Хоёрдахь бүлгийн үндсэн болон дагалдах даалгавруудыг гүйцээнэ. The Witcher 2 хааны цуст алуурчид 2-р бүлгийн үндсэн болон хажуугийн даалгавруудыг бүрэн гүйцэд үзэх.

Хэрэв бид Флотсамаас Иорветтэй хамт явж, Верген рүү явбал алагдсан Демавендын хүү, Аедирны хаан ширээг залгамжлагч Стеннисийн дүрээр хоёрдугаар бүлгийг эхлүүлнэ. Бид Кревагийн тахилч Саскиа болон одойнуудын бүлэг Дээд Аедирныг эзэлсэн Каедвены хаан Хенселттэй уулзах гэж байна. Зам биднийг Вергенээс хол хавцал дундуур хөтөлнө.

Бид уулзах газар ирж, Хенселтийн саналыг сонсдог: хэрэв бид түүнд Доод Марчийг өгвөл тэр титэмээ үлдээхийг зөвшөөрөх болно. Хэрэв бид татгалзвал тэр хүссэн зүйлээ хүчээр амархан авах болно. Хэлэлцээ ширүүсч байна. Биднийг хаанд юу гэж хэлэхээс шалтгаалж тэр биднийг дуэлд уриалах юм уу хүмүүсдээ биднийг барьж авахыг тушаадаг. [Тэмцэл] Бидэнд ямар ч асуудал гарах ёсгүй. Дайсны довтолгоог хааж, ган илдээр хүнд цохилт өгөхөд л хангалттай. Тодорхой агшинд Кревагийн тахилч зодооныг зогсоохыг оролдсон боловч Хенселт уурандаа түүнийг хөнөөжээ... Тэнгэр харанхуйлж, манан өтгөрч, тэндээс сүнснүүд гарч ирнэ.

Вергений тайван орчин гэнэт гурван жилийн өмнө болсон тулааны сүнслэг тусгал болон хувирав. Одойчуудын хотыг чиглэн явж буй Гералт болж буй үйл явдлын дунд өөрийгөө олдог. Одоо бид дахин илбэчин болж тоглож, манан дунд тааралдсан Стеннис, Саскиа хоёрыг аврах ёстой. Бидэнтэй хамт Иорвет болон зам зааж буй шар шувуу явж байна. Аедирнуудад тусалдаг илбэчин Филипп Эйлхарт шар шувуу болж хувирав. Энэ нь биднийг ид шидийн саадаар хүрээлж, бидэн рүү довтлохыг оролдож буй бүх амьтдыг аянга цохино. [Тэмцэл] Бид танд сүнснүүдтэй тулалдах эсвэл Филиппагийн шившлэгээс цааш явахыг зөвлөдөггүй: бөмбөрцөгөөс гадуур бид хүч чадал, эрүүл мэндээ хурдан алдах болно, мөн маш олон драугир, сүнснүүд байгаа тул тэд биднийг алах нь гарцаагүй. Хэд хэдэн удаа шар шувуу Филлипийг сүнснүүд хаах болно. Цаашид явахын тулд бид тэднийг устгах хэрэгтэй болно. Шар шувууны араас бид манан дундаас гарч ирээд Филиппа, Саскиа нартай ярилцах боломжтой боллоо. Саскиа бидний саяхан харсан хачирхалтай үйл явдлуудын талаар ярилцахын тулд бүх командлагчдаа цуглуулж зөвлөгөө авав. Дараа нь тоглоом биднийг Вергений хананы гадна авч, хотын даргатай уулздаг. Бид аль хэдийн таверанд өрөө бэлдсэн гэж тэр мэдээлэв. Үүнийг шалгасны дараа бид одой хотыг тойрон алхах боломжтой болно. Бид бэлэн болсон үед зөвлөлд очиж болно.



Урт удаан аялсны дараа амарсны дараа бид Саскиагийн хуралдуулсан зөвлөлд очив. Тэнд ирэхэд бид бүгд аль хэдийн цугларсан байгааг харж байна: Филипп Эйлхарт, Саскиа, Стеннис, Золтан, Аедирн язгууртан, цэргийн төлөөлөгч. Тэд Каедвени түрэмгийлэгчдийн эсрэг өөрсдийгөө хамгаалах төлөвлөгөө боловсруулдаг. Гэхдээ юуны өмнө байлдааны талбараас хараалыг арилгаж, хий үзэгдэлтэй мананг арилгах хэрэгтэй. Филлиппа Эйлхарт, Гералт хоёр үүнийг хариуцах болно. Хараал арилгахын тулд гурван жилийн өмнөх тулаантай холбоотой дөрвөн шидэт зүйл хэрэгтэй. Дараа нь та Вергений хамгаалалтанд бэлтгэх хэрэгтэй болно. Иорвет зөвлөлд гарч ирсэн нь олонхийн дургүйцлийг төрүүлэв. Гэсэн хэдий ч Саскиа элфийн санал болгож буй тусламжийг үнэлдэг. Гэнэт золгүй явдал тохиолдов: охин шарсан талх хийж, балгаж аваад тэр даруй унасан - тэр хордлого авсан.

Филипп Эдирний охины байдлыг тогтворжуулж, бидэнтэй ярилцахыг хүсч байна. Охиныг аврахын тулд одой үхэшгүй мөнхийн цэцэг, луугийн мөрөөдөл, хааны цус, ой санамжийн сарнай зэрэг орцууд хэрэгтэйг илбэчин бидэнд мэдэгдэв. Энэ талаар олж мэдсэнийхээ дараа бид 500 туршлагын оноо авч, "Амьдрал ба үхлийн асуудал" гэсэн шинэ ажлыг эхлүүлнэ. Энэ нь газар доорх амьдрал, ид шидийн эрэл хайгуул, хааны цус, Трис хаана байна вэ? Эдгээр ажлыг гүйцэтгэснээр бидэнд шаардлагатай найрлагыг олох боломжтой болно.


газар доорх амьдрал

Гүйцэтгэсэн ажлын туршлага: 1000

Филиппагийн хэлснээр эсрэг эмийн найрлага дахь нэг хэсэг нь газрын гүнд ургадаг өвс юм. Одойнууд түүнийг үхэшгүй мөнх гэж нэрлэдэг. Илбэчин бидэнд хаалттай Вергений уурхайг үзэхийг зөвлөж байна - энэ өвс тэнд байж магадгүй юм.

Хамгийн ойрын таверанд ороход бид Баттеркуп, Золтан, Ярпен нар, мөн Шелдон, Верген хотын дарга Сесил Бурдон нартай хэсэг сайн найзуудтай уулзав. Үхэшгүй мөнхийн тухай асуухад одойнууд биднийг уурхай руу орохыг зөвлөх бөгөөд Сесиль яагаад хаалттай байгааг тайлбарлах болно. Найзууд маань бидэнд туслахыг санал болгож, уурхайн үүдэнд уулзахаар тохиролцоно.

Бид Сесилд бэлэн гэдгээ хэлэхэд тэр Шелдоноос уурхай нээхийг хүсэх болно. Хотын дарга бидэнд галерейг мангасуудаас цэвэрлэхийг зааварлах болно (Хар ажил). Номлолд явахдаа дор хаяж дөрвөн муурны үрэл авч явах хэрэгтэй. Уурхайг мангасаас үүрд ангижруулъя гэвэл хэдэн лаазтай бөмбөг.

Одойнуудыг дагуулан бид үхэшгүй мөнхийг олохоор бууж байна. Цогцос идэгчидтэй уулзах бэлтгэлтэй байх хэрэгтэй. [Байлдааны] Мөнгөн илд аянга цохих - хамгийн сайн эмтэднээс. Үхсэн цогцос идэгчид дэлбэрдэг тул үхэж буй амьтдаас аль болох хол үсрэх нь дээр гэдгийг бүү мартаарай.

Одой уурхай бол урт гарц, цоожтой хаалга, цогцос идэгчидтэй жинхэнэ төөрдөг байшин юм. Үүгээр ч зогсохгүй тэд шоронд байдаг шиг харанхуй байдаг. Бид эхний том агуй руу орох бөгөөд доод давхрын хаалгыг онгойлгохын тулд бидэнд түлхүүр хэрэгтэй болж байна. Баруун талд байгаа уурхай дахь мангасуудтай харьцсаны дараа бид алагдсан уурхайчны цогцсыг олдог бөгөөд үүн дээр түлхүүр байна. Одоо бид агуй руу буцаж, цоожтой хаалгыг онгойлгож болно. Цаашид уурхайнуудаас бид дахиад хоёр уурхайчны цогцос, хоёр түлхүүрийг олох болно. Тиймээс бид нугас биднийг хүлээж байгаа хамгийн доод түвшинд хүрэх болно. [Тэмцэл] Хэрэв бидэнтэй хамт тэсрэх бөмбөг байгаа бол бид энэ мангасын эргэн тойронд байгаа цогцос идэгчдийг алж чадна. Үхлийн дараах дэлбэрэлтээр тэд нугасны хошууг бас гэмтээдэг. Энэ мангасыг мөн Yrden тэмдгээр хөдөлгөөнгүй болгож, дараа нь араас нь цохиж дуусгах боломжтой.

Ялалтын дараа бид Краснолюдскийн үхэшгүй мөнхийг зулгаав. Одоо та гадаргуу дээр буцаж ирээд Филипт бидний олж мэдсэн зүйлийн талаар хэлж болно.

Эхний түлхүүр

Эхний түгжигдсэн хаалга

Хоёр дахь түлхүүр

Хоёр дахь түгжигдсэн хаалга

Гурав дахь түлхүүр

Гурав дахь түгжээтэй хаалга


Ид шид хайж байна

Илбэчин Филипп Эйлхарт хэлэхдээ, Саскиагийн эсрэг эмийн найрлагад тодорхой ид шидийн олдвор хэрэгтэй. Хэрэв та түүнээс зөвлөгөө авбал тэр биднийг бүтээлч байж, хотын оршин суугчдаас асуухыг зөвлөж байна. Тэр бас Сесиль Бурдон Вергентэй холбоотой бүх хэргийн талаар ямар нэгэн байдлаар мэддэг гэж хэлэх болно.

Бид Сесилээс ид шидтэй холбоотой түүхийн талаар асуухад тэрээр Вергений ард байрлах ойд байдаг илбэчдийн цамхагийн тухай ярьдаг. Энэ бол ид шидтэнгүүдийн анхаарлыг үргэлж татсаар ирсэн өвөрмөц Хүчний газар гэж үздэг. Бид тийшээ харах ёстой.

Бид хотын захаар дайран өнгөрч, дараа нь хаданд зүсэгдсэн хонгилоор дамжин өнгөрдөг. Нөгөөтэйгүүр, үзэсгэлэнтэй харагдах байдал биднийг хүлээж байна. Аз болоход цамхаг тэндээс бас харагдаж байна. Бид голыг гаталж, толгод руу явдаг. Эндээс холгүйхэн ятгачид амьдардаг. Хүчний газарт очиход тэд бидэн рүү дайрдаг. [Тэмцэл] Энэ бол ятгатай бидний анхны учралуудын нэг юм. Тэд ихэвчлэн бүлгээрээ дайрдаг тул Aard тэмдгийг ашиглахыг зөвлөж байна. Тэрээр хэд хэдэн ятгыг газарт унагахад туслах бөгөөд дараа нь мөнгөн илдээр дуусгахад хялбар байх болно. Ятгатай харьцаж, бид Сесилийн хэлсэн сүйрсэн цамхаг руу ойртлоо. Дотор нь бид ид шид мэдрэгддэг болор бүхий үүрийг хардаг. Энэ Филиппэд хэрэгтэй зүйл мөн үү? Бид шидтэнтэй ярилцахаар Верген рүү буцаж ирлээ.

Болорыг судалж үзээд илбэчин бидэнд энэ бол одойн талстжсан мөрөөдөл гэдгийг тайлбарлах болно. Энэ бол сонирхолтой олдвор боловч антидотод хангалттай хүчтэй биш юм. Зөвхөн keleno ятга нь мөрөөдлөө талстаар бүрхдэг бөгөөд эдгээр мангасууд ихэвчлэн хотын гадна орхигдсон карьерт амьдардаг. Бид тэнд хангалттай хүчтэй мөрөөдөл олж чадна гэдэгт итгэлтэй байна, гэвч Вергений дарга мангасуудын замыг хаахын тулд тэнд очдог агуйн хаалгыг түгжжээ. Аз болоход Сесилийн мөрөөдөл хамгийн түрүүнд бидний гарт орсон тул түүнтэй ярилцах зүйл байна.

Одой малчин, хэн бодсон юм бэ... Хамгийн гол нь одоо бид карьерын түлхүүртэй, бид шууд тийшээ очдог. Ил уурхайд болон түүний ойролцоо олон ятга биднийг хүлээж байна. [Тэмцэл] Ойд урьдын адил, Хамгийн зөв замятгатай харьцах - тэднийг Аард тэмдгээр цохиж, дараа нь мөнгөн илдээр дуусга. Агуйд бид таван ховсдуулсан талстыг олох ёстой. Тэдгээрийг нэг төрлийн проектор болох ид шидийн обелиск дээр байрлуулж болно. Энэ нь бидэнд талстжсан зүүдийг харах боломжийг олгоно. Тэдний нэг нь луугийн мөрөөдөл болж хувирна. Энэ нь эсрэг эм бэлдэхэд сайн байх. Мөн бид Балтиморын мөрөөдлийг олох болно. Үүнийг үзсэнээр тусдаа даалгавар эхэлдэг - Балтиморын хар дарсан зүүд. Бид ирсэн зүйлээ авсан. Верген рүү буцах цаг боллоо.



Трис хаана байна? (Нэгдүгээр хэсэг)

Бид одойнуудын хотод санамсаргүй ирээгүй. Хаан алуурчин болон хулгайлагдсан Трисс Мериголд нарын хөлийн мөр энд хөтөлсөн. Одоо илбэчинг хайх нь нэмэлт утга учиртай болж байна: Флотсамд бид түүнд дурсамжийн сарнай бэлэглэсэн. Хэрэв түүнд цэцэг байгаа бол бид Саскиагийн эсрэг эмийн өөр нэг найрлагыг авах болно. Бид Филипп Эйлхартаас Триссийн талаар асуухад тэрээр улаан үстэй эмэгтэйг тэнгэрээс унаж байхыг харсан гэх таверны байнгын тухай ярьж байна.

Энэ түүхийг шууд сонсох нь биднийг гэмтээхгүй бөгөөд бид таверн руу явлаа. Филиппагийн хэлсэн одой эзэнтэйгээ ярьж байна. Тэр нэг аяга Махакамагийн төлөө улаан үстэй эмэгтэйн түүхийг ярихыг зөвшөөрөв. Түүнд ундаа худалдаж авсны дараа бид карьерын ойролцоох жалгад тэнгэрээс нэгэн эмэгтэй, асар том дээрэмчин гарч ирснийг олж мэдэв. Эрэгтэй тэр эмэгтэйг орхисон бөгөөд тэр даруй тролль хулгайлагдсан байна.

Тиймээс бид карьер руу явлаа. Модон тахилын ширээ байдаг уулзвар дээр бид зүүн тийш, хавцал руу эргэдэг. Тэнд бид аль хэдийн сонссон тролльтой уулздаг. Тролль нь бидний аль хэдийн мэддэг түүхийг ярьж, түүнд шинэ зүйл нэмэх болно. Тэрээр шархадсан эмэгтэйг асарч, троллийн эхнэр түүнийг атаархлын улмаас орхижээ. Тэр улаан эмэгтэйн туузыг түүнээс авав. Удалгүй улаач зугтсан. [Сонголт] Бидэнд сонголт байна:

[A] Хэрэв бид троллыг уурлуулах юм бол тэр бидэн рүү дайрах болно. [Тэмцэл] Троллыг ялах хамгийн хялбар арга бол мөнгөн илдний аянга цохих явдал юм. Хэрэв энэ нь хангалтгүй бол бид Yrden тэмдгийг ашиглаж, дараа нь нуруу руу нь хутгалж болно. Үүний дараа бид троллийн эхнэрийг олж, соронзон хальсыг авах ёстой.

[B] Мөн бид тролльд түүний эхнэрийг гомдоохгүй гэж амлаж болно. Энэ тохиолдолд тэр биднээс тролльтой ярилцаж, түүнийг төрөлх үүрэндээ буцаж ирэхийг итгүүлэхийг хүсэх болно.

