Η ενέργεια ως σκακιστική κατηγορία. Παγίδες στην αρχή του παιχνιδιού Αγοράστε ένα χάρτινο βιβλίο ή μια ηλεκτρονική έκδοση του βιβλίου και κατεβάστε το

Ταλ – Τολούς
Λένινγκραντ (Πρωτάθλημα ΕΣΣΔ) 1956

Σε αυτή τη θέση είναι κίνηση του White και παίζουμε με τον White. Τι έχουμε;

Επιτρέψτε μου να απαντήσω εν συντομία: όλα τα σημάδια του αλγορίθμου Ταλ! Γιατί;

Επειδή έχουμε:

1) πολύ οξύ έλλειμμα στον πρώτο παράγοντα της σκακιστικής θέσης (ο Λευκός έχει δύο πιόνια λιγότερα).

2) ένα συντριπτικό πλεονέκτημα στον δεύτερο παράγοντα, καθώς η παράμετρος "p" στη θέση μας είναι πολύ μεγαλύτερη από την κρίσιμη τιμή της (p = 59/30 ~ 1,97 >> pcr = 1,25).

3) σαφές πλεονέκτημα ως προς τον παράγοντα ασφαλείας (στη θέση στο διάγραμμα δεν απειλεί κανείς τον βασιλιά μας· ο μαύρος βασιλιάς είναι σε δίχτυ ζευγαρώματος).

Με άλλα λόγια, και οι τρεις παράγοντες της θέσης που μελετάμε υποδεικνύουν έναν αλγόριθμο επίθεσης υλικών σκακιστικών στόχων. Επιπλέον, όλα τα σημάδια της πιο ριζοσπαστικής εκδοχής του αλγορίθμου του Tal είναι εμφανή. Αυτό και μεγάλης σημασίαςπαράμετρος “p”, και η ξεκάθαρη υπεροχή του White στον τρίτο παράγοντα θέσης...

Ακολούθησε το πάρτι

Μια κίνηση στο παιχνίδι είναι μια ανοιχτή επίθεση στη βασίλισσα, την οποία ο White συνδυάζει επιτυχώς με το «ρίξιμο» ενός προηγουμένως ανενεργού κομματιού στη ζώνη σύγκρουσης και τη θυσία του. Αποτελεσματικό, έτσι δεν είναι;

Ειναι ετσι! Αλλά ακόμα ο Κασπάροφ δεν συμφωνεί με τον Ταλ. Ο Κασπάροφ πιστεύει ότι ο Ταλ έκανε λάθος και αυτό γράφει στις σημειώσεις αυτού του παιχνιδιού: «Έχοντας διαισθητικά αισθανθεί ότι η θέση απαιτεί θυσία, ο Ταλ θυσιάζει αμέσως - ακριβώς την κατάλληλη στιγμή, αλλά... το λάθος κομμάτι και μετά λάθος πλατεία! Σύντομα βρέθηκε με ισχυρή επίθεση...»

Ελπίζω, αγαπητέ αναγνώστη, να μην έχεις ξεχάσει τις ιεραρχικές σειρές κατά την επίθεση σε υλικούς σκακιστικούς στόχους: K, Q, R... Ο Βασιλιάς είναι ο στόχος Νο. 1, η Βασίλισσα είναι ο Νο. 2 κ.λπ.

Αυτό σημαίνει ότι κατά την εξέταση της θέσης, «δεν έχουμε δικαίωμα» να αγνοήσουμε το 15.Nxe6. Γιατί;

Γιατί μετά τις 15.Nxe6 απειλεί το “τελικό” 16.Nс7#.

Ερώτηση: τι είναι πιο σημαντικό - μια άμεση επίθεση στον βασιλιά ή μια ανοιχτή επίθεση στον στόχο Νο. 2;

Μη βιαστείς να απαντήσεις. Όχι τόσο απλό!

Πράγματι, δεν είναι όλα τόσο απλά, αφού μετά από μια κίνηση στο παιχνίδι υπάρχει και ο κίνδυνος ενός «τελικού» ιππότη να πηδήξει στο τετράγωνο c7!

Με την ίδια κίνηση, ο Ταλ «πετάει» τον ιππότη στη ζώνη της σύγκρουσης και επίσης, έστω και τυπικά, θυσιάζει έναν άλλο ιππότη (στο e4) και κερδίζει ανεπίσημα μέρος του υλικού που θυσίασε (πιόνι b5).

«Δίνοντας επίσης τον ιππότη e4. Η τυπική αξιολόγηση θέσης δίνει τη θέση της στη διαίσθηση και τον υπολογισμό. Δεν υπάρχει ματ και φαίνεται ότι, με βάση τους αυστηρούς κανόνες της υψηλότερης σκακιστικής αλήθειας, ο White πρέπει να χάσει αργά ή γρήγορα. Ωστόσο, τι πρακτική σημασία έχει αυτή η «ύψιστη σκακιστική αλήθεια» αν οι παραλλαγές που την επιβεβαιώνουν βρεθούν μόνο μήνες και χρόνια αργότερα;» (Κασπάροφ).

Η κίνηση του Ταλ δεν είναι μόνο θυσία. Αυτό είναι και μια νίκη πιόνι και μια ανοιχτή (ή άμεση;) επίθεση... Ή, μήπως, ο White απλώς απειλεί μια αθώα ανταλλαγή στο g7;... Ο Ταλ παίζει στρατηγικά;! Ναι ή όχι?

Δεν θα υπάρξει απάντηση ακόμα. Θα υπάρχει ένας υπαινιγμός: χαοτικό, δηλαδή, παράλογο σκάκι...

Ο Tolush πήρε το πιόνι στο f6. ακολούθησε

Ο Κασπάροφ αφιέρωσε περισσότερες από δύο σελίδες για να αναλύσει τη θέση μετά στο «Οι μεγάλοι μου προκάτοχοι» - το σκάκι είναι πραγματικά ανεξάντλητο! Και ιδού η ετυμηγορία του: Η τελευταία κίνηση του Μπλακ ήταν λάθος.

Το "Super-Gedy" φαίνεται πιο δυνατό και, παραδόξως, αφού (βλ. διάγραμμα) το μαύρο με κάποιο τρόπο κρατάει...

Επιτρέψτε μου να προσθέσω: στις εκτιμήσεις του για «αυτή την ελαφρώς τρελή θέση», ο Κασπάροφ είναι πολύ προσεκτικός. Εξέτασε πολλές πιθανές επιλογές, και παραπονιέται έστω και ελαφρώς ότι αυτές οι επιλογές είναι «...πολύ περίπλοκες για τον Άνθρωπο και τη Μηχανή για να βγάλουν οριστικά συμπεράσματα...»

Δεν θα βγάλουμε ούτε τελικά συμπεράσματα. Ας θαυμάσουμε καλύτερα τις υπέροχες επιλογές που μας έδωσε ο δέκατος τρίτος παγκόσμιος πρωταθλητής (θα δώσω μόνο ένα μικρό μέρος από αυτές τις επιλογές):

α) με μια αινιγματική και ίσως περίπου ίση θέση·

β) και το μαύρο είναι προφανώς καλύτερο.

Στην επιλογή α) ο Κασπάροφ εξετάζει υποεπιλογές και Παρακαλώ συνεχίστε...

Στην επιλογή β)...Σταματήστε!

