Επιλογή διακομιστή στο παιχνίδι ArcheAge. Νέος διακομιστής ανάπτυξης: επιλογή ονόματος Ποιοι διακομιστές βρίσκονται στο archeage

Ποια είναι λοιπόν η δυσαρέσκεια των παικτών και οι συνεχείς αποχωρήσεις από τους σέρβερς;

Ας ξεκινήσουμε από την αρχή, όταν μόνο . Όπως θυμόμαστε, όλοι οι διακομιστές ήταν γεμάτοι και κλειστοί, όλοι προσπάθησαν να παίξουν αυτό το «θαύμα», άρχισε η κατάκτηση εδαφών και θαλασσών, οι πρώτες πολιορκίες, ο καθένας μπορούσε να βρει μια θέση στο παιχνίδι. Και οι διακομιστές είναι ανοιχτοί. Εδώ θυμάμαι αμέσως πώς με ξεσήκωσε ένα πλήθος shkoloty και βοοειδή, που σκότωσαν εντελώς την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Και δεν είναι όλοι αυτοί οι λόγοι.

Το online άρχισε να πέφτει, τα φόρουμ ήταν άδεια, οι Maylovites αποφάσισαν να κάνουν δημοσκοπήσεις για το παιχνίδι, όλοι ήθελαν να γίνουν "σκληροπυρηνικοί". Η εικασία μου είναι ότι οι περισσότεροι οπαδοί του "σκληροπυρηνικού παιχνιδιού" δεν θεωρούν τον όρο ως ένα συγκεκριμένο επίπεδο δυσκολίας, αλλά ως έναν νέο βαθμό στον οποίο οι άλλοι παίκτες μπορούν να ταπεινωθούν. Δηλαδή, αυτή είναι μια πολύ «πορνογραφική» αναπαράσταση αυτού του όρου, όπου η ουσία του ενθουσιασμού δεν βρίσκεται στο να ξεπερνάς δύσκολες προκλήσεις, αλλά στο ίδιο το γεγονός ότι είσαι στην κορυφή και κυριαρχείς στους νεοφερμένους. Αυτό απελευθέρωσε τα χέρια των «ιθαγενών» και συνέχισε να σκοτώνει το παιχνίδι.

Μετά από λίγο έφυγαν όλοι οι κανονικοί παίκτες και οι δυνατοί προσπάθησαν να συγκρατηθούν, γιατί πολλοί ήθελαν να πάρουν τις θέσεις της «ανώτερης κάστας». Αλλά δυστυχώς, απομένουν ακόμη πολύ λίγες συντεχνίες ευγενών.

Ένα άλλο πρόβλημα είναι το ίδιο το Mail.ru. Ήταν απαραίτητο να τοπικοποιηθεί το παιχνίδι έτσι;! Ακόμα και οι ενημερώσεις δεν τη σώζουν (πολλοί θα συμφωνήσουν με αυτό). Υπάρχουν λίγα άτομα στους διακομιστές, γιατί; Γιατί δεν αρέσει το Mail.ru; Σωστά, δωρεά. Περιορίζει τις δυνατότητες του παιχνιδιού. Ακολουθούν μερικά παραδείγματα: ας υποθέσουμε ότι παίζετε χωρίς λογαριασμό premium. Ταυτόχρονα, μπορείτε να κάνετε λίγα στο παιχνίδι χωρίς σπίτι, σκιάχτρο κ.λπ., και όλα αυτά είναι δυνατά μόνο με έναν premium λογαριασμό. Εκθεση? - Όχι, όσο για μένα.

Το επόμενο παράδειγμα: Νομίζω ότι όλοι έχουν συναντήσει ψάρεμα στο παιχνίδι, δημιουργώντας ένα καλάμι ψαρέματος και ώρες κλικ, και έτσι, στο κατάστημα δωρεών μπορείτε να αγοράσετε ένα καλάμι ψαρέματος που θα κάνει κλικ για εσάς. Τώρα λες "Γιατί έφτασες στον πάτο του καλαμιού; Μπορείτε να κάνετε μια μακροεντολή στο ποντίκι!". Έτσι, στους διακομιστές της Κορέας, οποιοδήποτε καλάμι αλιεύεται μόνο του και δεν χρειάζεται να κάνετε δωρεά.


