να αγχώσει έναν μεμονωμένο πυρήνα όσο μια τρομακτική εργασία. Ο επεξεργαστής διπλού πυρήνα διευκολύνει τον χειρισμό πολλαπλών εφαρμογών ταυτόχρονα.

Οι επεξεργαστές διπλού πυρήνα της AMD περιλαμβάνουν δύο πλήρεις πυρήνες με κρυφή μνήμη, έναν ενσωματωμένο ελεγκτή μνήμης και έναν διακόπτη cross-switch που μοιράζεται τη μνήμη και το HyperTransport. Η Intel ακολούθησε μια διαδρομή παρόμοια με την πρώτη Pentium D, εγκαθιστώντας δύο πυρήνες Pentium 4 στον φυσικό επεξεργαστή. Δεδομένου ότι ο ελεγκτής μνήμης είναι μέρος του chipset, ο δίαυλος συστήματος πρέπει να χρησιμοποιηθεί τόσο για επικοινωνία μεταξύ των πυρήνων όσο και για πρόσβαση στη μνήμη, η οποία επιβάλλει ορισμένους περιορισμούς απόδοσης. Ο επεξεργαστής Core 2 Duo διαθέτει πιο προηγμένους πυρήνες που προσφέρουν καλύτερη απόδοση ανά ρολόι και καλύτερη απόδοση ανά watt. Οι δύο πυρήνες χρησιμοποιούν μια κοινή κρυφή μνήμη L2, η οποία σας επιτρέπει να ανταλλάσσετε δεδομένα χωρίς τη χρήση του διαύλου συστήματος.

Ο Core 2 Quad Q6700 τρέχει στα 2,66 GHz χρησιμοποιώντας δύο πυρήνες Core 2 Duo στο εσωτερικό.

Αν σήμερα υπάρχουν πολλοί λόγοι για να μεταβείτε σε επεξεργαστές διπλού πυρήνα, τότε τέσσερις πυρήνες δεν φαίνονται ακόμη τόσο πειστικοί. Ένας από τους λόγους είναι η περιορισμένη βελτιστοποίηση προγραμμάτων για πολλαπλά νήματα, αλλά υπάρχουν και ορισμένα προβλήματα στην αρχιτεκτονική. Αν και η AMD επικρίνει σήμερα την Intel για τη συσκευασία δύο διπλών πυρήνων σε έναν επεξεργαστή, θεωρώντας ότι δεν είναι μια «αληθινή» τετραπύρηνη CPU, η προσέγγιση της Intel λειτουργεί καλά επειδή οι επεξεργαστές προσφέρουν απόδοση τετραπλού πυρήνα. Από την άποψη της παραγωγής, είναι ευκολότερο να έχετε υψηλή απόδοση μήτρας και να παράγετε περισσότερα προϊόντα με μικρότερους πυρήνες που μπορούν στη συνέχεια να συνδυαστούν για ένα νέο, πιο ισχυρό προϊόν σε μια νέα διαδικασία. Όσον αφορά την απόδοση, υπάρχουν «συμφορήσεις» - δύο μήτρες επικοινωνούν μεταξύ τους μέσω του διαύλου συστήματος, επομένως είναι πολύ δύσκολο να διαχειριστείτε πολλαπλούς πυρήνες που κατανέμονται σε πολλές μήτρες. Αν και η παρουσία πολλαπλών κρυστάλλων επιτρέπει καλύτερη εξοικονόμηση ενέργειας και προσαρμογή των συχνοτήτων των μεμονωμένων πυρήνων στις ανάγκες της εφαρμογής.

Οι πραγματικοί τετραπύρηνες επεξεργαστές χρησιμοποιούν τέσσερις πυρήνες, οι οποίοι, μαζί με τη μνήμη cache, βρίσκονται στο ίδιο καλούπι. Η παρουσία μιας κοινής ενοποιημένης κρυφής μνήμης είναι σημαντική εδώ. Η AMD θα εφαρμόσει αυτήν την προσέγγιση εξοπλίζοντας 512 KB μνήμης cache L2 ανά πυρήνα και προσθέτοντας προσωρινή μνήμη L3 για όλους τους πυρήνες. Το πλεονέκτημα της AMD είναι ότι θα είναι δυνατό να απενεργοποιήσετε μεμονωμένους πυρήνες και να ενισχύσετε άλλους για να έχετε καλύτερη απόδοση μονού νήματος. Η Intel θα ακολουθήσει τον ίδιο δρόμο, αλλά όχι πριν από την εισαγωγή της αρχιτεκτονικής Nehalem το 2008.