Να θυμίσω ότι ο βασικός μας στόχος, τον οποίο επιδιώκουμε με αρκετή επιτυχία σε αυτό το κεφάλαιο, είναι αυτό που λέμε μέθοδος (αλγόριθμος) εύρεσης της πιο δυνατής σκακιστικής κίνησης σύμφωνα με τον Ταλ. Επαναλαμβάνω: μας ενδιαφέρει πρωτίστως η μέθοδος, όχι η κίνηση. Με άλλα λόγια, μας ενδιαφέρει η απάντηση αφελής ερώτηση: Πως? Ή: πώς ο ίδιος ο Ταλ, και όχι μια άψυχη μηχανή, αναζητά την πιο δυνατή κίνηση; Πώς το κάνει αυτό;

Ας το χωρίσουμε σε κομμάτια...

Με αυτή την κίνηση, ο Ταλ αναπτύσσει τον προηγουμένως ανενεργό πύργο του - το δεύτερο σημείο του αλγορίθμου. Ας μην ξεχνάμε το κομμάτι στο g5 - θυσία!

Ανοιχτή επίθεση στον πύργο + νικητήριο υλικό (ή ανταλλαγή;).

Ανοιχτή επίθεση στον βασιλιά + νικητήριο υλικό (ή είναι ανταλλαγή;). Το πρώτο και το τέταρτο στοιχείο του αλγορίθμου είναι αλληλένδετα. Εμφανίζεται το φάντασμα μιας ανταλλαγής;! Ναι ή όχι?

Η λακωνική απάντηση: ναι!

Η κίνηση του Ταλ. ακολούθησε

Το έχουμε ήδη «περάσει αυτό». Δηλαδή: Ο Λευκός «ρίχνει» ένα ανενεργό κομμάτι στη ζώνη επίθεσης με σχεδόν τυπικό τρόπο. Αυτή η κίνηση ροκ μπορεί να γίνει (και ο Ταλ την έκανε) αμέσως, αυτόματα. Φυσικά – η πιο δυσάρεστη απειλή για τον Μαύρο είναι ένας εκτεθειμένος έλεγχος! Να προσθέσω: Ο ίδιος ο Κασπάροφ έκανε αυτή την κίνηση ακαριαία, χωρίς κανένα έλεγχο, ενώ ανέλυε το παιχνίδι...

Ωστόσο, αμέσως μετά την έκδοση του δεύτερου τόμου των Μεγάλων Μου Προκατόχων, αποδείχθηκε ότι η κίνηση του πύργου ήταν λάθος. Πιο δυνατός (υποδεικνύεται από τον πρωτοκλασάτο μαθητή Sorokhtin!). Μετά ή, κ.λπ., ο White πρέπει να κερδίσει (σύμφωνα με το «My Great Predecessors», τόμος 3).

Έκλειψη στον Όλυμπο;...

Φυσικά, δεν έχω καν τη σκέψη να κάνω κάτι ενάντια στις εικόνες του Ταλ και του Κασπάροφ. Είναι αθάνατες και δεν χρειάζονται ψεύτικο βερνίκωμα. Μάλλον δεν είναι θεοί. Αλλά οι ημίθεοι, τουλάχιστον...Και οι μεγαλύτεροι σκακιστές τείνουν να κάνουν λάθη!

Δεν εργάζομαι για τη δόξα των μεγαλύτερων σκακιστών. Δουλεύω για σένα, αγαπητέ αναγνώστη, και έχω ένα όνειρο. Ονειρεύομαι ότι ένας συγκεκριμένος ΝΝ, τώρα ένας σκακιστής με όχι πολύ υψηλά προσόντα, θα διαβάσει αυτές τις γραμμές. Το διάβασα και...θα γινόμουν τελικά παγκόσμιος πρωταθλητής στο σκάκι!

Ψάχνω τον μικρό πρίγκιπα...

Η κίνηση του Σορόχτιν μάλλον κερδίζει. Μήπως επειδή είναι πολυλειτουργικό (οι έλεγχοι απειλούν με βασίλισσα, πύργο και ιππότη); Και κάτι ακόμα: αυτή η κίνηση δεν μπορεί να τοποθετηθεί σε ένα μόνο «ράφι». Για το λόγο ότι περιέχει σημάδια τόσο άμεσης επίθεσης όσο και βέλτιστης διάταξης. Ωστόσο, έχουμε ήδη συνηθίσει στο γεγονός ότι στα παιχνίδια του Ταλ όλα είναι μπερδεμένα. Και τα τέσσερα στοιχεία αναμειγνύονται μεταξύ τους...

Ερώτηση: Ο Ταλ παίζει πάντα σύμφωνα με το "Tal"; Ή: ο αλγόριθμος του Ταλ έχει το δικαίωμα να ισχυριστεί ότι γίνεται καθολικός αλγόριθμος; Ναι ή όχι?

Η απάντηση είναι προφανής: όχι!

Ο αλγόριθμος του Ταλ δεν είναι ένας καθολικός αλγόριθμος για την εύρεση της ισχυρότερης κίνησης. Είναι μέρος ενός καθολικού αλγορίθμου (μια καθολική μέθοδος για την εύρεση της πιο δυνατής σκακιστικής κίνησης). Ο αλγόριθμος του Ταλ είναι «μόνο» ένας από τους τρεις πυλώνες στους οποίους στηρίζεται όλη η σκακιστική σοφία. Οι άλλοι δύο πυλώνες είναι οι αλγόριθμοι Capablanca και Petrosian. Η κίνηση 22.Kf1 είναι μια κίνηση σύμφωνα με τον “Petrosyan”, αυτή είναι μια στοιχειώδης πρόληψη. Είναι ξεκάθαρα πέρα ​​από την επίθεση στον βασιλιά.

Ο Κασπάροφ δεν έχει παράπονο για αυτή την κίνηση.

Η βασίλισσα επιτίθεται στον βασιλιά - η πιο ισχυρή επίθεση από όλες τις ανοιχτές επιθέσεις στο σκάκι.

Μετά (τα σημάδια του Κασπάροφ) ο White κερδίζει.

Άλλη μια ανοιχτή επίθεση στον βασιλιά. Και, μπορώ να προσθέσω, το αποκορύφωμα μιας μεγάλης μάχης!

«Όπως λένε, «σε λάθος στέπα»! Μετά τον φτωχό, ο βασιλιάς μπορούσε ακόμα να ελπίζει να ξεπεράσει την καταιγίδα. Οι λευκοί φαίνεται να μην έχουν τίποτα καλύτερο από ( Θα προσθέσω από τον εαυτό μου: μετά από αυτό το μηχάνημα "εκχωρεί" ένα πλεονέκτημα στον White - Φλαμουριά. ) με αιώνια επιταγή» (Κασπάροφ).

Με άλλα λόγια, σύμφωνα με την ανάλυση του Κασπάροφ, η τελευταία κίνηση του Τολούς ήταν λάθος. Επιτρέψτε μου να είμαι πιο ακριβής: Το τελευταίο λάθος του Black σε αυτό το παιχνίδι!

Ή με νίκη (τα σημάδια του Κασπάροφ).

Ανοιχτή επίθεση.

Εργασία: βρείτε το ματ μετά την υπόδειξη του υπολογιστή: μην το χρησιμοποιείτε!

