संग्रहालय में बच्चों के लिए खोज एक उदाहरण है। संग्रहालय की खोज कैसे तैयार करें और उसका संचालन कैसे करें

5 साल से
लागत: 1,500 रूबल। एक समूह से (15 लोगों तक) + संग्रहालय के लिए टिकट (प्रति छात्र 200 रूबल), 1 साथ वाला व्यक्ति नि: शुल्क; 3 वर्गों के लिए सदस्यता - 3600 रूबल। + संग्रहालय टिकट
नियुक्ति के द्वारा सब कुछ

संग्रहालय में आप भाग ले सकते हैं "संग्रहालय रखवाले" के हॉल के आसपास भ्रमण-खोज, दिलचस्प सवालों के जवाब देने और कलाकार, वैज्ञानिक और विचारक निकोलस रोरिक के जीवन और कार्य पर कार्यों को पूरा करने की प्रक्रिया में। खेल पर "पहाड़ों से परे, समुद्र से परे एक अद्भुत देश है ..."आप एक ऐसे देश की तलाश में जा सकते हैं जो मानचित्र पर नहीं है, लेकिन जिसके बारे में बहुत सारी किंवदंतियां हैं। के हिस्से के रूप में परियोजना "संस्कृति का देश"बच्चे अपना देश बना सकते हैं और उसके कानून बना सकते हैं। और में "द इंडिया ऑफ़ सियावेटोस्लाव रोरिक"- इस देश के रीति-रिवाजों से परिचित हों और भारतीय नृत्यों में एक मास्टर क्लास में भाग लें।

मल्टीमीडिया कला संग्रहालय में "कॉस्मो क्वेस्ट"
5 साल से
लागत: 500 रूबल।
11 सितंबर तक, शनिवार (3 सितंबर को छोड़कर)

रूसी अंतरिक्ष प्रदर्शनी के हिस्से के रूप में, संग्रहालय बच्चों के लिए एक खोज आयोजित कर रहा है। आप न केवल प्रसिद्ध वंश वाहन "वोस्तोक" यू.ए. गगारिन, एक लोहे के हवाई पोत के मॉडल, रॉकेट और एक तुरही "गोलों के संगीत को सुनने के लिए" त्सोल्कोवस्की द्वारा बनाई गई थी। एक रोमांचक भ्रमण खेल में, बच्चे अंतरिक्ष और सितारों की दुनिया में प्रवेश करते हुए कार्यों को पूरा करते हैं। प्रदर्शनी में प्रत्येक कार्य एक गुप्त या एक एन्क्रिप्टेड कोड रखता है, जिसे हल करके आप ब्रह्मांड के रहस्यों का पता लगा सकते हैं। खोज के अंतिम भाग में, बच्चे एक अंतरिक्ष यान का निर्माण करते हैं।

ऐतिहासिक खोज "ज़ारित्सिनो का अभिशाप"

माता-पिता के साथ 12 साल की उम्र से, अकेले 14 साल की उम्र से
लागत: 2 700 रूबल। अधिकतम 5 लोगों के समूह के लिए, टेबलेट नि:शुल्क जारी की जाती हैं (जमा पर)
दैनिक, नियुक्ति के द्वारा

ज़ारित्सिनो पार्क में आप भाग ले सकते हैं टैबलेट कंप्यूटर पर साहसिक खोज. खेल का कथानक एक वास्तविक ऐतिहासिक घटना पर आधारित है - ज़ारित्सिनो गाँव में एक शानदार महल का निर्माण, जिसे कैथरीन द्वितीय ने पहले अदालत के वास्तुकार बाज़ेनोव को सौंपा, और फिर जमीन पर गिरा दिया। टैबलेट में वह सब कुछ है जो आपको जांच के लिए चाहिए: प्रविष्टियों, तस्वीरों, मानचित्रों और गुप्त संकेतों के साथ पुरानी डायरी। साथ ही, खेल से पहले, प्रतिभागियों को एक फिल्म दिखाई जाती है जो ऐतिहासिक रहस्य के बारे में बताती है।
खेल 2-3 घंटे तक चलता है, इसमें एक मेजबान होता है। खेल के साथ एक टैबलेट कोलोमेन्स्कॉय पार्क के मुख्य प्रवेश द्वार पर प्राप्त किया जा सकता है।

Kolomenskoye . में खोज और खेल
5 साल से
लागत: 300 रूबल से। प्रति व्यक्ति
मंगलवार - रविवार (प्रत्येक कार्यक्रम का अपना कार्यक्रम होता है), 10: 00-17: 00


Kolomenskoye Museum-Reserve में, आप कई गेम प्रोग्रामों में से किसी एक को चुनकर एक रोमांचक गेम प्रारूप में इतिहास का अध्ययन कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, के दौरान यात्रा खेल "शाही ज्ञान की तलाश में"प्रतिभागी ज़ार अलेक्सी मिखाइलोविच के महल के पुरुष भाग के चारों ओर घूमेंगे और ज़ार अलेक्सी मिखाइलोविच द्वारा आविष्कार किए गए संग्रहालय प्रदर्शनों में एन्क्रिप्टेड कहावत को उजागर करेंगे। संग्रहालय क्वेस्ट "खोया खजाने"ग्रैंड ड्यूकल और शाही संप्रभु के दरबार के इतिहास का अध्ययन करने के बाद, कोलोमेन्स्कॉय के इतिहास को स्वतंत्र रूप से सीखने में मदद मिलेगी। लेकिन काल्पनिक खोज "ज़ार जॉन का राजदंड" 19 वीं शताब्दी के इतिहास को जानने में मदद करेगा: रूसी इतिहासकार प्रोफेसर तिखोमीरोव को इवान द टेरिबल के राजदंड के अजीब भाग्य में दिलचस्पी हो गई और जाहिर है, न केवल इसके स्थान का पता चला, बल्कि इससे जुड़े एक और रहस्य का भी पता चला। प्रोफेसर की दुखद मृत्यु हो गई, लेकिन अजीब नोटों, रेखाचित्रों, मानचित्रों के साथ उनके पीछे छोड़ी गई डायरियां प्रतिभागियों को प्रोफेसर के मार्ग को दोहराने और इवान द टेरिबल के राजदंड के रहस्य को उजागर करने में मदद करेंगी।
लुब्लिनो और इज़मेलोवो में भी खोज हैं।

