Τα καλύτερα παιχνίδια με κάρτες. Παιχνίδι με κάρτες Deberts κατεβάσετε δωρεάν κανόνες παιχνιδιού Deberts


Αριθμός καταστρωμάτων: 1
Αριθμός καρτών σε μια τράπουλα: 32
Αριθμός παικτών: 2
Αρχαιότητα κάρτας: σε κοστούμι χωρίς ατού - 7, 8, 9, B, D, K, 10, T; με ατού - 7, 8, D, K, 10, T, 9, V.
Σκοπός του παιχνιδιού: είναι ο πρώτος που θα κερδίσει 501 ή περισσότερους πόντους.
Οι κανόνες του παιχνιδιού. Ο πρώτος ντίλερ καθορίζεται με κλήρωση και μετά παραδίδει ο παίκτης που κάνει το τελευταίο κόλπο. Η τράπουλα ανακατεύεται προσεκτικά, αφαιρείται και μοιράζονται 9 φύλλα σε κάθε παίκτη. Ο ίδιος ο ντίλερ λαμβάνει τα φύλλα τελευταίος. Το υπόλοιπο κατάστρωμα γίνεται κουπόνι και τοποθετείται στο τραπέζι. Το πάνω φύλλο της τράπουλας αφαιρείται και τοποθετείται δίπλα στην τράπουλα. Αυτό το φύλλο είναι ατού. Η πρώτη κίνηση ανήκει στον αντίπαλο του ντίλερ. Περπατούν σε μια κάρτα. Μετά από κάθε γύρο, τα φύλλα φτάνουν από το κουπόνι στα εννέα. Ως απάντηση, τα φύλλα πρέπει να μπουν στο κοστούμι, εάν δεν υπάρχει τέτοιο φύλλο, τότε είναι απαραίτητο να βάλετε ένα ατού, αλλά μόνο μέχρι να τελειώσουν τα φύλλα στο κουπόνι. Όταν τελειώσουν τα φύλλα του κουπονιού, είναι απαραίτητο να διακόψετε το φύλλο του αντιπάλου: βάλτε το φύλλο ψηλό κοστούμι, ή βάλτε το υψηλότερο ατού εάν το φύλλο κίνησης είναι ατού. Εάν το επιθυμείτε, ο παίκτης μπορεί να βάλει μόνο το ατού. Αφού παιχτεί το πρώτο κόλπο, ο παίκτης που δεν το πήρε αφαιρεί πολλά φύλλα από την τράπουλα και τα βάζει κάτω από το κάτω μέρος της τράπουλας, αυτό ονομάζεται σπάσιμο της τράπουλας. Ο παίκτης που έκανε το πρώτο κόλπο δεν παίρνει φύλλα από την τράπουλα μέχρι να σπάσει η τράπουλα. Εάν ένας παίκτης έχει ένα ατού εφτά, τότε μπορεί ανά πάσα στιγμή πριν από τη μετακίνησή του να το αντικαταστήσει με ένα ανοιχτό ατού, αλλά με την προϋπόθεση ότι υπάρχουν τουλάχιστον δύο φύλλα στην τράπουλα. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες μπορούν να παρακολουθήσουν κόλπα ο ένας τον άλλον, αλλά με την προϋπόθεση ότι υπάρχουν τουλάχιστον τέσσερα φύλλα στην τράπουλα. Το παιχνίδι θεωρείται τελειωμένο εάν ένας από τους παίκτες σκοράρει 501 πόντους ή περισσότερους. Οι πόντοι μετρώνται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού για κάρτες που λαμβάνονται και για συνδυασμούς που εμφανίζονται. Ένας παίκτης μπορεί να δηλώσει τον συνδυασμό του πριν από την κίνησή του εάν έχει εννέα φύλλα στο χέρι του, εάν ο αντίπαλος έχει μεγαλύτερο συνδυασμό, τότε πρέπει να το δηλώσει και να δείξει τα φύλλα του, πόντοι για τον συνδυασμό απονέμονται μόνο στον παίκτη που έχει υψηλότερο συνδυασμός. Ο γάμος ανακοινώνεται πριν από κάθε μετακόμιση. Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής. Ο συνολικός αριθμός πόντων είναι 150. Ο παίκτης που έχει λιγότερα κόλπα μετράει τους πόντους του. Ο δεύτερος παίκτης καθορίζει τη βαθμολογία του αφαιρώντας το σύνολο του πρώτου παίκτη από εκατόν πενήντα. Οι βαθμοί που κερδίζονται μετά από κάθε παιχνίδι προστίθενται στο συνολικό σκορ. Το άθροισμα των πόντων στρογγυλοποιείται προς τα κάτω κατά 5 μονάδες. Για παράδειγμα, αν το άθροισμα των πόντων τελειώνει με 135, τότε στρογγυλοποιήστε στο 130.