Бид троллийн эхнэрийн явсан хавцал руу илүү гүнзгий ордог. Замдаа бид ятгатай тааралддаг. [Тэмцэл] Тэднийг мөнгөн илдээр цохих нь дээр, эсвэл та Аардын тэмдгээр буудаж болно. Хавцал даган алхсаар бид хөлөг онгоцны сэг бүхий төгөлд хүрнэ. Тэнд бид зэвсэглэсэн хүмүүсээр хүрээлэгдсэн троллийн эхнэрийг харж байна. [Сонголт] [A] Бид хүмүүст тусалж, мангасыг устгаж чадна. [B] Бид мөн мангасыг аврахын тулд хүмүүстэй тулалдаж чадна. Хэрэв троллийн эхнэр Трис эсвэл Саммерыг харсан бол яах вэ?

[A] Хэрэв бид хөлсний цэргүүдэд туслахаар шийдсэн бол тэд хожим Вергенийг бүслэх үеэр бидэнд талархах болно. Гэсэн хэдий ч одоо бид троллийн эхнэртэй тулалдах ёстой. [Тэмцэл] Мөнгөн илдээр аянга цохих нь утга учиртай. Түүнчлэн, хэрэв бид өмнө нь троллыг алж үзээгүй бол дараагийн удаа уулзахад тэр бидэн рүү дайрах болно. Гэхдээ энэ нь дараа байх болно. Одоо бид троллийн биеэс Триссийн соронзон хальсыг авч байна.

[B] Хэрэв бид мангасыг хамгаалвал хөлсний цэргүүдтэй тулалдах хэрэгтэй болно. [Тэмцэл] Манай дайснууд маш олон тул гол зүйл бол хааж, сөрөг довтолгоог хийх явдал юм. Yrden тэмдэг нь бас хэрэг болно. Бид давамгайлж эхлэхэд Пангратт бууж өгч, товч ярилцсаны дараа явахыг зөвшөөрч, мангасыг амьд үлдээв. Тулааны дараа бид троллийн эхнэртэй ярилцдаг. Хэрэв бид нөхрийг нь алсан бол түүнээс бичлэгийн талаар асууж, Верген рүү буцна. Хэрэв тролль амьд байгаа бол бид түүнийг нөхөртөө эргэж очихыг хүсч байна. Талархсан эхнэр, нөхөр нь аюул тохиолдсон тохиолдолд тэднийг дуудаж болох Триссийн тууз, эврийг бидэнд өгөх болно. Дараа нь тэд Вергенийг хамгаалахад бидэнд туслах болно.

Филиппад буцаж очоод түүнд бүх зүйлийн талаар ярьж, соронзон хальсыг нь өгөх цаг болжээ: Филипп түүний бяцхан зүйлээс Трисс хаана байгааг ойлгох боломжтой байх. Илбэчинтэй бидний яриа тасалдлаа. Тариачид Стеннисийг алахыг хүсч байгаа нь тогтоогдов: тэд түүнийг Саскиаг хордуулсан гэдэгт итгэдэг. Бид дараа нь Триссийн эрэлд буцаж ирнэ. Одоо бид хаан ширээг залгамжлагчийг (Royal Blood) бүсэлж байгаа хотын захиргаа руу гүйх хэрэгтэй.


Хааны цус

Саскиагийн эсрэг эмийн орц найрлагыг олохын тулд Филипп бидэнд нэгэн зэрэг хэд хэдэн даалгавар өгдөг, тэр дундаа энэ даалгавар. Эмийн хувьд илбэчинд хааны цус хэрэгтэй. Зөвлөлийн (Дайны зөвлөл) нэн даруй бид Стеннистэй уулзаж, түүнээс бидэнд юу хэрэгтэй байгааг хэлэх боломжтой боловч тэр биднийг дургүйцэн татгалзах болно. Бид Триссын туузыг Филиппад хүргэх үед л хааны цусыг авах боломж олдоно. Илбэчинтэй хийсэн бидний яриаг нэгэн язгууртан тасалдуулах бөгөөд тариачид Стеннисийг Саскиаг хордуулсан гэж буруутгахад бэлэн байна гэж хэлэх болно.

Бид ханхүү өөрийгөө хаасан газар руу явна. Тэнд Вергений оршин суугчид, тариачид, язгууртнууд, одой хүмүүс, мөн бидний найз Золтан, Баттеркуп нар биднийг хүлээж байна. Энэ хоёр нөхцөл байдлыг бидэнд тайлбарлах болно. Тариачид Стеннисийг буруутай гэж үздэг бөгөөд язгууртнууд түүнийг хамгаалдаг. Бид аль болох ихийг цуглуулах ёстой нэмэлт мэдээлэлмөн шүүлтийг гарга.

Бид цугларсан одойнууд, тариачид, язгууртнуудтай хэд хэдэн удаа ярилцдаг. Хэрэв бид хамгаалагчидтай ярилцахдаа Axii тэмдгийг ашиглавал Стеннистэй ярилцаж болно.

Гурван удаа ярилцсаны дараа бид хоёр талын байр суурийг мэдэж, тариачид биднээс шүүхийг шаардах болно. [Сонголт] Бидэнд шийдвэр гаргахад хэцүү байна. Гэмт этгээдийг хоёрдмол утгагүй харуулж чадах баримтыг бид олж мэдсэнгүй. [A] Гэсэн хэдий ч бид Стеннисийг буруутан хэмээн цаазаар авах ялаар шийтгэж болно. [B] Мөн бэлэн байгаа нотлох баримтууд хангалтгүй гэж хэлж болно. Энэ тохиолдолд эдгэрсний дараа шийдвэрийг Саскиа гаргана.

[A] Стеннисийг буруутай гэж зарласнаар бид өөрт хэрэгтэй хааны цусыг авах болно.

[B] Хэрэв бид үүнийг Саскиад үлдээвэл Стеннисийг шударгаар шүүнэ, гэхдээ бид Хенселтээс хааны цусыг авах хэрэгтэй болно.

Сонголтоос үл хамааран бид Филиппа руу очиж Стеннисийн хувь заяаны талаар мэдээлэх болно. Энэ хооронд илбэчин мегаскопийн тусламжтайгаар Триссийн ул мөрийг олж чадсан байна.


Трис хаана байна? (хоёрдугаар хэсэг)

Бид Стеннисийг Саскиагийн хордлогод оролцсон гэх үндэслэлээр шүүж байх хооронд Филипп Эйлхарт бидний олж авсан соронзон хальсны тусламжтайгаар Триссийг олжээ. Бид илбэчинтэй түүний гэрт уулзахад Мериголд сүнслэг манангийн нөгөө талд буюу Хенселт хааны хуаранд байгааг бидэнд мэдэгдэв. Илбэчин бидэнд тулалдааны талбарыг даван туулахад туслахыг санал болгож байгаа тул бид зүгээр л тийшээ очно.

Бид шатсан тосгоныг дайран өнгөрч, манан руу ордог. Биднийг ид шидийн хаалтаар хүрээлж, сүнсийг аянга цохих аль хэдийн танил болсон шар шувуу дагалддаг. Бид илбэчний араас явж байна. Хэсэг хугацааны дараа шар шувуу ид шидийн урхинд унах болно. Филиппаг чөлөөлж, замаа үргэлжлүүлэхийн тулд бид бүх дайснаа ялах ёстой. [Тэмцэл] Бид мөнгөн илдний хүчтэй цохилтуудыг ашигладаг. Сүнс бол сул өрсөлдөгчид тул ямар ч асуудал гарах ёсгүй. Хамгаалалтын хаалтаас цааш явахгүйг хичээж цаашаа явна.

Бид тулалдааны талбарыг даван гарахад Филипп биднийг орхин одов: Каедвений хааны ордны илбэчин Детмолд түүнийг анзаарах вий гэж айж байна. Бид хойд зүгт Хенселтийн хуаран руу явж байна. Хилийн багана дээр бид нууцлаг баримал олж, дараа нь Вернон Рочер болон түүний багтай гэнэт нүүр тулав. Бидний салах таагүй нөхцөл байдлыг үл харгалзан Темериан бидэнд Нильфгаардын элчин сайд Шилардын хуаран руу явах замыг зааж өгөх бөгөөд тэндээс Триссийг олох болно. [Сонголт] [A] Бид хадан хясаанаас Каевений хуаран дундуур гулсаж эсвэл [B] мангасууд амьдардаг газар доорх хонгилоор дамжин өнгөрч болно.

[A] Бид Рошийн хэлсэнчлэн хадан цохион руу явж, хааны хуаран руу явна.

Бид зүүн талын майханд ойртож, согтуу харуул гарч ирэхэд бид түүнийг зүүн эргэхийг хүлээнэ. Дараа нь бид галын дэргэд сууж байсан бүх цэргүүдийг бөөлжиж буй нөхөрт сатаартал хүлээнэ. Дараа нь бид харуулуудын анхаарлыг татахгүйн тулд гулсаж, зүүн тийш майхан руу эргэв. Тиймээс бид хоёр дахь хаалга руу хүрнэ. Одоо бид эргүүлийг хуаранд орохыг хүлээж байна. Бид хаалганаас гарч, харуултай харьцаж, хуарангийн доорх агуй руу бууна. Тэнд биднийг накерууд угтаж байна. [Тэмцэл] Тэдний эсрэг та мөнгөн илдний хурдан цохилтуудыг ашиглах хэрэгтэй. Удалгүй бид агуйн эсрэг талын гарц руу хүрнэ. Тэнд биднийг Нильфгаардын харуул ажиглав.

[B] Рошийн бидэнд өгсөн өөр зам бол хуарангийн доорх агуйгаар дамжин өнгөрөх зам юм. Орц нь Каедвени бэхлэлтийн эсрэг талд байрлах тайжуудын майханд нуугдсан байдаг. Тэнд бид Карол хатагтайтай ярилцаж, шаардлагатай мэдээлэл, хонгилын үүдний түлхүүрийг авахын тулд түүнд хахууль өгөх ёстой. Тиймээс бид орхигдсон цамхагийн подвалд орж, агуй руу орох боломжтой. Бид хойд, зүүн хойд зүг рүү явж байна. Замдаа бид нутгийн оршин суугчид болох накеруудтай уулзах болно. [Тэмцэл] Аард тэмдэг нь бүлэглэн дайрдаг мангасуудын эсрэг хэрэг болно. Энэ нь бидэнд эдгээр амьтдын заримыг нь сөнөөх боломжийг олгох бөгөөд мөнгөн илдээр тэднийг дуусгахад илүү хялбар байх болно. Нугас бас байдаг. Өмнө нь одойнуудын уурхайд бид аль хэдийн нэгийг нь шийдэж байсан. Үүнийг ч бас Эрдэнийн тэмдгээр хөдөлгөөнгүй болгож, араас нь дайрах хэрэгтэй. Биднийг эрэг дээрх агуйнуудаас гарахад Нилфгаардын харуул биднийг зогсооно. Эзэн хааны цэрэг биднийг Элчин сайд Шилард Фиц-Эстерлэн рүү аваачна. Богино яриа өрнүүлсний дараа биднийг эрэн сурвалжилж, хамгаалагчид биднээс баримлыг булааж авна. Энэ бол өөрчлөгдсөн Трисс Мериголд болох нь харагдаж байна! Элчин сайд хүмүүсээ биднийг алахыг тушааж явах болно. Вернон Рочер, Бианка хоёр биднийг эцсийн мөчид аврах болно. Одоо бид илбэчин тэргүүтэй Нилфгаардын цэргүүдтэй тулалдах ёстой. [Байлдааны] Шившлэгээс зайлсхийх хэрэгтэй. Аард тэмдгийн тусламжтайгаар түүнийг телепортын үед нэн даруй цохиж, алах нь дээр. Бид Yrden тэмдгээр харуулуудыг хөдөлгөөнгүй болгож, дараа нь араар нь цохиж дуусгах боломжтой.

[Хааны цусны эрэл хайгуул дахь сонголтын үр дагавар]

[A] Хэрэв бид Хааны цусны эрэлд Стеннисийг Саскиаг хордуулсан хэрэгт буруутай гэж үзээд хааны цусыг ийм аргаар олж авсан бол Каедвени хуарангаас гарахын тулд Рошоос тусламж авах боломжтой. Тэр биднийг зайлуулах ёстой хоригдлуудын хувьд тэндээс гаргах болно. Замдаа бид эргүүл хийхээс зайлсхийх хэрэгтэй: хэрэв тэд биднийг анзаарвал тэд заль мэхийг шийдэж, бид баатарлаг үхэл, тоглоомын төгсгөлтэй тулгарах болно. Эргүүлээс зайлсхийж, бид хаалган дээр очдог бөгөөд биднийг харуул зогсоов. Түүний эхний асуултын хариулт нь "Тоглоом" бөгөөд дараа нь бид "Чимээгүй бай" гэсэн сонголтыг сонгох ёстой, эс тэгвээс харуул юу болж байгааг ойлгож, түгшүүрийн дохио өгөх болно. Тиймээс бид хуарангаас гараад манан руу буцна.

[B] Хэрэв бид Хааны цусны эрэл хайгуулд Стеннисийн гэм бурууг нотлох хангалттай нотолгоо байхгүй, хааны цусыг хүлээн аваагүй гэж шийдсэн бол одоо бид Рошоос Хенселтийн цусыг авахад туслахыг хүсч болно. Вернон харуулуудын анхаарлыг сарниулж, бид Каедвен хааны майханд орж болно. Бид торхны ард нуугдаж, цэргүүдийг гарахыг хүлээж, майхны араар хамгийн том майхан руу явна. Ард нь торхнууд байгаа бөгөөд бид харуулуудын анхаарлыг сарниулахын тулд Игнийн тэмдгээр шатаасан. Одоо бид хааны майханд орж болно. Хенселттэй ярилцсаны дараа бид хааны цусыг авч, сүнслэг мананг арилгах амлалт өгснөөр биднийг хуарангаас гаргав. Верген рүү буцах цаг боллоо.

Биднийг манан дунд орохоос өмнө Филипп дахин гарч ирнэ. Тэр биднийг тулалдааны талбарт чиглүүлэх болно. Өмнөх үеийнх шиг сүнс, сүнстэй тулалдах хэрэгтэй болно. [Тэмцэл] Шидэт эмэгтэйн шидэт бамбайны ард үлдэж, дайснуудтайгаа харьцах нь дээр. Гэсэн хэдий ч, хэзээ нэгэн цагт сүнснүүд шар шувууг ид шидийн урхинд оруулах болно. Филиппаг суллахын тулд бид бүх дайснаа устгах хэрэгтэй болно. Дараа нь та Краснолюдская цайз руу явах замыг үргэлжлүүлж болно.

Тиймээс бид Вергений аюулгүй байдалд хүрнэ. Одоо та Филиппагийн гэрт очиж Триссийн хувь заяаны талаар мэдээлэл өгөх боломжтой. Илбэчин Синтиагийн зарц Нильфгаардын тагнуул байсан бөгөөд зугтсан нь тогтоогджээ. Аз болоход тэр бүх эд зүйлээ орхисон бөгөөд тэдний дунд дурсамжийн сарнай байдаг. Цэцэг бүдгэрч байна, бид яарах хэрэгтэй ...


Амьдрал, үхлийн асуудал

Саскиаг аврах нь Верген дэх бидний хамгийн чухал ажлуудын нэг юм. Энэ нь дээр дурдсан даалгавруудыг цуглуулах дөрвөн орц найрлагыг нэгтгэдэг: Одой үхэшгүй мөнхийн амьтдыг хайдаг газар доорх амьдрал, луугийн зүүдийг олдог ид шидийн эрэлд, мөн Хааны цус, Трисс хаана байна вэ? Энэ үеэр бид хааны цусыг олж авдаг. дурсамжийн сарнай.

Бүх найрлагыг нь цуглуулсны дараа бид Филипп Эйлхарт өгөхөд тэр даруй Саскиагийн эмийг бэлдэж эхлэв. Охины эдгэрэхэд бид оролцож байна. Эдгэрсний дараа Саскиа бидэнд Вандергрифтийн сэлмийг өгч байна. Сүнслэг мананг тараахын тулд бидэнд Каедвени командлагчийн ир хэрэгтэй болно.


Мөнхийн тэмцэл

Дайны зөвлөл дээр Филипп бид хоёр тулалдааны талбараас хараалыг хэрхэн арилгах талаар ярилцав. Шидтэний хэлснээр, үүний тулд бидэнд гурван жилийн өмнөх тулаантай холбоотой дөрвөн шидэт зүйл хэрэгтэй байна. Тэд эр зориг, итгэл, үзэн ядалт, үхлийг бэлгэддэг байх ёстой. Филипп бидэнд эхний хоёрыг олохыг амлаж, үзэн ядалт, үхлийн бэлгэдэл үлдээжээ.