मास्को के संग्रहालय में खोज और खेल


मास्को के संग्रहालय के संघों के पास खोज अवकाश के लिए कई विकल्प हैं।

पर मास्को के पुरातत्व संग्रहालयआप रोल-प्लेइंग गेम प्रोग्राम "प्लेइंग इन द पास्ट" में भाग ले सकते हैं। इसके अलग-अलग खेल हैं। खेल में "मैं एक पुरातत्वविद् हूँ!"आप वास्तव में पुरातत्व के विज्ञान से परिचित हो सकते हैं, सीख सकते हैं कि पुरातात्विक खुदाई कैसे की जाती है और एक अभियान पर आपको अपने साथ क्या ले जाना है, तत्काल खुदाई में भाग लें। पर खेल "मैं एक विशाल शिकारी हूँ!"- पाषाण युग में जीवन की स्थितियों से परिचित हों और आग बनाना सीखें। खेल भी हैं "मैं एक शिल्पकार हूँ!", "मैं एक व्यापारी हूँ!"।
5 साल से
लागत: 350 रूबल / प्रति व्यक्ति से, सदस्यता: 1,200 रूबल / 4 पाठों से
अनुसूची के अनुसार - सितंबर से नवंबर तक, पंजीकरण आवश्यक है

तो, प्रिय माता-पिता))) आपको थोड़ी तैयारी करने की आवश्यकता है)))

  1. पाठ और चित्रों का प्रिंट आउट लें (आप खोज को पढ़ सकते हैं, अतिरिक्त कार्य जोड़ सकते हैं या अनावश्यक कार्यों को हटा सकते हैं, इसे दो भागों में दो भागों में विभाजित कर सकते हैं, और इसी तरह। मुख्य बात यह है कि आप इसका उपयोग करने में सहज महसूस करते हैं)।
  2. कागज के लिफाफे खरीदें या मोड़ें (वे संग्रहालय के कमरों (गुलाबी, हरा, नारंगी, आदि) के रंगों से मेल खा सकते हैं।
  3. खोज के सभी हिस्सों को तैयार करें ताकि आप समझ सकें कि क्या और कहाँ स्थित है। आप पाठ को टुकड़ों में काटे बिना पढ़ सकते हैं... लेकिन नए पत्र प्राप्त करना और उन्हें खोलना कितना दिलचस्प है!))
  4. पाठ में आप "खिड़की के नीचे छिपा हुआ" वाक्यांश देखेंगे। इसका मतलब यह है कि पाठ के हिस्से को पर्दे की तरह कागज के एक टुकड़े से ढकने की जरूरत है। उदाहरण के लिए, कागज को स्टेपलर या टेप से ठीक करें।
  5. अपने साथ कागज और रंगीन पेंसिल या क्रेयॉन लें, साथ ही एक ठोस आधार जिस पर आप ड्राइंग पेपर रख सकें (यह एक फ़ोल्डर या हार्ड नोटपैड हो सकता है)
  6. खोज के प्रतिभागियों के लिए एक सरप्राइज बनाएं, जो आप खेल के अंत में दे सकते हैं। उदाहरण के लिए, उच्च गुणवत्ता वाले ब्रश, पेंट, क्रेयॉन, पेंसिल, वॉटरकलर पेपर - वह सब कुछ जो युवा कलाकारों के लिए उपयोगी हो सकता है।
  7. एक अच्छे मूड में, राष्ट्रीय कला संग्रहालय के प्रमुख, अपने टिकट प्राप्त करें और अपनी खोज शुरू करें!

संग्रहालय के प्रवेश द्वार पर, पहला नोट पढ़ें: “नमस्कार, प्रिय मित्र! हम आपको कला के वास्तविक मंदिर में देखकर प्रसन्न हैं! वे कहते हैं कि संग्रहालय में आपको धीरे-धीरे चलने की जरूरत है, मौन का पालन करते हुए, प्रदर्शनों की सावधानीपूर्वक जांच करें और कुछ भी न छूएं ... हाँ! और वहां है! लेकिन किसी ने गेम रद्द नहीं किया! और... आपने अनुमान लगाया, यह पहले ही शुरू हो चुका है! तो, कार्यों के साथ पहला अक्षर खोलें और उन सभी को बारी-बारी से पूरा करें।

पत्र संख्या 1।

चारों ओर देखो। आपके सामने स्तंभों से घिरी एक बड़ी सीढ़ी है। गंभीर लग रहा है, है ना? तथ्य यह है कि स्तंभ इमारत की महानता और विशेष उद्देश्य को दिखाने का सबसे पुराना तरीका है। याद रखें, उदाहरण के लिए, प्राचीन ग्रीक और रोमन मंदिर... इसलिए, अपनी सांस रोककर रखें और धीरे-धीरे सीढ़ियां चढ़कर संग्रहालय के बाईं ओर जाएं। रोज़ रूम में प्रवेश करें और ऐसी पेंटिंग खोजें जो कॉलम भी दिखाती हों।"

नीचे हस्ताक्षर है: इस विंडो को खोलो(निम्नलिखित पाठ को कवर करते हुए कागज की एक शीट संलग्न है):

"इस हॉल में आप 18वीं और 19वीं सदी की शुरुआत की रूसी कला के काम देखते हैं। आपके द्वारा खोजे गए चित्रों के नाम क्या हैं? ("1942 में रोम में रूसी कलाकार", "रोम। फोरम के खंडहर")

आपको बता दें कि ये सभी रूसी कलाकार एक वजह से रोम पहुंचे! यहां तक ​​​​कि रूसी ज़ार पीटर के तहत भीमैंयुवा कलाकारों को इटली में पढ़ने के लिए भेजने की परंपरा उठी। वहां उन्होंने सबसे सुंदर दृश्यों, इमारतों, लोगों से प्रेरित होकर मूर्तियां बनाईं, बनाईं। वैसे, इतालवी स्वामी रूसी भूमि पर कम नहीं आए: उन्होंने चित्रित किया, निर्माण किया, संगीत बजाया! क्या सांस्कृतिक आदान-प्रदान है!