Πόντοι για κάρτες σε μη ατού:άσος - 11 πόντοι, 10 - 10 πόντοι, βασιλιάς - 3 πόντοι, βασίλισσα - 2 πόντοι, γρύλος - 1 πόντοι, όλα τα άλλα φύλλα δεν έχουν πόντους.
Πόντοι για κάρτες με ατού: jack - 20 πόντοι, 9 - 13 πόντοι, άσος - 11 πόντοι, 10 - 10 πόντοι, βασιλιάς - 3 πόντοι, βασίλισσα - 2 πόντοι, όλα τα άλλα φύλλα δεν έχουν πόντους.
Τελευταίο κόλπο- 10 βαθμοί.


Πόντοι για συνδυασμούς

20 βαθμοί - ατού βασίλισσα και βασιλιάς (γάμος).
20 πόντοι - 3 φύλλα του ίδιου χρώματος στη σειρά (τερτ).
50 πόντοι - 4 φύλλα του ίδιου χρώματος στη σειρά (πενήντα).
100 πόντοι - 5 φύλλα του ίδιου χρώματος στη σειρά (εκατόν πέντε).
100 πόντοι - 6 φύλλα του ίδιου χρώματος στη σειρά (εκατόν έξι).
100 πόντοι - 7 κάρτες του ίδιου χρώματος στη σειρά (εκατόν επτά).
100 πόντοι - 8 φύλλα του ίδιου χρώματος στη σειρά (εκατόν οκτώ).
100 βαθμοί - 4 κυρίες (εκατό κυρίες).
100 βαθμοί - 4 βασιλιάδες (εκατό βασιλιάδες).
100 πόντοι - 4 άσοι (εκατό άσοι).
200 πόντοι - 4 γρύλοι (διακόσιοι γρύλοι).

Ο γάμος δεν διακόπτει κανένα συνδυασμό και δεν μπορεί να διακοπεί ο ίδιος. Εάν ο αριθμός των φύλλων στους συνδυασμούς των παικτών είναι ο ίδιος, τότε ο συνδυασμός στον οποίο τα φύλλα είναι παλαιότερα θεωρείται ο υψηλότερος. Σε σεκάνς, το παραπάνω κοστούμι είναι αυτό με το πιο μακρύ κοστούμι. Με ίσο μήκος και ίση αξία, ο συνδυασμός στον οποίο υπάρχει ατού αποτιμάται υψηλότερα. Στα ατού προτιμάται αυτό που ανακοινώθηκε νωρίτερα. Επιτρέπεται όταν ένα φύλλο από έναν διαδοχικό συνδυασμό περιλαμβάνεται στον συνδυασμό ανά αξία. Ο γάμος περιλαμβάνεται σε οποιονδήποτε συνδυασμό.


πρόστιμα

Για μια ψευδή ανακοίνωση, ο παίκτης καταγράφονται τόσοι πόντοι όσοι ήταν στην ψευδή ανακοίνωση. Για παράδειγμα, ένας παίκτης που έκανε μια ψευδή ανακοίνωση καταγράφεται «εκατό ανηφόρα» και πριν το τέλος του παιχνιδιού χρειάζεται να σκοράρει 100 πόντους παραπάνω.
Για «άνοδο κάποιου άλλου», δηλαδή φύλλο που βγαίνει εκτός σειράς, ο παίκτης τιμωρείται με απώλεια. Εάν ένας παίκτης έχει ένα επιπλέον φύλλο, τότε ο παίκτης θεωρείται επίσης χαμένος.
Σε περίπτωση εσφαλμένου υπολογισμού ή καταγραφής πόντων, το ποσό των πόντων που έχει εκχωρηθεί διαγράφεται και ο αντίπαλος το προσθέτει στο σύνολο των πόντων του.

Το παιχνίδι καρτών deberts (deberts ή debchik) είναι πολύ δημοφιλές στη Ρωσία και τις χώρες της ΚΑΚ (κυρίως στην Ουκρανία). Το παιχνίδι έχει τις δικές του ποικιλίες, οι οποίες είναι δημοφιλείς στην Ουκρανία - klabor και belot. Η προέλευση του παιχνιδιού δεν είναι ακριβώς γνωστή και έχει πολλές παραλλαγές, οι οποίες συμφωνούν ότι το παιχνίδι ξεκίνησε τον 20ο αιώνα, κυρίως στην ΕΣΣΔ. Το παιχνίδι είναι λογικό, όπου όλα εξαρτώνται από την ικανότητα του παίκτη, οπότε το να παίζεις deberz είναι αρκετά συναρπαστικό. Στον ιστότοπό μας πραγματοποιούνται τακτικά τουρνουά σε deberets.