Τα βοηθητικά προγράμματα πληροφοριών συστήματος όπως το CPU-Z σάς επιτρέπουν να βλέπετε τον αριθμό των πυρήνων και τα μεγέθη της κρυφής μνήμης, αλλά όχι τη διάταξη του επεξεργαστή. Δεν θα αναγνωρίσετε ότι ο Core 2 Quad (ή ο τετραπύρηνος Extreme Edition που φαίνεται στο στιγμιότυπο οθόνης) έχει δύο πυρήνες.


Στην προοδευτική εποχή μας, ο αριθμός των πυρήνων παίζει κυρίαρχο ρόλο στην επιλογή ενός υπολογιστή. Εξάλλου, χάρη στους πυρήνες που βρίσκονται στον επεξεργαστή μετράται η ισχύς του υπολογιστή, η ταχύτητά του κατά την επεξεργασία δεδομένων και η έκδοση του αποτελέσματος. Οι πυρήνες βρίσκονται στο τσιπ του επεξεργαστή και ο αριθμός τους αυτή τη στιγμή μπορεί να φτάσει από ένα έως τέσσερα.

Σε εκείνη την «παλιά εποχή», όταν οι τετραπύρηνες επεξεργαστές δεν υπήρχαν ακόμη, και ακόμη και οι επεξεργαστές διπλού πυρήνα ήταν μια περιέργεια, η ταχύτητα της ισχύος του υπολογιστή μετρήθηκε σε συχνότητα ρολογιού. Ο επεξεργαστής επεξεργάστηκε μόνο μία ροή πληροφοριών και όπως καταλαβαίνετε, ενώ το αποτέλεσμα επεξεργασίας που προέκυψε έφτασε στον χρήστη, πέρασε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα. Τώρα, ένας πολυπύρηνος επεξεργαστής, με τη βοήθεια ειδικά σχεδιασμένων βελτιωμένων προγραμμάτων, χωρίζει την επεξεργασία δεδομένων σε πολλά ξεχωριστά, ανεξάρτητα νήματα, γεγονός που επιταχύνει σημαντικά το αποτέλεσμα και αυξάνει τα δεδομένα ισχύος του υπολογιστή. Ωστόσο, είναι σημαντικό να γνωρίζετε ότι εάν η εφαρμογή δεν έχει ρυθμιστεί να λειτουργεί με πολλαπλούς πυρήνες, τότε η ταχύτητα θα είναι ακόμη χαμηλότερη από αυτή ενός επεξεργαστή μονού πυρήνα με καλή ταχύτητα ρολογιού. Πώς λοιπόν ξέρετε πόσοι πυρήνες υπάρχουν σε έναν υπολογιστή;

Η κεντρική μονάδα επεξεργασίας είναι ένα από τα πιο σημαντικά μέρη οποιουδήποτε υπολογιστή και ο προσδιορισμός του πόσους πυρήνες έχει είναι αρκετά εφικτός για μια αρχάριο ιδιοφυΐα υπολογιστή, επειδή από αυτό εξαρτάται η επιτυχημένη μεταμόρφωσή σας σε έμπειρο βίσωνα υπολογιστή. Έτσι, καθορίζουμε πόσοι πυρήνες υπάρχουν στον υπολογιστή σας.

Αριθμός υποδοχής 1

  • Για να το κάνετε αυτό, πατήστε το ποντίκι του υπολογιστή στη δεξιά πλευρά κάνοντας κλικ στο εικονίδιο "Υπολογιστής" ή στο μενού περιβάλλοντος που βρίσκεται στην επιφάνεια εργασίας, στο εικονίδιο "Υπολογιστής". Επιλέξτε το στοιχείο "Ιδιότητες".