अब, फिर से चारों ओर देखो। कितने चित्र आपको देख रहे हैं! कोई आश्चर्य नहीं कि पूरी अठारहवीं शताब्दी को चित्र की शताब्दी कहा जाता है! चित्रों में पात्रों की वेशभूषा पर विचार करें। ध्यान दें कि उनमें से कई के गले और छाती के चारों ओर लटकने के आदेश हैं। गिनें कि आपको कितने ऑर्डर मिल सकते हैं? सावधान रहें, वे छिप सकते हैं!

नीचे संलग्न एक छोटा सा बॉक्स है जिसके नीचे उत्तर है - 17 और यह लिखा है: खुला पत्र संख्या 2।

पत्र संख्या 2।

चित्रों में आप मूर्तियां और बस्ट (मूर्तिकला चित्र) देख सकते हैं। इन पंक्तियों को लिखने वाले कवि की मूर्ति का पता लगाएं: "खिड़की के नीचे तीन लड़कियां देर शाम कताई कर रही थीं ..."

यह अलेक्जेंडर सर्गेइविच पुश्किन है। इन पंक्तियों के साथ उन्होंने "द टेल ऑफ़ ज़ार साल्टन" की शुरुआत की। क्या आप जानते हैं कि पुश्किन ने दुनिया की हर चीज के बारे में लिखा था? लुटेरों के बारे में भी! हां, हां, यदि आप उनकी कविताओं के खंडों को देखें, तो एक पृष्ठ पर आप एक छोटी कविता "द ब्रदर्स रॉबर्स" पा सकते हैं।

गुलाबी हॉल में, कुलीन लोगों के बीच, एक ... डाकू ने अपना रास्ता खराब कर लिया! वह कहाँ है?

अगले कमरे में जाओ, जहां दस्यु की उंगली इशारा कर रही है।

एक चित्र खोजें जिसमें तीन राजकुमारियों को दर्शाया गया हो। ये राजकुमारियाँ पुश्किन की परियों की कहानियों से नहीं हैं। इस विंडो को खोलें और उनके बारे में और जानें।"

(बॉक्स के नीचे - निम्नलिखित पाठ)

"ये तीन राजकुमारियाँ सरल नहीं हैं - वे वास्तव में रूसी लोक कथा "अंडरग्राउंड किंगडम" से हैं, लेकिन कलाकार वासनेत्सोव ने उन्हें विशेष विशेषताओं के साथ संपन्न किया। आपके सामने - सोना, रत्न और कोयला। आपको कौन लगता है कहाँ? लेकिन, वास्तव में, ये अंडरवर्ल्ड की असली राजकुमारियां हैं, इन खनिजों के बिना आधुनिक जीवन की कल्पना करना मुश्किल है!

थोड़ा नीचे आपको वासंतोसेव "कालीन विमान" की एक और शानदार तस्वीर दिखाई देगी। उस पर चढ़ो और अगले कमरे में उड़ो! और फिर अक्षर संख्या 3 खोलें।

पत्र संख्या 3.

"अब आप ऑरेंज हॉल में हैं, जिसकी दीवारों पर आप ऐसे चित्र देख सकते हैं जो ईसाइयों के जीवन को दर्शाते हैं, ईसाई धर्म के प्रश्न। वह पेंटिंग ढूंढें जो आपको सबसे ज्यादा पसंद हो। मुझे बताएं कि आपको इसमें क्या आकर्षित किया?

फिर नीचे की विंडो खोलें!

"बकाइन हॉल आपका इंतजार कर रहा है! कृपया ध्यान दें कि कई रेखाचित्र और रेखाचित्र हैं (भविष्य के काम के लिए प्रारंभिक रेखाचित्र)।

अपनी पसंद का कोई भी चित्र चुनें और उससे एक रेखाचित्र बनाने का प्रयास करें। कुछ ऐसा बनाएं जो आपको दिलचस्प और महत्वपूर्ण लगे।

फिर अगले कमरे में जाएँ - नीला और वहाँ खुला लेटर नंबर 4।

पत्र संख्या 4.

एक और शानदार तस्वीर खोजें। कलाकार व्रुबेल ने परी कथा "सैडको" के लिए एक चित्रण चित्रित किया। गौर कीजिए कि यह तस्वीर कितनी काली है। मानो कोई काली-काली रात हम पर छा गई हो। क्या आप देख सकते हैं कि सदको क्या कर रहा है?

फिर इस विंडो को ओपन करें।

(बॉक्स के नीचे निम्नलिखित पाठ)।

ब्लू हॉल में आपको एक और संगीतकार मिलेगा। आपके लिए एक संकेत तस्वीर का एक टुकड़ा होगा।

पत्र संख्या 5.

"तो रूसी कला को समर्पित हॉल समाप्त हो गए हैं। अब चलते हैं संग्रहालय के नए भवन में। वहां आपको बहुत सी दिलचस्प चीजें मिलेंगी! आपको ऑरेंज हॉल में लौटने की जरूरत है, और केंद्रीय द्वार से गुजरना होगा। फिर आर्क पर जाएं और बाएं मुड़ें।

आप के सामनेप्रतीक और पवित्र चित्रों का संग्रह - धार्मिक विषयों पर काम करता है।

इन प्रदर्शनों को खोजें!