όπου μπορείτε να παίξετε deberts online. ανταγωνίζεστε με ζωντανούς αντιπάλους και κερδίστε δώρα!

Όροι στο deber

Ante - το αρχικό στοίχημα.
Tertz - το όνομα ενός συνδυασμού τριών διαδοχικών φύλλων στην κατάταξη
Berts (πενήντα καπίκια) - το όνομα ενός συνδυασμού τεσσάρων διαδοχικών φύλλων στην κατάταξη
Bide (byte) - μια κατάσταση στην οποία ο παίκτης που παρήγγειλε το παιχνίδι δεν διακόπτει τα σφυρίγματα
Κρεμαστό μπαϊντ - μια κατάσταση όπου οι σφυρίχτες και ο παίκτης σκοράρουν τον ίδιο αριθμό πόντων
Bella (bella) - βασίλισσα του ατού και βασιλιάς
Τελευταίο - τελευταίο κόλπο
Κόφτερ - το κάτω φύλλο της εναπομείνασας τράπουλας αφού μοιράζονται όλα τα φύλλα

Κανόνες παιχνιδιού Deberz

Αριθμός παικτών: από 2 έως 4, όταν παίζετε με τέσσερα - διπλά
Αριθμός φύλλων σε μια τράπουλα: 32
Κατάταξη κάρτας: χωρίς ατού: 7,8,9,J,Q,K,10,A και ατού: 7,8,Q,K,10,A,9,J
Τιμές καρτών ανάλογα με την αρχαιότητα: μη ατού: 0,0,0,2,3,4,10,11 και ατού: 0,0,3,4,10,11,14,20
Σκοπός του παιχνιδιού: Γίνε ο πρώτος που θα σκοράρει 301 (σε ένα παιχνίδι των δύο) ή 501 (σε ένα παιχνίδι τριών και τεσσάρων)
Περιγραφή:
Ο αντιπρόσωπος επιλέγεται αυτόματα. Στη συνέχεια, ο αντιπρόσωπος αλλάζει δεξιόστροφα. Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, όλοι οι παίκτες τοποθετούν ένα αρχικό στοίχημα (ante). Σε κάθε παίκτη μοιράζονται 6 φύλλα (3 φύλλα τη φορά), το πάνω φύλλο αφαιρείται από την υπόλοιπη τράπουλα - αυτό είναι ένα ατού. Η υπόλοιπη τράπουλα τοποθετείται στο τραπέζι δίπλα στο ατού. Ξεκινά η προσφορά, όπου ο παίκτης έχει το δικαίωμα να πει "πάσα" ή "παίζω". Αν ο παίκτης είπε «παίζω», τότε συμφωνεί να παίξει με ανοιχτό ατού, και οι υπόλοιποι παίκτες γίνονται σφυρίχτρες. Εάν όλοι οι παίκτες είπαν "πάσα", τότε κάθε παίκτης καλείται με τη σειρά να επιλέξει ένα ατού για το παιχνίδι ή να πει "πάσα". Εάν όλοι οι παίκτες έχουν περάσει ξανά, τότε τα φύλλα απορρίπτονται και ο επόμενος παίκτης από τον ντίλερ μοιράζει τα φύλλα με νέο τρόπο.

Ο παίκτης που παρήγγειλε το παιχνίδι είναι υποχρεωμένος να σκοράρει περισσότερους πόντους από τους σφυρίχτρες μαζί. Εάν οι σφυρίχτες έχουν περισσότερους πόντους συνολικά, τότε ο παίκτης παίρνει αγορά και οι πόντοι του πηγαίνουν στους σφυρίχτες και μοιράζονται ισόποσα. Εάν ο παίκτης και οι σφυρίχτρες σημείωσαν τον ίδιο αριθμό πόντων, τότε το λεγόμενο hanging buy συμβαίνει όταν οι πόντοι του παίκτη παίζονται στον επόμενο γύρο ως πρόσθετοι.

Αφού παραγγελθεί το παιχνίδι, μοιράζονται στους παίκτες 3 ακόμη φύλλα ο καθένας (στην περίπτωση ενός παιχνιδιού τεσσάρων - 2 το καθένα) και το κάτω φύλλο της εναπομείνασας τράπουλας ανοίγει και τοποθετείται πάνω από την τράπουλα - ένας κόφτης (μόνο πληροφοριακός). Τότε ξεκινά ο κύκλος των ανακοινώσεων των συνδυασμών, που μπορεί να φέρει επιπλέον πόντους στους παίκτες.