Ανοιχτή επίθεση + νικητήριο υλικό.

Το αποφασιστικό αποτέλεσμα του αγώνα είναι η νίκη του υλικού.

Η αποθέωση οποιουδήποτε πολέμου, συμπεριλαμβανομένου ενός σκακιστικού πολέμου - βουνά από πτώματα, παραβιασμένος εξοπλισμός. Η αφοβία του ήρωα είναι απεριόριστη. Τρέφεται από την υπομονή της σκακιστικής επιθετικότητας...

Στοιχεία του αλγορίθμου Tal:

1) ανοιχτές και άμεσες επιθέσεις.

2) βέλτιστη διάταξη των σχημάτων.

3) θύμα?

4) νικητήριο υλικό.

Τα δύο πρώτα καθορίζουν τη δυναμική και την πιθανή (στρατηγική) συνιστώσα της επίθεσης.

Τα τελευταία είναι άνιση ανταλλαγή με την ποικιλία - ανταλλαγή.

και σε αυτή την απελπιστική κατάσταση οι μαύροι ξέμειναν από χρόνο.

Όταν μελετάτε τους νόμους του παιχνιδιού πούλι, ένας αρχάριος παίκτης πούλι δεν πρέπει να απομνημονεύει μεμονωμένες παραλλαγές. Το κύριο πράγμα είναι να κατανοήσουμε την ουσία των τεχνικών που χρησιμοποιούνται, να αναπτύξουμε συνδυαστική όραση και να μάθουμε να βρίσκουμε την πιο δυνατή κίνηση σε μια συγκεκριμένη θέση. Μόλις αποκτήσετε εμπειρία στο παιχνίδι, μπορείτε να προχωρήσετε στη μελέτη των αρχών του παιχνιδιού. Θα πρέπει να μάθετε να αποφεύγετε τις αγενείς απόψεις. Μην πέφτετε σε απλούς συνδυασμούς. Εάν ο αντίπαλός σας κάνει λάθος, χρησιμοποιήστε το αμέσως. Στο προηγούμενο κεφάλαιο, εξετάσαμε διάφορους συνδυασμούς. Όλα έγιναν είτε στη μέση του αγώνα είτε στο τέλος. Οι ίδιοι συνδυασμοί συμβαίνουν στην αρχή του παιχνιδιού. Κάθε τέτοιος συνδυασμός συνήθως προηγείται μιας παγίδας. Στην αρχή ενός παιχνιδιού πούλι, υπάρχουν θέσεις στις οποίες, με την πρώτη ματιά, μια κερδοφόρα συνέχεια αποδεικνύεται αμέσως ότι οδηγεί σε απώλεια. Το να πέσεις σε παγίδα σημαίνει να υποστείς υλικές απώλειες ή να πάρεις μια χαμένη θέση. Σε αυτή την ενότητα θα σας παρουσιάσουμε τις παγίδες στην αρχή των παιχνιδιών. Θα σας δείξουμε πρώτα τα απλά και σταδιακά θα προχωρήσουμε στις πιο σύνθετες παγίδες.

Πρώτη παγίδα

1. a3-b4 b6-a5 2. e3-d4 a7-b6 3. d2-e3 f6-g5 4. g3-h4; (Αυτή η απρόσεκτη κίνηση οδηγεί στο να χάσει ο White ένα πούλι. Έπρεπε να παίξει 4. c1-d2.) (Διάγραμμα 1) 4... b6-c5! και όσο κι αν χτυπήσει ο White, χάνει το πούλι. Για παράδειγμα: 5. d4:b6 b8-a7 6. h4:f6 a7:a3, και με την επόμενη κίνηση ο Μαύρος παίρνει το πούλι του Λευκού f6.

Δεύτερη παγίδα

1. сЗ-b4 b6-а5 2. еЗ-f4 а5:сЗ 3. d2:b4 f6-g5 4. g3-h4? (Σφάλμα. Ο Λευκός πέφτει σε παγίδα και χάνει δύο πούλια. Το σωστό παιχνίδι είναι 4. b2-nW.) (Διάγραμμα 2) 4... g5:e3 5. f2:d4 h6-g5! 6. h4:f6 g7:a5X.

Τρίτη παγίδα

1. c3-d4 f6-g5 2. d4-c5 b6:d4 3. e3:c5 d6:b4 4. a3:c5 e7-f6 5. d2-e3 g5-h4 6. b2-nW? (Αυτή η κίνηση οδηγεί στην απώλεια ενός πούλι. Συνήθως παίζεται εδώ το 6. b2-a3.) (Διάγραμμα 3) 6... c7-d6! 7. c5:g5 h6:b4X.

Τέταρτη παγίδα

1. c3-d4 d6-c5 2. b2-сЗ f6-g5 3. c3-b4 g7-f6 4. b4:d6 e7:c5 5. g3-h4 c7-d6 6. f1-g3 f6-e5? (Με αυτή την ανταλλαγή, ο Μπλακ θέλει να ελευθερωθεί από την καρφίτσα και πέφτει σε μια παγίδα. Έπρεπε να συνεχίσει 6... b6-a5 7. d4:b6 a5:c7.) (Διάγραμμα 4) 7. d4:f6! g5:e7 8. h4-g5! h6:f4 9. g3:a5 και ο White κερδίζει δύο πούλια.

Πέμπτη παγίδα

1. e3-d4 d6-c5 2. f2-e3 f6-g5 3. g3-h4 g5-f4 4. e3:g5 h6:f4 5. a3-b4 c5:e3; (Το σωστό παιχνίδι είναι 5... c5:a3 και μετά το 6. d4-c5 b6:d4 7. c3:g3 τα πούλια παραμένουν ίσα μοιρασμένα. Η εσφαλμένη πέμπτη κίνηση του Black χάνει το πούλι.) (Διάγραμμα 5) 6. b4- c5! b6:d4 7. c3:g3, και το μαύρο πούλι e3 παρέμεινε αιχμάλωτο.

Έκτη παγίδα

1. сЗ-b4 f6-g5 2. b4-а5 b6-с5 3. b2-сЗ g7-f6 4. g3-f4 g5-h4 5. h2-g3 f6-g5 6. c1-b2? (Μια λάθος κίνηση, και ο Μαύρος μπαίνει σε βασιλιάδες. Στην αρχή του παιχνιδιού, προσπαθήστε να μην ανοίξετε τετράγωνα βασίλισσας. Θα έπρεπε να είχατε παίξει 6. c3-d4.) (Διάγραμμα 6) 6... c7-b6! 7. a5:e5 c5-d4 8. e3:c5 g5:c1, και ο Μαύρος κερδίζει.

Η έβδομη παγίδα

1. g3-h4 b6-a5 2. f2-g3 c7-b6 3. e3-f4 d6-c5 4. c3-b4 a5:c3 5. d2:d6 e7:c5 6. b2-c3 f8-e7; (Ο Μαύρος χτίζει μια στήλη κρούσης για να επιτεθεί στο λευκό πούλι f4, αλλά δεν παρατηρεί την ξαφνική και γρήγορη απάντηση του εχθρού. Το σωστό παιχνίδι είναι 6... b6-a5.) (Διάγραμμα 7) 7. c3-b4! c5-d4 (αν 1... e7-d6, τότε 8. f4-g5 h6:f4 9. g3:a5 θα ακολουθήσει και ο White έχει δύο επιπλέον πούλια) 8. f4-g5 h6:f4 9. g3:c3 , και η νίκη ενός πούλι θα πρέπει να φέρει τη νίκη στον White.