Бид энэ тулааны талаар аль болох ихийг сурах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд бид Филипп, Верген Сесил Бурдон хотын дарга, манай одой найзууд Золтан, Ярпен нараас түүний тухай асуух хэрэгтэй. Тэд одоо Саскиагийн эзэмшиж буй Вандергрифтийн сэлэм болон Бор тугийн тугийн талаар бидэнд хэлэх болно. Энэ сэлмийг эзэмшдэг Каедвени жанжин харгис хэрцгий зангаараа алдартай байсан нь тогтоогджээ. Нэмж дурдахад, Хүрэн туг Вергений төлөөх тулалдаанд эцсийн хүнээ хүртэл нас барж, цэргүүдийн цогцсыг хотоос холгүй ойд булсан гэдгийг бид хажуу талаас нь мэдэж байна. Саскиаг хамгаалж буй элфүүд Филиппагаас өөр хэнийг ч ойртуулдаггүй тул сэлмээ авахын тулд бид түүнийг эдгэртэл хүлээх хэрэгтэй болно.

Үхлийн бэлэг тэмдэг

Ингээд Хүрэн хошууны тугийг хайж эхэлцгээе. Бид ойд байгаа катакомбуудыг судлах хэрэгтэй. Бид үүнийг луугийн зүүдийг хайж байхдаа (Ид шидийн эрэлд) эсвэл хотод болсон аллагыг (Зүрх нь чичирсээр) хайж байхдаа хийж болно. Бид ой руу явлаа: Вергений захаас бид ханан дээр гарч, Иорветийн отрядын байрлаж буй газарт хүрэв. Тэнд бид голын эрэг рүү харсан хонгил олдог. Бидний сонирхож буй ой нөгөө талд байрладаг. Хаа нэгтээ крипт рүү орох хаалга байдаг. Биднийг дотор нь сүнснүүд дайрах байх. [Тэмцэл] Мөнгөн сэлэм, Ирдэн, Аардын тэмдгүүд нь бидэнд тэднийг даван туулахад тусална.

Бид доод түвшинд хүрэх ёстой. Тэнд, нэг танхимд бид туг өргөгч Хүрэн тугийн сүнстэй уулзаж байна. [Сонголт] [A] Бид түүнийг нэгэн цагт Буряа руу орж байсан гэж хуурч, эсвэл [B] түүнтэй тулалдаж болно.

[A] Хэрэв бид Хүрэн туганд үйлчилсэн гэж хэлвэл сүнс бидэнд итгэхгүй. Гэхдээ бид шаардах юм бол тэр биднээс шалгахын тулд хэдэн асуулт асуух болно. Түүний эхний асуултын хариулт буруу байна. Дараагийн хариулт нь Манно Коехорн, гурав дахь хариулт нь Манно Коехорн Бреннагийн ойролцоо алагдсан. Вергений төлөөх тулалдаанд генералуудын тухай асуултын хариулт бол Зэлткирк, Вандергрифт нар юм. Сүүлчийн хариулт бол Бигерхорн биднийг олзлуулсан. Тиймээс бид итгэмээргүй сүнсийг итгүүлэх болно, тэр бидэнд саркофагаас туг авахыг зөвшөөрөх болно. Хэрэв бид алдаа гаргасан ч минж малгайтай эсвэл Хүрэн тугийн нөмрөгтэй бол сүнс бидэнд дахин боломж олгоно. Үгүй бол бид түүнтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Бид эдгээр зүйлсийг Балтиморын хар дарсан зүүдний эрэл хайгуулын үеэр авах эсвэл Скален Бурдоноос шоогоор хожих боломжтой.

[B] Хэрэв бид сүнстэй чатлах сэтгэлгүй эсвэл түүний асуултуудын аль нэгэнд буруу хариулт өгвөл бид тулалдах хэрэгтэй болно. [Тэмцэл] Энэ бол бэлтгэхэд маш хэцүү тулаан юм. Yrden-ийн тэмдэг нь бидэнд маш их тус болно: энэ нь дайсныг хөдөлгөөнгүй болгож, мөнгөн илдээр дуусгах боломжийг олгоно. Одоо бид Хүрэн тугийн тугийг авч болно. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Хэрэв бид сүнсийг хуурсан бол тэр биднийг үе үе бусад тулалдаанд хөөцөлдөх болно.

Үзэн ядалтын бэлэг тэмдэг

Бид хошуугаа авсны дараа Вандергрифтийн сэлмийг авах хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд бид Саскиагийн эмийн бүх найрлагыг цуглуулах хэрэгтэй. Луу алуурчин эдгэрэх үед тэр бидэнд илд өгөх болно.

Одоо бид Филиппатай ярилцаж, нөгөө хоёр олдвор болох ид шидийн медаль, Зэлткиркийн хуяг зэргийг авах хэрэгтэй. Дөрвөн зүйлийг хүлээн авсны дараа бид сүнслэг манан руу явна.

Манан дунд бид Эдирний цэрэг болж хувирдаг. Манай командлагч харваачдад тушаал өгч, дайсны тугийг барихыг тушаадаг. Бид хамгаалалтын дундуур гүйж тугийг хамгаалж буй Каедвени дайчдын сүнс рүү очдог. [Тэмцэл] Бид дайсны довтолгоог хааж, хурдан цохилт өгөх ёстой. Бид илбэчдийн ур чадваргүй болсон тул тэмдэг, эм, бөмбөггүйгээр хийх хэрэгтэй болно.

Ялалтын дараа Каедвени дайчны сүнс бидний биеийг эзлэх болно. Туг дайсны гарт орсныг бид даргадаа мэдэгдэх ёстой. Тэнгэрээс сумнууд бууж байна. Модон бамбайн ард нуугдаж, бид тулалдааны талбарыг гатлав. Харваачид тодорхой давтамжтайгаар харвадаг тул бид харвааны хооронд аюулгүй байна. Ингээд бид генерал руугаа очно... Энэ бол Вандергрифт. Драуг. Тэрээр Хенселт хааны ордны илбэчин Сабрина Глевессигтэй хэрэлдэв.

Сабрина тулалдааны талбар руу галын бороо оруулав. Бид Aedirn командлагч Зэлткиркийн сүнсэнд автсан. Бид дахин Каедвени цэргүүдийн сүнс, сүнстэй тулалдаанд оролцлоо. [Тэмцэл] Бидэнд зөвхөн сэлэм л байна. Бид дайсны довтолгоог хааж, хурдан хариу цохилт өгөхийг хичээдэг. Эцэст нь бид Вандергрифттэй нүүр тулж байна. Зэлткиркийн сүнс бидний биеийг орхиж, драгтай тулалдаанд бид эцэст нь илбэчийн бүх чадварыг ашиглаж чадна.

[Тэмцэл] Драгтай тулалдах нь тоглоомын хамгийн хэцүү тулаануудын нэг юм. Каедвени жанжин хар салхи болон хувирч, харваачдын галыг дуудаж, эцэст нь Сабринагийн гал мөндөрийг бидэн рүү илгээж чадах чөтгөр болжээ. Драг өөрийн онцгой чадварыг ашиглах үед бид ямар нэг зүйлийн ард нуугдаж байсан нь дээр. Түүнийг ашиглахгүй байхад бид түүн рүү мөнгөн илдээр дайрах ёстой. Ихэнх шинж тэмдгүүд нь энэ тэмцэлд ашиггүй боловч Куэн нь ашигтай байж болно. Мөн хажуу талаас чөтгөрт ойртож, хүчтэй цохилт өгөхийн тулд бултах, өнхрөх аргыг ашиглах хэрэгтэй.

Чөтгөрийг нас барсны дараа Каедвени тахилчийн сүнс биднийг эзлэн авч, тэр галт шүршүүрийн доороос цэргүүдийг гаргахыг хичээх болно. Хамгаалалтын ард нуугдаж, бид манангийн ирмэг рүү чиглэв ...


Вергений бүслэлт

Сүнсүүдийн тулаан дууссаны дараа бид Филипп Эйлхартын гэрт ухаан орсон. Илбэчин бидэнд Хенселт тэргүүтэй Каедвений цэргүүд Верген рүү ойртож байгааг хэлээд Золтантай ярилцахыг биднээс хүслээ: тэр хотыг хамгаалах үүрэгтэй. Бид Золтаныг Саскиатай хамт хотын хаалган дээрээс олох болно. Одойтой ярилцах үеэр Каедвенчууд гарч ирнэ. Золтан тусламж хүсэх болно - бид халдагчдад буцалж буй тос асгах ёстой. Бид хана руу гүйдэг. Тэнд бид Каедвени бамбайчидтай тулгарав. [Тэмцэл] Бамбайтай дайснуудтай тулалдахдаа бид дайралтыг хааж, хүчтэй цохилт өгөх хэрэгтэй. Үүнээс гадна тэднийг Yrden тэмдгээр хөдөлгөөнгүй болгож эсвэл өнхрүүлэн хажуу талаас нь ойртуулж болно. Дайснуудыг устгасны дараа бид хөшүүргээр тосыг асгаж, Золтан руу буцна. Харамсалтай нь Детмолд гарч ирэн хамгаалагчдын барьсан хаалтыг ид шидээр устгадаг. Золтан хотын хоёрдугаар хаалганы цаана ухрах тушаал өгөв.

Шелдон бидний араас хаалгыг хааж, бид хана руу яарав. Хенселтийн арми хотын захыг эзлэн, хотын хананд ойртоно. Цэргүүд шатаар өгсөж байна... Бид мөнх бус тулаанд орж байна. [Тэмцэл] Бид ганцаараа тулалдаж байгаа юм биш, тиймээс бид нэлээд үр дүнтэй тэмцэж, тэмдгүүдийг ашиглаж чадна. Довтлогчдын эхний давалгааг ялан дийлж, бид амрах болно. Хоёрдахь давалгааг шийдвэрлэхэд Саскиа бидэнд хот руу нэвтрэх нууц гарцын талаар хэлэх болно. Энэ нь Вергений ойролцоох уурхайнуудтай зэргэлдээх агуйн дундуур дамждаг. Тэнд илгээсэн отряд буцаж ирээгүй гэж тэр нэмж хэлэх болно.

Саскиа биднээс түүнтэй хамт хонгил хайхыг хүсэх болно. Бид охиныг дагаж, Каедвенчуудын отрядтай тааралдав. [Тэмцэл] Хүнд зэвсэглэсэн дайчдын эсрэг ган илд болон Аардын тэмдгийн хурдан цохилтууд хамгийн сайн үр дүнд хүрэх болно. Бид агуйн гүн рүү орж, хөлсний цэргүүдийн хамт Детмолдтой уулзав. Илбэчин бидний буцах замыг хааж, тэгш бус тулааныг хүлээн зөвшөөрөхийг албаддаг. [Тэмцэл] Энэ тулалдаанд та хамгаалалтаа мартаж болохгүй, эсрэг довтолгоо хийж, Детмолдын шившлэгээс бултах ёстой. Гэнэт шившлэг Гералтад оногдов... Саскиа луу болж хувирснаар биднийг аврах болно. Тэгээд охинтой товчхон ярилцсаны дараа бид хот руу буцна. Замдаа бид Золтантай уулзав. Тэр бидэнд хананд хэрэгтэй гэж хэлсэн.

Вергений ханан дээр Саскиа хамгаалагчдын сэтгэл санааг нэмэгдүүлэхийн тулд үг хэлж байна. Хенселт, Детмолд нараар удирдуулсан дайсны цэргүүд тэр даруй гарч ирэв. Илбэчин хаалгыг эвдэж, хаан шуурга хийхийг тушаажээ. Каедвени цэргүүдийн шинэ давалгаа бидэн дээр ирж байна. [Тэмцэл] Бид дайснуудын цохилтыг чадварлаг тусгаж, шаардлагатай бол тэмдгүүдийг ашиглавал тэдэнтэй амархан харьцах ёстой.

Тулааны талбарын нөгөө үзүүрт Иорвет Скоятаэлийн багийн хамт гарч ирэв. Одоо Хенселтийн цэргүүд бүслэгдсэн бөгөөд элфүүд дайсныг сумаар бөмбөгдөж байна. Саскиа Гералт, Золтан хоёроос Иорветийг дэмжиж, Каедвенигийн зугтах цорын ганц замыг таслахын тулд хотын анхны хаалгыг хаахад нь туслахыг хүснэ.

Бид баруун талын хана руу шат руу гүйж, өмнө нь тос цутгаж байсан бэхлүүдийн дэргэд оров. Золтан хаалгыг хаагаад... Хенселт бууж өгөхөөс өөр сонголтгүй үлдэв. Тиймээс тэр даруй хийдэг.

] |

Хэрэв та Иорвет ба Скоятаел нарын талд орохоор шийдсэн бол уг бүлгийг Аедирны хунтайж Стеннисийн дүрээр тоглож эхлэх болно. Таныг Хенселт хаан болон улсаа худалдах хүсэлтэй Аедирнийн язгууртнуудын уулзалтад илгээв. Каедвений хаан болон түүний цэргүүд тантай болон таны холбоотнууд руу олон нийтэд довтлох болно. Таныг Иорвет тоглож байх үеийн нэгэн адил Стеннис ид шидийн шинж тэмдгүүдээс бусад тохиолдолд Геральтын бүх тулааны ур чадварыг эзэмшдэг. Саскиа болон бусад хүмүүс цэрэг, илбэчидтэй харьцаж байх хооронд дайралтаа хаан руу чиглүүл.

Одоо та Witcher-ийн дүрд дахин тоглож байна. Та сүнс, драггаар хүрээлэгдсэн байна. Иорвет жижиг дайснуудтай харьцаж, та бамбай бүхий том дайсантай тулалдаарай. Хамгаалахын тулд Quen-ийг ашиглан түүнийг хол байлгаарай - Аард. Хэрэв та салхин тээрэм ба өвдөлтийг тусгах чадварыг сайжруулсан бол энэ тулаан тийм ч хэцүү биш байх болно.

Одоо Филипп чамайг хараал идсэн талбараар хөтөлж, чамайг болон холбоотнуудаа ид шидийн бамбайгаар хүрээлж, ихэнх дайснаа (бүгд биш юмаа гэхэд) аянга цахилгаанаар буудах болно. Заримдаа сүнснүүд болон draugs таны замд саад болно. Ийм нөхцөлд холбоотнууд чинь драгтай тулалдаж байхад шившлэгийг дэмждэг сүнснүүдийг хурдан бөгөөд үр дүнтэй шийдвэрлэх нь ашигтай.

Удалгүй та Вергенд хүрч, Скален Бурдоноор удирдуулах болно. Түүнийг даган таверн руу яв, тэр таныг өрөөнд тань харуулах болно. Үүний дараа та Саскиагийн төлөвлөгөөний талаар сонсохын тулд дайны зөвлөлд очиж болно. Эцсийн эцэст эсэргүүцлийн удирдагч хордлоготой аяганаас уух болно, та эсрэг эм хайх хэрэгтэй болно.

Үхэшгүй мөнх

Антидотын анхны найрлага нь Вергений уурхайн гүнд ургадаг үхэшгүй мөнх юм. Таверанд очиж одой Золтан, Ярпен нартай ярилц. Тэд танд эмчилгээ олоход туслахыг хүсч, уурхайн үүд рүү аваачна. Орохоосоо өмнө Cat, Swallow үрлийг нөөцөлж аваарай.

Уурхайд бараг тас харанхуй ноёрхож байгаа тул муурны үрэл таны ажлыг ихээхэн хөнгөвчлөх болно. Одойнууд тантай хамт байх бөгөөд энэ нь тулааныг ихээхэн хөнгөвчлөх болно. Та голчлон байнгын болон том цогцос иддэг хүмүүстэй тулалдах болно. Тэд үхэхээсээ өмнө дэлбэрдэг тул нэг бүрийг нь устгасны дараа хажуу тийшээ хурдан өнхрүүлээрэй.

Эхлээд уурхайн баруун талд (газрын зургийн дагуу) хонгил руу очиход уурхайчны цогцос олно. Цогцосыг хайвал дээд талын голын түлхүүрийг олох болно. Энэ түлхүүрээр уурхайнуудын зүүн хойд хэсэг рүү явна. Хойд зүгийн мухар гарц руу явбал та өөр цогцос, дунд голын түлхүүрийг олох болно.

Газрын зургийн голд байрлах хаалгыг онгойлгохын тулд энэ түлхүүрийг ашиглана уу. Эндээс та олох болно сайн зэвсэгдоод босоо амны түлхүүр бүхий гурав дахь цогцос. Өрөөнөөс гараад коридороор баруун тийш бага зэрэг яв. Энэ гарц нь үхэшгүй мөнх ургадаг зүүн өмнө зүг рүү чиглэнэ.