Ο επόμενος λόγος θα είναι ένας «μοναχικός παίκτης» που δεν καταλαβαίνει τη διαδικασία του παιχνιδιού και κάθεται συνεχώς σε μια ήσυχη ζώνη και «συκοφαντεί» το παιχνίδι για βαρετό gameplay. Όμως, αγαπητέ φίλε, παίζουμε μόνο 6 άτομα, αλλά πλέουμε στις θάλασσες κουβαλώντας φορτίο, ψάχνοντας θησαυρούς κοντά σε πλοία που βυθίζονται, χτίζοντας κάστρα... Πάντα είχαμε κάτι να κάνουμε. Και δεν χρειάζεται να σκοτώνεις χρόνο ολοκληρώνοντας ανόητα αποστολές και γεωργία. Είναι αδύνατο να κάνεις κάτι τώρα, η μονοτονία έχει σκοτώσει το παιχνίδι.

Σε γενικές γραμμές, ήταν όλα για πόνο και σχετίζονται με τα προβλήματα του παιχνιδιού.

Τώρα ας προχωρήσουμε στις ίδιες τις ειδήσεις, ένα μάλλον απελπισμένο βήμα από το Mail.ru σχετικά με τη συγχώνευση διακομιστή 3 Δεκεμβρίου 2014.


«Η συντεχνία μου και εγώ δεν ήμασταν χαρούμενοι για αυτά τα νέα, αλλά παρόλα αυτά οι προγραμματιστές μας προειδοποίησαν και αρχίσαμε να προετοιμαζόμαστε για αυτό».

Το μικρό online στους διακομιστές ανάγκασε τους προγραμματιστές να συνδυάσουν τους διακομιστές, αποφάσισαν ότι θα ήταν καλύτερο και πιο οικονομικό για όλους, αλλά δεν ήταν εκεί, θα έπρεπε να είχατε δει τι συνέβη τις πρώτες μέρες μετά τη συγχώνευση - πλήρες ΧΑΟΣ! Οι συντεχνίες διαλύθηκαν, ο κόσμος από το γεγονός ότι τα είχε χάσει όλα έγινε δυσάρεστο, ο κόσμος έφυγε από το παιχνίδι. Όποιος είχε χρόνο, έτρωγε - όλα τα εδάφη ήταν κατειλημμένα για ανάπτυξη τις πρώτες μέρες, συνέβαινε στον κόσμο ότι οι ίδιοι οι προγραμματιστές μπορούσαν να κάνουν ταινίες για το Χόλιγουντ.

Τι θέλω να πω; Ναι, όλα είναι άχρηστα. Αυτό δεν θα σώσει το παιχνίδι όσο είναι στα χέρια τέτοιων άπληστων ανθρώπων και αν αποφασίσετε να παίξετε, τότε μόνο με prem acc και ΜΟΝΟ ΜΕ ΦΙΛΟΥΣ! Αν θέλετε να δοκιμάσετε την τύχη σας στη "νέα ιστορία", τότε καλώς ήρθατε στον νέο διακομιστή ArcheAge. Δημιουργήθηκε ακριβώς για αυτό, όπου θα ξεκινήσετε ισότιμα ​​με όλους, χωρίς να σπαταλάτε τα νεύρα σας.

Κυκλοφόρησε το διαδικτυακό παιχνίδι ArcheAge άλλη ενημέρωση- έως την έκδοση 4.5. Οι παίκτες έλαβαν άλλη μερίδαπεριεχόμενο - από ισχυρούς νέους αντιπάλους έως τη δυνατότητα να μεγαλώσετε τον δικό σας δράκο. Αλλά το πιο σημαντικό είναι η κυκλοφορία ενός εντελώς μοναδικού διακομιστή Haze, γράφει το Games.mail.ru.

Νέοι διακομιστές έχουν εμφανιστεί στο ArcheAge στο παρελθόν, αλλά το Haze είναι διαφορετικό στο ότι οι παίκτες θα βλέπουν το ArcheAge σε αυτό σε μια μορφή παρόμοια με αυτή στην οποία κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του 2014. Αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να δοκιμάσετε το παιχνίδι από το μηδέν, και από πολλές απόψεις το νέο ταξίδι θα το κάνει καλύτερο από το πρώτο. Σήμερα θα σας πούμε γιατί το ArcheAge είναι καλό καταρχήν και γιατί η κυκλοφορία του Haze είναι ένας πολύ καλός λόγος για να επιστρέψετε στο παιχνίδι.