Όγδοη παγίδα

1. сЗ-b4 b6-а5 2. b4-с5 d6:b4 3. аЗ:с5 f6-g5 4. b2-сЗ g5-h4 5. a1-b2 g7-f6 6. b2-а3 f6-g5 7. сЗ-b4 а5:сЗ 8. d2:b4 h8-g7; (Η κίνηση χάνει το παιχνίδι. Ο White πραγματοποιεί έναν συνδυασμό και περνάει στους βασιλιάδες. Η καλύτερη απάντηση είναι 8... c7-b6.) (Διάγραμμα 8) 9. c5-d6! e7:c5 10. b4:d6 c7:e5 e3-f4 g5:e3 12. f2:h8 με νίκη.

Ένατη παγίδα

1. c3-b4 b6-a5 2. b4-c5 d6:b4 3. a3:c5 c7-b6 4. g3-f4 b6:d4 5. e3:c5 f6-g5 6. d2-e3 d8-c7; (Ανοίγοντας το τετράγωνο της βασίλισσας, το Μαύρο επιτρέπει στο Λευκό να πραγματοποιήσει έναν συνδυασμό. Ήταν απαραίτητο να συνεχίσουμε 6... g7-f6.) (Διάγραμμα 9) 7. e3-d4! g5:e3 8. c5-b6 e3:c5 (8... a7:c5 δεν βοηθά, μετά 9. d4:d2X) 9.b6:h4 με νίκη. Οι παίκτες που ξεκινούν τα πούλια πολύ συχνά πέφτουν σε αυτόν τον συνδυασμό.

Δέκατη παγίδα

1. c3-d4 b6-a5 2. d4-c5 d6:b4 3. a3:c5 c7-b6 4. g3-f4 b6:d4 5. e3:c5 d8-c7; 6. d2-e3 с7-b6 7. e3-d4 f6-g5; (Αυτή η κίνηση οδηγεί σε αστραπιαία ήττα για τον Μαύρο. Πρέπει όμως να σημειωθεί ότι δεν υπάρχει σωτηρία στη δημιουργημένη θέση.) (Διάγραμμα 10) 8. b2-сЗ! g5:e3 9. сЗ-b4 а5:е5 10. f2:a5X. Προηγουμένως, αν ο Μαύρος είχε παίξει 7... b8- c7, τότε θα ακολουθούσε 8. c1-d2 c7- d6 9. b2-a3 d6:b4 10. a3:c5 f6-g5 και ο Λευκός θα έπαιζε το ίδιο συνδυασμός : 11. d2-nW! g5:e3 12. сЗ-b4 а5:е5 13. f2:a5X. Επίσης μια ευρέως διαδεδομένη τεχνική νίκης.

Ενδέκατη παγίδα

1. сЗ-b4 f6-e5 2. g3-h4 e5-f4 3. e3:g5 h6:f4 4. b4-а5 g7-f6 5. b2-сЗ h8-g7 6. a1-b2 g7-h6 7. сЗ-b4; (Χάρη στο λάθος του Λευκού, ο Μαύρος κάνει έναν συνδυασμό. Βρήκατε αυτή την ιδέα όταν σκεφτήκατε την όγδοη παγίδα. Αλλά μετά ο Λευκός κέρδισε, και τώρα ένα παρόμοιο χτύπημα φέρνει τη νίκη στον Μαύρο. Αντί για την ήττα κίνηση 7. c3-b4; Λευκό θα έπρεπε να είχε συνεχίσει 7. f2-g3. ) (Διάγραμμα 11) 7... f4-e3! 8. d2:f4 f6-g5 9. h4:f6 e7:e3 10. f2:d4 d6-c5 11. b4:d6 c7:a1, και ο μαύρος κερδίζει.

Δωδέκατη παγίδα

1. c3-d4 f6-g5 2. b2-c3 b6-a5 3. d4--c5 d6:b4 4. a3:c5 c7-b6 5. a1-b2 b6:d4 6. e3:c5 g7-f6 7 .g3-h4 f8-g7 8.nW-d4; (Η θέση του πλέγματος του Λευκού επιτρέπει στον Μαύρο να πραγματοποιήσει έναν συνδυασμό και να περάσει στους βασιλιάδες. Η σωστή κίνηση είναι 8. b2-a3.) (Διάγραμμα 12) 8... e7-d6! 9. с5:е7 g5-f4! 10. e7:e3 h6-g5 11. h4:f6 g7:a1 με νίκη.

Δέκατη τρίτη παγίδα

11 c3-d4 f6-g5 2. g3-f4 g7-f6 3. b2-nw g5-h4 4. c1-b2 f6-e5 5. d4:f6 e7:g5 6. nw-b4 b6-c5 7. d2 -c3 h8-g7; (Η τελευταία κίνηση οδηγεί στην ήττα του Μαύρου. Ο Λευκός κάνει συνδυασμό με πάσα στους βασιλιάδες. Ήταν απαραίτητο να συνεχιστεί 7... f8- g7.) (Διάγραμμα 13) 8. f2-g3! h4:d4 9. c3:e5 g5:e3 10. e1-f2 d6:f4 11. b4:d6 c7:e5 12. f2:h8 με εύκολη νίκη. Μια εντελώς αόρατη παγίδα!

Δέκατη τέταρτη παγίδα

1. g3-f4 f6-e5 2. h2-g3 g7-f6 3. сЗ-b4 e5-d4 4. e3:c5 b6:d4 5. b4- a5 f6-g5 6. d2-e3 d6-c5 7. c1-d2 g5- h4 8. d2-nW; (Μια απρόσεκτη κίνηση οδηγεί στην ήττα του White. Είχε τη σωστή απάντηση - 8. g1-h2.) (Διάγραμμα 14) 8... e7-d6! 9. c3:e5 h6-g5 10. f4:h6 d6:d2 11. e1:c3 c5-b4 12. a3:c5 c7-b6 13. a5:c7 b8:d2X. (Συναντήθηκαν στο πάρτι Yu. Arendt - E. Lysenko.)

Δέκατη πέμπτη παγίδα

1. c3-d4 f6-g5 2. g3-f4 g7-f6 3. b2-сЗ g5-h4 4. f4-g5 h6:f4 5. e3:g5 b6-с5 6. d4:b6 a7:c5 7. сЗ-b4 b8-а7 8. a1-b2; (Αυτό το απαρατήρητο λάθος δίνει στον Black την ευκαιρία να πραγματοποιήσει έναν συνδυασμό με πάσα στους βασιλιάδες. Ο συνδυασμός ξεκινά με μια ήσυχη κίνηση, αναγκάζοντας το απλό g5 του White να πάει στο πλάγιο τετράγωνο h6.) (Διάγραμμα 15) 8... f6 -ε5! 9. g5-h6 f8-g7! 10. h6:f8 h8-g7 11. f8:h6 e5-f4 12. h6:b6 c7:a1 και ο Μαύρος κερδίζει.