9 κάρτες (στην περίπτωση παιχνιδιού τεσσάρων παικτών - 8 κάρτες) στα χέρια σας επιτρέπουν να έχετε τους ακόλουθους συνδυασμούς: τρίτες, μπερέδες, 2 τρίτα, 2 μπερέδες, 3 τρίτες, 1 μπερέδες και 1 τρίτο.

Τα Terts είναι ένας συνδυασμός τριών διαδοχικών φύλλων (για παράδειγμα, 7 8 9 ή K 10 A. ή ατού A 9 J). Το μπερέ είναι ένας συνδυασμός τεσσάρων διαδοχικών φύλλων (για παράδειγμα, 7 8 9 J ή Q K 10 A). Κατά τη σύνταξη ενός συνδυασμού, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κάρτες που ήδη εμπλέκονται σε συνδυασμούς (επομένως, δεν μπορείτε να δηλώσετε, για παράδειγμα, την τρίτη από την ακολουθία διαμαντιών 7 8 9 και τους μπερέδες από την ακολουθία διαμαντιών 9 J Q K). Εάν οι παίκτες έχουν τους ίδιους συνδυασμούς, τότε ο συνδυασμός που έχει υψηλότερη κατάταξη κερδίζει (για παράδειγμα, ο τρίτος από J - 8 9 J, είναι υψηλότερος από τον τρίτο από 9 - 7 8 9). Εάν οι συνδυασμοί είναι ίσοι σε κατάταξη, τότε ο συνδυασμός ατού κερδίζει. Αν οι συνδυασμοί είναι ίσοι από όλες τις απόψεις, τότε κερδίζει αυτός που ανακοινώθηκε νωρίτερα. Υπάρχει επίσης ένας ξεχωριστός συνδυασμός φύλλων, ο οποίος ανακοινώνεται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού πριν ο παίκτης κάνει μια κίνηση - bella (ατού βασίλισσα και βασιλιάς). Ο Μπερτς είναι παλαιότερος από κάθε τριτ. Εάν έχει δηλωθεί μπερέ, τότε ο παίκτης δεν μπορεί να δηλώσει ένα τρίτο, 2 τρίτα και 3 τρίτα. Παράδειγμα: Ο πρώτος παίκτης ανακοίνωσε 2 τρίτα, ο δεύτερος παίκτης έχει επίσης ένα τρίτο και ρωτάει τον πρώτο "Από τι;" ή «Ανάπτυξη;». Ο πρώτος παίκτης είναι υποχρεωμένος να πει από αυτό που έχει το υψηλότερο τρίτο - για παράδειγμα, "από το D". Στη συνέχεια, αν ο δεύτερος έχει λιγότερα, απαντά "το δικό σας", εάν περισσότερο, τότε είναι υποχρεωμένος να πει από τι - για παράδειγμα, "από το Κ" ή "από το Δ στα ατού". Σε αυτήν την περίπτωση, μετράται ο συνδυασμός του δεύτερου παίκτη, αλλά ο πρώτος όχι. Οι παίκτες πρέπει να ανακοινώσουν όλους τους συνδυασμούς πριν από την έναρξη της κλήρωσης. Ο παίκτης του οποίου ο συνδυασμός καταμετρήθηκε είναι υποχρεωμένος να το δείξει στους υπόλοιπους με την πρώτη του κίνηση.

Οι πρόσθετοι πόντοι για συνδυασμούς υπολογίζονται μόνο εάν ο παίκτης έχει κάνει τουλάχιστον ένα κόλπο και ισούται με τις ακόλουθες τιμές:
- Τέρτες - 20
- Μπερτς - 50
- Μπέλα - 20
Οι πόντοι για το bella απονέμονται σε κάθε περίπτωση.

Μετά τον κύκλο της ανακοίνωσης, οι παίκτες ξεκινούν το ράλι. Ο παίκτης που παρήγγειλε το παιχνίδι πηγαίνει πρώτος.

Οι υπόλοιποι, δεξιόστροφα, πρέπει να απαντήσουν τοποθετώντας ένα φύλλο του ίδιου χρώματος. Αν δεν υπάρχει τέτοιο κοστούμι, τότε ατού. Αν δεν υπάρχει ατού, τότε κανένα. Αν η πρώτη κίνηση έγινε με ατού, τότε οι υπόλοιποι παίκτες που έχουν ατού μεγαλύτερης αξίας στα χέρια τους απαιτείται να σκοτώσουν το φύλλο από το οποίο έγινε η κίνηση. Το παιχνίδι τελειώνει μόλις παιχτούν όλα τα κόλπα. Για το τελευταίο κόλπο (τελευταίο) ο παίκτης λαμβάνει μπόνους 10 πόντους.