# Το μεγαλύτερο


Μεταξύ των δημοφιλών διαδικτυακών παιχνιδιών φαντασίας, το ArcheAge δεν έχει όμοιο σε κλίμακα - γενικά, στο είδος, μόνο EVE Online, καθώς και ορισμένα σκληροπυρηνικά εξειδικευμένα έργα. Μπορείτε να απαριθμήσετε τις κατηγορίες που είναι διαθέσιμες στους παίκτες για ένα αρκετά μεγάλο κείμενο. Το ArcheAge ξεκινά μόνο ως ένα κανονικό διαδικτυακό παιχνίδι - υπάρχουν δύο αντίθετες πλευρές, η καθεμία στη δική της ήπειρο, δημιουργούμε έναν ήρωα όπου μας αρέσει και αρχίζουμε να κερδίζουμε, να ολοκληρώνουμε αποστολές και να ακολουθούμε την ιστορία.

Μετά από λίγο, το σκάφος συνδέεται. Στο ArcheAge, χρειάζεται απλώς να αποκτήσετε τον δικό σας κήπο - οι χειροτεχνίες απαιτούν πολλούς πόρους, επομένως είναι σημαντικό να μπορείτε να αποκτήσετε τουλάχιστον μερικούς από αυτούς μόνοι σας. Δεν πρέπει να καθυστερείτε ούτε με το δικό σας σπίτι - δεν είναι μόνο ακριβό και όμορφο παιχνίδι, αλλά και το μέρος όπου βρίσκονται τα μηχανήματα. Για το σπίτι και τον κήπο, είναι καλύτερο να προσπαθήσετε να πάρετε περιοχές πιο κοντά στις κύριες διαδρομές μεταφοράς. Η ArcheAge έχει πολύ ανεπτυγμένο εμπόριο, τα εμπορεύματα μεταφέρονται τόσο με χερσαία όσο και με πλοία και όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση τόσο καλύτερο το κέρδος.

Το παιχνίδι αναδύει νέες δραστηριότητες σχεδόν σε κάθε επίπεδο. Έτσι, οι παίκτες και των δύο πλευρών άρχισαν να αιωρούνται σε μια τοποθεσία - και προστέθηκε PvP χωρίς κανόνες. Εδώ είναι τα πρώτα μπουντρούμια, τα θαλάσσια ταξίδια με την εξερεύνηση των νησιών και την αναζήτηση θησαυρών. Οι Pumped χαρακτήρες μπορούν να γίνουν πειρατές, να εξερευνήσουν μικρά νησιά ή να πάνε να κατακτήσουν τη βόρεια ήπειρο, όπου οι καλύτερες συντεχνίες του διακομιστή αγωνίζονται για το δικαίωμα να κατέχουν εδάφη. Αυτό είναι ήδη ένα κλασικό μαζικό PvP στο στυλ των καλύτερων κορεατικών παιχνιδιών - με πολιορκίες κάστρων, ανάπτυξη ελεγχόμενων περιοχών, όπου μπορείτε να παράγετε μερικά από τα καλύτερα πράγματα στον διακομιστή.

Δεν σας αρέσει το PvP μεγάλης κλίμακας; Το εύρος των αρένων διάσπαρτων σε όλο τον κόσμο για μικρές ομάδες, όπου διεξάγονται μάχες διαφορετικούς κανόνες- Υπάρχει ακόμη και ζώνη για ναυμαχίες. Ή PvE: αφεντικά σε διαφορετικές ηπείρους και στη θάλασσα, μπουντρούμια που απαιτούν μια καλά παιγμένη και καλά εξοπλισμένη ομάδα, καθώς και κατανόηση της τακτικής. Το ArcheAge έχει πραγματικά μια θέση για οποιονδήποτε - ακόμη και ένας μοναχικός τεχνίτης που είναι καλά έμπειρος στο επάγγελμά του θα είναι σε θέση να εξασφαλίσει τον εαυτό του καλό σπίτι, ένα μικρό πλοίο και αξιοπρεπής εξοπλισμός.