Δέκατη έκτη παγίδα

1. a3-b4 b6-a5 2. b2-a3 c7-b6 3. a1-b2 d6-c5 4. b4:d6 e7:c5 5. g3-f4 f8-e7; (Ο Μαύρος πέφτει σε μια μεταμφιεσμένη παγίδα. Έπρεπε να παίξει 5... f6-g5 με περίπου ισότητα στη θέση.) (Διάγραμμα 16) 6. s3-b4! a5:a1 7. f4-e5 f6:d4 8. c1-b2 a1:c3 9. d2:f8X. Ο ίδιος συνδυασμός έγινε και μετά την κίνηση του Μπλακ 5... b8-с7;

Η δέκατη έβδομη παγίδα

1. e3-d4 d6-e5 2. a3-b4 h6-g5 3. b4-c5 g5-f4 4. b2-a3? (Ένα ανεπαίσθητο λάθος οδηγεί αμέσως σε απώλεια. Έπρεπε να συνεχιστεί 4. g3-h4.) (Διάγραμμα 17) 4... f6-g5! 5. d4:h4 b6:b2 6. a1:c3 (αν 6. g3:e5, τότε συμβαίνει το ίδιο) 6... e7- f6 7. g3:e5 f6:b2, και ο μαύρος κερδίζει. (Έτσι κέρδισε ο B. Mirotin τον S. Vorontsov.)

Η δέκατη όγδοη παγίδα

1. c3-d4 b6-a5 2. b2-сЗ с7-b6 3. g3-f4 f6-g5 4. d4-e5 b8-c7; (Λάθος κίνηση. Μετά από αυτήν, ο White κάνει συνδυασμό και σπάει στους βασιλιάδες. Σωστό 4... d6-c5.) (Διάγραμμα 18) 5. e3-d4! g5:c5 6.f2-еЗ! d6:f4 7. e3:g5 h6:f4 8. сЗ-b4 а5:сЗ 9. d2:b8. Η νίκη του White είναι εγγυημένη.

Δέκατη ένατη παγίδα

1. a3-b4 h6-g5 2. b4-a5 g5-h4 3. сЗ-b4 f6-g5 4. b2-сЗ; (Η κίνηση είναι η αιτία όλων των μελλοντικών προβλημάτων για τον White. Οι σωστές απαντήσεις είναι 4. b4-c5 ή 4. b2-a3.) 4... g7-h6 5. a1-b2. (Διάγραμμα 19) 5... b6-c5 6. b2-a3 c7-b6! 7. a5:e5 g5-f4 8. b4:d6 e7:c5 9. e3:g5 h4:b2, και ο White, έχοντας εγκαταλείψει το πούλι d2 με την επόμενη κίνησή του, παραμένει στη μειοψηφία. (Έτσι κέρδισε ο E. Lysenko τον E. Svidersky.)

Η εικοστή παγίδα

1. c3-d4 d6-c5 2. b2-сЗ c7-d6 3. a1-b2 b8-с7 4. g3-f4 f6-g5 5.f2-g3 g5-h4 6. g1-f2 g7-f6? (Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι αυτή η κίνηση είναι η αιτία όλων των προβλημάτων του Μαύρου. Τα τετράγωνα βασίλισσάς τους είναι καλά κλειστά, αλλά ο Λευκός εξακολουθεί να βρίσκει έναν συνδυαστικό τρόπο να εισχωρήσει στο τετράγωνο πριν από τη βασίλισσα. Το καλύτερο σχέδιο του Μαύρου περιλαμβάνει την ανταλλαγή 6... b6-a5 7. d4:b6 a7 :с5.) (Διάγραμμα 20) 7. f4-e5! d6:f4 8. g3:g7 h8:f6 9. a3-b4! c5:a3 10. d4-c5 b6:d4 11. c3:g7. Τώρα, για να αποτρέψει τον Λευκό να πάρει βασιλιάδες, ο Μαύρος αναγκάζεται να εγκαταλείψει μια απλή κίνηση 11... e7-f6, και με ένα επιπλέον πούλι ο Λευκός είναι υποχρεωμένος να κερδίσει. Κοιτάξαμε είκοσι διαφορετικές παγίδες στην αρχή του παιχνιδιού. Όλα κατέληξαν σε συνδυασμό. Μερικές φορές, με τη βοήθειά της, μπήκαμε σε βασιλιάδες, σε ορισμένες περιπτώσεις κερδίσαμε ένα πούλι ή πολλά πούλια. Και αυτό, κατά κανόνα, έφερε τη νίκη. Οι παγίδες είναι συχνά αόρατες και πριν κάνετε την επόμενη κίνηση, πρέπει να το «μετρήσετε επτά φορές».

Ίσως το σύστημα να μην είναι τόσο εύκολο στη χρήση, τουλάχιστον αν δεν το έχετε συνηθίσει. Αλλά εάν συσχετίζεται σημαντικά με υπολογισμούς υπολογιστών, τότε το σύστημα μπορεί να χρησιμοποιηθεί εκ των υστέρων, κατά τον σχολιασμό. Σε σύγκριση με αλγόριθμους υπολογιστών, υπάρχουν τρεις τάξεις μεγέθους λιγότερες παράμετροι και ο υπολογισμός των επιλογών παρέχεται μόνο για μία μισή κίνηση. Η σειρά, αν κατάλαβα καλά, είναι:
  1. Υπολογίζουμε τις παραμέτρους.
  2. Ορίζουμε τη ζώνη.
  3. Δημιουργούμε υποψήφιες κινήσεις που θα βελτιώσουν τη μία ή την άλλη παράμετρο.
Αμφιβάλλω ότι τέτοια περιορισμένα εργαλεία θα ενδιαφέρουν τους προγραμματιστές υπολογιστών. αλγόριθμους, εκτός εάν παίζετε 1 μs ανά κίνηση. Εξάλλου, δεν υπάρχει τεράστιος αριθμός λεπτών ευρετικών (δομικά ελαττώματα, ανοιχτές γραμμές κ.λπ.)

Είναι θεμελιωδώς σημαντικό η μέθοδος να είναι επαληθεύσιμη, δηλ. είναι ανοιχτός στην κριτική. Όχι όπως στη θεωρία των υπερχορδών: «Δώστε μας μια λύση και μπορούμε να τη δικαιολογήσουμε».

Ας δούμε ένα παράδειγμα μιας από τις παραμέτρους, Π. Αυτή είναι η κινητικότητα των κομματιών - ο παράγοντας που ευθύνεται για τον χρόνο σκακιού (και, κατά κάποιο τρόπο, ένα ανάλογο της κινητικής ενέργειας). Είναι προφανές ότι μιλάμε γιασχετικά με ένα κριτήριο που ισχύει και για άλλα είδη σκακιού: shatranj, xiang-qi, shogi.