Στο τέλος του παιχνιδιού υπολογίζονται οι πόντοι. Ο επόμενος παίκτης που θα ασχοληθεί είναι αυτός με τα περισσότερα. Εάν ο παίκτης που παρήγγειλε το παιχνίδι σημείωσε συνολικά λιγότερα σφυρίγματα, τότε του γράφεται μια αγορά και οι πόντοι του κατανέμονται εξίσου στους σφυρίγματα. Εάν οι σφυρίχτρες και ο παίκτης σημείωσαν τον ίδιο αριθμό πόντων, τότε αυτή η κατάσταση ονομάζεται προσφορά και οι πόντοι του παίκτη θα παιχτούν στο επόμενο άλογο. Οι σφυρίχτες γράφουν πάντα τα γυαλιά τους. Το παιχνίδι τελειώνει μόλις ένας από τους παίκτες σκοράρει περισσότερους από 301 πόντους σε περίπτωση παιχνιδιού δύο ή άνω των 501 σε περίπτωση παιχνιδιού τριών ή τεσσάρων.

Εάν το παιχνίδι είναι ζευγαρωμένο, τότε τα ζευγάρια σχηματίζονται διαγώνια. Όταν ένας παίκτης παραγγέλνει ένα παιχνίδι, ο συνεργάτης του στο παιχνίδι γίνεται αυτόματα παίκτης και το άλλο ζευγάρι - σφυρίζει. Οι παίκτες, αντίστοιχα, πρέπει να σκοράρουν περισσότερα σφυρίγματα συνολικά, διαφορετικά γράφουν αγορά για τους εαυτούς τους και οι πόντοι τους κατανέμονται ισόποσα στους σφυρίχτες.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, σε περίπτωση παραγγελίας του παιχνιδιού με το πρώτο ατού, ο παίκτης που έχει το επτά ατού έχει δικαίωμα να το αντικαταστήσει με το δηλωμένο ατού πριν από την πρώτη του κίνηση (εκτός από το παιχνίδι των τεσσάρων).

Πρόσθετοι κανόνες παιχνιδιού

Αλλαγή ατού 7ku - σας επιτρέπει να το αντικαταστήσετε με το πρώτο ατού που ανακοινώθηκε πριν από την έναρξη της κίνησης.
Η Bella μετά από ένα κόλπο - Η Bella μπορεί να ανακοινωθεί μόνο μετά από ένα κόλπο.
Με υποχρέωση - ο τελευταίος παίκτης δεν μπορεί να περάσει όταν επιλέγει το ατού του.
Ορατό κόφτη - το κάτω φύλλο της εναπομείνασας τράπουλας αφού μοιράζονται όλα τα φύλλα (όταν παίζετε με τέσσερα άτομα, ο κόφτης δεν φαίνεται).

Το Tertz είναι ένα παιχνίδι για διανοούμενους. Η ιστορία της καταγωγής του δημιούργησε μια ρομαντική φήμη: το tertz ξεκίνησε στα τέλη του 19ου αιώνα στις φυλακές σκληρής εργασίας της Σαχαλίνης και της Σιβηρίας. Παίζουν tertz μόνο μαζί με μια τράπουλα 32 φύλλων.

Ο παραδότης καθορίζεται με κλήρωση. Συνολικά, μοιράζονται 9 φύλλα σε χέρια, τρία κάθε φορά. Ο ίδιος ο ντίλερ λαμβάνει τα φύλλα τελευταίος. Το υπόλοιπο κατάστρωμα (νύχι) τοποθετείται στο τραπέζι. Το πάνω φύλλο στο κουπόνι αποκαλύπτεται - έτσι προσδιορίζεται το ατού. Ο αντίπαλος του ντίλερ κάνει την πρώτη κίνηση. Περπατούν σε μια κάρτα. Μετά από κάθε γύρο, τραβάονται κάρτες από την τράπουλα - μέχρι εννέα.

Τα φύλλα μπαίνουν σε ένα χρώμα ανεξάρτητα από την αρχαιότητά τους ή χτυπιούνται με ατού, αλλά μόνο μέχρι να αφαιρεθεί το τελευταίο φύλλο από το κουπόνι.

Μετά την πρώτη ισοπαλία ενός κόλπου, ο παίκτης που δεν το πήρε αφαιρεί πολλά φύλλα από την τράπουλα και τα βάζει κάτω από το κάτω μέρος της τράπουλας. Αυτό ονομάζεται «σπάσιμο της τράπουλας». Το ατού παραμένει στην κορυφή και τα φύλλα βγαίνουν από κάτω. Αυτός που έκανε το πρώτο κόλπο δεν παίρνει χαρτιά από την τράπουλα μέχρι να σπάσει. Όταν τελειώσει η τράπουλα, μπαίνουν στο παιχνίδι νέοι κανόνες.