# Εύκολο στην εκμάθηση

Παρά την ποικιλία, το ArcheAge δεν μπορεί να χαρακτηριστεί σκληροπυρηνικό παιχνίδι. Για τέσσερα χρόνια, οι προγραμματιστές έχουν γυαλίσει την ισορροπία και τη μηχανική, έτσι ώστε ακόμη και οι περιστασιακοί παίκτες να μην έχουν προβλήματα. Η ισοπέδωση στα αρχικά επίπεδα έγινε αισθητά πιο γρήγορη, πολλές περιττές ενέργειες αφαιρέθηκαν από το crafting, καθώς και ένα καλύτερο σύστημα τάξης δημιουργήθηκε - ένας χαρακτήρας στο ArcheAge δημιουργείται «συνδυάζοντας» τρεις κλάδους δεξιοτήτων που επιλέγει ο ίδιος ο παίκτης και στην αρχή αυτή η προσέγγιση οδήγησε σε προβλήματα ισορροπίας. Επιπλέον, με τα χρόνια, ένας τεράστιος αριθμός οδηγών έχει γραφτεί για όλες τις πτυχές του παιχνιδιού - στον ιστότοπό μας, για παράδειγμα, μόλις κυκλοφόρησε μια επιλογή οδηγών, χρήσιμοι για όσους σχεδιάζουν να ξεκινήσουν στην έκδοση 4.5.

# Πολύ κοινωνικός

Τα διαδικτυακά παιχνίδια, τα οποία κάποτε θεωρούνταν εικονικοί κόσμοι όπου οι παίκτες μπορούν να συνομιλούν και να κάνουν φίλους, έχουν γίνει πρόσφατα πολύ αντικοινωνικά. Το σύστημα αυτόματης αναζήτησης σε ένα λεπτό θα επιλέξει μια ομάδα για να ολοκληρώσετε την επόμενη εργασία, με τους παίκτες στους οποίους δεν μπορείτε να ανταλλάξετε λίγες λέξεις. Λοιπόν, αν δεν θέλετε καν να παίξετε με αυτόν τον τρόπο, τότε σε πολλά έργα σας επιτρέπουν να μειώσετε την πολυπλοκότητα, περνώντας τα σχεδόν εξ ολοκλήρου μόνοι σας.

Το ArcheAge έχει επίσης αρκετές δραστηριότητες για singles, και υπάρχει ένα αυτόματο σύστημα αναζήτησης, αλλά υπάρχουν πολύ περισσότερα πράγματα που μπορείτε να κάνετε εδώ για τους λάτρεις της επικοινωνίας. Οι μικρές ομάδες μπορούν να μετατραπούν σε οικογένειες με την πρόσβαση πρόσθετες εργασίεςΛοιπόν, για να πολεμήσετε επιτυχώς για επιρροή στη βόρεια ηπειρωτική χώρα, χρειάζεστε μια μεγάλη και δεμένη συντεχνία. Λοιπόν, όπου είναι η συντεχνία, υπάρχει κοινωνικοποίηση - ξεκινώντας από συγκεντρώσεις στο φόρουμ και στο Discord και τελειώνοντας με συναντήσεις στην πραγματικότητα (στην μεγαλύτερη, παρεμπιπτόντως, συμμετέχει και η ομάδα του έργου).

# νέα αρχή

Ο διακομιστής "Haze" θα είναι μια εντελώς νέα εμπειρία όχι μόνο για αρχάριους, αλλά και για έμπειρους παίκτες. Πράγματι, όσον αφορά το περιεχόμενο, ο διακομιστής θα είναι πιο κοντά στο παιχνίδι του μοντέλου του 2014 - μόνο 50 επίπεδα άντλησης, ελάχιστο PvP στη βόρεια ήπειρο, ένα μικρότερο σύνολο δραστηριοτήτων υψηλού επιπέδου. Ταυτόχρονα, όμως, η μηχανική προέρχεται από την τρέχουσα έκδοση του ArcheAge - πράγμα που σημαίνει ότι η άντληση και οι χειροτεχνίες θα είναι ευκολότερες και πιο διασκεδαστικές και θα υπάρχουν πολύ λιγότερα προβλήματα με την ισορροπία. Επιπλέον, το νέο περιεχόμενο στο Haza θα εμφανίζεται πολύ πιο γρήγορα. Τώρα οι προγραμματιστές σχεδιάζουν να κυκλοφορούν ενημερώσεις κάθε μήνα, αλλά το χρονοδιάγραμμα μπορεί να προσαρμοστεί ανάλογα με το πόσο γρήγορα θα ανέβουν οι παίκτες και η οικονομία του διακομιστή.