  • Ανοίγει ένα παράθυρο στα αριστερά, βρείτε το στοιχείο "Διαχείριση Συσκευών".
  • Για να ανοίξετε τη λίστα των επεξεργαστών στον υπολογιστή σας, κάντε κλικ στο βέλος που βρίσκεται στα αριστερά των κύριων στοιχείων, συμπεριλαμβανομένου του στοιχείου "Επεξεργαστές".

  • Μετρώντας πόσοι επεξεργαστές υπάρχουν στη λίστα, μπορείτε να πείτε με σιγουριά πόσοι πυρήνες υπάρχουν στον επεξεργαστή, επειδή κάθε πυρήνας θα έχει ξεχωριστή καταχώρηση, αν και επαναλαμβανόμενη. Στο δείγμα που σας παρουσιάζεται, μπορείτε να δείτε ότι υπάρχουν δύο πυρήνες.

Αυτή η μέθοδος είναι κατάλληλη για λειτουργικά συστήματα Windows, αλλά σε επεξεργαστές Intel που διακρίνονται από hyper-threading (τεχνολογία Hyper-threading), αυτή η μέθοδος είναι πιθανό να δώσει έναν εσφαλμένο προσδιορισμό, επειδή σε αυτούς ένας φυσικός πυρήνας μπορεί να χωριστεί σε δύο νήματα, ανεξάρτητο ένα από ένα. Ως αποτέλεσμα, ένα πρόγραμμα που είναι καλό για ένα λειτουργικό σύστημα θα μετρήσει κάθε ανεξάρτητο νήμα ως ξεχωριστό πυρήνα για αυτό και θα καταλήξετε με έναν επεξεργαστή οκτώ πυρήνων. Επομένως, εάν ο επεξεργαστής σας υποστηρίζει τεχνολογία Hyper-threading, ανατρέξτε σε ειδικά βοηθητικά προγράμματα - διαγνωστικά.

Αριθμός υποδοχής 2

Υπάρχουν δωρεάν προγράμματα για όσους είναι περίεργοι για τον αριθμό των πυρήνων στον επεξεργαστή. Έτσι, το απλήρωτο πρόγραμμα CPU-Z θα ανταπεξέλθει αρκετά στην εργασία που έχετε ορίσει. Για να χρησιμοποιήσετε το πρόγραμμα:

  • μεταβείτε στον επίσημο ιστότοπο cpuid.comκαι κατεβάστε το αρχείο από το CPU-Z. Είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε την έκδοση που δεν χρειάζεται να εγκατασταθεί στον υπολογιστή, αυτή η έκδοση φέρει την ένδειξη "χωρίς εγκατάσταση".
  • Στη συνέχεια, θα πρέπει να αποσυσκευάσετε το πρόγραμμα και να προκαλέσετε την εκκίνησή του σε ένα εκτελέσιμο αρχείο.
  • Στο κύριο παράθυρο αυτού του προγράμματος που ανοίγει, στην καρτέλα "CPU", στο κάτω μέρος, βρείτε το στοιχείο "Πυρήνες". Εδώ θα εμφανίζεται ο ακριβής αριθμός των πυρήνων του επεξεργαστή σας.

Μπορείτε να μάθετε πόσους πυρήνες έχει ένας υπολογιστής με Windows χρησιμοποιώντας τη Διαχείριση εργασιών.

Αριθμός υποδοχής 3

Η σειρά των ενεργειών είναι:

  • Εκκινούμε τον αποστολέα κάνοντας κλικ στη δεξιά πλευρά του ποντικιού στη γραμμή γρήγορης εκκίνησης, που συνήθως βρίσκεται στο κάτω μέρος.
  • Θα ανοίξει ένα παράθυρο, αναζητήστε σε αυτό το στοιχείο "Έναρξη διαχείρισης εργασιών"

  • Στην κορυφή της Διαχείρισης Εργασιών των Windows βρίσκεται η καρτέλα "Απόδοση", εδώ, χρησιμοποιώντας τη χρονολογική φόρτωση της κεντρικής μνήμης, μπορείτε να δείτε τον αριθμό των πυρήνων. Μετά από όλα, κάθε παράθυρο υποδηλώνει τον πυρήνα, δείχνοντας τη φόρτωσή του.