Μπορείς να σου ταιριάζει. Χωρίς κοστούμι - νικήστε με ατού. Και μόνο όταν δεν υπάρχει ούτε κοστούμι ούτε ατού, μπορείς να πετάξεις οποιοδήποτε φύλλο. Το φύλλο του αντιπάλου αναγκαστικά διακόπτεται. Εάν το επιθυμείτε, ο παίκτης μπορεί να βάλει μόνο το ατού. Εάν ένας παίκτης έχει επτά ατού, μπορεί ανά πάσα στιγμή πριν από την κίνησή του να το αντικαταστήσει με ένα ανοιχτό ατού. Μια τέτοια αντικατάσταση είναι δυνατή μέχρι να μείνουν μόνο δύο φύλλα στην τράπουλα. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι συνεργάτες μπορούν να παρακολουθούν ο ένας τα κόλπα του άλλου, αλλά μόνο εφόσον η τράπουλα περιέχει τουλάχιστον τέσσερα φύλλα.

Το παιχνίδι θεωρείται τελειωμένο όταν ένας από τους παίκτες σκοράρει 500 πόντους ή περισσότερους. Εάν ληφθούν υπόψη οι δωροδοκίες κατά τον υπολογισμό των πόντων, τότε πρέπει να βαθμολογηθούν 501 βαθμοί.

Η αρχαιότητα των φύλλων είναι διαφορετική σε ατού και μη. Κοστούμι χωρίς ατού: άσος - 11 πόντοι, δέκα - 10 πόντοι, βασιλιάς - 3 πόντοι, βασίλισσα - 2 πόντοι, γρύλος - 1 πόντοι. Εννέα, οκτώ και επτά βαθμοί δεν αξιολογούνται.

Τραμπ στολή: jack - 20 πόντοι, εννέα - 13, όλα τα άλλα φύλλα αξιολογούνται με τον ίδιο τρόπο όπως σε ένα μη ατού.

Οι πόντοι σε κόλπα υπολογίζονται αθροίζοντας όλα τα φύλλα σε κόλπα, καθώς και για ανακοινωμένους συνδυασμούς. Το τελευταίο κόλπο αξίζει 10 πόντους.

Πριν τη σειρά του, ο παίκτης μπορεί να δηλώσει τον συνδυασμό που έλαβε, αλλά βαθμοί απονέμονται μόνο στον παίκτη που έχει τον υψηλότερο συνδυασμό. Οι συνδυασμοί ανά αρχαιότητα κατανέμονται ως εξής:

  • 4 γρύλοι - 200 πόντοι (ο παίκτης λέει: διακόσιοι γρύλοι).
  • 4 άσοι - 100 πόντοι (εκατό άσοι).
  • 4 βασιλιάδες - 100 βαθμοί (εκατό βασιλιάδες).
  • 4 κυρίες - 100 βαθμοί (εκατό κυρίες).
  • 8 κάρτες του ίδιου χρώματος στη σειρά - 100 πόντοι (ανακοινώθηκαν: εκατό - οκτώ).
  • 7 κάρτες του ίδιου χρώματος στη σειρά - 100 πόντοι (εκατό - επτά).
  • 6 κάρτες του ίδιου χρώματος στη σειρά - 100 πόντοι (εκατό - έξι).
  • 5 κάρτες του ίδιου χρώματος στη σειρά - 100 πόντοι (εκατό - πέντε).
  • 4 κάρτες του ίδιου χρώματος στη σειρά - 50 πόντοι (πενήντα).
  • 3 φύλλα του ίδιου χρώματος στη σειρά - 20 πόντοι (tertz).

Γάμος - ένας συνδυασμός ενός βασιλιά ατού και μιας βασίλισσας αξίζει 20 πόντους. Ο γάμος δεν διακόπτει κανένα συνδυασμό, αλλά ο ίδιος δεν μπορεί να διακοπεί.

Με τον ίδιο αριθμό φύλλων σε συνδυασμούς, το υψηλότερο από αυτά θεωρείται αυτό στο οποίο το φύλλο είναι παλαιότερο. Εάν η σειρά κοστουμιών είναι μεγαλύτερη, αυτή που είναι μεγαλύτερη. Με ίσο μήκος και ίσα πλεονεκτήματα αποτιμάται περισσότερο ο συνδυασμός στον οποίο υπάρχει ατού. Με ατού σε αυτό το σενάριο, το πλεονέκτημα δίνεται σε αυτό που ανακοινώθηκε νωρίτερα.