Αν σας αρέσουν τα πραγματικά τεράστια διαδικτυακά παιχνίδια για εκατοντάδες ώρες, τότε το ArcheAge δεν έχει ακόμα ανταγωνιστές. Είναι καλά ισορροπημένο, γεμάτο περιεχόμενο και εξακολουθεί να φαίνεται υπέροχο. Επιπλέον, αυτή τη στιγμή υπάρχει μια επιλογή - ξεκινήστε αμέσως στην τρέχουσα έκδοση του παιχνιδιού ή πηγαίνετε στο Haze για να δείτε πώς εξελίχθηκε το έργο κατά τη διάρκεια τεσσάρων ετών.

Μοιραστείτε με φίλους στα κοινωνικά δίκτυα:

Υπάρχουν πολλά κριτήρια με τα οποία μπορείτε να επιλέξετε έναν διακομιστή στο Archeage

Σε πολλα ΙΜΟένα από τα κύρια ερωτήματα που αντιμετωπίζουν οι αρχάριοι παίκτες είναι το ερώτημα ποιον διακομιστή να επιλέξουν. Και υπάρχουν πολλά κριτήρια με τα οποία πρέπει να διαλέξετε. Επιπλέον, το πιο δύσκολο είναι ότι αυτά τα κριτήρια αλληλοαποκλείονται. Αλλά ας τα δούμε όλα με τη σειρά.

Στο αυτή τη στιγμή, το παιχνίδι έχει 12 διακομιστές (τουλάχιστον τους επίσημους, που είναι διαθέσιμοι στους Ρωσόφωνους παίκτες). Και καθόλου υπάρχει κάποια υπεροχή των παικτών που έχουν επιλέξει Δυτική ηπειρωτική χώρα. Η μεγαλύτερη διαφορά είναι τώρα Λουκία- εδώ το 58% των παικτών είναι «δυτικοί». Το μικρότερο spread επάνω Γκλεν- εδώ στη δυτική ηπειρωτική χώρα παίζει μόνο το 52% των χρηστών. Αλλά δεν επηρεάζει πραγματικά το gameplay. Πολύ πιο σημαντικό είναι το πόσο γεμάτος είναι ο διακομιστής (ως προς τον αριθμό των παικτών), καθώς και η ημερομηνία εμφάνισής του.

Κριτήρια επιλογής διακομιστή

Ένας διακομιστής με τεράστιο αριθμό παικτών έχει τα πλεονεκτήματά του: γρήγορη επιλογή πάρτι και συντεχνιών. μειονεκτήματα: υψηλό ping...

Αρχικά, θα ασχοληθούμε με τις δυνατότητες εκείνων των διακομιστών που έχουν πολλούς παίκτες.

Το θετικό είναι ότι όταν παίζετε σε έναν πυκνοκατοικημένο διακομιστή, είναι πάντα πιο εύκολο για εσάς να βρείτε μια ομάδα σε ένα μπουντρούμι, σε PvP ή κάπου αλλού.

Επιπλέον, είναι πιο εύκολο να βρείτε μια συντεχνία που είναι κατάλληλη για εσάς.

Υπάρχει όμως ένα μειονέκτημα που συνδέεται πάντα με μια μεγάλη σύνδεση στο διαδίκτυο - αυτά είναι σχετικά συχνά σφάλματα, υψηλό ping και άλλα προβλήματα που δημιουργεί ένα υψηλό φορτίο στον διακομιστή.

Ένα από αυτά τα προβλήματα (ίσως το πιο δυσάρεστο) είναι ότι όσο περισσότεροι παίκτες υπάρχουν, τόσο περισσότεροι είναι οι διάφοροι «ανεπαρκείς» (όπως συχνά αποκαλούνται) - αυτοί που δημιουργούν προβλήματα σε άλλους μόνο και μόνο για χάρη του «οπαδού».