(कला के लकड़ी के कार्यों के चित्र मुद्रित होते हैं, जिसमें इंजीलवादियों के साथ एक लकड़ी का गेट भी शामिल है)।

"गेट्स" के तहत, जानकारी के अलावा, एक संकेत दिया गया है:

"सुसमाचारियों के हाथों में, आप सुसमाचार के पन्ने, पवित्र लेखन देखते हैं। इंजीलवादी वे लोग हैं जिन्होंने यीशु मसीह, उनके जीवन, कार्यों, चमत्कारों, मृत्यु और स्वर्गारोहण के बारे में जो कुछ देखा और सुना, उसे लिखा। हम सुसमाचार जानते हैं मैथ्यू, ब्रैंड, ल्यूकऔरजॉन. प्रदर्शनी में इंजीलवादी ल्यूक को दर्शाने वाली एक पुरानी किताब खोजें।

संतों, शहीदों, प्रेरितों को अक्सर चित्रों, पुस्तक चित्रों और मूर्तियों में चित्रित किया जाता था।

शायद, आप पहले से ही हॉल में खड़ी लकड़ी की मूर्तियों में रुचि रखते हैं। कृपया ध्यान दें कि उनमें से कुछ को चित्रित, सोने का पानी चढ़ा, जटिल नक्काशी से सजाया गया है। और कुछ के टूटे हुए हिस्से और यहां तक ​​कि जले हुए हिस्से भी हैं! हाँ, पेड़ अल्पकालिक है। हालाँकि, चित्रों की तरह (वैसे, कई चिह्न लकड़ी के आधारों पर चित्रित होते हैं), किताबों की तरह। यही कारण है कि मज़बूती से उनकी रक्षा करना और उन्हें सावधानीपूर्वक संग्रहीत करना इतना महत्वपूर्ण है। संग्रहालय यही करता है।

आर्क में खोलेंछोटा लिफाफा».

लिफाफे में वेंसस्लॉस पीटर "बर्ड्स" द्वारा पेंटिंग की एक पहेली है (मुद्रित चित्रण को कई भागों में काटें)। और एक नोट।

"पहेली को इकट्ठा करो। यह तस्वीर आप संग्रहालय में न केवल दीवार पर पा सकते हैं। दूसरे तोरणद्वार में देखें, या संग्रहालय के क्यूरेटर से पूछें कि चित्रों वाले क्यूब कहाँ स्थित हैं। आप वेन्सस्लॉस पीटर "बर्ड्स" द्वारा क्यूब्स और पेंटिंग से मोड़ने में सक्षम होंगे।

और तब इस पेंटिंग को हॉल ऑफ वेस्टर्न यूरोपियन आर्ट में देखें। यह जगह बहुत करीब है!

अंतिम पत्र संख्या 6

“अब आप और मैं अपनी अंतिम यात्रा पर जा रहे हैं, पूर्वी देशों की। तो - आपके सामने ओरिएंटल आर्ट का हॉल है।

निम्नलिखित आइटम खोजें:

  1. भारत में, "पिचर्स का पर्व" होता है, जो हर 12 साल में एक बार होता है। हां, कुछ छुट्टियां इतनी दुर्लभ होती हैं... एक पुरानी किंवदंती के अनुसार, यह त्योहार अमृत के एक जग के लिए देवताओं और राक्षसों के संघर्ष की कहानी पर आधारित है। एक भारतीय जग खोजें!
  2. जापान में पारंपरिक कपड़ों का क्या नाम है? उसे ढूँढो!
  3. चीन अपने ड्रैगन किंवदंतियों के लिए प्रसिद्ध है! वैसे, चीनी ड्रैगन बहुत दयालु है और लोगों की मदद करता है! यही कारण है कि वे उसे यथासंभव चित्रित करने का प्रयास करते हैं। तो हमारे हॉल में आपको एक से अधिक ड्रैगन मिलेंगे! वे कहां हैं?
  4. पूर्वी देश हमारे देश से कई मायनों में भिन्न हैं, जिसमें लेखन की परंपरा भी शामिल है। क्या आप जानते हैं कि सुलेख क्या है? यह सुंदर लेखन की कला है। सुलेख वर्ण लिखने के लिए विशेष ब्रश का उपयोग किया जाता है। कभी-कभी - ऐसा पाठ कला के वास्तविक कार्य में बदल जाता है। कोरिया बूथ पर लटकन की तलाश करें!

हमारा मार्ग पूरा हो गया है! क्या आपके पास अपने कलाकार का ब्रश है जिससे आप अपनी खुद की पेंटिंग बना सकते हैं !!! हमारे संग्रहालय में आएं और नए अनुभवों की खोज करें! अलविदा!

अनास्तासिया लोशकारेवा
क्वेस्ट खेल "संग्रहालय रखवाले"

क्वेस्ट खेल

« संग्रहालय रखवाले»

सदस्यों: वरिष्ठ पूर्वस्कूली उम्र के बच्चे।

सदस्यता आवश्यकताएँ: प्रतिभागियों को अलग-अलग रंगों के रूमाल से बांधा जाता है

कार्यक्रम सामग्री:

एनजीओ "कलात्मक और सौंदर्य विकास"

ललित कला के बच्चों के ज्ञान का विस्तार करने के लिए, ललित कला के कार्यों की कलात्मक धारणा विकसित करने के लिए, कार्यों के अनुसार व्यायाम करने की क्षमता का प्रयोग करने के लिए, रचनात्मक गतिविधि का विकास।

"भाषण विकास"

संचार के साधन के रूप में भाषण में सुधार करें

"शारीरिक विकास"

स्वतंत्र मोटर गतिविधि में गतिविधि में रुचि विकसित करें

"संज्ञानात्मक विकास"

संज्ञानात्मक गतिविधि का विकास; अवलोकन, ध्यान, तार्किक सोच विकसित करें।

"सामाजिक-संचारी"

बच्चों के संचार गुणों को विकसित करने के लिए, बच्चों की टीम की रैली करने के लिए, एक टीम में काम करने की क्षमता बनाने के लिए, प्रकृति के प्रति भावनात्मक रूप से सकारात्मक दृष्टिकोण की परवरिश।

बच्चों की गतिविधियों के प्रकार: मोटर; खेल; संचारी; सचित्र; संज्ञानात्मक अनुसंधान

भूखंड खोज:

दोस्तों आज हमें एक दिलचस्प जगह की यात्रा करनी है, हम अपने असामान्य भ्रमण पर जाएंगे संग्रहालय. दोस्तों, क्या आप रहे हैं संग्रहालयपेंटिंग कहाँ लटकती हैं? आइए कल्पना करें कि हम में हैं संग्रहालयजहां विभिन्न कलाकारों की पेंटिंग लटकी हुई हैं। और ये कलाकार कौन हैं? यह सही है, दोस्तों, यह वह व्यक्ति है जो चित्र बनाता है। कलाकार एक जादूगर की तरह होता है, एक जादूगर जो अपने चित्रों में प्रकृति की सुंदरता की प्रशंसा करता है, वह खेतों, घास के मैदानों, झीलों और नदियों के विस्तार के वैभव को दर्शाता है, वह एक फूलों के बगीचे की सुंदरता या उसकी महिमा को चित्रित कर सकता है। एक शक्तिशाली ओक, विभिन्न जानवर, लोग, समुद्र, आदि।

बच्चे प्रवेश करते हैं संग्रहालय.

देखभालकर्ता: ओह। दोस्तों, एक समस्या हो गई है। से सभी पेंटिंग संग्रहालय कहीं गायब(वीडियो देखो)।क्या करें? हमें वापस अंदर आने में मदद चाहिए पेंटिंग संग्रहालय. और लड़की - ब्रश इसमें हमारी मदद करेगा, संग्रहालय चित्रों के क्यूरेटर. और हमें उन्हें वापस करने के लिए, हमें सभी कार्यों को पूरा करना होगा। प्रत्येक सही ढंग से पूर्ण किए गए कार्य के बाद, आपको एक पेंटिंग प्राप्त होगी और उसे वापस कर दिया जाएगा संग्रहालय.

भूमिकाएँ: लटकन लड़की (संग्रहालय कीपर)

खेल के नियम: यदि प्रतिभागियों की टीम परीक्षण का सामना नहीं करती है, तो पूरी टीम को एक कलाकार के पैलेट के रूप में पेनल्टी पफ प्राप्त होता है, जिसमें दर्शाया गया है "व्यायाम", इसे पूरा किया जाना चाहिए - उसके बाद ही आप आगे बढ़ सकते हैं।

जगह: संगीत हॉल

सामग्री और उपकरण: एक दुष्ट चुड़ैल किस तरह से क्रैटिन चुराती है, इसका एक वीडियो संग्रहालय, विभिन्न रंगों के रूमाल; सुविधाजनक होना चित्र रखवाले, कॉस्टयूम गर्ल्स - टैसल्स; ऑडियो उपकरण; पैलेट (टीम के लिए एक अतिरिक्त कार्य के साथ, संकेत के साथ लिफाफे, पहेली के साथ लिफाफे, चित्रों के पुनरुत्पादन, गोंद, क्रॉसवर्ड पहेली, नक्शा, मिठाई के साथ पुरस्कार।

प्रारंभिक कार्य: कथा पढ़ना; पहेलियों और पहेलियों को हल करना, प्रतिकृतियों को देखना।

हिलाना खोज खेल:

एक वीडियो देख रहे हैं।

लड़की - लटकन: मेरे युवा मित्रों! हमारे में संग्रहालय संकट में है. सारी तस्वीरें गायब हो गई हैं, ये सब दुष्ट चुड़ैल की चालें हैं, वह नहीं चाहती कि तस्वीरें हमें खुश करें। चित्रों के लिए हमारे पास लौटने के लिए संग्रहालयहमें विभिन्न स्टेशनों पर कार्यों को पूरा करने की आवश्यकता है। चलो मदद करते हैं संग्रहालय का निरीक्षक?

बच्चे: हां।

बच्चों को पथ की छवि और स्टेशनों के नाम के साथ एक रंगीन नक्शा पेश किया जाता है।

बच्चे स्टेशन जाते हैं "इकट्ठा करना"

लटकन वाली लड़की: पूरा करने वाला पहला कार्य पहेलियों को इकट्ठा करना है। पहेलियों को जल्दी से इकट्ठा करें और उन्हें एक तस्वीर में बदल दें।

बच्चों को एक कटी हुई तस्वीर के साथ एक लिफाफा मिलता है। पेंटिंग को इकट्ठा करने के बाद, इसे सौंप दिया जाता है रखने वाले.

अगला स्टेशन "अनुमान लगाना"

लटकन वाली लड़की: दूसरा काम कलाकार का नाम और प्रस्तावित पेंटिंग का शीर्षक है। तस्वीर को देखो और तस्वीर को नाम दो।

बच्चों को एक चित्र युक्त कार्य के साथ एक लिफाफा प्राप्त होता है। आपको कलाकार और नाम याद रखना होगा। कार्य पूरा करने के बाद संग्रहालय कीपरतस्वीर को जगह देता है।

स्थानक "रंगीन"

लटकन वाली लड़की: कलाकार ने शरद ऋतु को चित्रित किया, पैलेट पर रंगों को फैलाया। आप पेंट्स को देखें और तस्वीर को इकट्ठा करें।

चित्रफलक पर एक चित्र है जो शरद ऋतु के परिदृश्य को दर्शाता है। रंगों के विभिन्न संयोजनों के साथ एक पैलेट लिफाफे में। रंगों के संयोजन के अनुसार आपको सही पैलेट चुनने की जरूरत है। कार्य पूरा करने के बाद, बच्चों को एक तस्वीर मिलती है संग्रहालय और इसे कीपर को सौंप दें.

स्थानक "स्थिर वस्तु चित्रण"

लटकन वाली लड़की: यदि आप तस्वीर में टेबल पर एक कप कॉफी, या एक बड़े गिलास में एक फल पेय, या क्रिस्टल में गुलाब, या एक कांस्य फूलदान, या एक नाशपाती, या एक केक, या सभी वस्तुओं को एक ही बार में देखते हैं, तो जानें कि यह एक स्थिर जीवन है।

मेज पर खड़ी प्रस्तावित वस्तुओं से बच्चे स्थिर जीवन बनाते हैं। एक तस्वीर प्राप्त करें और संचारित करें रखने वाले.

अगला स्टेशन "रंगीन"

लड़की - ब्रश: आप पेंट्स को देखते हैं और पैलेट को इंगित करते हैं।

पैलेट, पेंट और ब्रश की मदद से बच्चों को अंकगणित का उपयोग करके अतिरिक्त रंग लाने के लिए आमंत्रित किया जाता है उदाहरण:

पीला + लाल = नारंगी

पीला + नीला = हरा

नीला + लाल = बरगंडी

पेंटिंग प्राप्त करने के बाद, इसे वापस करें संग्रहालय.

स्थानक "हैरत में डालना".

एक वीडियो देखना जहां एक दुष्ट चुड़ैल एक आश्चर्य छुपाती है।

लटकन वाली लड़की: और हम बोरियत को चुनौती देते हैं

सिर्फ इसलिए कि

बिना आश्चर्य के दुनिया में जियो

किसी के लिए भी असंभव।

सौभाग्य, असफलता,

उड़ानों को ऊपर और नीचे जाने दें

केवल इसी तरह, अन्यथा नहीं

केवल इस तरह से, अन्यथा नहीं।

लंबे समय तक आश्चर्य!

अचंभा अचंभा!

लंबे समय तक आश्चर्य!

अचंभा अचंभा!

लंबे समय तक आश्चर्य!

आप मानचित्र पर कैसे जाते हैं -

आप तुरंत पुरस्कार के लिए आएंगे।

बच्चे आश्चर्य खोजने के लिए वीडियो से संकेत का उपयोग करते हैं (रूसी कलाकारों द्वारा चित्रों के पुनरुत्पादन और एक मधुर आश्चर्य के साथ एक पुस्तक)

लड़की - ब्रश: चित्रों को वापस करने में मदद करने के लिए मेरे दोस्तों को धन्यवाद संग्रहालय!

कृपया सुझाए गए रंग संयोजनों पर एक नज़र डालें।

एक स्थिर जीवन को चित्रित करने के लिए कलाकार को किन वस्तुओं का उपयोग करना चाहिए, इस पर करीब से नज़र डालें।

पेंट के साथ काम करते समय सावधान रहें।

सावधान रहें, फिल्म में एक सुराग है।

संग्रहालय-खोज का सारांश "संग्रहालय की वस्तुओं का रहस्य"।

लक्ष्य: भ्रमण-खेल गतिविधियों के संगठन के माध्यम से छात्रों का परिचय।

कार्य:

1) पुराने दिनों में मौजूद रूसी लोक जीवन की वस्तुओं को याद करें;

2) खेल गतिविधियों के माध्यम से बच्चे के आत्म-साक्षात्कार और संचार गुणों की आवश्यकता विकसित करना;

3) स्मृति, तार्किक सोच, कल्पना विकसित करें।

तरीके:

प्रजनन (दृश्य-मौखिक): प्रदर्शनों का प्रदर्शन, शिक्षक की कहानी, प्रीस्कूलर;

खेल: छात्रों के बीच संबंधों, स्मृति, तार्किक सोच और कल्पना की संस्कृति विकसित करने के उद्देश्य से।

उपकरण: संग्रहालय, लैपटॉप, दृश्य सामग्री के सभी प्रदर्शन।

प्रमुख: नमस्कार दोस्तों, मुझे आप सभी को देखकर खुशी हुई। आज हम संग्रहालय "रूसी झोपड़ी" का दौरा करेंगे और संग्रहालय की खोज में भाग लेंगे। क्वेस्ट एक ऐसा खेल है जिसमें आपको ध्यान से सोचने, सुराग खोजने और विभिन्न कार्यों और पहेलियों को हल करने की आवश्यकता होती है।

हमारे खेल का विषय "संग्रहालय की वस्तुओं का रहस्य" है

आप और मैं पहले ही रूसी हट संग्रहालय जा चुके हैं, और मैंने आपको पुरावशेषों के बारे में जानकारी दी है। अब मैं नियमों की व्याख्या करूंगा। यदि आप कार्य को सही ढंग से पूरा करते हैं, तो आपको एक पत्र प्राप्त होगा जिससे आपको एक कीवर्ड बनाने की आवश्यकता होगी। सभी कार्यों को पूरा करने और एक शब्द बनाने के बाद, आपको एक वस्तु मिलेगी जिसमें एक मिठाई पुरस्कार के रूप में खजाने छिपे हुए हैं।

दो मिनट

1 कार्य। अब हम आपके साथ हैं और जांचें कि क्या आपको याद है कि प्रत्येक आइटम क्या कार्य करता है। यदि आप सभी वस्तुओं के बारे में सही ढंग से बताते हैं, तो आपको पहला सुराग मिलेगा। मैं आपको एक रूसी झोपड़ी के विभिन्न घरेलू सामान दिखाऊंगा, और आप जवाब देंगे कि यह किस लिए कार्य करता है।

रुबेल - कपड़े धोने और इस्त्री करने के लिए परोसा जाता है।

सेंकना - गर्म करने, खाना पकाने के साधन के रूप में परोसा जाता था, और बूढ़े और छोटे बच्चे उस पर सोते थे।

पकड़ - एक कांटे की मदद से, एक महिला ने ओवन से गर्म कच्चा लोहा निकाला, चाहे उसके हाथ कुछ भी क्यों न जलें। अच्छा किया दोस्तों, सभी वस्तुओं के नाम सही थे, आपको पहला अक्षर मिलता हैसाथ में 5 मिनट

2 कार्य। अब हमारा काम पुरावशेषों के बारे में पहेलियों को सुलझाना है। तैयार? हमारी पहली पहेली:

यह एक गोल कटोरी की तरह है

वह गंदा है साफ नहीं

ओवन में कोयला कहाँ है

दलिया पकाएं ... (कच्चा लोहा)

चूल्हे के बगल में दियासलाई बनाने वाला है

बुराई और सींग वाली पकड़!

वह ओवन से सब कुछ पकड़ लेता है,

हाँ, वह इसे मेज पर रखता है ... (पकड़)

काला घोड़ा, आग में सरपट दौड़ता हुआ ... (पोकर)

दादाजी सुबह पानी लाते थे

हर बार दो बाल्टी

कंधों पर लटके

बाल्टियाँ रखता है ... (योक)

अब पीछे, फिर आगे, चलना - स्टीमर भटक रहा है अगर तुम रुक गए - दु: ख! समुद्र बना देगा एक छेद ... (लोहा)

वह पहाड़ी पर चलता है

धूल और मलबा इकट्ठा करता है... (झाड़ू)

इन जूतों को मत भूलना

हालांकि इसे लंबे समय से पहना है।

बच्चे फिट होंगे

वे चूल्हे पर निकलेंगे ... (जूते के जूते)

मोटे आदमी हैं, बैरल चमकते हैं,

फुफकार, फोड़े, सबको चाय पीने का हुक्म... (समोवर)

इसके साथ उन्होंने अच्छा काम किया। आपको दूसरा पत्र मिलता है।पर

5 मिनट

और अब हम अगले कमरे में जाते हैं, जहाँ कार्य और पहेलियाँ अधिक कठिन हैं।

3 कार्य। पहेली के टुकड़े आपके सामने टेबल पर रखे गए हैं, आपको पूरी टीम के साथ टुकड़ों को एक साथ एक तस्वीर में रखना होगा। एक संकेत के रूप में, यह तस्वीर पहले से ही मॉनिटर पर इकट्ठी की जा चुकी है और आप स्क्रीन पर देख सकते हैं कि पहेली को सही तरीके से कैसे इकट्ठा किया जाए। आप कार्य शुरू कर सकते हैं।एच 7 मिनट

4 कार्य। दोस्तों, अब आपको इस कार्ड पर हमारे संग्रहालय में मौजूद घरेलू सामानों का चयन करना होगा और उन्हें टिक करना होगा। और, अनावश्यक वस्तुओं को पार करने की आवश्यकता है. डी 3 मिनट

5 कार्य। आपके सामने एक भूलभुलैया के साथ कार्ड हैं, आपको कुज्या ब्राउनी को एक पेंसिल के साथ पत्र में लाने की जरूरत है, यदि आप सही तरीके से पथ चुनते हैं, तो आप भूलभुलैया से बाहर निकल सकते हैं और कीवर्ड के लिए एक और पत्र प्राप्त कर सकते हैं।पर 5 मिनट

6 कार्य। आपके सामने दो गुड़िया हैं, एक लड़का और एक लड़की, और चारों ओर दुनिया के विभिन्न लोगों की वेशभूषा की वस्तुएं हैं। आपका काम गुड़िया को रूसी लोक वेशभूषा में तैयार करना है।उन्होंने बहुत अच्छा किया। अब आप जानते हैं कि रूसी लोक कपड़े क्या दिखते थे।सेवा 3 मिनट।

प्राप्त अक्षरों से शब्द लीजिए। अगर यह आपके लिए बहुत मुश्किल होगा, तो मैं आपको एक और संकेत दूंगा।

दादी की एक बूढ़ी औरत है

एक बहुत छोटा रहस्य:

कपड़े, किताबें और खिलौने,

पर्दे, खड़खड़ाहट,

गुड़िया और साइकिल -

वह सब कुछ छुपाती है

ताकि पोता न मिल सके।

देश में एक दादी है

बेचारा बूढ़ा…

(उत्तर: छाती)

क्या आप सही शब्द का अनुमान लगा सकते हैंडिब्बाजिसके साथ मैं आपको बधाई देता हूं। चलो अपनी छाती पर चलते हैं और उसका ढक्कन खोलते हैं। देखो वहाँ एक मीठा पुरस्कार है। आप इन मीठी मिठाइयों से अपना इलाज करा सकते हैं।

तो, आइए संक्षेप में कहें, आज हमने एक समूह में काम करना सीखा है और कई कार्यों को पूरा किया है: हमने उन प्राचीन वस्तुओं को याद किया जो मैंने आपको अपने पहले भ्रमण पर बताई थीं, हमने विभिन्न चित्रों और हल की गई पहेलियों से रूसी जीवन की वस्तुओं की पहचान करना सीखा।

प्रतिबिंब: इसलिए हमारी संग्रहालय खोज समाप्त हो गई है, और मेरा सुझाव है कि आप हमारे खेल का मूल्यांकन करें। आपके सामने सूर्य के चेहरे के साथ एक स्टैंड है, लेकिन इसमें किरणों की कमी है। अब हम उन्हें आपके साथ रखेंगे। आपके सामने विभिन्न रंगों की हथेलियाँ हैं। यदि आप वास्तव में इसे पसंद करते हैं, तो इस पोस्टर पर एक पीली हथेली चिपकाएँ, यदि यह सख्त थी, एक नीली हथेली, और यदि आपको यह बिल्कुल पसंद नहीं है, तो एक नारंगी हथेली। हमारे सूरज को देखो, यह सब तुम्हारी पीली हथेलियों से बना है।

इतनी अच्छी रेटिंग और आपके अच्छे मूड के लिए धन्यवाद दोस्तों। मुझे आपको हमारे संग्रहालय में फिर से देखकर खुशी होगी। फिर मिलेंगे।5 मिनट

अतिरिक्त शिक्षा के एक शिक्षक द्वारा विकसित

पाठ्येतर गतिविधियों के लिए एमबीयूडीओ केंद्र

मित्रोफ़ानोवा एकातेरिना निकोलायेवना

(K2Splitter) व्यक्तिगत संग्रहालय गेम और क्वेस्ट बनाने के लिए एक खुली प्रणाली। संग्रहालय के कर्मचारियों को आगंतुकों के लिए खेल और खोज परिदृश्यों को स्वतंत्र रूप से बनाने और प्रकाशित करने की अनुमति देता है। संग्रहालय भवन के अंदर और सड़क पर दोनों जगह इस्तेमाल किया जा सकता है। सिस्टम में नए गेम परिदृश्यों को संपादित करने और बनाने के लिए एक प्रशासनिक मॉड्यूल और मोबाइल एप्लिकेशन का एक समूह शामिल है जो गेम के साथ यूजर इंटरफेस प्रदान करता है। एप्लिकेशन में पर्यटकों के विभिन्न समूहों के लिए मोबाइल और वेब एप्लिकेशन के उदाहरणों के लिंक हैं। स्थानीय इतिहास खेल https://play.google.com/store/apps/details?id=org.fruct.karmus2 संग्रहालय रहस्य खेल https://play.google.com/store/apps/details? id=org.suai .karmus6 संग्रहालय खोज https://play.google.com/store/apps/details?id=org.suai.karmus8 ऑनलाइन गेम "मानचित्र पर रुचि के बिंदु" http://openkarelia.org/games/constructor_game ऑनलाइन गेम "एक शब्द" http://openkarelia.org/games/4Pictures1word

(K2Splitter) व्यक्तिगत संग्रहालय गेम और क्वेस्ट बनाने के लिए एक खुली प्रणाली। संग्रहालय के कर्मचारियों को आगंतुकों के लिए खेल और खोज परिदृश्यों को स्वतंत्र रूप से बनाने और प्रकाशित करने की अनुमति देता है। संग्रहालय भवन के अंदर और सड़क पर दोनों जगह इस्तेमाल किया जा सकता है। सिस्टम में नए गेम परिदृश्यों को संपादित करने और बनाने के लिए एक प्रशासनिक मॉड्यूल और मोबाइल एप्लिकेशन का एक समूह शामिल है जो गेम के साथ यूजर इंटरफेस प्रदान करता है। एप्लिकेशन में पर्यटकों के विभिन्न समूहों के लिए मोबाइल और वेब एप्लिकेशन के उदाहरणों के लिंक हैं। स्थानीय इतिहास खेल https://play.google.com/store/apps/details?id=org.fruct.karmus2 संग्रहालय रहस्य खेल https://play.google.com/store/apps/details? id=org.suai .karmus6 संग्रहालय खोज https://play.google.com/store/apps/details?id=org.suai.karmus8 ऑनलाइन गेम "मानचित्र पर रुचि के बिंदु" http://openkarelia.org/games/constructor_game ऑनलाइन गेम "एक शब्द" http://openkarelia.org/games/4Pictures1word

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वैयक्तिकृत संग्रहालय गेम और क्वेस्ट बनाने के लिए एक खुली प्रणाली। संग्रहालय के कर्मचारियों को आगंतुकों के लिए खेल और खोज परिदृश्यों को स्वतंत्र रूप से बनाने और प्रकाशित करने की अनुमति देता है। संग्रहालय भवन के अंदर और सड़क पर दोनों जगह इस्तेमाल किया जा सकता है। सिस्टम में नए गेम परिदृश्यों को संपादित करने और बनाने के लिए एक प्रशासनिक मॉड्यूल और मोबाइल एप्लिकेशन का एक समूह शामिल है जो गेम के साथ यूजर इंटरफेस प्रदान करता है। एप्लिकेशन में पर्यटकों के विभिन्न समूहों के लिए मोबाइल और वेब एप्लिकेशन के उदाहरणों के लिंक हैं।

गेम "लोकल ओरिएंटियरिंग" https://play.google.com/store/apps/details?id=org.fruct.karmus2

खेल "संग्रहालय की वस्तुओं का रहस्य" https://play.google.com/store/apps/details?id=org.suai.karmus6

ऑनलाइन गेम "नक्शे पर जगहें" http://openkarelia.org/games/constructor_game

लेखक की टीम:
अलेक्जेंड्रोव एलेक्सी विटालिविच - सेवा डिजाइन। बालंडिन सर्गेई इगोरविच - सेवा वास्तुकला विकास। बालंदिना एकातेरिना अलेक्सेवना - प्रोग्रामिंग। वासिलिव एंड्री मिखाइलोविच - प्रोग्रामिंग। ज़ारिनोव रोमन फेलिकोविच - प्रोग्रामिंग। मोरोज़ोव एलेक्सी बोरिसोविच - विचार, परिदृश्य "एक शब्द में" और "मानचित्र पर जगहें"। पेट्रोवा नताल्या युरेवना - विचार, संग्रहालय के खेल "संग्रहालय की वस्तुओं का रहस्य" और "संग्रहालय क्वेस्ट" के लिए परिदृश्य। पैरामोनोव इल्या व्याचेस्लावोविच - प्रोग्रामिंग। ट्रिफोनोवा यूलिया विक्टोरोवना - सेवा का दृश्य डिजाइन।

कार्यक्रम जारी होने का वर्ष: 2014