Αριθμός υποδοχής 4

Και μια ακόμη δυνατότητα για μέτρηση πυρήνων υπολογιστή, για αυτό θα χρειαστείτε οποιαδήποτε τεκμηρίωση για τον υπολογιστή, με μια πλήρη λίστα στοιχείων. Βρείτε την καταχώρηση του επεξεργαστή. Εάν ο επεξεργαστής ανήκει στην AMD, τότε δώστε προσοχή στο σύμβολο Χ και τον αριθμό δίπλα του. Αν κοστίζει Χ 2, τότε έχεις επεξεργαστή με δύο πυρήνες κ.ο.κ.

Στους επεξεργαστές Intel, ο αριθμός των πυρήνων γράφεται με λέξεις. Εάν κοστίζει Core 2 Duo, Dual, τότε υπάρχουν δύο πυρήνες, αν Quad - τέσσερις.

Φυσικά, μπορείτε να μετρήσετε τους πυρήνες πηγαίνοντας στη μητρική πλακέτα μέσω του BIOS, αλλά αξίζει τον κόπο όταν οι μέθοδοι που περιγράφονται θα δώσουν μια πολύ σαφή απάντηση στην ερώτηση που σας ενδιαφέρει και μπορείτε να ελέγξετε αν σας είπαν την αλήθεια στο κατάστημα και μετρήστε μόνοι σας πόσους πυρήνες υπάρχουν στον υπολογιστή σας.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.Λοιπόν, αυτό είναι όλο, τώρα ξέρουμε πώς να μάθουμε πόσοι πυρήνες υπάρχουν σε έναν υπολογιστή, ακόμη και με τέσσερις τρόπους, και ποιον να χρησιμοποιήσετε είναι ήδη δική σας απόφαση 😉

Σε επαφή με

Αλλά με την κατάκτηση νέων κορυφών στους δείκτες συχνότητας, έγινε πιο δύσκολη η αύξησή του, καθώς αυτό επηρέασε την αύξηση του TDP των επεξεργαστών. Ως εκ τούτου, οι προγραμματιστές άρχισαν να αναπτύσσουν επεξεργαστές σε πλάτος, δηλαδή, να προσθέτουν πυρήνες και προέκυψε η έννοια του πολλαπλού πυρήνα.

Κυριολεκτικά πριν από 6-7 χρόνια, οι επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων ήταν πρακτικά ανήκουστοι. Όχι, επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων από την ίδια εταιρεία IBM υπήρχαν πριν, αλλά η εμφάνιση του πρώτου επεξεργαστή διπλού πυρήνα για επιτραπέζιους υπολογιστές, πραγματοποιήθηκε μόλις το 2005, και αυτός ο επεξεργαστής ονομαζόταν Pentium D. Επίσης, το 2005 κυκλοφόρησε το dual-core Opteron της AMD, αλλά για συστήματα διακομιστών.

Σε αυτό το άρθρο, δεν θα εμβαθύνουμε σε ιστορικά γεγονότα λεπτομερώς, αλλά θα συζητήσουμε τους σύγχρονους επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων ως ένα από τα χαρακτηριστικά της CPU. Και το πιο σημαντικό - πρέπει να καταλάβουμε τι δίνει αυτός ο πολυπύρηνος από άποψη απόδοσης για τον επεξεργαστή και για εσάς και εμένα.

Αυξημένη απόδοση με πολλαπλούς πυρήνες

Η αρχή της αύξησης της απόδοσης του επεξεργαστή λόγω πολλών πυρήνων είναι να χωριστεί η εκτέλεση των νημάτων (διάφορες εργασίες) σε πολλούς πυρήνες. Συνοπτικά, σχεδόν κάθε διαδικασία που εκτελείται στο σύστημά σας έχει πολλά νήματα.