Μια πολύ γνωστή tabia που εμφανίζεται μετά την 10η ή 11η κίνηση. Σύμφωνα με τον Nimzowitsch, είναι λογικό να υπερπροστατεύεται το πιόνι d4, δηλ. παίζω 11.Se3. Στη σύγχρονη πρακτική του grandmaster, αυτή η κάπως παθητική κίνηση είναι σπάνια, αλλά είναι αρκετά πιθανή και οδηγεί, με αναδιάταξη, στη γνωστή περίπου ισότιμη θέση. Στο πνεύμα του Στάινιτς ή του Σβέσνικοφ, θα πρέπει να σκεφτεί κανείς την επίθεση 11.Bg5, το White πρέπει να είναι ενεργό. Παίζουν με αυτόν τον τρόπο πολύ πιο συχνά. Τέλος, το δημοφιλέστερο παραμένει ημι-αναμενόμενο 11. Re1. Ας συγκρίνουμε αυτές τις δυνατότητες σύμφωνα με την καθορισμένη παράμετρο:

Πρωτότυπο (άσπρο/μαύρο): 45/36
άμυνα ( 11.Se3): 48/36, σύνολο +3
Επίθεση ( 11.Bg5): 49/35, σύνολο +5
Ουδέτερη κίνηση ( 11. Re1): 50/36, σύνολο +5

Έτσι, η σύγχρονη πρακτική προτιμά κινήσεις που αυξάνουν τη διαφορά στην κινητικότητα των κομματιών. Ωστόσο, το ερώτημα παραμένει ανοιχτό: ποια συνέχεια μεγιστοποιεί αυτήν την παράμετρο; Ένας μικρός έλεγχος δείχνει 11.Bf4 (53/36): +8 , εξαιρετικό αποτέλεσμα. Η διαγώνιος h2-b8 είναι άδεια, υπάρχει λίγη δουλειά για τον επίσκοπο σε αυτήν, επομένως σχεδόν κανείς δεν τοποθετεί τον επίσκοπο εκεί. Ωστόσο, σύμφωνα με τυπικά κριτήρια, είναι 11.Bf4παρέχει μέγιστη αύξηση R.

Προφανώς, η μέθοδος θα πρέπει να δοκιμαστεί ως εξής. Τα παιχνίδια μηχανών και τα παιχνίδια με πολύ μακριά και σύντομα χειριστήρια (blitz και αλληλογραφία) θα πρέπει να απορρίπτονται από το MegaBase. Κόψτε τις πρώτες κινήσεις, πετάξτε επίσης αυστηρά αναγκαστικές απαντήσεις, γιατί Σε αυτές τις περιπτώσεις, οι παίκτες δεν λύνουν το πρόβλημα της επιλογής (είτε λύνεται εντός έδρας είτε απουσιάζει). Θα μείνουν εκατό εκατομμύρια θέσεις. Προσδιορίστε εκείνα στα οποία, σύμφωνα με τον Shashin, είναι απαραίτητο να αυξηθεί η κινητικότητα των μορφών. Συγκεντρώστε στατιστικά στοιχεία απόκλισης για τον Χουντίνι σε σταθερό βάθος: σύσταση συστήματος / σύσταση κινητήρα / πραγματική κίνηση.

Ελπίζω ότι οι οπαδοί της διδασκαλίας θα κάνουν αυτή τη βαρετή, αλλά σημαντική για την αξιολόγηση της μεθοδολογίας, δουλειά. Ο ίδιος δεν μπορώ να διεξάγω έρευνα, μόνο και μόνο επειδή οι τεχνικές δυνατότητες του υπολογιστή μου του 1999 είναι πολύ περιορισμένες.

Θέση, χάρτης του Peterhof και φωτορεπορτάζ από το 82ο φεστιβάλ στον σύνδεσμο: http://pl-2012-vesna.narod2.ru/

Προσοχή! Όσοι επιθυμούν να μείνουν στην περιοχή DDT Petrodvortsovo κατά τη διάρκεια του 82ου φεστιβάλ σκακιού από τις 26 έως τις 29 Μαρτίου, παρακαλούμε να επικοινωνήσουν επειγόντως με τον διευθυντή του φεστιβάλ Pavel Igorevich Drugov στο τηλ. +79052624250, e-mail: [email προστατευμένο] . Το κόστος διαμονής είναι 500 ρούβλια την ημέρα ανά άτομο, τα δωμάτια ανακαινίζονται στο ίδιο κτίριο με τις αίθουσες παιχνιδιών.

Συγχαρητήρια στο δεύτερο διοικητικό συμβούλιο του συλλόγου μας, Maxim Chigaev, για τη νίκη του στο διεθνές τουρνουά σκακιού στο Ερεβάν (Αρμενία) - 1η θέση και δεύτερος διεθνής master point! Επίσης, στις 12 Μαρτίου, στο Maxim απονεμήθηκε ο πρώτος διεθνής τίτλος - FIDE Master! Ο Maxim κατάφερε να νικήσει τον International Master Kalashyan (2418) στις 16 Μαρτίου στον τελικό γύρο. Μπράβο Μαξίμ!

Συγχαρητήρια στην ομάδα του συλλόγου Petrovskaya Ladya που αποτελείται από τους: mg Vladimir Fedoseev, mf Maxim Chigaev, πρωταθλητή Egor Kuzmin, υποψήφιο master Valentina Fedoseeva, υποψήφιο master Andrey Aminov, υποψήφιο master Ivan Panov, υποψήφιο master Nikolay Zhilchikov, υποψήφιο master Polina Rybakova, στις τη νίκη τους στο ομαδικό πρωτάθλημα της Αγίας Πετρούπολης μεταξύ μαθητών λυκείου! Αγαπητά παιδιά, είστε αναμφίβολα ο πιο δυνατός και καλύτερος στην Αγία Πετρούπολη!

Στις 10 Μαρτίου πραγματοποιήθηκε το δεύτερο τουρνουά blitz για το έπαθλο Samson, αφιερωμένο στην Παγκόσμια Ημέρα της Γυναίκας. Τη νίκη κέρδισε και πάλι ο υποψήφιος του αθλητισμού Artem Zubritsky, τη δεύτερη και την τρίτη θέση μοιράστηκαν οι mm Alexander Sotsky και mm Oleg Biryukov. Το γυναικείο έπαθλο κέρδισε η Polina Rybakova. Στους νικητές απονεμήθηκαν διπλώματα και πολύτιμα έπαθλα. Το επόμενο τουρνουά blitz θα πραγματοποιηθεί στις 5 Μαΐου.

Στις 26-29 Μαρτίου, στο Petrodvortsovy District DDT (Λεωφόρος Αγίας Πετρούπολης, 4a), αίθουσες 305.315, θα πραγματοποιηθεί επίσημο σεμινάριο διαιτησίας για την ανάθεση 2 και 3 κατηγοριών διαιτητών. Υπεύθυνος του σεμιναρίου είναι κριτής 1ης κατηγορίας Α.Α. Kalyamin, λέκτορες - διεθνής διαιτητής V.P. Ivanov και κριτής 1ης κατηγορίας P.I. Drugov. Έναρξη στις 14.00. Εγγραφή συμμετεχόντων μέσω email [email protected] ή μέσω τηλεφώνου 8-905-267-16-55, Andrey Arkadyevich Kalyamin, έως τις 25 Μαρτίου. Όλοι οι συμμετέχοντες του σεμιναρίου λαμβάνουν ένα έγγραφο που επιβεβαιώνει την ολοκλήρωσή του· όσοι περάσουν την εξέταση λαμβάνουν πιστοποιητικά κριτών των κατηγοριών 2 και 3 (η κατηγορία 2 μπορεί να ληφθεί από κριτή κατηγορίας 3). Οργανωτική αμοιβή 500 ρούβλια.

Προσοχή! Το επόμενο τουρνουά blitz για το Samson Cup, αφιερωμένο στην Παγκόσμια Ημέρα της Γυναίκας, θα πραγματοποιηθεί στις 10 Μαρτίου στις 11.30 στο DDT.