Өвсийг нугас хошуу болон үхрийн идэштнүүд маш сайн хамгаалдаг. Таны холбоотнууд амьтдын анхаарлыг сарниулах болно. Та Куэний нөлөөн дор цочирдож, урхинд оруулж, эрүүл дэгдээхэйг бүх талаараа ялах хэрэгтэй болно. Yrden танд үүнийг хяналтандаа байлгахад тусална. Та мөн платипусын эргэн тойронд цогцос идэгчдийг алж, үхэж буй цогцос идэгчид болон бөмбөгний тэсрэлтээр түүнийг гэмтээхийн тулд бөмбөг ашиглаж болно.

Дайснууд дууссаны дараа үхэшгүй мөнхийн болон бусад эрдэнэсийг ав. Жишээлбэл, улаан солироор хийсэн мөнгөн илд хийх жор шиг. Та бэлэн болмогц уурхайгаас гарч, замд дахин гарч ирж болзошгүй дайснуудыг устга.

Харпи үүр

Хэрэв та үхэшгүй мөнхийн загасыг Филиппад авчрах юм бол тэр танд дараагийн найрлагыг олоход тусална. Сесил Бурдоныг олж, шидэт чулууг хаанаас олохыг асуу. Тэрээр ойд байрладаг цамхаг руу явахыг санал болгоно.

Аялахаасаа өмнө худалдаачдаас зэвсгээ шинэчил. Хэрэв та уурхайгаас улаан солироос мөнгөн илдний зураг олсон бол дархны үйлчилгээг ашиглахаа мартуузай. Вергений арын хаалга руу яв. Чамайг 4 Scoia'tael дайрах болно.

Иорветийн бүх дагалдагчид үнэнч байдаггүй нь харагдаж байна. Эхлээд харваачдыг, дараа нь дайсныг хоёр зэвсгээр, эцэст нь одойг сүхээр ал. Quen-г хэрэглэж л байвал аюулгүй байх болно.

Одоо голын гүехэн хэсгийг дагаж, толгод дээр баруун тийш яв. Хэрэв та ятга эсвэл цэргүүд дайрвал тэдэнтэй харьцахаа мартуузай, эс тэгвээс тулалдааны үеэр та хадан дээгүүр үсэрч чадахгүй. Нэг толгодоос нөгөө толгод руу үсэрч яваад эцэст нь Сесилийн ярьж байсан цамхагт хүрнэ.

Чамайг ятгачин Келено тэргүүтэй ятгачдын сүрэг дайрах болно. Аард ашиглан бүлгийг тарааж, Куэнтэй хамт хамгаалаарай. Эхлээд бяцхан ятгыг, дараа нь удирдагчдыг нь ял. Тулааны дараа цамхаг дээрх чулууг аваад Верген рүү буцна.

Филипп, Сесил нартай ярилцаж, таны олсон чулуу хангалттай хүчтэй биш гэдгийг мэдэж, ятгын үүр рүү явах хэрэгтэй болно. Түлхүүрийг нь өгөөд урагшлахыг Сесилийг ятга.

Нэрнээс нь харахад ятгын үүр нь эдгээр амьтадтай байдаг. Таны бүх эд зүйлс, үрэл, урхи эдгээр дайснуудтай тулалдахад тохиромжтой эсэхийг шалгаарай. Тэд нисдэг тул ятга нь зарим нэг нийтлэг тактикаас бараг дархлаатай байдаг.

Орон байранд та хэд хэдэн талстжсан зүүдийг олох болно, тэдгээрийн нэг нь луугийн мөрөөдөл болж хувирдаг. Мөн Иорвет ба тариачны тухай мөрөөдөл байх болно. Дотор нь үхсэн цэргийг заавал хай. Та түүнээс гайхалтай Каедвени хуяг дуулга олох бөгөөд энэ нь дараагийн тулалдаанд хэрэг болно.

Үүрийн төгсгөлд та Зуны мөрөөдлийг агуулсан проекторыг олох болно. Унтахынхаа өмнө үрэл ууж, занга тавь. Учир нь тэр үед та келоногийн арми болон ятгын хатан хаан, нийт 8 дайсан руу дайрах болно.

Тэмцлийн өмнө тавьсан урхи нь таныг багийг сулруулахад тусална. Aard ашиглан дайснууд болон Quen-ийг Reflect Pain-тай удирдаарай. Үүрийн зай хязгаарлагдмал тул та голд байрлах баганыг тойрон гүйж, ардаа ятгануудыг хөтлөх хэрэгтэй болно. Энэ нь танд эрч хүч, эрүүл мэндээ сэргээх цагийг өгөх болно. Ихэнх дарга нарын тулалдааны нэгэн адил эхлээд жижиг дайснуудтай, дараа нь хатан хаантай тэмц.

Ятга дуусаад луугийн зүүдийг олохын тулд проектор дээр талстжсан мөрөөдлөө тоглоорой. Дараа нь Верген рүү буцаж очоод Филипптэй ярилц.

Троллууд ба хөлсний цэргүүд

Таверанд очоод бааранд байгаа согтуу гномтой ярилц. Трисс хаана байгаа тухай мэдээлэл түүнд байгаа ч түүнийг шар айргаар дайлсан тохиолдолд л тэр үүнийг хуваалцах болно. Түүнд 20-иод орен өгвөл тэр чиний найз охин хаана байгааг хэлэх болно. Тиймээс та Вергений ойролцоох хавцал руу орох болно.

Тахилын ширээний танил уулзвар дээр баруун тийш эргэ. Энд та Триссийг харж байсан тролльтой уулзах болно. Чамд түүнийг алах сонголт байх болно, гэхдээ түүнтэй ярилцаж, эхнэрийг нь эргүүлэн авахад нь туслахаар тохиролцсон нь хамаагүй илүү ашигтай. Мангастай ярилцсаны дараа хавцлын гүн рүү явбал эцэст нь та Пангратт болон түүний хөлсний цэргүүдийн дайрсан троллийн эхнэрийг олох болно.

Чи хүмүүстэй тохиролцоод түүнийг алж болно, эсвэл хэлсэндээ хүрч түүнд тусалж болно. Ямар ч тохиолдолд та тулалдах хэрэгтэй болно, таны талд нэг буюу хэд хэдэн холбоотон байх болно. Өмнөх шигээ Quen-г ашиглаж, холбоотнууддаа гол цохилт өгөхийг зөвшөөрч, дайснуудыг нэг нэгээр нь өнхрүүлж, хурдан цохилтоор шийдээрэй.

Та троллыг алсан эсвэл Пангратт зугтсан эсэхээс үл хамааран нөхөртөө буцаж очоод юу болсныг мэдэгдэх ёстой. Хэрэв чи түүний эхнэрийг алвал тэр чам руу дайрах болно. Түүний тулааны арга барил нь эхнэрийнхээс ялгарахгүй. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та тэднийг нэгтгэхэд тусалсан бол тэд танд Триссийн туузыг өгч, Вергений холбоотон болно.

тариачдын бослого

Филиппа руу Триссийн туузаар буцаж ирэхэд тариачид уурлаж, хунтайж Стеннисийг алахыг хүсч байгааг бид мэдэв. Саскиагийн эмэнд хааны цус хэрэгтэйг илбэчин танд сануулах болно ... Стеннис эсвэл Хенселтийн цус.

Хунтайжийн танхимд очиж, язгууртнууд, энгийн иргэд, цэргүүд, мөн ханхүүгийн санал бодлыг сонсох боломжтой. Та дүгнэлт гаргахаас өмнө зөвхөн 5 хүнтэй ярилцлага хийх боломжтой.

Ханхүү өөрөө ч бас түүнийг линчээр харьцахыг хүссэн тариачид танд төдийлөн хэлэхгүй. Гэсэн хэдий ч Саскиагийн хундага хийсэн дархан, дарс асгасан зарц хоёртой ярилцсанаар олон сонирхолтой зүйлийг мэдэж болно. Гэвч ямар ч тохиолдолд илэрсэн нотлох баримт нь гэмт этгээдийг нэрлэхэд хангалтгүй юм.

Та Линч хийх, Стеннисийн шударга шүүх хоёрын аль нэгийг нь сонгож болно. Эхний тохиолдолд та хаан туулай авах боломжтой, хоёр дахь тохиолдолд та Каедвени хаанаас цус авах хэрэгтэй болно. Хэдийгээр энэ эрэл хоёр дахь бүлэгт ямар ч байдлаар шийдэгдээгүй ч гуравдугаар бүлэгт та түүнийг үнэхээр буруутай гэдгийг олж мэдэх боломжтой.

Каедвен, Нилфгаард нар

Та хараал идсэн тулалдааны талбарын нөгөө талд очиж Триссийг олж, магадгүй хааны цусыг авах хэрэгтэй болно. Эхлээд Филиппатай ярь, тэр таныг манан дундуур явуулахыг зөвшөөрнө. Вергенээс гараад, доош, баруун тийш зам дагуу, сүнслэг манан руу орно.

Бүлгийн эхэнд байгаа шиг та ид шидийн талбарт байх хэрэгтэй болно. Мөн Иорвет чамтай хамт байхгүй болохоор чи өөрөө Филиппаг хамгаалах хэрэгтэй болно. Урьдын адил шидтэний шившлэг тасрах үед сүнснүүдийг хүчтэй цохилтоор хурдан шийдэж, нэгээс нөгөө рүү эргэлдэнэ. Та драгны талаар санаа зовох хэрэггүй.

Та манангийн нөгөө талд дуусна. Роштой богино хугацаанд ярилцсаны дараа та Нилфгаардын хуаранд орох хоёр арга зам байгааг мэдэх болно: Каедвени хуарангаар сэм орох эсвэл толгод дээрх эелдэгчүүдэд хахууль өгөх.

Авлига өгөхөд ихээхэн хэмжээний орен шаардлагатай байдаг тул мөнгөө хэмнэж, хоёр дахь сонголтыг сонгохыг зөвлөж байна. Зүүн хойд эрэг рүү (газрын зураг дээр) аялж, Каедвени хуаранд нэвтэр.

Та маш болгоомжтой хөдлөх хэрэгтэй болно, учир нь хэрэв та анзаарагдах юм бол хэсэг хугацааны дараа тоглоом таны үхлээр автоматаар дуусах болно. Эхлээд хэсэг согтуу цэргүүд баарнаас гарахыг хүлээнэ. Майхны ард гүйгээд цааш яв. Хаалганаас эргүүл гарч ирээд баазын төв рүү явна. Тэднийг зогсоход зэвсгийн агуулах дахь ганц цэргийг цохиж, майхны ард нуугдан баруун тийш явна.

Одоо харуулыг хөнгөвчлөхийг хүлээж, баазын голд гал руу буцна уу. Урагшлаарай, тогооч таныг анзаарах болно. Түүн рүү хурдан гүйж очоод Axii тэмдгийг ашиглан амарч, орондоо орох хэрэгтэй гэж итгээрэй. Зөв алх. Хаалганаас эргүүл гарч ирнэ. Цэргүүд гарахыг хүлээгээд ижил хаалгыг ашигла. Цэргийг хадан цохион дээр буулгаад доошоо буу. Далайн эрэг дагуу алхаж, агуй руу орно.

Цөөн хэдэн цогцос идэгчид таныг хүлээж байна - уурхайд тохиолдсон адал явдлаас тань аюултай эсвэл шинэ зүйл алга. Агуйн дундуур нүүж, Нилфгаардын хуаранд очиход таныг хамгаалагчид барьж аваад Шилард руу аваачна. Ярилцлага, тайзны зураг авалтын дараа Рош, Бианка нар тантай нэгдэж, үлдсэн дайснуудтай тэмцэх болно.

Таны холбоотнууд хамгийн их ачааллыг үүрч байх хооронд Quen-г ашиглаж, шидтэн дээр анхаарлаа төвлөрүүл. Түүний галын ид шидээс зайлсхийж, хамгаалалтыг ашиглах үед сул дайснууд руу шилжинэ. Шидтэний хамгаалалт унамагц Аардыг ашиглаад бүх хүчээрээ цохино.

Шидтэн дуусахад Рош Каедвени хуарангаар гарахад тань туслах болно. Хэрэв та Стеннисийг үхүүлэхийг зөвшөөрвөл та хоригдол гэдгээрээ тоглож, хаалганы жижүүрийн асуултад хариулах хэрэгтэй болно. Эхний тохиолдолд "Тоглоом", хоёрдугаарт "Чимээгүй" -ийг сонгоно уу.

Хэрэв та Стеннисийг үхүүлэхийг зөвшөөрөөгүй бол Хенселтийн майханд сэмхэн орох хэрэгтэй болно. Хайрцагны ард нуугдаж, цэргүүд явахыг хүлээнэ үү. Энд хайрцгуудыг орхихгүйгээр хадны дагуу баруун тийш, хоёр хамгаалагчтай том майхны ард шилжинэ. Торхон дээр Аард ашигла, хамгаалагчид юу болсныг харахаар явах болно. Майхныг цагийн зүүний дагуу тойроод дотогшоо ор.

Эцэст нь та лагерийн гадна талд өөрийгөө олох болно. Филипптэй уулзаад Саскиаг эдгээхийн тулд Верген рүү буцаж оч.

Үхлийн бэлэг тэмдэг

Одоо Саскиа амьд, эрүүл саруул байгаа тул та тулааны талбарт хараалыг зогсоох хэрэгтэй. Мөнхийн тулааныг зогсоохын тулд та тодорхой дурсгалуудыг авах хэрэгтэй. Саски, Филипп нартай ярилцсаны дараа та шаардлагатай 3 зүйлийг авах болно: Вандергрифтийн сэлэм, Селткиркийн хуяг, шидэт медаль. Оньсогоны сүүлчийн хэсэг нь катакомб дахь ойд байрлах Бор тугийн туг юм.

Вергенээс дээд (газрын зураг дээрх) гарцыг ашигла, танил нуурыг гаталж, танил толгодыг өнгөрч, катакомб руу орно. Бууж ир. Аард олон ханыг эвдэж чадна, гэхдээ тэнд үнэ цэнэтэй зүйл бараг байхгүй.

Та криптийн хамгийн доод түвшинд очих хэрэгтэй. Замдаа сүнсийг ал. Эцэст нь та Экхартын сүнстэй уулзах болно. Та түүнтэй ярилцаж, хэд хэдэн асуултад хариулснаар түүний зөв гэдэгт итгүүлж болно. Эхлээд түүний буруу гэж хариул, дараа нь - Манно Коехорн, дараа нь - Манно Бреннагийн ойролцоо алагдсан. Армийн командлагч нь Вандергрифт, Зелкирк нар юм. Эцэст нь тэр Бигерхорн чамайг олзлуулсан.

Хэрэв та хариултдаа алдаа гаргасан эсвэл огт ярихыг хүсэхгүй байгаа бол сүнсийг алах хэрэгтэй болно. Yrden тэмдэг нь түүний эсрэг сайн тусалдаг бөгөөд энэ нь таныг араар нь явж, хүчтэй цохилт өгөх боломжийг олгоно. Түүнчлэн, Quen болон rolls-ийн талаар бүү мартаарай. Хэрэв та хүчийг шахаж, хүчтэй илдтэй бол та үүнийг хурдан даван туулах болно. Ямар ч тохиолдолд авсаас тугаа аваад Верген рүү буц.

Хэрэв та бусад гурван дурсгалыг аваагүй бол Саскиатай дахин ярь. Тэгээд Филиппатай сүүлчийн удаа ярилцаж хараал идсэн тулалдаанд яв.

Мөнхийн тэмцэл

Чамайг янз бүрийн сүнснүүд эзэмдэж, энэ үеэр ид шид, үрэл гэх мэт илбэчний чадвараа алдах болно. Эхлээд Эдирийн цэрэг чамайг эзэмдэх болно. Таны холбоотнууд Каедвэни цэргүүдтэй тулалдаж байх хооронд стандарт зөөгч дээр анхаарлаа төвлөрүүл. Хурдан буудаж, цохи, тэгвэл та үүнийг даван туулж чадна.

Одоо чамайг Каедвени цэрэг авч, командлагч руу гүйж очоод юу болсныг мэдээлэх хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч холбоотнууд чинь таныг ирж байгааг мэдээгүй тул сумаа зогсоохгүй. Хаалт ашиглан галт сумнаас хамгаалж, харваачид дахин цэнэглэж байх үед өөр халхавч руу хурдан гүй. Үүний үр дүнд та Вандергрифт тайланд хүрэх болно.