Ένας διακομιστής με μικρό αριθμό παικτών στο Archeage έχει επίσης τα πλεονεκτήματά του: σταθερή σύνδεση χωρίς σφάλματα, λίγα pks και εχθρούς, περισσότερους πόρους και σπάνια mobs, λιγότερο ανταγωνισμό. και μειονεκτήματα: μακρά αναζήτηση πάρτι, λίγες συντεχνίες

Οι αραιοκατοικημένοι διακομιστές έχουν άλλα πλεονεκτήματα και άλλα μειονεκτήματα.

Από τα προβλήματα - εδώ είναι πιο δύσκολο για εσάς να βρείτε μια ομάδα και υπάρχουν λιγότερες συντεχνίες εδώ, κάτι που επίσης δεν είναι πολύ ευχάριστο.

Αλλά από την άλλη πλευρά, η σύνδεση είναι πολύ πιο σταθερή (καθώς ο διακομιστής δεν είναι υπερφορτωμένος), οι πιθανότητες να σκοντάψετε σε έναν βαριεστημένο ganker (εραστή του δωρεάν PvP) από την αντίθετη παράταξη είναι επίσης λιγότερες, επιπλέον, είναι πιο εύκολο να εξορύσσω πόρους, κυνήγι σπάνιων όχλων και άλλα παρόμοια πράγματα, αφού είναι πολύ χαμηλότερος ο ανταγωνισμός.

Και τώρα ας μιλήσουμε για το πώς η ημερομηνία ανοίγματος του επηρεάζει την επιλογή ενός διακομιστή.

Σε γενικές γραμμές, όλα είναι απλά εδώ. Οι παλαιότεροι διακομιστές έχουν πολύ πιο έμπειρους παίκτες, κάτι που μπορεί να δημιουργήσει πολλά προβλήματα στους αρχάριους, ακόμη και από πλήξη. Από την άλλη, υπάρχουν περισσότεροι άπειροι παίκτες στους νέους διακομιστές και οι συνθήκες είναι πιο ίσες. Εδώ, όμως, προκύπτει ένα άλλο πρόβλημα. Υπάρχουν (σχεδόν πάντα) πολλοί παίκτες σε έναν νέο διακομιστή. Λοιπόν, τι τελικά επιλέγετε;

ευρήματα

Ένας νεότερος διακομιστής με όχι το υψηλότερο online είναι ο καταλληλότερος για έναν αρχάριο - εδώ ο ανταγωνισμός δεν είναι ο υψηλότερος και υπάρχουν λιγότεροι ισχυροί παίκτες με τους οποίους θα ήταν πιο δύσκολο να ανταγωνιστείς. Κατ 'αρχήν, για όσους θέλουν να συνηθίσουν ήρεμα στο παιχνίδι, μπορούμε να προτείνουμε τους Ashyar, Gartarain ή Kiproza. Επομένως, επιλέξτε αυτό που σας αρέσει περισσότερο - και πηγαίνετε!

Πολύ συχνά, οι νέοι παίκτες-εξερευνητές του κόσμου του ArcheAge έχουν μια ερώτηση σχετικά με την επιλογή διακομιστή για το παιχνίδι. Υπάρχουν αρκετοί διακομιστές, και παρά το γεγονός ότι το βράδυ έχουν όλοι μια κατάσταση απασχολημένου [Μεσαίο] - το online σε αυτά είναι πραγματικά διαφορετικό.

Ο επίσημος τοπικοποιητής απαντά σε όλες τις ερωτήσεις σχετικά με τον αριθμό των παικτών σε έναν συγκεκριμένο διακομιστή με υπεκφυγές και ποτέ δεν δίνει τουλάχιστον κατά προσέγγιση αριθμούς. Η πιο συνηθισμένη απάντηση σε αυτή την ερώτηση είναι:

Από αυτή την άποψη, δημοσιεύω έναν μικρό πίνακα με παρατηρήσεις πολλών ημερών (Σεπτέμβριος 2017): ο έλεγχος της κατάστασης φόρτωσης των κόσμων του παιχνιδιού πραγματοποιήθηκε σε διαφορετικές ώρες της ημέρας.