Επιτρέπεται όταν ένα φύλλο από έναν διαδοχικό συνδυασμό περιλαμβάνεται επίσης στον συνδυασμό ανά αξία. Ο γάμος μπορεί να συμπεριληφθεί σε οποιονδήποτε συνδυασμό, στην περίπτωση αυτή δεν καθορίζεται η αρχαιότητα.

Οι ανακοινώσεις γίνονται από τον παίκτη πριν τη σειρά του με την παρουσία εννέα φύλλων στο χέρι του. Είναι απαραίτητο να μιλήσουμε εν συντομία και ξεκάθαρα: "τερτ", "εκατό κυρίες". Οι συνδυασμοί μπορούν να διακοπούν από τον εχθρό. Εάν ο συνεργάτης δεν κατανοεί την αρχαιότητα του συνδυασμού, ο αντίπαλος πρέπει να ονομάσει το υψηλότερο φύλλο. Εάν ο σύντροφος έχει υψηλότερο συνδυασμό, πρέπει να το δηλώσει και να δείξει τα φύλλα του. Με έναν αήττητο συνδυασμό, ο παίκτης που έκανε τη δήλωση μπορεί να καταγράψει αμέσως πόντους. Ταυτόχρονα, είναι απαραίτητο να εξηγηθεί για τι γράφει. Οι χάρτες εμφανίζονται κατόπιν αιτήματος.

Ο γάμος ανακοινώνεται πριν από κάθε κίνηση, αρκεί ο παίκτης να έχει στο χέρι του κάρτες αυτού του συνδυασμού.

Το παιχνίδι συνοψίζεται στο τέλος. Ο συνολικός αριθμός πόντων είναι 150. Ο παίκτης που έχει λιγότερα κόλπα μετράει τους πόντους του. Ο δεύτερος παίκτης καθορίζει τη βαθμολογία του αφαιρώντας το σύνολο του πρώτου παίκτη από εκατόν πενήντα. Οι πόντοι που κερδίζονται μετά από κάθε παιχνίδι προστίθενται στο σύνολο. Το ποσό στο terce στρογγυλοποιείται. Εάν ο αριθμός τελειώνει σε 5, τότε στρογγυλοποίηση προς τα κάτω.

Τα νέα φύλλα μοιράζονται από αυτόν που έκανε το τελευταίο κόλπο.

Υπάρχει σύστημα προστίμων στην επικράτεια. Για μια ψευδή ανακοίνωση, ο αντίπαλος σημειώνει για τον εαυτό του όσα σημεία ήταν στην ψευδή ανακοίνωση. Αυτός που έκανε την ψευδή ανακοίνωση πρέπει να γράψει μια «εκατό ανηφόρα» για τον εαυτό του: για να τελειώσει το παιχνίδι, πρέπει να κερδίσει εκατό πόντους περισσότερους.

Για "άνοδο κάποιου άλλου" (κάρτα που βγήκε εκτός σειράς), ο παίκτης τιμωρείται πολύ σοβαρά: το παιχνίδι του θεωρείται χαμένο. Εάν ένας παίκτης έχει ένα επιπλέον φύλλο στο χέρι του, τότε το παιχνίδι του θεωρείται επίσης χαμένο. Για λανθασμένο υπολογισμό (ή καταγραφή) πόντων, το ποσό των πόντων που έχει εκχωρηθεί διαγράφεται και ο αντίπαλος το προσθέτει στο σύνολο των πόντων του.

Πολλοί από εμάς συνήθιζαν να καθόμαστε το βράδυ στην είσοδο, να κάνουμε κλικ στους σπόρους και να παίζουμε χαρτιά. Αυτός ο καιρός λοιπόν έχει περάσει πολύς καιρός, αλλά η λαχτάρα για το ευχάριστο παραμένει. Ως εκ τούτου, για να ταράξουμε το αίμα στις φλέβες, θέλουμε να σας προσφέρουμε μια μοναδική συλλογή παιχνιδιών με κάρτες στην οποία μπορείτε να βρείτε οποιοδήποτε παιχνίδι από την παιδική σας ηλικία.

Έκδοση: 2.81 Τι νέο υπάρχει: - Προστέθηκαν διάφορες βελτιώσεις
- Διορθώθηκαν τα τρέχοντα σφάλματα

προβολή όλων

Έτσι, πολλοί, έχοντας ακούσει μια τέτοια εισαγωγή, μάλλον δεν πίστευαν στο περιεχόμενο αυτής της εφαρμογής. Επομένως, θέλουμε να προσδιορίσουμε κάθε παιχνίδι ξεχωριστά και να διευκρινίσουμε εν συντομία τους κανόνες του.