Θα κάνω μια κράτηση αμέσως ότι το λειτουργικό σύστημα μπορεί ουσιαστικά να δημιουργήσει πολλά νήματα για τον εαυτό του και να τα κάνει όλα ταυτόχρονα, ακόμα κι αν ο επεξεργαστής είναι φυσικά μονοπύρηνος. Αυτή η αρχή εφαρμόζει την ίδια πολυεργασία των Windows (για παράδειγμα, ακούγοντας μουσική και πληκτρολογώντας ταυτόχρονα).


Ας πάρουμε ένα πρόγραμμα προστασίας από ιούς ως παράδειγμα. Θα έχουμε το ένα νήμα που θα σαρώνει τον υπολογιστή, το άλλο - θα ενημερώνει τη βάση δεδομένων προστασίας από ιούς (έχουμε απλοποιήσει τα πάντα για να κατανοήσουμε τη γενική ιδέα).

Και σκεφτείτε τι θα συμβεί σε δύο διαφορετικές περιπτώσεις:

α) Επεξεργαστής μονού πυρήνα.Δεδομένου ότι δύο νήματα εκτελούνται ταυτόχρονα, πρέπει να δημιουργήσουμε για τον χρήστη (οπτικά) αυτήν ακριβώς την ταυτόχρονη εκτέλεση. Το λειτουργικό σύστημα είναι δύσκολο:υπάρχει ένας διακόπτης μεταξύ της εκτέλεσης αυτών των δύο νημάτων (αυτοί οι διακόπτες είναι στιγμιαίοι και ο χρόνος είναι σε χιλιοστά του δευτερολέπτου). Δηλαδή, το σύστημα "εκτέλεσε" λίγο την ενημέρωση, μετά άλλαξε απότομα στη σάρωση και μετά επέστρεψε στην ενημέρωση. Έτσι, για εσάς και για μένα, φαίνεται ότι αυτές οι δύο εργασίες εκτελούνται ταυτόχρονα. Τι χάνεται όμως; Φυσικά, επιδόσεις. Ας δούμε λοιπόν τη δεύτερη επιλογή.

β) Ο επεξεργαστής είναι πολυπύρηνος.Σε αυτήν την περίπτωση, αυτός ο διακόπτης δεν θα συμβεί. Το σύστημα θα στείλει σαφώς κάθε νήμα σε έναν ξεχωριστό πυρήνα, ο οποίος, ως αποτέλεσμα, θα μας επιτρέψει να απαλλαγούμε από την εναλλαγή από νήμα σε νήμα που είναι επιζήμια για την απόδοση (ας εξιδανικεύσουμε την κατάσταση). Δύο νήματα τρέχουν ταυτόχρονα, αυτή είναι η αρχή του πολλαπλού πυρήνα και του πολλαπλού νήματος. Τελικά, θα εκτελούμε σαρώσεις και ενημερώσεις πολύ πιο γρήγορα σε επεξεργαστή πολλαπλών πυρήνων παρά σε μονοπύρηνο επεξεργαστή. Αλλά υπάρχει μια παγίδα - δεν υποστηρίζουν όλα τα προγράμματα πολλαπλών πυρήνων. Δεν μπορεί να βελτιστοποιηθεί κάθε πρόγραμμα με αυτόν τον τρόπο. Και όλα συμβαίνουν μακριά από το να είναι τόσο τέλεια όσο περιγράψαμε. Αλλά κάθε μέρα, οι προγραμματιστές δημιουργούν όλο και περισσότερα προγράμματα των οποίων ο κώδικας είναι τέλεια βελτιστοποιημένος για εκτέλεση σε επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων.

Είναι απαραίτητοι επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων; Καθημερινή λογική

Στο επιλογή επεξεργαστήγια έναν υπολογιστή (δηλαδή, όταν σκέφτεστε τον αριθμό των πυρήνων), θα πρέπει να καθορίσετε τους κύριους τύπους εργασιών που θα εκτελέσει.

Για να βελτιώσετε τις γνώσεις στον τομέα του υλικού υπολογιστών, μπορείτε να διαβάσετε το υλικό για υποδοχές επεξεργαστή .