Δυστυχώς, δεν υπάρχουν ακριβείς πληροφορίες σχετικά με τη χωρητικότητα ενός συγκεκριμένου διακομιστή - ίσως είναι διαφορετική και το όριο για την αλλαγή της κατάστασης φόρτωσης θα διαφέρει από αυτό. Δεν υπάρχουν επίσης δεδομένα σχετικά με την αριθμητική αξία του online: κάποτε υπήρχαν πληροφορίες ότι το μέγιστο των διακομιστών ArcheAge ήταν 5.000 παίκτες στο διαδίκτυο. Εάν έχετε πιο ακριβείς πληροφορίες σχετικά με την ποσοτική χωρητικότητα των διακομιστών Archeage - γράψτε γι 'αυτό στα σχόλια.

Διακομιστές Archeage σε απευθείας σύνδεση (με φθίνουσα σειρά):

Κορυφαία online - Ο διακομιστής του Haze (άνοιξε τελευταία), ακόμη και ο Lucius (ο αδιαμφισβήτητος ηγέτης του παρελθόντος) και η Aria νωρίς το πρωί «κατεβαίνουν» σε κατάσταση χαμηλού φορτίου.

Η άνοιξη είναι μια εποχή αλλαγών και μια εξαιρετική στιγμή για να ξεκινήσετε από την αρχή. Πρέπει να το περίμενες αυτό!

Η ομάδα του ArcheAge είναι στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσει ότι μετά την εγκατάσταση της ενημέρωσης 4.5, θα έχουμε ανοιχτό έναν νέο διακομιστή ανάπτυξης, όπου όλοι θα μπορούν να γυρίσουν πίσω στο χρόνο και να επαναλάβουν το μονοπάτι του ήρωά τους - ή να επιλέξουν άλλον. Αυτή την άνοιξη όλοι περιμένουμε πολλές νέες περιπέτειες!

Ο διακομιστής ανάπτυξης στο ArcheAge είναι ένας διακομιστής όπου τη στιγμή της εκκίνησης θα υπάρχουν μόνο οι αρχικές ζώνες και η Glittering Coast και το μέγιστο επίπεδο θα είναι το 50ο. Με την πάροδο του χρόνου, νέα επίπεδα θα ανοίξουν, νέα εδάφη, περισσότερα αφεντικά, μπουντρούμια και ούτω καθεξής. Αυτό θα επιτρέψει στους παίκτες να απολαύσουν όλες τις πτυχές της ανάπτυξης του παιχνιδιού με τη σειρά που είχαν αρχικά προβλεφθεί.

Από αυτή την άποψη, σας προσκαλούμε να συμμετάσχετε ενεργά στην προετοιμασία και να βοηθήσετε στην επιλογή ενός ονόματος για τον νέο διακομιστή. Οι ειδικοί της ιστορίας μας επέλεξαν μερικά από τα πιο κατάλληλα - και η ψήφος σας είναι αυτή που μπορεί να είναι καθοριστική!

Λίστα πιθανών τίτλων

  • Corvus— ένα τρομακτικό φτερωτό τέρας που αιωρείται πάνω από τα εδάφη της Αρχέγονης Ηπείρου, του οποίου η εμφάνιση είχε προβλεφθεί από τους ιερείς του Δελφικού Πάνθεον.
  • καθρέφτης- ένας αρχαίος δράκος και ένας πιστός σύντροφος του Gene Evernight, τον οποίο συνάντησε στην είσοδο του υπέροχου Κήπου.
  • Φαρβάτη- η μεγάλη αυτοκράτειρα, που ένωσε υπό την κυριαρχία της σχεδόν όλα τα εδάφη της ανατολικής ηπειρωτικής χώρας. Μόνο η Ost-Terra παρέμεινε προκλητική.
  • ShaedaΘεά της νύχτας και ερωμένη των σκιών. Σύμφωνα με τις χειρόγραφες πηγές που μας έχουν φτάσει, η Μελισάρα, μια από τις Δώδεκα, δέχτηκε το δώρο της.
  • Ομίχλη- Ο Μεγάλος Μαντείος, ο άρχοντας των ψευδαισθήσεων και των αντικατοπτρισμών, που αποσύρθηκε στον υπέροχο Κήπο μαζί με άλλους θεούς.

Πιθανώς να έχετε πολλές ερωτήσεις και έχουμε ετοιμάσει απαντήσεις στις πιο σχετικές από αυτές.

Πότε θα ανοίξει ο διακομιστής ανάπτυξης;
Αυτή την άνοιξη, μετά την εγκατάσταση της ενημέρωσης 4.5.