Дараа нь та Зэлткиркийн мэдэлд очих болно. Маш олон дайснууд байх болно, гэхдээ Witcher-ийн бус тулалдааны нэгэн адил тактик нь адилхан: хурдан цохилтоор буудаж, сөрөг довтолгоон хийх. Эцэст нь та драгтай уулзаж, Geralt-ийн дүрд дахин тоглох боломжтой болно. Стандарт үүрэгчийг алж, боссуудын тулаанд бэлтгэ.

Сабрина тулалдааны талбар дээр галт бөмбөлгүүдийг гаргах бол Вандергрифтээс сум, шидэлт буух болно. Куэн эдгээр олон халдлагыг хаахад хангалттай байх болно. Хамгаалалтын байрлалд Вандергрифт ихэвчлэн сөрөг довтолгоо хийдэг тул довтлохоосоо өмнө энэ мөчийг хүлээх нь дээр.

Бүрэн шинэчлэгдсэн Quen болон их хэмжээнийэрч хүчийг ашигласнаар та дараалсан 15 хүртэлх халдлагаас зайлсхийх боломжтой болно. Вандергрифтийн цохилт бүр үхэлд хүргэж болзошгүй тул энэ нь маш хялбар юм. Эхлээд зогсолтгүй дайралтаар Драугийн бамбайг эвдэхэд анхаарлаа төвлөрүүл. Хэрэв таны энерги дуусвал нурангины ард нуугдаж, нэг эсвэл хоёр туузыг сэргээх хүртэл хүлээнэ үү. Quen-г ашиглаад дахин Вандергрифт рүү дайр. Гурван хурдан цохилтын хослолыг ашиглана уу. Дараа нь эрч хүчийг сэргээхийн тулд дахин зугт.

Вандергрифттэй харьцах хүртэл удаан хугацаа шаардагдах боловч дээрх тактикууд нь маш энгийн бөгөөд аюулгүй юм. Тулааны дараа та сүүлчийн сүнс болох Каедвени тахилчийн төлөө тоглох болно. Сабринагийн галт бөмбөлгүүдээс зайлсхийж, хараалыг дуусгахын тулд манангаас гар.

Вергений бүслэлт

Одоо хараал дууссан тул Хенселт Верген рүү дайрах болно. Эхлээд түүний цэргүүд гол хаалганаас довтлох боловч Золтанд эхний давалгааг хэрхэн зогсоох санаа бий. Quen-г ашиглаад баруун талын шатаар өгс. Энд хөшүүрэг байгаа бөгөөд үүнийг эргүүлснээр та буцалж буй тосыг гол хаалга руу хийнэ. Чамайг Quen байхад дайснууд интерактив дүр зургийг таслах боломжгүй болно.

Хэд хэдэн тайрах дэлгэцийн дараа та Саскиа, Золтан болон холбоотны цэргүүдийн хамт Вергений ханан дээр өөрийгөө олох болно. Каедвени цэргүүд шат байрлуулж, цэргүүд нь хана руу авирч эхэлнэ. Холбоотны цэргүүд тэднийг сумаар гэмтээх боловч гардан тулааны тухайд бүх зүйл чамаас шалтгаална.

Маш олон тооны холбоотны цэргүүдийн ачаар бид нарийн төвөгтэй стратеги ашиглах шаардлагагүй болно. Дайснууд ихэвчлэн анхаарал сарниулж, та Игни, Аард хоёрыг араар нь тавьж, ашиглах боломжтой болно. Үнэн хэрэгтээ, дайсан тан руу шилжихээс өмнө та 6 ба түүнээс дээш цохилт өгөх боломжтой болно. Гэсэн хэдий ч тэр үед дайсан аль хэдийн үхсэн байж магадгүй тул тулалдах боломжгүй болно.

Хоёр давалгаа хана руу дайрсны дараа Саскиа чамайг түүнтэй хамт уурхай руу явахыг хүсэх болно. Тэр чамайг чиглүүлэх тул түүнийг дага. Каедвени цэргүүд мина руу аль хэдийн нэвтэрсэн тул та хэд хэдэн өрөөг дайснуудаас цэвэрлэх хэрэгтэй болно. Тэд Аард амархан унасан тул хэд хэдэн хүнд илдний цохилтоор үхэх ёстой.

Уурхайн том танхимд бид Детмолд болон өөр олон цэргүүдтэй уулздаг. Quen-г ашиглаад Саскиа гол дайралтыг хий. Ямар ч аз тохиолдвол тэр тэднийг өрөөний ирмэг рүү түлхэж, тэдэнтэй нэг нэгээр нь шийдвэрлэх цагийг өгөх болно. Хэдийгээр Детмолд энэ тулаанд томоохон аюул заналхийлж байгаа ч түүнийг алах шаардлагагүй. Түүний шившлэгээс зайлсхийж, түүний гар хөл болсон хүмүүст анхаарлаа хандуулах нь илүү практик байх болно. Зөвхөн хоёр дайсан үлдэх үед тайрах хэсэг гарч, тулаан дуусна.

Та хана руу буцаж очоод өөр давалгаатай цэргүүдтэй мөргөлдөх болно. Стратеги нь адилхан. Олон холбоотнууд байдаг тул дайснуудтай тулгарах бэрхшээл гарахгүй. Эхний давалгааг шийдсэнийхээ дараа Золтаны араас явж, Иорветтэй уулзаарай. Золтаныг тагла, тэр хаалганы механизмыг эвдэх болно. Дайн дууссаны.

Баатрууд энхийн гэрээний нөхцлийг хэлэлцсэний дараа Филиппагийн өрөөг судалж, Иорветтэй ярилцаж, бүлгийг дуусга.

Та "The Witcher 2: Assassins of Kings" тоглоомонд хэчнээн тоглож, дүр бүтээхэд хөрөнгө оруулалт хийсэн ч сүнслэг манан дунд (драугиртай тулалдахаас өмнө) гарахад тийм ч их тус болохгүй, гэхдээ бараг л тоглолтын үеэр. Бүх тулаанд та тоглоомоор танд зориулж бэлтгэсэн дүрүүдийг удирдах болно. Мөн эдгээр баатрууд тэмдгүүдийг ашиглах нь бүү хэл хэрхэн өнхрөхөө мэддэггүй. Танд бэлэн байх бүх зүйл бол гүйх, дайрах, хаах явдал юм. Харанхуй хүндрэлийн түвшинд Мөнхийн тулалдааны бүх үе шатыг туулах нь тийм ч амар биш юм.

Цагаан тугийн тугийг барьж ав

"Мөнхийн тулаан"-ын эхний шат - Аедирн дайчны сүнс Гералтад шингэсэн. Таны даалгавар бол тулагч болон түүний багийн гурван цэргийг устгах явдал юм. Харанхуй хүндрэлийн түвшинд би бараг юу хийх хэрэгтэйг ойлгох хүртлээ энэ даалгаврыг бараг хоёр арван удаа гүйцээх гэж оролдсон.

Бүү эргэлз, тэр даруй тулалдах болно - таны холбоотнууд хэдхэн секундын дотор "нийлэх" болно (хэдийгээр тоглогчид үл хамаарах зүйлтэй байсан - заримдаа холбоотнууд маш удаан хугацаанд тэссэн боловч энэ нь маш ховор тохиолддог). Энэ богино хугацаанд та Каедвени цэргүүдийн аль нэгийг нь араас нь цохиж унагаах цаг гаргана (нэг цэрэгт хоёр цохилт шаардлагатай). Дараа нь тэр даруй зугт.

Та нэлээд жижиг галын тойрог дотор байгаа бөгөөд энэ нь галын хохирол учруулж, Каедвени сүнснүүдэд таныг дуусгах цагийг өгдөг. Галын дэргэдэх тойрог дотор гүйж эхлээрэй, гэхдээ түүнд хүрэлгүйгээр (тугны шонгийн араас бага зэрэг гүйж), жишиг эзэмшигчийн довтолгооноос зайлсхий. Цэргүүд секундын турш удааширч байгааг хараад тэр даруй нэгийг нь илдээр цохиж, тэр даруй хажуу тийш гүйж яв. Хэрэв та босоод сүнсийг дуусгах эсвэл хаах гэж оролдвол таныг бүсэлж, хоёр цохилтоор хурдан устгах болно.

Нийтдээ та хоёр цэрэгт дөрөв орчим цохилт өгөхөд л хангалттай бөгөөд үүний дараа та тайвширч, блок, сэлэмний довтолгоо ашиглан стандарт зөөгчтэй тулалдаж эхлэх боломжтой. Хэрэв эрчим хүч хангалтгүй бол бүрэн сэргээгдэх хүртэл гүйлтийг үргэлжлүүлээрэй.

Баннер авсан тухай мэдээлнэ үү

Та Каедвени цэргийн дүрээр тулалдаагаа үргэлжлүүлж байгаа бөгөөд тэрээр "өөрийнхөө" зүг гүйж, тугийг дайсан эзэлсэн гэж мэдээлэх ёстой. Харанхуй хүндрэлийн түвшинд даалгавар нь ердийнхтэй ижил байдаг тул энд тусгай зөвлөмж байхгүй - модон хоргодох дор галт мөндөрөөс нуугдаж, цааш гүй.

Каедвени нарыг Сельткирк хэлбэрээр устга

Та дахин Аедиранчуудын талд байна, энэ удаад агуу командлагч Зэлткиркийн дүрд хувирав. Таны өмнө жирийн цэрэг, хүнд зэвсэглэсэн баатар, бамбайгаас бүрдсэн дайсны жижиг бүлэглэл байна.

Юуны өмнө цэрэг рүү ирмэгээс гүйж, түүнийг аль болох хурдан устгахыг хичээ. Хэрэв бүтэхгүй бол та хааж, хурдан зугтаж, дараа нь дахин энэ цэрэг рүү гүйж очоод түүнийг устга. Зөвхөн хоёр өрсөлдөгч таны эсрэг үлдэх үед блок ашиглаж, сөрөг довтолгоонд ороорой. Хэрэв эрч хүч дуусвал буцаж гүйж, тойрог хэлбэрээр гүйж, дахин ажилдаа ор.

Жаахан зайд Каедвенчуудын томоохон бүлэг байгаа ч тэдэнтэй харьцах нь илүү хялбар байдаг. Та тэдэн рүү болгоомжтой гүйж, зөвхөн нэг дайсныг гаргаж, бүхэл бүтэн багийг алж чадна.

Драуг ал

Вандегрифтийн стандарт тээгчтэй та аль хэдийн илбэчин дүрээр тулалдах болно, тиймээс дуэль нэг их хүндрэл учруулах ёсгүй. Гэхдээ гол босс - драугирын хувьд асуудал үүсч магадгүй юм.

Энэ нь юу вэ, та тулаан эхэлмэгц ойлгох болно. Энэ нь драугир нэг цохилтоор (харанхуй хэцүү үед) "нүүрний талыг чинь арилгадаг" гэдгээс эхэлдэг. Үүнээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд та нэн даруй хажуу тийшээ үсрэх хэрэгтэй.

Хэрэв та драугир руу хэт ойртвол тэр эргэлдэж, бултах арга барилыг үл харгалзан чамайг урам зоригтойгоор дэгээдэх болно, гэхдээ тодорхой үед драугир маш эмзэг болно, тухайлбал чамайг хурдасгах мөчид. Таны хийх ёстой зүйл бол зугтаж, драугир руу эргэлдэж, нурууг нь илдээрээ цавчих юм.

Хэрэв та бичигдсэн шигээ эргэлдэж байвал драугир хаа нэгтээ нуруундаа гурван цохилтоор "нугалах" болно.

Загалмайн тахилчийн дүрээр хүмүүсийг гаргаж ир

Дараагийн даалгавар бол жинхэнэ жижиг зүйл юм. Та тулалдааны талбарыг даван гүйж, галын чулууг дайрахаас зайлсхийх хэрэгтэй.

Дайны оршил: Аэдирн


Өмнөх бүлэгт Иорвентын талд орсны дараа бид Верген рүү явлаа.
Энд бид Демавэндийн хүү Стеннисийн гутлаар алхахыг зөвшөөрдөг.
Бид Хенселт хаантай уулзах гэж байгаа бөгөөд Кревагийн тахилч Саскиа, одойнуудын отряд бидэнтэй хамт байна.

Хэлэлцээрийн үеэр бүх зүйл төлөвлөгөөний дагуу явагдахгүй бөгөөд гэнэт тулалдаанд ордог. Хенселт тахилчийг алав. Цусны эргэн тойронд уур хилэн, өвдөлт. Маш ноцтой тэмцэл өрнөж байна. Гэтэл гэнэт тэнгэр харанхуйлж, тус дүүргийн нутаг дэвсгэрийг бүхэлд нь манан бүрхэв. Яг зөв мөчид Гералт ойрхон байна. Геральт дахин бидний мэдэлд өгөгдсөн. Witcher мэдээжийн хэрэг манан дунд тааралдсан Стеннис, Саскиа хоёрт туслахаар шийднэ.

Яг цаг хугацаа өнгөрөхөд бидний талд байгаа Филиппа Эйлхарт шар шувуу болж, хамгаалалтын хаалт үүсгэдэг. Тиймээс энэ нь биднийг дотогшоо орохыг хичээдэг сүнснүүдээс хамгаалдаг. Бид аажмаар шилжиж байна аюулгүй газар, мөн замдаа бид хаалт дотор орж ирсэн сүнснүүдийг алж эсвэл цаашдын хөдөлгөөнд саад учруулдаг.

Сүнстэй манангаас амжилттай мултарч чадсан. Бид Филипп, Саскиа нартай ярилцаж, ойрын ирээдүйд болсон үйл явдлуудыг хэлэлцэх зөвлөл хуралдахыг олж мэдэв.

Энэ хооронд бид таверанд өрөө өгч, зөвлөлд ороход бэлэн болтол хотыг тойрон алхах цаг өгдөг.

цэргийн зөвлөл



Ингээд бид зөвлөлд ирлээ. Филиппа, Саскиа, Золтан, Стеннис нар бүгд энд байна. Зөвлөл Каедвени цэргүүдийн эсрэг хамгаалалтын төлөвлөгөөг хэлэлцдэг. Гэвч тулалдааны талбар дээр хий юм шиг манан байгаа л бол энэ төлөвлөгөө ашиггүй. Тиймээс бид Филиппийн хамт энэ хараалыг арилгахаар илгээгдсэн - сүнслэг манан.

Гэвч дараа нь хүн бүрийн санаанд оромгүй байдлаар Иорвет зөвлөлд гарч ирэв. Тэр туслахыг хүсч байна. Ихэнх нь мэдээжийн хэрэг үүнд дургүй бөгөөд хэрэв Саскиа байгаагүй бол тэд элфээс татгалзах болно. Тэр зөвхөн элфийг бидэнд туслахыг хүсдэг.

Дараа нь Саскиа амжилттай зөвлөгөөний төлөө хундага өргөж, газар унав. Филипп түүнд туслахаар яаравчлав. Хэсэг хугацааны дараа Саскиа хор уусан нь тогтоогджээ. Түүнийг аврахын тулд бид хэд хэдэн найрлагыг цуглуулах ёстой, эс тэгвээс одой үхэшгүй, луугийн мөрөөдөл, хааны цус, санах ойн сарнай. Бид эргэлзэж чадахгүй, тиймээс бид хайж байна.

Амьдрал, үхлийн асуудал


Бид энэ даалгаврыг хоёрдугаар бүлгийн эхэнд хүлээн авдаг бөгөөд бид үүнийг зөвхөн төгсгөлд нь гүйцэтгэдэг. "Дээвэр дор" энэ даалгаварт бусад хэд хэдэн даалгавар багтсан болно: Газар доорх амьдрал, ид шидийн эрэл хайгуул, Хааны цус, Трис хаана байна? Тиймээс бид дараа нь "Амьдрал ба үхлийн асуулт" даалгавар руу шууд буцаж очих болно.

газар доорх амьдрал


Бид Саскиаг аврахын тулд орц найрлагыг хайж байна. Филиппагийн хэлснээр эхнийх нь одой үхэшгүй мөнхийн загас нь газар доор, уурхайд ургадаг. Энэ нь ойлгомжтой, гэхдээ бидэнд илүү тодорхой байршил хэрэгтэй.
Тиймээс бид эртний танилууд болох Баттеркуп, Золтан, Ярпен, Шелдон, Сесил Бурдон нартай уулздаг таверн руу явлаа. Найзууд маань найрлагыг нь асуусны дараа дахиад уурхай руу явуулна. Харин Сесиле хаашаа явахыг хэлж, уурхай хаагдсаныг мэдэгдэнэ. Бид түүнтэй уурхайд уулзалт зохион байгуулж, тэр биднийг дотогшоо ороход тусална.