Στις 7 Μαρτίου, η διευθύντρια του DDT της περιοχής Petrodvortsovo, Svetlana Vasilievna VASILYEVA, και ο αντιπρόεδρος του συλλόγου μας, Andrei Arkadyevich KALYAMIN, γιορτάζουν τα γενέθλιά τους. Τα συγχαρητήριά μας!!!

Το Petrovskaya Ladya Club συγχαίρει επίσης όλες τις γυναίκες για την Παγκόσμια Ημέρα της Γυναίκας στις 8 Μαρτίου!

Προσοχή! Ο 7ος γύρος του 82ου φεστιβάλ «Petrovskaya Ladya» θα ξεκινήσει στις 29 Μαρτίου στις 9.30, ώστε οι συμμετέχοντες να προλάβουν τον διαγωνισμό στο ShKiDC.

Η Ρωσική Σκακιστική Ομοσπονδία στον ιστότοπό της www.russiachess.org δημοσίευσε ένα απόσπασμα από το βιβλίο του Alexander Shashin «Ψάχνοντας για την πιο δυνατή κίνηση». Χαιρόμαστε που η Ρωσική Σκακιστική Ομοσπονδία έδωσε προσοχή στον εξαιρετικό προπονητή σκακιού, φιλόσοφο και επιστήμονα της Αγίας Πετρούπολης Α.Α. Shashin, ο οποίος εκπαίδευσε τους σκακιστές του Peterhof A. Eliseev, P. Drugov, A. Terekhov, I. Valov και άλλους, και φέρνει στην προσοχή των αναγνωστών μέρος του υλικού.

1. Μια καθολική μέθοδος για την εύρεση της πιο δυνατής σκακιστικής κίνησης.

2. Μια καθολική μέθοδος για την εύρεση της πιο δυνατής σκακιστικής κίνησης στην πράξη.

3. Περιγράμματα μιας ενοποιημένης θεωρίας της παρτίδας σκακιού.

Ο συγγραφέας ισχυρίζεται ότι λύνει την πιο σημαντική ερώτηση για έναν σκακιστή: να βρει την πιο δυνατή κίνηση σε οποιαδήποτε θέση, χρησιμοποιώντας αλγόριθμους Tal, Capablanca, Petrosian ή συνδυάζοντας αυτούς τους αλγόριθμους. Σύμφωνα με τον συγγραφέα, το σχολικό του βιβλίο είναι ένα αναπόσπαστο σύστημα στη θεωρία και την πράξη, όπως και του A. Nimzowitsch, μόνο σε νέο ποιοτικό επίπεδο.

Alexander Shashin

Ο Master of Sports της ΕΣΣΔ Alexander Aleksandrovich Shashin (γεν. 1944) εργάζεται ως προπονητής στη σχολή σκακιού του Anichkov Palace στην Αγία Πετρούπολη από το 1979. Αποφοίτησε από τη Σχολή Φυσικής και Χημείας του Τεχνολογικού Ινστιτούτου του Λένινγκραντ. Ο Lensovet με πτυχίο στη Χημεία Ακτινοβολίας, στη συνέχεια εργάστηκε εκεί ως καθηγητής φυσικής στο τμήμα για 3,5 χρόνια. Πρωταθλητής της ΕΣΣΔ και τρεις φορές πρωταθλητής του Λένινγκραντ μεταξύ των νέων, πρωταθλητής της All-Union Schoolchildren Spartakiad (1961, έπαιξε ως μέλος της ομάδας του Λένινγκραντ στο 1ο ταμπλό). Με τα χρόνια βοήθησε τους grandmaster V. Korchnoi και A. Morozevich. Ο τελευταίος έγραψε τον Πρόλογο του σχολικού βιβλίου, στον οποίο, συγκεκριμένα, είπε: «Η προσωπική μας γνωριμία με τον A.A. Shashin έγινε την άνοιξη του 2003, σε μια πολύ δύσκολη στιγμή της καριέρας μου. Πίσω μου ήταν το 2002, ένα από τα πιο αποτυχημένα χρόνια σε όλη τη 15χρονη επαγγελματική μου καριέρα. Τότε ήταν που η μοίρα έμελλε να μου συστήσει έναν καταπληκτικό άνθρωπο, έναν προπονητή, έναν φυσικό από την εκπαίδευση και, ίσως, από το επάγγελμα - τον Shashin San Sanych, όπως τον αποκαλώ κάπως επιπόλαια από τότε. Η υποστήριξή του εκείνη τη στιγμή είναι δύσκολο να υπερεκτιμηθεί. Οι πολύωρες συζητήσεις μας στην κουζίνα με επανέφεραν στη ζωή ως σκακιστή και ως άνθρωπο. Χάρη στην υπομονή και την εξαιρετική έμφυτη ευφυΐα του, ο San Sanych κατάφερε όχι μόνο να μου ξαναξυπνήσει την όρεξη για το σκάκι, αλλά και να δείξει τέτοιες πτυχές της ζωής που πριν από αυτόν, λόγω της ηλικίας μου και των χαρακτηριστικών του χαρακτήρα μου, είχα αγνοήσει πεισματικά. Σ.Σ. Ήταν αυτή τη στιγμή που οι ιδέες μου εμπλουτίστηκαν και διευρύνθηκαν σημαντικά. Όταν επέλεγα μια κίνηση, συχνά χρησιμοποιούσα με επιτυχία τις ιδέες που πρότεινε. Το γεγονός ότι η περίοδος από τον Ιούλιο του 2003 έως τον Ιούλιο του 2004 αποδείχθηκε η πιο επιτυχημένη σε ολόκληρη την καριέρα μου οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στις «επιτραπέζιες» συζητήσεις μας. Επέστρεψα θριαμβευτικά στην πεντάδα, κερδίζοντας σχεδόν όλα όσα έπαιξα στην πορεία...”

Το εγχειρίδιο του A.A. Shashin «Ψάχνοντας για την πιο δυνατή κίνηση» θα εκδοθεί στις αγγλική γλώσσαπιο κοντά στο τέλος τρέχον έτος. Στο άμεσο μέλλον, σχεδιάζεται η έκδοση του σχολικού βιβλίου στα ρωσικά.

Το απόλυτο μυστικό της παρτίδας σκακιού

Είναι στη φύση του ανθρώπου να ψάχνει για μια μαύρη γάτα σκοτεινό δωμάτιο, ειδικά αν δεν είναι εκεί. Και οι σκακιστές δεν αποτελούν εξαίρεση.

Ένας μάστερ της FIDE που γνωρίζω, ήθελε από καιρό να γίνει δυνατός σκακιστής. Σπούδασε πολύ θεωρία και έδωσε σημασία ΦΥΣΙΚΗ ΑΣΚΗΣΗ, διαβάστε χρήσιμα βιβλία, ξεκινώντας με το "Together with the Grandmasters" των Jansa και Gort και τελειώνοντας με τα τελευταία έργα του Garry Kasparov, αγόρασε απολύτως όλα τα βιβλία που προέρχονταν από το στυλό του Mark Dvoretsky, κάλεσε τους grandmasters να σπουδάσουν, αλλά. Αλλά η βαθμολογία του, σαν καταραμένη, δεν ήθελε να ξεφύγει από το όριο των 2300. Μερικές φορές ένας παίκτης που πάσχει από γνώσεις σκακιού κέρδιζε καλά παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των έγκυρων "γκρόσι", κέρδιζε 20-30 πόντους στο τουρνουά, αλλά στη συνέχεια μπορούσε να χάσει σε έναν αδύναμο αντίπαλο, και όλα επανήλθαν στο φυσιολογικό. Τελικά, μετά από άλλη μια αποτυχία, ο βιβλιολόγος μου είπε μέσα στην καρδιά του: «Ξέρεις, είμαι απολύτως σίγουρος ότι υπάρχει ένα Μυστικό στο σκάκι! Το Μεγάλο Μυστικό που μόνο οι δυνάμεις γνωρίζουν. Μελετάω, εξασκούμαι, κάνω τα πάντα σωστά, αλλά δεν έχει νόημα! Ξέρει λοιπόν αυτός και αυτός (ονομάστηκαν τα ονόματα δύο «εξακόσιων ανδρών» που ήρθαν στο στρατόπεδο εκπαίδευσης του φίλου μου). Αλλά απλά δεν θέλουν να μου το πουν. »

Πώς να παίξετε αυτό το παιχνίδι:

Αμέσως ξεκίνησαν έντονες συζητήσεις σε πολλά σκακιστικά φόρουμ σχετικά με το επερχόμενο χειρόγραφο των 500 σελίδων. Ένας γνωστός προπονητής, ο οποίος εκπαίδευσε περισσότερους από δώδεκα καλούς γκραν μάστερ, δήλωσε ότι είδε στις δημοσιεύσεις μόνο «μια τρομερή προσαρμογή των παραλλαγών από το παράδειγμα στη μεθοδολογία». Αλλά οι υποστηρικτές του «υπερβολοειδούς μηχανικού Garin» αντέτειναν ότι ο ίδιος ο Alexander Morozevich, ένας από τους μεγαλύτερους ασκούμενους της εποχής μας, εκτιμά ιδιαίτερα τα επιτεύγματα του Shashin.
Alexander Morozevich: «Η προσωπική μας γνωριμία με τον Α.Α. Το Shashin έγινε την άνοιξη του 2003, σε μια πολύ δύσκολη στιγμή της καριέρας μου. Πίσω μου ήταν το 2002, ένα από τα πιο αποτυχημένα χρόνια σε όλη τη 15χρονη επαγγελματική μου καριέρα. Τότε ήταν που η μοίρα έμελλε να μου συστήσει έναν καταπληκτικό άνθρωπο, έναν προπονητή, έναν φυσικό από την εκπαίδευση και, ίσως, από το επάγγελμα - τον Shashin San Sanych, όπως τον αποκαλώ κάπως επιπόλαια από τότε. Η υποστήριξή του εκείνη τη στιγμή είναι δύσκολο να υπερεκτιμηθεί. Οι πολύωρες συζητήσεις μας στην κουζίνα με επανέφεραν στη ζωή ως σκακιστή και ως άνθρωπο. Χάρη στην υπομονή και την εξαιρετική έμφυτη ευφυΐα του, ο San Sanych κατάφερε όχι μόνο να μου ξαναξυπνήσει την όρεξη για το σκάκι, αλλά και να δείξει τέτοιες πτυχές της ζωής που πριν από αυτόν, λόγω της ηλικίας μου και των χαρακτηριστικών του χαρακτήρα μου, είχα αγνοήσει πεισματικά. Σ.Σ. Ήταν αυτή τη στιγμή που οι ιδέες μου εμπλουτίστηκαν και διευρύνθηκαν σημαντικά. Όταν επέλεγα μια κίνηση, συχνά χρησιμοποιούσα με επιτυχία τις ιδέες που πρότεινε. Το γεγονός ότι η περίοδος από τον Ιούλιο του 2003 έως τον Ιούλιο του 2004 αποδείχθηκε η πιο επιτυχημένη σε ολόκληρη την καριέρα μου οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στις «επιτραπέζιες» συζητήσεις μας. Επέστρεψα θριαμβευτικά στην πεντάδα, κερδίζοντας σχεδόν ό,τι έπαιξα στην πορεία. »

Φυσικά, αναρωτήθηκα τι είδους μέθοδος ήταν αυτή. Ο συγγραφέας σας διάβασε προσεκτικά και τις δύο δημοσιεύσεις γραμμή προς γραμμή. Και αμέσως ανέπτυξα ένα σύμπλεγμα κατωτερότητας. Ειλικρινά, ακόμη και έχοντας κακουχίες στη Μηχανομαθηματική Σχολή και παλεύοντας να μάθω θεωρήματα με αποδείξεις λίγες μέρες πριν τις εξετάσεις, δεν ένιωσα τέτοιο συναίσθημα. Δεν πήρα τίποτα! Πιο συγκεκριμένα, υπάρχει ένα αξίωμα ότι το παιχνίδι του σκακιού βασίζεται στις μεθόδους των Ταλ, Καπαμπλάνκα και Πετροσιάν, αλλά δεν μπόρεσα να αποκρυπτογραφήσω περαιτέρω. Αναζητώντας τουλάχιστον κάποιες απαντήσεις, χρειάστηκε να κάνω κύλιση σε εκατοντάδες παιχνίδια του Μορόζεβιτς. Πάντα μου φαινόταν ότι η ιδιαίτερη δύναμη του γκρανμάστερ της Μόσχας βρίσκεται σε έναν τόσο τραχύ ρυθμό παιχνιδιού. Είτε θα έκανε έξυπνες προληπτικές κινήσεις, θα έφτιαχνε αλυσίδες πιονιών, θα έπαιζε εμφατικά με αυτοσυγκράτηση ή θα «πηδούσε» ξαφνικά στον αντίπαλό του σαν τσίτα πάνω σε κουρασμένο κάπρο, σηκώνοντας τη θέση. Και μετά, έχοντας θυσιάσει, για παράδειγμα, την ποιότητα, θα μπορούσε και πάλι να μεταβεί σε πίστες θέσης. Και ο αντίπαλος, ειδικά αυτός που ήταν κατώτερος σε κατηγορία και βαθμολογία, βρέθηκε εντελώς απογοητευμένος από τη σέλα από το στυλ παιχνιδιού του Μορόζεβιτς. Ίσως αυτός είναι ο ίδιος συνδυασμός των μεθόδων Tal και Petrosyan; Πόσες μεθόδους συνδυάζουν τότε ο Carlsen, ο Kramnik και ο Anand στο παιχνίδι τους; Υπάρχουν ακόμα πολλά περισσότερα ερωτήματα παρά απαντήσεις. Αρκεί να περιμένουμε να βγει το βιβλίο. Και ίσως, αφού το διαβάσει, ο φίλος μου ο μάστερ της FIDE μάθει το μεγάλο Μυστικό του σκακιού!

© 2006-2015 Ρωσική Σκακιστική Ομοσπονδία (Αρχείο)

Όταν χρησιμοποιείτε υλικά, απαιτείται σύνδεση στο www.ruchess.ru.
Η εκδοτική άποψη δεν συμπίπτει απαραίτητα με την άποψη του συγγραφέα. Τα υλικά δεν εξετάζονται και δεν επιστρέφονται.
Περιεχόμενο που διανέμεται σύμφωνα με τους όρους της άδειας Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0