Θα χρειαστεί να εγγραφώ νέο λογαριασμό για να παίξω σε αυτόν τον διακομιστή;
Όχι, θα μπορείτε να παίξετε στον νέο διακομιστή χρησιμοποιώντας τον παλιό σας λογαριασμό.

Αυτό σημαίνει ότι μπορώ να απολαμβάνω προνόμια σε όλο τον λογαριασμό;
Ναι, θα μπορείτε να χρησιμοποιείτε πόντους εργασίας σε όλο τον διακομιστή και μπόνους συνδρομής premium στον διακομιστή ανάπτυξης. Ωστόσο, η δυνατότητα μεταφοράς αντικειμένων από το καλάθι θα αποκλειστεί για λίγο.

Θα είναι δυνατή η κράτηση ονόματος για έναν χαρακτήρα;
Πριν από την εκκίνηση του διακομιστή, θα μπορείτε να δημιουργήσετε τον χαρακτήρα σας εκ των προτέρων και να κρατήσετε ένα όνομα. Λάβετε υπόψη ότι μόνο ένας χαρακτήρας μπορεί να δημιουργηθεί εκ των προτέρων και θα είναι δυνατή η διαγραφή του μόνο κατά την εκκίνηση του διακομιστή. Αλλά κατά τη διάρκεια ολόκληρης της περιόδου προ-δημιουργίας, μπορείτε να αλλάξετε το φύλο, την εμφάνιση, την εξειδίκευση, ακόμη και το ψευδώνυμο του ήρωά σας. Η προ-δημιουργία θα είναι δωρεάν και διαθέσιμη σε όλους. Ωστόσο, σημειώστε ότι ο χαρακτήρας στον διακομιστή ανάπτυξης περιλαμβάνεται στο συνολικό όριο χαρακτήρων ανά λογαριασμό.

Είναι δυνατή η δημιουργία πολλών χαρακτήρων σε έναν νέο διακομιστή;
Όχι, μόνο ένα.

Ποιο περιεχόμενο θα είναι διαθέσιμο αμέσως μετά την εκκίνηση του διακομιστή;
Κατά την κυκλοφορία, το περιεχόμενο που είναι διαθέσιμο στους παίκτες θα είναι περιορισμένο, αλλά το σύστημα των δεξιοτήτων μάχης και της ισορροπίας θα αντιστοιχεί στην τρέχουσα έκδοση 4.5.

  • Το μέγιστο επίπεδο περιορίζεται στα 50.
  • Η δυτική και η ανατολική ήπειρος, καθώς και οι θάλασσες μεταξύ τους, η Glittering Coast και το Blooddew Gorge είναι ανοιχτά για παιχνίδι.
  • Διαθέσιμοι αγώνες: μόνο εκκίνηση. Το Battleborn και οι νάνοι θα εμφανιστούν στον διακομιστή αργότερα, καθώς εξελίσσεται.
  • Μπουντρούμια (συμπεριλαμβανομένων των ηρωικών εκδόσεων): Burnt Fortress Armory, Khadir's Farm και Howling Abyss. Διατίθενται επίσης ηρωικές εκδόσεις των Al-Harba Dungeons, Slicing Wind Mines και Cradle of Destruction.
  • Raid Bosses: Kraken, Garthrain, Morpheos και Captain Marley.
  • Γεγονότα: Εισβολή της Λεγεώνας των Φάντασμα, Εισβολή του Στρατού Αίματος, Μάχη για το Ντάσκσαϊρ, Καταιγίδα στη Θάλασσα και ένα νέο γεγονός που έρχεται στην Ενημέρωση 4.5.
  • Τέχνη: εξοπλισμός Iramian και Ernoan, εξαθέσιος τρακτέρ, μεσαία ιστιοφόρα και κτίρια Tier 2.
  • Πεδία μάχης: αρένες 1x1 και 3x3, η μάχη των δώδεκα, η αρένα 1x1 και η ναυτική αρένα Καλίδης Whirlpool.

Πόσο συχνά θα κυκλοφορούν ενημερώσεις για αυτόν τον διακομιστή;
Μέχρι στιγμής, θεωρείται ότι ο διακομιστής θα ενημερώνεται κατά μέσο όρο μία φορά το μήνα.