Анхаар!Үхэшгүй мөнхийн эрэл хайгуул хийхээсээ өмнө Cat үрлийг нөөцөлж аваарай, энэ нь танд маш их хэрэг болно!

Уурхайн дээр бидэнтэй уулзсан Сесил Шелдоныг бидэнд нээж өгөхийг гуйв. За, бид эргээд мангасуудын "баглаа" алах ёстой.
Бид үхэшгүй мөнхийн төлөө бууж байна. Замдаа бид олон тооны ялзарсан хүмүүстэй тулалддаг. Хэрэв та зөв үйлдэл хийвэл тэд хүчтэй өрсөлдөгчид биш юм. Тэдэнтэй тулалдахдаа зөвхөн мөнгөн сэлэм хэрэглэж, хурдан довтолж, буцаж харай. Үхэхээсээ өмнө муурнууд дэлбэрч, энэ дэлбэрэлтээр бидэнд өчүүхэн хохирол учруулдаггүй гэдгийг битгий мартаарай. Үсрэх эсвэл өнхрөх цаг гарга. Ингээд бид эхний цоожтой хаалган дээр ирлээ. Бидэнд түлхүүр хэрэгтэй. Бид түүнийг уурхайчны цогцос, баруун талын коридороос олох болно. Тохиромжтой болгох үүднээс би түлхүүрүүд болон хаалганууд дээр тэмдэглэгдсэн газрын зургийг нийтэлдэг.

Эхний түлхүүр ба анхны хаалттай хаалга: Хоёр дахь түлхүүр ба хоёр дахь хаалттай хаалга:
Гурав дахь түлхүүр ба гурав дахь хаалттай хаалга:
Бидний өмнө дахин тулалдаан хүлээж байна, одоо бид эцэст нь хүрч байна ... Энд үхэшгүй үхэшгүй одой ургадаг. Бид үүнийг урж, цагаан гэрэл рүү гүйж, олдворын талаар Филипт мэдээлэх болно.

Ид шид хайж байна


Филиппатай ярилцсаны дараа антидот нь бас тодорхой ид шидийн зүйл шаарддаг болохыг олж мэдсэн. Тэгээд аль нь .. Үүнийг тэд бидэнд хэлдэггүй. Тэд зүгээр л бидэнд жаахан сануулга өгдөг, тэд хэлэхдээ, Сесиль Бурдон Вергений тухай бүгдийг мэддэг, магадгүй ид шидийн талаар ямар нэг зүйл сонссон.

Бид энэ нарийн санааг ойлгоод Сесил руу гүйж байна.
Түүнээс бид Вергений цаана байгаа ойн хаа нэгтээ хуучин цамхаг байдаг бөгөөд энэ нь ямар нэгэн байдлаар ид шидтэй холбоотой болохыг олж мэдсэн. Ядаж л бүх илбэчид тэнд зурагддаг. Түүн рүү явцгаая.
Дэлгэцийн баруун буланд байгаа мини газрын зураг дээр гүйнэ үү. Замдаа олон ятгачин бидэн рүү дайрна. Би тэдэнтэй тулалдах зөвлөгөө өгөх болно, Аард ид шидийн тэмдгийг ашигла. Тэр нисэж буй муу ёрын сүнснүүдийг газарт буулгахад туслах болно, мөн тэнд аль хэдийн жижиг зүйлсийн асуудал байна. Зүгээр л хүүрийг мөнгөн илдээр цоол.

Ингээд бид хүрч ирээд дотогшоо орж, зорьсон газраа хүрэв. Тэнд бид ятгын үүр, ид шидийн олдворыг ажиглаж байна. Энэ нь болор шиг харагдаж байна. Бид богино хэмжээний видео үзэж, болорыг шүүрэн авдаг. Харпид мэдээжийн хэрэг дургүй бөгөөд бид тэдэнтэй дахин дайтаж байна. Тэгээд бид эндээс аажуухан зугтаж, Филиппа руу гүйж байна.

Олдвордоо хүрч, ярилцсаны дараа болор хэтэрхий сул байгааг олж мэдэв. Ерөнхийдөө энэ бол болор доторх одойн мөрөөдөл юм. Келеногийн ятганууд дангаараа мөрөөдлөө талст болгон хувиргадаг. Дүгнэлт гаргасны дараа Гералт хотын гаднах карьер руу орох гэж байна. Та "мөрөөдөл" -ийг илүү ноцтойгоор олох боломжтой газар. Бид карьер руу гүйдэг. Гэвч харамсалтай нь .. Манай тосгон руу орох хаалга хаалттай байна. Мөн Сесиль замыг хаахын тулд тэднийг хаажээ өөр төрлийнмангасууд. Гэхдээ бид азтай, бидэнд мөрөөдөл бий, үүнээс гадна Сесилийн мөрөөдөл. Түүнтэй очиж ярилцъя. Бид даргатай ярилцаж амжсан бөгөөд бидний гарт карьерын түлхүүр гарч ирнэ.

Карьерийн нутаг дэвсгэр дээр маш олон тооны ятга амьдардаг. Гэхдээ бид тэдний төлөө энд ирээгүй. Бид агуй руу гүйж, бидний зорилго бол таван талстыг олох явдал юм.
Та тэдгээрийг дээрээс харж болно шидэт чулуу, энэ нь видео тоглуулагчийн үүрэг гүйцэтгэдэг. ^_^

Бүх мөрөөдлийн дотроос бид зөвхөн хоёр чухал зүйлийг олох болно.
Эхнийх нь эсрэг эмэнд хэрэгтэй луугийн мөрөөдөл юм.
Хоёрдугаарт, Балтиморын мөрөөдөл. Энэ бол хоёрдогч эрэл бөгөөд үүнийг дуусгах шаардлагагүй.

Трис хаана байна?

Одоо бид үнэхээр Триссийг олох хэрэгтэй байна. Эхний бүлэгт бид антидотны орцуудын нэг болох санах ойн сарнайг олж авсан гэдгийг та санаж байгаа байх. Тиймээс, энэ сарнай Трисстэй хамт үлдсэн бөгөөд бидэнд яг л Трис шиг хэрэгтэй байна. =)

Бид Филиппээс очоод Триссийн талаар асуу.
Орон нутгийн таверанд байнга зочилдог нэгэн одой энэ талаар ямар нэг зүйл мэддэг гэж тэр бидэнд хэлэв. Цаг үрэлгүйгээр бид таверн руу гүйж очоод энэ архичинг олдог. Архи уусны дараа л юм хэлэхийг зөвшөөрнө. Бид үүнийг одойд худалдаж аваад карьерын ойролцоо улаан үстэй охин харсан болохыг олж мэдэв. Хамгийн гайхалтай нь охин тэнгэрээс, хүчирхэг царайлаг эрээс унасан явдал юм. Үүний дараа тэр хүн хаа нэгтээ явсан бөгөөд охиныг тролль хулгайлсан байна. Энэ бол түүх! Гэвч түүнийг сонссоны дараа тэнгэрээс унасан тэр охин нь Трис, харин эрэгтэй нь Лето гэдэг нь Гералтад тодорхой болов. Энэ нь бид зөв зам дээр байна гэсэн үг.

Бид мини газрын зургийн дагуу карьер руу гүйдэг, түүнээс холгүй уулзвар гарах болно. Түүний дэргэд ч гэсэн та тахилын ширээг харж болно. Энэ уулзвараар бид зүүн тийш эргэж, хавцал руу чиглэнэ. Тэнд, хавцлаас бид троллыг олдог. Тэр бидэнд Триссийг хорлохыг огтхон ч хүсээгүй, харин ч эсрэгээрээ түүнд санаа тавьдаг байсан гэж хэлсэн. Гэвч энэ халамж нь троллыг эхнэрээсээ салгав. Троллич түүнийг атаархлын улмаас орхиж, Триссийн туузыг авч явав. Ингээд л хайрт нь яваад өгөөд зогсохгүй, улаан үстэй охин хальтирч, түүнийг аваад зугтав.

Ярилцлагын дараа бид тролльд эхнэрээ буцааж өгнө гэж амлаж болно.
Бид бас троллыг алж чадна, ярианы үеэр түүнтэй бүдүүлэг харьцаж эхэл. Үнэнийг хэлэхэд яагаад гэдгийг би мэдэхгүй. Зөвхөн амжилтын улмаас л бол УУРЭнэ нь иймэрхүү харагдаж байна - "Тоглоомын бүх троллуудыг устга".

Бидэнд сонголт байна:
1) Троллуудад зэвсэгт хүмүүстэй харьцахад нь тусал.
2) Тролльтой тэмцэхэд зэвсэгт хүмүүст тусал.

(1) сонголтыг сонгохдоо та Адам Панграттын олон хүмүүстэй тулалдах хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхэд хэцүү биш, гол зүйл бол бүх зэвсэг, ид шидийн шинж тэмдгүүдээ ашиглах явдал юм. Ялангуяа Куэн, Ирдэн нар. Куэн таныг дайралтаас хамгаалж, Yrden өрсөлдөгчөө удаашруулна. Ихэнх цэргүүд газар дээр байх үед Адам бууж өгөх болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид түүнийг орхиж, тролльд хүрэхээ больж болно. Мэдээжийн хэрэг тролль бидэнд маш их талархаж, нөхөртөө буцаж очихыг зөвшөөрч байна. Харилцаа дахин сайжирч байна. Тэд бидэнд талархаж, Гералтад Триссийн тууз, эврийг бэлэглэж байна. Үүний тусламжтайгаар бид троллуудыг дуудаж, жишээлбэл, ямар нэгэн тулалдаанд туслах боломжтой.

Хэрэв та өмнө нь зэвсэгт хүмүүст троллыг даван туулахад нь туслахын тулд (2) сонголтыг сонгосон бол та Адам Панграттын талд байна. Троллыг алсаны дараа бид Триссийн бичлэгийг түүний биеэс авдаг. Адам болон түүний хүмүүс бидэнд талархаж байна.

Бид олдвортойгоо Филипп рүү буцна. Бид яриа эхлүүлж, дараа нь бид тасалддаг.
Тэгээд тэд зүгээр л ингээд зогсохгүй ажил хэрэг дээрээ тасалддаг. Стеннис нутгийн иргэд, тариачдыг алахыг хүсч байна. Тэр Саскиаг хордуулсан гэдэгт тэд итгэлтэй байна. Одоо бид дахин аврах ажил руу гүйх хэрэгтэй. Гэхдээ асуулт бол бид тусалж чадах уу? Гэхдээ энэ талаар доор дэлгэрэнгүй үзнэ үү.
Триссийг хайх ажиллагааг хойшлуулав. Бид хэсэг хугацааны дараа тэдэн рүү буцах болно.

Хааны цус


Зорьсон газартаа ойртоход бид олон хүн болон хүн бус хүмүүсийг ажиглаж байна.
Стеннис шууд утгаараа шүүгдэж байна. Цугларсан хүмүүсийн дунд бид Данделион, Золтан нарын найзуудыг олж хардаг бөгөөд тэд бидэнд товчхон мэдээлэл өгдөг. Энд бид бүх "талууд" -тай ярилцах хэрэгтэй, өөрөөр хэлбэл. Энэ нөхцөл байдлын талаархи бүх хэтийн төлөвийг олж мэдэх. Бид бас Стеннистэй ярилцаж болно. Гэхдээ үүний тулд бид хамгаалагчдыг илбэх хэрэгтэй. Өөр арга байхгүй. Хүн бүртэй ярилц, бид энэ бүх нөхцөл байдлын талаар өнгөц мэдлэг олж авах болно. Тэгээд бид гаднаас илбэчний хувьд шийдвэр гаргахыг шаарддаг.

Сонголт. Сонголт нь хэцүү бөгөөд чухал тул үүнийг хийхээсээ өмнө сайтар бодож үзээрэй.
1) Стеннисийг буруутай гэж үз. Ингээд хөөрхий хүнийг үхэлд хүргэв.
2) Бүх зүйлийг шударгаар шийдэхийг санал болгож, Саскиа сэргэхийг хүлээнэ үү. Дараа нь шийдвэрээ гаргана.

Анхааралтай хүмүүс энэ эрэл хайгуулыг Саскиагийн үрлийн эмийн нэг найрлагатай адил "Хааны цус" гэж нэрлэдэгийг анзаарсан байх.
Тийм ээ, миний дээр бичсэн сонголтыг хийснээр та энэ найрлагыг олж авах аргад нөлөөлнө.

Сонголтыг (1) сонгож, Стеннисийг буруутай гэж хүлээн зөвшөөрснөөр бид шаардлагатай цусыг авах болно.
"Шүүгчийн" баруун хэсгийг Саскиагийн мөрөн дээр шилжүүлэхийн тулд (2) сонголтыг сонгосноор бид цусыг илүү төвөгтэй аргаар гаргаж авах хэрэгтэй. Мөн энэ цус нь хаан Хенселт байх болно.

Бид сонголтоо хийчихээд Филиппа руу явлаа. Мөн аз жаргалын тухай! Илбэчин бидэнд сайхан мэдээ дуулгая. Тэр мегаскопоор Триссийн ул мөрийг олжээ. Одоо бид эрэл хайгуул руугаа буцах хэрэгтэй "Трис хаана байна?".

Трис хаана байна?


Би түрүүн бичсэнчлэн Филипп Триссийн мөрөөр явж байсан. Энэ зам нь Хенселт хааны хуаранд хайх нь зүйтэй гэдгийг харуулж байна. Гэвч асуудал нь хуаран нь сүнстэй манангийн ард байгаа юм. Бид тулалдах хэрэгтэй байх шиг байна. Гэвч аз болоход Филип Эйлхарт бидэнтэй хамт явж, Геральтыг нөгөө тал руугаа явахад нь туслах болно гэсэн мэдээллээр биднийг баярлуулж байна.

Бид хий үзэгдэлтэй манан дээгүүр давна. Филипп дахин шар шувуу болон хувирч, биднийг ид шидийн саадаар хамгаалж байна. Гэсэн хэдий ч бид Филипийг сүнснүүдээс хэд хэдэн удаа аврах хэрэгтэй болно. Үүнийг амархан хийдэг, хэдхэн сүнсийг устгахад л хангалттай.

Нөгөө тал руу нүүж ирээд илбэчин биднийг орхив. Тэр уулзахаас айдаг баруун гарХенселт, илбэчин Детмолд. Мөн түүнийг харахаас илүү "нуухыг" илүүд үздэг.
Энд бид дахин ганцаараа байна, бид Триссийг хайж байна. Харин үүний оронд бид Вернон Рочер, гэнэтийн уулзалтыг олдог. Сүүлчийн уулзалт дээр ийм "нөхөрсөг бус" салах ёс гүйцэтгэсэн ч Цэнхэр судалчдын командлагч бидэнд Трисийг олж болох хуаранд хүрэх замыг зааж өгсөн. Бид бас баримал олдог.

Бидэнд сонголт байна:
1) Хадан хясааны хажуугаас Каедвени хуарангаар дамжин өнгөр.
2) Газар доорх хонгилоор дамжина.

Замыг (1) сонгосноор бид хуарангаар дамжин өнгөрдөг. Энд бид Geralt-ийн "нууцлах" чадварыг ашиглах ёстой. Энд ямар нэг зүйлийг тайлбарлахад хэцүү байдаг, хэд хэдэн оролдлогоор хуаранг даван туулахын тулд өөрийн оюун ухаанаараа хэмнэж, оролдох нь илүү хялбар байх болно. Би зөвхөн тодорхой мөчид үйлдэл хийх нь зүйтэй гэдгийг тэмдэглэх болно, жишээлбэл, цэрэг майхнаас гарах, согтуу цэрэг бөөлжиж, улмаар галын дэргэд сууж буй бүх харуулуудын анхаарлыг татах үед хэд хэдэн зүйл байдаг. Бас цэргүүдийг огтлохоос бүү эргэлз. Үүнийг хялбархан хийж болно, та араас сонгогдож, дайсныг дарна.
Эцэст нь бид хуарангаар дамжин агуйгаар гарах ёстой. Дэлхий дээр гарч ирээд бид харуултай уулздаг.

Зам (2) сонгохдоо бид газар доорх катакомбуудаар дамжин өнгөрдөг. Энэ зам эмсийн хүрээлэнгийн майхнаас холгүй эхэлдэг. Өөрөөр хэлбэл, орхигдсон цамхагт. Тэнд газар доорх замуудын нууц хаалга нуугдаж байдаг. Бид янхны газар руу гүйж очоод эзэнтэй нь ярина. Бид түүнд мөнгө өгдөг. Эмэгтэй бидэнд түлхүүрийг өгч, бид харанхуй хонгилоор аяллаа.
Энд хонгилд асар их муу ёрын сүнснүүд байдаг тул олон тулалдаанд бэлэн байгаарай.
Газар доорх хонгилоор дамжин бид цагаан гэрэлд гарч, тэнд харуул биднийг угтав.

Харуул биднийг Элчин сайд Шилард руу аваачна. Түүнтэй уулзахын өмнө биднийг сайтар эрэн сурвалжилж, баримлыг авч явдаг. Элчин сайдтай ярилцсанаас бид тэр баримал бол Трис гэдгийг олж мэдсэн. Үнэн, ид шидтэй хэлбэрээр. Элчин сайд яваад цэргүүддээ биднийг устгахыг тушаадаг.
Тэгээд бидний хуучин танилууд Рош, Бианка нар орж ирээд биднийг аварлаа. Одоо бид бүгдээрээ цэргүүдтэй хамтдаа харьцаж, дараа нь юу хийхээ бодож байна. Дараа нь бид хааны цусыг авах ёстой.

Эндээс л "Хааны цус"-ын эрэлд бидний сонголт нөлөөлж байгаа бөгөөд уг даалгаварын энэ хэсэг нь уг даалгавартай холбоотой юм.

1) Стеннисийг Саскиаг хордуулсан гэж буруутгаж, хааны цусыг хүлээн авснаар бид Рошийн тусламжтайгаар Каедвени баазаас гарч чадна. Цэнхэр судалчдын командлагч биднийг устгагдах хоригдол мэт хуарангаас гаргаж чадна. Ийм маягаар гарахад хэцүү биш, гол нь цэргүүд бидний бяцхан заль мэхийг амархан олох тул замдаа таарахгүй байхыг хичээгээрэй. Эцэст нь бид жижүүртэй ярилцах ёстой хаалган дээр хүрнэ. Бид эхний асуултанд "Тоглоом" гэж хариулж, дараагийн асуултанд чимээгүй байна. Ингэснээр бид харуулын сэжиг төрүүлэхгүй. Тэгээд бид эцэст нь баазаас гарлаа!

2) Стеннисийг Саскиаг хордуулсан гэж буруутгаагүй нь бидэнд хэрэгтэй хааны цусыг аваагүй тул өөр аргаар авах ёстой. Тиймээс бид Рошоос цус авахад туслахыг гуйж байна. Вернон бидэнд харуулуудын анхаарлыг сарниулахад туслах бөгөөд энэ мөчид бид хааны майханд орохыг хичээх болно. Бид торхны ард нуугдаж, цэргүүдийг явахыг хүлээж, дараа нь том майхны ард гүйж, тусламжтайгаар ид шидийн тэмдэгИгни торхонд гал тавьжээ. Манаач гарч ирсэн утаанд анхаарал сарниулж, яг энэ мөчид бид хаанд майханд орлоо. Тэнд бид Хенселттэй ярилцаж, хаан бидэнд цусаа өгч, биднийг хуарангаас гаргахыг хүртэл санал болгодог. Үнэнийг хэлэхэд, бид түүнийг сүнслэг манангаас ангижруулна гэж амлаж байна.

Бүх зүйл дууссан тул та Верген рүү буцаж болно. Манан руу ойртоход бид Филипптэй уулзсан бөгөөд тэр бидэнд сүнсний манангаас гарахад дахин туслах болно.
Энд бид дахин Вергенд аюулгүй байна. Бид Филиппа руу явж, Трисст юу тохиолдсоныг, мөн санах ойн сарнайг олж чадаагүйгээ хэлэх хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч Филипп уурлаж, шивэгчин Синтия түүнээс дөнгөж зугтсан бөгөөд тэр тагнуул байсан нь тогтоогджээ. Нэг зүйл таалагдаж байна, охин зугтахаасаа өмнө бүх зүйлээ орхисон бөгөөд үүнээс бид бараг л амьд дурсамжийн сарнай олдог. Жаахан ахиад л тэр бүрэн хатах болно.
Гэхдээ энэ бол хамгийн сүүлчийн найрлага бөгөөд цэцэг бүрэн үхэхээс өмнө бид Саскиаг аварч чадна! Энэ бол яг одоо хийх зүйл юм.

Амьдрал, үхлийн асуудал


Бидний гарт антидотын бүх найрлага бий. Филипп биднээс тэднийг авч үрэл бүтээхээр үргэлжлүүлэв. Бидний нүдний өмнө Саскиа дахин сэргэж, дурсамж нь эргэн ирдэг. Бидний ажил дууссан.
Саскиа Гералтад Вандергрифтийн сэлмийг өгөв. Сүнстэй мананг арилгахын тулд бидэнд хэрэгтэй болно.

Мөнхийн тэмцэл


Филипп дахин зөвлөгөө цуглуулж, тэнд дөрвөн тэмдэг авахыг бидэнд зааварлав.
- Эр зоригийн дүрс
- Итгэлийн бэлэг тэмдэг
- Үхлийн дүрс
- Үзэн ядалтын дүрс

Бид эхний хоёртой харьцах шаардлагагүй. Филиппа тэднийг халамжлах болно. Харин сүүлийн хоёрыг бид олох ёстой. Гэхдээ хэрэв та санаж байгаа бол Саскиа бидэнд сэлмээ өгсөн тул энэ бол үзэн ядалтын бэлгэдэл болсон тор юм. Ер нь бид нэг л дүрийг хайж байгаа.
Эхлээд хаанаас хайх мэдээлэл цуглуулъя.
Бид Филипп, Ярпен, Золтан, Сесил Бурдон нартай ярилцдаг. Ярилцлагаас бид бүхэл бүтэн хэрэгцээтэй мэдээллийг цуглуулж, үхлийн бэлгэдэл рүү хамгийн түрүүнд очдог.

Үхлийн бэлэг тэмдэг


Бид катакомб руу явна. Дэлгэцийн буланд байрлах мини газрын зураг дээр замыг зааж өгсөн болно. Би хаашаа, яаж явахыг ойролцоогоор тайлбарлах болно. Бид хот руу орох хаалганы ойролцоо, ("Хотын захын" байршил), зүүн талд дээш шат байдаг. Түүгээр алхаж, том хаалган дээр өөрийгөө олоорой, хоёр талд харуулууд байдаг, гэхдээ бид зүүн талд байна! Дараа нь бид ядуусын хорооллын гудамжаар явна, олон хаягдсан байшингууд, нэг үгээр хэлбэл сүйрэл. Бид урагшаа өнгөрч, агуйг харна модон хаалгаэнэ нь дотогшоо хүргэдэг. Бид хаалгаар дамжин голын эрэг рүү гарна. Бид эрэг дагуу явж, голыг гаталж, гарц руу ордог. Бид ой дундуур хөдөлж, баруун тийш эргэвэл уруудах болно. Энэ бол катакомбуудын орох хаалга юм.

Дотор нь сүнснүүд бидэн рүү хэд хэдэн удаа дайрах болно. Бид тэднийг ялна. Бид доод давхарт байрлах өрөө хайж байна. Бид олоод шатаар бууна. Бид хоёр дахь өрөөтэй холбогдсон өрөөнд ордог. Бид энэ хоёр дахь өрөөнд нүүж, тэнд ид шидээр эвдэж болох хаалгыг олдог. Хоругвийн бор хошууны сүнстэй эвдэрч уулзаж байна.

Бидэнд сонголт байна:
1) Сүнсийг тулалдах.
2) Сүнсийг хуурч, Бор тугийн гишүүн мэт дүр эсгэх.

(1) сонголтыг сонгосноор бид сүнстэй тулалдаанд орно. Тулалдаанд Quen, Yrden болон мөнгөн сэлэм ашигла. Амжилттай тулалдсаны дараа бид үхлийн бэлгэдлийг аваад тайван орхино. Дараа нь сүнс зарим тулалдаанд бидэнтэй уулзах болно.

(2) хувилбарыг сонгохдоо бид сүнсний асуултад хариулж үгээ батлах ёстой. Хэрэв та минж малгайтай эсвэл Бор тугийн нөмрөгтэй бол сүнс танд нэг удаа алдаа гаргахыг зөвшөөрөх болно. Гэхдээ дахиад алдаа гаргавал... Зодоон болно.

Бид сүнсний эхний асуултанд хариулдаг - энэ нь үнэн биш юм.
Хоёр дахь асуултын талаар - Манно Коехорн.
Манно хаана алагдсаныг асуухад бид Бреннагийн ойролцоо хариулдаг.
Вергений төлөөх тулалдаанд хэн командлагч байсан бэ гэж асуухад бид Зэлткирк, Вандергрифт нарт хариулдаг.
Дараагийн асуулт - бид хариулдаг, биднийг Бигерхорн барьж авав.

Асуултанд зөв хариулснаар бид үхлийн бэлгэдлийг олж авдаг. Одоо бидэнд үзэн ядалтын бэлэг тэмдэг хэрэгтэй байна, энэ бол Саскиагийн сэлэм юм.

Үзэн ядалтын бэлэг тэмдэг


Үзэн ядалтын бэлгэ тэмдэг бол Вандергрифтийн сэлэм юм. Бид үүнийг Саскиагаас "түүнийг авах" үедээ авдаг.
Тэдгээр. Түүнийг эдгэрсний дараа тэр бидэнд энэ сэлмийг өөрөө өгөх болно.

Мөнхийн тэмцэл


Бид Филип рүү гүйв. Тэр амлалтаа биелүүлж, медалиар болон Зэлткирк хуяг гэсэн хоёр бэлгэдлийг бидэнд өгсөн. Одоо бид хий үзэгдэлтэй манан руу явж байна, үүнээс салах цаг болжээ.

Дайны талбарт гарсан л бол бид олон дайчдын оронд байх ёстой. Бүх зүйлийг тайлбарлах нь утгагүй юм. Тэнд байгаа даалгаварууд амархан тул та тулалдааны үеэр өөр өөр цэргүүдийн дүрд тоглож, нөхцөл байдлыг бүхэлд нь өөрийн арьсаар мэдрэх хэрэгтэй. Одоо олон цэргүүдийн биеийг дайран өнгөрч, бид генералтай тулалдаанд орж байна.

Драгтай тэмцэх нь амаргүй. Тиймээс өөрийгөө аварч, зөв ​​долгион руу таараарай. Хэрэв танд үнэхээр хэцүү байвал тавь Хялбар түвшинхүндрэл бэрхшээл, draug доош авчрах, нэг эсвэл хоёр.

Драг таны эсрэг хуй салхи, галт сум, галт мөндөр ашиглах болно. Эдгээр дайралтаас та ямар нэг зүйлийн ард нуугдаж, эсвэл өнхрөх тусламжтайгаар зугтахыг хичээ, аажмаар дарга руу ойртож, түүн рүү дайр. Мөнгөн сэлэм болон ид шидийн Хатан тэмдгийг ашиглахаа мартуузай! Куэн танд учруулсан хохирлыг ихээхэн багасгах болно. Драгуагийн хамгаалалтгүй талаас өнхрөх болон довтолгоог ашиглахаа мартуузай. (ар талаас, хажуу талаас)

Амжилттай тулалдсаны дараа. Та дахин хачин бие рүү, тахилчийн биед аваачиж, бүх багаа харанхуйгаас гаргана. За, үүний дагуу, хараалыг арилгах.

Вергений бүслэлт


Бид хараал идсэн даруйдаа Филиппа руу гүйв. Хенселт хааны цэргүүд болон хаан өөрөө Верген рүү нүүж байгааг илбэчин бидэнд мэдэгдэв. Филипп биднийг хамгаалалт хариуцсан Золтанамтай ярилцахаар илгээв. Бид Золтан руу гүйв. Түүнтэй хамт Саскиа зогсож байгаа бөгөөд бидний ярианы үеэр Хенселтийн арми хот руу довтлох болно. Биднийг хөөрхий цэргүүдийн толгой дээр аймаар халуун тос асгах гэж илгээдэг. Ийнхүү бид хэдэн арван хааны хүмүүсээс салж байна. Бид дайснуудтайгаа тулалдаж, дараа нь Детмолд гарч ирэн хаалтыг устгав. Верген хотын захыг хааны хүмүүс эзлэн авч, бидэнд сэлэм барьж, эцсээ хүртэл тэмцэхээс өөр аргагүй.
Олон дайсантай тулалдаж, бид эцэст нь завсарлага аваад Саскиатай ярилцав. Тэр биднийг хонгилууд, Верген рүү орох нууц хаалгануудаараа скаут хийхийг хүссэн. Нэг зүйл байгаа нь үнэн, гэхдээ тэнд илгээсэн отряд хэзээ ч буцаж ирээгүй. Бид Саскиагаас татгалзаж чадахгүй, бид түүнтэй хамт явна.

Агуйд бид Каедвенчууд, Детмолд нарын отрядын дайралт болно. Каедвенчүүдтэй харьцсаны дараа бид Детмолдыг авлаа. Гэвч дараа нь Гералт Детмолдын шившлэгээс унана. Саскиа луу болж, илбэчинг аварна.

Одоо бид ухаан орж Золтантай уулзлаа. Одой биднээс тусламж гуйж байна.
Саскиа Вергений хананд авирч, бүх дайчдыг тулалдаанд уриалж, ард түмнээ бүх талаар урамшуулдаг. Гэвч Хенселт Детмолдтой хамт гарч ирснээр яриа тасалдав. Хаан, шидтэн хоёр Верген рүү дайрчээ.
Шинэ цэргүүд бидэн рүү гүйж байна. Бид хүн бүрийг тавьдаг. Гэсэн хэдий ч энэ нь бүгд биш юм. Хааны хүмүүс огт дуусахгүй. Гэвч энд хамгийн тохиромжтой мөчид Иорвет өөрийн отрядын хамт гарч ирж, дайсан руу олон сумаар галладаг. Хенселт баригдсан тул хааныг гулсуулахгүйн тулд хаалгыг хаах хэрэгтэй. Бид Золтанамтай хамт захын хороолол руу гүйдэг. Тэнд одой хотоос гарах цорын ганц замыг аюулгүй хаадаг.
Хенселт баригдаж, бууж өгөв.

Байршлыг зөөж байна. Саскиа, Хенселт хоёрын хэлэлцээрийг бид харж байна. Хаан нөхөн төлбөр төлөхөө амлав. Мөн Саскиаг Верген ба Понтар хөндийн эзэгтэй гэж хүлээн зөвшөөрдөг. Хенселт суллагдсан ч тэрээр Лок Муиннд тайлагнах ёстой.
Детмолдод цаазаар авах ял оноов.

Филипп, Саскиа хоёр хурдан хаа нэгтээ явав.
Иорвет, Геральт хоёр Саскиагийн зан авираас зарим нэг хачирхалтай зүйлийг анзаарав.
Илбэчинтэй элф Саскиагийн хамт илбэчинг дагаж, охид хамрынх нь урдуур портал руу алга болжээ. Иорвет шидтэний байшинг шалгахыг санал болгож байна. Байшинг шалгасны дараа бид үрэл бүхий номыг олж, Саскиад зориулж бүтээсэн антидотын жорыг олдог. Жор дээр Geralt санах ойн сарнайн тухай нэг ч үг олдоггүй.
Үүнээс үзэхэд илбэчин сарнай Саскиагийн оюун ухааныг дарахын тулд хэрэгтэй байсан гэж дүгнэжээ.
Филиппа одоо гартаа роялти болон ачаалах луутай.

Бид гудамж руу гүйж, Золтан, Баттеркуп нартай уулзав. Баттеркуп бас Саскиагийн зан авираас сэжигтэй зүйлийг анзаарчээ. Филиппагийн үгээр л Детмолдыг цаазлахыг зөвшөөрсөнд тэр их гайхсан. Энэ нь Саскиагаас тэс өөр юм...

Бид Лок Муинне руу явлаа, тэнд Фолтестийн алуурчинтай уулзаж, Филиппа ямар нэгэн зүйл хийхээр төлөвлөж байна. Баяр хүргэе, та 2-р бүлгийг дуусгалаа!

Хажуугийн эрэл хайгуул

Покер тоглоом: Верген



Бид үүнтэй төстэй даалгавартай эхний бүлэгт, Флотсамд таарсан. Энд бүх зүйл адилхан, зөвхөн шинэ өрсөлдөгчид. Бидний анхны өрсөлдөгчид бол Бруно Бигс, Корнелиус Майер нар юм. Та тэднийг дархны шавийн гэрээс олж болно. Тэднийг ялах нь амархан. Эдгээр ялалтын дараа тэдний эзэн бидэнтэй тоглохоос буцахгүй, та түүнийг дэн буудлаас олж болно. Бидний дараагийн зорилт бол Сесиль Бурдон. Тэр уурхайн дээгүүр байшинд амьдардаг бөгөөд түүнийг тэндээс хай. Эцэст нь бид нутгийн аварга Хагарт руу явлаа. Түүнийг ялснаар Гералт Вергений шилдэг тоглогч болно. Үүгээр Верген дэх шоо тоглоом өндөрлөв.
"Покер тоглоом" эрэл хайгуулын үргэлжлэл нь Лок Муинне дахь гуравдугаар бүлэгт байх болно.

Гарын барилдаан: Вергэн



Дахин хэлэхэд эхний бүлгээс эрэл хайгуулын үргэлжлэл. Зарчим нь адилхан, зөвхөн өрсөлдөгчид нь огт өөр.
Ярпен Зигрин, Шелдон Скаггс нараас эхэлцгээе, та тэднийг тавернаас олж болно. Дараагийн тулаан аль хэдийн аваргын төлөөх тул та Скален Бурдонтой тулалдах болно. Бид түүнийг дэн буудалд хайж байна. Дайсан ноцтой тул хөлсөө урсгах хэрэгтэй. Түүнийг ялснаар бид Вергений шилдэг гар бөхийн тамирчин болно.
Одоо энэ даалгавар зөвхөн Лок Муинне дахь гуравдугаар бүлэгт үргэлжилнэ.

Нударгаа


Эхний бүлгээс бүгд ижил эрэл хайгуул. Бид нударганы барилдаанд оролцох ёстой. Тэд QTE үзэгдэл шиг харагддаг, i.e. та товчлуурыг цаг тухайд нь дарах хэрэгтэй, тэгээд л болоо. Бид таверн руу гүйж очоод Шериданыг оллоо. Тэр нударгаа зохион байгуулдаг. Хоёулаа барилдаан зохион байгуулаад нэг Зилгарт уригдаж барилдана. Түүний хэлснээр бол нэрт баатар Зэлткиркийн ах юм. Түүнтэй тулалдахаас татгалзаж, ялахдаа тэр хүн уурлаж, бидэн рүү заналхийлж, явах болно. Хэрэв бид Зилгарт бууж өгөх юм уу хожигдох юм бол тэр баярлаж, бидэнд сөрөг нөлөө үзүүлэхгүй. Энэ эрэлдууссан. Гуравдугаар бүлэгт бид Зилгарттай уулзах болно.

Харпи хатан хааны гэрээ



Энэхүү даалгаврыг таверны ойролцоох мэдээллийн самбар дээр авсан болно. Та үүнийг зөвхөн "Ид шидийн эрэл хайгуул" гэсэн өөр даалгаврыг даван туулах үед л дуусгах боломжтой.
Харпи хатан карьерт байна. Үнэн хэрэгтээ, даалгавар нь дээр дурдсан эрэл хайгуултай нэгэн зэрэг хийгддэг. Хамгийн гол нь ятгын хатны биеэс сайн сайхныг цуглуулахаа бүү мартаарай.
Мөн тулалдаанд Куэн, Аард хоёрыг ашигла. Мэдээжийн хэрэг, мөнгөн сэлэм, энэ тохиолдолд ямар ч асуудал гарах ёсгүй.

Харпи гэрээ


Энэхүү даалгаврыг таверны ойролцоох зарын самбараас авч болно. Дахин хэлэхэд, бид номноос эсвэл илдний тусламжтайгаар ятга судлах боломжтой, өөрөөр хэлбэл. Эдгээр амьтдын хэд хэдэн амьтдыг алах нь энгийн.

Үүнийг хийснийхээ дараа Геральт ятгачдыг хавхны тусламжтайгаар үүрийг нь эвдэж тулалдах ёстойг ойлгов. Хавхыг Ухач эсвэл Торакаас худалдаж авч болно.
Одоо бид ятга руу явлаа, тэд бүгд карьерт байна.

Зөвлөмжийг дагаж, та амжилтанд хүрнэ:
Доорх дэлгэцэн дээр тэмдэглэгдсэн газрын ойролцоо дөрвөн хавх байрлуул(хамгийн гол нь дор хаяж нэг ятгатай байх явдал юм), дараа нь түүхийг үзэж, ятгачдын үүрэнд очихдоо дахин гурван занга тавь.


Бид ятга дуусаад шагнал авахаар хот руу гүйдэг.

Бохир ажил


Даалгаврыг рестораны зарын самбараас авсан.
Энэхүү эрэл хайгуул нь Краснолюдскийн үхэшгүй мөнхийн ордыг олборлох явцад дуусгахад хамгийн тохиромжтой байх болно. Гэхдээ та энэ даалгавраа биелүүлэхийн өмнө дор хаяж таван канистр бөмбөг, дор хаяж хоёр "Муур" үрэл худалдаж аваарай. Агуйд бид ялзарсан хүмүүсийн эсрэг дахин дахин тулалдах хэрэгтэй болно. Бидний зорилго бол эдгээр амьтдын бүх үүрийг олж, бөмбөгөөр устгах явдал юм.

Чичирсэн зүрхээрээ



Саскиагийн цуглуулсан зөвлөгөөний дараа даалгавар идэвхжсэн. Элф бидэн дээр ирээд өөрийгөө Элеас гэж танилцуулна. Тэрээр саяхан Верген хотод залуучууд алга болж, тэдний цогцос шатсан тосгоны ойролцоо олдсон гэж бидэнд хэлэх болно. Түүнчлэн, элф бидэнд шарилыг оршуулсан газрыг хэлэх бөгөөд хүн биш хүн алж байгаа бололтой. Мэдээжийн хэрэг, даалгавраа гүйцэтгэсний төлөө бид шагнал авах болно.

Тосгоноос бид ямар ч нотлох баримт олдохгүй тул амь үрэгдэгсдийн цогцос руу чиглэв. Бид катакомбууд руу явж, мини газрын зураг дээр очно. Катакомбуудад бид Аард шидэт тэмдгээр эвдэж болох ханыг хайж байна. Бид нэвтэрч, цогцсуудыг олдог. Бид бүх өрөө, бүх цогцсыг шалгадаг. Хамгийн шинэхэн цогцсыг олсны дараа бид түүний гарт төмөр олно. Олборлохын тулд бидэнд багаж хэрэгсэл хэрэгтэй, та тэдгээрийг Фелисиа Коригээс худалдаж авч болно, тэр ном зардаг.
Харин цогцосноос бидний хамгийн сонирхолтой зүйл бол манай найз Баттеркупийн бүтээл бүхий дэвтэр юм.
Бид Buttercup руу очоод тэр дэвтрийг суккубус хулгайлсан болохыг олж мэдэв. Одоо бид Сүкуббаг төөрөлдүүлэхэд туслахыг Буттерcup-аас гуйх хэрэгтэй. Тэр зөвшөөрч байна.
Бид түүнтэй шөнө дунд шатсан тосгоны ойролцоо уулздаг. Тэгээд бард тоглохыг бидэнд өгдөг. Бид Buttercup-ийн шүлгээр суккубусыг зурах ёстой.

Дараалал нь:
Охин надтай хэвтэхийг хүсвэл - Тэгэхэд сэтгэл цагаан алга асууна - Барьж чадах уу - Чи надад цээжээ нээвэл?

Дараа нь суккубус гацаж, биднийг түүн рүү дууддаг.
Бид чадна:
1) Агуй дахь суккубус руу яв.
2) Geralt руу оч.

Бидэнд дахин Гералт өгсөн. Бид агуй руу гүйж очоод чөтгөртэй уулзав. Тэр охин шиг харагдаж байна. Тэр хэнийг ч алахыг хүсээгүй, хийгээгүй гэдгээ бидэнд хэлдэг. Тэр зөвхөн эрчүүдийг уруу татаж, эрч хүчийг нь булаасан. Тэр бас жинхэнэ алуурчин бол Элеас гэдгийг бидэнд хэлдэг. Тэр хардалтаасаа болж ална. Тэр түүнд хайртай гэх мэт.

Бидэнд дахин сонголт өгөгдсөн:
1) Чөтгөрт итгэ.
2) Чөтгөрт бүү итгэ.

(1) сонголтыг сонгосны дараа бид Элеасаас энэ талаар асуухаар ​​гүйж очсон. Тэр бүгдийг үгүйсгэдэг. Тэгээд бид түүнийг зөвшөөрч чадахгүй.
Ингээд Иорвет руу явцгаая. Бид элфэд төмрийн хэсэг үзүүлээд бүх зүйл бүрэн тодорхой болно. Элеас үүнд оролцсон нь гарцаагүй. Гэхдээ бүх зүйл сайхан байх болно, гэхдээ дараа нь Элеас зугтсан болох нь тогтоогдсон бөгөөд энэ нь бүх цэгүүдийг аль хэдийн маш нарийн тавьсан юм. Бид уучлалт гуйж, шагнал авахын тулд суккубус руу гүйдэг. Элеас шатсан тосгоны ойролцоо бидэн рүү дайрах болно. Түүнтэй харьцах нь тийм ч хэцүү биш юм.
Элиас дуусаад бид чөтгөр рүү гүйж очоод шагнал авна.

(2) сонголтыг сонгосноор бид чөтгөртэй тулалдаанд орно.

Балтиморын хар дарсан зүүд


Бид карьераас луугийн зүүдтэй болор хайж байхдаа түүхийг тойрон өнгөрөхдөө Балтиморын хар дарсан зүүдний эрэл хайгуулыг идэвхжүүлдэг.

Вергенд бид зүүдэндээ харсан байшинг, болорыг олохдоо карьераас олох болно.
Энэ нь уурхайнуудын ойролцоо байрладаг. Байшингийн ойролцоо бид дархан Торакийг харах болно. Түүнтэй ярилцсанаас бид түүнийг хэдэн жилийн өмнө сураггүй болсон домогт дархны шавь гэдгийг мэдэж авлаа. Энэ явдлын дараа Торак байшингаа өвлөн авсан. Торак биднийг цехийг үзэхэд дургүйцдэггүй. Тэнд бид ид шидээр устгаж болох ханыг олох болно. Бид устгаж, цээжийг нь олдог. Цээжинд Балтиморын газрын зураг байна.

Одоо бид:
1) Олдворын талаар Торакт хэл.
2) Чимээгүй байж, тайван орхи.

Одоо бид олсон газрын зургийг үзэх хэрэгтэй, зөвхөн энэ нь газрын зураг биш, харин яруу найраг юм. Гэхдээ би хаашаа явах ёстойг илүү энгийнээр тайлбарлах болно.

Карьер руу гүй(Тэнд Гералт медальон нь чичирч байна гэж хэлэх болно), бид доошоо бууж, руник хаалганы хажууд зүүн тийшээ зам байдаг, бид дээш өргөгдсөн цээж байдаг.

Дараа нь бид троллуудын үүр рүү гүйж, дараа нь тролльуудын үүртэй тулгарвал зүүн гарц руу эргэдэг. Салаа руу гүйж, баруун тийш эргэ(Хэрэв та баруун тийш эргэвэл хөлөг онгоцыг харах болно), ногоон ивиний ард рун хаалга байх болно. Ivy-ийг даван туулахын тулд Igni-г хэрэглэж, шатаа. Бид хаалгыг онгойлгоно. Дотор нь бид домогт дархан Балтиморын зураастай авдар олдог. Гэхдээ бид цээжийг нээж эхэлмэгц Торак шавь нартайгаа энд гарч ирнэ.

Энэ бол эрэл хайгуулын эхэнд бидний сонголт нөлөөлнө.
Хэрэв та өмнө нь (1) сонголтыг сонгож, олсон картыг Торакт үзүүлсэн бол одой таныг өөрийн гараар цээжийг нээхийг хүсэх болно. Хэрэв бид зөвшөөрвөл эрэл хайгуул дуусч, мөнгөн шагнал болон авдарны агуулгыг авах болно. Хэрэв бид Торакт цээжийг нээхийг зөвшөөрөхгүй бол тэр бидэн рүү дайрах болно.

Хэрэв та өмнө нь (2) сонголтыг сонгосон бөгөөд Торакт түүний гэрээс олдсон газрын зургийн талаар хэлээгүй бол. Одой тулалдаанд яарах болно. Торак болон түүний шавь нартай харьцсаны дараа бид авдрыг нээж, бүх эрдэнэсийг өөртөө авав. Балтиморыг алуурчин Торак байсан гэсэн сонирхолтой тэмдэглэлүүд бас олддог. Бид Сесил Бурдон руу тэмдэглэл хөтөлж, шагнал авна.

Баруун хаалганд ойртож Золтантай ярилц. Таны ярианы үеэр хотыг бүслэх болно. Халуун тосыг нөөцөлж, баруун хана руу авирч, механизм дээр асгахын тулд эцэс хүртэл гүйж, дараа нь ажиллах болно. Үүнийг хийхийн тулд хулганы зүүн товчийг аль болох хурдан дарна уу. Болгоомжтой байгаарай, учир нь Каедвени цэргүүд ямар ч үед довтолж чадна.

Халуун тосыг асгасны дараа Золтан руу буцаж очоод 300 туршлагын оноо аваарай.

Бүслэгдсэн хотоос гарахын тулд хоёр дахь хаалга руу гүй. Үүний тулд та нэмэлт 200 туршлагын оноо авах болно.

Дараа нь The Witcher 2: Path of Iorweth - Symbol of Death-д та хана руу авирч, хоёр шатнаас довтлох өрсөлдөгчидтэй тулалдах хэрэгтэй. Үүний тулд та Aard тэмдгийг ашиглаж болно. Бүх өрсөлдөгчөө ханан дээрээс шидсэний дараа 400 туршлагын оноо аваарай.

Хэрэв та дайснуудын дараагийн дайралттай тулалдвал дахин 400 туршлагын оноо авах болно.

The Witcher 2: Jorvet's Path-ийн цаашдын хэсэгт та Вергений нууц уурхайнуудын талаар мэдэх болно. Саскиагийн хамт цэргүүдээс болгоомжилж, нууц хонгилоор яв. Тэднийг дайрах үед бүслүүрт орохгүйн тулд бүх зүйлийг хийхийг хичээ.

Энэ даалгаврыг амжилттай биелүүлэхийн тулд 300 туршлагын оноо шаардлагатай.

Эцэст нь та Детмолд таныг хүлээж байх асар том агуйн дэргэд өөрийгөө олох болно. Илбэчин чам руу шившлэг хийх тул та үхэхгүй, зүгээр л нөгөө талд өөрийгөө олоход бэлэн байгаарай, тэгвэл Детмолд гэнэт телепорт болно. Үүний дараа та нэмэлт 300 туршлагын оноо авах болно.

The Witcher 2: Jorveth's Path-ийн цаашдын танилцуулгад Саскиатай ярилцаж, агуйнуудаас гарч Верген рүү яв. Золтан тантай тэнд уулзах бөгөөд чи автоматаар хот руу нүүнэ. Ингэснээр та нэмэлт 300 туршлагын оноо авах болно.

Эргэн тойрноо хараад, шатаар өгсөж буй дайснуудтай тулалдахад бэлэн байгаарай. Иорвет харваачдынхаа хамт ирэх хүртэл тэдний эсрэг Аард тэмдгийг ашигла. Дараа нь Хенселтийг бууж өгөхөөс сэргийлэхийн тулд хаалгаар гарах гарцыг хааж, түүнийг бууж өгөхийг албад. Үүний дараа та эсрэг чиглэлд хөдөлж, тэнд шат олох боломжтой. Үүн дээр та доошоо бууж, Иорвет руу гүйх хэрэгтэй.

Шагнал - 300 туршлагын оноо

Дараа нь The Witcher 2: Jorveth's Path кинонд та Золтаныг хөшүүрэгт хүргэж, хаалгыг түгжих хэрэгтэй. Замдаа хэн ч саад болохгүй, харин шатны дэргэдүүр өнгөрөхдөө цэргүүдээс болгоомжил. Золтан хаалгыг хаасны дараа Хенселт бууж өгөх тайрах хэсгийг үзээрэй.

Шагнал - 600 туршлагын оноо

Үүний дараа The Witcher 2: The Path of Iorvet киноны хэсэгт та зөвхөн Саскиа, Филипп хоёр руу явах хэрэгтэй болно. Бараг зорилгодоо хүрэхэд тэд хэрхэн портал руу алга болж байгааг харах болно. Филиппагийн гэрт орж, бүх өрөөг хайж, "Хор ба хор" номыг олоорой. Филипп Саскиагийн оюун санаанд нөлөөлөхийн тулд санах ойн сарнайг ашигласан болохыг олж мэдэхийн тулд үүнийг уншина уу. Дараа нь та Иорветтэй нэгдэж, түүнтэй хамт Locke Muinne руу явж болно.