  • Το Drunkard είναι ένα παιχνίδι τύχης, το μόνο που χρειάζεται είναι να βάλεις την κάρτα στο τραπέζι και να πάρεις το buyback με αύξουσα σειρά.
  • Σημείο - στους απλούς ανθρώπους 21. Συλλέξτε έναν συνδυασμό όχι περισσότερο από τον καθορισμένο αριθμό, όπου κάθε κάρτα έχει τη δική της ονομαστική αξία.
  • Queen of Spades - τραβάμε κάρτες και πετάμε τις ίδιες. Αυτός που μένει με τη Βασίλισσα των Μπαστούνι είναι ο χαμένος.
  • Καρδιές - παίζουμε σχεδόν σαν ανόητοι, μόνο που αποφεύγουμε το κοστούμι της καρδιάς.
  • Το μπουρκοζέλ είναι μια συμβίωση βόρακα και κατσικιού.
  • King - γυναικείο πόκερ με λεπτούς κανόνες. Όχι χειρότερο από την προτίμηση.
  • Βλάκας - ένας κλασικός ανόητος που ρίχνει μέσα.
  • Χίλια - μαζεύουμε χίλια σε ένα παιχνίδι για τρεις, αναδεικνύοντας το δικό μας ατού.
  • Το Seka είναι ένα είδος παιχνιδιού, οι κανόνες του οποίου δεν μπορούν να τοποθετηθούν στην κριτική μας.
  • Το πόκερ είναι το κλασικό hold'em.
Παρεμπιπτόντως, η τελευταία συνέλευση περιελάμβανε επίσης παιχνίδια όπως: Goat, Terts, Bura, Deberts, Poker, Nine και Well. Οπότε το νέο λέγεται "Τα καλύτερα παιχνίδια καρτών"δικαιολογεί πλήρως το όνομά του και είναι η μοναδική συλλογή παιχνιδιών με κάρτες στο Διαδίκτυο που συνδυάζει τα καλύτερα παιχνίδια αυλής χρησιμοποιώντας μια τράπουλα 36 φύλλων.

Βαθμολογήστε την εφαρμογή 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 4.9(36 )

Κλικ: 129

Προγραμματιστής:

Το λογισμικό που δημοσιεύεται σε αυτή τη σελίδα βρέθηκε σε δημόσιο τομέα στο Διαδίκτυο.
Εάν είστε ο προγραμματιστής αυτής της εφαρμογής και πιστεύετε ότι τα πνευματικά σας δικαιώματα έχουν παραβιαστεί, επικοινωνήστε μαζί μας μέσω . Θα κάνουμε όλες τις απαραίτητες ενέργειες για να αφαιρέσουμε την αίτησή σας από τον ιστότοπο.

Παρόμοιες εφαρμογές

VCMI για AndroidΠαιχνίδια, Στρατηγική Ίσως ολόκληρος ο κόσμος δεν μπορεί να βρει μια καλύτερη turn-based στρατηγική από το Heroes of Might και το Magic III, που κερδίζει τις καρδιές των παικτών για περισσότερα από δεκαπέντε χρόνια με το μοναδικό του gameplay και μια αξεπέραστη ιστορία για ήρωες που πολεμούν μυθικά πλάσματα για το καλό το βασίλειό τους. Εμείς με τη σειρά μας αυτή τη στιγμή θέλουμε να σας παρουσιάσουμε το καλύτερο λιμάνι αυτού του αριστουργήματος. 9.2

Η πύλη Παιχνίδια, παζλ Τα παιχνίδια με κάρτες γίνονται όλο και πιο δημοφιλή. Και δεν μιλάω για κάποια κλασικά παιχνίδια με κάρτες όπως το "The Fool" ή το πόκερ. Συχνά αυτά τα παιχνίδια έχουν περίπλοκους κανόνες και ένα ενδιαφέρον σύμπαν παιχνιδιών. Ποιο είναι το μυστικό τους; Αλήθεια σε ένα κατεξοχήν θέμα φαντασίας; Ή μήπως λόγω των μεγάλων ευκαιριών για προγραμματισμό και τακτική; Πιθανότατα οφείλεται σε συνδυασμό αυτών των παραγόντων. 7.8

Ζωγραφισμένο πόκερ Παιχνίδια, παζλ Στη δεκαετία του '70 στους ανοιχτούς χώρους πρώην ΕΣΣΔΥπάρχει ένα νέο παιχνίδι καρτών. Απορρόφησε όλα τα καλύτερα από το Preference, το Thousand και το Throwing Fool και την αποκάλεσε Painted Poker. Έτσι, μέχρι σήμερα, δεν υπήρχε ούτε μία ψηφιακή έκδοση αυτού του συναρπαστικού παιχνιδιού στο Διαδίκτυο και τώρα η Ellerium Soft αποφάσισε να διορθώσει αυτό το λάθος. 8.5