Το σημείο εκκίνησης μπορεί να ονομαστεί επεξεργαστές διπλού πυρήνα, καθώς δεν έχει νόημα να επιστρέψουμε σε λύσεις μονού πυρήνα. Αλλά οι επεξεργαστές διπλού πυρήνα είναι διαφορετικοί. Μπορεί να μην είναι το «πιο φρέσκο» Celeron ή μπορεί να είναι Core i3 στο Ivy Bridge, όπως ακριβώς η AMD - Sempron ή το Phenom II. Φυσικά, λόγω άλλων δεικτών, η απόδοσή τους θα είναι πολύ διαφορετική, επομένως πρέπει να εξετάσετε τα πάντα ολοκληρωμένα και να συγκρίνετε πολλαπλούς πυρήνες με άλλους. χαρακτηριστικά επεξεργαστή.

Για παράδειγμα, το Core i3 στο Ivy Bridge διαθέτει τεχνολογία Hyper-Treading, η οποία σας επιτρέπει να επεξεργάζεστε 4 threads ταυτόχρονα (το λειτουργικό σύστημα βλέπει 4 λογικούς πυρήνες, αντί για 2 φυσικούς). Και η ίδια Celeron δεν καυχιέται για τέτοια.

Ας επιστρέψουμε όμως απευθείας στους προβληματισμούς για τις απαιτούμενες εργασίες. Εάν ένας υπολογιστής χρειάζεται για εργασίες γραφείου και σερφάρισμα στο Διαδίκτυο, τότε αρκεί ένας επεξεργαστής διπλού πυρήνα για αυτό.

Όσον αφορά την απόδοση του παιχνιδιού, χρειάζεστε 4 πυρήνες ή περισσότερους για να είστε άνετοι στα περισσότερα παιχνίδια. Αλλά εδώ εμφανίζεται το πολύ καλά: δεν έχουν όλα τα παιχνίδια βελτιστοποιημένο κώδικα για επεξεργαστές 4 πυρήνων, και εάν είναι βελτιστοποιημένοι, δεν είναι τόσο αποτελεσματικός όσο θα θέλαμε. Αλλά, κατ 'αρχήν, για τα παιχνίδια τώρα η βέλτιστη λύση είναι ακριβώς ο 4ος πυρήνας επεξεργαστής.


Σήμερα, οι ίδιοι επεξεργαστές AMD 8 πυρήνων είναι περιττοί για παιχνίδια, ο αριθμός των πυρήνων είναι περιττός, αλλά η απόδοση δεν είναι στο ίδιο επίπεδο, αλλά έχουν άλλα πλεονεκτήματα. Αυτοί οι ίδιοι 8 πυρήνες θα βοηθήσουν πολύ σε εργασίες όπου απαιτείται ισχυρή εργασία με φορτίο πολλαπλών νημάτων υψηλής ποιότητας. Αυτό περιλαμβάνει, για παράδειγμα, απόδοση (υπολογισμό) βίντεο ή υπολογισμό διακομιστή. Επομένως, για τέτοιες εργασίες, χρειάζονται 6, 8 ή περισσότεροι πυρήνες. Και σύντομα τα παιχνίδια θα μπορούν να φορτώνουν 8 ή περισσότερους πυρήνες με υψηλή ποιότητα, οπότε στο μέλλον όλα είναι πολύ ρόδινα.

Μην ξεχνάτε ότι υπάρχουν ακόμα πολλές εργασίες που δημιουργούν φορτίο μονού νήματος. Και θα πρέπει να αναρωτηθείτε: Χρειάζομαι αυτόν τον 8πύρηνο ή όχι;

Συνοψίζοντας λίγο, θα ήθελα να σημειώσω για άλλη μια φορά ότι τα πλεονεκτήματα του πολλαπλού πυρήνα εκδηλώνονται κατά τη διάρκεια «βαριάς» υπολογιστικής πολυνηματικής εργασίας. Και αν δεν παίζετε παιχνίδια με υπερβολικές απαιτήσεις και δεν κάνετε συγκεκριμένους τύπους εργασίας που απαιτούν καλή υπολογιστική ισχύ, τότε απλά δεν έχει νόημα να ξοδεύετε χρήματα σε ακριβούς επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων (