स्किरिम पौराणिक संस्करण उत्खनन का पूर्वाभ्यास। ड्रैगनबोर्न - वॉकथ्रू

फॉलआउट 4 मिशन "उत्खनन" गुड नेबरहुड में शुरू होता है। यह बोस्टन के केंद्र में एक छोटी सी बस्ती है, जिसकी सड़कों पर आप विभिन्न श्रेणियों के लोगों से मिल सकते हैं: डाकू, पिशाच, आवारा, नशेड़ी और अपराधी। इसलिए इस जगह पर जाना काफी खतरनाक है। फिर भी, यहाँ बहुत सारा काम होता है, भले ही उनमें से लगभग सभी आपराधिक प्रकृति के हों।

बॉबी से मुलाकात

इसलिए, उदाहरण के लिए, यदि आप सोशियोपैथिक रोबोट केएल-ई-0 के हथियार स्टोर के पीछे एक संकीर्ण गली के अंत में जाते हैं, तो आप एक उद्यमी और मेयर हैनकॉक के लंबे समय से परिचित नोजलेस बॉबी के घर में आ सकते हैं।

बॉबी आपको डायमंड सिटी के ठीक नीचे स्थित एक कैश के बारे में बताएगा। वह इसे स्वयं कर सकती थी, लेकिन जैसे ही उसके कर्मचारियों की नजर वहां हर जगह रहने वाले दलदली जीवों से पड़ी, उन्होंने खुदाई बंद कर दी। फॉलआउट 4 "उत्खनन" खोज शुरू करने के लिए, आपको उसे अपनी सहायता की पेशकश करनी होगी।

इसके जवाब में बॉबी एडवांस में 50 कैप्स ऑफर करेंगे और उच्च स्तरआप दोगुना आकर्षण प्लस पा सकते हैं अतिरिक्त जानकारी. किसी भी स्थिति में, वह दरवाज़ा खोलेगी और फिर नायक को एक ऐसी जगह ले जाएगी जहाँ उसे कई दलदलों को मारना होगा। लेकिन वैसे भी खुदाई करने वाला कोई नहीं होगा, इसलिए आपको इस क्षेत्र में एक विशेषज्ञ की आवश्यकता होगी। और बॉबी जानता है कि यह कौन हो सकता है।

मेल से मुलाकात

मेल एक स्थानीय रोबोटिस्ट हैं और "सोन्या" उपनाम वाली एक अनोखी "रोबोटिक आंख" के निर्माता हैं। फॉलआउट 4 "उत्खनन" मिशन में तिजोरी तक पहुंचने के लिए आपको बस इतना ही चाहिए। समस्या यह है कि मेल डायमंड सिटी में एक बारटेंडर को मुफ्त बीयर देने के लिए दोबारा प्रोग्राम करने की कोशिश के लिए जेल में है। बॉबी ऑपरेशन के विवरण पर चर्चा करने के लिए स्थानीय बाज़ार में बैठक करने का सुझाव देंगे।

नोजलेस का मानना ​​है कि उसके पार्टनर को बाहर निकालना आसान होगा। ऐसा करने के लिए, आपको कमरे में जाने की ज़रूरत है, और यदि आपके पास पर्याप्त करिश्मा है, तो आप गार्ड को रिश्वत दे सकते हैं। दूसरा विकल्प टूटे हुए प्रोटेक्ट्रॉन के टर्मिनल को हैक करके उसे सक्रिय करना है। रोबोट गार्ड पर हमला करना शुरू कर देगा और मेल को उसे मुक्त करने का समय देगा। अब बस उसे भर्ती करना बाकी है। हालाँकि इससे कोई दिक्कत नहीं होगी.

"सोन्या", अभिनय!

सोन्या रोबोट एक शक्तिशाली आवेग के साथ लगभग किसी भी बाधा को नष्ट करने में सक्षम है। इस मामले में, ये खुदाई स्थल की दीवारें हैं। मुख्य बात यह है कि उनमें से सबसे नाजुक को इंगित करना है। तो, सब कुछ सुचारू रूप से चल रहा है: "सोन्या" मार्ग प्रशस्त कर रही है, नायक और बॉबी क्षेत्र को साफ़ कर रहे हैं और सरल टर्मिनलों को हैक कर रहे हैं, और जाहिर तौर पर मेल को नज़र रखनी चाहिए तकनीकी स्थितिआपका डिवाइस। फॉलआउट 4 मिशन "उत्खनन" पूरे जोरों पर है।

अंततः मेल को संदेह होने लगता है कि बॉबी कुछ छिपा रहा है। उन्हें पूरा यकीन है कि वे डायमंड सिटी के अधीन नहीं हैं। लेकिन बॉबी जोर देकर कहते हैं - वे वहीं हैं जहां उन्हें होना चाहिए, तिजोरी के नीचे। और इसे भेदने के लिए जो कुछ बचा है वह छत को नष्ट करना है। "सोन्या" अंतिम आवेग पैदा करता है, और यह मलबे से ढका हुआ है। हम ऊपर जाते हैं और भंडारण कक्ष में जाते हैं।

मुश्किल विकल्प

नोजलेस बॉबी का एक बार गुडनेबर के मेयर के साथ निकट संपर्क था। इसलिए, वह उसके छिपने के स्थान के बारे में अच्छी तरह से जानती थी। इसी स्थान पर वह आई थी। बॉबी कहेंगे कि कोई फर्क नहीं है और यहां भी कुछ फायदा है. और वास्तव में यह है. एकमात्र समस्या फ़ारेनहाइट नाम की एक महिला है। वह गुडनेबर में भी रहती है और हैनकॉक की पहली डिप्टी और अंगरक्षक है।

भाड़े के सैनिक को धातु का कवच पहनाया जाता है, और उसके हाथों में एशब्रिंगर मिनीगन होती है - एक मल्टी-बैरल 5-कैलिबर भारी मशीन गन, जो भारी बैलिस्टिक क्षति के अलावा, 15 इकाइयों की आग से क्षति पहुंचाती है। सामान्य तौर पर, एक वास्तविक हत्या मशीन। इसके अलावा, वह सुरक्षात्मक सूट में दो फ्लेमेथ्रोवर से ढकी हुई है।

फ़ॉलआउट 4 "उत्खनन" मिशन में यह सबसे कठिन स्थान है, जहाँ से गुजरना नायक को एक तरफ या दूसरी तरफ जाने के लिए मजबूर करेगा। अच्छी खबर यह है कि यदि आप बॉबी को धोखा देते हैं और तिजोरी को उसी तरह छोड़ देते हैं तो आप फ़ारेनहाइट के साथ बातचीत कर सकते हैं। अन्यथा, आपको एक कठिन लड़ाई में प्रवेश करना होगा, जो संभवतः असमान होगी।

और फिर से चुनाव

सच है, फ़ॉलआउट 4 मिशन "उत्खनन" में फ़ारेनहाइट पर जीत पर किसी का ध्यान नहीं जाएगा। मेयर अभी भी पता लगाएंगे कि क्या हुआ था, यहां तक ​​कि उत्कृष्ट संचालन के लिए उनकी प्रशंसा भी करेंगे, लेकिन प्रतिशोध की मांग करेंगे। आपको बस बॉबी को मारना है और बड़े पैमाने पर एक छोटा सा मुआवजा देना है।

बॉबी, बेशक, एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी नहीं है, लेकिन अगर आप उसे नहीं छूते हैं, तो वह आपको अपनी सारी चीजें लेने की अनुमति देगी। आप मेयर से झूठ बोल सकते हैं कि बॉबी ख़त्म हो गया है, और वह इस पर विश्वास कर लेंगे, वह ढक्कन भी नहीं लेंगे। वह कहेगा कि वह सत्ता से थक गया है और उसका भागीदार बनने को कहेगा। एक ऐसे नायक के लिए जो कठिन तरीकों का उपयोग करके समस्याओं को हल करने का आदी है, वह सबसे समझदार साथी बन जाएगा।

फॉलआउट 4: मॉड्स

गौरतलब है कि यह मिशन काफी कठिन है. इसलिए, गेम के मार्ग को सरल बनाने के लिए, आप कुछ मॉड का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, VATS मोड में निरस्त्रीकरण मॉड एक नया लक्ष्य जोड़ता है - एक हथियार वाला हाथ। अब, जब आप वहां गोली चलाते हैं, तो दुश्मन के हथियार को खत्म करने का मौका मिलता है। सच है, वह तुरंत पीछे हट सकता है। यदि, निःसंदेह, कुछ है।

आप गेम में एक सेट भी जोड़ सकते हैं जिसमें लगभग दो दर्जन ग्रेनेड और शामिल हैं विभिन्न प्रकार केइसमें उपयोगी ऐड-ऑन डाउनलोड करें नतीजा खेल 4 (मॉड), आप न केवल इसके मार्ग को सरल बना सकते हैं, बल्कि इसे और अधिक रोचक और सुंदर भी बना सकते हैं।

गुड नेबरहुड शहर में, आप ग़ुलाम बॉबी से लेकर एक खोज तक ले सकते हैं फॉलआउट 4 में उत्खनन का पूर्वाभ्यास. वह आपसे तहखाने में कुछ खोदने में मदद करने के लिए कहेगी।

तहखाना

महिला से बात करने के बाद मैप मार्कर का अनुसरण करें। जब आप वहां पहुंचेंगे तो आपको कुछ कर्मचारी मिलेंगे। हालाँकि, वे दलदली जीवों से डर जाएंगे। उन्हें मार डालो और बॉबी से बात करो, जो उनके मरने के बाद सामने आएगा। वह आपसे डायमंड सिटी में मिलने के लिए कहेगी। एक मादा भूत शहर के मेयर को लूटने की योजना बना रही है।

डायमंड सिटी

उस बार में जाएँ जहाँ रोबोट बारटेंडर काम करता है और बॉबी को गैस मास्क पहने हुए पाता है। इस बार उसका अनुरोध है कि एक निश्चित मेल को जेल से बाहर निकाला जाना चाहिए। निम्नलिखित में से किसी भी तरीके से पात्र को मुक्त करें:

  • अनजाने में, पिंजरे का ताला खोलो;
  • पहरेदारों को समझाओ;
  • रिश्वत कानून प्रवर्तन अधिकारी;
  • टर्मिनल के माध्यम से प्रोटेक्ट्रोन को सक्रिय करें ताकि यह गार्ड पर हमला कर सके।

अपनी रिहाई के बाद, मेल साहसिक कार्य में शामिल हो जाएगा, हालांकि वह बॉबी पर अविश्वास व्यक्त करेगा।

डकैती

आप सभी एक साथ घोउल में मिलते हैं। मेल रोबोट सोन्या के साथ आएगा, जिसका काम मार्ग को तोड़ना है। इसके बाद, उत्खनन खोज में रोबोट को यह बताना शामिल है कि किस दीवार को तोड़ना है। साथ ही, आप राक्षसों के तहखानों को साफ़ करते हैं।

पहली बार आपको यह चुनना होगा कि दीवार को बायीं ओर से तोड़ना है या दायीं ओर से। बाईं ओर एक छेद बनाने के बाद, आपका सामना दलदलों के राजा से होगा। उसे मार डालो और ले जाओ शक्ति कवच(मॉडल चरित्र स्तर पर निर्भर करता है)। तिजोरी तक पहुंचने के लिए दाहिनी ओर की दीवार से टकराएं।

किसी बिंदु पर, किरणें सोन्या पर हावी हो जाएंगी। इसमें से एक सैन्य माइक्रोक्रिकिट उठाओ - वे इसे इससे प्राप्त करते हैं।

सभी कार्यों के परिणामस्वरूप, आपको हैनकॉक - मेयर गुड नेबर के गोदाम में ले जाया जाएगा। साथ ही इसकी सुरक्षा भी होती है.

एक पक्ष चुनना

यदि आप ग्राहक के पक्ष में बने रहते हैं, तो गार्डों को मार डालो। फ़ारेनहाइट के शरीर से ऐशब्रिंगर हथियार ले लो। घोल से इनाम प्राप्त करें - 200 कैप्स। हैनकॉक बाद में शहर में मिलेंगे, जो 1000 कैप्स का जुर्माना लगाएंगे और मांग करेंगे कि बॉबी को मार दिया जाए।

मेयर का पक्ष लेते हुए, आप बॉबी (यदि आपके पास पर्याप्त करिश्मा है) को तिजोरी छोड़ने के लिए मनाने की कोशिश कर सकते हैं। फ़ारेनहाइट स्वयं आपको ऐशब्रिंगर देगी। यदि आप असफल होते हैं, तो आप ग्राहक को मार देते हैं। आपका पार्टनर बनना चाहता है.

कीड़े

फॉलआउट 4 में उत्खनन खोज में एक बग है। कभी-कभी खिलाड़ियों को बैठक स्थल पर ग्राहक नहीं मिलते हैं। उपयोग कंसोल कमांडएनपीसी को समन करने के लिए: मूवटू प्लेयर 0002768ए।

कुछ खिलाड़ी आखिरी दीवार पर प्रहार शुरू नहीं कर सके। यदि आप पावर कवच में हैं, तो इससे बाहर निकलें, मेल से बात करें और रोबोट को फिर से मिशन पर भेजें।

"ओल्ड स्क्रॉल्स" ब्रह्मांड के पांचवें भाग में सबसे कठिन और भ्रमित करने वाली खोजों में से एक "खुदाई" कार्य है। "स्किरिम" खिलाड़ियों को इसके माध्यम से जाने के लिए आमंत्रित करता है अतिरिक्त मिशनपुरस्कारों और एक दिलचस्प कथानक की खातिर। इस कार्य को उन सभी लोगों द्वारा नजरअंदाज नहीं किया जाना चाहिए जो बीच में राक्षसों से लड़ना और छिपे हुए खजाने की खोज करना पसंद करते हैं।

मिशन की शुरुआत

"उत्खनन" खोज शुरू करने के लिए, "स्किरिम" उपयोगकर्ता को अटिया फार्म से उत्तर-पूर्व दिशा में जाने के लिए आमंत्रित करता है। यदि आप दिए गए दिशा का पालन करते हैं, तो आप कोल्बजॉर्न टीले से ज्यादा दूर नहीं निकल सकते। यह वहां है कि उपयोगकर्ताओं को रैलिस सेडारिस नामक एक अंधेरे योगिनी से मुलाकात होगी। बातचीत के दौरान, वह टीले की खुदाई शुरू करने के असफल प्रयासों के बारे में बात करेंगे और मुख्य पात्र से अपने व्यवसाय में निवेश करने के लिए कहेंगे। एक हजार सोने की जमा राशि खिलाड़ी को अपना व्यवसाय तब तक जारी रखने की अनुमति देगी जब तक कि कुछ दिनों बाद रालीस का एक कूरियर उसे ढूंढ न ले और परेशान करने वाली खबर न दे दे।

पहली लड़ाई

मिशन "उत्खनन" ("स्किरिम") असफल रूप से शुरू हुआ, और मामले के नेता, सेडारिस, इसकी रिपोर्ट करेंगे। वह कहेगा कि आगे बढ़ने की प्रक्रिया में, खनिकों को बेचैन ड्रगर का सामना करना पड़ा, जिसने पूरी टीम को मार डाला। खिलाड़ी को टीले में प्रवेश करना होगा और राक्षसों को बाहर निकालना होगा।

उन्हें मारने के बाद, आपको स्थान के एक नए हिस्से के लिए मार्ग खोलने के लिए वेदी से खोपड़ी उठानी होगी। यहां दिलचस्प बात यह है कि वस्तु को आसन से उठाया जाना चाहिए। यदि वह उतर जाए तो उसे वापस रख दें और फिर उतार दें। केवल इसी तरह से आगे का रास्ता खुलेगा और प्रगति की शुरुआत करना संभव होगा।

पास होने के तुरंत बाद, खिलाड़ी को एक सुरंग अवरुद्ध मिलेगी, जिसे केवल नए खनिक ही तोड़ सकते हैं। यहां एज़िडल्स वॉटर वॉकिंग बूट्स नामक एक वस्तु भी है, जिसके साथ उपयोगी जादू जुड़े हुए हैं। रुकावट का पता चलने के बाद, आप सेडारिस पर लौट सकते हैं और कार्य पूरा होने के बारे में समाचार रिपोर्ट कर सकते हैं। वह नए कर्मचारियों को काम पर रखने और उपकरण खरीदने के लिए दो हजार सोने की मांग करेगा। तुम सोना दे दो और दूत की प्रतीक्षा करने जाओ।

अगले दौरे

दूत की यात्रा फिर से खिलाड़ी को खेल "स्किरिम" ("उत्खनन") में कार्य के साथ आने वाली परेशानियों की याद दिलाएगी। मिशन को पूरा करने से उसे फिर से वापस लौटने और ड्रगर को मारने के लिए मजबूर होना पड़ेगा, जो जीवित हो गया और दूसरी बार सभी खनिकों को मार डाला। इस बार खिलाड़ी को और भी गहराई तक जाना होगा।

केंद्रीय सुरंग के बाद, उपयोगकर्ता बाईं ओर एक मार्ग खोल सकता है (ऐसा करने के लिए, दूसरे और निचले लीवर को खींचें) और वहां कई और मृत श्रमिक दिखाई देंगे। इसके बाद, आपको दुश्मनों के अंतिम समूह को मारने की ज़रूरत है, और कार्यकर्ता की लाश के पास गुप्त कमरे में आप नेक्रोमेंसी आर्टिफैक्ट की एज़ाइडल रिंग उठा सकते हैं।

मिशन की प्रगति पर रिपोर्ट करने के लिए रैलिस को लौटें, जो तीन हजार मांगेगा। हमें सोना दो और दूत की प्रतीक्षा करो। तीसरी बार आपको वापस लौटना होगा और दूसरे स्तर के साथ केंद्रीय हॉल को फिर से साफ़ करना होगा। स्थानों की सावधानीपूर्वक जांच करें, क्योंकि वहां मूल्यवान वस्तुओं और संदूकों के साथ विभिन्न गुप्त दरवाजे हैं।

जंजीर लेकर दरवाजे पर जाओ और उसे खींचो। पतन शुरू हो जाएगा, जिससे मार्ग अवरुद्ध हो जाएगा। इसके बाद आप फिर से रैलिस लौट सकते हैं। जारी रखने के लिए योगिनी और पांच हजार सोना मांगेगी। यदि आप यह राशि देते हैं, तो खेल "स्किरिम" ("उत्खनन: कोल्बजॉर्न") में कार्य - टीला") जारी रहेगा।

रैलिस का समाधान

घटनास्थल पर अगला आगमन संकेत देगा कि रालीस ने आपको धोखा दिया है और शक्तिशाली पुजारी अज़ीदल को पुनर्जीवित करने का फैसला किया है। इसका खुलासा उनकी डायरियों में होगा, जो शिविर में पूरे मिशन के दौरान पाई जा सकती हैं। खिलाड़ी को उस स्थान पर जाना चाहिए जहां एज़िडल की अंगूठी मिली थी। कई लड़ाइयों के बाद, उपयोगकर्ता एक कमरे में पहुंच जाएगा जहां आप "खुदाई" मिशन में मूल्यवान कवच उठा सकते हैं।

स्किरिम यहां एक सरल पहेली प्रदर्शित करेगा। प्रवेश करने के लिए, आपको मछलियों को उसी प्रकार रखना होगा जैसे वे चेन खींचने पर चलती हैं। इस कमरे से बाहर निकलने के लिए, आपको बाज की दो छवियां रखनी होंगी ताकि फर्श में एक छेद खुल जाए। इसके माध्यम से उस कमरे में जाएँ जहाँ अज़िदालोव का हेलमेट होगा - कवच सेट का अंतिम भाग। आप आगे बढ़ सकते हैं और रालीस की चीखें सुन सकते हैं, जिन्होंने पहले ही अज़ीदल को बुलाने की रस्म पूरी कर ली है।

लड़ाई और खोज का अंत

केंद्रीय हॉल में प्रवेश करने पर, एज़िडल, एक शक्तिशाली अग्नि जादूगर, जो राक्षसों को बुलाने में सक्षम है, के साथ लड़ाई शुरू होगी। उस पर होने वाले नुकसान पर ध्यान केंद्रित करना और अन्य ड्रगर के हमलों से बचना सबसे अच्छा है। जीत के बाद, उपयोगकर्ता को रालीस के भाग्य का फैसला करना होगा, जिसने पैसे का इस्तेमाल अपने उद्देश्य के लिए किया था। यदि आप मंत्रमुग्ध योगिनी को छोड़ देते हैं, तो वह एक सहयोगी बन जाएगा और उसे भविष्य की लड़ाइयों में ले जाया जा सकता है। रेलिस की लाश से मारे जाने पर, खिलाड़ी पिकैक्स के रूप में अद्वितीय वस्तु व्हाइट फ्रॉस्ट लेगा।

इस हॉल को दक्षिण-पश्चिमी सुरंग के माध्यम से छोड़ना बेहतर है, जो प्रतिमा तक ले जाएगा। वहां कुरसी पर एक किताब है जो आपको इस डेड्रिक राजकुमार के लिए एक नया कार्य शुरू करने की अनुमति देती है। खिलाड़ियों को पता होना चाहिए कि कोल्बजॉर्न माउंड में मिशन को पूरा करना स्किरिम गेम - एंसिलवुंड: उत्खनन में एक और समान खोज से जुड़ा नहीं है।

जान-पहचान

ओल्ड एटियस फ़ार्म से कोल्बजॉर्न बैरो तक उत्तर-पूर्व की ओर जाएं। मौके पर ही आप परेशान भावनाओं में डनमर से मिलेंगे। यह पता चला है कि रैलिस सेडारीज़ खुदाई करने और मूल्यवान अवशेष प्राप्त करने के लिए मोरनहोल्ड से पहुंचे थे, जिसके लिए पहले से ही एक ग्राहक है। हालाँकि, यह पता चला कि अकेले खुदाई करना असंभव था, प्रवेश द्वार बहुत गहरा था, और जितना आप खोद सकते थे उससे कहीं अधिक तेजी से राख छेद में भर गई। रैलिस को एक ऐसे भागीदार की आवश्यकता है जो उद्यम को वित्तपोषित करे, लाभ उचित रूप से विभाजित होगा। भाग लेने के लिए सहमत हूँ. आपको 1000 सोने की आवश्यकता होगी, और जब देखने लायक कुछ होगा तो रैलिस एक नोट भेजने का वादा करता है।

नोट प्राप्त करने के बाद, आप खुदाई के लिए दौड़ने के लिए बाध्य नहीं हैं, लेकिन आपको देरी नहीं करनी चाहिए: पूरी प्रक्रिया में पर्याप्त समय लगेगा, और आप इस कहानी के अंत के लिए अपने पूरे जीवन का इंतजार नहीं करेंगे।

पहली यात्रा

समाचार पाकर उत्खनन स्थल पर जायें। रैलिस ने कोई समय बर्बाद नहीं किया; प्रवेश द्वार की खोज की गई। लेकिन डनमर आपको चिंताजनक समाचार के साथ मिलता है: ड्रगर, काम से जाग गया, सभी खुदाई करने वालों को मार डाला, वह खुद मुश्किल से बच निकला, और सामान्य तौर पर एक मृत अंत की खोज की गई, यह स्पष्ट नहीं है कि आगे कैसे जाना है।

नीचे जाओ और सभी ड्रगर को नष्ट कर दो। केंद्रीय निचले हॉल में मेज से खोपड़ी को हटा दें। एक मार्ग खुलेगा. नए कमरे का निरीक्षण करें, यह पूरी तरह से बिखरा हुआ है, लेकिन एक प्रमुख स्थान पर एक अवशेष है - एहज़िडल के वॉटरवॉकिंग के जूते। रालीस के पास जाओ, वह काम जारी रखने के लिए और 2000 सेप्टिम्स की मांग करेगा। पैसे दे दो।


दूसरा दौरा

अगला नोट कहता है कि आपकी तत्काल आवश्यकता है। पता चला कि कुछ भयानक घटित हुआ। उन्होंने ड्रगरा को फिर से ढेर में गिरा दिया। खुदाई करने वाले दो लोग लापता हैं और बाकी मारे गए हैं। आपका काम, स्वाभाविक रूप से, बेचैनी से छुटकारा पाना और लापता को ढूंढना है।

नीचे उतरने पर, हम देखते हैं कि वास्तव में चारों ओर मजदूरों की लाशें और ड्रगर का बादल है। हम विरोधियों से निपटते हैं और उस स्थान पर पहुँचते हैं जहाँ अज़ीदल के जूते थे। आप सुन सकते हैं कि शब्दों की दीवार कहीं पास में है, लेकिन यह संभवतः मलबे के नीचे है।


हम केंद्रीय सुरंग में उतरते हैं। रास्ते में, लापता लोगों में से एक का शव खोजा गया। हम जंजीरों को दो-चार बार खींचते हैं और बायीं ओर का मार्ग खुल जाता है। हमारे सामने चार हैंडल वाला एक दरवाज़ा है; हम ऊपर से दूसरे हैंडल को खींचते हैं और अंदर जाने के लिए सबसे निचले हैंडल को। यदि आपने दूसरे लापता व्यक्ति का शव देखा है, तो गर्मजोशी से स्वागत के लिए तैयार हो जाइए। जब आप ड्रगर का काम पूरा कर लें, तो बाईं ओर देखना न भूलें, वहां नीचे एक और हैंडल है जो एहज़िडल रिंग ऑफ नेक्रोमेंसी के साथ एक गुप्त कमरा खोलेगा। रैलिस पर लौटें, जिसे अब 3000 सेप्टिम्स की आवश्यकता होगी।


तीसरी यात्रा

नया नोट. उस स्थान पर पहुंचने पर, आप देखते हैं कि तस्वीर इतनी दुखद नहीं है: कम से कम वहां जीवित लोग हैं: कार्यकर्ता और सुरक्षा गार्ड। सेडारिस का कहना है कि ड्रगर फिर से खुदाई जारी रखने से रोक रहे हैं। कृपया ध्यान दें कि डनमर के सामने मेज पर डायरियाँ हैं। उन्हें और भाग 22 को विशेष रूप से ध्यान से पढ़ें। रालीस किसी अदृश्य मित्र/मालिक का उल्लेख करता है और शिकायत करता है कि मजदूर इतने अनाड़ी हैं कि वे तेजी से टाइल्स पार नहीं कर पाते, प्रत्येक टाइल पर पैर रख देते हैं।


कब्र में नीचे जाओ. ड्रगर से निपटें और स्तंभ के साथ केंद्रीय हॉल में जाएं, फिर दूसरे स्तर पर - जहां आप पिछली बार निकले थे। बाईं ओर जाएं, आपके सामने एक "विशेषज्ञ" स्तर के ताले वाला एक बंद दरवाजा होगा, हालांकि, इसके पीछे मकड़ियों और जाल के साथ एक संदूक के अलावा कुछ खास नहीं है। पहली मंजिल के साथ केंद्रीय हॉल की ओर चलें, जैसे कि वापस जा रहे हों। खंडहरों के इस हिस्से से बाहर निकलने के निकटतम कमरे में, पहले वाला एक नया कमरा है छिपा हुआ दरवाज़ाऔर दीवार में एक जंजीर. ज़ंजीर खींचो - खुल जाएगी गुप्त कमरे. इसमें जाने के लिए, वापस जाएं और दाएं मुड़ें, वहां आपको एहज़िडल के गौंटलेट्स ऑफ वार्डिंग के साथ एक कुरसी दिखाई देगी, जो वार्डों को 25% तक कमजोर कर देती है, लेकिन आपके लिए निर्देशित मंत्रों से 50% जादू को अवशोषित करना संभव बनाती है।


चेन के साथ कमरे में लौटें। अब दरवाज़ा खोलें, जिससे एक गुफा अंदर घुस जाएगी और नीचे आपका इंतज़ार कर रहे कुछ ड्रगर मर जाएंगे। आगे बढ़ें और बाकी बेचैनियों को ख़त्म करें. आप पहले से ही रालीस में लौट सकते हैं, लेकिन पहले हर चीज की जांच करना समझ में आता है। आपके सामने एक बड़ा हॉल है, दाहिनी ओर एक बंद गेट है, जिसके पीछे आप एक अंगूठी के साथ एक कुरसी देख सकते हैं। आप टेलीकिनेसिस का उपयोग करके अंगूठी को बाहर निकाल सकते हैं (लेकिन यह आसान नहीं है), या आपको रालीस की डायरी में जो पढ़ा है उसे याद रखना होगा। फर्श का निरीक्षण करें: जब आप किसी टाइल पर कदम रखते हैं, तो वह थोड़े समय के लिए चमकती है। सभी टाइलों के चारों ओर तेजी से दौड़ने का प्रयास करें ताकि वे सभी एक ही समय में चमकें ("धीमा समय" चिल्लाने से कोई नुकसान नहीं होगा), गेट खुल जाएगा और आप एहज़िडल की रिंग ऑफ आर्काना ले सकते हैं, जो आपको नया कास्ट करने की अनुमति देता है। फ़्रीज़" मंत्र " (फ्रीज़) और "इग्नाइट"।

बाईं ओर के हॉल में ऊपर की ओर एक सीढ़ी है, ऊपर जाएं, झूलती हुई कुल्हाड़ियों से आगे बढ़ें, चेन रिंग खींचें जो सीधे दरवाजे के ऊपर है, और आप खुद को एक स्तंभ के साथ केंद्रीय हॉल में पाएंगे। रैलिस पर लौटें, इस बार उसे 5000 सोने की जरूरत है। आप क्या कर सकते हैं... देना ही पड़ेगा.


चौथी यात्रा

कुछ दिनों में, एक नोट के साथ फिर से कूरियर का इंतजार करें, वह कहता है कि वह अब पत्र नहीं ले जाएगा, वह इस जगह के बारे में असहज महसूस करता है।

कोल्बजॉर्न की यह मेरी आखिरी यात्रा है। कृपया ध्यान दें कि आग प्रतिरोध, कैंडल लाइट मंत्र, या टॉर्च प्रदान करने वाली वस्तुओं का स्टॉक करना हानिकारक नहीं होगा।

टीले पर पहुंचकर, आप देखेंगे कि हर कोई मर चुका है: श्रमिक और गार्ड दोनों। रालीस के तंबू में जाओ, वह खुद वहां नहीं है, लेकिन उसकी डायरियां हैं। अंतिम, 23वीं नोटबुक पढ़ें। यह स्पष्ट हो जाता है कि पुरातत्वविद् स्वयं नहीं है, वह शक्तिशाली प्राचीन जादूगर अज़ीडल को पुनर्जीवित करने जा रहा है।


मकबरे के केंद्रीय कक्ष में जाएँ। रैलिस वर्ड वॉल को पूरी तरह से खोदने में कामयाब रहा, और आप चिल्लाते हुए शब्द "साइक्लोन" सीख सकते हैं।


अब उस स्थान पर जाएँ जहाँ अज़ीडल की जादू की अंगूठी स्थित थी। प्रवेश द्वार पर पहले से ही ड्रगर द्वारा आपका स्वागत किया जाता है। उनसे निपटें, हॉल के दूर अंत तक जाएं और सीढ़ियों से नीचे जाएं। आगे आपको एक छोटा सा हॉल दिखेगा जहां सिंहासन पर बेचैन बैठे हैं। उन्हें पूरी तरह से आराम दें और चारों ओर देखें। सलाखों के पीछे कोने वाले कमरे में, अहज़िदल का प्रतिशोध का कवच दिखाई देता है। श्रृंखला की साइड की दीवारों पर, यदि आप उन्हें खींचते हैं, तो पत्थर घूमने लगेंगे, जिसमें मछली की छवियों के साथ ओबिलिस्क दिखाई देंगे। केंद्र में समान ओबिलिस्क हैं। उन्हें रखें ताकि वे आपके सामने मछली की छवियां दिखाई दें, और लीवर खींचें। कवच तक पहुंच खुली है, लेकिन कमरे से बाहर निकलना सलाखों से अवरुद्ध है।


छवियों को घुमाएं ताकि दो ईगल दिखाई दे सकें और लीवर को फिर से खींचें। फर्श में एक गोल रास्ता खुल गया। कब्र के निवासियों के प्रतिरोध पर काबू पाते हुए नीचे उतरें। दाईं ओर अंतिम अवशेष को ढकने वाली जाली है - एहज़िडल का हेल्म ऑफ़ विज़न। छवियों को सेट करें ताकि दो सांप आपकी ओर देख रहे हों, अंगूठी खींचें - और हेलमेट आपका है। सावधान रहें, कुरसी से आग की लपटें निकलेंगी।


अब बाईं ओर जाएं, आप खुद को दरवाजे के सामने पाएंगे और रालीस की पुकार सुनेंगे: "अज़ीदल, उठो!" चाहे आप कितनी भी जल्दी करें, ड्रैगन पुजारी जागृत हो जाएगा। यह एक शक्तिशाली जादूगर है जो अग्नि मंत्रों में माहिर है और मृतकों को पुनर्जीवित कर सकता है। ध्यान रखें कि जैसे ही आप उससे निपटेंगे, सभी मरे हुए व्यक्ति चिर निद्रा में सो जायेंगे। एज़ाइडल को हराने से आपको एक नया मुखौटा मिलेगा जो आग प्रतिरोध को 50% और आग से होने वाले नुकसान को 25% तक बढ़ा देता है।

अब आपको रालीस के भाग्य का फैसला करना है। वह बताता है कि वह मंत्रमुग्ध था और उसे कुछ भी पता नहीं था कि वह क्या कर रहा है। हाँ, यह वह था जिसने अज़ीदल को बलिदान देने वाले श्रमिकों को मार डाला।

आप दया कर सकते हैं और वादा कर सकते हैं कि जो कुछ हुआ उसके बारे में किसी को नहीं बताएंगे, फिर डनमर रेवेन रॉक पर रुकेगा और यदि आप चाहें तो आपकी यात्रा में आपका साथ देने के लिए तैयार होंगे। अगर आप सोचते हैं कि ऐसे कृत्यों की सजा मिलनी चाहिए तो आपको रालीस को मारना होगा। उसके पास आपका पैसा नहीं होगा, लेकिन उसे अनोखा होरफ्रॉस्ट पिकैक्स मिलेगा।


दक्षिणपश्चिम दिशा में हॉल से बाहर निकलें। सुरंग के माध्यम से एक छोटी सी यात्रा, और आप अपने आप को उसकी विशाल प्रतिमा के साथ हर्मियस मोरा के वास्तविक अभयारण्य में पाते हैं, और कुरसी पर फिलामेंट और फिलाग्री की ब्लैक बुक पड़ी है।

पुस्तक को पढ़ने से ब्लैक बुक: फिलामेंट और फिलिग्री की खोज शुरू होती है। अपोक्रिफा से लौटने पर, बाईं ओर के कमरे से बाहर निकलें, लीवर खींचें और कब्र के केंद्रीय हॉल की ओर जाने वाली एक सीढ़ी दिखाई देगी।

टीले से बाहर आकर आप पाएंगे कि पुरातत्ववेत्ता का शिविर रहस्यमय तरीके से गायब हो गया है।

यह पृष्ठ साइड क्वेस्ट का एक पूर्वाभ्यास प्रस्तुत करता है जिसे सोल्स्टाइम (ड्रैगनबोर्न में, गेम स्किरिम के लिए एक ऐड-ऑन) की विशालता में प्राप्त किया जा सकता है।

काग्रुमेज़ का दस्ताना

आप इस कार्य को तभी पूरा कर सकते हैं जब आपके पास चार तथाकथित काग्रुमेज़ रेज़ोनेटर पत्थर हों। यह ध्यान में रखते हुए कि उनमें से दो काग्रुमेज़ में ही स्थित हैं, आप केवल कुछ पत्थरों से खोज शुरू कर सकते हैं।

गुंजयमान यंत्र पत्थरों का स्थान:

इसलिए, यदि आपको नचर्डक, फाल्बटारज़ में पहले से ही दो आवश्यक पत्थर मिल गए हैं, या उन्हें डनमर से खरीदा है, तो आप सुरक्षित रूप से काग्रुमेज़ जा सकते हैं। प्रवेश द्वार पर आपका सामना तीन असहाय साहसी लोगों से होगा जो आपके जीवन का अतिक्रमण करेंगे। डाकुओं को यह समझाने के बाद कि उनके प्रयास व्यर्थ हैं, शेष दो अनुनादक पत्थर और रैलेट एल्ड्री की डायरी ले लें। यह एक उचित धारणा बनाता है कि खंडहरों को सफलतापूर्वक पूरा करने के सुराग गेट पर देखे जाने चाहिए, जो किसी तरह कंसोल से जुड़ा हुआ है।

गेट पर अंकित चित्र पर एक नजर डालें और वहां बताए गए क्रम में रेज़ोनेटर डालें। ड्वेमर चीजें आप पर विभिन्न पक्षों से हमला करेंगी - उन्हें नष्ट कर दें।

कमरे के कोने पर ध्यान दें

वहाँ एक ड्वेमर मकड़ी है, जो आपकी साथी बनने के लिए तैयार है। भविष्य के लिए उसे यहीं छोड़ना बेहतर है; काग्रुमेज़ की परीक्षाएँ उसके लिए बहुत गंभीर हो सकती हैं।

अगले कमरे में एक और उपग्रह है - एक ड्वामर क्षेत्र।

और फिर, एक समान प्रक्रिया आपका इंतजार कर रही है, सिवाय इसके कि दुश्मनों के लिए ड्वामर जाल जोड़े जाएंगे, और आपको एक और अनुनादक का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। कठिनाइयों से निपटने के बाद, अंतिम कमरे का अनुसरण करें। यहां आपको सभी चार रेज़ोनेटर की आवश्यकता होगी।

आखिरी कमरे में आपको ड्वेमर ब्लैक बो ऑफ़ फ़ेट मिलेगा, जिसमें 50% संभावना के साथ 25 इकाइयों को अवशोषित करने की दिलचस्प क्षमता है। मनमानी विशेषता (स्वास्थ्य, जादू, सहनशक्ति)।

शीत चंद्रमा आमंत्रण

रेवेन रॉक में शराबखाने के मालिक गेल्डिस सदरी, सोल्स्टाइम के पहाड़ों में वेयरवुल्स के बारे में बात करेंगे। आपको फ्रॉस्टमून क्रैग (रेवेन रॉक के उत्तर-उत्तरपूर्व) में जाने और शिकारियों से बात करने की आवश्यकता है। इस चट्टान पर आपको जो नॉर्ड शिकारी मिलेंगे वे वास्तव में शिकारी नहीं हैं, बल्कि वेयरवुल्स हैं।

यदि आप स्वयं लाइकेनथ्रोप नहीं हैं, तो वे इस शिविर में आपको कुछ भी अच्छा नहीं कहेंगे, और वे आप पर हमला भी कर सकते हैं। लेकिन अगर आप लाइकेनथ्रोप हैं, तो मजनी का नेता बहुत स्वागत करेगा और भेड़िये के रूप को निखारने वाली चार अनोखी अंगूठियां बेचने के लिए तैयार होगा। आप केवल एक अंगूठी को भेड़िये के रूप में सुसज्जित कर सकते हैं, इसलिए जब तक आप एक उत्साही संग्राहक न हों, आपको सभी चार खरीदने की ज़रूरत नहीं है।

वेयरवोल्फ मांद
स्क्रीनशॉट: "UESPWiki"

वेयरवोल्फ रिंग्स:

  • द रिंग ऑफ ब्लडलस्ट आपको 50% अधिक क्षति से निपटने और प्राप्त करने की अनुमति देता है।
  • चंद्रमा की अंगूठी चिल्लाने की अवधि को 25% तक बढ़ा देती है।
  • द रिंग ऑफ द हंट वेयरवोल्फ रूप में पुनर्जनन प्रदान करता है।
  • वेयरवोल्फ रूप में रिंग ऑफ इंस्टिंक्ट दुनिया को 20 सेकंड के लिए धीमा कर देता है।

खुदाई

कोल्बजॉर्न में बैठक

अटिया फ़ार्म के उत्तर-पूर्व में कोल्बजॉर्न टीला है। टीले में आपको रैलिस सेडारिस नाम का एक डनमर मिलेगा। वह एक प्रतिनिधि व्यक्ति द्वारा कराई गई खुदाई का संचालन करने के लिए मोरनहोल्ड (मॉरोविंड की पूर्व राजधानी) से ही पहुंचे थे। हालाँकि, जैसा कि बाद में पता चला, खुदाई करना लगभग असंभव हो गया: प्रवेश द्वार की दीवार बहुत गहरी थी, और पृथ्वी छेद को खोदने की तुलना में तेजी से भर रही थी। डनमर को चाहिए विश्वसनीय साथी, जो इस साहसिक कार्य को प्रायोजित करने और मुनाफे को आधे में विभाजित करने के लिए तैयार है।

थोड़े से पैसों के कारण आप ड्रैगनबॉर्न की सबसे दिलचस्प नहीं, लेकिन जटिल खोजों में से एक को पूरा करने से इनकार नहीं करेंगे? रैलिस को 1000 सोना दें और नोट की प्रतीक्षा करें।

पास होने की प्रक्रिया में ऐसी ही उम्मीदें इस असाइनमेंट काबहुत कुछ होगा. इसलिए, यदि आप समय बर्बाद करने के लिए उत्सुक नहीं हैं, या चाहते हैं कि कार्य नियोजित परिदृश्य में सामंजस्यपूर्ण रूप से फिट हो, तो जैसे ही आप एक संदेशवाहक को एक नोट के साथ देखते हैं, आपको खुदाई के लिए जाना चाहिए।

पहली यात्रा

नोट प्राप्त करने के बाद, टीले पर जाएँ। जैसा कि आप देखेंगे, डनमर ने एक कारण से पैसा खर्च किया: कोल्बजॉर्न का प्रवेश द्वार मिल गया था, लेकिन खुदाई करने वालों के काम से परेशान ड्रगर जाग गया और सभी श्रमिकों को मार डाला। केवल रैलिस जीवित रहे, और आगे का मार्ग पूरी तरह से बंद था - एक "विशेषज्ञ" की मदद की आवश्यकता थी।

नीचे जाओ और प्रत्येक ड्रगर को नष्ट करो। फिर निचले हॉल में मेज से खोपड़ी को हटा दें। यह एक नए हॉल के लिए एक मार्ग खोलेगा, जिसमें सबसे प्रमुख स्थान पर आपको पानी पर चलने के अज़ीडल जूते मिलेंगे। अब आप वापस रैलिस लौट सकते हैं। आगे की खुदाई के लिए उसे आपसे 2000 सेप्टिम्स की आवश्यकता होगी: अब यहां काम करने के इच्छुक कम लोग हैं। करने को कुछ नहीं है - सहमत हूँ।

दूसरा दौरा

दूसरा नोट प्राप्त करने पर, आपको पता चलता है कि फिर से कुछ हुआ है। जब आप खुदाई स्थल पर पहुंचते हैं, तो आपको पता चलता है कि दो मजदूर लापता हैं और बाकी मर चुके हैं।

नीचे जाएं और ड्रगर्स के झुंड से निपटें जिन्होंने खंडहरों को संक्रमित कर दिया है। जहां आपको एज़िडल के जूते मिले थे वहां वापस जाएं और फिर केंद्रीय सुरंग में उतरें। रास्ते में आपको एक मजदूर का शव मिलेगा। बायीं ओर का प्रवेश द्वार जंजीरों से खुला है। चार हैंडल वाले दरवाजे पर जाएं और दूसरे को ऊपर से और दूसरे को नीचे से खींचें। जब आप दूसरी लापता महिला का शव खोजते हैं, तो आप पर ड्रगर्स के समूह द्वारा हमला किया जाएगा। उसके बाद, बाईं ओर जाएं: नीचे का हैंडल एज़िडल रिंग ऑफ नेक्रोमेंसी के साथ एक गुप्त कमरा खोलेगा। रालीस को लौटें। अब डनमर आपसे नए कर्मचारियों और गार्डों के लिए 3000 सेप्टिम मांग रहे हैं।

तीसरी यात्रा

जब आप तीसरी बार उत्खनन स्थल पर पहुंचेंगे तो पाएंगे कि कम से कम कुछ मजदूर और गार्ड अब जीवित हैं। और फिर, ड्रगर आगे के काम में हस्तक्षेप करता है। रैलिस के डेस्क से डायरी नंबर 22 लें, जिसमें डनमर शिकायत करते हैं कि खुदाई करने वाले बहुत अनाड़ी हैं और कुछ टाइलों पर ठीक से काम नहीं कर सकते।

कब्र में नीचे जाने के बाद, उन मरे हुओं से निपटें जिन्होंने इसे भर दिया है। एक स्तंभ के साथ केंद्रीय हॉल में, दूसरे स्तर तक जाएं और दीवार श्रृंखला के साथ पहले से छिपे हुए दरवाजे की दिशा का पालन करें। चेन खींचें, थोड़ा पीछे जाएं और दाएं मुड़ें - वहां आपको एज़िडल के ताबीज दस्ताने मिलेंगे, जो आपको मंत्रों को अवशोषित करने की अनुमति देते हैं। जंजीर सहित कमरे में लौटें और दूसरा दरवाजा खोलें। ड्रगर का एक नया बैच आप पर हमला करेगा। उनसे निपटें, गुफा साफ़ करें और रालीस लौट आएं।

अज़ीडल की जादू की अंगूठी

लौटने से पहले, आप एज़िडल की जादू की अंगूठी प्राप्त कर सकते हैं, जो आपको कुछ नए मंत्र देने की अनुमति देगी: "फ्रीज" और "प्रज्वलित"। यह टेलिकिनेज़ीस का उपयोग करके किया जा सकता है, जो काफी है चुनौतीपूर्ण कार्य, या डायरी में संकेतों का उपयोग करना। इस मामले में, समय फैलाव चीख का उपयोग करना समझ में आता है।

बेचैन डनमर को साहसिक कार्य जारी रखने के लिए आवश्यक नई राशि 5,000 सेप्टिम्स है।

चौथी यात्रा

आपको एक नया पत्र सौंपकर, कूरियर आपको चेतावनी देगा कि यह आखिरी है: वह इन खुदाई के पास बीमार महसूस करता है। जब आप कोल्बजॉर्न पहुंचेंगे, तो आप देखेंगे कि इस बार बिल्कुल हर कोई मर चुका है: उनके गार्ड और सामान्य कर्मचारी। यदि आप रालीस के तम्बू में देखते हैं और उसकी आखिरी डायरी पढ़ते हैं, तो आप समझेंगे कि वह पागल है और प्राचीन ड्रैगन जादूगर एज़ाइडल को पुनर्जीवित करने जा रहा है।

टीले के केंद्रीय हॉल में जाने के बाद, "चक्रवात" चिल्लाने का एक नया शब्द सीखें, और फिर उस हॉल में जाएँ जिसमें अज़ीडल का जादू का छल्ला स्थित था। ड्रगर से निपटें, हॉल के दूर के छोर तक आगे बढ़ें और सीढ़ियों से नीचे जाएं। नए हॉल में, सलाखों के पीछे के कमरे में, अज़ीदल का प्रतिशोध का कवच है। इसे खोलने के लिए, ओबिलिस्क "मछली" को अपनी दिशा में घुमाएं और लीवर को खींचें। फिर ओबिलिस्क "ईगल्स" को अपनी ओर मोड़ें और लीवर को फिर से खींचें। मंजिल में एक मार्ग खुल जाएगा.

आप पर हमला करने वाले ड्रगर को नष्ट करने के बाद, दाईं ओर की जाली पर ध्यान दें: वहां एक एज़ाइडल कलाकृति है, अंतर्दृष्टि का हेलमेट। "सांपों" को अपने सामने रखते हुए स्तंभों को रखें, लीवर खींचें और आप अपना हेलमेट ले सकते हैं।

ड्रैगन पुजारी अजाइडल
स्क्रीनशॉट: "UESPWiki"

अज़ीडल को नष्ट करने के बाद, उसका मुखौटा लें और रालीस के भाग्य का फैसला करें, जिसने टीले के सभी श्रमिकों को मार डाला। हालाँकि, वह पवित्र रूप से शपथ लेता है कि उसने अज़ीदल के आकर्षक आह्वान के प्रभाव में हत्याएँ कीं और बाद की इच्छा का विरोध नहीं कर सका। यदि आप रालीस को जीवित रहने देते हैं, तो वह रेवेन रॉक में बस जाएगा और आपका संभावित साथी बन जाएगा। यदि आप उसे दंडित करने का निर्णय लेते हैं, तो आपको एक अनोखी कुल्हाड़ी मिलेगी, लेकिन आपको अपना पैसा वापस नहीं मिलेगा।

हॉल से निकास दक्षिण पश्चिम दिशा में स्थित है। यह काली किताब "फिलामेंट एंड फिलिग्री" के साथ हर्मियस मोरा के मंदिर की ओर जाता है। यह खोज पूरी होती है.

मौत का ब्रांड

सोल्स्हेम की विशालता में, आपको "द मार्क ऑफ़ डेथ" नामक पुस्तक मिल सकती है। जब आप इसे पढ़ेंगे, तो मानचित्र पर एक नया मार्कर दिखाई देगा - "हकनिर शोल"। पुस्तक को किसी एक संदूक की खोज के बाद पढ़ा जा सकता है; ऐसा करने के लिए, मारे गए साहसी लोगों की लाशों की खोज करना पर्याप्त है।

इस कार्य में द्वीप पर विभिन्न स्थानों पर विशेष हथियारों और कवच के सेट की खोज करना शामिल है। इसे अन्य खोजों के साथ पूरा किया जा सकता है।

विशिष्ट खजाना रक्षक
स्क्रीनशॉट: "UESPWiki"

छाती #1

इस संदूक पर लुटेरों का एक गिरोह पहरा देता है। उनसे निपटें और एक ऐसा हेलमेट चुनें जो आपको पानी के भीतर सांस लेने की अनुमति देता है और पूरा सेट पहनने पर आपके कवच की रेटिंग बढ़ाता है। ईस्टर्न इंपीरियल कंपनी का एक पेंडेंट पास में ही है। उसे भी ले जाओ.

छाती #2

रेवेन रॉक के उत्तर में तट पर आपको कई डाकू और एक दफन संदूक मिलेगा जिसमें हकनिर का कवच होगा, जो डेथ ब्रांड सेट के प्रत्येक नए टुकड़े के साथ सहनशक्ति बढ़ाता है।

छाती #3

यह संदूक झरने के बगल में स्थित है। इसमें हकनिर के दस्ताने हैं, जो सुसज्जित सेट के प्रत्येक आइटम के लिए दो-हाथ वाले हथियारों से होने वाली क्षति को बढ़ाते हैं।

छाती #4

चौथा संदूक तेल मिथ्रिन के पास पाया जा सकता है: आपको पास में बहने वाली नदी के मुहाने तक जाने की जरूरत है। यहां ऐसे जूते छिपे हुए हैं जो आपके द्वारा पहने जाने वाले सेट के प्रत्येक आइटम के लिए अधिकतम वजन बढ़ा सकते हैं। उसी संदूक में आपको गिल्डेनहुल बैरो की चाबी मिलेगी।

गिल्डेनहॉल टीला

उक्त टीले पर जाने से पहले, आपको एक प्राचीन नॉर्ड पिकैक्स प्राप्त करना होगा। यह रेवेन रॉक से ग्लोवर मैलोरी या स्काल विलेज से देवरा की खोज को पूरा करके किया जा सकता है।

टीले में इस कुदाल के साथ, आप ताबूत में से एक में स्टालहिम को बाहर निकालेंगे और आगे एक मार्ग खोलेंगे, जहां प्रसिद्ध समुद्री डाकू हकनिर आपको चुनौती देगा। परिणामस्वरूप, आपको दो तलवारें मिलेंगी: ब्लडी स्किथ और स्ट्रैंग्लर, जो एक साथ उपयोग किए जाने पर, दुश्मन की रक्षा को कमजोर कर देती हैं और उसकी जीवन शक्ति को अवशोषित कर लेती हैं।

आबनूस योद्धा

कार्य प्राप्त करने के लिए आवश्यक शर्त: नायक का स्तर कम से कम 80 है।

स्किरिम के शहरों में से एक की आपकी अगली यात्रा पर, एक विशाल योद्धा आपसे मिलने आएगा, जो पूरी तरह से आबनूस कवच पहने हुए है, और कहेगा कि केवल आप ही उसे सोवन्गार्डे में आराम करने के लिए भेज सकते हैं। उसके पास नष्ट करने के लिए कोई खलनायक नहीं बचा था, पूरा करने के लिए कोई कार्य नहीं बचा था। वह आपको वेलोथी पर्वत क्षेत्र में द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देता है (मानचित्र पर एक मार्कर दिखाई देगा)।

जाहिर है, यह कार्य उस खिलाड़ी के लिए एक प्रकार का ईस्टर अंडा है जो पूरे खेल से गुजर चुका है। इसके अलावा, टीईएस III: मॉरोविंड में, अर्थात् ट्रिब्यूनल ऐड-ऑन में, खिलाड़ी के लिए भगवान बॉस्मर जैसे अविश्वसनीय रूप से मजबूत व्यक्ति के साथ एक बहुत ही अप्रिय बैठक हुई, जिसने पहले खिलाड़ी को ब्लैकमेल किया, और फिर सिर से पैर तक आबनूस के कपड़े पहने दिखाई दिए। कवच और उसे मारने की कोशिश की. यह काफी हद तक एक सन्दर्भ जैसा लगता है।

आबनूस योद्धा
स्क्रीनशॉट: "UESPWiki"

आबनूस योद्धा एक कठिन प्रतिद्वंद्वी है। लेवल 80 के लिए, बेशक, यह उतना समस्याग्रस्त नहीं है, लेकिन फिर भी ध्यान रखें कि उसके पास रूथलेस फोर्स और डिसआर्म थ्यूम्स का मालिक है, और उसके उपकरण सभी जादुई विनाशकारी प्रभावों के लिए प्रतिरोधी हैं।

उसे मारने और कवच लेने के बाद, आपको पता चलेगा कि आबनूस योद्धा एक रेडगार्ड है। खैर, यह अकारण नहीं है कि रेडगार्ड्स को सबसे मजबूत तलवारबाजों के रूप में जाना जाता है।

कार्स्टाग की पुकार

कार्य पूरा करने से पहले, आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आप एक मजबूत दुश्मन से निपटने में सक्षम हैं, क्योंकि कार्स्टाग बिल्कुल वैसा ही है।

उत्तरी सोलस्टीम में बर्फ की गुफा में आपको रीक्लिंग की मांद मिलेगी। उन्हें नष्ट करो और गुफा के पीछे से कार्स्टाग की खोपड़ी ले लो। इस खोपड़ी के साथ आपको कार्स्टाग कैसल के खंडहरों में जाने की जरूरत है। वहां की गुफाओं में घूमने या मास्टर स्तर का ताला खोलने के बाद, आंगन के पीछे की ओर निकलें। सिंहासन के पास पहुंचें और इसे खोपड़ी से सक्रिय करें।

कार्स्टाग की आत्मा
स्क्रीनशॉट: "UESPWiki"

और अब, जैसा कि वे कहते हैं, "भाग्य के पाठ्यक्रम को बहाल करने के लिए अपने सहेजे गए गेम को लोड करें, या उस शापित दुनिया में रहना जारी रखें जिसे आपने स्वयं बनाया है।" जो विशाल कहीं से प्रकट हुआ, उसके पास जबरदस्त स्वास्थ्य, पुनर्जनन और शारीरिक और जादुई हमलों के प्रति प्रतिरोधक क्षमता है। उसकी एकमात्र कमजोरी आग है.

कार्स्टाग को नष्ट करने के इनाम के रूप में, आप उसे खुले क्षेत्रों में तीन बार बुलाने में सक्षम होंगे।

मज़ुंडा इनसाइट

यह कार्य लॉग में नहीं दिखाया गया है.

ड्वेमर खंडहर की यात्रा करें फाल्बटार्ज़ (वॉटर स्टोन के पूर्व सोल्स्टाइम के केंद्र में)। खंडहर रीक्लिंग्स से भरे हुए हैं, जिनसे आपको आगे बढ़ने के लिए निपटना होगा। दस बटन वाले रिमोट कंट्रोल पर, दाईं ओर से नीचे के दूसरे बटन का चयन करें, अन्यथा आपको रेंगने वाली ड्वामर मकड़ियों के हमलों को पीछे हटाना होगा या बौने जाल के प्रभाव को सहन करना होगा।

फाल्बटार्ज़ के खंडहर
स्क्रीनशॉट: "UESPWiki"

आगे आपको मकड़ियों से भरे स्थान मिलेंगे। कृपया ध्यान दें कि अनुनादक के ताले प्रहार से खोले जाते हैं। उनमें से एक मकड़ी के जालों से छिपा हुआ है। गियर पर कूदकर, आपको घुसना होगा फाल्बटार्ज़ की गैलरी, वहां लीवर और वाल्व को सक्रिय करें, और फिर फाल्बटार्ज़ के भाप इंजन तक पहुंचने के लिए फिर से गियर का उपयोग करें।

अंततः, आप एक और पहेली में भाग लेंगे, कुछ साहसी लोग जो इसे हल करने का प्रयास करते समय पहले ही असफल हो चुके हैं। यहां कोई रहस्य नहीं है - बस अनुनादकों को सक्रिय करने का प्रयास करें और परिणाम देखें। इस तरह आप सही क्रम पर पहुंच जायेंगे।

बड़े हॉल में आपको दाईं ओर लीवर को सक्रिय करने की आवश्यकता है। दिखाई देने वाले प्लेटफ़ॉर्म हॉल के केंद्र तक पहुंच प्रदान करेंगे, जहां आप अगले अनुनादक को सक्रिय करेंगे। हॉल का दक्षिणी भाग जाता है फाल्बटार्ज़ का महान हॉल, जिसमें आपको दो सेंचुरियन कोर का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। यदि आपके पास कोई नहीं है, तो चिंता न करें - डेवलपर्स ने सावधानी से पास में दो स्टीम सेंचुरियन रखे हैं जिन्हें जगाया जा सकता है।

यदि आपको "द ग्लव ऑफ कैग्रुमेज़" की खोज को पूरा करने के लिए इसकी आवश्यकता है, तो रेज़ोनेटर पत्थर और अद्वितीय ड्वामर हेलमेट लें, जो आपको अपनी खुद की ताकत की कीमत पर दुश्मनों पर भाप डालने और मुक्त होने की अनुमति देता है।